歴代パズドラ最強リーダーの歴史【2020年~2021年】
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- čas přidán 16. 07. 2024
- 今回は「歴代パズドラ最強リーダーの歴史【2020年~2021年】」をゆっくり解説でご紹介します。
【目次(時間をタップすると飛べます)】
00:00 オープニング
00:16 2020年の最強リーダー
15:33 2021年の最強リーダー
35:11 エンディング
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#パズドラ - Hry
炭治郎→セイナ→シーウルフという火パ最強リーダー全てを獲得した結果、それに呼応する形でサブも火属性ばっかり豊富になっていった人、俺だけじゃないはず
この歴史の恐ろしい所は環境の変化が半年1年のペースでは無くそれぞれ1.2ヶ月ペースで行われてた所
鬼滅はパズドラインフレ時代の基盤作って、
マーベルは完全な次世代インフレ(高耐久力)作ったなあ…
鬼滅(炭治郎)はループ系リーダーを流行らせたし、最近の中だと一番インフレを加速させた気もする
ここが分岐点よな
これ以降インフレギアが加速していった
炭治郎パーティは当時配布石がたくさんもらえたこともあってがんがん回しまくって炭治郎パーティが鬼滅キャラだけで作れたこともあってめっちゃ使ってた
続編待ってた
懐かしい面々ですね〜
撫子、確か極醒カエデと組み合わせて使ってたな 懐かしすぎる
やっぱ交換可能キャラが最前線リーダーになるのめっちゃいいと思うわ
ここでも取り上げられてないし、自分以外で使ってる人もほとんど見たことないけどファスカの相方にドナルド使うの好きだったんだけどな~
ミラボレアスとか遊戯とか真人、宿儺あたりの環境のリーダーが使いやすくて好きだった
キャプテン翼パーティーかなり好きだったなぁ
ファスカアリスなっつ…!あの時はお世話になりました😭
待ってました!
アリスファスカのぬらり神ループ、ネレ遊戯のレギンレイヴループが懐かしい。
高確率でスキル使い忘れるんだよね…笑
ロイヤルオークって2段階目の変身スキル陣じゃなくて水回復10個生成なのって意外と知られてない気がする
使ってないのもあるけど知りませんでしたわ😅
変身3段階あるキャラの2段階目って普通にスルースキルだから全然知らんかった
ミキフレにはまじで助けられました😊
機構城の絶対者が結局最後の盛り上がりだったよなぁ、闇100%軽減パ作っても勝てなかったけど楽しかった記憶
待ってました
ファスカは1年ぐらい環境に居座ってたもんなぁ。というか最近また返り咲いてきたし
アリスファスカには本当にお世話になった
炭治郎とマーベルまじで裏修羅のランク上げで役に立った記憶…
今では上限解放スキルのせいで変身キャラでも非変身キャラより火力出す化け物だらけになっちゃったな。
鬼滅コラボが一番環境変えた印象ある
わかる。いまの強キャラは炭治郎の覚醒強くしたりリーダースキル強くしたりの性能が多い気がする
手も足も出なくてずっと放置してた修羅の幻界とか炭治郎でお散歩できて唖然とした記憶ある
修羅を無効パで頑張ったなぁ、、
撫子とコンスタンスマギーめっちゃ使ってたなぁ…
ファスカオールマイト使ってたらめっちゃ親友増えたわw
マーベルの唯一の弱点はスキルが強すぎて逆に盤面をほぼ光だけにして2コンボor無効貫通が組めなくなって落ちコン運ゲーが多発すること
今となってはもう懐かしいな
タンジェロは使っててめちゃ楽しかったな
ジョジョ4部の敵キャラみたいな言い方すな
真人パ好きで使ってたなぁ…
炭治郎がインフレといわれがちだけど個人的にはその一個前のフェルルループが一番インフレ進めた気がするな
フェルルループがカンストを当たり前にできるからその分炭治郎が盛られた気がする
炭治郎はむらこが情報公開した直後の評価はめっちゃ低かった記憶が
ロボが出る前辺りが1番面白かったなー
呪術コラボが1番好きだった
やっぱりミカゲがかっこいい
呪術また来て欲しいな
炭治郎を初めて使った時は震えた
撫子3体当てるのに合計9万かかったのはいい思い出
まだ初心者の頃のミキフレの8秒固定はキツかった笑
ミキフレxアルジェの時代有ったな〜
れっかいのけしん
俺の青春のルシアルジェ無いか。環境とは言い難かったもんな
久しぶりにパズドラ復帰して、ロザリン引いたけど、編成難易度高すぎてまたアンストしてしまった記憶。
鬼滅コラボはインフレをぐんと進めたよね
炭治郎のお陰で余裕で魔狼クリアして85個石もらえたからなぁ…
闇遊戯カッコイイ!!!
ノーチラス完結パの何がやばいって全属性あるから機構にいけるんよ
鬼滅からインフレがやばくなった記憶
ここら辺の時代は楽しかったな...
本当におっしゃる通り
ロボの性能でえぇ...とは思ったな
鬼滅はいのすけとねずこが全く出なかったのがよくない
鬼滅から始めた新規だけどかなり懐かしいわ
新規って言わないだろ
炭治郎戻ってきましたね
2021年は1ヶ月周期で出てきてたんだなw あのPの発言は…
ミナカココ、イナフェノン、バレイデぐらいが1番楽しかったな
修羅以降は無効パ潰しのために序盤から超根性だの妨害だのが激しくなりすぎてつまらなかった
ファスカそんな最近だったけ
生きてたんかワレェ……!
パズドラ初期から無課金で遊んでるけど、変身スキルが流行りだした頃から、適当に遊んでます。
只々、面倒くさい。
パズルを楽しむから、パズルがオマケになったかな。
短い秒数で5色を組むラー、ロマン砲のアヌビスの頃が、パズルを楽しむには1番良かった。
めんどくさいならやめたら?
流石にこの辺のリーダーは今現在も使ってるな〜
FateコラボやSAOコラボってまだだっけ?
SAOは鬼滅より1年くらい前、Fateもそれくらい前だけど映画公開記念でMARVELの後くらいに1回来てる
モンスト勢だけど、プロデューサーの誕生日だからイベントやるってキモすぎない?
ゲームを私物化してるやん
ユーザーにメリットあるから別に何とも思わんなぁ
あれ?ミヤは?機構破壊してたんだけど…ミヤが無いのはにわか過ぎる……()
ファスカはほんとにぶっ壊れだったな
76潰しとかいう新しいギミックで封じてきたくらいだし
リュウメイは機構城が一番輝いてた
鬼滅コラボ来て修羅がお散歩でクリアできるようになったもんなぁww