Vektoren normieren (Betrag/Länge/Norm eines Vektors)

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  • čas přidán 27. 07. 2024
  • QuickTip: Länge eines Vektors berechnen/ Vektor normieren. Keine langen, langweiligen Ausführungen, hier zeig ich dir einen simplen und intuitiven Trick zur schnellen Berechnung der Länge eines Vektors und wie du ihn ohne Kopfzerbrechen einfach normierst (auf die Länge 1 skalierst).
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    Inhalt:
    0:00 Wie funktioniert "Länge eines Vektors berechnen" und "Vektor normieren" allgemein?
    0:28 QuickTip: Länge eines Vektors (Bsp 1)
    0:59 QuickTip: Vektor normieren (Bsp 1)
    1:26 QuickTip: Länge eines Vektors (Bsp 2)
    2:03 QuickTip: Vektor normieren (Bsp 2)
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Komentáře • 30

  • @GemischterMario
    @GemischterMario Před 4 lety +91

    Zwingend erforderlich ist es, den Stift nach dem normieren mit Schmackes durch den Raum zu feuern :D
    Sehr geil erklärt und einen Daumen hoch für den Stift und dich! :D

  • @updatedotexe
    @updatedotexe Před 4 lety +22

    Premium-Tipps vom Ehrenmann. Besser gehts nicht. "Fertig" :D

  • @alias19896.
    @alias19896. Před rokem +2

    Habe alles verstanden du machst mich motiviert ❤ ich hoffe mit dir und mit papula Bücher meine Informatik studium schaffen kann...vielen Dank ❤❤

  • @neckberg2413
    @neckberg2413 Před 4 lety +9

    hat mir beim nachvollziehen der lösung einer gramschmidtaufgabe geholfen super hahah

  • @studes
    @studes Před 6 lety +11

    Top erklärt, schön kurz und verständlich :)

  • @Olalolol
    @Olalolol Před rokem +3

    Besser gehts nicht!!!

  • @julius6678
    @julius6678 Před 3 lety +4

    Wahnsinn! So gut :D Danke

  • @ProAiming1337
    @ProAiming1337 Před 4 lety +1

    Daaaanke :-) endlich weiß ich, dass sich die Koeffizienten vor dem Vektor wegkürzen

  • @Akira-ho9mf
    @Akira-ho9mf Před 5 lety +1

    sehr nice

  • @lancelofjohn6995
    @lancelofjohn6995 Před 2 lety +1

    Cool!

  • @diabloblood9890
    @diabloblood9890 Před 4 lety

    Wie normiere ich denn einen Vektor wenn er so aussieht t(1,0,0)+s(0,1,1) tunds eR? Danke im Voraus

    • @MathePeter
      @MathePeter  Před 4 lety

      Das sind zwei Vektoren. (1,0,0) und (0,1,1). Der erste ist schon normiert. den zweiten durch sqrt(2) teilen.

    • @diabloblood9890
      @diabloblood9890 Před 4 lety

      MathePeter ok aber wie setze ich den normierten dann in meine orthogonal matrix. Kann ja 1/wuzel2 nicht ausklammern weil der normieren es nicht hat?

    • @MathePeter
      @MathePeter  Před 4 lety

      Du kannst beim ersten 1/wurzel(2) ausklammern und gleichzeitig den Vektor selbst mit 1/wurzel(2) multiplizieren. Also 1/wurzel(2)*(wurzel(2),0,0). Damit hast du den gleichen Vorfaktor.

  • @user-kk4pg7zf5r
    @user-kk4pg7zf5r Před 3 lety

    wenn man ein Vektor normiert hat es dann die Länge 1 ?

  • @loveyourthinking
    @loveyourthinking Před 3 lety

    warum kann man sich für den Kurs in Mathe 2 nicht mehr einschreiben?

    • @MathePeter
      @MathePeter  Před 3 lety

      Eigentlich sollte das möglich sein. Was kriegst du für eine Fehlermeldung?

  • @dinazlr988
    @dinazlr988 Před 6 lety +3

    Wofür muss man einen Vektor normieren? Da kriegt man doch den Einheitsvektor raus oder? Dh das was da rauskommt entspricht der Länge einer LE des vektors im dreidimensionalen oder? 😅

    • @MathePeter
      @MathePeter  Před 6 lety +3

      Richtig, wenn man einen Vektor normiert, ist er ein Einheitsvektor, also hat die Länge 1. Dabei ist es egal ob im 2, 3 oder 27 dimensionalen Raum :) Das braucht man bei vielen Anwendungen, z.B. der Richtungsableitung czcams.com/video/a69wp6PLCKI/video.html
      Meistens ist nur die Richtung für eine Rechnung entscheidend, aber nicht die Länge des Vektors. Damit in solchen Rechnungen verschieden lange Vektoren, die in die selbe Richtung zeigen, nicht zu verschiedenen Ergebnissen führen, kommen in den Formeln normierte Vektoren vor.

  • @ravencore8977
    @ravencore8977 Před rokem

    und wenn ich die Länge/Norm des Vektors als Zahlenwert haben möchte und nicht als Bruch mal Vektor V ?

    • @MathePeter
      @MathePeter  Před rokem +1

      Die Länge/Norm ist die Zahl durch die der Vektor geteilt wird, um ihn zu normieren. Beim Vektor u ist es 8*sqrt(6) und beim Vektor v ist es 3/4*sqrt(5).

    • @ravencore8977
      @ravencore8977 Před rokem +1

      @@MathePeter Ahhh danke hatte mega den Denkfehler :) Mathe Klausur kann kommen.

  • @shayan7579
    @shayan7579 Před 4 lety

    hab leider einen null Vektor mit der länge 0 und 0 durch 0 teilen ist kein spaß

    • @MathePeter
      @MathePeter  Před 4 lety +1

      Dann hast du auf die harte Tour gelernt, dass der Nullvektor niemals seine Länge ändern kann 😄

    • @shayan7579
      @shayan7579 Před 4 lety +1

      @@MathePeter ja muss heute noch schnell neue Werte einsetzen und die Berechnung der letzten 4 Tage nochmal im Schnelldurchlauf erledigen heute ist Abgabe.

    • @MathePeter
      @MathePeter  Před 4 lety

      Viel Erfolg!

  • @juliusmahler389
    @juliusmahler389 Před 3 lety +1

    ich hab gar nichts verstanden was er versucht hat mir zu erklären