История Dragon Age: как создавалась культовая серия?
Vložit
- čas přidán 20. 04. 2022
- 🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames
Dragon Age: Origins - это не просто еще одна RPG от Bioware. Проект изначально задумывался как старт новой фэнтезийной франшизы, которая поможет студии отойти от созданий игр по мотивам D&D. Чем в итоге Dragon Age обернулся для Bioware и как создавалась культовая серия - рассказываем в новом видео.
Авторы видео:
Сценарий
Егор Селиверстов, Skillbox Игры, 3D-моделирование
Контакт: eggggr
Монтаж
Игорь Бондаренко, Skillbox мультимедиа, Режиссер
Контакт: t.me/Le_Shiffre
Озвучка
Тигран Григорян, Skillbox Мультимедиа, Режиссер монтажа
Контакт: / tgamesabout. .
Звук и сведение
Андрей Коростин, Skillbox Мультимедиа, Sound Design
Контакт: t.me/Andres_Korbofes
Хочешь делать видео для нашего канала и поступить в Skillbox «на бюджет», пиши на почту maksim.bobrovskiy@skillbox.ru
Подписывайся на канал, чтобы не пропустить новые видео - czcams.com/channels/FNj.html...
На этом канале пользователи платформы Skillbox Игры размещают свои ролики по темам обучения: геймдизайн, разработка игр, создание персонажей и продюсирование игровых проектов. Иногда будут выходить и юмористические форматы типа «игры в реальной жизни», «вымышленная история создания игры» и другие. Это пространство для экспериментов, которые помогут закрепить знания и разобраться с вопросом на практике.
Присоединяйся в качестве зрителя или автора и запомни название канала для разработчиков игр: devgamedev
#DragonAge #RPG #Bioware #devgamedev - Zábava
Здравствуйте! Меня зовут Даниил и очень поздно познакомился с Dragon Age, а именно в 2023 году.
При этом я пытался начать знакомство ещё в 2015 году, причём сразу с третьей частью, но игра тогда она была ещё совсем сырая, а мой старенький ноутбук едва тянул ещё и мне пришлось вернуться в Скайрим. В 2023 году же мне вновь выпала замечательная возможность познакомиться с этой удивительной игровой серией и я ею воспользовался, когда случились трудности в жизни я на длительный срок заболел. Это был несравненный опыт. Играть решил с самой первой части серии и сразу же был поражён в самое сердечко. Игра увлекла меня своими сюжетом, повествованием, катсценами, музыкой, боевкой и визуальными решениями. В моём понимании так и должна выглядеть настоящая РПГ.
Я влюбился с первого взгляда в эту Драгон Эйдж и осознал истину: "Вот он, Скайрим моей мечты! " Позднее познакомился поближе и со второй и с третьей частами. Тепло отнёсся к Инквизиции, возненавидел игру про Хоука, которую полюбил тоже позднее, однако это всё уже было не то, что было прежде.
Что со звуком? Нормально же было...