道中に出てくるうざい敵キャラランキングTOP7【パズドラ】

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  • čas přidán 27. 08. 2024

Komentáře • 86

  • @user-pw8cv4lx3i
    @user-pw8cv4lx3i Před 2 lety +27

    hp倍率ないリーダーで裏列界行ってる時に他の対策しながらマイネからクロネの先制をいかに耐えるか考えるの大変だった記憶

  • @meraw5135
    @meraw5135 Před 2 lety +9

    風魔小太郎
    「やらせはせんぞ!」
    あのセリフからの害悪プレイ
    もうイライラMAXよ

  • @user-cu5tx3zo9b
    @user-cu5tx3zo9b Před 2 lety +18

    風神持って無かったから闘技場3は転生クシでハク詰めてダメージ調整してたなぁー
    懐かしすぎて涙出てきた

  • @user-ct9ct8mh5i
    @user-ct9ct8mh5i Před 2 lety +16

    最初の頃はゲヒャハー!!が嫌でした。
    あとコンボ加算が無い時代のグラトも厄介だった。

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ Před 2 lety +29

    もはやゲームとしての難しさじゃなくて理不尽

    • @Cypher-stm
      @Cypher-stm Před rokem +9

      世の中には「理不尽」「鬼畜」と呼ばれるゲームは沢山あるけど、パズドラが厄介な所は
      1:インフレを加速させた結果、「後戻り」できず更に厄介なギミックを実装して上がり続けるしかない
      2:「エンディング」があり家庭用ゲームとは違い、サービス終了を宣言しなければ「終わりがない」ソシャゲだから際限なく理不尽が進化する
      の2点

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden Před 2 lety +42

    2015~16年頃にパズドラをやってた人はヴィシュヌがトラウマな人とかいそう。

    • @user-qm2dn3bh1n
      @user-qm2dn3bh1n Před 2 lety +1

      シヴァもきらいだった( .. )

    • @user-wj9qj9cy3m
      @user-wj9qj9cy3m Před 2 lety

      わかります!
      シャンメイでいくと
      詰み確定するヴィシュヌ
      回復ドロップないと運ゲーになる
      スキル遅延のシヴァ
      対策自体できないのがきついですね

    • @user-li4jn8rj1q
      @user-li4jn8rj1q Před rokem +3

      さよならーのほうが嫌いだった。あいつだけ出たら詰みだったから

  • @user-yn6dx3ny8n
    @user-yn6dx3ny8n Před rokem +2

    パズル教室は運とか関係なく実力だからルシファーのとこはおもろかったな

  • @user-ny4mp7hd2u
    @user-ny4mp7hd2u Před rokem +2

    コンボだ山田がコンボしてソティスにさよならされるの好き

  • @tea_jasminum108
    @tea_jasminum108 Před 2 lety +6

    初期のチャレ10はマジで地獄だったけどマジで楽しかったなあ

  • @user-zy2ix2vj3l
    @user-zy2ix2vj3l Před 2 lety +5

    ソティスは光闇で倍増するから、並び順番が大事とかあったよね。今でも一回層に出たら対策パーティ限られそうな

  • @user-ie9qc3on7n
    @user-ie9qc3on7n Před 2 lety +4

    この動画古参パストラーにはなんか嬉しいね。
    スキル溜&ダメージ調整が懐かしい。
    ヘラ・イース ノーコン頑張ってたのが懐かしい。

  • @n0teBox
    @n0teBox Před 2 lety +2

    シーウルフが裏修羅でソティスの発狂受けきった時感動した。変身ロボすごい。

  • @user-zh9qq4fy6v
    @user-zh9qq4fy6v Před rokem +4

    ルシファーはパズルとして考えれば良いギミックだと思うんですけどね。
    凄く偏った盤面が作られた時はアレですけど。

  • @shigure_sora
    @shigure_sora Před 2 lety +8

    ルシファーは操作時間はそのままでもいいけど、たまにドロップ偏りすぎて0コンボしにくい盤面作ってるのがクソすぎた
    左半分に闇ドロとか鬼畜かよ

  • @taro1243
    @taro1243 Před 2 lety +3

    沙悟浄は追撃消し忘れて死んだ思い出があるわ

  • @user-uk2gv6xi7o
    @user-uk2gv6xi7o Před 2 lety +1

    そういえば、サブを裏シャングリラと花嫁ソティスで埋めて覚醒ソティスの攻撃を全カットとかいうバカやった記憶が…

  • @d4c593
    @d4c593 Před rokem +3

    沙悟浄とゼウスヘラは、根性発動時に攻撃挟んで攻撃だから反撃スキルで突破できてさほど難しくはないんだけど(それでも沙悟浄柔らかすぎ)、イルシックスは攻撃と回復が同時だから反撃でも倒せなくて苦戦したなぁ…

  • @user-qf8zs7zb4h
    @user-qf8zs7zb4h Před 2 lety +3

    運営に「これがゲームとして面白いと思ったのか」と問い詰めたい。

  • @blackapple197
    @blackapple197 Před 2 lety +12

    裏闘技の橋姫(めっちゃ硬い)
    裏三振のキーラ(エターナルルーレット)
    裏異形のロックス (うぜぇ)
    修羅のレオニス (犯罪者)
    魔廊のオオクニ (犯罪者ⅱ)
    機構城のパールバティ (むしろお前の方がボスまである)
    機構城のアルバート (神秘に籠っていろ)
    Ciel降臨の青おでん(頭が狂ってやがる)

    • @user-ie9rp4hd8k
      @user-ie9rp4hd8k Před 2 lety

      四次元の木ヴィジャス 
      多次元のセイナ
      零次元のカミムスビも追加で
      木ヴィジャスはHP220億でそこまで高くないけど1%でも削れたら毎T遅延+93万って強すぎる

    • @blackapple197
      @blackapple197 Před 2 lety

      @@user-ie9rp4hd8k 機構城以上挑んだことので分かりませんでした。

    • @はるの-haruno
      @はるの-haruno Před rokem

      修羅のレオニス、裏修羅自演の時全く怖くない🤦‍♂️
      闇1コンボで抜けるから😅

    • @___wsnd___
      @___wsnd___ Před rokem

      ⁠@@user-ie9rp4hd8kカミムスビは零次元も害悪だけど神秘も普通に害悪だと思う
      HP上限を下げるのは犯罪すぎる

  • @user-ss5ud3do1s
    @user-ss5ud3do1s Před rokem +4

    ソティスもゴミだったけど火力も出してくるから軽減も張らないといけないし、大抵リダスキで軽減張ろうとすると火力も出て回復してくるヴィシュヌはガチで無理ゲーだった。
    パールは火力出してこないから99ターン耐久したのはいい思い出……ではないね

  • @sugizoh
    @sugizoh Před 4 měsíci

    ソティス、パール、ヴィシュヌ、と3枚引いた日にはもう「スキルが足りん!」となったっすわ。

  • @user-xn7gw8rf9c
    @user-xn7gw8rf9c Před 2 lety +1

    オーディンとよく似たもんだけど、多次元のセイナはやばい、最近初めて勝てたけど、こいつだけは対策の枠がなくて出てきたら詰んでた

  • @Cardinal_bird04
    @Cardinal_bird04 Před rokem

    5周年目で引退したけど、たまに復帰しようかなと考えてもインフレを見て復帰を躊躇してしまう…

  • @Zefu_z
    @Zefu_z Před 2 lety +1

    ソティスはラードラでの調整ミスってストレス溜まりまくった思い出

  • @はるの-haruno
    @はるの-haruno Před rokem

    闘技場2と3でヴィシュヌ→ヘラドラきたら泣いてた時代が懐かしい

  • @user-cp7un7wt5g
    @user-cp7un7wt5g Před 2 lety +2

    今思うと根性も吸収も安売りしすぎなんだよな

  • @user-li4jn8rj1q
    @user-li4jn8rj1q Před rokem

    さよならーは当時呂布ソニ覚醒ラー使ってたからどっちも絶妙に突破できなかった

  • @next_sta.233
    @next_sta.233 Před rokem +1

    覚醒ソティス、お前は一生許さん

  • @haruharuku5050
    @haruharuku5050 Před 2 lety

    ルシファーは無効パーティーでやってた時
    楽だったから若干いい思い出だけどな

  • @user-bv8gq6hm7z
    @user-bv8gq6hm7z Před 2 lety +1

    ソティスパールヴィシュヌはほんまに害悪やったw
    ヴィシュヌ出てきたら諦めてたん懐かしいな〜w

  • @user-mc8oy3wx6c
    @user-mc8oy3wx6c Před 2 lety +2

    初期の頃のイザナミ降臨
    1階層で鬼二対出てきて、2ターン後に99%割合から殴りでめちゃくちゃうざかった記憶。
    昔は軽減もないし、火力覚醒とかもなかったから突破出来なきゃ負けだったのがしんどかったっすね。

  • @user-uj8fb6hn6x
    @user-uj8fb6hn6x Před rokem

    ゲヒャハーは今でも思い出しては首を捻じ切りたい衝動に駆られます

  • @user-ie9rp4hd8k
    @user-ie9rp4hd8k Před 2 lety +1

    ラク茨木 マイクロはやっぱり欠かせない
    今でも3y裏列界で死ぬ人見るし
    先月あたりのチャレ10はラクシュミーセンリとか出てきて負けたし

  • @joeybadass9900
    @joeybadass9900 Před rokem

    沙悟浄のhp低いのムカつくのめっちゃ共感できる笑笑笑笑

  • @I-am-about-to-sneeze.

    ヴィシュヌは火力調整できなくて風神必須だったな

  • @child8557
    @child8557 Před 2 lety

    闇か光パで多次元行ってる時のルシファー好きなやつ絶対いない

  • @arukusitai
    @arukusitai Před 2 lety +2

    なんだっけ…18コンボ以下吸収とかいなかったか…?

  • @user-pi4by2dz6c
    @user-pi4by2dz6c Před 2 lety +1

    極醒シェアトで沙悟浄の発狂耐えられると気づいた時は感動したわ

  • @UmiUmiUmi_Mer
    @UmiUmiUmi_Mer Před 2 lety +1

    ラクシュミー→茨木童子

  • @user-vo2ox9om7f
    @user-vo2ox9om7f Před 2 lety

    当時風神が当たらなかったからヴィシュヌが出たらすぐ切ってたなぁ

  • @user-ds7xf2pq3o
    @user-ds7xf2pq3o Před 2 lety +3

    みんなも同じ気持ちやったとは
    1位はマジで嫌いやわ

  • @Fu9roh_
    @Fu9roh_ Před 2 lety +5

    魔廊のオオクニいっちゃん嫌い

  • @user-iy2bi2ym2x
    @user-iy2bi2ym2x Před 2 lety +1

    最初のチャレ10懐かしい……火力はエンハンスで盛ってネフティスリーダーでHP確保したなぁ。

  • @2chan791
    @2chan791 Před 2 lety

    ヴィシュヌはきつかった思い出

  • @dy5907
    @dy5907 Před 2 lety +4

    ギミックって程じゃないけどミリ残しからの発狂ダメージ考えた人絶対性格悪いやろ

  • @user-zj6bc8ic5u
    @user-zj6bc8ic5u Před 2 lety +6

    だから僕はパズドラを辞めた

  • @setblocks5994
    @setblocks5994 Před rokem

    裏万寿のファガンとかいうド畜生

  • @user-hk9kf1ck4t
    @user-hk9kf1ck4t Před 2 lety +2

    カグツチがいない

  • @user-lx2yd3ng9f
    @user-lx2yd3ng9f Před 2 lety +3

    俺はアルフェッカが大嫌いでした

  • @user-em2tp3fj3b
    @user-em2tp3fj3b Před rokem

    ルシファーと定期的にくるチャレダンの何コンボしろとかは普通にだるいわ

  • @user-fq1sw4rs2v
    @user-fq1sw4rs2v Před 2 lety

    ヴィシュヌ倒した直後のヘラドラが最悪だった

  • @poetcarol8926
    @poetcarol8926 Před rokem

    はなっからようしゃしねえ!

  • @user-eh7iu4wh5c
    @user-eh7iu4wh5c Před rokem

    チャレダンで出てくるアナザージャスティスがぶっちぎりでウザイ

  • @user-pg3np6xu8o
    @user-pg3np6xu8o Před 2 lety

    列界のマイネクロネ

  • @vanityshadow4584
    @vanityshadow4584 Před rokem

    四次元のオシリスですね

  • @user-bg2xd9oh7j
    @user-bg2xd9oh7j Před 11 měsíci

    吸収無効キャラは発狂ナシ、10ターン耐久すればセーフとかにして欲しい。999ターンとかはマジで面白くない。

  • @yukigrases2009
    @yukigrases2009 Před 2 lety +2

    古参大歓喜のランキングだった
    パールなんて当時のソティスヘラヴィシュヌに比べたら全然可愛いもんよ
    奴らは出るのが早すぎた…

  • @utsubono5439
    @utsubono5439 Před rokem +1

    敵のHP数%以下で発狂して即死ダメージは本当にやめてほしい
    ゲームとしてどうかと思う

    • @user-ii7fv6oe8k
      @user-ii7fv6oe8k Před rokem

      ピンチほど強くなる主人公ムーブ()

  • @user-eh9bl2db7o
    @user-eh9bl2db7o Před 2 lety

    ギミック作ったらそれを対策するためのスキル作って、また新しいギミック作って...
    なら最初からそのギミック要らない。。
    パズル力で突破してね!根性!吸収!各種無効!!▶︎ユーザー「うざい」▶︎追撃!各種無効スキル実装しました!!▶︎ユーザー「(スキルポチポチ)」

  • @TobisukeSan
    @TobisukeSan Před 2 lety

    999ターンダメージ吸収持ちは全部きしょい

  • @___________________________I

    サムネ100万以下吸収って書いてるけど解釈の違い?

  • @fukamoe803
    @fukamoe803 Před 2 lety

    ソティスは今の環境なら発狂耐えて999ターン耐えてた自分がいたw

  • @Toshiba-Shirasaki
    @Toshiba-Shirasaki Před rokem

    ギミックがうざいのに加えて台詞で煽ってくるからさらにトラウマ加速する

  • @botton_2525
    @botton_2525 Před rokem

    anwは天雷どたなはした

  • @user-kd8bp1hl7g
    @user-kd8bp1hl7g Před rokem

    今見たら発狂で28万とか優しすぎて草

  • @yoyoino_4141
    @yoyoino_4141 Před rokem

    沙悟浄は絶対許せんwめんどくさいくせにいざドロップしたら役に立たないし

  • @user-pk8in5wk7v
    @user-pk8in5wk7v Před rokem

    ヘラの先制即死でパズドラ引退したなwww懐かしい

    • @はるの-haruno
      @はるの-haruno Před rokem +1

      今始めるのマジでオススメできない…
      即死早すぎ!被ダメヤバすぎ!集金エグすぎ!大御所プレイヤー引退多数!コラボ多すぎ!の5連コンボだから。

    • @user-pk8in5wk7v
      @user-pk8in5wk7v Před rokem +1

      @@はるの-haruno 早めに引退しといて、まじでよかったです笑

  • @fnsankaku5920
    @fnsankaku5920 Před 2 lety +1

    多次元のラファエルも嫌い
    先制 虚無
    (効果が無ければ60万くらいの無言パンチ)
    50%以下 覚醒無効+300%割合+虚無
    (効果が無ければ60万くらいの無言パンチ)
    こいつに限らず無言パンチ本当ずるいわ💢

  • @獄炎鱗アンチ
    @獄炎鱗アンチ Před 2 lety +1

    強いわけじゃないけど、げひゃはー?とか喋るやつあの表情も相まってイライラする