Let's GameDev
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Video

Darum mussten wir die Engine wechseln! - Indie Game Devlog, aber auch lustig.
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Die SWITCH 2, meine falsche Vorhersage!
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Komentáře

  • @pumazukunft4314
    @pumazukunft4314 Před 5 dny

    Mein erstes Smartphone, mit dem ich dieses spiel stundenlang jeden tag gespielt hab ist leider kaputt gegangen. Dann hatte ich viele jahre ein Windows Phone. Als ich wieder umgesiegen bin war das Spiel weg... Es macht mich immernoch traurig, weil das Spiel einfach unvergleichlich ist. Aber vielleicht wird es ja eines Tages wieder zum Leben erweckt?

  • @aad8374
    @aad8374 Před 17 dny

    Bester mann

  • @HeikoD.
    @HeikoD. Před 20 dny

    Seit wann wird Spindle denn entwickelt und hast du inzwischen einen Hauptjob? Suppenküche, Putzkraft etc.? Weil die erbettelten Spenden dürften ja verbraucht sein. Für ein Spiel welches nie erscheint, oder nur in minderwertiger Qualität.

    • @kryob1
      @kryob1 Před 16 dny

      Da ist aber jemand biestig, woher kommt dein Frust? Der Rest freut sich über den baldigen Release mit extra Politur.

    • @HeikoD.
      @HeikoD. Před 16 dny

      @@kryob1 Nun, Tom hat doch Förderung bekommen. Jetzt wechselt er die Engine.Er müsste inzwischen Bürgergeld bekommen.Oder einen anderen Job und ich denke das sollten seine Unterstützer wissen

    • @kryob1
      @kryob1 Před 15 dny

      @@HeikoD. Nein, das müssen Unterstützer absolut nicht wissen! Das sind sensible Informationen zur wirtschaftlichen Situation, die er absolut nicht transparent machen muss aber die vielleicht Behörden erfragen können. Völlig Latte ob am Ende der Sparstrumpf der Oma dran glauben musste oder er sich Geld von der Mafia geliehen hat. Ich nehme mal an, dass du kein Stalker bist und das nicht wissen musst. Abgesehen davon hat er übrigens ein Video gemacht, wo er Einkommensströme bis hin zur Steuerrechnung dargestellt hat. Wichtig wäre, dass man auf dem Laufenden bleiben und selbst das kann eine Zeit lang vernachlässigt werden, wenn gleichzeitig viel ansteht. Ich darf an die Jungs von No Man Sky erinnern, die sich völlig verbarrikadiert(literally mit Holzplanken) hatten vor Presse und unberechenbaren Fans in einer Phase wo wenig nach außen drang.

  • @HeikoD.
    @HeikoD. Před 20 dny

    Mir erschliesst sich zwar der Engine Wechsel nicht...verschieden Tilemap Layer hätten dies lösen können, aber letztlich... Letsgamedev...kommt da auch eine Tutorialreihe? Oder wars das? Als ich das Testgame von vor einem Jahr gesehen habe...sorry....mach ich dir mit Pixelart in ein paar Wochen. Ich lass mich überraschen. Insgesamt hat es eben einfach massiv nachgelassen bei dir Tom.

    • @HeikoD.
      @HeikoD. Před 20 dny

      Und sorry wenn ich deine Kanäle sehe be yt. Du hast nur abgegriffen und nun ist Ruhe. Switch Support für ein Scheiß Spiel? Ernsthaft? Ich lag schon richtig...ich bin damit raus. Hatte dich für eine ehrliche Haut gehalten, aber irren ist menschlich.(und schneid dir die Haare)

  • @Jobafedd
    @Jobafedd Před měsícem

    Kann mir einer sagen warum meine 2. CollisionShape immer snapt? Ich kann die nicht so frei Bewegen wie im Video. Kann mir da vlt jemand weiterhelfen?

  • @mixschnack
    @mixschnack Před měsícem

    Ähm, seit wann streamt ihr in 720p?

  • @deccir
    @deccir Před měsícem

    Danke für das Feedback. Konnte leider nicht live dabei sein, weil ich im Urlaub war und da kein Netz hatte :( Tom, du hattest bedenken, ob ich meinen gesetzten Zeitplan einhalten kann. Bis zum Ende des Jahres will ich nur den Programmierteil fertig haben, noch nicht die Grafiken und so weiter. Den Plan hab ich mir Ende letzten Jahres gemacht und bin bisher noch schneller. Ich habe mir nur die Deadline fürs Programmieren gesetzt, damit ich nicht mehr und mehr Mechaniken hinzufüge. :D Und bezüglich der Anmerkung von Oli, das mit der Kameraführung ist mir auch schon aufgefallen. Es steht auf der Liste von Dingen, die zu erledigen sind. Da muss ich mir noch überlegen, wie das am Ende aussehen soll :) Und an Rica, ja es war ein Bär :D ein Spacebär um genau zu sein, wie ein Spaceshuttle nur in Bärenform.

  • @ThatsCk
    @ThatsCk Před měsícem

    Das Warten hat sich gelohnt. Auch wenn es nur 22 Einsendungen gab, waren wie immer ne Menge gute Spiele dabei. Freu mich schon auf den nächsten ggds.

  • @zwiebit
    @zwiebit Před měsícem

    Bitte wieder häufiger falls ich das nicht einfach nur immer verpasse 😅

  • @janus5177
    @janus5177 Před měsícem

    Tolle Videos die Du da machst. Ich finde die sehr hilfreich. 😊

  • @AxelWerner
    @AxelWerner Před měsícem

    Spiele mit "Helz" Anzeige sind die Besten!😂

  • @nesyta1749
    @nesyta1749 Před měsícem

    Ahhh jetzt verstehe ich wie Vector2 und Move_and_slide funktioniert dank deine Video. Denn davor war ich immer sehr verwirrt mit dem Vector2 und dann dazu diese Move_and_slide.

  • @xdanic3
    @xdanic3 Před měsícem

    So this works like a "green screen"?

  • @deepjoes1072
    @deepjoes1072 Před měsícem

    Toll. Werd ich mir merken, wenn demnächst was gutes aus Deutschland kommt..... -.-"

  • @oldeveu984
    @oldeveu984 Před měsícem

    Grad einen schwierigen Tag gehabt und dann hab ich dein Gag und dein Video angesehen. Danke Tom!

  • @pizzatrain9600
    @pizzatrain9600 Před měsícem

    Freue mich, hoffe ich schaffe es :D

  • @martin_senges
    @martin_senges Před měsícem

    Ich kann leider nicht da sein, aber versuche trotzdem was einzureichen. Freut mich, dass es wieder stattfindet und wünsche euch viel Spaß :)

  • @deccir
    @deccir Před měsícem

    Mist, ich bin da leider im Urlaub. Live dabei sein macht einfach mehr Spaß als später das VoD zu schauen. Aber mitmachen werde ich auf jeden Fall wieder. Dieses Wochenende wird dann das Video gemacht. PS: Der längere Bart steht dir echt richtig gut. PS 2: Schön dass die technischen Probleme schon direkt erwähnt wurden xD

  • @ThatsCk
    @ThatsCk Před měsícem

    Ja mann, ich hab schon Bock

  • @Lordloss90
    @Lordloss90 Před měsícem

    Dein Bart ist heute besonders schön mein Schatz

  • @MarkusMachtSpiele
    @MarkusMachtSpiele Před měsícem

    Wo sind deine Haare hin!?!? Freu mich auf die tollen Spiele. @Tom gibt's kein spezielles Hashtag um den Leute zu folgen? 😱

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev Před měsícem

      Der Hashtag ist #germanGameDevShowcase oder #ggds

  • @Nedostayes
    @Nedostayes Před měsícem

    Zur Einsendung. Müssen es fertige Projekte sein oder geht auch Indev? Mein aktuelles Projekt ist noch ziemlich frisch und ich bin noch nicht so bewandert in Godot. Wäre auch dass erste mal das ich mitmache wenn^^

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev Před měsícem

      Besonders unfertige Spiele interessieren uns^^

  • @pr0tux
    @pr0tux Před měsícem

    Warum macht Spindle da eigentlich nie mit?

  • @imDreck
    @imDreck Před měsícem

    ich wäre beim Stream gern dabei leider bin ich erwachsen und hab keine Zeit

  • @MarcelloInvierno
    @MarcelloInvierno Před měsícem

    Ich fühle die Probleme mit der Terminfindung so sehr 😭 Freu mich drauf!

  • @MrHeinig
    @MrHeinig Před měsícem

    Sehe nur ich eine gewisse ähnlichkeit? czcams.com/users/shorts8rwuDvB94Mg?si=vkn475BDCaYTio_i

  • @tonkads
    @tonkads Před měsícem

    Gibt es eigentlich eine genügend Große Bubble die solche Art von Spielen eigentlich feiert? Weil ich spiele sowas z.b. garnicht und kann mir aber auch nicht vorstellen, dass es so viele Menschen anspricht. Ich finde es entspricht einfach nicht der Zeit, vielleicht liege ich falsch und es gibt genug Leute die sowas feiern. Und vielleicht ist das Projekt ja nicht auf Reichweite aus sondern einfach aus Spaß, lasst es mich bitte Wissen.

  • @HOMELudolph
    @HOMELudolph Před měsícem

    Sorry, Unity geht nicht😅

  • @vast634
    @vast634 Před 2 měsíci

    Berliner Altbau mit diesen 4 Meter hohen Wänden?

  • @lektionenausallenbereichen7919

    Tom, hast du Tipps für das Thema Kickstarter? Du hast ja deine Erfahrung bereits gemacht.

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev Před 2 měsíci

      Ja, wenn du so viel Geld willst wie du brauchst, ist es zu viel und der Kickstarter wird nicht erfolgreich. wenn du so viel geld verlangst, wie du gerado so bekommen könntest, reicht es nicht um das Projekt zu ende zu bringen -.-

  • @paragrimm8552
    @paragrimm8552 Před 2 měsíci

    Hey, cooles Video und toller Einblick. Ich persönlich hätte mir mehr Einblick oder auch technischere Details gewünscht, aber es war trotzdem sehr unterhaltend und bereichernd :). Die Tool-Scripts sind auf jeden Fall sehr interessant, in die Richtung möchte ich persönlich auch mehr entwickeln, weil ich "leider" auch ein "GD.Print()-Debugger" bin :D. Mich würde mal interessieren, wie lange das Geld dann in Summe gereicht hat und ob ihr denkt, dass es an einer falschen Planung lag, oder ob es "von Anfang an" klar war, dass "nach dem Geld" noch zusätzlich nebenbei gearbeitet werden muss/sollte? Eine Antwort würde mich freuen :) (oder ggf. ein Link zu einem anderen Video, falls dort darauf eingegangen wird).

  • @Tampsey
    @Tampsey Před 2 měsíci

    könnt ihr nicht einfach eine request bei godot machen und das dann ergänzen als supporter?

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev Před 2 měsíci

      Dafür ist die Implementierung nicht freundlich genug^^

  • @morten940
    @morten940 Před 2 měsíci

    Warum ist Dengel ein RigidBody2D? Warum kein CharakterBody2D (bzw. KinematicBody2D in Godot 3). Welche Vorteile bietet das? Wie behandelt man ungewolltes "physikalisches" verhalten?

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev Před 2 měsíci

      Am Anfang war Dengel auch ein Kinematik Body, doch das erzeugt Probleme wenn er von anderen Gegenständen weggedrückt werden sollte oder wenn er eingeengt wurde. Dehalb überschreiben wir bei Kritischen Objekten die _integrate_forces methode

    • @morten940
      @morten940 Před 2 měsíci

      @@LetsGameDev Das habe ich mir fast schon so gedacht. Habe nämlich das selbe Problem. Danke für die Antwort. Das hilft mir wirklich weiter 👍

  • @Nedostayes
    @Nedostayes Před 2 měsíci

    Sag mal kennst du dich eigentlich auch mit der 3D Umgebung von Godot aus?

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev Před 2 měsíci

      Ich habe zwar mal ein kleines Spiel in 3D gemacht, aber auskennen würde ich das nicht unbedingt nennen XD

  • @eliasbuschmann1411
    @eliasbuschmann1411 Před 2 měsíci

    5:40 Ich hoffe ihr werdet nicht arbeitslos 🙂

  • @Nellski
    @Nellski Před 2 měsíci

    Ich hab mir nach einem Jährchen nochmal die Zeit genommen auf den Worten deiner sehr objektiven und detailierten Analysen dieses Videos lange zu kauen, um alles zu erfassen, weil du ja sauber zum Rundumschlag ausholst ohne dich groß von den gehypten Aussagen in den "professionellen" und sozialen Medien einschüchtern oder manipulieren zu lassen. Fettes danke! Du verstehst Kunst extrem analytisch, das scheint wohl ein Talent von Programmierern zu sein... Klassische Künstler haben ihren Fokus dann doch oft zu sehr einfach nur auf Werke erschaffen, ohne sich mit dem Drumherum auseinander zu setzen. Ich frage mich ob du, wenn du dieses Video heute nochmal rausbringen würdest, zu diesem Thema etwas zu ergänzen hättest. Und ich frag mich auch, wieso dieses Video nicht gerockt hat. Ich hab ziemlich lange Social Media Management gemacht, hab teilweise Inflencer und Künstler beraten. Ich vermute, dass dein Kanalthema im Großen und Ganzen zu speziell ist, so dass der andere Content wie dieses Video hier darin leider untergehen. Da deine Zielgruppe objektiv betrachtet Menschen mit Humor und einem Interesse an (Gaming-)Programmierung sind, wird es auch nur innerhalb dieser Zielgruppe einen Teil geben, die sich dann auch für alles Weitere interessiert. Auch für mich als Noob sind auf den ersten Blick die meisten deiner Inhalte weniger attraktiv (auch wenn ich bei einem mutigen Klick aufs Vorschaubildchen meist des Besseren belehrt werde). Dadurch (und weil ich halt noch viel mehr Interessen habe) schaue ich leider sehr selektiv bei dir rein, merke aber auch, dass dadurch der CZcams-Algoritmus Probleme hat mir deine Videos vorzuschlagen. Du stehst kurz vor dem Release eines Spiels und ich hab irgendwie Bock dich zu unterstützen, weil keine Ahnung. Brauchst du Unterstützung oder Beratung im Community und Social Media Management? Da ich gerade aus Portugal zurück nach Berlin gezogen bin, hab ich gerade etwas Luft für sowas. Vielleicht will ich dich auch nur unterstützen, weil du mich schon so viel unterstützt hast (ohne es zu wissen). Seit langer Zeit plane ich nämlich selbst an einem Game, ein Point & Click Abenteuer (aber mit ausufernden und natürlichen Dialogverschachtelungen wie in Disco Elysium) und einem Thema, das womöglich mediales Interesse auf sich ziehen könnte, da es aktuelle politische Diskussionen aufgreift. Ich hab die Engine Visionaire Studio von meiner Freundin geschenkt bekommen und werde damit alles zusammen klöppeln. Deine Videos helfen mir nicht, das Wissen eines Programmieres zu bekommen, aber sie motivieren mich ungemein und bringen mich öfter zum Nachdenken oder weisen mich auf Dinge, über dessen Existenz ich noch nie gehört habe oder bringen mich zumindest zum Lachen.

  • @Kaeks
    @Kaeks Před 2 měsíci

    Cooles Video ^^ Bin gespannt wie sich das Spiel am Ende anfühlt. Godot ist ne Open Source Engine. Habt ihr mal drüber nachgedacht eure Anpassungen an Godot zu schicken um allen Nutzern die Möglichkeit der Tools zu ermöglichen? Soviel ich weiß beraten die Entwickler immer darüber, was für Tools für alle User (egal ob 2D oder 3D) sinnvoll sind, und implementieren dann Tools auf die dieses Kriterium zutrifft. Aber es gibt auch diverse Plug-ins von Drittanbietern, mit denen man seine Godot-Version erweitern kann.

  • @DerSolinski
    @DerSolinski Před 2 měsíci

    Pushed ihr das upstream? Oder blocken die da komplett? Weil des wirklich nützlich ist. Ich mein kann man zwar noch irgendwie umständlich übern shader basteln, aber muss ja nicht sein.

  • @mono9613
    @mono9613 Před 2 měsíci

    Will dich küssen Tom. So ein ikonischer Mann

  • @MatthiXXY
    @MatthiXXY Před 2 měsíci

    Man, da schau ich nach Monaten oder eher Jahren mal wieder in deinen Account und bin ganz geflasht, dass #spielsklave doch funktioniert hat. Die ersten Videos von vor 7 Jahren hab ich noch gut in Erinnerung - mein Projekt ist übrigens eingeschlafen ;-). Sklavenarbeit funktioniert also doch und ich wünsch dir damit viel Erfolg.😀 In der Wunschliste ist Spindle nun auch und ich kauf es mir vermutlich, einfach weil ich deinen Kanal schon so lange schaue. Und wenn es dann noch Spaß macht, ist uns allen geholfen. :)

  • @gronkhfp
    @gronkhfp Před 2 měsíci

    Softwareentwicklung ist doch einfach schön 😅. Das mit den sich ständig ändernden Anforderungen kenne ich nur zu gut und wie fertig das einen machen kann

  • @GiGasi
    @GiGasi Před 2 měsíci

    Weiß ist er geworden 😅

  • @pizzatrain9600
    @pizzatrain9600 Před 2 měsíci

    Freue mich aufs Spiel!

  • @acebasher1st360
    @acebasher1st360 Před 2 měsíci

    Aber hättest du nicht den Z-Index des oberen Säulenabschnitts auf 4, Dengels auf 3, den des unteren Säulenabschnitts auf 2 und das Gras auf 1 setzen können für denselben Effekt?

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev Před 2 měsíci

      Für genau diesen Fall ja aber nicht für alle anderen drölfzigtausend fälle^^

  • @pipeliner8969
    @pipeliner8969 Před 2 měsíci

    du geiler magier

  • @ftamedia-og
    @ftamedia-og Před 2 měsíci

    Der Song ist sicher nicht von POKI Inspiriert i guess haha

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev Před 2 měsíci

      Was ist Poki?😅

    • @ftamedia-og
      @ftamedia-og Před 2 měsíci

      @@LetsGameDev der Kerl der Deponia und Edna Bricht aus gemacht hat und ebenso Singer Songwriter ist ^^

  • @djdailydisco
    @djdailydisco Před 2 měsíci

    Cool. Release in 3 Monaten also confirmed. Der Markt regelt 😁