Spindle, wo wir stehen, was wir lernten.

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Komentáře • 38

  • @true7563
    @true7563 Před rokem +1

    Ist echt so cool zu sehen wie standhaft du jetzt in der spielentwicklung stehst! Ich hab deinen Kanal vor rund 8 jahren endeckt als du grad mit candy bag angefangen hast und verfolg seit dem deine Projekte sporadisch. Ich hoffe spindle wird ein erfolge fuer dich, auf der wishlsit ist es jedenfalls schon ^^.

  • @CrushingJosch
    @CrushingJosch Před rokem +2

    Hi Tom,
    total spannend, was du so erzählst, das sind sehr interessante Einblicke :) Klasse, dass ihr so gute Fortschritte machen könnt und du uns an euren Erkenntnissen teilhaben lässt!
    Weiter so!!

  • @Felix-hc1vo
    @Felix-hc1vo Před 6 měsíci

    Die Steinkraft braucht nen Cool-down.

  • @InvitusCode
    @InvitusCode Před rokem +11

    Ich hab tatsächlich letztens erst an dich und Spindle denken müssen und war irgendwie in Sorge, dass das Vorhaben gescheitert ist. Schön zu hören, dass ihr richtig Progress macht

  • @blueboytube
    @blueboytube Před rokem +7

    Das letzte mal als ich Spindle verfolgt habe, hattest du einen Artist gesucht… Schön zu sehen, dass das Spiel gut voran kommt 👍

  • @josue4828
    @josue4828 Před rokem +1

    Schön zu sehen und zu hören dass es so gut voran geht, freue mich sehr auf das Spiel und würde auch eine physical copy holen um euch zu supporten 😁 Das mit der Steinkraft ist auch Sehr gut gelöst worden auch wenn die OP Petrification für speedrunner und new game + nice gewesen wäre 😂

  • @Baldur1975
    @Baldur1975 Před rokem

    Danke für das Update. Ich hatte mich tatsächlich schon gewundert warum so wenig kommt in letzter Zeit.

  • @tjeepert9782
    @tjeepert9782 Před rokem +1

    Wegen der Sache mit den Textboxen habe ich noch einen Gedanken hinzuzufügen: wenn ich Textboxen lese, und in den ersten 1-2 Boxen nichts relevantes kommt, clicke ich mich einfach durch die nächsten Textboxen durch, ohne sie zu lesen, einfach weil ich davon ausgehe, dass nichts wichtiges mehr kommt. Ich bezweifle, dass ich da die einzige Person bin. Das ist also etwas, was man vielleicht irgendwie in Betracht ziehen muss

  • @Thomas_Lo
    @Thomas_Lo Před rokem +1

    Das ist auf mehreren Ebenen spannend was du alles erzählst, danke dir!

  • @senseidownhill5081
    @senseidownhill5081 Před rokem +2

    Zu der Demo, ich hatte großes Verlangen danach in die Häuser hineinzugehen und fremde Menschen zu beobachten. Wäre vllt eine Idee diese mit random Leuten und irgwelchen Alltagssituationen zu beschmücken. Nichts allzu aufwendiges, jedoch würde das die Welt etwas immersiver machen ^^

  • @schlangengrube157
    @schlangengrube157 Před rokem

    Schön, dass es neue Infos zu Spindle gibt. Verzögerungen sind schade, aber passieren. Dann gehts eben erst etwas später auf die Reise. Freue mich trotzdem drauf.

  • @blauhschwert
    @blauhschwert Před rokem +4

    Tom ich verfolge deine Videos schon seit Jahren und für mich bist du der einzige Spiele Entwickler im Deutschen Raum denn ich aktiv verfolge.
    Mich würde es interessieren was für Erfahrungen oder Erkenntnisse habt ihr gemacht beim Prozess der Entwicklung von Spindle die du beim nächsten Projekt auf jeden Fall machen würdest und was nicht.

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před rokem +1

      Ich glaube sowas kann man dann am ende mal versuchen als längeres video zu machen^^

  • @bl4ckscor3
    @bl4ckscor3 Před rokem

    Vielen Dank für das Update! Ich freu mich schon auf das Spiel. Gut zu hören, dass ihr weiterhin euch Gedanken zu den eigentlich ja grundlegenden Dingen des Spiels wie bspw. Story macht. Auch dickes Lob an den Publisher der euch offensichtlich sehr kulant unterstützt 💯

  • @Snaps12345
    @Snaps12345 Před rokem

    16:50 Wie wenn man das Essen beim Kochen zu oft abschmeckt und dann satt ist, wenn es fertig ist.

  • @schnitzelhannes6431
    @schnitzelhannes6431 Před rokem

    Das war schön, oh, ich bin erregt

  • @Obiwahn89
    @Obiwahn89 Před rokem

    Echt super spannend dieser Einblick in diese Prozesse und eure Gedanken.

  • @Martin_Huetter
    @Martin_Huetter Před rokem

    Bin schon sehr gespannt wies wird! :)

  • @eindott
    @eindott Před rokem

    Es ist so schön zu sehen was aus spielesklave geworden ist, macht mir immer wieder spaß und ich freu mich drauf ^^

  • @RiiPapa
    @RiiPapa Před rokem +1

    Schön, dass es vorwärts geht Tom! :) Freue mich schon auf den Release!

  • @fantager4833
    @fantager4833 Před rokem +2

    Ich freue mich schon richtig auf das Spiel. 👍

  • @TheFar63
    @TheFar63 Před rokem

    Hi Tom, freue mich sehr, dass ihr so viel Spaß an der Entwicklung habt und du deinen Fortschritt teilst. Ich freue mich auf das Spiel und wünsche euch noch alles Gute. :)

  • @DasTobi123
    @DasTobi123 Před rokem

    Ich arbeite auch nach dem Ansatz, des minimal überlebensfähigen Produktes und hatte auch irgendwann das Problem, dass die Devlog-Video-Abstände immer größer wurden, weil die Verbesserungen länger dauerten oder ich nich mehr wusste, ist das schon was worüber man ein Video machen kann/ sollte. Mir hat dann geholfen zu sagen: "Ok, der letzte Montag im Monat ist für Video-Devlogs und ähnliche Marketingaktivitäten reserviert und wenn ich einen Monat lang in der Nase popel, dann muss ich halt darüber was erzählen."

  • @OMaster90
    @OMaster90 Před rokem

    Ach die gute alte 80/20 Regel. 80% des Projekts bekommst du in 20% der Zeit hin. Für die restlichen 20% brauchst du dann aber noch 80% der Zeit… Alles gut euch auf dass es irgendwann einen Release gibt.

  • @Florest9
    @Florest9 Před rokem

    Freue mich auf die Vollversion!

  • @kryob1
    @kryob1 Před rokem +4

    Steinkraft > Minecraft!

  • @nicolasmatheisen6224
    @nicolasmatheisen6224 Před rokem

    Dinge brauchen etwas Zeit :) und versuche das beste raus zu machen und ich denke es werden vielleicht auch updates kommen wo man im nachhinein dinge etwas anpasst siehe Eldenring und deren Questlines neue Chars etc. Oder dass man n geheimnisvollen Ort hat den man das ganze game nicht betreten kann und dann kann man ja immernoch später entscheiden ob man das geheimnis lüftet oder nicht wie die Dwemer in elderscrolls online. Da ist es gut wenn da so ne art gerüchte küche aufkommt was euch vielleichtvso auch neue ideen entwickeln lässt als das vielleicht zuerst auch nicht beabsichtigt worden ist. Ich freu mich wenn man das Spiel in der Zukunft spielen kann und danke für die Energie und das umsetzten des Spiels.

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před rokem +1

      Wir gehen auch davon aus, das wir rund 6 Monate noch nach Release dransitzen werden um Bugs, Verbesserungen und Quality of Life Zeug zu implementieren^^

  • @ThatsCk
    @ThatsCk Před rokem

    Sau cool, dass euer publisher euch jetzt finanziell unterstützt. Ich meine klar, er hat ja schon Zeit und Geld in euch investiert aber wenn er nicht daran glauben würde, dass das Spiel gut wird hätte er euch wahrscheinlich schon fallen gelassen. Spricht also schon mal für die Qualität vom Spiel :D
    Wenn das Spiel dann nächstes Jahr rauskommt, musst du ein Video über die Entstehungsgeschichte machen. #spielsklave :D.

  • @pr0tux
    @pr0tux Před rokem +1

    Schön zu hören, dass ein Publisher einem auch mal mehr Zeit einräumt und nicht aufs Releasedatum besteht.
    Ihr macht das schon ganz dufte, da bin ich mir sicher.
    Wird auf den Grabsteinen eigentlich auch ein Text möglich sein oder nur ein Name? Beispiel: „Friedolin - das Licht am Ende des Tunnels war doch ein Zug“ vs eben nur „Friedolin“

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před rokem +1

      Ein kleiner Text wird vermutlich möglich sein.

  • @pizzatrain9600
    @pizzatrain9600 Před rokem

    geilo

  • @MaxiBaier138
    @MaxiBaier138 Před rokem

    Haha wie funny das es dich noch "gibt" 😂😂
    Will candybag spielen aber geht. Ich mehr. Wie wäre es mit einem Update?

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před rokem

      Candybag musst du wohl in deinem Herzen aufbewahren :)

  • @MinecraftlerDan
    @MinecraftlerDan Před rokem

    Ich weiß garnicht mehr, was ich gekauft habe bei kickstarter 😂 wenn ihr mich kontaktiert, wie kriege ich das mit? Ihr seid dir einzigen, welche ich Unterstützt habe bisher..

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před rokem +1

      Also wir senden dann mails direkt pber kickstarter, also eine DM auf kickstarter und dann gibt es meist eine mail "hey jemand hat dir auf kickstarter geschriebn"

  • @ManixClepto
    @ManixClepto Před rokem

    Hey Jonathan, ich hoffe diese Geschichte ist nicht frei erfunden! ;)