Videojuegos Absurdamente REALISTAS y el Poder de UNREAL ENGINE 5
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- El futuro de los gráficos en los videojuegos es asombroso.
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RESUMEN
Estamos llegando a unos niveles de fotorealismo gráfico y de potencia en el que es dificil distinguir entre imagenes reales y videojuegos.
Los principales avances hoy en día lo estamos viendo con Unreal Engine 5 y su tecnología Nanite, una manera innovadora de procesar polígonos. Y los resultados son increibles. En pocos años podremos jugar videojuegos fotorealistas tanto en PC como en consola, y después de eso estaremos a nada de experimentar esa misma calidad en Realidad Virtual (VR).
Y eso mismo me hace plantearme ciertas cosas. ¿Superaremos el Uncanny Valley? ¿Qué haremos cuando los juegos sean indistinguibles de la realidad? Agárrate al asiento que este video tiene chicha.
Podéis hacer reacciones de mis videos, comentarlos o usar fragmentos, solo tenéis que dar crédito!
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ENLACES
Tecnología Nanite UE 5: / justanideastudio
Música final: / phonk-jdm
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#Merluso #Videojuegos #GráficosRealistas
Si pudierais simular cualquier evento histórico con gráficos realistas en realidad virtual?... Que haríais?
Ponerme a mirar sin mas.. jajaja
Activison : quieres simular la segunda guerra mundial ??
Un juego ambientado en las favelas de brasil, o lugares urbanos así ugu
Revolución francesa.
A tu hermana.
Merluso, el CZcamsr que paso de ser un pibe jugando Tarkov como un dios a darnos una enseñanza de como estamos llegando a la punta de la evolucion grafica en los videojuegos, aunque esto no sea lo mas imporante y la verdad sea mas importante una bella historia, una excitatnte carrera callejera o formula 1, una historia de traicion y mas. Podremos llegar a ver el iris de un humano a realismo en un juego, pero no tiene gracia si los ojos de ese humano no tienen una historia del otro lado.
Que poetico, has dado en el clavo
@@Merluso Y tú aun más, Buen video.
Estamos llegando a la punta de la evolución gráfica??? La evolución no para, puede que los gráficos lleguen a su cúspide ,pero seguirá existiendo la evolución, si no, se genera aburrimiento, repetitividad, etc etc y no genera interés para comprar, nos gusté o no somos así
VideoGame Historian
Joder que buenas historia tio...
Te imaginas que llegamos a ese punto donde no se pueda distinguir a una persona real de un modelo 3D hyper realista .
Que se use esa tecnología para inculpar a otra persona de un crimen o que nos engañen con imaginas y videos dándonos a entender que una persona esté viva y que en realidad lleve años muerta ,, uff que miedo 😨
Las distopias cyberpunk acabarán siendo 3/4 de las noticias del mediodia
Yo creo que el único freno de lo ultra realista será la misma realidad, ¿Qué sucede si la escases de componentes empeora, o si ocurre una crisis mayor que afecte la industria? podría valer todo madres en un corto lapso de tiempo. Aunque siendo positivos, los indies tendrán mas herramientas para hacer juegos de mejor calidad con menos recursos
Bueno... si no podemos desarrollar tecnologia nueva... me quedo contento con esta xDD
@@Merluso La verdad, los gráficos no son lo más importante, como has dicho, lo importante de un buen juego es la historia, el mundo, el gameplay, si más gente lo supiera joyas como undertale, cuphead, hollow knight y más brillarian con más fuerza.
2021:Juegos con increibles graficos pero sin historia y super aburridos
Yo prefiero jugar mi san andreas aunque los personajes tengan manos de guante de beisbol 😅
🧡🧡👍
Que haces Aquí Fred? Saludame en tus videitos Guapoo
TheMotherpan!!! AYYYYYY!
La verdad que si, muchos juegos de estos tiempos se han centrado más en el UltraHD que el UltraFeeling
Coincido. Lo bueno de GTA es que tienen dinero y talento como para hacerlo todo a la vez xDD
@@Merluso la neta eso es cierto
Pedazo de video Merluso.
Todo esto me ha dado "vives" a Metal Gear Solid 2/4, con lo de los soldados entrenados con realidad virtual (raiden en mgs2 y el USS missouri, usado como plataforma de entrenamiento VR en mgs4). Me encantan tus videos tio, sigue así.
PD. Por cierto. Quando mas escape from tarkov?
Gracias man. tarkov en los directos jeje
uff eso de entrenamiento con VR es viejísimo
nice, yo creo que llegaremos a un punto en que necesitaremos un aviso para diferenciar de la vida real
No creo que alguien que jugaba el doom en 1980 , podía ni siquiera pensar que el half life alyx hizo con los graficos o el mismisimo warzone.
yo creo que llegara un punto en que tengas que guardar un misero juego mediocre pero que se ve bonito
en 2 tb
@@elhdmiparlante9934 warzone es basura como es un mapa cerrado pero si miras las texturas de cerca son de juego de ps3
@@roy1745 Y lo hacemos con el mismo ejemplo. tu crees que una persona que jugaba al pacman en los 80s, se podria llegar a imaginar los graficos de la ps3?
Cuando lleguemos a ese punto creó que incluso vamos a necesitar firmar acuerdos de usuario con las empresas que los desarrollen para que ellos no se hagan responsables si salimos traumados. No lo se, imagina un COD con esos gráficos y gafas de realidad virtual...
Que maravilla de narración hace este tipo. Tiene humor cuando debe , seriedad cuando tiene que ,y sabe informar. Enhorabuena por este canal .
A la pregunta: ¿Que haremos una vez alcancemos la máxima fidelidad en gráficos?
En mi opinión, ocurrirá como en la pintura, escultura u otros medios artísticos. La expresividad y la estética de lo presentado tomarán el primer puesto a la hora de que el público juzgue los gráficos de un videojuego.
Una vez alcanzada la realidad, solo queda reimaginarla.
Simulaciones virtuales al espacio venderia un dineral igual godzilla invadiendo china o japon y las pelis serian algo mas real costaria mas dinero consumir esos productos y valdria la pena 🔭🐑
reimagina esta
Faltaría mejorar las físicas
supongo que es como se hace en el arte, después de cuadros hiper realistas, siguió la deformación de la realidad buscando solo la expresividad, una vez conoces la realidad sabes como deformarla y que se vea bien a tu antojo. Supongo que más que gráficos, la importancia recae en el apartado artístico
Crearemos otras realidades con imaginacion.
Planetas estilo dinosaurios,de otra galaxia o lo que se imaginen.
He sentido perfecta sinergia de las imágenes, con la música y con la narración. 10/10 Muy buen video, da de que pensar y reflexionar. Pocos creadores me transmiten eso a día de hoy, sigue así. ♥️
Render o fotografia?
1.-Render
2.-Render
3.-Render
4.-Foto
5.-Render
6.-Foto
7.-Render
Será que tenia la guardia muy alta para distinguir las imágenes, o tengo una visión cyborg???
2 errores tuve, bastante bien en minopinion
5:12 Todas estan hechas en Unreal xd
Xd
Al final todas son unreal engine
Acerté en todas ...el mundo real tiene muchas texturas y eso lo hace bonito e imperfecto xd
Un buen ejemplo de pasársela bien con un juego a pesar de los gráficos viene siendo el san andreas. Un juego de casi 20 años lo puedes disfrutar como si hubiese salido ayer por la cantidad de cosas que hacer y la diversión que eso te trae.
Merluso, me alegra ver como has crecido. Llegué a este canal cuando tenía al rededor de 13k, y ahora casi llegas a los 100k. Enhorabuena
Muchas gracias tio, nunca pensé que google irlanda me fuera a mandar una chapa
@@Merluso gracias a ti, ya que tus videos son de lo mejor que he visto en CZcams, por eso y por responderme
Una vez tengamos escenarios fotorealistas lo siguiente será meter a uno dentro de estos escenarios, despues la inmersión completa, despues a que uno pueda crear sus propios mundos y tal
yo creo que eso de aca a 20 años se hace xd
Los asiaticos se volverian locos con realidad virtual graficos reales y godzilla invadiendo japon 🔭🐑
Básicamente el lore de Elder Scrolls xDD
@@tomasgomez7596 Serie Entre 2030-2060
@@Godofredo12024 yo creo que para 2030 ya tenemos el tope de graficos alcanzables si no antes y ya despues perfeccionar el oculus que son otros 10 años
5:17 tengo una finca de mangos y conozco muy bien como son los mangos, a ese mango le falta renderizado
El hombre gana a la maquina una vez mas
Experto licenciado en mangos
Cyberpunk tiene uno gráficos demenciales, ¿y de que le ha servido? Los gráficos te harán pasar un par de horas muy buenas mientras te maravillas por ahí dando vueltas, pero una vez te acostumbres, si el juego no es interesante y posee mecánicas acorde a los gráficos, será tan solo una maqueta muy bonita. Por eso, a mi no me importaría reducir las expectativas en cuanto a gráficos y dedicar algo mas de tiempo a la jugabilidad, eso por lo que verdaderamente jugamos... Si no, me iría a ver una película.
Un bello juego sin una historia detras, pasa la cuenta.. como el battlefront de 2015
Para la historia que metieron en el 2... Me habría gustado más sin campaña
@@moustaxx_7390 una gran "campaña imperial" lmao
"Un JDM stanciadisimo"
*Enseña un alemán
Amo tu canal merluso ♥️
Lo mismo pensé, encima sin stance 😂
Yo me empecé a reír cuando salo el I8 y creo que la mayoría prefieren un Porsche 911
@@aldovalencia6475 prefiero un rx7, 370z, Silvia s15
Entré buscando este comentario jajajajajaj
@@aldovalencia6475 prefiero un flat 6 atrás que un 3 cilindros híbrido en medio
Tienes mucha razón con el tema del valle inquietante, sin embargo, creo que hemos podido acercarnos un montón, especialmente en el DMC 5, en algunas ocasiones si pasa, pero en casi todo el juego me quedé admirando las expresiones faciales, personalmente creo que son las mas realistas que he visto hasta ahora
Esta tecnologia avanza a mil por hora. De aqui a 5 años será dificil de distinguir
Merluso siempre que te oigo narrar me imagino a tu personaje jajajaj.
Le voy a tener que pedir permisos de copyright a BSG xDD
Como puede ser posible un comentario de hace 10 años???
que buen nombre
Casi me la creo xD
Pues a mi la verdad no me gustaría que todos los juegos comenzarán a parecerse a la vida real, perdería ese toque que le da a los videojuegos lo que los hace un juego, que es ese sentir de estar dentro de un mundo fantasioso.
@Minero dentro de 20 años. (Como mucho) si sera posible xd
De hecho la industria de los videojuegos como tal está destinada a desaparecer en no más de 10 años
@@SYFTV1 ¿De que fuentes sacas tal información? Ojo, yo estoy más o menos de acuerdo en que se acerca un muro pero tanto como toda la industria.
@@SYFTV1 la industria de los videojuegos es una de las que tiene mayor proyección
@@leonardoleon6220 y así como van, dudo que duren 10 años más a partir de ahora.
Crisis: los graficos son muy importantes para los videojuegos
Minecraft: Encerio?
A mí gusto, la dirrección de arte es más importante
@@gerardodavidhernandezsolis200 si se ve muy lindo el crisis, el uno tenia muy buenas fisicas, pero es un meme lo mio :v, en pocas palabras, los graficos son brillantes, se ven hermosos y toda la cosa, pero al final la jugabilidad es lo que impone, muchos bajan los gráficos al minimo el competitivo para rascar todos los fps posible xD.
@@gladius0584 es cierto para competitivo se recomienda quitar efectos y muchas cosas irónicamente tanto detalle no sirve
2:02 fua q buenos los graficos
Como raro, un video excelente y bien hecho. Con tus videos siempre siento un dilema: creo que deberías tener muchísimos subs por el amor y dedicación que le pones a tus videos, pero a la vez, siento que esta es nuestra joya oculta, una joya con una pequeña comunidad pero con mucha interacción. Te mereces lo mejor, Merluzo.
No me jodas merluso, eso parece la vida real, solo hay un pequeño problema, mi intel uhd 640 no podra soportar ni el 0.000001% y mi pc con mi casa explotan.
Actualizate a un hdmi 4k
Tienen que sacar Nanite 2 para eso
Si una parte del dinero que se invierte en gráficos se pusiera en ia o en Gameplays tendríamos juegos mucho mejores. Además vi un vídeo al respecto, con los gráficos es casi exponencial el coste a más te acercas a ese techo, siempre es más y más difícil acercarse a más cerca estás y cada vez requiere más dinero y mejores equipos
Los gráficos evolucionan con los videojuegos, a menos que se trate de un juego casual como fnfa o juegos indies.
Es que no es tan simple, es mas facil dar la consigna de aumentar los poligonos a mas no poder que pensar, diseñar, pulir mas organizar la creacion del juego en si. Requiere mas voluntad por parte de los desarrolladores.
La tecnología actual va enfocada al cine.
Este video se sintió como un viaje, que grande.
Sin duda con el avance de la tecnología la calidad grafica de los videojuegos ha ido evolucionando, no me imagino que algún día ya no estar jugando algún juego en la PC o consolas, sino, como Merluso dijo, jugar en plataforma de movimiento, poder hacer lo que quieras, sentir la experiencia real. Además, agrégale que podamos sentir el dolor de nuestro personaje, poder oler. Espero poder vivir ese momento.
PD: Buen video y buena investigación Merluso 😎👍
ya eso de poder oler y hasta sentir las cosas ya eso está en pleno uso se llama 4d ya hay algunos lugares aquí en la ciudad de Nueva York a dónde lo pusieron pero para prueba está en prueba en este momento y yo entré a la prueba el sillón del asiento adónde tú estás hace algunos movimientos dependiendo de la escena los olores pero te van a llegar olores calor, frío, es algo impresionante eso sí que si
Yo solo quiero que los juegos sean para jugar y escaparme de lo cotidiano de la vida diaria, dejémoslo así, de lo contrario ya dejarían de ser juegos.
Un abrazo Merluzo, tus análisis y la perspectiva con la que los encaras y llevas a cabo, son de los mejores de la comunidad Gamer Hispanohablante
El que sea fotorealista no lo hace cotidiano. Dime, si el juego te lleva a Guiza, ¿eso es cotidiano?
Para Ti Escapar De 90 Policias Disparando Misiles Y Con La Radio Poniendo Canciones Bolivianas Te Parece Cotidiano?
Vamo a verlo, buen video y otra caracteristica en que fallan diseñando a humanos es el cabello.
👍 👄Explicación del problema de la boca👄: Mientras que los labios inferiores *abajo* estan conectados a la mandibla y lengua y son practicamente los que hacen el trabajo, los superiores *arriba* se limitan a contraerse, relajarse y cambiar de "forma" segun hablas
El problema de las caras por ordenador es que normalmente cometen el error de hacer que el labio superior se desplace de forma vertical, como si estuviera vinculado a una articulación.
Ahí entonces aparece el Uncanny Valley, ya que en los mamiferos ninguno de nosotros posee una articulación de labio superior
lo único que le falta a los gráficos ultra realistas es la imperfección, gran video merluso
8:04 esto si me pareció sorpresivamente real. Me quede boquiabierto.
Se imaginan ser quickscoopeado a 27k pixeles, 300FPS y en realidad virtual con un traje que simule el daño del personaje que estás jugando
6:56 Esa parte me hizo descojonarme, la HdA predijo perfectamente el futuro del Valle inquietante
El uso de los videojuegos como terapia contra recuerdos traumáticos ya se aplica en ciertas terapias, principalmente con tetris (hay toda una explicación detrás pero no me la sé a ciencia cierta, pueden buscar para más info), y la verdad una realidad virtual que permita tratar traumas o cualquier recuerdo que genere dolor puede ser un gran avance para la psicología y el humano en general, si se llega a ese punto, ojalá los políticos de siempre no tilden a esas recreaciones de "incentivar la violencia" xd
Estaría increíble una mezcla perfecta entre gráficos y jugabilidad, un nivel de interacción realista con las cosas del entorno seria un gran salto para los juegos, hacer una acción y tener una repercusión realista.
Si matas a alguien en el mundo real te meten en el bote.
Videojuegos de antes: Wow qué gráficos
Videojuegos de ahora:Wow qué gráficos
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@@Merluso merlugod
Yo voy a crear un juego, donde los personas de mi mundo tengan pensamientos, y se preguntarán si dios existe y si los creó. Probablemente me termine enamorando de ellos, y los guíe para que el caos no los destruya, pero siempre con adversidades de todo tipo y además dejándolos cometer sus error como especie e individuos, para que aprendan a crecer.
Te ganaste una sub por este exquisito guíon , estaba adentro de la historia que ibas narrando . Muy buen nivel
Pues yo digo que el Tetris tiene mejores físicas que el cod
No es por defender nada pero venga
lol
Felicidades por los 100k!! Te los mereces. ÍDOLO
( ͡° ͜ʖ ͡ -)
Yo siempre he dicho: ojala lleguemos pronto al pináculo grafico, para que por fin los estudios comiencen a centrarse a innovar y pulir lo mas importante en un videojugo: LA JUGABILIDAD. siento que llevamos desde 1992 (wolfenstein 3d) jugando el mismo videojuego con unos cuantos retoques
Olvídate de eso, seguirían invirtiendo en lo mismo, nosotros, los compradores somos los que decidimos si lo que nos importa es la jugabilidad o los gráficos. Qué no compramos un juego con muy buenos gráficos pero una jugabilidad nefasta? Pues entenderán que nos interesa la Jugabilidad. Ya sabes si uno busca el cambio en una franquicia o desarrolladora, es haciéndoles daño al bolsillo.
@@infernus9235 no me declaro culpable, muchas veces he preferido jugabilidad sobre gráficos, claro que a veces hay coincidencias (como the Witcher 3) pero yo lo jugue principalmente tanto por la historia como por la jugabilidad
Ya, yo he preferido jugabilidad siempre, pues al final va a ser lo que me va a entretener XD. Y claramente a veces puede coincidir con los gráficos, pero muchas veces cometen el error de solo importar los gráficos, y luego pues bueno... Terminan siendo pues juegos chustas.
Ojala Cold War aprendiera de gráficos 😔
tienen mejores gráficos el vice city
Fuaa, hermano, literalmente me abriste los ojos, Merluso es épico.
Posdata; ¿Alguien tiene el nombre de la canción que salió al final?
soy el único que opina que unos gráficos realistas no hacen que el juego se vea mejor?
Coincido
De eso va el video hermano ahahaha
De hecho si hace que se vea mejor
@@gabrielmet8385 Jaja la pésima elección de palabras
La verdadera pregunta aqui es: Que mas se podrian mejorar los graficos en el futuro o como se verian los graficos del futuro?
Interesante pregunta
Año 2100: las consolas dejaron de existir y ahora son cuartos de simulacion.
Supongo que antes de generalizar la realidad virtual pasaremos por la realidad aumentada. Imagino que investigaremos ese area tarde o temprano
@@Merluso Exacto, y lo mas cercano a eso son los avances tales como la salud y areas laborales en las que La RA se ven como algo cada vez mas cotidiano que se han vuelto en medida, parte de ese trabajo.
pienso que más los gráficos, la IA en sí, que los NPCs se sientan cada vez más organicos también aportan a lo realista, y pienso que después de pulir los gráficos se irán a otros aspectos para hacerlo aun más realista
Merluso hace que cualquier tema por más simple que sea o por más aburrido que sea hace que sea super interesante y todo esto además acompañado de buena investigación, buena edición y humor que más puedo pedir de un youtuber como merluso
Se imaginan esta calidad de los juegos de VR es que tranquilamente uno se confundiría con la vida real
Pienso que el siguiente paso sería entender las físicas en la vida real, para luego pasarlas a un mundo virtual
exactamente, yo pienso que el futuro esta en la realidad virtual no a jugar en una pantalla de toda la vida
Los juegos hiperrealistas molan, y es genial ver como avanza la tecnología pero si se centran en "mira que chulos los gráficos de mi juego" y dejan de lado lo demás, son juegos caducos.
Yo me quedo mil veces antes con un juego con gráficos estilizados a lo PS1, a lo N64, Cartoon como en TF2... incluso gráficos como Paratropic me parecen mucho más interesantes... me parece que el mercado se centra en juegos demasiado "hiperrealistas" porque piensan que es lo que queremos... luego llega ULTRAKILL (O cualquiera de los juegos hechos por NBI) y lo parte jaja
En fin, me ha gustado mucho el vídeo.
Tras todo el progreso que dices lograr cuando te preguntas "y luego que" yo te continuo contestando, luego del realismo impresionante al punto de poder lograr todo lo que dices en el video faltaria lograr mas tecnologías de compresion como nanait pero aun mejores, las cuales logren que pcs accesibles puedan tener una experiencia buena como todos los pcs caros que hay ahora, que ese realismo sea accesible para casi todos
sos literalmente el mejor canal relacionado a videojuegos/información que hay en todo youtube!
Una cosa son los graficos, y otra muy distinta es la simulación de físicas. Agua, humo , luces (RTX es un paso) , destrucción según el material y la fuerza. Combinaciones químicas y físicas de elementos y todo eso combinado y en tiempo real.
Aún nos queda muchísimo camino.
Sin meter claro una IA verdadera a los NPC's . Con sentimientos , dudas , miedos , .... Amor.
Quizás unos 80 años. Me gustaría vivir para verlo.
Como ya varios lo dijeron , el vídeo está 10000000/10 .
La forma de la narración , lo "hecho a fondo" que está , es épico xd .. yo ni sabía que existía tales gráficos y tecnologías xd
Pero tengo un auricular que solo le anda uno xd
No Todo esto me recuerda a Minecraft, son como 10 píxeles en 3d y eso a nadie le importa y es de los mejores q he jugado, y ya tiene 12 años y cada vez q entro a un nuevo se ve tan bellísimo
Y con RTX Minecraft se convierte en una demo tecnica. Ese juego es inmortal
Minecraft Tiene La Ventaja De Ser Graficos Que En Cualquier Epoca Son Comodos. Si Tu Juegas El Primer Tomb Raider Te Daria Asco. Pero Minecraft Es Muy Bonito
7:08 También eso pasa por algo muy simple
Emociones... Una cara humana expresa mucho y la que hace la computadora no.. Y por eso la vemos raro faltan emociones sentimos que.... No está vivo
Soy yo o me encanta cuando dice pibe
P I B E
Es increible como avanza la tecnologia,hace nada estabamos jugando gta san andreas en la ps2
Hace 20 años *
Qué juego es el del minuto 2:20??
4:59 Lo gracioso es que los vi y dije: "Todos van a ser del Unreal Engine, la iluminación y las texturas siguen viendose artificiales"
Muy buen video. Les recomiendo un vídeo de Joseju en el cual menciona algo sobre este tema y que ventajas tendría en la industria alejarse un poco de mejorar los gráficos y enfocar este esfuerzo en mejorar la interacción del jugador con el entorno, se los recomiendo mucho.
czcams.com/video/vE717RuAZko/video.html
Es buen video, confirmo
Yo comparto la opinión de Joseju en que el salto de los gráficos vendrá acompañado de las físicas hiperrealistas. Es que párate a pensar en los minutos que te tiras moviendo una soga en TLOU 2 o como te mueves en la nieve o la tierra en RDR 2. Cuando te pones a chocar contra los arbustos, golpear cosas que hay cerca tuyo, simplemente eso es la definición de "imersivo".
0:35 q juego es?
No es un juego creo que es una prueba de unreal engine 5
Creo que estos 12 minutos con 20 han sido los más interesantes y entretenidos que he pasado en mi vida
cual es ese juego 0:42
No es un juego, es una demo tecnica si no recuerdo mal
Alguien sabe donde se encuentra?
9:06 "que haremos?"
yo: al fin descansaré, y veré el amanecer de un universo agradecido
Merluso descubri tu canal hace un tiempo, es impresionante la calidad de tus videos, guiones, y sobre todo la ambietalización y sonido. La música de fondo inspira realmente
las fotografías son todas redenders, las texturas de los cojines, algunas sombras que se "suman" y alguna cosilla mas que se ve demasiado bien XD Merluso fantástico video!! chiki briki Scav!!
Buen video como siempre merluso me gustaria recalcar que ya falta menos de 100 personas para llegar a los 100k y que muestres tu careto :D. Me acuerdo hace casi un año cuando descubri tu canal buscando guias para que no me empujaran la mierda en tarkov, viendo tus videos con una calidad muy buena llegaban apenas a las 1000 vistas y ahora un año despues sigues con la misma calidad y ahora recibes las vistas que te mereces me alegro un monton por ti macho espero que el otro año lleguemos al medio millon o incluso al millon quien sabe, enhorabuena por tan merecido logro.💪
Como te atrevez a decir tan hermosas y perfectas palabras y mostrarme tremendo clip al final de este video, te voy a demandar… por robarte mi alma, GUAPO 😌
Magnífico. No tengo mucho que añadir. Todo lo que hay que alabar queda retratado a la perfección en cada segundo del vídeo. Aplauso para ti, Merluso. Ojalá tardes mucho (mucho, mucho) en irte. 🧡
Se que fue con buena intención, pero haces parecer que tiene una enfermedad terminal.
12:14 Ufff imagina estar en realidad virtual conduciendo un supra a todo lo que da, y con musica phonk de fondo sheeees.
Bravo tu comentario sobre los videojuegos y los gráficos me as ganado
Para mi lo más importante en un videojuego no es el poder de los gráficos sino como se utilice dicha tecnología disponible para crear inmersión no tiene que ser algo ultra realista y con efectos de infarto sino no como dige que haga que el jugador disfrute la experiencia, sumado a una buena historia que te haga llevarte las manos a la cabeza y por último que tengan una buena jugabilidad y mecánica de que te sirve tener un juego fotorealista si esta lleno de bugs y glitch, como le pasó al Cyberpunk 2077 un juego con mucho potencial pero salio extra rojo y menos mal que lo han arreglado bastante con su último parche ahora si es un juegazo casi al completo
Las compañías deberían pensar más en la calidad de sus productos en el apartado jugable no que tengan gráficos de última generación porque no hace al videojuego una experiencia completamente divertida solo forma parte de la estética y ayuda a inmersión
Pero hay juegos con atraso gráfico de una década y aún son juegos increíbles pese a que había más limitaciones
En unity the enemies. Salio ayer. Es la primera vez que veo un rostro que no te darías cuenta que esta hecho con render en tiempo real.
La verdad que estos videos a la hora de comer son mejores que los documentales de la 2
9:49 El final de cod WaW. Creo que es mi campaña faborita.cod, si no mi favorita, una de mis favoritas.
No estoy muy puesto en este tema porque yo dejé la infografía hace ya bastantes años. Pero sí que te puedo decir, que esto no es nada sorprendente. En 2015, Softimage (un software, por lo menos para mí, muy superior a Maya, a 3DS MAX, Houdini, Lightwave, Cinema 4D, y muchos otros) ya sacó un algoritmo que era capaz de trabajar cientos de millones de polígonos en tiempo real (no recuerdo exactamente la cifra, pero recuerdo que era brutal). Y no me extrañaría que esta tecnología nueva integrada en Unreal Engine tenga algo de copia de esos algoritmos que desarrollaron los de Softimage. En este mundo, esos secretos en tecnología y software corren como la pólvora por las grandes compañías poseedoras de estos programas. Fíjate si no en Zbrush y la cantidad de polígonos que también es capaz de gestionar en tiempo real mientras modelas (hablo de cientos de millones). Aquí el kit de la cuestión no es que un software sea capaz de mover tantos polígonos a la vez, sino que también sea capaz de hacer interaccionar esos miles de millones de polígonos con otros módulos integrados en los programas o motores gráficos 3D, como lo son los módulos de iluminación global, módulos de simulación de fluidos o tejidos, cinemática inversa y directa para el movimiento de los personajes y diferentes objetos, cambios procedurales en las texturas, comportamiento y efectos de la malla, etc, etc.
Pero no te creas, que a veces me dan ganas de darle un poco de caña al Unreal Engine a ver de que va esa movida. Si no lo hago es porque sé de sobra que la infografía necesita que se le invierta mucho tiempo (y hablo de años) para poder desenvolverte bien con un determinado software.
Los gráficos de cada "cambio" yo los mido en los juegos de conducción, el detalle está ahí y me la pone dura, todo aquí se reconoce
vuelvo a ver este video despues de 5 meses y cuando dijiste sobre generar personas que no existen mi cabeza dijo: "pero si es literalmente lo que hace elxocas"
Dentro de nada la placa de los 100.000 subs Merluso. Apuesto unos 3 o 4 días a que llegas a los 100.000.
cabe señalar que no es lo mismo buscar el foto realismo, imitar lo que vemos con el ojo humano, o imitar el look cinematografico, creo que tiene mucho mas interes lo segundo, yo era de los pocos que si le gustaba el filtro "azul" del battlefield 3, me gusta cuando un juego se juega el look, tiene personalidad, densidad de poligonos y ray tracing no son suficientes para hacer un juego bello
100K! Felicidades bro, ojalá sean muchos más
Merluso y Baity Bait son dos buenos descubrimientos que he hecho recientemente
concuerdo
Amigo la parte antes de la pantalla negra con la música de fondo hiso que no corazón batiera mil por hora de lo envolvente que era
Por allá por la época del Xbox clásico recuerdo haber visto imágenes hechas en 3D Max Studio que se veían como si fueran la misma realidad.
El mejor maldito cierre que he visto en toda mi vida, que grande
Escuchar a merluso 1 hora mientras juegas minecraft y tomas es un placer esquisito
Lo bueno es q ahora estaran MUY bien optimizados (ejem, ark)
Felicitaciones por los 100k!!
Te sigo desde los 30K
Estupendo video. Es el primer video tuyo que veo, 1 año after xD. Aparte del contenido, me ha gustado mucho tu forma de declamar. Se agradece que no hables como si fuera un partido de futbol en la radio.
Respecto al contenido: A mi me parece estupendo todo esto, pero creo que no hace falta tanto realismo para un videojuego. Me parece mucho mas importante la historia y el entorno.
Por ejemplo, Crysis, para mi el 2. No es ya una referencia grafica, pero como juego, es insuperable.
Otro que me parece mucho mejor que sus iteraciones, es el Far Cry 2. Unas animaciones buenisismas, y unos escenarios y guion fenomenal.
Tambien has hablado de uno que me encanta. Aún hoy le doy una vuelta solo por disfrutar de sus escenarios y su entorno, el Bioshock Infinite.
En contestación a tu pregunta; Me encantaría vivir la F1 de los 40, 50, 60, 70, 80 y 90. Sería impagable estar en los boxes o en una carrera charlando con Caracciola, Rosemeyer, Don Alfredo Neubauer, el grandisimo Chueco, mi ídolo Jim Clarck, mi otro ídolo Ayrton, etc....
Releyendo mi comentario antes de enviar, me ha venido a la cabeza la película de Arnoldo, Total Recall...
A todo eso de la realidad virtual, los trajes y toda la historia, solo le veo una utilidad realmente útil, el oficio mas antiguo del mundo xD.
byref... Me encanta el personaje de Maeve 😉, interesante robotita... Estupenda serie, aunque eso si que no creo que lo lleguemos a ver ninguno de los que estamos aqui... si es dificil clonar un ser humano con el Unreal Engine, practicamente imposible hacerlo con un robot.
Un saludo desde Madrid.
Diooosssss el final de este vídeo jajajajajaja!!!✨✨💕 "Los hombres quieren una cosa y es asquerosa"
Y yo imaginado que era un PC del tamaño de un refrigerador jajajajaja
Está de perlas merluso, este vídeo te a quedado genial
Que amor que tenes por tus videos, y eso que es el primero que veo, me suscribo. Saludos argentinos!
Me gusta mucho el camino que está tomando tu canal. Que sí, te conocí jugando el juego ese extraño parecido al PUBG pero lo que haces ahora es excepcional, eres muy bueno escribiendo.
Gracias tio, a ver si vuelvo a jugar algo del pubg ese
Anecdota curiosa: hace unos meses, jugando forza horizon 5, yo jugando con la camara interior y volante de simulación, estaba en una carrera y en pleno camino se me atravesó un perro, yo instintivamente frene y evadi al perro como si de la vida real se tratase. Luego de la maniobra me senti algo ridículo, pero al mismo tiempo asombrado por la inmersion que están logrando los juegos.
Uff un JDM 👌🏻😎 y por la noche haciendo drift 🥰
Y que te parece más importante, mejores gráficos o mejores físicas?
Físicas! Sin duda fisicas. Hace 5 años que los graficos me parecen mas que aceptables xDD
todos son renderizados, es facil distinguirlos cuando ves las sombras de por ejemplo, las almohadas
Ojalá mi profesor de historia diera las clases como estos vídeos