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Omlouváme se.
Unreal Engine 5.4: Todo lo que tienes que saber 🤯
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- čas přidán 16. 08. 2024
- Descubre las últimas innovaciones y herramientas que Unreal Engine 5.4 trae al mundo del desarrollo de videojuegos y diseño.
En este video profundizaremos en las características más destacadas de la nueva versión, incluyendo la revolucionaria técnica de Nanite Tessellation, el futuro de la animación con Motion Matching, las posibilidades ilimitadas con el generador de contenido procedural (PCG), y cómo los Metahumans están transformando los NPCs en UFEN.
Enlaces Útiles:
Unreal Engine 5.4 Roadmap: portal.product...
Contenido del Video:
00:00 Intro
00:22 Nanite Tessellation
00:59 Motion Matching
01:33 Modular Control Rig
02:13 PCG
02:33 Motion Design
02:59 UEFN
03:22 Metahumans NPCs en UEFN
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Cual es su actualización preferida? 🤨
Los Metahumans para UEFN son fenomenales
este canal ha sido la revelación para mi, me gusta mucho, y ni hablar de la hermosa voz
sigue asi
muchas gracias por tu comentario! 🙌
UNREAL ustedes no hicieron el SHOTER SINGLE y MULTIJUGADOR unreal 1 y unreal 2 ?
Colo siempre, Unreal Latinoamérica con las últimas noticias. Que haríamos sin ustedes!
Buenísimo gracias!!
Bueno toqueando un poco la version 5 y la 4 hay cositas que tener en cuenta:
1-el marketplace del epicgames del 5 digamos lo gratis es menos variado que el 4 por que obviamente es una version reciente y eso es importante si andas en el mundo indie y quieres hacer un juego con las cosas que hay gratis en la comunidad te combiene el 4 ambos son un motor grafico con graficos bastante decentes.
2- el 5 pide mas recursos y esta pensado mas para las empresas no creo que un novato use el 20% de las innovaciones que ofrece.
Si aprendes a usar el 4 no hay muchos cambios en el 5 y en algún momento abra mucho mas material para exprimirlo pero por el momento para empezar recomendaria el 4.
Concuerdo, yo uso UE4 desde hace 6 años y aun no veo algún motivo para pasarme al UE5, además que si lo hago seguramente mi pc cree chernobyl 2 pero en argentina
Muy útil!! Muchas gracias!
muchas gracias por el resumen ❤
Gracias por el comentario 🙃
gracias por el resumen
pregunta.. si lo instalo mejoran los juegos de fortnite etc de epic? los graficos etc? oh esta cosa solo es para editar?nada que ver con los juegos que uno como tal juega
Que buen video !!! Gracias!!
Gracias!!
cool! bueno!
Los juegos que saldrán a partir del 2024 serán una maravilla!
Totalmente 🙃
cuando un tutorial de hacer peliculas o cortos con unreal engine 5? siento que es lo que mas falta por desarrollar
Es uno de los próximos videos en los que voy a trabajar 🙂
Ok todo muy bien, pero en mi opinión la Tessellation sobre nanite debería ser una prioridad y no algo experimental a estas alturas. El vertex paint sobre splines ya debería estar arreglado y así algunas cosas más. Ya es habitual de muchas cosas experimentales que se quedan en eso pero siguen siendo parte del motor durante un tiempo sin mejoras o no terminadas. El plugin de Water sigue siendo un desastre, cualquier plugin o shader del Marketplace es superior a lo que ofrece. Bueno, solo es una pequeña crítica, por otras cosas un 10.
👏
..Todo está muy bien.. Pero una duda: Se puede obtener el Plugin Datasmith Twinmotion importer , para esta versión ?.. Lo que pasa es que traté de instalarla en la versión 5.3.2. y al parecer no está disponible.. Por ende, no puedo usar el Datasmith Twinmotion Content for Unreal Engine. que es muy útil..
Ya están disponibles todas las nuevas versiones del DSmith
se ve muy interesante pero por desgracia la captura facial sigue siendo con iphone
Seguimos mal entonces
@@SurferXGhost1293 si en ese aspecto porque facewaware está muy crudo y animar calcando un vídeo es poco práctico
¿Cuando sale?
Ya se puede descargar la version de preview de Unreal 5.4!
@@unreallatinoamerica Pero cuando deja de ser Preview.
Si tienen contacto con Unreal, pídanles que armen una plataforma de venta de assets para argentina porque el BCRA bloqueó a Visa y a Mastercard para poder comprar en el marketplace. Yo me cansé por más de 1 año tratando de explicarles a los alemanes de esto, pero son cabezas duras, pero deberían de hacerlo, como lo hicieron empresas como Microsoft, Adobe, etc….ademas, deberían descontar el impuesto país para los que estudian, porque a menos que uno use los assets comercialmente, son considerados materiales de educación o educativos. Solucionar esto es mucho más importante que estos miserable upgrades que realmente son una vergüenza……
En resumen, Unreal sirve para que los diseñadores ya no diseñen.... practicamente todo esta pre diseñado, solo son plantillas, y tu las acomodas, no me sorprende porque los juegos ya no divierten
Lastima tener una papa de PC
Ojalá arreglen MetaXR que con Quest 3 la 5.3 anda para atrás.