Skillbox Devgamedev
Skillbox Devgamedev
  • 46
  • 215 964
No Man’s Sky в 2022 году: как изменилась игра с релиза?
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames
В новом видео разбираемся, как груз ожиданий, возложенных на No Man’s Sky, привел к разочарованию публики - и как Hello Games сумела справиться с последствиями неудачного запуска. А также рассмотрим, как изменилась игра к 2022 году.
Авторы видео:
Идея и сценарий
Артем Фролов, Автор Skillbox Media
Оригинальная статья: skillbox.ru/media/gamedev/padenie-i-vzlyet-no-mans-sky-kak-igra-perezhila-neudachnyy-reliz-i-vernula-doverie-igrokov/
Озвучка
Антон Коковкин, Skillbox Кино и Музыка, Режиссер монтажа
Контакт: czcams.com/users/JeanTonyK
Хочешь делать видео для нашего канала и поступить в Skillbox «на бюджет», пиши на почту maksim.bobrovskiy@skillbox.ru
Подписывайся на канал, чтобы не пропустить новые видео - czcams.com/channels/FNj.html...
На этом канале пользователи платформы Skillbox Игры размещают свои ролики по темам обучения: геймдизайн, разработка игр, создание персонажей и продюсирование игровых проектов. Иногда будут выходить и юмористические форматы типа «игры в реальной жизни», «вымышленная история создания игры» и другие. Это пространство для экспериментов, которые помогут закрепить знания и разобраться с вопросом на практике.
Присоединяйся в качестве зрителя или автора и запомни название канала для разработчиков игр: devgamedev
#nomanssky #hellogames #devgamedev
zhlédnutí: 6 918

Video

Лучшие игры с физикой в геймплее: от Half-Life 2 и GTA 5 до The Legend of Zelda
zhlédnutí 1,2KPřed rokem
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames В новом видео рассматриваем использование физических движков в современных играх и их влияние на геймплей. Авторы видео: Идея и сценарий Артем Фролов, Автор Skillbox Media Оригинальная статья: skillbox.ru/media/gamedev/zakony-fiziki-kak-element-geympleya-na-primere-halflife-2-i-the-legend-of-zelda-botw/ Озвучка Максим Котиков, Skillbox ...
The Callisto Protocol - больше, чем просто новый Dead Space?
zhlédnutí 613Před rokem
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames Глен Скофилд, автор серии Dead Space, возвращается с новым сурвайвл хоррором, который призван вдохнуть новую жизнь в жанр - The Callisto Protocol. Чего ждать от новой игры мастера и в каком состоянии находится жанр в 2022 году? Попытались найти ответы на эти и другие вопросы в новом видео. Авторы видео: Cценарий Александр Ищенко, Профес...
Новые подробности и сливы о GTA 6: геймплей, персонажи и открытый мир
zhlédnutí 851Před rokem
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames GTA 5 - самый коммерчески успешный медиапродукт в мире, очевидно, что ожидания от следующей части серии достаточно высоки. Поэтому вокруг GTA 6 много слухов, сливов и непроверенной информации о ее геймплее, персонажах и открытом мире. С этим мы попытались разобраться в новом видео. Авторы видео: Идея и сценарий Наталия Мирошниченко, Авт...
Лучшие боссы в играх: как создавались противники в Dark Souls, Elden Ring, Cuphead и Resident Evil
zhlédnutí 478Před rokem
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames Первый игровой босс появился еще в 1975 году, с тех пор индустрия достаточно сильно изменилась, но роль боссов в ней осталась прежней. В этом видео мы окунемся в историю боссов в видеоиграх, узнаем как и для чего их создают, а также выделим самых запоминающихся противников в Dark Souls, Elden Ring, Cuphead и Resident Evil. Авторы видео:...
Проблемы Gotham Khights: неудачная попытка повторить серию Arkham от Rocksteady
zhlédnutí 2,3KPřed 2 lety
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames Серия Arkham от Rocksteady дала нам почувствовать себя Темным рыцарем Готэма, открыла новый подход к созданию экшн-игр про супергероев и создала боевую систему freeflow. Gotham Knights явно хочет повторить успех прородителя, но не понимает, на чем он основывался. Ждем ли игру провал? В этом видео мы попытаемся ответить на этот вопрос. А...
Чем так цепляют лутер-шутеры? История развития жанра на примере Destiny 2, Warframe, Borderlands
zhlédnutí 1,1KPřed 2 lety
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames В этом видео мы окунемся в историю лутер-шутеров и посмотрим, с чего все начиналось, как развивались игровые механики и выясним, в чем секрет аддиктивности их геймплея. Разберемся с самыми громкими проектами вроде Destiny 2, Borderlands и Warframe, а также представим, какое будущее ждет жанр с развитием сервисной модели. Авторы видео: C...
Как развивалась система кастомизации в играх: Saints Row, Starfield, Elden Ring
zhlédnutí 681Před 2 lety
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames В этом видео мы расскажем об истории кастомизации в играх, как кастомизация влияет на геймплей и ощущения игрока. Остановимся на том, что же такое кастомизация с точки зрения геймдизайна и рассмотрим Saints Row, как пример проекта, который делает кастомизацию главной продающей фишкой игры. Авторы видео: Cценарий Александр Ищенко, Профес...
Как выживает гейм-индустрия в Иране? Популярные игры, фестивали и разработка
zhlédnutí 572Před 2 lety
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames Все люди в странах СНГ, неравнодушные к видеоиграм, входят в новый исторический этап санкционного гейминга. В список издателей и разработчиков, приостановивших продажу своих игр, уже вошли Sony Interactive Entertainment, Warner Media, Rovio, Activision Blizzard и Electronic Arts (EA)), и с каждым днем этот список продолжает расти. Что б...
Почему игры стали такими огромными? Assassing Creed, Skyrim, Dying Light 2, GTA 5
zhlédnutí 278Před 2 lety
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames В января разработчики Dying Light 2 сообщили в Твиттере, что пройти их игру можно будет по меньшей мере за 500 часов. Это натолкнуло нас на мысль: а почему современные игры стали такими огромным? Дело в желании растянуть игровой опыт, продать больше внутриигровых предметов или с чего началась такая тяга к гигантизму? Разбираемся в этом ...
История Dragon Age: как создавалась культовая серия?
zhlédnutí 447Před 2 lety
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames Dragon Age: Origins - это не просто еще одна RPG от Bioware. Проект изначально задумывался как старт новой фэнтезийной франшизы, которая поможет студии отойти от созданий игр по мотивам D&D. Чем в итоге Dragon Age обернулся для Bioware и как создавалась культовая серия - рассказываем в новом видео. Авторы видео: Сценарий Егор Селиверсто...
Падение Титанов: чем закончилась серия Titanfall и есть ли у нее будущее после Apex Legends?
zhlédnutí 422Před 2 lety
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames В прошлом видео мы рассказывали о становлении серии Titanfall, а в этот раз мы остановимся на том, как серия дошла до своего пика и закончилась с выходом Apex Legends. Если ли будущее у Titanfall и ждать ли нам третью часть? Разбираемся в этом видео. Авторы видео: Идея и сценарий Валентин Лебедев, Автор Skillbox Media Оригинальная стать...
Все призраки Ghostwire: Tokyo | Японские легенды, типы ёкаев, лор и мир игры
zhlédnutí 750Před 2 lety
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames Ghostwire: Tokyo - новый консольный эксклюзив Sony. Игра еще с анонса выглядела многообещающе. Исследовать захваченный призраками Токио, используя аутентичное окружение и сражаясь с не менее аутентичными японскими призраками - необычный для западных игроков набор. Но в этом видео нас в первую очередь интересует обширный бестиарий разноо...
Как заработать на играх и игроках: все о монетизации и микротранзакциях в мобильных играх
zhlédnutí 4,3KPřed 2 lety
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames Мы давно привыкли к микротранзакциям в современных играх, однако в погоне за сверхприбылью создатели игр шагнули намного дальше, чем принято думать. Сейчас каждый шаг пользователя от запуска игры до первой оплаты просчитан. Как именно разработчики манипулируют игроками, заставляя покупать новые скины, внутриигровую валюту и лутбоксы? Об...
Как развивались открытые миры в играх: от Legend of Zelda до Red Dead Redemption 2
zhlédnutí 213Před 2 lety
🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames Наличие открытого мира в играх уже никого не удивляет, хотя еще десяток лет назад это могло выделять проект и привлекать к нему больше внимание. Сейчас открытый мир - это вышки, пустые просторные локации и множество сайд-квестов. Как мы докатились до этого? Рассказываем в этом видео. Сценарий, озвучка: Алексей Левин, Skillbox Игры, Стри...
Геймдизайн Dark Souls как метафора жизненного пути
zhlédnutí 350Před 2 lety
Геймдизайн Dark Souls как метафора жизненного пути
Падение Титанов: как зарождалась серия Titanfall
zhlédnutí 863Před 2 lety
Падение Титанов: как зарождалась серия Titanfall
Как развивался жанр метроидвания: от Castlevania и Metroid до Hollow Knight
zhlédnutí 1,4KPřed 2 lety
Как развивался жанр метроидвания: от Castlevania и Metroid до Hollow Knight
История развития режима deathmatch: от Doom и Quake до Call Of Duty и Battlefield
zhlédnutí 868Před 2 lety
История развития режима deathmatch: от Doom и Quake до Call Of Duty и Battlefield
Как устроена трассировка лучей в играх: Cyberpunk 2077, Battlefield, WatchDogs [Геймдев за 5 минут]
zhlédnutí 1,7KPřed 2 lety
Как устроена трассировка лучей в играх: Cyberpunk 2077, Battlefield, WatchDogs [Геймдев за 5 минут]
Культ прогрессии: как современные игры удерживают игроков?
zhlédnutí 791Před 2 lety
Культ прогрессии: как современные игры удерживают игроков?
Ранний доступ: проблема игровой индустрии или спасение?
zhlédnutí 2,4KPřed 2 lety
Ранний доступ: проблема игровой индустрии или спасение?
История развития королевских битв: от PUBG до Warzone и Fortnite
zhlédnutí 3KPřed 2 lety
История развития королевских битв: от PUBG до Warzone и Fortnite
Deathloop - не иммерсив сим? Проблемы геймдизайна новой игры Arkane
zhlédnutí 1,9KPřed 2 lety
Deathloop - не иммерсив сим? Проблемы геймдизайна новой игры Arkane
Почему нам нравятся игры-головоломки? История жанра от Tetris до Portal
zhlédnutí 4,1KPřed 2 lety
Почему нам нравятся игры-головоломки? История жанра от Tetris до Portal
Волк ловит яйца: история создания ремейка классики
zhlédnutí 1KPřed 2 lety
Волк ловит яйца: история создания ремейка классики
Зомби в играх - живые, но мёртвые
zhlédnutí 2,8KPřed 2 lety
Зомби в играх - живые, но мёртвые
Платформер глазами геймдизайнера: как устроены механики в Rayman, It Takes Two и Cuphead
zhlédnutí 7KPřed 2 lety
Платформер глазами геймдизайнера: как устроены механики в Rayman, It Takes Two и Cuphead
Падение MMOPRG: как изменился и куда катится жанр в 2021 году?
zhlédnutí 2,7KPřed 2 lety
Падение MMOPRG: как изменился и куда катится жанр в 2021 году?
Как менялся Mortal Kombat: от игровых автоматов до фильмов
zhlédnutí 376Před 2 lety
Как менялся Mortal Kombat: от игровых автоматов до фильмов

Komentáře

  • @vdhdgfhdfh
    @vdhdgfhdfh Před 14 dny

    какое феерическое бессвязное говно... скиллбокс даже ссаный ролик нормально снять не может, а берется учить разработке.

  • @vekshindid
    @vekshindid Před měsícem

    Лучший ролик на эту тему, никакой воды. Спасибо!

  • @Shudi_k
    @Shudi_k Před měsícem

    Эээ, верни боярского

  • @fehase1
    @fehase1 Před 2 měsíci

    файл дьявола

  • @user-yy1hp1zq5k
    @user-yy1hp1zq5k Před 5 měsíci

    Качественный контент, информативно получилось

  • @user-xw7sg6xy1s
    @user-xw7sg6xy1s Před 5 měsíci

    Хорошее объяснение

  • @joanclopik7010
    @joanclopik7010 Před 8 měsíci

    Какое милое видео) Да, мы всё ещё ждём и надеемся, что Ледорубы останутся творцами. Очень печально, что так часто их творческий процесс прерывался всякой фигнёй.

  • @madsteamengineer8842
    @madsteamengineer8842 Před 8 měsíci

    игра очень зацепила, но ей все еще не хватает глубины. Контент очень поверхностный что не позволяет с головой погрузиться в большинство из представленных возможностей. Надеюсь что игра продолжит развиваться и когда-то мы увидим расширение каждой из представленных в ней возможностей. В особенности надеюсь увидеть повышение сложности и способов тратить денежки без ограничений ибо в игре есть куча способов быстро и много заработать, но в этом нет нужды так как потолок развития достигается слишком быстро для игры про бесконечную вселенную. Например можно сделать чтобы за огромные деньги была возможность поколдовать над планетой и внести некоторые небольшие корректировки (терраформинг, биом, погода и изменение флоры с фауной)

  • @tonysoprano9516
    @tonysoprano9516 Před 8 měsíci

    Спасибо автору за ролик. Проходить ds нужно именно одному, без призывов перед боссами, тогда ты почувствуешь насколько ты сам без помощи посторонних смог победить, преодолеть себя. Это делает тебя более самостоятельным, как и в жизни можно надеяться только на себя.

  • @tatianademeniuk9615
    @tatianademeniuk9615 Před 10 měsíci

    если могли встретиться не хуже меня то меньшо по своему доже если терпимо либо в порядке я лучше всего хотя со свои плюсы и минусы имею их меньшо всего.

  • @tatianademeniuk9615
    @tatianademeniuk9615 Před 10 měsíci

    скожем среди всего чего встречался не только могло встретиться чего было и могло быть боссы терпимо,не терпио,не в порядке либо в порядке.

  • @tatianademeniuk9615
    @tatianademeniuk9615 Před 10 měsíci

    среди всего чего встречался не только могло встретиться чего небыло без конец число но еще полный спизок (случои,смызолц,пречиноз,вещи,проекты и создынья всяким по кочеству,розвитею,суть,облик,звук,жонр и тип скожем боссы в видео игры не только терпимо либо в порядке што бы жить но еще не терпимо либо не в порядке скожем худшие в этод случой скожу про 05:зелёный тирон зовр в земля до ночыла времён видео игра для ps1 либо пк,монстр мотик в tmnt 2007 для гба,шреддер утром в тмнт 2007 для ps2 либо пк,цетус в синбод видео игра для пк и последний в этод случой но не вобщем гловный юрыкхой под хелмовая падь (две крепости) видео игра и нозгюл при летючий змей (король вернулся) видео игра в юровень минос тироц вершина стена.

  • @ivanholovko3325
    @ivanholovko3325 Před 11 měsíci

    После всего что сказано в видео, предложение в конце кажется слишком подозрительным и не внушает доверия

  • @hel1festerfelt180
    @hel1festerfelt180 Před 11 měsíci

    СПГС

  • @user-gq8qj3ik6r
    @user-gq8qj3ik6r Před rokem

    😮

  • @wellgreat7420
    @wellgreat7420 Před rokem

    Странно, что просмотров мало, формат лучше многих многомиллионных

  • @vviktor88
    @vviktor88 Před rokem

    Жаль, что в современных играх все забили болт на физику и ударились в графон, который и без того хорош. А многие вещи в играх тупо приклеены к поверхностям и никак не взаимодействуют. Если сравнить Duke Nukem 3D и современные шутаны по интерактивности, то старина Дюк многие современные игры тупо заткнет за пояс.

  • @kleritrock9158
    @kleritrock9158 Před rokem

    Мало кто знает легенду на озвучке

  • @user-tg2zq9jv5s
    @user-tg2zq9jv5s Před rokem

    информативно:)

  • @orbitto6769
    @orbitto6769 Před rokem

    Ооочень хорошее и информативное видео, обожаю эту тему, спасибо автору за грамотное её раскрытие!

  • @user-ph3jl2tx1p
    @user-ph3jl2tx1p Před rokem

    На 2й день игры познакомился с Бразильцем. Он сам добавился ко мне и начал помагать с выполнением моих заданий. Стоило в видео упомянуть о охрененной внутренней возможности коммуникации. Я говорю с Бразильцем на русском, он со мной на Партугальском. Игра переводит и конвертирует мой Русский язык для него в Партугальский, а мне соответственно то, что он говорит в Русский. Я испытал культурный шок когда 1й раз он мне объяснил, как включить эту внутриигровую опцию (по дефолту она выключена)... Работает кривовато т.к надо чётко и членораздельно проговаривать каждое слово для корректного восприятия. Но если приноровиться, вообще всё, что мы говорим друг другу начинает корректно переводиться и не искажает смысл сказанного

  • @user-ph3jl2tx1p
    @user-ph3jl2tx1p Před rokem

    Купил 5 дней назад на скидках в Стим... Игра просто супер. В игровой индустрии именно то, что я всегда искал и чего мне так не хватало. Есть конечно ещё Star Citizen, но там необходим уже иной уровень железа и сама игра на стадии бета теста который год

  • @nikita_5315
    @nikita_5315 Před rokem

    Но если вы знате когнитивны ескажения то на вас это не прокатит

    • @Nikita-os6om
      @Nikita-os6om Před 7 měsíci

      Таких умных единицы, и если ты такой умный, то как минимум ты расскажешь другу о игре, которая тебе понравилась и может уже он поддастся системе монетизации

  • @nikita_5315
    @nikita_5315 Před rokem

    Ну как же так

  • @gamesfun906
    @gamesfun906 Před rokem

    Шон Мюррей великий человек.

  • @halepandri
    @halepandri Před rokem

    Хорошее эссе о компании, но вот видеоряд вообще мимо. Какие-то офисы, джойстики, консоли, чужие игры (гта, файрвотч, и т.д., и т.п.). Соответствия слов и картинки нет вообще :(

  • @Denis_Solomon_x_100

    Я наверное был единственным у кого не было почти никаких багов.....вполне комфортно играл......Вот единственное с чм я столкнулся это регулярные вылеты.....а так играл и обожал эту игру.

  • @patrik6282
    @patrik6282 Před rokem

    Да она бесконечна! Лет 10 играть нужно 😀

  • @sabiendo_27
    @sabiendo_27 Před rokem

    Шон Мюррей заслуживает уважения!! )

  • @nikitaermolenko7813

    Пускай мод better planet generation введут в оф. игру, а то планет хоть и дохуя квинтилионов, но они одинаковые пиздец

  • @inglevir
    @inglevir Před rokem

    У меня No Mans Sky - игра с максимальным количеством наигранных часов в Стиме. Но я не застал ужасов начала, я начал много позже.

  • @Cooperyan95
    @Cooperyan95 Před rokem

    А все из за чего? А все из за США, которые наложили санкции на страну где захотели сделать ядерное оружие для обороны. Интересно, почему же на США ни кто не накладывает санкции? Агрессор не Россия, не Иран, а как раз таки США, которые устроили кучу войн в 21 веке. Зато за разработку ядерного оружия или за защиту русскоязычного населения нужно накладывать санкции и душить экономику

  • @burunduk8597
    @burunduk8597 Před rokem

    оо

  • @sektorussr
    @sektorussr Před rokem

    Одна из немногих игр, где разрабы не только исправили ошибки, но и продолжают Движение вперёд

  • @tyanka0009
    @tyanka0009 Před rokem

    Я надеюсь что гл герой девушки будет красивым а не упоротым как из гта 5 😭😨

  • @AerialAirwaves
    @AerialAirwaves Před rokem

    насчет выворачивания рук в GTA не знаю, - не замечал. но обнаружение столкновений в Burnout Takedown (либо едешь вплотную к ГЛАДКОЙ границе, о которую тазик никак не может разбиться и с некоторой вероятностью таки разбиваешься, либо едешь мимо столба/фуры/еще чего-то на расстоянии в метр-полметра и снова.. может пронести, а можешь разбиться об воздух).. черт, мне кажется, к этому мему чел явно приложил руку UPD: ухтыжемана чел это еще и тема из persona 5 эмбиентом в ролике? sunshine что-то там.. под конец, когда с конфидантами прощаешься, помню играла.. епрст. еще одна тема из p5.. чел ты тут уже 2 мои любимые игрушки косвенно приплел, а я просто зашел зачекать инфу про свежевышедшую на сыч штуку с прикольным геймплеем

  • @yurscrat
    @yurscrat Před rokem

    Оч даже не плохо) но не хватает большей эмоциональности в подаче)

  • @flurq6807
    @flurq6807 Před rokem

    Видос по истине крутой! Автора приятно слушать! Желаю успехов в развитии канала!

  • @user-lk6cq4cg7r
    @user-lk6cq4cg7r Před rokem

    Оформил предзаказ на свитч. Жду 7 октября...

    • @weles8779
      @weles8779 Před rokem

      Порт полный будет или сильно обрезанный? Чет я инфы не могу найти

    • @Pirojock_S_Kapystoy
      @Pirojock_S_Kapystoy Před rokem

      @@weles8779 Порт вроде немного обрезан в плане мультиплеера и графики.

  • @doping-net
    @doping-net Před rokem

    Мультиплеер поломали в обнове(

  • @zakwayland7262
    @zakwayland7262 Před rokem

    Она как была унылой, так и осталась.

  • @kanoalgiz
    @kanoalgiz Před rokem

    Спасибо за видео! Кажется, называть обновления No Man's Sky 'DLC'шками - некорректно и вызывает не те ассоциации. Все привыкли, что DLC - это именно 'DownLoadable Content', т.е. нечто, что отдельно покупается/скачивается в дополнение к основной игре (даже если в дальнейшем включается в какой-нибудь "суперпупер эдишн" игры). Апдейты NMS же - обычные обновы самой игры, не предполагающие отключения, автоматические скачиваемые и изначально бесплатные. Дополню, кстати, что неистовые "бурления" в комментариях к каждому обновлению NMS продолжаются и по сей день, ибо с каждым апдейтом, привносящим новые плюшки создатели стабильно одаривают нас букетом багов, которые частично пытаются пофиксить в последующих патчах. Впрочем, некоторые баги игнорируются годами... Hello Games, очевидно, все силы бросают на создание нового контента для игры - лишь бы больше и быстрее...

  • @Vprototype84
    @Vprototype84 Před rokem

    пусть развивается и дальше, мне она понравилась

  • @Ted_tv
    @Ted_tv Před rokem

    Видос офигенный

  • @donsijo6126
    @donsijo6126 Před rokem

    О боже, зачем постоянно полностью говорить название игры, еще с таким англиским акцентом. Где сокращения. это просто ужас. Тупо робот) в общем не приятно слушать как по мне нужно избавиться от тупого чтения с бумажки к разговору со зрителем. Как услышал четвертое повторение названия игры зельда сразу вырубил видос. Почему нельзя сказать просто вот в Зельде вот так, вот в Колде вот так, в РДР вот так, ведь все же поймут.

    • @donsijo6126
      @donsijo6126 Před rokem

      У меня нет слов просто сразу видно челу тупо насрать на то о чем он говорит. Вижу текст читаю.

    • @supcupkind
      @supcupkind Před rokem

      @@donsijo6126 ok and? А вдруг не поймут про какую зельду в каком-то моменте идёт речь?

    • @donsijo6126
      @donsijo6126 Před rokem

      @@supcupkind я думаю люди не слепые и видят что происходит на экране.

    • @supcupkind
      @supcupkind Před rokem

      @@donsijo6126 ладно

    • @vviktor88
      @vviktor88 Před rokem

      @@supcupkind Можно сказать: "Дыхание дичи". Еще и зрители кекнут :D

  • @NobodyHere539
    @NobodyHere539 Před rokem

    Чуть не уснул, пока слушал этот бубнёж. И помимо всего прочего, он даже английские названия не в состоянии прочитать правильно. Гейм майкерс, спелУнки... Меняйте диктора. А еще забавнее то, что эти авторы пытаются "учить" других людей на своей инфоцыганской площадке.

    • @donsijo6126
      @donsijo6126 Před rokem

      Хаха, да я вообще сума сошел слушая постоянное повторение полного названия игры зельда, Это же просто ад для ушей)

  • @trench0954
    @trench0954 Před rokem

    Отличное видео, но хочется чтобы диктор говорил не так монотонно. Удачи!

  • @desti3401
    @desti3401 Před rokem

    Продолжай в том же духе, успехов тебе 🦾

  • @jaminojujanja3738
    @jaminojujanja3738 Před rokem

    Офигеть почему так мало просмотров это круто!

  • @khalil5908
    @khalil5908 Před rokem

    🙈 𝐩𝐫𝐨𝐦𝐨𝐬𝐦