Как развивалась система кастомизации в играх: Saints Row, Starfield, Elden Ring

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 06. 2022
  • 🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames
    В этом видео мы расскажем об истории кастомизации в играх, как кастомизация влияет на геймплей и ощущения игрока. Остановимся на том, что же такое кастомизация с точки зрения геймдизайна и рассмотрим Saints Row, как пример проекта, который делает кастомизацию главной продающей фишкой игры.
    Авторы видео:
    Cценарий
    Александр Ищенко, Профессия геймдизайнер
    Контакт: t.me/@A1oneKnight
    Монтаж и озвучка
    Екатерина Королева, Skillbox Мультимедиа, Режиссер монтажа
    Контакт: t.me/katherinakoroleva
    Хочешь делать видео для нашего канала и поступить в Skillbox «на бюджет», пиши на почту maksim.bobrovskiy@skillbox.ru
    Подписывайся на канал, чтобы не пропустить новые видео - czcams.com/channels/FNj.html...
    На этом канале пользователи платформы Skillbox Игры размещают свои ролики по темам обучения: геймдизайн, разработка игр, создание персонажей и продюсирование игровых проектов. Иногда будут выходить и юмористические форматы типа «игры в реальной жизни», «вымышленная история создания игры» и другие. Это пространство для экспериментов, которые помогут закрепить знания и разобраться с вопросом на практике.
    Присоединяйся в качестве зрителя или автора и запомни название канала для разработчиков игр: devgamedev
    #SaintsRow #Starfield #EldenRing #devgamedev
  • Zábava

Komentáře •