【HP20兆??】インフレの歴史③~敵HP編~【パズドラ】

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  • čas přidán 27. 08. 2024
  • 今回は「パズドラインフレの歴史③~敵HP編~」をゆっくり解説でご紹介します。
    #パズドラ

Komentáře • 17

  • @user-tu7jx9er7m
    @user-tu7jx9er7m Před 6 měsíci +31

    順調に某ガンダムに近づいてて草

  • @door6949
    @door6949 Před 6 měsíci +17

    ???「周囲の敵全てに3秒毎に99京ダメージ!!!」

  • @markov4071
    @markov4071 Před 6 měsíci +7

    闘技場カーリーでいきなり3000万ぶっ込んできた衝撃は忘れられない

  • @drivetetra2949
    @drivetetra2949 Před 6 měsíci +4

    もう如何に面倒臭くするかでダンジョン作ってるよね。クリアした後に訪れるのが疲労感と虚無感。

  • @user-cg5uv5ih3j
    @user-cg5uv5ih3j Před 6 měsíci +5

    本来それ以上のダメージが出てるのに勝手にカンストダメージ設けられて、それを超えるにはスキルや覚醒付与が必要で、それをしても足りない硬さの敵を簡単に追加する。当たり前のようにやってくるけどどうなのって感じだよね。

  • @user-um4im4ft3i
    @user-um4im4ft3i Před 3 měsíci +1

    いまガンダム見たら3月に無量大数到達してて草

  • @user-kx2ci2yv7w
    @user-kx2ci2yv7w Před 6 měsíci +1

    状態異常999のせいで威嚇とか特殊な突破が全滅させられて純粋な殴り合いの時代が幕を明けたんだよね

  • @masters1214
    @masters1214 Před 6 měsíci +18

    敵のステータスが限界突破した機構城と超重力が実装された百式あたりからすごいインフレを感じる

  • @4u2me
    @4u2me Před 6 měsíci +3

    柱を忘れてはいけない、、、、

  • @cafe_mocha_maccha
    @cafe_mocha_maccha Před 6 měsíci +2

    途中から火力のインフレが火力覚醒頼りになるせいで、どうしても倍々にしか上がらないからね
    敵のHPも倍々かそれ以上に増えてく

  • @wororororororo083
    @wororororororo083 Před 6 měsíci

    パーティのリダフレ片方が持つ実質HP倍率だけ見たらそんなにやけど、乗算だし超重力とかいうインフレ加速ギミックでとんでもないことになった
    そしてこれからも超重力の数字をいじり続けるだけという

  • @isrm235.3
    @isrm235.3 Před 6 měsíci

    百式が実装された日は2021じゃなくて2022年の7月だよ

  • @syuf4370
    @syuf4370 Před 6 měsíci

    1番、実装時に絶望したのが機構城

  • @yuuuto16
    @yuuuto16 Před 6 měsíci +1

    修正前の初期にHP1000万以上あったアードベッグさん

  • @user-mu4ig2zv1o
    @user-mu4ig2zv1o Před 6 měsíci

    超根性だけは許さない

  • @user-wn3xb5gc3b
    @user-wn3xb5gc3b Před 6 měsíci +1

    未知の新星って2022年じゃない?

  • @user-he1ex1zq2l
    @user-he1ex1zq2l Před 6 měsíci

    ゼウス降臨犬のマークのチートアプリ使って倒したわ笑笑