Культ прогрессии: как современные игры удерживают игроков?
Vložit
- čas přidán 9. 11. 2021
- 🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames
Раньше мы играли, чтобы видеть свое имя и количество набранных очков в лидербордах, теперь мы играем, чтобы выбить новый шмот, чтобы с его помощью выбить еще больше новых предметов. Как индустрия пришла к прогрессии ради прогрессии? Разбираемся в типах игровой прогрессии в видео.
Хочешь делать видео для нашего канала и поступить в Skillbox «на бюджет», пиши на почту maksim.bobrovskiy@skillbox.ru
Автор видео:
Андрей Мохов, Skillbox Игры, 3D-моделирование
Контакт: / neizvestnui161
Подписывайся на канал, чтобы не пропустить новые видео - czcams.com/channels/FNj.html...
На этом канале пользователи платформы Skillbox Игры размещают свои ролики по темам обучения: геймдизайн, разработка игр, создание персонажей и продюсирование игровых проектов. Иногда будут выходить и юмористические форматы типа «игры в реальной жизни», «вымышленная история создания игры» и другие. Это пространство для экспериментов, которые помогут закрепить знания и разобраться с вопросом на практике.
Присоединяйся в качестве зрителя или автора и запомни название канала для разработчиков игр: devgamedev
#игры #видеоигры #геймплей #гейминг #геймдизайн #геймдев - Zábava
Весьма интересная тема, явно не для 8 минутного видео. Но в целом отлично получилось. Аффтор пиши есчо
Интересненько. Вспомнил старые любимые игры.
Многовато воды, но в целом неплохо. Тема явно не для 9ти минутного ролика.
Блин я от Типичный Тимейт
Видео не понравилось. Хороший экскурс в историю, но затем очень мало информации по теме видеоролика. Пожалуйста раскрывай тему подробнее
За уши притянутые аргументы. Подтяните мат часть по истории видеоигр , прежде чем делать такой сложный контент .
Видео не интересное. Пришел от хелдора, у него контент лучше, не снимай больше.
Много воды