- 271
- 34 895 882
Тот Самый Келин
Russia
Registrace 11. 10. 2011
Вещаю базу за гейм-дизайн и обозреваю инди-игры
ОБО МНЕ
Привет, меня зовут Антон, в интернетах известен как Келин. Основной контент - критические обзоры интересующих меня игр c детальным разбор геймплейных систем, левел-дизайна, гейм-дизайна итд - как оно устроено, даёт ли оно нужный эффект и как можно было лучше
МОИ ИНТЕРЕСЫ В ИГРАХ
На канале в основном игры с упором на челленджовый геймплеем, но сам я слежу за всей индустрией - от потных рогаликов до симуляторов ходьбы
ЖАНРЫ ИГР, В КОТОРЫЕ Я ИГРАЮ?
- Roguelike / roguelite
- Метроидвании
- Shoot them all / beat them up и прочие bullet hell
- Платформеры
- Слэшеры
ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ
- Hollow Knight
- Celeste
- Ori and the Blind Forest
- Dead Cells
- Furi
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
- Discord-сервер: kelin2025.me/discord
- Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
- Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
- Поддержать канал: kelin2025.me/donate
- Для деловых предложений: n.zolotarev@shrimp.gg
ОБО МНЕ
Привет, меня зовут Антон, в интернетах известен как Келин. Основной контент - критические обзоры интересующих меня игр c детальным разбор геймплейных систем, левел-дизайна, гейм-дизайна итд - как оно устроено, даёт ли оно нужный эффект и как можно было лучше
МОИ ИНТЕРЕСЫ В ИГРАХ
На канале в основном игры с упором на челленджовый геймплеем, но сам я слежу за всей индустрией - от потных рогаликов до симуляторов ходьбы
ЖАНРЫ ИГР, В КОТОРЫЕ Я ИГРАЮ?
- Roguelike / roguelite
- Метроидвании
- Shoot them all / beat them up и прочие bullet hell
- Платформеры
- Слэшеры
ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ
- Hollow Knight
- Celeste
- Ori and the Blind Forest
- Dead Cells
- Furi
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
- Discord-сервер: kelin2025.me/discord
- Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
- Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
- Поддержать канал: kelin2025.me/donate
- Для деловых предложений: n.zolotarev@shrimp.gg
Рыночек порешал гейм-дизайн или всё-таки нет? Капитализм в игровой индустрии
bit.ly/3ug51wK - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
В этом видео я решил развёрнуто ответить на тейки о том, что причина всех проблем в игровой индустрии это капитализм и "рыночек порешал", что двигать индустрию вперёд невыгодно, а клепать сиквелы и клоны стрельнувших проектов это база - пояснить, почему это поверхностная позиция; обозначить, чего, как я считаю, на самом деле не хватает индустрии игр для более эффективного производства, ну и в целом позаниматься болтологией
СМОТРИ ТАКЖЕ
Обзор Returnal: czcams.com/video/kBH6_DrSxms/video.html
Обзор вампирлайка Deep Rock Galactic Survivor: czcams.com/video/0bEvd-xr0Wk/video.html
Почему одни игры “глубже” других, несмотря на их сходство? czcams.com/video/3rZFuRKLME0/video.html
Две плохие крайности метроидваний: czcams.com/video/p9MnTbDSs1k/video.html
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
01:35 - Слишком много студий
06:08 - Как развивается индустрия
13:08 - Гейм-дизайн незаслуженно игнорируют
13:54 - Гейм-дизайнер - продюсер от мира игр
15:38 - Вывод
16:07 - Спасибо за просмотр, плашка спонсоров и до скорых встреч!
Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
Разово поддержать: kelin2025.me/donate
LIVE-канал: czcams.com/channels/6E0qeQVUWRsbeyJF57p05Q.html
Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
#Келин #ТотСамыйКелин #ИгроваяИндустрия #ГеймДизайн
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
В этом видео я решил развёрнуто ответить на тейки о том, что причина всех проблем в игровой индустрии это капитализм и "рыночек порешал", что двигать индустрию вперёд невыгодно, а клепать сиквелы и клоны стрельнувших проектов это база - пояснить, почему это поверхностная позиция; обозначить, чего, как я считаю, на самом деле не хватает индустрии игр для более эффективного производства, ну и в целом позаниматься болтологией
СМОТРИ ТАКЖЕ
Обзор Returnal: czcams.com/video/kBH6_DrSxms/video.html
Обзор вампирлайка Deep Rock Galactic Survivor: czcams.com/video/0bEvd-xr0Wk/video.html
Почему одни игры “глубже” других, несмотря на их сходство? czcams.com/video/3rZFuRKLME0/video.html
Две плохие крайности метроидваний: czcams.com/video/p9MnTbDSs1k/video.html
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
01:35 - Слишком много студий
06:08 - Как развивается индустрия
13:08 - Гейм-дизайн незаслуженно игнорируют
13:54 - Гейм-дизайнер - продюсер от мира игр
15:38 - Вывод
16:07 - Спасибо за просмотр, плашка спонсоров и до скорых встреч!
Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
Разово поддержать: kelin2025.me/donate
LIVE-канал: czcams.com/channels/6E0qeQVUWRsbeyJF57p05Q.html
Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
#Келин #ТотСамыйКелин #ИгроваяИндустрия #ГеймДизайн
zhlédnutí: 50 123
Video
Хороший шутер. Плохой рогалик? Тот Самый Обзор Returnal
zhlédnutí 37KPřed 21 dnem
Бесплатный мини-курс по 3D-моделированию в Blender от Skillbox - l.skbx.pro/YYaMLO?erid=2VtzqwTN7hN Давненько я хотел сыграть в Returnal, но руки всё никак не доходили. Сначала она была эксклюзивом PS5, потом вышла на пк, но людям уже не было особо интересно. А сейчас - сижу вот и думаю, да хрен с ним, хочу пройти Returnal. Как-никак, а всё-таки AAA-рогалик ведь. Дак ещё и от студии, пригретой ...
Новое слово в жанре вампирлайков | Тот Самый Обзор Deep Rock Galactic Survivor
zhlédnutí 39KPřed měsícem
bit.ly/3ug51wK - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Внезапно вампирлайк Deep Rock Galactic Survivor оказался не только кэшграбом с гриндом, но и попыткой развить жанр и добавить в него что-то помимо простой ходьбы по карте и расстреливания толпы гавриков. Разбираемся, как...
И это нахваливал весь игрожур? Prince of Persia: The Lost Crown
zhlédnutí 45KPřed měsícem
bit.ly/3ug51wK - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Ну что ж, господа, сыграли мы в клубе в Prince of Persia: The Lost Crown, и я, честно говоря, вообще не понял, что тут так нахваливал весь игрожур - игра оказалась хуже многих инди-игр из своего жанра. Ну а о том, что же...
Эта азиатская игра меня удивила | Тот Самый Обзор Granblue Fantasy: Relink
zhlédnutí 58KPřed 2 měsíci
bit.ly/3ug51wK - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Внезапно решил попробовать сыграть в игры, которые обычно обходил стороной. И одной из таких как раз оказалась Granblue - японская экшн-рпг. Это видео будет не столько разбором, насколько эта игра хороша как жээрпгэкшн -...
Почему одни игры “глубже” других, несмотря на их сходство? 3 типа принятия решений
zhlédnutí 63KPřed 3 měsíci
bit.ly/3ug51wK - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Очень часто при обсуждении двух похожих игр выходит такое, что какой-то аспект на первый взгляд реализован в них примерно одинаково, но результат абсолютно разный. И это регулярно вызывает споры на нашем канале. Например...
У этой игры 100% положительных отзывов
zhlédnutí 83KPřed 5 měsíci
У этой игры 100% положительных отзывов
Исправил ли Risk of Rain Returns ошибки оригинала? Разбор гейм-дизайна от ветерана второй части
zhlédnutí 57KPřed 5 měsíci
Исправил ли Risk of Rain Returns ошибки оригинала? Разбор гейм-дизайна от ветерана второй части
Это ЛУЧШИЙ шутер-рогалик на рынке, и вот почему | Тот Самый Обзор Roboquest
zhlédnutí 125KPřed 5 měsíci
Это ЛУЧШИЙ шутер-рогалик на рынке, и вот почему | Тот Самый Обзор Roboquest
Боёвка соулсов УСТАРЕЛА и Elden Ring тому доказательство
zhlédnutí 215KPřed 6 měsíci
Боёвка соулсов УСТАРЕЛА и Elden Ring тому доказательство
Переходишь с Unity на Godot? Посмотри это видео!
zhlédnutí 97KPřed 7 měsíci
Переходишь с Unity на Godot? Посмотри это видео!
Тот Самый Обзор Blasphemous 2 | Лучше, чем первая часть или халтура года?
zhlédnutí 107KPřed 7 měsíci
Тот Самый Обзор Blasphemous 2 | Лучше, чем первая часть или халтура года?
Я прошёл новую демку Crowsworn. Вот что я об этом думаю
zhlédnutí 78KPřed 8 měsíci
Я прошёл новую демку Crowsworn. Вот что я об этом думаю
Я сыграл в BlazBlue, но есть нюанс | Тот Самый Обзор BlazBlue Entropy Effect
zhlédnutí 56KPřed 8 měsíci
Я сыграл в BlazBlue, но есть нюанс | Тот Самый Обзор BlazBlue Entropy Effect
Hades 2 уже вышел, и даже С КООПОМ. Но есть нюанс | Тот Самый Обзор Ember Knights
zhlédnutí 57KPřed 9 měsíci
Hades 2 уже вышел, и даже С КООПОМ. Но есть нюанс | Тот Самый Обзор Ember Knights
Я прошёл Hollow Knight: Pale Court, чтобы вам не пришлось страдать
zhlédnutí 412KPřed 10 měsíci
Я прошёл Hollow Knight: Pale Court, чтобы вам не пришлось страдать
Метроидвания с двойным дном | Тот Самый Обзор Environmental Station Alpha
zhlédnutí 54KPřed 10 měsíci
Метроидвания с двойным дном | Тот Самый Обзор Environmental Station Alpha
Рогалик от первого лица с кучей классов! | Потрогал Mortal Sin
zhlédnutí 33KPřed 10 měsíci
Рогалик от первого лица с кучей классов! | Потрогал Mortal Sin
Brotato дали инвентарь? | Потрогал демку God Of Weapons
zhlédnutí 38KPřed 10 měsíci
Brotato дали инвентарь? | Потрогал демку God Of Weapons
Hollow Knight... Скучный? Вернулся в игру спустя время
zhlédnutí 242KPřed 11 měsíci
Hollow Knight... Скучный? Вернулся в игру спустя время
От создателей Curse of the Dead Gods! | Тот Самый Обзор Ravenswatch
zhlédnutí 102KPřed rokem
От создателей Curse of the Dead Gods! | Тот Самый Обзор Ravenswatch
Лучшее DLC или халтура года? Тот Самый Обзор Dead Cells "Return to Castlevania"
zhlédnutí 151KPřed rokem
Лучшее DLC или халтура года? Тот Самый Обзор Dead Cells "Return to Castlevania"
Теперь это Dead Cells, который я любил... | Тот Самый Обзор обновления Skul: The Hero Slayer
zhlédnutí 240KPřed rokem
Теперь это Dead Cells, который я любил... | Тот Самый Обзор обновления Skul: The Hero Slayer
ЧЗХ? Blasphemous 2??? | Тот Самый Обзор Moonscars
zhlédnutí 82KPřed rokem
ЧЗХ? Blasphemous 2??? | Тот Самый Обзор Moonscars
Как делать крутое билдостроение в играх? Синергии, эмерджентность, ограничения
zhlédnutí 62KPřed rokem
Как делать крутое билдостроение в играх? Синергии, эмерджентность, ограничения
Лучше, чем Hades или халтура года? | Тот Самый Обзор Warm Snow
zhlédnutí 146KPřed rokem
Лучше, чем Hades или халтура года? | Тот Самый Обзор Warm Snow
Хорошая и весёлая игра. Я прошёл её и всё понравилось
Келин: я подчёркиваю многое спустя годы игры Я: играющий в полого с 18года, пройдя несколько раз в доль и в поперек, узнаю недавно что Джонни оказывается персонаж женского пола бл@#* 😐.
Игра классная, прошел на все достижения и еще даже открывал секретки. Некоторые проблемы в игре уже поправли, но она все равно не для всех
Покажи игры созданные при социализме?
Зачем?
25:48 ну я так и подумал…
еще easymod который дает плюс 2 живокровных сердца и ты еще круче
Подожди, Келин, но как ты предлагаешь тогда улучшать боевку? Ты говоришь,что мобы не честные, но ведь это ии сильно его сложно запрогать. Подкрутить циферки согласен плохо. Однако количество, кт заставляет тебя изменить Паттерн поведения с агрессивного на сейвовый это же хорошо. Урон повышенный у мобов плюс минус неплохое решение. А что ещё можно было бы добавить, чтобы сделать их именно что челенджовыми?
Ммм я так подумал в принципе можно добавить новых мобов с новыми мувсетами. Как в клетках. Угу.
Скоро выпущу обзор второй части, там подробнее это разберём
@@Kelin2025 ого, ну, значит ждемс
Как говорил бабай, что главное правило это скрыть факт дроча на циферки.
На грима берём песнь гусенечек, и кожа ель закленаний и шаманский камень приходим с полным сосудом бем 2 раза при поклоне и в его форме шарика бьём воплем бездны не останавливаясь и так его можно пебедить если он переходить в форму мышек бьём воплем безды идабиваем имже
Хорошее видео. Редко где так глубоко копают. Сам сейчас коплю на хороший комп, хочу учиться делать игры. Ну и играю иногда. А мне всякие умники говорят: "Зачем на это время тратишь. Вот ты думаешь, что те, кто игры делают, сами в них играют? Им некогда, они серьёзными делами занимаются..." И каждый раз я не мог отделаться от ощущения, что мне втирают какую-то дичь. Но никак не мог сформулировать хорошо выверенный ответ, который бы ставил все точки над i. Обычно отвечал, что зачастую что-то крутое и новое в играх делают те, кто сам играет, причём любит это дело, и понимает что круто, а что нет, а не тупо копирует популярные на данный момент времени механики отовсюду. Теперь знаю как стоит отвечать, чтобы это было полно, ёмко, логично и сложноопровержимо. Хотя... едва ли это остановит подобных умников. Они ведь в большинстве своём даже в игры толком не играют. Максимум - в одну-две и то редко.
Doom неплохо скрещивает классический симулятор ходьбы и стационарный тир из аркадных автоматов.
Дааааа, не стоит тратить больше 3-4 минут на первый этаж и всё подряд открывать)) 2 красные шмотки с обычных сундуков с этим не согласятся (базука и катушка тесла).
Крайняя редкость, но да ладно
А вообще с момента обзора вышло DLC и мета поменялась
Этту очивку получило мало людей потому что в см у игру играли мало людей
Обзор второй части можно не делать, достаточно просто поменять название и превью
4:33 это не плюсы это называется когда фанаты не умеют в гейм дизайн
Ты че...ЯРОСТЬ ПАДШИХ ИМБА
Ремнант лучше,да вещи это разные но и в то же время субьективно одинаковые
3ие герои получается все это время были рогаликом🤔
вау, спасибо тебе за офигенные мысли. мгновеннный лайк
Пра платформинг ты загнул
Странный ролик. Ошибка думать, что люди, которые акшуалли работают в индустрии, тупые или делают что-то не так. Как раз наоборот - они в индустрии, поскольку делают все правильно, сумели вписаться в рыночек. Если бы было выгоднее в плане денег вкладываться в гениальных геймдизайнеров, а не клепать копирки/сейвовые сиквелы, то так бы и делали. То же самое касается и вопроса "пушить геймдизан/геймдизайнеров" - если бы в плане маркетинга это было бы выгоднее (как с Коджимой), то так бы и делали, а раз не делают, значит невыгодно. Почему так происходит на самом деле понятно - капитал не хочет рисковать, и чем капитал крупнее, тем менее хочет. Поэтому крупные издатели/студии играют сейфово, если какая-нибудь серия/концепция выстрелила, то ее и будут доить. А какие то инновации стоит ждать только от небольших инди-студий или соло разрабов, которые особо ничем не рискуют, кроме небольшого капитала и своего свободного времени. Ну и плюс создание инновационных или хотя бы просто базированных игор не возможно поставить на поток, вот и клепают по проверенным схемам.
Они делают "правильно", потому что в геймдизайне нет нормального образования и его не пытаются популяризовать Тем временем, те, кто это делает, срывают больший куш, чем люди с вот такой позицией
@@Kelin2025 В инди секторе да, можно так сорвать куш А крупные игроки зашевелятся ток если увидят что какая-то концепция взлетела, как например Убисофт наняли разрабов клеток сделать клон своей же игры под другим лейблом Прост тейк ролика что в геймдизайн выгоднее коммитится чем во что-то другое (обертка, маркетинг) на практике работает только в инди секторе, а в ААА секторе наоборот выгоднее и сейфовее конвеер делать, иначе бы Сони, Микрософт и тд выдавали бы базу и "пушили геймдизайн"
Ну это и канал с фокусом на инди собсна Для ААА это тоже актуально, просто там таймфреймы и суммы больше гораздо
@@Kelin2025 Блин, щас вспомнил про Нинтендо, которые вроде за счет геймдизайна вывозят, но тут надо анализировать насколько их финансовые показатели по крайней мере не хуже чем у конкуретнов, и насколько их игры реально база, а не марио конвеер
А на 0:23 что за мод?
только хотел лайк поставить крайне качественным рассуждениям, но ёж маёж, зачем там в лоб спойлерить а? этот видос с такими рассуждениями интересен прежде всего тем, кто игру НЕ прошёл, им не интересны спойлеры, автор, понимаешь? Глупо это
Упор этого ролика и канала в целом на аналитический контент, а для этого без спойлеров не обойтись Глупо - это говорить "глупо" и делать выводы о назначении контента, не заглянув, например, в описание канала
Привет, а ты играл в Artifact Seeker? Будет на него обзор?
Ну тут же дело ещё в сроках и ресурсах. Не успели нормально оттестировать локации на проходимость и баги, потом может и нашли но поняли что не успевают сделать и гейм-дир просто принял такое решение. Оно как минимум интересное - потому что дает нам понять, что о проблеме разработчики знали. И да, не бывает таких больших игр - без багов. Да и чисто продуктово такой баг и такое решение никак на продукт и его окупаемость не влияют, поэтому решение имхо было верное.
Сколько же спойлеров в одном обзоре... Это неправильно...
Приветствую, как тебе Witcfire?
Игра кажется интересной только первые часов 10, а потом начинаешь замечать раздражающие моменты, откровенно мешающие тебе в прохождении. Типа собрать уклонения можно только до 75%, итд. Плюс не помешало бы ввести автоматизацию установки земельных карт. В смысле тех, что не спаунят монстров. Потому что ты за 10 часов руки до локтей сотрешь, размещать горы и леса снова и снова. Ну и некоторые профессии кажутся сильнее других, имхо.
Вообще, я щас смотрю видео, и у меня крутится в голове - РПГ ошибка или как? Все проблемы, что ты описываешь это основы любой РПГшки
Что именно привело тебя к этому выводу?
@@Kelin2025 ты в какой-то момент сказал: "Если мы считаем Элден Ринг РПГ, то единственная проблема, которая есть в этой игре - отсутствие информации о местонахождении шмоток. В случае, если Элден не РПГ, это жопа в которой плохо всё"
И каким образом из этого следует вывод "рпг - ошибка"?
Я понял какую фигню спросил. Просто у меня создалось впечатление, что механики рпгшек плохие
Я на телефоне прохожу и мне норм
Келин, вставляй ссылку на тропы прям в закреплённом сообщении. Большинство людей не читает описание
Ооооо, отлично, теперь я знаю во что поиграть со своим лучшим другом.
симулятор фермы
щас это не смешно смотреть, а грустно
Ссылка на дев влог не в описании
Все ждал появится ли имя Кадзимы...
Этот мод из тех которые: я дам вам "abyssal bloom", "vessel lament" и "bloon of hallownest", но вы убьёте чистый сосуд за минуту.
lineage2
го видео про мморпг. Плюсы и минусы жанра в текущем состоянии, что не хватает, как думаешь что улучшить и как, как думаешь какое будущее у жанра, его эволюция
Келин - мой любимый учитель
Пересматривал видос и составил что то более внятное нежели писал раньше. Итог келин весь видос убеждает что индустрия игр работает так как она не работает. 1)Исход из ложного понимания мотивации. Дескать копии делают ради прибыли. Это неверно копии и безопасные сиквелы(подсказка в названии) делают по причине безопасности. А) как келин и сказал готова аудитория Б)твоя команда разработчиков уже готова и обучена это делать. Цель безопасность, а не все деньги мира.(так что утверждение ради прибыли пришли это соломенное чучело) 2)Инди игровая индустрия. С этого я прыснул конечно. Нет никакой инди игровой индустрии. Инди это дно индустрии делающее 5% продаж. Большинстов сидит в трипл эй, мобильных помойках и мультиплеерных помойках. В инди это большинство приходит дай бог на 1 хайпонувший проэкт. Большинство не тронет добрую часть того что ты обозрел и пойдут в лол или дотку. 3)Твой видеоряд тебя опровергает + исходя из 1 тезиса. Клон не должен быть презентабельней и все равно безопасно выйдет в 0 по затратам а затем и в +. 4)Индустрия кино с тоннами годноты с авторским виденьем. И тут я снова прыснул. А можешь мне их показать. Если ты их где то в подвале прячешь то выложи в интернет. А то пока только море из гнили с опарышами посреди которого пара островков. 5)Аналог продюсера в игровой индустрии занимет зачастую занимает глава студии. Кодзима это исключение. А исключение ничего не определяет, роляет правило. Это в инди геймдезайнер это "и швец, и жнец, и на дуде игрец", для индустрии это неактуально. 6)Геймдезайнер не гарантия новшеств или решений по типу амулетов. Знание гейдизайна не даёт волшебную лампочку над головой которая загорается и даёт идеи. Знание геймдезайна даёт лишь знания и некоторые навыки. Что бы был гарантией нужны учебные заведения которые мотивируют, обучают и воспитывают. А в инди приходят те кто смотивировал себя сам и не факт что это мотивация как "у того самого келина". Опыт и вдохновения тоже субъектвны. Учебные заведения их бы гарантировали за счёт учебной программы. Иными словами: - Да родить 1 продукт с идеей по типу амулетов вопрос удачи(ибо у 1 разраба самообучение, самомотивирование и опыт как планеты сложася в единый ряд и родят идею этотго 1-ого продукта). Для нормальных в плане постоянства скачков нужна преемственность которую даст система образования(и обновление оной).
Я согласен с тем, что нужно нормальное обучение. Но оно не появятся до тех пор, пока сама индустрия не осознает, что вот эти мифическим образом стреляющие проекты - это не результат какого-то везения, этому есть причины, вполне формализуемые и объясняемые. А индустрия этого не понимает > Цель безопасность, а не все деньги мира.(так что утверждение ради прибыли пришли это соломенное чучело) Бро, тейк про "все деньги мира" - это как раз и есть соломенное чучело, которое ты выдумал. Такого я не говорил. Имелось в виду, что люди думают, что это статистически рациональнее делать, чем целенаправленно искать зоны для улучшения итд. То есть не просто "reward", а "risk / reward"
@@Kelin2025 Не докапывайся до слов. Да ты говорил что они ищут выгоду. А их решение не выгодно. Но и твой метод нерабочий. Как я и говорил решение не в гейдезайнерах. В твоём случае оно 1 пушить игры с решениями и популяризировать их. Доставая некоторые со дна. Но то что куча споров в коментах. извини но дело в тебе. 1)"Птичий язык" - засилие терминов и понятий. Это плохо ибо сужает понимание. Это реально похоже на профдеформацию где ты как специациалист(ненамеренно) ведешь речь как будто её знают все. Большинство обывателей я знаю по опыту это отпугивает и раздражает. Поэтому эффективней доносить мысли проще дабы привлекать людей. Ибо для обывателя ты выглядишь как нарцысичная интеллигенция которая себя дескредитировала. И сразу вызывает негатив. 2)Англицизмы а вернее их чрезмерное заслие в речи. Добрую часть людей бесит пориджевыйтип речи. 3)Противоречия с прошлыми роликами. 4)Кринж формулировки. По типу макс пэйн это эджи. Пожалуйста поработай над этим в живых роликах и сценариях. Так что да единственный это продвигать игры и решения в них.(Ну и предлагать новые) И всё. Ну и нееросетками сделать дубляж своих роликов для англ рынка.
> не докапывайся Мне жаль, что уточнение моей позиции расценивается как "докапывание до слов". Увы, но я буду это делать > их решение невыгодно Выгодно. Я же не говорю, что они глобально в минус выходят (иначе не существовали бы в принципе). Но этот плюс не такой большой, каким мог бы быть
@@Kelin2025 >Но этот плюс не такой большой, каким мог бы быть Так , а большой плюс точно цель? Чувак повторюсь инди это дно игровой индустрии(5% от рынка(даже если не 5 то цыфра крайне мала)). Поэтому я и говорю про то что мотивов больше чем в ролике. И интересы крайне специфичны и не гарант новшества. Поэтому я и пишу не делай ерунды типа плавающих в рамках качества аргументации ролики по типу этого. Хочешь ради пользы пили обычные. От них явно больше пользы и шанса когонибудь на что нибудь вдохновить.
А давно у Келина Rogue Legacy 2 в футажах? Полноценный обзор будет? А то игра как мне кажется незаслуженно прошла мимо людей
Почти прошел игру в первый раз. Могу сказать, что гео нормально сбалансированы для первого прохождения. Были случаи когда на что-то нехватало и приходилось немного фармить. Несколько раз терял все гео из-за смерти, последний раз слил в улье 12к, когда решил оббежать всех по дороге к рыцарю, пришлось отложить нерушимую силу)
играйте на геройке (где умираешь навсегда) так сразу и стан и лечение и броня и тд играет
вот думаю ее купить или диабло 4
Келин безуспешно 16 минут доказывает что капитализм никак негативно не влияет на игровую индустрию. Эти 16 минут стоят того.
В каком месте ты это увидел?
29:20 ура, я думал, это я шиз, из-за того что у меня пробел не всегда прожимается в этом говне
Какой смысл всех этих рассуждений, если среднестатистический геймер™ выберет казуальный кал с сисик писиком ишрой года и все будут с этим согласны?
Смысл такой, что это нихуя не так, например. Попробуй посмотреть видос
Спасибо огромнейшее, я с "братишка я тебе покушать принес" первые два пантеона на изи вперёд ногами вынес, сейчас третий пробовать пойду.
Только я одного не понимаю, зачем ты тогда столько в 1 часть наиграл, если сам hades говно?