スキルやギミック、未来のパズドラはきっとこうなる【パズドラ解説】

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  • čas přidán 27. 08. 2024
  • 今回は「パズドラの未来予想」についてをゆっくり解説でご紹介します。
    #パズドラ

Komentáře • 35

  • @user-oz7in8vt2y
    @user-oz7in8vt2y Před 4 měsíci +7

    上限解放が1000億とかも年内には行きそう💦結局は吸収や超根性で止まるからな…
    ユーザに有利な事は運営がすぐに対策するのは昔からあるから…

  • @user-lv9ff2vo9m
    @user-lv9ff2vo9m Před 4 měsíci +5

    個人的にパズドラは、コラボを人質にされてるから遊んでるイメージ

  • @kanta6403
    @kanta6403 Před 4 měsíci +4

    ニノと同じくらいパズドラーだけど新覚醒で属性相性を強化するやつとかあったら面白そう

  • @user-pi1tr9vh2f
    @user-pi1tr9vh2f Před 4 měsíci +11

    超超重力と超浮遊きたら俺はパズドラをやめる

  • @user-pj4pb4mm2i
    @user-pj4pb4mm2i Před 4 měsíci +4

    コラボビッチのリゼロがまだコラボしてなかったのか

  • @user-yukimaru
    @user-yukimaru Před 4 měsíci

    承太郎とDIOは実質リダスキ上限解放だね

  • @user-ef5ho4je5p
    @user-ef5ho4je5p Před 3 měsíci

    こういう動画ありがたい!

  • @gandammynameis2449
    @gandammynameis2449 Před 4 měsíci +1

    コンボ吸収無効きたから 今後30コンボ吸収とかきそう

    • @hatobousi
      @hatobousi Před 4 měsíci

      マリクとかでもがんばったら100コンボ行けたような気がする

  • @user-ki4rk8kn2v
    @user-ki4rk8kn2v Před 4 měsíci +2

    動画主さんは、上級者と伺いしれますので、パズドラが下手な人間とは考え方に乖離があると感じました…

  • @user-rf3nz4er4f
    @user-rf3nz4er4f Před 4 měsíci

    復活する覚醒はリゼロコラボが来たらスバルに付きそう

  • @user-wr4qn5vn9x
    @user-wr4qn5vn9x Před 4 měsíci +1

    何万以上回復で覚醒無効とかあった希ガス

    • @hatobousi
      @hatobousi Před 4 měsíci

      キューティハニー

  • @channelmustang_sub
    @channelmustang_sub Před 3 měsíci

    インフレし過ぎて危機感を持ち、そもそものダメージ計算式を変えてくるかも。

  • @user-yi2lb5zo1i
    @user-yi2lb5zo1i Před 4 měsíci +6

    多分うp主、運営より頭いいよ

    • @kotori4900
      @kotori4900 Před 4 měsíci +2

      この人が頭良いし運営が頭良くないとかじゃなくて悪いまであるからこの人と運営変えほうが面白くなりそうよねw

  • @hatobousi
    @hatobousi Před 4 měsíci

    ありえないと思うけどバーンブレイバーンとコラボしてスキル発動したら主題歌が流れるとか。
    きらら系コラボ、今ならぼっち・ざ・ろっくがありそ~
    ボカロボイロときたら次はボイボコラボ。

  • @user-sl4zu7zi8w
    @user-sl4zu7zi8w Před 4 měsíci

    今の625分の1もヤバいけどな
    トウカカンストしなくてびっくりした

  • @user-wl7vm3wf9g
    @user-wl7vm3wf9g Před 4 měsíci +5

    9999無量大数ダメージ

  • @user-xk9xy6zg4t
    @user-xk9xy6zg4t Před 4 měsíci

    実装当時からずっと無課金で遊んでるけど続けられてるソシャゲはパズドラだけ。本当に出会えて良かった🎉面白過ぎる🥺

  • @user-iy4ch8yz3s
    @user-iy4ch8yz3s Před 4 měsíci

    未来があればいいが...

  • @user-pq5dp9ju3f
    @user-pq5dp9ju3f Před 4 měsíci

    鍵ドロ無効とかでてほしい

  • @user-cz6dm1pf9b
    @user-cz6dm1pf9b Před 4 měsíci +2

    サ終やろ

  • @user-yi2lb5zo1i
    @user-yi2lb5zo1i Před 4 měsíci +1

    ついでに私が考えたのは「対数関数バリア」
    極端に言うと10ダメージを1ダメージに、100ダメージを2ダメージに、1000ダメージを3ダメージにするバリアで、対数の底やバリア持ちのHPをいじれば、どんなインフレでも永遠にゲームバランス整えれる
    (一次関数と対数関数の中間色ぐらいの関数とかもいいね)

    • @プーさん黒電話
      @プーさん黒電話 Před 4 měsíci

      それを短絡的にやったのが超重力ってわけか…

    • @user-yi2lb5zo1i
      @user-yi2lb5zo1i Před 4 měsíci

      @@プーさん黒電話 超重力は一次関数だから、インフレを止めれるわけはないかな?と思ってます。
      でも、考え方は近いかも🤔

  • @user-wm8jk9dv1i
    @user-wm8jk9dv1i Před 4 měsíci +2

    サ終

  • @user-fm2uf5jc3z
    @user-fm2uf5jc3z Před 4 měsíci +6

    サ終

    • @user-y.k
      @user-y.k Před 4 měsíci +4

      ソシャゲなら避けられない未来で草