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ハヌマーン99ターン耐久したのはいい思い出
修正前のラジエルはコンボドロップ少なすぎて鬼畜難易度だったな
ハヌマーンの意思を引き継いだのがドットヴァルキリーってことか
当時のゼウス降臨をなけなしの石パで攻略して冒険者LFに置いてくれてた先人さんに感謝ですねこれは
ゼウスの時って冒険者のリダスキ使えたっけ??
@@user-rw2sf5hb9t フレになってないとダメだった気する
初登場時のアザトースがインパクトあったなー3yでグラ殺班が死なない様に他の2パーティーがボスまでキャリーするのが楽しかった
ベルゼブブが印象深いですね〜オール毒ドロップは陣が無いと対策不可だったので、フレンドの赤ソニに助けてもらってたなぁ
ダメージ吸収対策ができるモンスターが少なかった時のソティスはマジでトラウマだったなあ・・・
私はダメージ調整してました笑笑
??? さよならー
@@Znameko ソティスからのヴィシュヌの絶望感
@@Onigirirotary ヘラドラゴン「やあ」
持ってないとほんと人権なかったよなぁ
ラジエルは本当にキツかった道中で出てくるミカエルだかの無効とかもめんどくさいし、ターンで発狂するし今でも百花で出るとイライラするボスの代表格
昔やってたから「今はあの頃のゼウスよりヤバいボスわんさかなんやろなぁ」とか思って見てみたけどゼウス1位で爆笑したわ。やっぱアレおかしかったんだな。
正直あのゼウスはヤバすぎてむしろ嬉しかったわ(?)
ヘラを虹クリでクリアしてからのヴァンパイアロードとキマイラのターン祈り懐かしい…
インドラ使ったりラードラ使ったりあの頃はまだ純粋に楽しかった曲芸士で騒がれてたけど高難易度で使わないから本当に楽しかった
ラジエルは今ほどコンボ加算リーダーいなかったしきつかったな…
ラジエルは2枚抜きか3枚抜き編成でスキル上げしてた記憶あるなぁ〜
パズドラクソ雑魚な俺が自力でラジエル倒した時は「自分の限界を超えた」という感じがして気持ちよかったな....
エリスが頑張ってキャラ変えたのを少し黙れって言って引かせるクロロ、真のリーダー感ある
懐かしいわ笑ヘライースの地獄級に魔法石20個以上使ったのに落ちなくて絶望してたの思い出した
トラウマの方向性が違うけどパズル検定Lv8のバルバロッサは現在までプレイしてきた中で1番指震えてました
パズル力の代替キャラまだですか…?(震え声)
ゼローグ∞の異質さは今でも忘れられないレベルだった
闇ユリシャもだいぶおかしい、あと火ヴァルのオデン
新しめのダンジョンはめちゃくちゃ挑んで爆死するよりも先に諦めてたからトラウマが無いエンジョイ勢です
サタンないんだ…あのとんでもない体力とターン数発狂に何人のプレーヤーが泣いたのか
回復なしのせいでサタン行くまでも相当きつかった印象あるわ
ラジエルはコンボ以外は簡単だったから当時記念メダルで交換可能だったユウリを使ってスキル上げしてた
ぶっちゃけ最初の方ハーデスが無理すぎてゼウスに到達できるやつ神みたいな扱いだった
2ターンの変換をループさせるPTが流行→花火連発のギミックを増やす→毎ターン陣を使えるPTが流行→… って感じだわ。もう追ってたらキリがない
2ターンは機械達で毎ターン陣は最近だとメルエムループとかかな
道中だけど何かのイベントで出た修羅と列界の混合ダンジョンでルーレット貰ったまま挑むルシファーのパズル教室はやばかったな……
年末年始のダンジョン?
@@user-hq1gp4oo1s 多分それですかね?
@@sand_light 確か理不尽なことに他属性ロックドロップが1個でもあると詰み確のダンジョン
@@user-hq1gp4oo1s 当時オールマイトにサー・ナイトアイを入れた時ロック目覚め撃ってそれやらかした記憶が……
ラジエルの紹介部分、暗闇晴らした後の動きが明らかにツールのそれやんな
ゼウスは、もう泣いてたあ、いつになったら攻略できるかと思ってたいた
ハヌマーンはロノウェで十字組まずに5コンボくらいを繰り返して倒してたなぁ
多色で挑んだ木アテナがやけに強いなとは思ってたけどやっぱり凶悪なやつだったんか
サンダルフォンの威圧感とカウントダウンがトラウマやった!
個人的には生放送がお通夜になり60万人の視聴者の8割近くが最低の評価をつけたマシンゼウス降臨が印象に残っている
ハヌマーン降臨の攻略法はダブルでするのが1番楽っすね。
道中だとキマイラ、ソティス、猪八戒→沙悟浄とかが嫌いだったなボスだとハーデスが入ってくると思った
無限回廊のボスの究極闇カーリーが一番絶望的だった気がする笑笑
当時、ゼウスはめちゃくちゃ強かったけど今よりも楽しかったな…
個人的にヤバいと思ったBOSSは西遊記降臨の沙悟浄と雪原のイルシックスと超絶極限コロシアムのオルファリオンですかね。コイツらは当時の害悪ギミックでお馴染みの根性を持っていたので、初見クリアはまず不可能でした。やろうと思えば対策できますが、なかなか難しいものがありました。沙悟浄は比較的対策が楽ですが、問題は残り2体です。イルシックスの根性ラインは30%であるため調整が難しく、オルファリオンは根性ラインである50%を切ると発狂しかしてこなくなります。覚醒スキルに追撃が追加されるまでは本当に苦戦しました。特にイルシックスは闘技場2と3にも乱入してくるので、出て来たら諦めモードになるほどでした。また、裏闘技場には雪原のもう一つのトラウマであるスターリングも出てきます。他にもクソムズパズル教室のヨルムンガンドとか先制攻撃で即死するヘラとか色々いますが、個人的には最初の3体が印象に残っています。
沙悟浄は毒スキルで安パイだったけど6とオルファはマイティ張ってくるクソボスだったからなぁ…
ゼウス降臨絶望しか無かったけど、あの頃が1番楽しかったなぁあとゼウス降臨がやばいのが道中の敵も火力高いこと!
ワイワイでソティスが出た時の吸収無効溜まってないやつの押し付け合いが懐かしいわ
ゼウスディオスもなかなかエグかった😂
大天狗とかのコスト縛り系のやつ削れなすぎてマジで勝てなかったわ
ラジエルが追加されたての頃コンボ加算リダスキが1とか2だったから珍しい3コンボ加算で降臨のレイワ使ってやってたわ…マジで地獄だったなあ
強制変身はクロロとか使えばいいんじゃないかって思ってる
昔の白蛇の地下迷宮だったかのダンジョンのディオスが印象に残ってる。当時の最先端のキャラであるメリオダスや藍染、自分はサクヤを使ってたけど本当に歯が立たないほどに理不尽レベルの強さを感じた。
99激減木花火連打おじいちゃん
それどころか魔改造された番人が出てきてクソほど絶望した記憶
懐かしすぎる
そこはオデドラなら余裕だった気がする(受けれるHP確保して1コンボすれば回復できたし)それよりも無効貫通がなかった時のベオークよ4秒固定であいつ最後に出てきたのは鬼畜すぎる
@@shigure_sora 実はベオークって、お邪魔がある時は発狂するけど、それって単発攻撃なんですよね。道中に出てくるケルベロスライダーはお邪魔があるとロックしてくるんですけど、それを残したままボスまで行くと延々とベオークは単発攻撃しかしなくなるんですよ。
追い討ち実装前のイルシックス白蛇の地下迷宮8階層の木花火連発してくるディオス白蛇の地下迷宮の最終層パズル教室闘技場3実装時の22F(特にノアドラとヘラドラ)
対策しやすいから難易度はともかく、トラウマでいったらヘララッシュがやばかったな
ハヌマーン降臨の当初って風神とかしかいなかったから、ゴッドフェスで当てないとほぼ勝てないレベルだったのマジで鬼だったな
ガチャを引かずにゼウスの為だけに石を何十個も溜めていたようなもん、それくらいリーダーとして優秀だったな〜。確かヴァンロとカオスドラゴンナイト?のスキルを同時に使えるのが最短5ターンくらいだったから4.5個溶かしては総攻撃を繰り返して倒せた時には25個くらい消えてたなぁ笑今みたいに石の配布も操作時間もほとんど無かったけど、あの頃が1番燃えて楽しかった✨✨
リーダ変身対策にクロロが輝くのか!?
石40 個使ってクリアしたゼウス降臨はいい思い出
潜在覚醒で変身耐性マジでほしい
8枠使用でも使う人はいそうだよね
キマイラのターン数被りとかで石2~3個追加とかあったな
ラジエルはバレイデで周回してたなぁ懐かしい
ラジエル何体持ってるかで自慢し合ったの懐かしすぎる
トラウマなのは異聖の天上宮殿9階かなー。ルーレット初実装のダンジョンで盤面の9割くらいルーレットにしてきたのまじびびった。
やはりダメージ吸収は悪き文化
魔法石リザレクション……懐かしい
昔は親のスマホずっと見てたけどずっと苦戦してた星空の神域?のゼウスを全面闇かなんかにしてなんとか初めて勝ったときは嬉しそうにしてたなぁ
実装当時3、4枚抜きして頑張ってラジエル艦隊組んでブレス周回してたのは良い思い出ユウリマリクは未だ忘れん
懐かしいwでもあんま使わなかったな
懐かしいwww
ハヌマーン、当時の吸収スキル重すぎるし遅延耐性もないからマジでめんどくさかった
ラジエルは無効貫通落としの練習しながら周回してた記憶
初登場のチャレンジレベル10のヘラの先制がトラウマだな
ハヌマーンをヨグで99ターン耐久したの懐かしい
追い打ちがいまいちな時代のオルファリオンはヤバい
なんか最近のはあの手この手で詰ませようとしてくるから本当にタチが悪いしストレスが溜まる。
ヘキサは通常の個体でもアホみたいな耐久してんのに闇もやばいからきちいよなぁ…
魔廊のジルもなかなかにやばかった
昔のダメージとかよりも操作時間4秒ってのがきつかった。
ハヌマーンは当時ヴェル×ヴェルでじみーーに削ってたな
ラジエルはバレンタインイデアルが出たばっか位に降臨した気がする。コンボドロップが何個かあれば余裕だったはず。
チャレダンのヘラは今でも許さん
ゼウスを倒すために色々試してた頃が一番楽しかった
ボスじゃねぇけどチャレダン出たばかりの頃だったかのチャレ10で1Fに設置されてた開幕即死先制ヘラは今でも忘れられんよ
なつかし笑
カーリーは出た当初クリア出来る気しないと絶望したなぁカラットがまじで有能すぎた。w
友達とミツネ装備で闘技場行ってたのなっついな
半分発狂で覚醒無効5ターン、光消せ無い5ターンしてくるし、柱が、毒目覚め、おじゃま目覚めなどをしてくるから百花ででたらヘキサより強いと思う
光消さないって5ターンかいね?
15ターンでした、すいません
ラジエルはユウリを使ってる人が多かった印象
記念メダルで交換してくださいと言わんばかりのタイミングでラジエル来ましたからね
ラジエル降臨のことを楽しいダンジョンになったと思います!ってダイケが言ったことが未だに理解できない。
ラジエルは落ちコンなし+スキル使用不可でガチで鬼畜、おまけに4、5ターンで倒さないと殺られるから挑みたくない。
今となってはラジエルとか可愛いもんよな()
ラジエル降臨の何が酷いって、直前に実装された新フェス限三体の内二体が変身キャラって事なんですよね。スキル必須のキャラ出しておいてダンジョンはスキル使えないって、運営の性格の悪さ滲み出てる。
なんかゼレンバスが1番最初に思い浮かんだ
実装当時の色んな実況者の反応見るのおもろかったわ
アテナnonの青オーディンもキツかった
ラジエルは当時水着ヴェロアで周回してたわ
今だとハヌマーンは五条悟のリーダースキルでワンパン出来ちゃうけどね。
機構城はパールヴァティーがBOSSです
スイランノカガミが1番ヤバい威嚇とか打てるなら別だけど
多次元は1階層がBOSS
パール、回復0も花火もほんまゴミ
@@OK_GAMES 多次元もそうだけど零次元もなかなかきつい
5連ガチャドラがその前に出る可能性あるのもやばい
ロイヤルノーチラス「え?弱くね?w」デイトナウルフ「話にならんw」
ラー×ラーでサブ闇カーリー、ヒカーリー、ヒカーリー、イシスのテンプレで闘技場クリアしてた人観て、ほえぇってなってた
ゼウス降臨はゴーレム反射パで倒したな…
俺は小学生の時にノーマルの1の7に出てくるギガンテスで詰んでた
エリスはボス戦で東堂リダチェンすれば良き
当時(ロキ最強時代)にゼウス獲得したのは超嬉しかった。(石15個くらい使った記憶)あの頃は攻略考えるのも楽しかった。
ゼウスの時代の最強はホルスとかラーじゃないの?
@@momo23234 当時そいつら(ホルス、イシス、バステト、ラー、アヌビス)は実装されていない。火力倍率の最大値はゼウスのリダフレ9倍(3×3)続いてエンシェントドラゴンナイトの5.25倍(2.5×2.5) ゼウスは当時最難関の降臨をクリアしないと手に入らないから実質エンドラが火力最大だったけど回復が乏しいから攻撃&回復が2倍になるロキが強かった。ホルス達の実装はそこそこインフレの始まりだったと思う。しかも最初は倍率低かったんやで。ホルスは4色で3倍、イシスは3色2.5倍。アプデ入ってホルス4倍、イシス3倍になった。ホルスの16倍とか9倍最強時代にインフレもいいところよ
ボスというよりダンジョンかも知れないけど、白鯨降臨の覚醒無効+4秒固定も大分終わってる
初見の攻略だと個人的にはオルファリオンが一番かな。当時だと追撃とかもなかったからグラビティ持ってなかったらボス半分削って時点で死亡だったし。まぁ当時情報出る前にダンジョン入ってボス行った人にしかこの絶望感は分からなそうだけど…
私はイルシックスを推したいただでさえ道中のスターリングがクソだというのに…
わかる
昔のパズドラは勇者降臨にヘラにゼウスに、最悪石使えばクリアはできたから何度でも挑めたけど、今のパズドラは救済処置がないから、挑む気にもならないし最初から諦めがつく感じよね
最近何個か動画見て、引退する決心がつきました!ありがとうございました!
強制変身だけは許せん
ほんとエリスクリア1回しかしてないはずだ。今でも負ける
ハヌマーンは99ターン耐えてその後が爽快だったの覚えてるなー
ヒカキンの動画見ながらヘライース降臨やってた頃が1番好きでした ヒカキンと何回発狂たしかわかんねぇよ笑
エリス降臨はリダチェン返しで殺したなぁ
もはや闇ヘキサなんて屁でもない。、 水ミルやユリシャのアレに比べたら
ハヌマーン99ターン耐久したのはいい思い出
修正前のラジエルはコンボドロップ少なすぎて鬼畜難易度だったな
ハヌマーンの意思を引き継いだのがドットヴァルキリーってことか
当時のゼウス降臨をなけなしの石パで攻略して冒険者LFに置いてくれてた先人さんに感謝ですねこれは
ゼウスの時って冒険者のリダスキ使えたっけ??
@@user-rw2sf5hb9t フレになってないとダメだった気する
初登場時のアザトースがインパクトあったなー
3yでグラ殺班が死なない様に他の2パーティーがボスまでキャリーするのが楽しかった
ベルゼブブが印象深いですね〜オール毒ドロップは陣が無いと対策不可だったので、フレンドの赤ソニに助けてもらってたなぁ
ダメージ吸収対策ができるモンスターが少なかった時のソティスはマジでトラウマだったなあ・・・
私はダメージ調整してました笑笑
??? さよならー
@@Znameko ソティスからのヴィシュヌの絶望感
@@Onigirirotary ヘラドラゴン「やあ」
持ってないとほんと人権なかったよなぁ
ラジエルは本当にキツかった
道中で出てくるミカエルだかの無効とかも
めんどくさいし、ターンで発狂するし
今でも百花で出るとイライラするボスの代表格
昔やってたから「今はあの頃のゼウスよりヤバいボスわんさかなんやろなぁ」とか思って見てみたけどゼウス1位で爆笑したわ。
やっぱアレおかしかったんだな。
正直あのゼウスはヤバすぎてむしろ嬉しかったわ(?)
ヘラを虹クリでクリアしてからのヴァンパイアロードとキマイラのターン祈り懐かしい…
インドラ使ったりラードラ使ったりあの頃はまだ純粋に楽しかった
曲芸士で騒がれてたけど高難易度で使わないから本当に楽しかった
ラジエルは今ほどコンボ加算リーダーいなかったしきつかったな…
ラジエルは2枚抜きか3枚抜き編成でスキル上げしてた記憶あるなぁ〜
パズドラクソ雑魚な俺が自力でラジエル倒した時は「自分の限界を超えた」という感じがして気持ちよかったな....
エリスが頑張ってキャラ変えたのを少し黙れって言って引かせるクロロ、真のリーダー感ある
懐かしいわ笑
ヘライースの地獄級に魔法石20個以上使ったのに落ちなくて絶望してたの思い出した
トラウマの方向性が違うけどパズル検定Lv8のバルバロッサは現在までプレイしてきた中で1番指震えてました
パズル力の代替キャラまだですか…?(震え声)
ゼローグ∞の異質さは今でも忘れられないレベルだった
闇ユリシャもだいぶおかしい、あと火ヴァルのオデン
新しめのダンジョンはめちゃくちゃ挑んで爆死するよりも先に諦めてたからトラウマが無いエンジョイ勢です
サタンないんだ…
あのとんでもない体力とターン数発狂に何人のプレーヤーが泣いたのか
回復なしのせいでサタン行くまでも相当きつかった印象あるわ
ラジエルはコンボ以外は簡単だったから当時記念メダルで交換可能だったユウリを使ってスキル上げしてた
ぶっちゃけ最初の方ハーデスが無理すぎてゼウスに到達できるやつ神みたいな扱いだった
2ターンの変換をループさせるPTが流行
→花火連発のギミックを増やす
→毎ターン陣を使えるPTが流行
→… って感じだわ。もう追ってたらキリがない
2ターンは機械達で毎ターン陣は最近だとメルエムループとかかな
道中だけど何かのイベントで出た修羅と列界の混合ダンジョンでルーレット貰ったまま挑むルシファーのパズル教室はやばかったな……
年末年始のダンジョン?
@@user-hq1gp4oo1s
多分それですかね?
@@sand_light 確か理不尽なことに他属性ロックドロップが1個でもあると詰み確のダンジョン
@@user-hq1gp4oo1s
当時オールマイトにサー・ナイトアイを入れた時ロック目覚め撃ってそれやらかした記憶が……
ラジエルの紹介部分、暗闇晴らした後の動きが明らかにツールのそれやんな
ゼウスは、もう泣いてたあ、いつになったら攻略できるかと思ってたいた
ハヌマーンはロノウェで十字組まずに5コンボくらいを繰り返して倒してたなぁ
多色で挑んだ木アテナがやけに強いなとは思ってたけどやっぱり凶悪なやつだったんか
サンダルフォンの威圧感とカウントダウンがトラウマやった!
個人的には生放送がお通夜になり60万人の視聴者の8割近くが最低の評価をつけたマシンゼウス降臨が印象に残っている
ハヌマーン降臨の攻略法はダブルでするのが1番楽っすね。
道中だとキマイラ、ソティス、猪八戒→沙悟浄とかが嫌いだったな
ボスだとハーデスが入ってくると思った
無限回廊のボスの究極闇カーリーが一番絶望的だった気がする笑笑
当時、ゼウスはめちゃくちゃ強かったけど今よりも楽しかったな…
個人的にヤバいと思ったBOSSは西遊記降臨の沙悟浄と雪原のイルシックスと超絶極限コロシアムのオルファリオンですかね。コイツらは当時の害悪ギミックでお馴染みの根性を持っていたので、初見クリアはまず不可能でした。やろうと思えば対策できますが、なかなか難しいものがありました。沙悟浄は比較的対策が楽ですが、問題は残り2体です。イルシックスの根性ラインは30%であるため調整が難しく、オルファリオンは根性ラインである50%を切ると発狂しかしてこなくなります。覚醒スキルに追撃が追加されるまでは本当に苦戦しました。
特にイルシックスは闘技場2と3にも乱入してくるので、出て来たら諦めモードになるほどでした。また、裏闘技場には雪原のもう一つのトラウマであるスターリングも出てきます。
他にもクソムズパズル教室のヨルムンガンドとか先制攻撃で即死するヘラとか色々いますが、個人的には最初の3体が印象に残っています。
沙悟浄は毒スキルで安パイだったけど6とオルファはマイティ張ってくるクソボスだったからなぁ…
ゼウス降臨絶望しか無かったけど、あの頃が1番楽しかったなぁ
あとゼウス降臨がやばいのが道中の敵も火力高いこと!
ワイワイでソティスが出た時の吸収無効溜まってないやつの押し付け合いが懐かしいわ
ゼウスディオスもなかなかエグかった😂
大天狗とかのコスト縛り系のやつ削れなすぎてマジで勝てなかったわ
ラジエルが追加されたての頃コンボ加算リダスキが1とか2だったから珍しい3コンボ加算で降臨のレイワ使ってやってたわ…マジで地獄だったなあ
強制変身はクロロとか使えばいいんじゃないかって思ってる
昔の白蛇の地下迷宮だったかのダンジョンのディオスが印象に残ってる。
当時の最先端のキャラであるメリオダスや藍染、自分はサクヤを使ってたけど本当に歯が立たないほどに理不尽レベルの強さを感じた。
99激減木花火連打おじいちゃん
それどころか魔改造された番人が出てきてクソほど絶望した記憶
懐かしすぎる
そこはオデドラなら余裕だった気がする(受けれるHP確保して1コンボすれば回復できたし)
それよりも無効貫通がなかった時のベオークよ
4秒固定であいつ最後に出てきたのは鬼畜すぎる
@@shigure_sora 実はベオークって、お邪魔がある時は発狂するけど、それって単発攻撃なんですよね。
道中に出てくるケルベロスライダーはお邪魔があるとロックしてくるんですけど、それを残したままボスまで行くと延々とベオークは単発攻撃しかしなくなるんですよ。
追い討ち実装前のイルシックス
白蛇の地下迷宮8階層の木花火連発してくるディオス
白蛇の地下迷宮の最終層パズル教室
闘技場3実装時の22F(特にノアドラとヘラドラ)
対策しやすいから難易度はともかく、トラウマでいったらヘララッシュがやばかったな
ハヌマーン降臨の当初って風神とかしかいなかったから、ゴッドフェスで当てないとほぼ勝てないレベルだったのマジで鬼だったな
ガチャを引かずにゼウスの為だけに石を何十個も溜めていたようなもん、それくらいリーダーとして優秀だったな〜。
確かヴァンロとカオスドラゴンナイト?のスキルを同時に使えるのが最短5ターンくらいだったから4.5個溶かしては総攻撃を繰り返して倒せた時には25個くらい消えてたなぁ笑
今みたいに石の配布も操作時間もほとんど無かったけど、あの頃が1番燃えて楽しかった✨✨
リーダ変身対策にクロロが輝くのか!?
石40 個使ってクリアしたゼウス降臨はいい思い出
潜在覚醒で変身耐性マジでほしい
8枠使用でも使う人はいそうだよね
キマイラのターン数被りとかで石2~3個追加とかあったな
ラジエルはバレイデで周回してたなぁ
懐かしい
ラジエル何体持ってるかで自慢し合ったの懐かしすぎる
トラウマなのは異聖の天上宮殿9階かなー。ルーレット初実装のダンジョンで盤面の9割くらいルーレットにしてきたのまじびびった。
やはりダメージ吸収は悪き文化
魔法石リザレクション……懐かしい
昔は親のスマホずっと見てたけどずっと苦戦してた星空の神域?のゼウスを全面闇かなんかにしてなんとか初めて勝ったときは嬉しそうにしてたなぁ
実装当時3、4枚抜きして頑張ってラジエル艦隊組んでブレス周回してたのは良い思い出
ユウリマリクは未だ忘れん
懐かしいwでもあんま使わなかったな
懐かしいwww
ハヌマーン、当時の吸収スキル重すぎるし遅延耐性もないからマジでめんどくさかった
ラジエルは無効貫通落としの練習しながら周回してた記憶
初登場のチャレンジレベル10のヘラの先制がトラウマだな
ハヌマーンをヨグで99ターン耐久したの懐かしい
追い打ちがいまいちな時代のオルファリオンはヤバい
なんか最近のはあの手この手で詰ませようとしてくるから本当にタチが悪いしストレスが溜まる。
ヘキサは通常の個体でもアホみたいな耐久してんのに闇もやばいからきちいよなぁ…
魔廊のジルもなかなかにやばかった
昔のダメージとかよりも操作時間4秒ってのがきつかった。
ハヌマーンは当時ヴェル×ヴェルでじみーーに削ってたな
ラジエルはバレンタインイデアルが出たばっか位に降臨した気がする。コンボドロップが何個かあれば余裕だったはず。
チャレダンのヘラは今でも許さん
ゼウスを倒すために色々試してた頃が一番楽しかった
ボスじゃねぇけどチャレダン出たばかりの頃だったかのチャレ10で1Fに設置されてた開幕即死先制ヘラは今でも忘れられんよ
なつかし笑
カーリーは出た当初クリア出来る気しないと絶望したなぁ
カラットがまじで有能すぎた。w
友達とミツネ装備で闘技場行ってたのなっついな
半分発狂で覚醒無効5ターン、光消せ無い5ターンしてくるし、柱が、毒目覚め、おじゃま目覚めなどをしてくるから百花ででたらヘキサより強いと思う
光消さないって5ターンかいね?
15ターンでした、すいません
ラジエルはユウリを使ってる人が多かった印象
記念メダルで交換してくださいと言わんばかりのタイミングでラジエル来ましたからね
ラジエル降臨のことを楽しいダンジョンになったと思います!ってダイケが言ったことが未だに理解できない。
ラジエルは
落ちコンなし+スキル使用不可でガチで鬼畜、おまけに4、5ターンで倒さないと殺られるから挑みたくない。
今となってはラジエルとか可愛いもんよな()
ラジエル降臨の何が酷いって、直前に実装された新フェス限三体の内二体が変身キャラって事なんですよね。
スキル必須のキャラ出しておいてダンジョンはスキル使えないって、運営の性格の悪さ滲み出てる。
なんかゼレンバスが1番最初に思い浮かんだ
実装当時の色んな実況者の反応見るのおもろかったわ
アテナnonの青オーディンもキツかった
ラジエルは当時水着ヴェロアで周回してたわ
今だとハヌマーンは五条悟のリーダースキルでワンパン出来ちゃうけどね。
機構城はパールヴァティーがBOSSです
スイランノカガミが1番ヤバい
威嚇とか打てるなら別だけど
多次元は1階層がBOSS
パール、回復0も花火もほんまゴミ
@@OK_GAMES 多次元もそうだけど零次元もなかなかきつい
5連ガチャドラがその前に出る可能性あるのもやばい
ロイヤルノーチラス「え?弱くね?w」
デイトナウルフ「話にならんw」
ラー×ラーでサブ闇カーリー、ヒカーリー、ヒカーリー、イシスのテンプレで闘技場クリアしてた人観て、ほえぇってなってた
ゼウス降臨はゴーレム反射パで倒したな…
俺は小学生の時にノーマルの1の7に出てくるギガンテスで詰んでた
エリスはボス戦で東堂リダチェンすれば良き
当時(ロキ最強時代)にゼウス獲得したのは超嬉しかった。(石15個くらい使った記憶)あの頃は攻略考えるのも楽しかった。
ゼウスの時代の最強はホルスとかラーじゃないの?
@@momo23234 当時そいつら(ホルス、イシス、バステト、ラー、アヌビス)は実装されていない。火力倍率の最大値はゼウスのリダフレ9倍(3×3)続いてエンシェントドラゴンナイトの5.25倍(2.5×2.5) ゼウスは当時最難関の降臨をクリアしないと手に入らないから実質エンドラが火力最大だったけど回復が乏しいから攻撃&回復が2倍になるロキが強かった。ホルス達の実装はそこそこインフレの始まりだったと思う。しかも最初は倍率低かったんやで。ホルスは4色で3倍、イシスは3色2.5倍。アプデ入ってホルス4倍、イシス3倍になった。ホルスの16倍とか9倍最強時代にインフレもいいところよ
ボスというよりダンジョンかも知れないけど、白鯨降臨の覚醒無効+4秒固定も大分終わってる
初見の攻略だと個人的にはオルファリオンが一番かな。当時だと追撃とかもなかったからグラビティ持ってなかったらボス半分削って時点で死亡だったし。まぁ当時情報出る前にダンジョン入ってボス行った人にしかこの絶望感は分からなそうだけど…
私はイルシックスを推したい
ただでさえ道中のスターリングがクソだというのに…
わかる
昔のパズドラは勇者降臨にヘラにゼウスに、最悪石使えばクリアはできたから何度でも挑めたけど、今のパズドラは救済処置がないから、挑む気にもならないし最初から諦めがつく感じよね
最近何個か動画見て、引退する決心がつきました!ありがとうございました!
強制変身だけは許せん
ほんとエリスクリア1回しかしてないはずだ。今でも負ける
ハヌマーンは99ターン耐えてその後が爽快だったの覚えてるなー
ヒカキンの動画見ながらヘライース降臨やってた頃が1番好きでした ヒカキンと何回発狂たしかわかんねぇよ笑
エリス降臨はリダチェン返しで殺したなぁ
もはや闇ヘキサなんて屁でもない。、
水ミルやユリシャのアレに比べたら