Я сыграл в BlazBlue, но есть нюанс | Тот Самый Обзор BlazBlue Entropy Effect

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 13. 06. 2024
  • ✅ Lineage 2: 4ga.me/3OKNnZm - наступает Эра Магов и Призывателей, стань частью легендарного мира Эльморадена и забирай Куб Помощи с полезными расходниками по ссылке🎁
    Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720.
    Тот Самый Обзор BlazBlue Entropy Effect - вышедшего в ранний доступ рогалика в одноимённой файтинговой франшизе. Обсудим нетипичную для рогаликов боёвку с комбинациями, интересную фичу раскачки персонажей для прохождения испытаний, билдостроение, боссов и левел-дизайн. Приятного просмотра!
    СМОТРИ ТАКЖЕ
    Обзор Hades 2 с коопом - Ember Knights: • Hades 2 уже вышел, и д...
    Обзор Ravenswatch - рогалика от создателей Curse of the Dead Gods: • От создателей Curse of...
    Обзор обновления Skul: The Hero Slayer: • Теперь это Dead Cells,...
    Критика Dead Cells "Return to the Castlevania" DLC: • Лучшее DLC или халтура...
    СОДЕРЖАНИЕ
    00:00 - Вступление
    01:51 - Дисклеймер для ценителей BlazBlue
    02:28 - Боёвка
    07:02 - Колизей
    09:23 - Билдостроение
    12:02 - Левел-дизайн
    14:20 - Боссы
    16:39 - Итого
    18:17 - Спасибо за просмотр, плашка спонсоров и до скорых встреч!
    Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
    Разово поддержать: kelin2025.me/donate
    LIVE-канал: / @kelin2playlive
    Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
    Discord-сервер: kelin2025.me/discord
    Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
    Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
    #Келин #ТотСамыйКелин #BlazBlueEntropyEffect #ТотСамыйОбзор
  • Hry

Komentáře • 218

  • @bankokers
    @bankokers Před 9 měsíci +6

    ✅ Lineage 2: 4ga.me/3OKNnZm - наступает Эра Магов и Призывателей, стань частью легендарного мира Эльморадена и забирай Куб Помощи с полезными расходниками по ссылке🎁
    Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720.

    • @MrNooBaster
      @MrNooBaster Před 6 měsíci

      Почему почти 15 лет, если уже 20 ?)

  • @kera_yoshikaga
    @kera_yoshikaga Před 9 měsíci +119

    Вот до чего доводит перенос hks

    • @deweiter
      @deweiter Před 9 měsíci +7

      Как же я с вами согласен, Йоши Кириешка

    • @shtormium203
      @shtormium203 Před 9 měsíci +6

      Поверь и не до такого, если вспоминать то что люди уже успели сделать длс

  • @bimealen22
    @bimealen22 Před 9 měsíci +45

    3 стадии Келина:
    1 Снимает видео по Инди всех видов
    2 Снимает переосмысление ХК
    3 снимает ШОРТС 💀

    • @mr_fuga1521
      @mr_fuga1521 Před 9 měsíci +3

      4 становится индусом

    • @v0n1x37
      @v0n1x37 Před 9 měsíci +1

      5 снимает шорты

  • @extblayz8846
    @extblayz8846 Před 7 měsíci +13

    Теперь мне хочется увидеть рогалики по другим файтингам, или вообще по други известным вселенным.

  • @bountyhunter4652
    @bountyhunter4652 Před 9 měsíci +69

    офигенная идея для игры: рогалик берущий за основу башню из файтингов, где боссами будут длругие персонажи, а между ними этажи со слабыми противниками. как в сифу, только его едва ли рогаликом можно назвать

    • @D.a.e.n.o.m.
      @D.a.e.n.o.m. Před 9 měsíci +14

      One step from eden там персонажи играбельные являются боссами

    • @user-su6qu9mc7m
      @user-su6qu9mc7m Před 9 měsíci +5

      В том же Blazblue с первой части есть режим survival, который является почти рогаликом.

    • @petyanovoselov7676
      @petyanovoselov7676 Před 9 měsíci +3

      Я тоже пока смотрел придумал, финальным боссом entropy effect сделать другого игрока с тем же уровнем персов и при входе на арену ставить “the fate wheel is turning! Action!” + в игре есть босс сусаноо, который в последней части оригинальной серии был играбельным персом и можно добавить его и в рогалик, а атаки сделать как у босса и чтобы после босса давался

    • @user-ey4ov1li9k
      @user-ey4ov1li9k Před 9 měsíci +2

      А караваны будут?

    • @BooguyTheAdept
      @BooguyTheAdept Před 9 měsíci

      Это вполне может быть режимом в каком-нибудь файтинге, а не отдельной игрой. В МК например

  • @operator4866
    @operator4866 Před 9 měsíci +13

    игровой продукт не рофлированный, файтинго-содержащий, сочный

  • @NariKuAi
    @NariKuAi Před 9 měsíci +8

    Как же я был рад когда узнал что по моей любимой вселенной и файтингу сделают игру по самому подходящему для этого жанру(не считаем новеллы) Так Келин ещё и замутил обзор! Спасибо!

  • @alexb6969
    @alexb6969 Před 9 měsíci +1

    Ждем обзорчик на Бласфемоус 2)

  • @ber1638
    @ber1638 Před 9 měsíci +17

    Судя по футажам, два босса все таки яаляются равноценными персонажами файтинга Susanno и Arakune. Интересно есть ли разница в геймплее по сравнению с др гими боссами

    • @user-cg2oo7zn8f
      @user-cg2oo7zn8f Před 3 měsíci

      Ну аракуне тут просто бос, он не будет тебя душить стаком чумы, когда он бесконечные комбухи тебе вскармливает, или имеет прессинг где дыр, по ощущениям, в обще нет.

  • @sssss9042
    @sssss9042 Před 9 měsíci +7

    Про метапрогрессию хотелось бы побольше услышать

    • @user-qu2wc4ld5f
      @user-qu2wc4ld5f Před 9 měsíci +1

      Он затрагивает эту тему, когда обозревает другие (с метапрогрессией), но согласен хотелось бы ролик

  • @teenagesilver6512
    @teenagesilver6512 Před 7 měsíci +5

    я наиграл 28 часов в эту прекрасную игру и очень доволен, но я бы хотел какую-то систему сложности как у дед селлс с добавлением клеток. Я обожаю что эта игра играется как файтинг, и тебе нужно комбинировать нажатия между собой, что бы получить достойный прокаст. В этой игре довольно брутальные босс файты, где ноухит получить невероятно сложно, особенно по сравнению с дед селлс, но тут не про это. В игре есть вроде 2-3 персонажа из блазблу в роле босса (мб уже кто-то в комментах упомянул) и я вот подумал, почему бы не открывать новых персов (в будущем новых, я надеюсь они когда-небудь выйдут) по мере убивания определенных боссов которые являются персонажами из самого файтинга, довольно интересно выглядело бы. Со многим сказанным в видосе согласен, но мне как дед селлс ветерану, немного не хватило длительности ранов, возможно просто глупая привычка с дед селлса, сидеть и дрочить 1 ран целый час или больше. А и еще, вот вчера добавили патч с приятными изменениями, реворк босса глазастика с тентаклями (теперь он имеет не 2 атаки, а множество, и довольно жестокий) + новый босс второй половины игры помимо тянки с лазерами и бабочками (наконец, меня эта тянка за*бала, она будто сложнее ласт босса) и что самое главное это ТЕПЕРЬ НАКОНЕЦ-ТО НЕТ ЭТИХ ПЕРЕХОДНЫХ КОРИДОРОВ и боже мой это настолько сняло духоту, теперь играть намного приятней + добавили опцию "ивенты" и вроде как "блек маркет" я пока не понял что за блек маркет, но ивенты уже проиграли мне ран спецом, будто ничего хорошего в ивентах нет, а один скам, который надо скипать, но это пока на 1 взгляд, мб я просто словил все долбанутые дебаффы. Ну и еще там ряд изменений, баг фиксов перечислять не буду.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 7 měsíci +1

      Плюсую за тянку с лазерами, ультрадушный босс файт был

  • @user-wd7di3jx2r
    @user-wd7di3jx2r Před 9 měsíci +7

    Стоит ли ждать чего-то по blasphemous 2?

  • @purpur_magic8337
    @purpur_magic8337 Před 9 měsíci +8

    После просмотра создалось ощущение, что разрабы изначально хотели сделать клон дэд целс. А потом резко решили делать свою уникальную игру. И все из-за 4 этажа. И локации там как в дэд целс, с телепортами и картой 1 в 1. И враги там слабее прошлого этажа, и босс вообще неудобный, как для другой игры. Как будто они сделали этаж, передумали так сделать, но им было жалко выкидывать такой пласт работы

    • @user-cg2oo7zn8f
      @user-cg2oo7zn8f Před 3 měsíci

      Не, арки всегда делают арковскую игру, в первую очередь а потом уже воруют/адаптируют. У них и контра годная вышла, и рпг с уклоном в файтинг. У них любая игра это файтинг.

  • @1stflower834
    @1stflower834 Před 9 měsíci +17

    я буквально вчера прошел второго ниндзю гайдена. Это слэшер, но враги там могут с двух ударов умереть, но есть один нюанс. Врагов дохера, они агрессивные и у тебя основной геймплей это не сделать крутое комбо, а не дать себя окружить и максимально эффективно зачистить толпу, что интересно. Ты можешь зачарджить сильный удар, который аое на почти всех оружиях, что убьет как минимум трех противников, но во время чарджа ты уязвим. Ты можешь начать комбо на одном противнике, но ты в этот момент тоже уязвим. Ты можешь закаунтерить атаку врага, но если проебешься, то получишь и тд. мелкие мобы в этой игре это скорее один моб, разбитый на несколько.
    Другое дело, что существует изуна дроп, который эффективен почти всегда (исключая жирных мобов, на них он не действует). У него есть два минуса - тебя могут ударить, когда ты его будешь начинать на земле и тебя могут ударить по приземлению. Но это происходит почти никогда, ведь по приземлению происходит ударная волна, которая откидывает всех. и вот 90% геймплея с мелкими мобами это спам изуна дропа... грустно

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci +1

      Да, тоже вариант

    • @deadpoet6498
      @deadpoet6498 Před 9 měsíci

      Чувак, посмотри обзор от Kvena

    • @1stflower834
      @1stflower834 Před 9 měsíci

      @@deadpoet6498 и что он мне даст?

    • @1stflower834
      @1stflower834 Před 8 měsíci

      @@Lativik мой комментарий пустышка только по отношению к харду значит, но не к нормалу

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 8 měsíci

      @Lativik у тебя нездоровая фиксация на том, кто на какой сложности играет и у кого какой скилл. Сходи траву потрогай

  • @user-cc3ef7qh1x
    @user-cc3ef7qh1x Před 8 měsíci

    Так и дождемся обзора на файтинги

  • @averybusiness-mailaddress4426
    @averybusiness-mailaddress4426 Před 9 měsíci +1

    обзор я посмотрю, но есть нюанс: уже все что надо я знаю

  • @purpur_magic8337
    @purpur_magic8337 Před 9 měsíci +4

    Вообще, я понимаю разрабов, почему они не сделали, что прошлый перс при повторном поражении пропадает, если ты его комбинируешь. Просто это могло превратиться в ситуацию, как с активками в играх. Люди бы просто собрали что-то крутое, а потом боялись этого персонажа использовать, так как не хотели его потерять. А потом просто проходили бы и без него. На счет блокировки комбинаций персов после испытания, могу только сказать, что хотели, возможно, за счет такого костыля заставить игрока экспериментировать с комбинацией разных приемов. Либо не хотели, чтобы игрок 1 имбой прошел все испытания, которые как бы испытывают игрока

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci +1

      - Ты не можешь зайти на арену без персов
      - А касательно мержа персов в одного - можно сделать настолько сложные сегменты, что их без мержа персов пройти невероятно сложно (или невозможно)

  • @hitomi8062
    @hitomi8062 Před 9 měsíci +9

    Раньше Сусанно делал
    FC 6B(1) OD 214B(1) RC 6B(1) 6D [2]8D 2A 5B 6B(1) 6C 5D 236B sjc dl JB JC JB JC 214B 6B(1) 5D 6D 236B jc J214B(reset) и втаптывал тебя в землю, а сейчас пукает лазерами и светится

    • @user-cg2oo7zn8f
      @user-cg2oo7zn8f Před 3 měsíci

      Что такое FC? Когда сидишь?
      Что такое OD? 5D, просто драйв на месте? Я в гилти гире просто помню +/- терминологию. 2[8]d Это окизме? (атака прыговая с земли)?

    • @hitomi8062
      @hitomi8062 Před 3 měsíci

      @@user-cg2oo7zn8f fc -fatal counter, od - это шкала овердрайва, 5д это драйв без инпута направления, верно. 2[8] d это чардж супер. Окиземе это не прыговая атака с земли

    • @user-cg2oo7zn8f
      @user-cg2oo7zn8f Před 3 měsíci

      @@hitomi8062 а, тигриное колено, TK.

    • @user-cg2oo7zn8f
      @user-cg2oo7zn8f Před 3 měsíci

      Ну Сусанно был что то вроде жастис в релоаде, по ощущениям. Даже без толкового управления персом, за него было весьма весело раздавать спамом базовых атак базовых спешелов. Я прям порадовался когда поиграл на нём, после душного оборотня, или парня с роботом. Странно что его не добавили как играбельного персонажа.
      Хотя справедливости ради, после игры на Карле Кловере, или как его там, на других персах ощущалась нехватка пика силы. Как после заппы или эдди в гилти гире, когда ты после освоения, смотришь на других персов как на неполноценных, или урезанных.

    • @hitomi8062
      @hitomi8062 Před 3 měsíci

      @@user-cg2oo7zn8f Сусанно и Джастис это два разных персонажа, вообще во всем. За гг не шарю, он скучный

  • @kaktusmakaktus5008
    @kaktusmakaktus5008 Před 9 měsíci +2

    Ждем обзор blasphemous 2

  • @user-qu2wc4ld5f
    @user-qu2wc4ld5f Před 9 měsíci +2

    Хочется ролик про метапрогрессию

  • @_krekir
    @_krekir Před 9 měsíci +3

    У тебя много просмотров за 1 час любой позавидует такой аудитории. Удачи тебе

  • @user-vf1eu6bn3i
    @user-vf1eu6bn3i Před 9 měsíci +3

    Будет ли обзор на Blasphemous 2?

  • @tastycastle1976
    @tastycastle1976 Před 9 měsíci

    Terraria? Хочется твоего мнения о прокачке, прогрессии и кастомизации перса из этой игры т. к. мне всегда она нравилась даже на ранних этапах. Как правильно инкорпорировать рандомную прогрессию в игру? Можно ли это сделать в метроидвании или лучше линейная?

  • @Agg-vo5wp
    @Agg-vo5wp Před 9 měsíci

    Ахах,если бы я был разрабом я бы сделал обучение супер сложным,мне нравится когда вот прям видишь прогресс,когда ты доходить дальше,враги уже не кажется такими сложными. Когда тебя водят за ручку довольно скучно

  • @povchinesecandy2668
    @povchinesecandy2668 Před 9 měsíci

    4:50 ураа, Талон из лиги легенд

  • @user-cg2oo7zn8f
    @user-cg2oo7zn8f Před 3 měsíci

    В обще в самой блаз блю тоже есть элементы роглайка. Там сурвайвал есть, где ты просто дерёшься против персов и прокачиваешься. При этом у противников появляются нечестные штуки, но потом и ты берёшь себе нечестные штуки.
    И при том сделано так, что после пота, когда ты получил нечестную штуку, тебе дают некоторое время по доминировать, но потом уравнивают, и опять напрягают. Там лютые эмоциональные качели выходят, плюс нечестные штуки у всех разные, и кто то в базе и без них молодец, кто то без них играется не так весело (но всё ещё весело), а кто то может всё на свете но очень сложные в освоении.
    Короче для любителей файтингов, как файтингов, рогалик режим в обычном блаз блю, нечто забавное. Там и метапрогрессия есть, с красивыми картинками и около лорным обоснованием. Но это в первую очередь файтинг, а рогалик там просто забавная штука, явно не претендующая на дедселсо риск оф рейновые ганжионы во вселенной айзека.
    Для тех кому понравился данный рогалик, могу рекомендовать попробовать, ибо там упор в боёвку идёт, и приёмы и самые персы ощущаются. Если у тебя большой медленный парень, ты это будешь чувствовать. Тебя тяжело пробить, но и ты без энтузизма можешь, но если получается сатисфакция максимальная. А если ты мелкий коварный засранец, то ты и бить будешь не в лоб, а хитрыми манёврами щёлкать защиту противника как семечки. Но взамен, если ты ловишь пропущенный, то это прям больно.
    Там вот с этим хорошо прям. Хочешь делать пиу пиу - пожалуйста, хочешь перса который прокачивается прям в бою (становится сильнее при определённых условиях)? Вот держи. Хочешь саммонов, или одного но сильного? Вот. Там даже инвокер есть, где ты крафтишь абилки, и это даже не гига душно, но душно.
    После блаз блю, заходя в мортал комбаты или тэкины вы будете чувствовать уныние.

  • @user-df4jp2xu5l
    @user-df4jp2xu5l Před 9 měsíci +1

    Чет вся эта тема с комбо мне wizard of legends напомнила и мои попытки "поиграть красиво" собирая комбинацию максимально сочитаемых скилов.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci +1

      Но ведь в wizard of legends не было комбо

    • @user-cg2oo7zn8f
      @user-cg2oo7zn8f Před 3 měsíci

      @@Kelin2025 было же, там была механика где тебе надо именно комбинацией выдать скилы, что бы за время стана босу/жирничу урон влить. Дропаешь комбо, и бос/жирнич просыпается.

  • @oneguy8460
    @oneguy8460 Před 9 měsíci

    я считаю ты должен обозреть следующим bloodhunt, обязан

  • @ZONTMUSOR
    @ZONTMUSOR Před 9 měsíci +1

    А как насчёт сделать видео про формулы урона. Для чего они вообще нужны?

  • @sadweekjohn962
    @sadweekjohn962 Před 9 měsíci +3

    Спасибо за очередной прекрасный ролик!
    Хочу задать вопрос: Играл или знаешь ли ты игру the last spell? Хотел бы услышать твоё мнение об этой игре.

  • @Pardox7525
    @Pardox7525 Před 6 měsíci

    Мне боёвка в этой игре напоминает боёвку в азиатских ммо. Там так же у тебя десятки способностей и их комбинаций при довольно простых и детерменированных врагах. Только если тут главный мотиватор использовать весь арсенал - играть весело, то там это эффективнее и быстрее фармить будь это для соревнования с другими игроками или экономии своего времени.

  • @tim228_drg
    @tim228_drg Před 9 měsíci +2

    Там бласфимус второй вышел будешь его щупать?

  • @game_time3335
    @game_time3335 Před 9 měsíci +1

    Я бы хотел увидеть обзор на Deadlink. Если вкратце, то это смесь Doom eternal и Ultrakill, но ещë и рогалик. Там мне понравился концепт того, что перки там вроде довольно простые: типо плюс урон от одного оружия, плюс урон от руки, плюс скорость движентя и т.д., но эти перки активируются после совершения каких-то действий. Плюс экшн впринципе хорош, но это и остальное оставлю маэстро. (В игре ещë есть перманентная прогрессия, но она настолько скучная, что я еë чисто по рофлу качаю. )

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci +2

      Очень вероятно, что будет

  • @naddimka
    @naddimka Před 9 měsíci

    в Spiritfall вроде немного похожая боевая система

  • @breekachupw
    @breekachupw Před 9 měsíci

    Ожидать видос по метроидвании "Death's Gambit Afterlife"? Любопытный проект и немного похож на HK, но со своими минусами

  • @RBKGame
    @RBKGame Před 9 měsíci

    Так, хочу! ХОЧУ, ХОЧУ, ХОЧУ! Это выглядит классно! Я обожаю ломать себе пальцы зубодробительными комбухами!
    *После одного просмотра ролика спустя.*
    Ну что ж... Я всё равно считаю это шедевром!!! Единственное - коридоры лута сделаны для казуальщиков. Хотя казуальщики в эту игру даже не полезут. И в любом случае игра такая сложная, что ты просто не выживешь без этих коридоров. А отличие 4 стейджа от остальных... Жди другие! Может быть, добавят больше уникальности...

  • @ProstBlack
    @ProstBlack Před 9 měsíci

    Ну потенцевал есть, подожду релиза и наверное куплю.

  • @user-go3ny4qt6u
    @user-go3ny4qt6u Před 9 měsíci

    На мобилки топ игра была(при определённом випе конечно же, но там меньше 10к рублей надо было вложить, чтоб в топе быть, если руки из правильного места росли), пока разрабы болт на неё не забили.
    На пекарне же в соло рубиться в файтинги такое себе, коопа, как я помню, там не было. Но в рогалик по этой франшизе я бы с удовольствием катал.

    • @gromakovvladimir
      @gromakovvladimir Před 9 měsíci +1

      Так кто мешает онлайн освоить? Да и однопользовательская компания там очень даже хороша - с сюжетом запотели.

  • @user-qe6xd7wu2c
    @user-qe6xd7wu2c Před 9 měsíci

    эх а я дня 2 назад выбил платину в МГР это было "Весело" кста потно но весело

  • @Noel_Crauz
    @Noel_Crauz Před 9 měsíci +1

    4:37 "Баба" с копьём, ага. Наивный Келя.

    • @Lacrimosa42
      @Lacrimosa42 Před 9 měsíci

      Трапик?

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz Před 9 měsíci

      @@Lacrimosa42 гендер-бендер

    • @user-cg2oo7zn8f
      @user-cg2oo7zn8f Před 3 měsíci

      Она же баба как баба, не?

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz Před 3 měsíci

      @@user-cg2oo7zn8f была не бабой.

  • @ghouluoshe8001
    @ghouluoshe8001 Před 9 měsíci +1

    Келин: в ПВП нельзя просто вязть и заспамить противника одной комбинацией.
    Я: Смеюсь в Джубее и его дэшах.

    • @gromakovvladimir
      @gromakovvladimir Před 9 měsíci

      на мой вкус, самые мерзкие заспамы у Тагера и Мю-12

    • @ghouluoshe8001
      @ghouluoshe8001 Před 9 měsíci

      @@gromakovvladimir хз насчëт них, вроде норм ими игрались. Но Джебея мы с другом прям сломали. Как только он открывает вторую фазу, его деши можно сконтрить только продавать бëрст, только он почти одноразовый...

    • @Getreide-_-
      @Getreide-_- Před 9 měsíci +1

      ​@@gromakovvladimirНу хз, у Тайгера вроде как вообще нет нормальных блокстрингов, а у Мю просто зонинг сильный. Мне кажется, что у условных Рейчел или Изанами миксапы куда сильней

    • @gromakovvladimir
      @gromakovvladimir Před 9 měsíci

      @@Getreide-_- ну я всё же не про миксапы с плотным прессингом а про удобные для заспама скилы. Тагер уж очень хорошо работает с позицией за счёт магнетизма, а сусано юниты имеют предельно мерзкие зонящие атаки, простые в применении и сложные в контрмерах.

    • @Getreide-_-
      @Getreide-_- Před 9 měsíci +1

      @@gromakovvladimir не скажи, как мейнер одной из нумерованных, могу сказать, что у 11 и 13 огромный виф рекавери. Фактически, если ты мажешь проджектайлом, ты гарантированно получаешь в лицо. А насчет Тайгера, он граплер, мощные 50/50 - это основа его архитипа. Насколько все ненавидят этот архетип, это другой вопрос

  • @Le.viafan_de_abyss
    @Le.viafan_de_abyss Před 9 měsíci

    Мне почему то это напомнило боевку хонкай импакта

  • @evan_iz_navarry
    @evan_iz_navarry Před 7 měsíci

    Хочется разбор пошагового рогалика Nitro Kid

  • @user-lk1zz6sc1n
    @user-lk1zz6sc1n Před 9 měsíci

    Спасибо

  • @user-xh4lz7ff9j
    @user-xh4lz7ff9j Před 9 měsíci

    Когда же будет тот самый день выхода Hades 2 🦊

  • @rongy834
    @rongy834 Před 9 měsíci +5

    Наверное, давая отзыв разрабам, на этапе закрытого теста, лучше объясняй им конкретно, почему ты предлагаешь такое решение, ибо, как я понял из ролика, ты сказал им сделать то-то то-то и они переборщили и сделали не то, что ты имел ввиду

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci +8

      Не, я объяснил идею, стоящую за предложением. Но чот пошло не так)

  • @user-bt4qo7iq7p
    @user-bt4qo7iq7p Před 9 měsíci +1

    Привет , будешь играть в blasphemous 2?

  • @user-nx1jh8vo8p
    @user-nx1jh8vo8p Před 9 měsíci

    Сделаешь обзор на blastronaut

  • @stereotype5888
    @stereotype5888 Před 4 měsíci

    будет обзор на релизе ?

  • @unguidedamateur7744
    @unguidedamateur7744 Před 9 měsíci +1

    Вся вселенная Блаз Блу в симуляции происходит. Играл очень давно, как и копался в сюжете, он очень насыщенный как и Гилти Гир, но более мудрёный. Если мне память не изменяет, вся эта вселенная буквально симуляция в сознании одного из персонажей игры. Так что, возможно рогалик имеет куда больше отношения к лору файтинга, чем может показаться

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci +2

      Может быть, тут я не эксперт, но бОльшая часть негативных отзывов гласит "не игра по блазблю"

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz Před 9 měsíci

      Не совсем. Хоть вселенная и является сном девочки внутри Мастер юнита, но это именно что вселенная и существа в ней реальны и имеют сознание с волей, а вот события рогалика разве что по факту происходят в той же вселенной, но это симуляция внутри симуляции.

    • @darovanachalnik3718
      @darovanachalnik3718 Před 9 měsíci +1

      @@Kelin2025 по факту, я большой фанат серии, но к EE вообще не хочется притрагиваться. Отец всей серии покинул компанию, поэтому о полноценном продолжении можно и не мечтать. Сама игра сделана сторонними разработчиками и использует арты и спрайты из оригинальной игры. Не думаю что моя позиция как-либо изменится.

    • @user-bv6li4hd6d
      @user-bv6li4hd6d Před 9 měsíci

      А разве события до centralfiction также являются сном?

    • @mokaakasia4636
      @mokaakasia4636 Před 9 měsíci

      @@user-bv6li4hd6d Да, абсолютно все. Точнее версией вслененной от Origin murakumo , которая добралась до лазури во время войны с муракумами. и переписала к черту все с 0. Самый главный прикол который об этом говорит - то , что рагны в реальности никогда не было. Origin сама его себе сделала, чтобы он спас ее как принцессу. Он и есть centralfiction ее сна. Ну а значит все , что было с calamity triger также является сном.

  • @dionisus7845
    @dionisus7845 Před 9 měsíci

    ух ты, спасибо

  • @user-ig5yx8bc6c
    @user-ig5yx8bc6c Před 9 měsíci

    17:35
    >в тебя швыряют тысячу непонятных терминов
    Типикал блазблю экспириенс)))
    Т.е. это не просто кэшграб с реюзом ассетов десятилетней давности а что-то относительно неплохое?) Прикольно.

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 Před 9 měsíci

    Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально в поддержку видео

  • @OmniSerj
    @OmniSerj Před 9 měsíci

    7:01 шото в голос со вставки

  • @xgegesh
    @xgegesh Před 9 měsíci +6

    Где обзор на бласфемус 2 😡

  • @user-ju1dh8gj7t
    @user-ju1dh8gj7t Před 9 měsíci +1

    ПРОДВИГАЕМ ВИДОС!!! ПРОДВИГАЕМ ВИДОС!!! ПРОДВИГАЕМ ВИДОС!!!

  • @ScoptyGames
    @ScoptyGames Před 9 měsíci

    Сделай обзор ArchVale

  • @rayleight1
    @rayleight1 Před 9 měsíci

    стоп, это она еще в раннем доступе была? для раннего доступа весьма 3,14здато

  • @tvoi_drug701
    @tvoi_drug701 Před 9 měsíci +2

    Мне кажется что лучше стоило сделать мобов как эдакие ответки на действия игрока чтоб он не мог спамить одну и ту же комбу. Допустим у нас атаки которые бьют наверх ставим сверху какие нибудь мины и заставляем игрока действовать по другому. К тому же можно сделать именно комнаты где если ты неаккуратно сиграешь то стриггеришь спавн врагов которые будут контрить определённые действия

  • @ggshnick8159
    @ggshnick8159 Před 9 měsíci +1

    Арки делали потрясающие файтинги до страйв. BlazBlue это потрясающий файтинг. Который предлагает огромное количество уникальных и интересных персонажей с глубокой игровой механикой!

    • @user-cc3ef7qh1x
      @user-cc3ef7qh1x Před 8 měsíci

      Почему онлайн рев2 не поменялся после ролбэка?

    • @ggshnick8159
      @ggshnick8159 Před 8 měsíci

      @@user-cc3ef7qh1x он поменялся, произошло тоже самое что и с ац+р и ббсф вышел ролбек микроажиотаж. Утечка игроков. Причины могут быть разные я думаю две основные это то что игры по сути заброшенны разработчиками, поэтому люди пофанились и вышли. Вторая причина слишком сложная для поверхностного игрока, который не желает тратить время на обучение.

    • @user-cg2oo7zn8f
      @user-cg2oo7zn8f Před 3 měsíci

      Со страйва чот лицо отвалилось. Я не понял зачем мне в это играть.

  • @sunshineguider
    @sunshineguider Před 9 měsíci

    Обзор понравился, но пожалуйста выключи тряску екрана было неприятно смотреть некоторые вставки (большинство где тряска)

  • @Heliho
    @Heliho Před 7 měsíci

    Если она на самом деле выйдет в первом квартале следующего года игра будет провалом.
    По поводу кристала в дереве, Я об этом даже не знал, ну, это точно так? Я просто его забивал с земли и порой меньше, чем за 20 секунд.

  • @user-iw4yh8ti5i
    @user-iw4yh8ti5i Před 9 měsíci +4

    Пока что это я виду симулятор "где я это видел"
    Ульта химеко, латоносец, Данте/Алукард и ТД
    Может это какой то мета комментарий на самоповторы в аниме, но тем не менее

    • @user-vw5fw8od2r
      @user-vw5fw8od2r Před 9 měsíci +2

      Латоносца с перса блазблю Хакумена срисовывали. Лазеры у коконое были в оригинальной игре, но они там были синими.

  • @Boildroid
    @Boildroid Před 9 měsíci +1

    вот бы beat em по guilty gear увидеть.

    • @Getreide-_-
      @Getreide-_- Před 9 měsíci

      Может быть, gg overture 2 можно под это за уши притянуть

    • @user-cc3ef7qh1x
      @user-cc3ef7qh1x Před 8 měsíci

      Guilty gear judgment на ppsspp

  • @MrSanya20
    @MrSanya20 Před 9 měsíci

    скажите пожалуйста как игра играется на клаве с мышью

    • @user-cg2oo7zn8f
      @user-cg2oo7zn8f Před 3 měsíci

      Ну файтинги в целом на клаве играются лучше чем на жойпаде (джойстик обычный, которые в комплекте к сони плейстейшен или сеге идёт), так что отлично.

  • @notstas.
    @notstas. Před 9 měsíci +1

    Будет замечательно, если эта игра, сможет обратить, внимание на основную серию, и арки вспомнят серию

    • @jakghost765
      @jakghost765 Před 8 měsíci

      ну типо они и не забывают. Просто основная конва истории закончена, а фиг его знает что делать дальше. Там заанонсировали что-то по блазблу но это эдакий спин-офф. А так Арк Систем Воркс вспомнили о не менее лучшей серии файтингов - Андер Найт ин-берз. так что всё в порядке)))
      Хотя если сделают что-то типо блазблу тег турнамент, то буду не против

  • @nikitalipay651
    @nikitalipay651 Před 8 měsíci

    энтропией ты же очки себе увеличиваешь+при 200 геймплей очень сильно меняет

  • @gleb-marknechaev3477
    @gleb-marknechaev3477 Před 9 měsíci

    5:27
    «Ты стартуешь персонажем со стоковым набором действий и за тем в течение забега добираешь новые. И вот эти новые ты подбираешь как раз таким образом, чтобы получились комбинации. То есть рогалик в этом плане ещё и вредит»
    Не совсем понял, вредительств ли то, что ты подбираешь новые действия таким образом, чтобы получались комбинации? А если да, то как? И что ты бы предложил делать, чтобы геймплей не деградировал в начале забега из-за малого количества приёмов, не считая изменения врагов?
    А, и ещё на 9:37 «движения» и на 9:53 «приёмы» - это одно и тоже?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci +2

      Вредит тем, что в случае с полностью доступным арсеналом ты юзаешь разные комбухи; а в случае с рогаликом - стремишься собрать одну законченную комбу

    • @gleb-marknechaev3477
      @gleb-marknechaev3477 Před 9 měsíci

      @@Kelin2025 большоооое спсибо за ответ.

  • @user-qe6xd7wu2c
    @user-qe6xd7wu2c Před 9 měsíci

    \то конечно придирка так как в бою не на это смотришь ....НО. ео атаки это кристалы и кристал торчит в нем как наратив збс для понимания фигня)

  • @bogdanshilo6101
    @bogdanshilo6101 Před 9 měsíci

    Привет ты ешь ватрушки?
    Я вот смотрю твой ролик

  • @visorok4092
    @visorok4092 Před 2 měsíci +8

    обзор устарел, не то что бы в игре прям капец все как поменялось на релизе, но не малая часть твоей критики не актуальна, много нового в игре, а вообще го обзор на фулл часть, интересно послушать критику и за что похвалишь игру.

    • @lumi0ff
      @lumi0ff Před 20 dny

      А можешь вкратце описать, что поменялось? На что обратить внимание? Только сегодня купил.

    • @visorok4092
      @visorok4092 Před 20 dny

      @@lumi0ff она стала удобнее, понятнее, сбалансирование, я фармил в игре платину, было довольно залипательно. Боевка беспорный плюс игры, ждем длц к игре. К слову говоря патчи выходят регулярно, разработчики работают над игрой, это похвально.

  • @Assinged
    @Assinged Před 9 měsíci

    Какой смысл от этой игры, если там нет Теруми? :D
    Но вообще, интересненько

  • @kozyr6217
    @kozyr6217 Před 9 měsíci

    А чо всм . Хочу теперь

  • @bab-yagun
    @bab-yagun Před 9 měsíci +2

    Разрабы пытались сделать блазблю, но вышел смешброс

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci

      Не, смэшброс вышел у другого рогалика

  • @user-bw9fr
    @user-bw9fr Před 9 měsíci

    03:50 Кто то мало играл в файтинги

  • @DyingWraith
    @DyingWraith Před 9 měsíci

    Картинка какая-то трясущаяся, голова аж закружилась от просмотра.

  • @nofx7058
    @nofx7058 Před 21 dnem

    02:18 ты че

  • @solncezar1156
    @solncezar1156 Před 9 měsíci

    не соглашусь по поводу защитной абилки да урон лучше не получать но ине хочется чтоб после одной ахуенной плюхи прилетела еще одна которая тебя снесет вот на то и нужны такие перки)

    • @user-cg2oo7zn8f
      @user-cg2oo7zn8f Před 3 měsíci

      Да, как дубовая кожа в верментайде. Там как бы ты хорошо не играл, если не хочешь ваншот словить, то обмазываешься такими штуками, и даже в мясе на скиле можешь +/- спокойно пройти.

  • @GR-qr7tu
    @GR-qr7tu Před měsícem

    Хаха Келин это по кыргызский, казахский, узбекский означает "Невестка" 😂 видимо есть ещё люди играющие blazblue из мобильной psp старые файтинг версии, я всё ещё не теряю интерес к игру

  • @nikitalipay651
    @nikitalipay651 Před 8 měsíci

    на счет эффектов тоже не согласен,молнии очень сильные,свет неуяз на деше увеличивает,а тень по мне норм только на дальниках

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 8 měsíci

      Молодец, назвал полтора бонуса из всего пула, которые плейстайл при этом никак не меняют. VFX driven gaming во всей красе

  • @kykyryzka2239
    @kykyryzka2239 Před 9 měsíci

    Будет обзор на sea of stars?

  • @spasibopete
    @spasibopete Před 9 měsíci

    А у тебя на канале есть тот самы обзор на рогалик Noita? Где ты говоришь, что Noita - лучший рогалик всех времён
    Или нет?

  • @ZoZZh
    @ZoZZh Před 9 měsíci

    Вау! Наконец-то без пиксельарта!

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci +2

      Один видос ток с пиксель артом из недавних был

    • @ZoZZh
      @ZoZZh Před 9 měsíci

      @@Kelin2025 , среди видосов-то да, а вот среди игр с видом сбоку это прямо повальное, начиная с клеток.

  • @Lacrimosa42
    @Lacrimosa42 Před 9 měsíci +2

    Только самые крутые челы ждут обзор Бласфемус 2 😈

  • @MrOstSergey
    @MrOstSergey Před 9 měsíci +1

    Чет я не сильно понял аргумента про пассивный защитный бонус у каждого персонажа на 11:45. То, что в игре лучше не получать урон, не значит, что игрок его получать не будет, даже если поймет, что его получать не стоит. В Dead Cells тоже урон получать не стоит, в Айзеке на каком-нибудь персонаже Лосте тоже получать урон не стоит, но везде заложены пассивные какие-то реакции на получение урона. В клетках ты можешь захилить себя через нанесение урона, в Айзеке - мантия и карточки святые. Почему здесь это неуместно, мне не понятно.
    То, что это в этой игре юзлес защитные пассивки - это уже другой вопрос, касающийся баланса, а не претензии "у вас в игре не стоит получать урон, так зачем игроку эти пассивки?"

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci

      Ну типа, ты от этого геймплей не выстроишь. Если ты за 3 секунды несколько плюх в лицо словишь, то ран можно хоронить по сути. Толку в этих перках нет

  • @AleksSher
    @AleksSher Před 4 měsíci

    Ку! Релизный обзор\сравнение будет?

  • @Rain_Horse
    @Rain_Horse Před 9 měsíci +2

    А го тоже самое, но на индийском?

  • @Dekunci
    @Dekunci Před 9 měsíci +4

    16 человек посмотрели 20 минутный ролик за 1 минуту...

    • @tonyo4
      @tonyo4 Před 9 měsíci +2

      База

    • @reverie02
      @reverie02 Před 9 měsíci

      значит 320 человек просмотрели 1 минуту рогалика, видео 20 минут, тоесть чичто по сумме длительности простмотра 320/20=16

    • @user-gf3dz6mw9n
      @user-gf3dz6mw9n Před 9 měsíci

      @@reverie02а комментатор, сообщение которого закрепилось 23 часа назад, как в этой статистике учитывался?

  • @golden_cake
    @golden_cake Před 9 měsíci

    11:58 чзх карта из дед селс? буквально такие же разноцветные особые комнаты, такие же телепорты прям 1 в 1

  • @makson10kryt2
    @makson10kryt2 Před 7 měsíci

    Мы этого ждали и дождались продолжение Dead Cells🥺.Даже не успел наиграть всего то 6ка часов в клетках

  • @TheGarretThief
    @TheGarretThief Před 9 měsíci +3

    Бля, я как задрот PoE уважаю, что ты уже второй раз игру упоминаешь в видосах. Но есть один момент - в PoE игра на ХК это история про баланс между "бля я заебался проходить одно и тоже 1000 раз хочу бежать быстрее" и "блять нахуй я так быстро бежал опять сдох на хуйне". И вот этим вот поиском золотой середины можно заниматься до бесконечности, выверяя свой скилл. Потому что просто сейвово играть и собирать no-damage билды особо ума не надо. Здесь же эта система коллекционирования персов выглядит тупо как гринд для одного трая в колизей, который никак не заставляет тебя улучшать скилл в обычной игре.
    Т.е. в той же PoE есть множество скрытых скипов в локациях, сами локации вариативны, что форсит тебя не тупо заучивать, а выявлять паттерны. Также есть рандом в виде дропа лута, который действительно является важнейшей частью билда, что заставляет тебя постоянно оценивать силу перса и контролировать, когда можно бежать дальше, а когда лучше подфармить и переодеться, здесь же имеем "земля чуть-чуть горит после дэша". По итогу единственный способ улучшать свой скилл и фармить чаров быстрее - тупо лучше прожимать кнопки, но это ты и так научишься делать, колизей лишь даёт доп. мотивацию этим заниматься.
    P.S. Я не говорю, что игра или система колизея плохая. Я также понимаю, что сравниваю проект с многолетней историей и ранний доступ. Это лишь мои размышления о том, чего не хватает и что можно сделать лучше, а PoE - лишь хорошо знакомый мне пример.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci +1

      Отличное дополнение, спасибо

  • @user-qj7qd3bp9n
    @user-qj7qd3bp9n Před 9 měsíci

    Вопрос стример не стучал по крышке гроба ?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci

      Чьей?

    • @user-qj7qd3bp9n
      @user-qj7qd3bp9n Před 9 měsíci

      @@Kelin2025 есть игра стук по крышке гроба

  • @Photo-Eye
    @Photo-Eye Před 9 měsíci

    Внешне эта игра немного Oblivion Override напоминает... интересно, её хоть кто-то на рутубе смотрел?

  • @drboban156
    @drboban156 Před 9 měsíci +1

    МУЖИКИ, я сюда случайно попал, но чтобы знали баба с копьём- НЕ БАБА

  • @user-rm5dq8nt9g
    @user-rm5dq8nt9g Před 7 měsíci

    Честно, идея терять персов зайдёт только тем, кто хочет челленджа. Но при этом резко отсечёт пласт тех игроков, которые просто хотят собрать коллекцию и вкачать их на манер Dynasty Warriors, где любая прокачка - перманентная. Я больше за отдельные режимы с потерей персов и без неё. Чтобы наслаждаться игрой мог каждый, а не только челленджеры.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 7 měsíci +1

      Так то и есть отдельный режим - это раз. Оно в любом случае рогалик - это два

    • @user-rm5dq8nt9g
      @user-rm5dq8nt9g Před 7 měsíci

      Ну вот то, что этот режим есть - это годно. Просто ты его не упомянул в обзоре. Вот и показалось, что его нет.
      А на счёт рогалика - таки да, но старая роглайтовая система метапрогрессии мне нравится больше.

  • @Kira-mc7gv
    @Kira-mc7gv Před 9 měsíci

    Ждём рогалик по guilty gear

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 Před 9 měsíci +2

    Обожаю файтинги и вселенную Блаз Блю, но максимально похер на рогалики:(((

  • @shadowshow8126
    @shadowshow8126 Před 9 měsíci

    Ля, карта прям как в клеточках мертвых!

  • @user-sn1sw4gh6g
    @user-sn1sw4gh6g Před 9 měsíci

    А можно конкретней узнать что имеется ввиду под "Хочу играть весело момент"? Тип "Какого чёрта игроку надо отказаться от хорошей тактики для интересного геймплея?".

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 9 měsíci

      Всё так. Чекни видел "адвокат Supergiant", там наглядно всё

  • @avidus9097
    @avidus9097 Před 9 měsíci

    14:50 - королева моря из дед селлс. 16:05 - "прислужники" королевы из дед селлс. Босс действительно не под эту игру.