最新環境の鬼畜なボスたち6選【パズドラ解説】

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  • čas přidán 27. 08. 2024
  • 今回は「鬼畜なボス6選」をゆっくり解説でご紹介します。
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    #パズドラ

Komentáře • 43

  • @user-bf5eb6pg4n
    @user-bf5eb6pg4n Před 2 měsíci +19

    10コンボ減算だの1000万シールドだの偏色ルーレットだのダイケが色んなパーティでクリア出来るよう注力してると言いながら現実はただキャラを厳選するようなギミックばっかり実装してるの本当に呆れる

    • @n.m1029
      @n.m1029 Před 2 měsíci +3

      1000億じゃない?

    • @user-bf5eb6pg4n
      @user-bf5eb6pg4n Před 2 měsíci +5

      @@n.m1029
      そうでした(^_^) ただ改めて見ると1000億とかいうひたすら頭悪い数値でほんとにこのゲームのインフレは来るところまで来たんだと実感します

    • @user-bu4gh1zu4e
      @user-bu4gh1zu4e Před 2 měsíci +1

      持ち物検査

    • @user-fi4fj8tk8t
      @user-fi4fj8tk8t Před 2 měsíci +2

      もう環境にはいないネフェルピトーで勝てたからダイケが言ってんのは間違いじゃない

    • @jdhksjdb8683
      @jdhksjdb8683 Před 2 měsíci

      @@user-fi4fj8tk8tそれは普通に凄い

  • @bbaa4919
    @bbaa4919 Před 2 měsíci +14

    正味最近のダンジョンはボスは殴り合いさせてくれるから好き。むしろ道中がキモイからキモくてキモい

    • @iko8798
      @iko8798 Před 2 měsíci +2

      それな
      新千手は単純に硬いってだけでシールドないのは本当にいいと思う

    • @haniwaaaaaa
      @haniwaaaaaa Před 2 měsíci +1

      ボスは初見で勝ったけど途中のクソゲーで死にまくった

    • @syuf4370
      @syuf4370 Před 2 měsíci

      新千手の3Fめちゃくちゃキモい

  • @butunderstand6076
    @butunderstand6076 Před 2 měsíci +4

    アンストしたらQOLが向上する稀有なゲーム

  • @user-kk7jb4ks5m
    @user-kk7jb4ks5m Před 2 měsíci

    無課金勢ですが、個人的にはミアーダのギミックは好きでした。
    3ターンシールド交換ですが、動画内で触れた通り、追い討ちを持っていけばかなり楽に突破できる上に、ターン経過でシールドが柔らかくなるというギミックでしたので。
    また、ミアーダ本体がかなり柔らかい(多分500億ぐらい)事もあって、「シールド壊したら簡単に突破できる」という希望があったのがデカいですかね。

  • @K_K_Cm
    @K_K_Cm Před 2 měsíci +1

    1000億シールドの何がやばいってかつてのヘキサゼオン倒さないとダメージ通らないくせに数ターンで復活するのとなんも変わらんということ

  • @user-sw9hg8br7n
    @user-sw9hg8br7n Před 2 měsíci

    1:25
    『ダンジョンを進む毎(まい)に…』が気になって仕方ない😅

  • @user-vv5vi7ib4v
    @user-vv5vi7ib4v Před 2 měsíci +1

    ボスまでたどり着いたのは良いけどさ、45にされ変換足りないのだけは辞めてくれと。そこまで返せるのを積めねえよ

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 Před 2 měsíci +1

    好きなキャラ引いて簡単にクリアできるところだけやって石回収するだけのゲーム()

  • @眠眠蝉
    @眠眠蝉 Před 2 měsíci

    ボスに半永続吸収と3以上の遅延だけは本当に今後出ないで欲しい
    最近のボスの殴り合い重視とかは好き

  • @anastasia27113
    @anastasia27113 Před 2 měsíci +1

    50%程度削ったくらいで発狂吹っ飛ばしてくんの何ってなる。しかも素で受けれるくらいのHP確保しなきゃ行けないとかあったりするから、せめて75%とか削られたらキレてくれ。

  • @noobman149
    @noobman149 Před 2 měsíci +3

    様々なパーティ(当社比)

    • @hannyelsalre
      @hannyelsalre Před 2 měsíci +3

      (環境を取った色々なリーダーと、似たようなスキルと似たような覚醒のサポート枠や軽減ループ役、ドロップ生成枠を詰め込んだ)様々なパーティ

  • @masters1214
    @masters1214 Před 2 měsíci

    シールド生成で最近はやっとボスらしくなったなって感じする。シールド生成する敵は殆ど特殊ルーレットも使ってくる事が多いしな

  • @dadexi_ex8456
    @dadexi_ex8456 Před 2 měsíci +1

    こういう動画見てると数年前に辞めててよかったって思うわけ

  • @PAWorks-qn4bi
    @PAWorks-qn4bi Před 2 měsíci

    ダンジョンのギミックが表示されたいのは本当に害悪すぎる

  • @user-fp5md7wh6c
    @user-fp5md7wh6c Před 2 měsíci +1

    え、ミアーダそんな鬼畜だったんだ。ユニコーンパでシールドうぜえとは思ったが一回でクリアできたし、なんなら14のほうが難しかったのに・・・

    • @user-xk9xy6zg4t
      @user-xk9xy6zg4t Před 2 měsíci

      自分は15の次は9がしんどかった…

    • @user-ji9pd9zv4d
      @user-ji9pd9zv4d Před 2 měsíci

      同じく安定のユニコーンで勝てた。火力高くて2、3回目くらいは普通にシールド割れるから楽だった。

    • @Eula_suki
      @Eula_suki Před 2 měsíci

      今月のクエダン15は普通に道中の方がめんどくさいよなぁ、9レベはかなりクソ

    • @user-pz1pd5mz4o
      @user-pz1pd5mz4o Před 2 měsíci

      15のボスより5階層のモブの方がだるかった記憶

    • @Eula_suki
      @Eula_suki Před 2 měsíci +1

      @@user-pz1pd5mz4o わかる、アシスト無効の後に雲したり覚醒無効打ったりで耐久は出来るけどいちばんめんどいなと思った笑

  • @M-kx6kq
    @M-kx6kq Před 2 měsíci +1

    極悪がキモいことするのは許せる。極悪って言ってるし

  • @yoshimitsunumata1683
    @yoshimitsunumata1683 Před 2 měsíci

    大分前に辞めたけど、よりつまらなそうなゲームになったな・・・
    こういうの見てやってみようって思う人いないだろ

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B Před 2 měsíci +7

    10ターン10コンボ減少って、運営は何が面白いと思ってこんなの出したのか意味わからん

    • @973kt5
      @973kt5 Před 2 měsíci +4

      1000万固定キャラを必須にすることで環境を変化させたいから。つまりインフレを加速させる目的で実装したとしか言えん

    • @sora-1221-lightblue
      @sora-1221-lightblue Před 2 měsíci +4

      一応ちょっと前に超追撃が強化されたからそれが活かせますよっていう体なのかな

  • @user-id8wd8hi9d
    @user-id8wd8hi9d Před 2 měsíci +1

    今後のパスドラに軽減ループの対策として、1ターンの間3%軽減からの100万ダメージとかの攻撃してきそう

    • @masters1214
      @masters1214 Před 2 měsíci

      なんならダメージ増加ギミック出るかもしれないね。最大HP減少できるって事は

  • @teeeeee-jx1kv
    @teeeeee-jx1kv Před 2 měsíci +9

    この手の動画見る度に3年くらいで辞めて良かったと思うわ(笑)

    • @hayatpmxi
      @hayatpmxi Před 2 měsíci +1

      SO☆RE☆NA( ᐛ )σ (つい半年前にやめた)

    • @user-zg5qb6qh3q
      @user-zg5qb6qh3q Před 2 měsíci

      さそさな差のしさなさそ😊😊😊

  • @user-xk9xy6zg4t
    @user-xk9xy6zg4t Před 2 měsíci +2

    どんな鬼畜ダンジョンが出ても無課金でも努力次第で乗り越えられる。当時、機構城がずらしで周回出来るようになるなんて予想出来なかった…既に新千手も周回出来てるしね。難しければ難しいほどチャレンジクリア時のアドレナリンがパない…パズドラは神ゲー👍

  • @PAWorks-qn4bi
    @PAWorks-qn4bi Před 2 měsíci

    鬼畜ボス、ダイケ