【パズドラ解説】ゆっくりたまドラの里
【パズドラ解説】ゆっくりたまドラの里
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Komentáře

  • @wororororororo083
    @wororororororo083 Před 6 hodinami

    もう運営がキャラの強みや能力を把握できてないんやろ 特に既存キャラに対しては適当な調整をして「ハイ強化しました!」ってやるし

  • @user-ii1lv2cx7c
    @user-ii1lv2cx7c Před 9 hodinami

    超追い討ちが使われなさすぎてシールド50%ダメージをつけたと思うと泣けてくる😢

  • @user-rq7rc5ty9l
    @user-rq7rc5ty9l Před 12 hodinami

    アカウント削除ボタンの実装

  • @user-xv7ro7iy3b
    @user-xv7ro7iy3b Před 15 hodinami

    8月クエストのレベル8←9です

  • @user-xi2nr6ny3u
    @user-xi2nr6ny3u Před 18 hodinami

    パズドラ運営は1日毎に記憶がなくなります。

  • @kinakogo8n
    @kinakogo8n Před 21 hodinou

    憤怒の枝豆…

  • @user-hs6jc8wc7x
    @user-hs6jc8wc7x Před 21 hodinou

    割とどうでもいい事ではあるけどバルタン星人だけ頑なに列が圧縮されないのは何でなんだ

  • @absolute0495
    @absolute0495 Před 22 hodinami

    9:50は違うな 過去にセレスでめちゃくちゃ反感くらって修正されてたぞ

  • @donguri8maimi
    @donguri8maimi Před 23 hodinami

    2:30 〜のゲルググの画像おそらく間違えてるかと!

    • @user-vs6mu2iy3b
      @user-vs6mu2iy3b Před 23 hodinami

      ホントですね、間違えてしまいました💦

  • @yujiuda8861
    @yujiuda8861 Před dnem

    つい2日前にも神秘の次元を100分の1超高度にするくそ調整があったな。

    • @sesiru-jk0zz4qf28o
      @sesiru-jk0zz4qf28o Před dnem

      インデックス 闇セリカ 試練進化ベルセボネ 首なし入れれば余裕でしたよー デッカーシャナシャナもー

    • @mokokeine1371
      @mokokeine1371 Před 22 hodinami

      なお持ってなければ

    • @user-wm3bw6xd9i
      @user-wm3bw6xd9i Před 13 hodinami

      まあフレンドに借りればいいんじゃないかな?

  • @LOLITA_PROTECTION-GROUP

    夏休みガチャの交換所は賛否両論ありましたが、一番批判された部分はミナカのフェス限30匹とかいうバカげた交換レートですね。

    • @sesiru-jk0zz4qf28o
      @sesiru-jk0zz4qf28o Před dnem

      確定枠の意味がないからねー

    • @zomu022
      @zomu022 Před 14 hodinami

      ミナカより交換の弾減ったことの方が荒れてなかった? ミナカの弾は3600円課金誘導で全然納得できるし

    • @Sellotape-BLUE
      @Sellotape-BLUE Před 13 hodinami

      これでも天井としては他ゲーよりよっぽど優良なんだけどな。

    • @user-xq6ng5zr2r
      @user-xq6ng5zr2r Před 4 hodinami

      ミナカは大して叩かれてないだろwただただ選択肢が増えただけやし、問題は交換の玉の選択肢が減った方や。ミナカのインパクトが強くて夏休みミナカ事件的な名前がついただけ。

  • @user-nm1hc1dv5h
    @user-nm1hc1dv5h Před dnem

    みんなのトラウマ2023年夏休みガチャ

    • @hannyelsalre
      @hannyelsalre Před dnem

      大炎上とともに、かなりの重課金者の引退が複数件、youtuberが試しにモンストを遊んでみてパズドラと比較してみたなど、いろいろあったね…… その月の売り上げもすさまじく下落しており、運営ユーザーともに激震が走ったと本当に言えるレベル

    • @sesiru-jk0zz4qf28o
      @sesiru-jk0zz4qf28o Před dnem

      ​@@hannyelsalreフェス限定30体交換の始まりの夏ミナカのことですよー

    • @hannyelsalre
      @hannyelsalre Před dnem

      @@sesiru-jk0zz4qf28o それを前提とした話ですよ…… あの交換所の内容で大炎上して、重課金者がお気持ち表明しつつ結構な数引退して、パズドラyoutuberがモンスト遊んでみたって動画を投稿しまくったという流れも生まれて、最終的に月の売り上げが本当に悲惨なことになったのが夏休みガチャとその交換所

    • @hannyelsalre
      @hannyelsalre Před dnem

      @@sesiru-jk0zz4qf28o それを前提とした話なんですよ……

  • @reirei9876e
    @reirei9876e Před dnem

    ゲルググの強化内容がヤバすぎる もはや全く別のキャラに変わってるレベルじゃん…

  • @Adninaoga
    @Adninaoga Před dnem

    パズル系RPGは革命的だったのだがわずか十年足らずで業界に食い潰され終了。もう二度とこの分野は浮上してこないでしょう。イヤなイメージしかない。

  • @user-oz8rd6tw6t
    @user-oz8rd6tw6t Před dnem

    一番思い入れ強いのはミツネやなぁ笑 やめたの5年くらい前だけどとんでもねぇくらいインフレしてんな

  • @user-rv8fs1jd2z
    @user-rv8fs1jd2z Před 2 dny

    だまれや

  • @user-hy4gd4lo2z
    @user-hy4gd4lo2z Před 2 dny

    アシストのせいで最適PT作るなら12体集めないといけなくなったのがダルくて嫌 あと超転生の素材の輝石がどこで手に入るのかも全くわからんから嫌

  • @user-hy4gd4lo2z
    @user-hy4gd4lo2z Před 2 dny

    シンプルに後出しの修正が1番ヤバいと思うわ あと山本大介いらん

  • @user-rm3qf8xg7y
    @user-rm3qf8xg7y Před 2 dny

    最難関ダンジョン攻略よりも常設ダンジョンとかの推しキャラを何体も作るっていう人たちからしたらあんまり関係ない説はある

  • @user-hy4gd4lo2z
    @user-hy4gd4lo2z Před 2 dny

    ちょいちょいユーザー側が悪かったり我儘すぎなのもあるけどその数倍パズドラ側の対応が酷い

  • @user-hy4gd4lo2z
    @user-hy4gd4lo2z Před 2 dny

    24時間のはユーザーのワガママな気もするなぁ ほかは擁護出来んけど

  • @user-ln9fp3kc8c
    @user-ln9fp3kc8c Před 3 dny

    ルーレット盤面ギミックが出てきたあたりでわけ分からなくなって辞めたなぁ…

  • @torinosu2000
    @torinosu2000 Před 3 dny

    曲芸師でインフレヤバいって言ってたのが今はこんなんなのか

  • @楪-y9d
    @楪-y9d Před 3 dny

    毎回新キャラ出たらこぞってパズドラ配信者のサムネにぶっ壊れ、現環境最強って書いてるけど数週間後には雑魚扱いされる

  • @user-hy4gd4lo2z
    @user-hy4gd4lo2z Před 3 dny

    キャラの設定ミス ↓ 緊急メンテ ↓ 石配り ↓ 配り方でまた炎上 これ多すぎやろ

  • @user-jz1kk9yc7g
    @user-jz1kk9yc7g Před 3 dny

    自分はモンポが出たあたりでやめたな。 なんかモンポシステムって要はインフレ始めるので昔のキャラは売って再スタート切りましょうね!って言われてる気がしてじゃあいいやってなった

  • @user-hy4gd4lo2z
    @user-hy4gd4lo2z Před 3 dny

    進化素材がよくわからん交換だしその素材をどこで集めるのかも分からないからいちいち調べるしかないのが面倒すぎる。 その点モンストの書庫とかステージ検索便利すぎてやばい

  • @user-mj3rg5sd8s
    @user-mj3rg5sd8s Před 3 dny

    モンストがあまりにも良すぎてな...

  • @user-hy4gd4lo2z
    @user-hy4gd4lo2z Před 3 dny

    ほんとに何も学んでなくて草 何回同じミスしとんねん

  • @maneater4752
    @maneater4752 Před 3 dny

    よくも悪くもユーザーの声をゲームに反映させすぎた結果

  • @user-hy4gd4lo2z
    @user-hy4gd4lo2z Před 3 dny

    ドラゴン伊藤めっちゃ面白かったのにな、マジでアホすぎて残念だわ

  • @kasugakm
    @kasugakm Před 4 dny

    継承システムで複雑すぎてやめました あんだけハマってたのに冷めるときは一瞬でした

  • @user-eg5jt5ln1z
    @user-eg5jt5ln1z Před 4 dny

    ベジットとか覚えてるやついるのかな。

  • @user-hy4gd4lo2z
    @user-hy4gd4lo2z Před 4 dny

    毎週時刻表見てメタドラの時間帯に合わせてやってたの懐かしい 俺はCのとこだった

  • @umta6768
    @umta6768 Před 4 dny

    10年ぐらいオワコンって言われてる印象ある

  • @11922960kamakurabakf

    ヤマタノオロチで耐えてヘラ倒してた時代が懐かしい

  • @user-or3dk6do1t
    @user-or3dk6do1t Před 5 dny

    toloveるコラボきたらクッソ面白そうだからやって欲しい

  • @user-xo2vu2fo7l
    @user-xo2vu2fo7l Před 5 dny

    イナフェノンとかファスカアリスなんてのもあったな

  • @user-kf7lc1yd1v
    @user-kf7lc1yd1v Před 5 dny

    パズドラってもう逃げられないユーザーから搾り取る方向性に何年も前からシフトしてるでしょw

  • @user-hy4gd4lo2z
    @user-hy4gd4lo2z Před 5 dny

    ミックスのやつ見ててホンマに面白かった

  • @user-hi7sy5nw3h
    @user-hi7sy5nw3h Před 5 dny

    個人的パズドラあるある 運営「〇〇修正しました」 我「いや、今更かよ…」

  • @user-pi6zi2oj9z
    @user-pi6zi2oj9z Před 5 dny

    初の297はADKだったな

  • @user-ry8yu1ng5s
    @user-ry8yu1ng5s Před 5 dny

    「神調整」のレベルが低くて低くて

  • @user-sj1hp1cg1k
    @user-sj1hp1cg1k Před 5 dny

    しゅうゲームズとか見ながら裏闘技場を攻略するくらいが1番おもろかった

  • @user-vv5vi7ib4v
    @user-vv5vi7ib4v Před 5 dny

    一番はチャレダンの報酬見直しかな、ケチだったのにwww

  • @user-hs6jc8wc7x
    @user-hs6jc8wc7x Před 5 dny

    そのサレーネは究極進化でなくただの進化だね

  • @user-yt1nh7ci7j
    @user-yt1nh7ci7j Před 5 dny

    発狂は無くなったな🤔 逆にいつでも発狂レベルのダメージと確かにぬるい攻撃してくるけど数ターン後に確殺する超発狂が普通になってるね😱

  • @user-mq7ym2tk4u
    @user-mq7ym2tk4u Před 5 dny

    王冠がガチャドラで配布になった時が最悪でした。王冠≒上手い人のイメージが完全に崩壊した

  • @user-vg2vr2mz8z
    @user-vg2vr2mz8z Před 5 dny

    この動画がおすすめに出てきたから久しぶりにパズドラやりたくなってアプリ開いたらデータダウンロードで4GBくらいって出てきたので辞めました

  • @LOLITA_PROTECTION-GROUP

    スキルターン+1はともかくとして、スキル使用回数◯回以下は酷かったです。 個人的に良かった調整はランマル降臨やマガイマガド降臨あたりで問題視されていた特攻降臨がやさしくなったことですかね。コラボキャラ使えば簡単で、それ以外なら手応えがあるというのが本来あるべき姿だと思います。