Лучше, чем Hades или халтура года? | Тот Самый Обзор Warm Snow

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 31. 05. 2024
  • Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
    Разово поддержать: kelin2025.me/donate
    LIVE-канал: / @kelin2playlive
    Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
    Discord-сервер: kelin2025.me/discord
    Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
    Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
    Тот Самый Обзор Warm Snow - китайского рогалика, в который я периодически заходил на протяжении всего года, но ни разу не упоминал о нём на этом канале. Лучше, чем Hades или халтура года? Узнаем в этом видео!
    СМОТРИ ТАКЖЕ
    Тот Самый Обзор Hades - • ОБНОВЛЕННЫЙ ОБЗОР HADE...
    Тот Самый Обзор Curse of the Dead Gods - • Лучше, чем Hades или х...
    Челлендж vs Сложность - • Челлендж vs Сложность ...
    СОДЕРЖАНИЕ
    00:00 - Вступление
    01:31 - Что такое Warm Snow
    02:24 - Боги vs Релики
    11:18 - Секты vs Аспекты
    17:29 - Пакт Наказания vs Новая Игра+
    22:55 - Нарратив vs ????????
    25:16 - DLC "Ash of Nightmares"
    30:01 - Подведём итог
    30:46 - Спасибо за просмотр, с наступающим и до скорых встреч!
    #Келин #ТотСамыйКелин #Обзор #ТотСамыйОбзор #WarmSnow #Hades
  • Hry

Komentáře • 280

  • @Anger_Bird
    @Anger_Bird Před rokem +233

    Если вы задонатите 200 рублей на каком-нибудь стриме, то вы сможете пару раз что-нибудь напрямую сказать или спросить у стримера.
    Если вы задонатите 200 рублей Келину, то вы сможете целый месяц доёбывать его и других членов Того Самого Клуба спорами за определение и прочими обсуждениями, а также удивлять непосвящённых своими комментариями, написанными до выхода ролика, как я делаю это с вами прямо сейчас!
    Вступайте в Тот Самый Клуб!

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +50

      База

    • @mihamail1
      @mihamail1 Před rokem +8

      А как стать спонсором?
      В описание видео точно есть ссылка?
      Хм...

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +12

      @@mihamail1 точно

    • @jjone3572
      @jjone3572 Před rokem +3

      не хочу

    • @Sweet_Bibaleh
      @Sweet_Bibaleh Před rokem +3

      @@mihamail1 Я думаю, это та ссылка, перед которой написано "Стать спонсором". Попробуй её.

  • @p.1052
    @p.1052 Před rokem +157

    Если хотите, чтобы ролики Келина будили вас по утрам, просто переезжайте на дальний восток

    • @enki8307
      @enki8307 Před rokem +2

      Удобно

    • @Zipcom-fq4tw
      @Zipcom-fq4tw Před rokem

      Или в Южную Америку

    • @MamoruOchitsuki
      @MamoruOchitsuki Před rokem +6

      Благо живу во Владивостоке, так что и переезжать не надо.

    • @zarq6534
      @zarq6534 Před rokem +1

      @@MamoruOchitsuki или на запад, и вы не будете спать.
      Проверено, источник: я

    • @MamoruOchitsuki
      @MamoruOchitsuki Před rokem +1

      @@zarq6534 Я и так не сплю уже больше шести лет, спасибо моему психическому расстройству.

  • @user-yx3qe3ir1k
    @user-yx3qe3ir1k Před rokem +49

    Келин, хотел бы тебе сказать спасибо за твои ролики и ту базу которую ты прям вываливаешь на нас тоннами. Пока многие "ОБЗОРЩИКИ" просто максимально поверхностно обсирают все подряд ради хайпа и просмотров, ты сравниваешь и обозреваешь реально интересные игры, их механики, сравнивая и предлагая свои идеи. Видно что не просто мнение об игре, но целая работа по изучению, сравнению, выведений формул, которые могут улучшить ту или иную игру. От души благодарю за твою работу. Смотря тебя, понимаешь, что в мире есть что-то реально интересное.

  • @DanYakovlev
    @DanYakovlev Před rokem +7

    13:21 Так как игра китайская, то возможно разработчики просто не учли, что средний китайский текст при переводе на англ будет становиться простыней

  • @TheEvilDizzy
    @TheEvilDizzy Před rokem +21

    Прошел и хейдес и сноу на макс сложностях, и чет мне как-то сноу больше удовольствия доставил от прохождения.
    Ну в любом случае, после полной прокачки меты ни в то, ни в другое сразу играть не интересно становится)

  • @user-wf7vi5oh2y
    @user-wf7vi5oh2y Před rokem +31

    Скажу не популярное мнение, но мне нравились твои видосы тир листов, коротко потроганных игор. В целом, почему бы не выпустить хотя бы по 1 такому ролику в год, за игры вышедшие за год? Тип подвидение итогов

  • @user-yv7dd5wy8i
    @user-yv7dd5wy8i Před rokem

    С новым годом, Келин! По поводу игры: в конце игра скатываетя в безумие, что не очень хорошо

  • @libiDodo
    @libiDodo Před rokem +12

    24:44 Ну хоть зимний скин на Гвиневер неплохим вышел...

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +2

      Не, там другой персонаж больше походит)

  • @user-wh4tu9ds2f
    @user-wh4tu9ds2f Před rokem +1

    С новым годом Келин!

  • @olegunned
    @olegunned Před rokem

    С новым годом тебя Келин!

  • @user-mi9db6ix4d
    @user-mi9db6ix4d Před rokem +7

    Что, кстати, думаете о Hades 2? Каких изменений ждёте? Мне бы, например, хотелось бы чтобы они сделали больше разнообразия и реиграбельности. Как в тех же Клетках разветвления локаций. И больше боссов.

    • @DenMareev
      @DenMareev Před rokem +1

      Я думаю очевидно, что ничего особенного не изменится. Изменят дары от одних богов на дары от других, добавят аспектов, и будут хавать бабло с лохов что её купят. На одном только трейлере видно, что на локи просто новые текстурки надели и похуй.

  • @Hohmich228
    @Hohmich228 Před rokem

    С наступающим 😎

  • @lemon2617
    @lemon2617 Před rokem +34

    Как насчет обзора на "Noita"? Игра достаточно известная и я уверен многим он зайдет (по крайней мере большинству). Ведь всем же хочется узнать: было ли решение, которое предполагает, что уничтожение мира с помощью жезла, который спососбен полностью сломать баланс игры, хорошим?

    • @Sweet_Bibaleh
      @Sweet_Bibaleh Před rokem +2

      Решение было отличным. Играю уже вторую сотню часов. Всё нравится.

    • @mrforever5638
      @mrforever5638 Před rokem

      Чувак, не лезь туда, оно сожрёт(серьёзно хочншь вердикт по игре, я скажу тебе фины угарели в кабинете и создали сумасшедшую дрочильню, серьёзно. Попробуй хотя бы обычный столб достижений выполнить, ох а как же сюжет, который тежк наркоманы спрятали и зашифровали, и механика алхимии какая же она всё-таки... ну опустим этот момент. Хочешь обзор иди к этому тому самому как там тебя, да ты парень из интернета. А Келин, ну он не сможет, ведь казуал, а там нужно превозмогая боль ломать систему, ибо жизни не хватит чтобы её пройти.(вон tedanor после неё насколько пропал, а этот парень ещё игру должен допилить, всё.)

    • @jjone3572
      @jjone3572 Před rokem +5

      Лемон, жезл который уничтожает всю карту в буквальном смысле это самое скучное что в нойте есть, это даже не рогалик с каким-то балансом, это песочница около Террарии, но с физикой, абсолютно конченной алхимией которую кодил для этой игры, наверное, сам бог, и черными дырами
      А ты нам тут про баланс и уничтожение мира с помощью жезла
      Совсем что ли?

    • @jjone3572
      @jjone3572 Před rokem

      Лемон, жезл который уничтожает всю карту в буквальном смысле это самое скучное что в нойте есть, это даже не рогалик с каким-то балансом, это песочница около Террарии, но с физикой, абсолютно конченной алхимией которую кодил для этой игры, наверное, сам бог, и черными дырами
      А ты нам тут про баланс и уничтожение мира с помощью жезла
      Совсем что ли?

    • @DemiGoodUA
      @DemiGoodUA Před rokem +1

      Террария в которой нет контента и умираешь на каждом шагу. Мне не понравилось

  • @kart9326
    @kart9326 Před rokem +1

    С наступающих!

  • @capitangrom330
    @capitangrom330 Před rokem +4

    Отличный обзор!

  • @facelessmadman5646
    @facelessmadman5646 Před rokem

    Угадал ещё до просмотра, итог, ответ на название видео, хоть с игрой вообще не знаком)

  • @user-ni9tf5yr6m
    @user-ni9tf5yr6m Před rokem +1

    4:00 это очепятка в описании?) Vine, а следом FVine (seed of life выделенный)

  • @user-kx3yi8we2p
    @user-kx3yi8we2p Před rokem +1

    прива келин, знаешь ли ты игру Dome keeper, если да, что о ней думаешь?

  • @grafdrago8730
    @grafdrago8730 Před rokem +4

    И ведь до сих пор есть те, кто ждут недождуться хотяб одного твита от разрабов на тему HK Silksong

    • @autist1cvoice
      @autist1cvoice Před rokem

      а че ждать, вроде полгода осталось до даты. А там твитнут что еще надо подождать, тогда еще подождем.

  • @matemat5846
    @matemat5846 Před rokem +1

    Механика пробуждения после оглушения, как в файтингах, это интересно

  • @Si_Liang
    @Si_Liang Před rokem +3

    Судя по футажам и описанию, эту игру корректнее сравнивать не с хадес, а с порталами в дьябле 3

  • @orgax
    @orgax Před rokem +8

    Метапрогрессия в принципе создана чтобы криворукие нормисы со временем смогли пройти игру в любом случае, а хардкорщики осилят и без неё. Большинство людей не смогут осилить сложную игру, а они основная аудитория игр. Плюс каждый забег большинству игроков нужно какое-то положительное подкрепление, что "не зря сыграл катку, заработал что-то", это увеличивает среднее время проведенное в игре в разы, что полезно для разрабов. Как не посмотри, но мета как для игроков так и для разрабов дает больше плюсов чем минусов, и её отсутствие будет подходить только дедам любящим классику.
    А галочка неплохой вариант, отдельный режим без гринда не помешал бы.

  • @biss.chelik7268
    @biss.chelik7268 Před rokem +1

    Илюка уже показал, насколько Тёплый снег хорош

  • @user-pl3uz5eu1t
    @user-pl3uz5eu1t Před rokem

    С наступающим

  • @lavash3178
    @lavash3178 Před rokem +4

    А где новогодний обзор на лоли со стандом?

  • @asisjaj6849
    @asisjaj6849 Před rokem

    3:49 Во втором бордерленде криг в блидауте начинает бегать и бросаться динамитом

  • @user-tq3ls9vx2f
    @user-tq3ls9vx2f Před rokem +2

    Мне не хочется гриндить, я хочу узнать про курящую тянку что-нибудь

  • @MedddLoveToxicWaste
    @MedddLoveToxicWaste Před rokem +1

    Келин, сделай ролик по Nuclear throne. Хотелось бы узнать что ты о нём думаешь.

  • @patersonintheaeroplane760

    Правда очень бесит ,мета-прокачки всякие уже(не анлоки) , которые делают из тебя имбу или вынуждают тебя догонять перекаченых врагов или наоборот они тебя начинают догонять ,нет что бы сделать баланс с фиксированными цифрами хороший ,так и внедрить всякие штуки в миллион раз легче и балансить добавляемые шмотки и врагов проще, относительно фиксированных показателей хп урона и т.д .И лучше бы стоило думать над тем,как все эти цифры в ходе ЗАБЕГА развиваются и какими действиями игрока растут в его пользу ,а не думать о том ,как порадовать его обезьяну типо он нагриндил и поломал игру .Это моё мнение и я не притендую на истину .Просто когда осознаешь , что люди сидели и старались сделать интересно и честно это и смотрится куда более изящно и душу мне даже греет как-то .

  • @holly_crusader
    @holly_crusader Před rokem +2

    24:40 А мне хотелось бы узнать, есть ли р-ка по данному персонажу. (я не нашел, но если у кого есть то пишите)

  • @nektoriy8665
    @nektoriy8665 Před rokem +1

    Нашёл крутой платформер Haak, рекомендую посмотреть, игра хорошая, может и обзор выйдет. С наступающим!

  • @Czimbala
    @Czimbala Před rokem +3

    Интересно было бы узнать твоё мнение насчёт геймдизайна ядерного трона

  • @RBKGame
    @RBKGame Před rokem +1

    Про лор: ТУт я бы не прикопался, игра ж вышла недавно, с апдейтами могут добавить "Этот ваш лор". Вот, DLC'шки те же самые. ПРо богов, про богиню не-давания-пройти и т.д.

  • @Veter1992
    @Veter1992 Před rokem +4

    Мне кажется или тут могли бы придумать какую нить матрёшку с реликами чтоб их надо было не выкидывать, а вставлять в другие релики или мечи, но с дебафом? По типу если релик в слоте ядра то всегда +% к урону, если релик в слоте релика, то только при проке фишки материнского релика. В Bio Prototype что то похожее реализовано, и вроде оригинально вышло.

  • @arktisch36
    @arktisch36 Před rokem +2

    Хорошо, что Warm, а не Yellow Snow.

  • @andriy_tato
    @andriy_tato Před rokem +5

    получается все положительные отзывы за большую синюю тянку?

  • @leshagreatguy2350
    @leshagreatguy2350 Před rokem +1

    утилизация сбития с ног была в днд, там есть пара спелов...

  • @kart9326
    @kart9326 Před rokem +15

    планируются ли какие то видео по освещению геймдизайна старых игр, имеющих какие то хорошие решения, которые не помещали бы и в нынешних проектах?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem

      Например?

    • @kart9326
      @kart9326 Před rokem +6

      @@Kelin2025 gothic или risen, neverwinter nights, vampire the masquerade bloodlines, arx fatalis, thief(которые самые первые), system shock.

    • @kart9326
      @kart9326 Před rokem +1

      первые 2 fallout'a

    • @Leva.netblinpravo
      @Leva.netblinpravo Před rokem

      @@Kelin2025 Марио
      P.s. joke

    • @DemiGoodUA
      @DemiGoodUA Před rokem

      @@Kelin2025 hammerfight

  • @stef2337
    @stef2337 Před rokem +2

    Вот про бабсу в середине комнаты думаю все бы хотели узнать

  • @daniilpetrishin6672
    @daniilpetrishin6672 Před rokem +2

    По поводу гринда - ничего удивительного, если учесть, что игра ориентирована на китайцев. Не знаю, почему, но азиаты любят упарываться в гринд больше, нежели во что либо еще

  • @jmugwel
    @jmugwel Před rokem +1

    Будет ли разбор той самой ARG?

  • @floun1577
    @floun1577 Před rokem +1

    А поиграй в Colt canyon, тебе понравится

  • @user-my7hl7fw3p
    @user-my7hl7fw3p Před rokem +1

    0:14
    что за игруля?

  • @Anton_Chigvintsev
    @Anton_Chigvintsev Před rokem +24

    Ну не удивительно что ру сегмент обошёл игру стороной. Русского языка то нету. Знаю, сейчас набегут люди с фразой "Учи английский", но! Знание английского языка не даёт тебе возможность комфортно играть в игру, если большую часть времени ты будешь занят переводом текста, а не наслаждением от процесса игры. Всё таки у нас хоть и есть игроки которые знают английский, но основная часть "нормизов" знают его на базовом уровне и такие игры, даже если они очень хороши, обходят стороной из-за банального нежелания заморачиваться с переводом чтобы понять сюжет или что делают те или иные обилки.

    • @mason6381
      @mason6381 Před 6 měsíci +6

      Мой уровень английского это находить знакомые слова и по ним восстанавливать смысл предложения. Но в больших текстах делать это лень, а когда в предложении одно или нет ни одного знакомого слова это просто габэла

    • @evilcat4021
      @evilcat4021 Před 6 měsíci +3

      На хорошем уровне языка у тебя понимание языка есть, а не переводчик в голове. Ты просто понимаешь текст, и тебе не нужно его переводить, потому что у тебя просто как будто, хотя так то не как будто, а на самом деле, второй язык в голове. Я понимаю английский например, но учить его нужно наверное долго, хз, у меня просто какой-то талант. Без чсв, я особо не учил дополнительно английский где-то. Игры, сериалы, школьный курс полный, мне просто нравилось и всё. Ради интересной игры я раньше, когда не был на высоком уровне английского, переводил непонятный мне текст. Например такое было во время прохождения crashlands. Очень рекомендую эту игру кстати, моё первое прохождение заняло 60ч, во многом из-за отсутствия понимания квестов и может быть скилла, но я даже не знаю. Позже в игре русификатор вышел, а так в игре много вымышленных (вроде как) слов и игр слов в диалогах, поэтому не особо понятно. А сейчас я английский на слух хорошо понимаю. Острые козырьки без сабов смотрел

    • @Rekklez666
      @Rekklez666 Před 3 měsíci

      Уже есть 😅

  • @sanyashaihov2721
    @sanyashaihov2721 Před rokem +4

    Как по мне самые большие проблемы Снега эт ужасный наратив и чертовски убоги дамаг чек на последних 2ух зонах, это реально ужасно когда ты можешь даже не ощущать после 3х зон что твой билд говно, а на 4ой нежданно обнаружить что мобы не умирают... Совсем.

  • @user-cm3zr5jm1d
    @user-cm3zr5jm1d Před rokem +1

    0:13 - подскажите название игры, пожалуйста..
    P.S. : название Wandering village, если кому-то интересно

  • @reverie02
    @reverie02 Před rokem +2

    "комедийный ситком"
    ситком=ситуационая комедия
    комедийная комедия лол

  • @alexeyl522
    @alexeyl522 Před rokem +2

    22к отзывов? А ты видел Tale of Immortal? Тоже китайская игра)) 181к отзывов так то, а у нас как-то затишье))

  • @Pastazavr
    @Pastazavr Před rokem

    Механика поднятия, открытия чего либо, и прочее раскрыта в Диабло, так- то, и подозреваю, что в ПОЕ тоже.

  • @digitale231
    @digitale231 Před rokem +1

    жареный снег хД

  • @noobik_stark8831
    @noobik_stark8831 Před rokem +1

    Келин, сделай, пожалуйста обзор на игру TUNIC

  • @hueglot12345
    @hueglot12345 Před rokem

    Посмирю с удовольствием

  • @S-SevenUA
    @S-SevenUA Před rokem

    Келин а ты помнишь как ты выкладывал пост с игрой основанной на словенском сейтинге и там нужно было выслеживать боссов как-то Slovenian называется

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem

      Slavania

    • @S-SevenUA
      @S-SevenUA Před rokem

      @@Kelin2025 Благодарю я её в Стиме искал

    • @S-SevenUA
      @S-SevenUA Před rokem

      А там уже и демка вышла жду обзор ты как всегда Помогаешь в поисках крутых игр

  • @nikotintakoy1420
    @nikotintakoy1420 Před rokem

    а я сижу уже два года , и не как руки до этой игры не доходят

  • @sea-wolf2537
    @sea-wolf2537 Před rokem +2

    Так это... Кто-то таки понял что это за азиатская Гвиневер?

  • @bogdanshilo6101
    @bogdanshilo6101 Před rokem +1

    В кликере есть выбор:кликнуть 2 или 3 раза.

  • @user-cv2il5su5o
    @user-cv2il5su5o Před rokem

    Хмм, интересно, Келин когда нибудь сделает обзор на Ультракилл?

    • @ultrafun2227
      @ultrafun2227 Před rokem

      Да, на релизе, то есть после выхода акта 3

  • @egorgromov4612
    @egorgromov4612 Před rokem +1

    Знает кто-нибудь что за стратегия с городом на динозавре в начале мелькает?

  • @Hoogdz
    @Hoogdz Před rokem

    Давай обзор трейлера Hades 2

  • @user-rg7pb5uz7y
    @user-rg7pb5uz7y Před rokem +9

    Странно, что Келин счатает Пакт о наказании набором циферок. Усиление уникальных врагов преспешниками, наделение уникальных врагов спец эффектами, изъятие одного дара на таможне, ограничение по времени, наложение щитов на всех врагов. Может мы по разному понимаем циферки, но мне кажется это не они.
    В любом случае спасибо и с наступающим.

    • @maxfax5525
      @maxfax5525 Před rokem +4

      Дак а развве не набор циферок? Ты сам настраиваешь себе сложность вплоть до невменяемых значений, даже то что ты описываешь, что добавление двух мобов, изъятие одного дара на таможне, до -2 даров при выборе, цены в магазине, это всё тупо цифры из интересного это усиление боссов, добавлением им новых 4 атак на макс ползунке (что тоже как видишь цифра)
      Про щиты немного не понял, имелось ввиду блок первых 1-2 атак?
      Отключение зеркала Никты тоже циферки, которые до отключения доп рывка особо не повлияют
      Из новых механик через пакт это как раз таки 4 новые атаки боссов и спавн мобов с эффектами
      Просто в Hades нет никакого усложнения игры путём добавления какой-то новой условности (не считая ограничение по времени), к примеру в Dead Cells есть механика хвори, на локе есть мобы, шкала растёт, доползает до некст ячейки и происходит усложнение (мобы спавнятся, в элитки обычные мобы превращаются) это хоть что-то что мотивирует тебя убивать быстрее мобов, чтобы шкала после килов уменьшалась

    • @rednuefil
      @rednuefil Před 6 měsíci +1

      @@maxfax5525 Вообще, пакт наказания спорная штука. Является ли он набором циферок? Ответ и нет, и да. Ведь большая его часть действительно цифры, но было бы нечестно не учесть изменения боссов, приспешников элит, отключение талантов зеркала ночи, отказ от даров после каждой локации и ограничение по времени. В итоге, пакт наказания привносит достаточное количество нововведений только для тех, кому игра очень зашла, а остальных оставляет за бортом.
      P.S. Попробуйте пройти игру без даров или без талантов, если вам пакт не нравится, мне помогло.

    • @maxfax5525
      @maxfax5525 Před 6 měsíci

      @@rednuefil перечитай ещë раз ответ, эти механики не привносят значительных изменений в игре, кроме некоторых по типу доп атак боссов, 3-ей фазы Аида, где ты душишься просто тем, что у тебя свет выключили, это не сложность, это банальная не справедливость, тем более, что цифры можно выкрутить в разы выше, где большинство оружий не будут справляться даже в мид гейме, цены в магазине -1 дар на таможне, -2 выбора даров, это же очень сложно и интересно, когда весь твой забег зависит не от сложности каких-то механик и условностей, а от того, что тебе не дают выбора, этот весь пакт можно было условно разделить на 5 уровней по типу дед селс и оставить некоторые функции по желанию, этот же -2 дара и таможня, время и сбалансировать эти 5 уровней сложности и было бы намного лучше, чем сидеть душиться 40 забегами где в каждом забеге максимум, что увеличится это хп мобов, скорость их бега и урон опять же до невменяемых значений, где множество оружек не будет работать, а добавляя в это всë рандом это дико тупо

  • @Sheer_Heart_Attack.
    @Sheer_Heart_Attack. Před rokem

    что по хк?

  • @eugenerusin1678
    @eugenerusin1678 Před rokem

    Подскажите, плз, что за игра на 0:14

  • @user-xn2qt2zk2w
    @user-xn2qt2zk2w Před rokem +1

    Название кое-что напоминает...

  • @user-bp6it3nf8v
    @user-bp6it3nf8v Před rokem +1

    Мэддисон играл в эту вкуснятину

  • @TheGarretThief
    @TheGarretThief Před rokem +3

    А монтаж-то подрос :)
    По поводу прогрессии - в рогаликах, на мой взгляд, она должна быть в контенте. Оставьте дрочево циферок и гринд для RPG игроков, пусть они играют в свои бесконечные игры. А в рогаликах можно уделить внимание именно геймплею, который игрок и будет себе усложнять и разноображивать по ходу прохождения игры.
    Но, это долго, сложно и дорого, да и вообще, с метапрогрессией в игру обязательно придёт китайский геймер Вынь Хуй Чай, который не успокоится, пока не залутает все коллектаблы и не вкачает всё что можно. Быстрые деньги на широкой аудитории, хех :)

  • @Ictor003
    @Ictor003 Před rokem +1

    Зацени Demon slayer Rakshasi

  • @user-wf7vi5oh2y
    @user-wf7vi5oh2y Před rokem +1

    Там вышло дополнение по вампирам, было бы не плохо увидеть по нему ролик, и возможно чето подытожить в целом за игру, мол насколько она ломается после 50+ часов гемплея

  • @nikitavasilev5975
    @nikitavasilev5975 Před rokem

    Рогаликов много, а какой, все же, по совокупности аспектов, лучший? Dead Cells? Curse of the Dead Gods?

    • @maxfax5525
      @maxfax5525 Před rokem +3

      Да все они хороши по своему, лучше взять да поиграть и посмотреть, пощупать так сказать

  • @kappapride6226
    @kappapride6226 Před rokem +6

    По поводу твоей ругани на метапрогрессию в hades и warm snow.
    Последние уровни метапрокачки нужны, чтобы любой игрок мог пройти игру.
    Ты прокачиваешься сам по скиллу и крепко осваиваешь базовые по механике первые уровни, с которых тебе не даёт тебе выбраться барьер прокачки. Потом преодолеваешь его, напарываешься на новые препятствия, ещё качаешься и проходишь игру за то время, за которое она не надоест.
    Это:
    а) не даёт хардкорщикам пройти игру за час
    б) даёт ощущение осознания своей силы от времени проведённого в игре и повод в неё играть
    в) не даёт казуалам от отчаяния бросить игру (на генетиро, например), а пройти её за чуть подольше.
    Итого скилловый игрок тратит 20 часов, обычный 25 и нуб за 30. И все довольны. А то, что тебе игра надоела через 40 часов (это много) ... Глубина механики не рассчитана на это. Побаловался с нг+, и хватит. Ищи новую игру.

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 Před rokem +6

      В целом, оправдание неплохое, но метапрокачка даëт чисто ощущение прогресса. Чтобы слабые игроки могли пройти, нужна не метапрокачка, а ассист режим, упрощëнная сложность, чизерские тактики, и в конце-концов можно просто блин завлечь игрока в игру так, чтобы он страдая от сложности всë равно хотел играть, при этом постепенно прокачивая скилл и меньше страдая!

    • @kappapride6226
      @kappapride6226 Před rokem +5

      @@generic_commentator_n2488 ассист режим бьёт по самолюбию игрока, проще дропнуть игру, чем признаться, что не можешь без него

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +7

      Для начала define "казуал" и "хардкорщик". Если под "казуалом" подразумевать просто слабого игрока, а под "хардкорщиком" сильного, то ты не прав
      Ты в своём комменте просто переставил начальную координату, чтобы описание того, что делает мета-прогрессия, звучало красиво - будто она решает какую-то проблему, а не сама же её создаёт
      Такая мета полезна исключительно для "гриндеров", т.е. для людей, которые любят фармить и смотреть на увеличивающиеся циферки. Для "казуалов" и "хардкорщиков" это, наоборот, вредное говно
      - Казуалы не могут пройти игру, потому что мета сама же создаёт пиздец высокий барьер. Причём, непонятно, зачем им в такую игру играть. В игре, кроме челленджового геймплея, нихрена нет. Казуалу челлендж неинтересн. Ты даёшь казуалу прокачку, чтобы аннулировать челлендж. В игре остаётся нихуя
      - У хардкорщиков цель - научиться утилизировать игровые механики, чтобы пройти игру. А не просто её "пройти". С метой они ничему не учатся. Они сначала получают разочарование от очевидной для них стенки, а затем игра становится для них всё более и более унылой
      Как же вы достали мешать аудиторию дьяблы с аудиторией рогаликов и получать полумеру ни для тех, ни для тех

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +7

      > ассист режим бьёт по самолюбию игрока
      А стенка в виде меты по самолюбию игрока, который потел и показывал какой-то пиздатый плей, но игра сказала ему "пошел нахуй, пройдешь через 10 часов", ни капли по самолюбию не бьёт

    • @kappapride6226
      @kappapride6226 Před rokem +2

      @@Kelin2025 в этой игре мб ничего и нет, чтобы держать. В хэйдес надо скормить игроку 500 страниц нарратива, потому его и держат штуками по типу "сдохни 10 раз на аиде, чтобы потом победить его 10 раз ради Персефоны". Убери это, игрок пройдёт игру и дропнет.
      В том же Исааке тебя тоже держат на сердце мамы 10 раз, чтобы ты не вайпался на соборе и далее, потому что с нищими начальными синергиями ты будешь умирать с полпинка и бить боссов 10 минут. Тоже стена.
      А в дьябло или грим давн ты ещё больше зависишь от билда и высасываешь из жепы через 70 часов на последней сложности, умирая от ваншота. Внезапно, требования к билду намного выше, чем в рогаликах, где ты их клепаешь за полчаса.

  • @Erecbcrec
    @Erecbcrec Před rokem

    Спасибо! Я по этой штуке спидран выложил, а его никак не аппрувнут на сайте(

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem

      Какое время хоть и шо за билд?)

    • @Erecbcrec
      @Erecbcrec Před rokem

      @@Kelin2025 Смешно сказать, но у меня ВР - 11:03. А билд, к сожалению, единственный, и меня это тоже разочаровало в игре. Нужен Windchaser herb в слот для деша, и будда на молнию в первой варе) Не мешало бы ввести разные категории на каждую секту. там есть например у ледяного будды прикольный скип третьего босса (дед в лифте) - первую фазу можно пройти за один подход, и это только на этом аспекте работает. Игра если что почти не жива в западном комьюнити, но мб твой видос сейчас её запушит - я был бы очень рад, потому что механически она очень приятно дрочится, мне больше Аида нравится в этом плане)

  • @octavus4858
    @octavus4858 Před rokem +1

    Signalis! Pleaaaase )))

  • @MichaelLongPudge
    @MichaelLongPudge Před rokem +3

    Раз уж речь зашла про hades, хотелось бы услышать твоё мнение про игру blade assault. Она ещё у тиджа была.

    • @jjone3572
      @jjone3572 Před rokem

      Это типа как кликер, но билдостроение конечно МОЁ ПОЧТЕНИЕ

    • @MichaelLongPudge
      @MichaelLongPudge Před rokem

      @@jjone3572 не согласен насчёт кликера, тут скорее прокачка очень похожа. А по боёвке он как skull

    • @jjone3572
      @jjone3572 Před rokem

      @@MichaelLongPudge, нет, Скал глубже
      Как минимум в блейде есть прокачка через всё что угодно, даже через танка и всё будет работать

    • @jjone3572
      @jjone3572 Před rokem

      @@MichaelLongPudge , я знаю всё таки что тут сказать, Дарси это единственный герой на котором надо думать и можно сделать вполне осмысленный геймплей
      Дарси крутая, хотя я и помню что она на релизе никому не понравилось, но мы живём в сосаити

  • @alastar5107
    @alastar5107 Před rokem +1

    На эту игру нет какого либо русификатора?

  • @sashagornostay2188
    @sashagornostay2188 Před rokem +3

    Лучше чем «Лучше чем Hades или халтура года?» или халтура года? Видеоролик на канале Того Самого «Того Самого Келина»

  • @ninelined
    @ninelined Před rokem +3

    Чем то транзистор напомнил с его функциями и слотами под активку, пассивку и удучшение

    • @Turned2Ice
      @Turned2Ice Před rokem

      ктоб сомневался, игра от тех же разрабов

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +1

      Че

  • @user-bn5xx6jz1q
    @user-bn5xx6jz1q Před rokem

    0:10 что за сигналис?

  • @tupick2115
    @tupick2115 Před rokem +1

    Что думаешь по поводу игры Transistor? В игре много механик, которые лично я хотел бы чаще видеть в других играх.

  • @damirgilmutdinov4028
    @damirgilmutdinov4028 Před rokem +2

    this game is based on chanise mifology the gods cherecters and lore are from there the only unike aspect is warm snow it self

  • @Stregobor
    @Stregobor Před rokem +2

    Что за игра на первых секундах видео

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +1

      Ты сейчас серьёзно, да?

    • @BllackRabbit
      @BllackRabbit Před rokem

      Elden Ring, вестимо

    • @AraikSarkisyan
      @AraikSarkisyan Před rokem

      Elder Ring

    • @maxfax5525
      @maxfax5525 Před rokem +2

      @@Kelin2025 серьёзнее чем этот вопрос, может быть только ответ: Майнкрафт

  • @mishkabishka8195
    @mishkabishka8195 Před rokem +2

    20:56 а разве в клетках не так?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem

      Коллекционера на 5BC за это критиковали. А до митрикса за полчаса доходишь, плюс он в плане вероятности убить в миг плюс-минус такой же, как и остальные боссы

    • @mishkabishka8195
      @mishkabishka8195 Před rokem

      @@Kelin2025 а что на счет воидлинга?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem

      @@mishkabishka8195 кринж, честно говоря. Сходил два раза и забыл про его существование

    • @mishkabishka8195
      @mishkabishka8195 Před rokem

      @@Kelin2025 тоже правда и в дополнение про митрикса сам он не так страшен да но вот локация перед ним... Это просто ужас какойто

  • @kindky8903
    @kindky8903 Před rokem +1

    О, эта та игра, которая покупала рекламу у мэддисона

  • @generic_commentator_n2488

    То есть: авторам хватило денег на кат сцены и озвучку, но не хватило на нормальный лор и сюжет? Это что-то новенькое, если честно!

  • @vladislav5412
    @vladislav5412 Před rokem +2

    Не трогать, это на новый год

  • @zarq6534
    @zarq6534 Před rokem +3

    Тот самый комментарий

  • @user-dw2vl5wg3c
    @user-dw2vl5wg3c Před rokem +2

    Опять халтура года о халтуре года?

  • @RBKGame
    @RBKGame Před rokem

    Метапрогрессия реликов во время забега - копирка Hades с его богами, а они не хотели нажимать Ctrl+c, Ctrl+v.

  • @user-sl7bs4el4m
    @user-sl7bs4el4m Před rokem +1

    Новогодний видос или халтура года?

  • @1stflower834
    @1stflower834 Před rokem +2

    Опять автор не разобрался. Ты даже не прошел длц на нг+5, играл с метапрогессией и вообще рационально мэнэджил время, как казуал. Требую 12-ти часовой спор по поводу веса игры на пк

  • @rednuefil
    @rednuefil Před 6 měsíci +2

    Келин, ты ошибаешься насчёт Hades в одном очень важном моменте. Он задуман как рогалик на прохождение, а ты относишься к нему как к рогалику вечному. Он как раз и рассчитан на тех самых «нормисов», для которых перечисленные тобой минусы будут плюсами. Я сам сперва его невзлюбил за малый аспект рогаличности, но это уже скорее вкусовщина, чем истина. Именно рисовка, анимация, звук, атмосфера и сюжет не дают людям остаться равнодушными, что, вполне себе, видно по отзывам. Не все рогалики должны быть бесконечными и не все они должны соблюдать идеальный баланс, в первую очередь, они должны быть просто интересными и весёлыми. Hades выполняет свою задачу на 100%, давая прочувствовать превращение мальчика в бога.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 6 měsíci +1

      Ох уж это "задуман"

    • @rednuefil
      @rednuefil Před 6 měsíci +1

      @@Kelin2025 Не будь таким упёртым и взгляни на ситуацию под другим углом. У тебя отличные обзоры, но в некоторых, увы, присутствует предвзятость, и, временами, ты начинаешь отталкиваться уже от неё.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 6 měsíci +2

      Бро, ты предлагаешь игнорировать недостатки, отсылаясь на существование наименее требовательной аудитории. Так ракету не построить. Игра всё ещё была бы appealing для нормисов, если бы вещи, которые я в ней осуждаю, были лучше

    • @rednuefil
      @rednuefil Před 6 měsíci

      @@Kelin2025 Ты не совсем правильно понял мою позицию, я не предлагаю игнорировать недостатки. Я говорю о том, что подобные недостатки не являются столь существенными, чтобы оправдать негативное отношение к определённому тайтлу, особенно, если этот тайтл и не пытается быть конкретно «той» ракетой, о которой ты говоришь. Привожу пример, не все рогалики равны, есть такие как Spelunky, в котором толком нет ни лора, ни сюжета, ни прокачки, но в него будет весело играть и после 200 часов из-за идеально отточенной геймплейно-механической составляющей. А есть Rogue Legacy, где вроде есть и лор, и какой-то сюжет, и прокачка, но уже через условные 50-70 часов ты сделаешь абсолютно всё и тебе попросту будет нечем заняться. Вот точно так и с Hades, он не Spelunky, он Rogue Legacy, и в этом нет ничего плохого, у них просто абсолютно разный подход.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 6 měsíci +2

      Ещё раз - я не предлагаю делать из Hades нишевую спеланки. Я предлагаю сделать ей нормальную боевую систему, а не тот кликер, что есть сейчас. Я предлагаю нормальный нг+, а не на отъебись сделанный пакт наказания. Итд
      Эти изменения не окажут негативного импакта на "нормисов", но сделают игру лучше для задров

  • @sandalchemist
    @sandalchemist Před rokem +1

    после обзора точно играть не буду. Спасибо 👍

  • @zinker.92
    @zinker.92 Před rokem +2

    0:43 22000 это число а не цифра
    0:56 50 это число а не цифра

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +8

      Не дырка, а отверстие момент

    • @jjone3572
      @jjone3572 Před rokem +2

      ну вообще-то это не говно, это экскременты

    • @_Adskyi_Podsvinok_SatanY_
      @_Adskyi_Podsvinok_SatanY_ Před rokem

      @@Kelin2025 Отверстие - это когда просверлил правильным сверлом, правильного типа, под правильным углом. Дырка - это то, что делают нормизы.

    • @sarai454
      @sarai454 Před rokem +1

      Душный коммент момент

    • @jjone3572
      @jjone3572 Před rokem +1

      @@_Adskyi_Podsvinok_SatanY_, трепещи, Перри Душнонос, я изобрёл silenceинатор!

  • @Leva.netblinpravo
    @Leva.netblinpravo Před rokem +1

    Ох уж эти ваши азиатские клиторы.... ой то есть кликеры!

  • @ASA9981_official
    @ASA9981_official Před 4 měsíci

    Келин, играя по 30-50 часов в игры и делает на них полноценные обзоры, либо является непризнанны гением, либо умело впаривает чушь.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 4 měsíci +1

      А что тебя смущает?

  • @mammothman3464
    @mammothman3464 Před rokem +1

    Слушай, если ты решил опуститься до того чтобы байтить людей превьюшкой, то не мог бы ты хотя бы ссылку на картинку оставлять?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +3

      Это персонаж из игры, какой байт?

  • @sid.6.733
    @sid.6.733 Před rokem +1

    Поведай хоть поверхностно о своей игре, спасибо

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +1

      Поведаю, как будет что рассказать

    • @sid.6.733
      @sid.6.733 Před rokem

      Ожидается от тебя рогалик) хз почему.
      Готов фул прайс ааа платить, серьёзно

  • @Chviaken
    @Chviaken Před rokem

    очень напоминает otherworld legends

  • @BORODOK1999
    @BORODOK1999 Před rokem +2

    Нарративно прекрасная сигналис?
    Ок....

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem

      ?

    • @BORODOK1999
      @BORODOK1999 Před rokem

      @@Kelin2025 не очень понимаю, чем сигналис "нарративно прекрасная", когда сюжет подаётся через записки и "интерпретируй и придумывай историю сам". С таким же успехом любой солслайк от фромов тоже посвоему нарративно прекрасен. Без негатива, просто не очень понял тезис

    • @_sliva_5355
      @_sliva_5355 Před rokem

      @@BORODOK1999 подробно про это в подкасте о сигналис с ликорисом

    • @BORODOK1999
      @BORODOK1999 Před rokem +1

      @@_sliva_5355 ок, послушаю, если время будет, но сомневаюсь, что моё восприятие изменится. Спасибо

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem

      Не "интерпретируй и придумывай сам", а "сложи из кусочков паззл". Это разные вещи

  • @RemoveThisTrashLetMeSeeNames

    Нижний текст

  • @timka42
    @timka42 Před rokem +2

    А вы вообще заметили, в насколько многих играх азиатского происхождения максимально упоротая мета-прогрессия. У меня почему-то есть нехорошее чувство, что это как-то связанно с фактом, что наиболее плодотворный рынок для мобильной игровой индустрии находится в Китае.
    Я имею в виду, что корейские разработчики пытаются переманить свою ЦА с мобильных игр своих конкурентов на собственные компьютерные. И делают это наиболее очевидным способом - внедряют в компьютерные игры элементы мобильных. НО, как мы все (я надеюсь) прекрасно знаем, первое решение, пришедшее вам в голову, редко бывает наилучшим.
    Минутка конспирологии закончилась, можете снимать шапочки из фольги.

    • @le_creation6002
      @le_creation6002 Před rokem +7

      У них и до эры мобилок всегда был дрочь на цифры и прокачку, хоть MMO, хоть JRPG, хоть всякие тикуны упоротые, всякие мемы про то, что надо перед боссом подкачаться на поляне с зайцами и корейский рандом лет 20-30 назад уже были

    • @jjone3572
      @jjone3572 Před rokem

      нет, просто китайский геймдев не развитый и всратый
      они пока только-только научились делать моба и гачи нормальные (генщин не в счёт)
      он эволюционирует и точно начнёт делать игры в нормальных жанрах

  • @user-qm9bm5dr8r
    @user-qm9bm5dr8r Před rokem

    Как на русском языке в это играть?