So benutzt du den Wave Function Collapse Algorithmus

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  • čas přidán 27. 08. 2024

Komentáře • 8

  • @HolidayAtHome
    @HolidayAtHome Před rokem +4

    das is so krass. vor 7 Jahren hab ich all deine video geschaut. Dann hat sich das verlaufen mit der zeit und jetzt ploppen sie wieder auf =D

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před rokem +2

      Ja geil! Hoffentlich passiert das bei anderen auch XD

    • @reisnersteve
      @reisnersteve Před rokem

      @@LetsGameDev Kann ich bestätigen, ist bei mir genau so :D

  • @P1aenkl3r
    @P1aenkl3r Před rokem +1

    Mal wieder ein sehr gutes Video

  • @Smaxx
    @Smaxx Před rokem +7

    Die wirklich interessante Anwendung hast du ja dabei jetzt gar nicht richtig gezeigt - und das ist wesentlich besser, als einfach nur zufällige Karten zu generieren, denn das ist finde ich nur Spielerei: Man kann damit ja nun wie gehabt seine normale Karte auf die Tilemap zeichnen: Wege, vielleicht Häuser, Wasserflächen, Plattformen usw. je nach Spiel. Aber man kann dann mit den "gentiles" eben auch die Flächen ausmalen, die man selbst nicht gestalten oder entwerfen will, um die dann passend zu füllen oder sich inspirieren zu lassen.

  • @Chefspatz
    @Chefspatz Před rokem +1

    Cooles Video. 🤠

  • @MehrLeistung
    @MehrLeistung Před rokem +3

    Genial ! 🤗 IQ +2: LVL UP🤤 Wie geil du dit erklärst, ist einfach Legend🥰

  • @christianbrenner984
    @christianbrenner984 Před rokem

    Hehe ... ist politisch vielleicht nicht ganz korrekt, die "gentiles" zu nennen.
    -> Google