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順調に某ガンダムに近づいてて草
???「周囲の敵全てに3秒毎に99京ダメージ!!!」
闘技場カーリーでいきなり3000万ぶっ込んできた衝撃は忘れられない
もう如何に面倒臭くするかでダンジョン作ってるよね。クリアした後に訪れるのが疲労感と虚無感。
本来それ以上のダメージが出てるのに勝手にカンストダメージ設けられて、それを超えるにはスキルや覚醒付与が必要で、それをしても足りない硬さの敵を簡単に追加する。当たり前のようにやってくるけどどうなのって感じだよね。
いまガンダム見たら3月に無量大数到達してて草
状態異常999のせいで威嚇とか特殊な突破が全滅させられて純粋な殴り合いの時代が幕を明けたんだよね
敵のステータスが限界突破した機構城と超重力が実装された百式あたりからすごいインフレを感じる
柱を忘れてはいけない、、、、
途中から火力のインフレが火力覚醒頼りになるせいで、どうしても倍々にしか上がらないからね敵のHPも倍々かそれ以上に増えてく
パーティのリダフレ片方が持つ実質HP倍率だけ見たらそんなにやけど、乗算だし超重力とかいうインフレ加速ギミックでとんでもないことになったそしてこれからも超重力の数字をいじり続けるだけという
百式が実装された日は2021じゃなくて2022年の7月だよ
1番、実装時に絶望したのが機構城
修正前の初期にHP1000万以上あったアードベッグさん
超根性だけは許さない
未知の新星って2022年じゃない?
ゼウス降臨犬のマークのチートアプリ使って倒したわ笑笑
順調に某ガンダムに近づいてて草
???「周囲の敵全てに3秒毎に99京ダメージ!!!」
闘技場カーリーでいきなり3000万ぶっ込んできた衝撃は忘れられない
もう如何に面倒臭くするかでダンジョン作ってるよね。クリアした後に訪れるのが疲労感と虚無感。
本来それ以上のダメージが出てるのに勝手にカンストダメージ設けられて、それを超えるにはスキルや覚醒付与が必要で、それをしても足りない硬さの敵を簡単に追加する。当たり前のようにやってくるけどどうなのって感じだよね。
いまガンダム見たら3月に無量大数到達してて草
状態異常999のせいで威嚇とか特殊な突破が全滅させられて純粋な殴り合いの時代が幕を明けたんだよね
敵のステータスが限界突破した機構城と超重力が実装された百式あたりからすごいインフレを感じる
柱を忘れてはいけない、、、、
途中から火力のインフレが火力覚醒頼りになるせいで、どうしても倍々にしか上がらないからね
敵のHPも倍々かそれ以上に増えてく
パーティのリダフレ片方が持つ実質HP倍率だけ見たらそんなにやけど、乗算だし超重力とかいうインフレ加速ギミックでとんでもないことになった
そしてこれからも超重力の数字をいじり続けるだけという
百式が実装された日は2021じゃなくて2022年の7月だよ
1番、実装時に絶望したのが機構城
修正前の初期にHP1000万以上あったアードベッグさん
超根性だけは許さない
未知の新星って2022年じゃない?
ゼウス降臨犬のマークのチートアプリ使って倒したわ笑笑