¡La Nueva Generación de Videojuegos está llegando y NADIE ESTÁ PREPARADO!
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- El futuro de los videojuegos luce espectacular y Unreal Engine 5 es clave para que superen el realismo como nunca antes. 🔥 Compra juegos Baratos en Eneba: ene.ba/reviewme
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¿Qué juego de 2023 los sorprendió por sus gráficos?
✅Juegos de Mundo Abierto 2024: czcams.com/video/cvlm25pF-vc/video.html
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Les falta 1 actualizacion para mejorar los juegos ejemplo 1 escaner que te permita grabar el entorno de tu cara o hasta tu cuerpo si deseas y ponerlo como avatar en cualquier juego osea serias el protagonista de ese juego espero y tomen en cuenta esta idea los desarrolladores pues el juego que inicie esto seria de los juegos mas juegados si ponen ese avatar con buenos graficos saludos .
Sinceramente me costo 30 años darme cuenta que queria dedicarme a esto, y verlo ahora como lo describes como ha avanzado me dice que no estamos tarde que aun hay tiempo de aprender crecer y avanzar en este mundillo que todos amamos! espero pronto llegar a crear mis propios prototipos o videojuegos a alto nivel y con el gusto y deseo q todos queremos!!! Gracias saludos desde Uruguay!
Saludos 🙏🙏
a mi igual me encantaría ojala te vaya bien bro
Saludos, hermano uruguayo, desde Córdoba, Argentina.
La industria de los videojuegos es de las pocas industrias, donde nunca se estarde para aprender y entrar a una empresa
Hola man. a mi siempre me gustaron los videojuegos y querer hacer uno algun dia. Busque tutoriales en youtube y encontre imformacion mediocre ,hasta que conoci unity , me lo descargue pero apenas lo usaba me entere de que hay que pagar, asi que tome la desicion de descargar godot. Ahora estoy poniendome a estudiar este motor .
El futuro cercano es muy bueno con respecto a la calidad gráfica de los juegos que vayan saliendo, pero lo que yo más espero son físicas más realistas, y especialmente, una IA mucho más avanzada y realista para los NPC'S, para así tener juegos para un jugador con una jugabilidad más inmersiva, teniendo así campañas para un jugador que nos enganchen por horas también.
Exacto, las gráficas no me importan tanto, es mejor la jugabilidad. Ya BOTW lo demostró.
Exacto, con las graficas actuales es mas que suficiente, deberian gastar sus energias en otros apartados y tu diste muy buenos ejemplos.
@@Sergio-in9bt Si. Gráficamente aun queda margen de crecimiento hasta que se alcance un fotorrealismo donde sea indistinguible un videojuego de la realidad... pero eso en lo visual. Los detalles son los que le dan el realismo a un videojuego. La nueva tecnología de Nvidia con IA para interactuar con NPCS me parece el primer gran paso en lo jugable. Para mí el futuro pasa por allí, por crear mundos realmente vivos, donde podamos interactuar con cualquier Npc del videojuego a través de un micrófono y este tenga una IA que permita eso y que le haga actuar en ese mundo en función de lo que le rodea. Capaz en la siguiente generación de consolas podamos ver juegos que empiecen a incursionar en ese aspecto. Porque para juegos más creíbles y avanzados, se necesita un hardware que permita todo ello.
me da miedo últimamente solo se enfocan en lo bonito y dejan atras las tramas y gameplay un perfecto ejemplo son spiderman 2 de ps5 y the last us 2 dos juegazos a niveles de graficos y gameplay pero abandonan la buena escritura de personajes.
La nueva generación de procesadores incorpora las nuevas NPU (Neural Processor Unit) para la IA.
Lo que no está preparado para mover de forma solvente los próximos juegos es el hardware actual que puede adquirir la mayoría de la gente.
Este 2024 se descontinúan las GPU GTX ya que se quedan obsoletas al no soportar mesh shader que tendrán los juegos de nueva generación, lo siento pero te tendras que comprar una RTX, RDNA 2 o intel ARC para disfrutar de la nueva generación.
@@juan1911 más bien lo siento por ti porque tendrás que comprar una RTX 4070 o una Radeon RX 7700XT como mínimo si pretendes jugar a esa próxima generación de videojuegos en condiciones aceptables.
@@AvFenix55 Hola amigo, soy desarrollador de videojuegos y he trabajado con diversos motores, así como unreal engine 5.3. Te puedo decir que es capaz de mostrar gráficos fotorrealistas facilmente a 30fps en una rx 580 de 8gb de vram sin problemas, yo trabajo con una rtx a6000 y corren perfectamente a 60 fps en 1440p, y en una rtx 4070 a 90 fps en 4k sin dlss
@@williamzz2051 estare Bien cun una i9 12900k con rtx 4070 32gb ddr5 RAM para el futuro bro???
@@williamzz2051¿Qué componentes recomiendas para una PC de tope de gama actual?
Los juegos cada vez mejoran en graficos pero empeoran en creatividad y guion en el caso de que sea un juego con historia, aunque la cultura woke también tiene participación en esto con la corrección política
Soy el único que siente que los videojuegos modernos son hermosos estéticamente pero ya no son tan divertidos como los juegos antiguos ?.
Ya eh visto demasiados downgrades en videojuegos, así que yo no me fío de trailers, solo cuando salgan reviews de juegos así creere. amanecera y veremos
el problema es que teneis que cambiar el chip....
Ahi no te estan diciendo "esto sera el juego", ahi lo que te estan diciendo es "esto somos capaces de hacer".... Todo eso en un gameplay o cinematica de 5 minutos esta muy bien, pero es inviable en un videojuego de 20-30-40 horas....... a no se que tengas un pc de la nasa
No es que te esten engañando, es que seguis sin entender el objetivo de todo eso......
Esos downgrades son en su mayoría porque siguen saliendo juegos en old gen..
esos downgrades son porque ES MARKETING.... no te estan diciendo "el juego va a ser asi" que es lo que tu interpretas.... te estan diciendo "esto es lo que podemos llegar a hacer", MARKETING.
Eso en una cinematica, un trailer o un gameplay de pocos minutos es muy facil.... ahora, en un juego de 20-30-40 horas ya es otro tema........@@JuanManuel-un8dl
AHAJAJAJAJJAJA
@@CarlosMendoza-cp4ds dejalos man si simplemente hay gente que no tolera el hecho que su hardware se quedo obsoleto y se entiende cuesta comprarlos , pero la gente quiere gastar 1 vez y listo, nadie quiere quedarse en el pasado pero hay gentuza que tiene que conformarse nomas
actualmente estoy jugando el REMAKE de DEADSPACE en PS5 y realmente es un festin visual en todo su esplendor
Les falta 1 actualizacion para mejorar los juegos ejemplo 1 escaner que te permita grabar el entorno de tu cara o hasta tu cuerpo si deseas y ponerlo como avatar en cualquier juego osea serias el protagonista de ese juego espero y tomen en cuenta esta idea los desarrolladores pues el juego que inicie esto seria de los juegos mas juegados si ponen ese avatar con buenos graficos saludos .
jugue re7 en ps5 y hostia se ve hermoso todo, los poros, los liquidos, mrd hasta se ve muy perfecto la porosidad de las paredes y suelos creo que esto esta va mucho mas alla de lo que crei y a la vez me asusta
Pura tonteria innecesaria@@raz5zet2
Siempre que veia las caratulas de los cartuchos de Atari y luego ponia el videojuego rogaba por que llegara este momento en donde no hay diferencia alguna entre ambas imagenes
Yo lo que quiero es q se mejoren las fisicas y q cada ves sean mas realistas
Nadie quiere juegos de física, ni de matemáticas, ni esas huevadas, queremos juegos divertidos.
@@playerone2629 si men pero con fisicas divertidas mejora la experiencia
@@emirdreax6895 Para eso juega Garry's Mod XD
@@emirdreax6895 existen las fisicas divertidas?😆
@@emirdreax6895No quiero ser malpensado... pero a qué te referis exactamente?
5:58 Lumem viene nativamente activo por defecto en Unreal 5 desde su versión beta, estando desactivado y marcado como obsoleto el motor de iluminación anterior.
4:34 Los mapas de alturas o de desplazamiento llevan en los motores gráficos 3D desde su creación, pero casi nunca se usan en videojuegos porque no tiene sentido calcular polígonos que no deforman la geometría y por lo tanto no se va a ver diferencia. En Unreal 5 se pueden deplazar los vértices desde sus inicios conectándo una textura en escala de grises al nodo de World Position Offset.
Yo ya ni me emociono, para los juegos de "nueva generación" que sacan, como Starfield. Y se quitan la responsabilidad con la facilidad de: "el juego es así por una decisión creativa", pero eso sí, nos venden y prometen consolas 4k a 120hz con ssd super mega veloz y que son super poderosas, para que al final hagan juegos como Starfield o Redfall. Aún no entiendo qué criterios se toman para definir a un juego de nueva generación, querían a Starfield como GOTY, pero va a treinta fps con texturas de 360, está nominado Mario bross que es un juego que se percibe como de hace treinta años. Creo que los dos únicos juegos que realmente pertenecen a esta nueva generación es Spiderman 2 y sobre todo Alan Wake 2.
Todo bien hasta que metiste a Spiderman! Ya los premios de los videojuegos no valen la pena!
@@henryxxxcatspiderman 2 es de los mejores juegos del año y de verdad next gen, que seas hater es otro tema.
Metal gear solid 5 se ríe de tus juegos 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@@emilianogonzalez2530 ahora todo el mundo el hater jajajaja tengo una ps5 digital, así que lo de hater me la suda!
La Ps5 no puede con esta generación.
2:50 No es cierto, se pueden lograr efectos muy similares mediante el baking de luces (precalcular las luces). Si la luz no se va a mover, ni va se va a mover ningún objeto que genere sombra por delante de esa luz ¿Para qué vamos a calcular esas luces a tiempo real? Si no va a cambiar nada en la escena.
7:21 Hace tiempo que Tekken, Tomb Raider y CD Projekt Red confirmaron que estaban utilizando Unreal 5.
4:27 La geometría no es deformada, es calculada en función a la distancia de la camara, pero la geometría no está animada.
Los juegos pueden llegar a ser tan realistas que nadie notaria que es un juego, pero si es un juego aburrido no servirá para nada además de tomar screenshots y luego abandonarlo.
"y nadie esta preparado" le mandó jajajaja
En los 90 los famosos e infames juegos FMV se anunciaban como la evolución de los videojuegos. Al ser vídeos grabados de metraje real en formato interactivo, se pensaba que la evolución natural del medio era pasar de los gráficos 2D en píxeles, a "la realidad" de aquellos videos interactivos, y los primeros juegos con graficos 3D poligonales se veían como una costosa excentricidad. Habría que preguntarles a los que defendían entonces ese formato qué es lo que les parece ahora más real.
si bien es cierto que esteticamente se ven como si fuera un video grabado por una persona, pero se enfocan tanto en este aspecto que dejan la jugabilidad y correcto funcionamiento de las mecanicas que ocasionan mas bugs que el cyberpunk y la verdad si me preguntas a mi prefieron calidad a nivel de gameplay que unos buenos graficos, que aunque se vean mas reales no ayudan a disfrutarlo ni siquiera se toman en cuenta en un juego lleno de bugs
Muy bonito, lástima que son solo demos técnicas y poco más. No puedes meter algo tan pesado en juegos de 10 horas de campaña, 20 o más, porque el peso total te sube a más de 100 gigas llenando la ps5, la xbox o el disco de un PC en un santiamén.
Los recursos siguen siendo una locura, aunque DLSS mejora esto.
Asi es, por eso me he esperado a NO COMPRAR AUN UNA PLAY STATION 5. Dentro de dos años la comprare, cuando comiencen a salir verdaderos juegos de nueva generacion y exploten el potencial de play5. Y no saquen reboots o remasters de play 4. O se jueguen puros juegos de play 4 en una play 5, eso no es nueva generacion.
Las empresas tiran dinero en marketin en destiny el 70 % era marquetin, o en periodismo basura como el periodismo de videojuegos grupo de mercenarios que ya nadie cree.Tiran millones en consultoria como Sweet baby, sobre preciando los juegos contratando mujeres, gente del lobby arcoiris por ello todo esta tan caro y todo sale mal echo, mira the wicher un juegaso, pero para cyberpunk 2077 contrataron esta gentuza woke e incompetentes randoms por ideologia y mira lo roto que estaba el juego.
El problema es que hay trabajos que solo los hombres podemos hacer, que las mujeres valiosas se queden pero el 90% son inutiles por ser feminitas todas deben ser despedidas, todos los feministos despedidos, todos los del loby despedidos.
Solo imagina si en el destiny si se gastaban los 500 millones en el juego la obra de arte que hubiera sido, pero en lugar de esto tuvimos un producto decepcionante. Saint row woke perdida 100 millones, suicide scuad KJL perdida otros 100 millones.
0:35 No hay nada en Unreal 5 que CryEngine 3 de de 2013 no pudiese hacer ya y lo digo siendo director técnico desarrollando con Unreal.
A la bestia!!! Con solo ver la miniatura ya se nota ese realismo... Debo ver esto!!!!!
UUn jugador siempre esta preparado ahora el que no esta preparado es el bolsillo para tales gastos
Todavía no camino en su futuro creme pero donde está pudo servir pero las oportunidades fueron unas y están solo soy yo
Pues en todo lo que llevamos de ps5, el unico juego que me ha sorprendido hasta ahora fue el remake de Dead Space.Todos los demas, de momento, muy parecidos a jugar a una ps4 pro.De hecho god of war Ragnarok en ps4 pro luce mejor que muchos juegos de ps5.
La play 5 salió hace 3 años y recién tendremos el salto a next gen en los próximos años, increíble
Lo mismo paso con el PS4
Salió en 2013 pero recién en 2015 salieron los juegos next gen.
Las empresas no deberían sacar sus consolas sin juegos next gen firt party
Por algo compré la series x, quiero Hellblade 2 y GTA VI YA, lo que si no es justo son los precios que tienen los videojuegos actualmente y los que tendrían en un futuro, facil 2,000 mxn por juego
Poco se habla del mesh shader que esta implementado el el hardware de RTX, RX 6000, Intel ARC y las consolas Xbox Series X y S. PS5 no cuenta con esta característica y es un gran problema.
quiero corregir algo.. no fue corrido desde playstation 5 , fue desde una pc. todos conocesmos y vimos la presentacion que decia play station 5 y habia una pc corriendo la demo! y hoy la ps5 sigue igual y salieron varia graficas de pc mucho mas potentes!
Esta generación es la generación anterior con mejor resolución y frame rate. No hemos visto un salto generacional como el de ps3 a ps4. Y a juzgar por lo visto, que ese famoso 4k nativo es un mito incluso en juegos de anterior generación; no parece haber un buen pronóstico para juegos más exigentes.
Porque no a agarrado a la generación como corresponde yo creo que ya para el otro año mediados y quizá 2025 ya se verá un gran avance
Si hay juegos a 4k nativos y a 60 fps, nioh2, monster hunter rise, sifu, y todos los indies, eso si los juegos next gen no.
Poco van a importar los gráficos realistas si siguen sacando basura como Avatar.
Solo con imaginarme a unos 5 o 10 años a que nivel se llegara..❤
aparte que no muchos no han entrado al mundo VR, yo casi todo lo vuelvo a VR, los juegos planos ya no me satisfacen
De que sirve un mundo realista vacio solo mira el top de los juehos mas jugados todos los años y ni uno ocupa graficos realistas al 10000000%
@@sergiopilco1284pues mi brother paso a paso una vez las gráficas topen solo quedarán las físicas y las mecánicas,deberías alegrarte en 5 años los videojuegos serán bestiales.
al de $2,000 por una buena tarjeta de video ;-)
hasta aca llego mi pc :c que en pz descanse
x2 aunque tengo laptop, de 2016, de hecho ya quedo super atrasada en cuanto a procesador y tarjeta grafica, pero igual actualmente sigue siendo capaz de correrme algunos juegos que han salido últimamente, obviamente no de forma estable ni con todo al máximo pero me los corre, lo cual me sorprende, pero mientras mas pasa el tiempo será imposible jugar entregas nuevas a menos que sean pixelart, tampoco tengo el dinero para comprarme alguna consola o pc, y aun si lo tuviera mas adelante preferiría mejor jugar perfecto pagando por alguna plataforma en la nube, como Geforce Now, actualmente eh usando la version free y me va perfecto aun teniendo un internet malo jajajaj
2:18 CryEngine 3 ya tenía iluminación dinámica a tiempo real y ray tracing en 2013. Lumen lo que hace es disminuir la calidad de la iluminación para hacer que pueda generarse a tiempo real y los reflejos no son compatible (de nuevo) con geometrías que tengan esqueleto si no se activa el ray tracing, lo que inviable a día de hoy en toda la escena.
2:36 No es cierto. No puedes poner más de 4 puntos de luz dinámicos, ni siquiera estacionarios tocándose entre sí. En el momento que pongas más de 4 puntos de luz que se toquen, saldrá un error indicando que no se puede calcular la iluminación debido a la complejidad de esta.
No hay mejor realidad que la nuestra y es la mas dificil que cualquier juego.
El primer NextGen real y jugable de esta época vino de mano de Northlight Engine y no de UE5.
entre porque la miniatura es mi live wallpaper en el movil :DD
Tengo pensado comprarme el asus pg248qp 540hz tiene un panel TN, pero nose si en este monitor se veran bien estos juegos con graficos altisimos, mi pc es high end pero hasta que no pruebe el monitor me quedare con la duda 😅
Tn es solo para juegos competitivos y por su bajisimo tiempo de respuesta ya que son de lo mas rapido (creo que oled es mas rapido aun) asique yo te recomendaria que si quieres disfrutar de graficos y no tener los problemillas de un panel VA eligas IPS u OLED, un saludo
@@FJAD94 mi other option is the pg27aqn but.... i have hear good reviews for the 540hz one, im still debating but thanks for the opinion 👍
LOTF se ve mejor que cualquier otro souls pero el combate se debe mejorar mucho más. Los movimientos se sienten torpes (lentos, de corto rango y muy predecibles) y por otro lado la camara es bastante incomoda en espacios cerrados. Eso hace que la experiencia de juego decaiga sustancialmente porque no hay una buena promagración.
8:40 Ya veremos. Lo mismo dijeron con Assassin's Creed Unity y nunca se nos olvidará el resultado.
Me gusta mucho este tipo de videos, síguelos haciendo hermano, ayuda mucho a conocer la industria desde adentro y el qué nos espera Dios mediante en el futuro y mejor aún cercano
Les falta 1 actualizacion para mejorar los juegos ejemplo 1 escaner que te permita grabar el entorno de tu cara o hasta tu cuerpo si deseas y ponerlo como avatar en cualquier juego osea serias el protagonista de ese juego espero y tomen en cuenta esta idea los desarrolladores pues el juego que inicie esto seria de los juegos mas juegados si ponen ese avatar con buenos graficos saludos .
yo bien humilde con mi gt 1050 aun funcionando :,D
4:08 Son instancias de objetos añadidos manualmente diseñados modularmente mediante generación procedutal.
Cuando salió el nintendo 64 con Mario 64 eso sí que me sorprendió no esperaba tanto.. compré la consola de inmediato..... pero hoy😢
Aquello si que fue una revolución en los videojuegos.... esa sensación no se ha vuelto a repetir, ni con el movimiento de la wii
No se usa Nanite porque ocupa demasiado espacio, si un escenario con polígonos ocupa, por ejemplo, 100Mb uno con nanite ocupa 1Gb. Un juego con muchos modelos podría pesar hasta casi 1Tb.
Lo más importante es que los juegos sean buenos y que la gente los disfrute y deje de forzar cosas que no van, como querer que todos sean souls like o cualquier punto arbitrario que la gente pide para distintos juegos. Respetar los gustos de los demás, sin necesariamente compartirlos. Pero Chrono Oddysey es una belleza y hay que tener buenos gráficos, porque eso también aumenta la experiencia, y además los juegos son arte. Para un mmorpg, los gráficos son muy importantes.
3:10 Eso llevan diciendo desde Doom en 1993.
5:33 Nadie se había dado cuenta, porque no hay cambios sustanciales.
Estamos en un videojuego creando videojuegos en loop. En 7 dias creo los cielos y la tierra...
Hey soy nuevo en tu canal. Este es el primer video que veo y déjame decirte que aunque tengo PS5 PSVR2 Xbox Series X. Con una tonelada de video juegos espectaculares todavía me divierto con mis consolas viejitas, mi Nintendo donde juego tiny toons y Bart man. Mi super Nintendo donde todavía juego Yoshi s island y Donkey Kong trilogy y mi sega genesis donde juego ROBOCOP vs TERMINATOR. etc.etc cuando los video juegos eran sencillos y divertidos.
4:21 Por sorpresa no, porque cada versión de Unreal ha sido anunciada previemnte con antelación.
Nunca me interesaron los gráficos, pero si los detalles y la jugabilidad. Ojalá usen eso para hacer un juego mundo abierto con muchas cosas para hacer y con muchos detalles, pero que no tenga tanta potencia gráfica
La verdad es que llevamos con el mismo nivel de gráficos ya varios años y no va a haber mayor evolución de acá al futuro, prácticamente ya se alcanzo el máximo detalle en videojuegos, el fotorealismo no es necesariamente algo bueno-, queda poco que se pueda mejorar. El enfoque debería ser en mejorar el gameplay, hacer juegos mas divertidos, mejores historias, etc.
7:51 Frostbite existe desde 2008 y su última versión es de 2022. EA también está utilizando en títulos de nuevo desarrollo Unreal 5.
6:04 Iluminación global tienen casi todos los videojuegos, incluidos los 2D. La iluminación global es la luz directa (por hacer un símil con La Tierra, sería la que vendría del sol). La diferencia es que pude ser estática, estacionaria o dinámica (que se calcule a tiempo real o no), pero luz directa (global) tienen la mayoría de videojuegos desde siempre.
3:18 Unreal 5 fue lanzado en beta y más de un año después sigue sin estar listo para desarrollos profesionales debido a los errores que tiene. Inicialmente no tenía ni siquiera float, y las condiciones daban como resultado tanto verdadero como falso...
8:50 Y ni siquiera menciona CRYENGINE, un motor mucho más potente incluso con adelantos técnicos de años por delante de Unreal.
6:49 No es cierto. Senua no se encuentra en la base de datos de Metahuman. Senua está modelado por Ninja Theory y no está disponible para su uso público.
Es la constante de cada generación de consolas, los primeros juegos son buenos pero ásperos, ya casi al final de la generación es cuando salen los verdaderos diamantes.
Esto significa entonces que al haber mayor detalle en los videojuegos se requiere un procesador más rápido y potente, no podrán correr en las pc de bajos recursos.
6:18 Si la geometría está limpia (optimizada), no hay razón para habilitar Nanite, pues no habrá ninguna mejora si ya sé utilizan los polígonos necesarios para dar la forma que se desea.
Ojalá pueda seguir vivo , y poder jugar estás maravillas
Van 3 años de ps 5, series x e infinidad de tarjetas graficas perode nueva generación NANAI...
Exacto, porque el marketing de estas empresas te vendió la Ps5 y Xbox series X como la nueva generación, pero este salto de generación está iniciando apenas, 2024 será una prueba.
@@ReviewMeOficialsi pero recién en 2030 se vendrá el ps6. Así que no se
4:39 Pero todas las imágenes de videojuegos son con motores de hace años. 🤣
Mientras los desarrolladores esten atados a las limitaciones y configuraciones de consola, va a ser dificil que se saque todo el potencial de los motores
Ya estamos cerca de alcanzar el realismo máximo en videojuegos, lo que sigue es la mejora en IA de los personajes en los juegos, entrar a un pueblo y poder conversar con cada NPC y que hablen muy libremente, como hablar con personas reales, o que los enemigos reaccionen de manera natural a nuestra presencia, esa es la verdadera evolución.
Final fantasy 7 remake
La demo de Matrix fue solo eso, únicamente algo de demostración, o realmente se esta trabajando como un videojuego completo???
Por cierto, ¿Alguien sabe cuál es el juego del minuto 6:27?
Chrono Odissey.
el problema que veo con ello es que antes tratabas de hacer que se viera la mejor calidad con la menor cantidad de datos a hora los objetos estan llenos de informacion basura y tienen una calidad regular ya no te tienes que esforsar por limpiar informacion basura consumiendo muchos mas recursos de los que deberían de ser...
Yo creo que el verdadero salto gráfico lo veremos en 2026 o 2027.
De que sirven tantos gráficos si luego la historia es pésima o no tienen la calidad que han de tener, llenos de bugs y mal optimizados, prefiero juegos mas pequeños, que no sean tan mundos abiertos, como lo fue en la era de PS1 y PS2, juegos de calidad en su día. Era magia entonces, ahora esa magia se ha perdido y tiene que volver.
2:43 Al contrario. A día de hoy se siguen utilizando luces estáticas precalculadas y mapas de ambiente oclusión, precisamente porque es una simple imagen ya calculada, no tiene que calcularse la iluminación a tiempo real.
4:52 No es cierto que Matrix fuese la primera demo técnica, la primera con Unreal 5 (Lumen y Nanite incluido) fue Valley of the ancent.
Se refería a como se vería algo mas parecido a un juego que una demo
lo malo de esto que para tener está calidad gráfica tendrías que tener la mejor tarjeta gráfica y la mejor ram y el mejor procesador con un coste de más de 80,000$ pesos mexicanos
6:39 Quién lo presentó fue Epic para Unreal y es una herramienta con muy pocos modelos preestablecidos que se generan en servidores muy potentes de Epic y que cuando te los descargas en tu proyecto de Unreal no tienen nada que ver, empezando porque pierden el pelo.
1:12 Nanite no dejan de ser LOD (geometría que se carga en función a la distancia de la camara) pero ahora automatizado. Los LOD siempre han estado en cualquier motor 3D. Nanite no funciona con geometrías que se deforman mediante animaciones, como pueden ser los personajes o coches colisionado, sólo vale para geometrías no animales.
7:51 Unreal 5 se lanzó al público general en abril de 2022.
mucho gráfico ,pero los juegos en general no valen una mierda son peores que los antiguos ,
No sé, pero yo no metería The Finals en la lista de los juegos de nueva generación. O sea, sí se ve muy bien gráficamente, pero a la vez le falta realismo. Algunas estructuras se ven planas, sin efectos de color, etc. Del resto, estoy de acuerdo, lo que se viene a futuro está increíble.
si, la gente esta preparada.
La verdad me gusta como se ve y espero grandes cosas, pero hablo en nombre de muchos que sinceramente no me interesa que mi juego sea más realista que la vida real lo que me gustaría es tener un juego con una historia interesante y con mecánicas realmente buenas, poder interactuar con objetos y ver un entorno lindo pero que no sature mi visión todo eso es genial a la vista pero cuando interactuas notas ese extraño sentimiento de que es todo lo mismo buscar la perfección deja sin imaginación
Todavía estoy esperando que todo se destruya en un mapa.
No estamos preparados para soportar más bug eso tenia que ser tú título weonsiño
mucha cinematica y mucho "supuesto" gameplay de cinco minutos, muy espectacular y todo lo que tu quieras..... pero nada tangible....
Todo eso para algo de 5-10 minutos esta muy bien.... A ver que pasa cuando tengan que llevar todo eso a un juego de 20-40-60 horas.......
Todo eso es MARKETING.... ahi no te estan diciendo "asi sera el videojuego".... ahi lo que te estan diciendo es "esto es lo que somos capaces de hacer", luego pasarlo a un videojuego ya es otro tema.... es marketing.....
8:04 Bugs
Estuvo muy bonito tu explicación gracia amigo
mas que realistas todos estos nuevos motores y calidades entran en la categoria del "hiper realismo" muyyy alejadas a la realidad.
2:50 Las películas actuales y videojuegos antiguos no tenían luces dinámicas a tiempo real y no poder ellos eran carentes de vida.
Realistas como ciberpunk.
si pero al final seguiran siendo en su mayoria entornos estaticos y sin vida, por muchos poligonos que le pongan a cada objeto, al final seguiran siendo objetos que estaticos que no tendran interaccion con el mundo y el jugador, imagina cuando mejoraria un juego de sigilo o detectives si pudieras interactuar realmente con todo el entorno, abrir cajones y puertas en busca de pistas, por tu propia mano y no una simple animacion para solo algunos cajones y puertas, o permitirte poner una serie de trampas que se ven afectadas por su peso y afectan al entorno, las fisicas de objetos deberian ser el futuro, o presente mas bien, no solo mejor simulacion de la ilumacion y mejores modelos, el zelda totk dio un gran ejemplo de lo divertido que es tener fisicas en mas cosas, basar la jugabilidad en ello y no solo una extension opcional pero tampoco hacerlo algo absoluto, osea darle una buena libertad al jugador de jugar como quieran y no como deberian
Acá en Argentina que somos como la Rusia Soviética de la 2da guerra mundial, todavía no llegó ni el RTX para la clase media, XDXDXD, yo sigo tirando con una RX 580, supongo que esta información me va a servir para cuando mi país se ponga a tono con nuestra entrada al siglo XXI, estamos cerca, ya casi llegamos, seguimos en el período Industrial en esta parte del mundo, XD.
Gráficos, gráficos, gráficos. han notado que venden una y otra vez los mismos juegos? la jugabilidad para cuándo?
También Guerilla con Decima
Que juego es el del minuto 6:26?
yo igual quiero saber
El problema es que hay mucho loco suelto y mejorar eso daría más cuerda a ellos
Nadie está preparado... y menos nuestras tarjetas gráficas 😆
Todos estos avances estan muy bien el unico problema es que esta siendo utilizado para el consumismo y no para el desarrollo una RTX 4090 sin dllss y sin el otro monton de otras TEGNOLOGIA por lo menos en ARK SURVIVAL EVOLVED ACENDEND EN 4K A 20FPS y a 1080p ni a los 60 fps llega ya ni se esfuerzan en optimizar los videos juegos solo se centrar en obligar al usuario a actualizar constantemente sus componentes y aun asi no rendir nada el primer ejemplo de hace muchos años el DEAD SPACE graficos espectaculares que podias jugarlo hasta con la integrada que traian en ese tiempo las placa bases en graficos ultra y a 60 FPS Y luego teniamos otros titulos como CRYSYS con graficos similares que no podias jugarlo sin una grafica de ultima generacion y aun asi no rendia en su maxima calidad o estabilidad puedo entender que el mercado necesita ganar dinero aun asi es muy descarado para el que no puede permitircelo .
ya estare anciano cuando los juegos sean mas reales 😰😭 ahora tengo 45 ,y solo tengo la ps4 pro
Qué tontería que importa que cada vez los juegos sean más realistas?
Es todo mejor así.