歴代パズドラの廃止されてしまった要素11選
Vložit
- čas přidán 15. 07. 2024
- 今回は「歴代パズドラの廃止されてしまった要素11選」をゆっくり解説でご紹介します。
【目次(時間をタップすると飛べます)】
0:00 オープニング
0:14 パズドラW
2:21 レアガチャから銀、星タマゴ排出
3:41 パワーアップ合成で究極進化
5:53 プレゼントBOX
7:09 潜在拡張たまドラ
8:40 ステータスアップ覚醒
10:11 進化用、強化合成用のスキルが周期で変化
11:36 スキル継承
13:08 チャレンジモード
14:33 コインダンジョン
16:02 レア度、タイプ制限ダンジョン
17:34 エンディング
#パズドラ - Hry
どうでもいいけど昔ミスリットの持ってる魔法石よこせよってずっと思ってたわ
なんなら初めて見た時ドロップしたら貰えると思ってました笑 (小3)
@@user-pg2pp3od6n 土日ダンジョン、1回目は魔法石貰えるから勘違いして周回してました笑
@@user-pg2pp3od6n 俺もw
わかりみ深いw
過去形か…俺は今でも思ってるぞ^ ^
昔の究極進化は隠しコマンド味があったよね
通常とは違う進化って感じで凄いワクワクしたのは良い思い出
進化素材がボックス圧迫しなくなったのも大きい変更だったと思う。ボックスいっぱいになったら泣く泣く色んな素材売ってたわ
武器の退化ができなかった時代もあったなぁ。あれはほんと退化できるようになって助かったわ。
究極進化はわざと合成でやるの楽しかったのに消されたのまじで悲しい。
ボックス内がひかりん297でいっぱいになっていたのが懐かしい
吸収無効が風神くらいしかいなかった時、風神持ってないから仮面入れてダンジョン潜ってたわ
比古清十郎の壺
@@user-kl1xx3wb4e うわ、なつ
風神と各1持ってたら最高って時代好きだった
ダメージ吸収、なんで作っちゃったんだろうね
ソティスマジで嫌いだった
パズドラWクリアさせる気あるのかわからんぐらい異様に難しいのあったな
そういえば+297って昔はかなり大変だったのに今ではガチャから出るキャラにポンポン付いてるんだから凄い
タス周回とかしてた
@@patipatipanikku それはモンストじゃない?
たしかキメラ沢山出てくるダンジョン周回してたな
プラマラね
タマゴは金で出てくると
昔は発狂してたけど
ダイヤが実装されてから
金が出るとあぁ....ってなるよね
今の金は別の意味で発狂やね
今ではダイヤでもうーんって感じ
@@user-ui9dw6np9d え?
@@user-rd6bd2mt1o 出る確率高いよ
@暇人 ダイヤにも二段階あるんしらんの?(笑)
☆タマゴ、銀タマゴの排出もそうだけど、
いまのスーパーゴッドフェスとかでレア度かさ上げした覚醒、転生、超転生をあたかも高レアみたいな感じで排出するのやめてほしい・・・
それなすぎる笑
銀と変わらないよの
レア度制限のせいで、コラボの銀枠とかが地味に出番あった
プレゼントボックスは実際に進化させないと何色のノエルになるか分からないって言われてたけど、進化の必要素材で色が分かるってのを知ってクスっときたいい思い出
セリフで厳選したな〜
番号でもわかったはず
確か七夕とかは曜日によって色が固定になってたよ
@@cezo なつ
ダンジョン内でプレゼントボックスのセリフでも分かったはず。
個人的にはテクニカルの火限定火なしは無くなったのが悲しい
ノエル、レベル上げ忘れて合成してしまった時の絶望感ハンパなかった
素材の周期でスキラゲできるのめちゃくちゃいいなぁ知らんかった
パズドラのシステムは
色々な意見を採り入れて進化した姿だから
このシステムをベースに新しい
ソシャゲ作れば売れるの間違いない
ノエルの合成経験値が数年前のイベントでバラバラにされて以来放置されてるからいい加減揃えて欲しい
これ謎よなぁ
属性格差感じる
友達のススメでパズドラ始めて早くやりたくてスタート画面連打してたらWが始まって、「進めていけば友達がやってるのと同じ感じになるはず」と信じ込んで、しばらく気づかずにやってた思い出。
逆に今は素材のスキルが周期的に変わっていないことに驚いた
コインダンジョンでキンカニを買うって行為は豪遊だったな〜
たしか機械龍ラッシュでランク上げしてる人たくさんいたよね
究極進化の隠し要素感はそそられるものがあった。素材集めるのにもコンティニューしてやっとクリア出来るレベルの難度だったから、達成感が凄かった。父親が足切って救急車に運ばれてる時にヴァンパイアを究極進化出来て、父親の事なんでどうでもいいほど嬉しかった
草
親泣くで
親父、不憫だぜ
パパ…
😅
パズドラW(ワロス)は、友人が降臨クリアできなかった時に起動して即クエストミスって
たまドラのくっそ情けない声を聞くことでストレス解消してた思い出
初期の究極進化はなんか隠し要素あって好きだった
リセマラで最初に金出ないとその次から金でにくくなるとか謎な風潮懐かしい
進化する時素材分の経験値貰えるのは、Lv1純正キャラを量産出来るってのもあるよね。トレードすれば合成回数0に戻るし
パワーアップで進化するの普通にワクワクするから楽しかったけどなぁ
いろいろ懐かしかったです。
ありがとう!
同キャラ禁止でリダフレ別じゃないと入れないとかあったよねー
Wと究極進化は結構好きな仕様だった
コインダンジョン廃止はシンプル不便になったから残念
プラス集めとスキルレベル上げ楽にしてくれたのが1番の功績やな。
プラスもバランス良く合体するのほんとめんどかった笑
+たまドラとかに振ってストックしてたよな
今やってるサンデーコラボで久しぶりにガチャから銀が出て懐かしくなったわ
コインダンジョンで頑張って群馬県作ったの懐かしい
ターディス実装でゴミになったやつね
@@user-uq1mv3xy4t ターディスの命も結構短かった気がするな
そもそもスキル使用で〜系のリーダースキルも今ほぼ実装されないしな…LFループもできる時代だし
@@Brave_ringring ターディスは木パ不遇だった時代にずっとサブにいたよ。あとRXが覇権取った時代は必須枠だし、RXの息も長かった覚え
初めて火ヴァルを297にした時めちゃくちゃ苦労したのに、今じゃ297は当たり前になってるの時代を感じる
えへへ
パズドラW、魔法石ゲット出来たしそこそこ楽しかったからやめて欲しくなかったなぁ
サービス終了までに全部の石回収したわ
わいのiPodはパズドラW導入で容量不足になってパズドラ開かれへんくなったから許さない()
懐かしいww
たまドラの服とか真剣に集めてたから好きだったよ
復帰した時これがなくなってたからまたすぐやめた…
究極進化調べながらやるから楽しかったのよ
いにしえの記憶なんだけど最初の方のテクニカルダンジョンに火ドロップ無し火属性限定みたいな鬼畜制限ダンジョンあったよね?
15時になるとゴッドフェス始まるから友達と学校の時計見ながらうずうずしてたの覚えてるw
テクニカルに火属性のみ火無しみたいな変換いないときついダンジョンあってカクヅチの追い討ちで倒すってのやってたなぁ
Wが始まる前の山P「面白すぎたらごめんなさい」
たまドラの途中から出てきたのにメインキャラ感出してたのが初期の頃気に食わなかったけど今は好き
プレゼントボックス懐かしすぎる
存在忘れてたわ
コインダンジョンはリニューアルしてはやく復活してくれ
レア度、タイプ制限いつの間にかなくなってたんだ…懐かしい…
ノエルドラゴン普通にパーティーで使ってたな~懐かしい
コラボ以外では確かウェディングガチャあたりが銀排出ガチャやったな
金卵のでる喜び懐かしい
確かパワーアップ合成の究極進化は素材合ってると合成開始ボタンが黄色く光るんだよね
素材スキル変更が無くなってたのは知らなかった
超絶×3アップとか懐かしすぎる笑
ノエルドラゴン合成するの勿体なくてパーティに入れてたわ
銀卵や星卵は懐かしいなあ・・・。
自分はゴーレムフェスよりもライダーフェスだったなあ。
やはりガチャの石の多さは他のアプリに比べても異常
BOXが居た頃のノエルドラゴンが強化合成用じゃない時期とか今じゃ考えられないですよね…
闇メタ欲しさにバイト代全ツッパしてた
チャレンジモード、極限の闘技場はクリアできなかったけど、ぶらっく☆ミストさんの攻略動画見るの楽しかったなぁ
ネッキーにプラス振ったりチョコボ売れなかったのが1番の思い出
プレゼントボックスとチャレンジモード本当に懐かしい。
チャレンジモードで持ってないキャラ使うの楽しかったな
コインをカンストすると減ってもよくわからないからコインになんらかの実用性をもっと持たせてほしい
廃人は当時のコインダンジョンで槍投げピィマラやってたなぁ…
究極進化ネプチューンと進化前緑オデンでヘラ降臨を1時間かけてクリアしたのは、今となってはいい思い出
昔は10分で1スタミナ回復だったから、朝学校行く前に調整してたのが懐かしい
チャレンジモードでよくソニア艦隊使ってた思い出…
コインダンジョンはマジで復活してほしい
パズドラワロタはたまどらがめっちゃ可愛かった
懐かしい、ドラりん降臨を進化前アスカで頑張って行ってたなぁ
当時当たったサクヤのスキルあげるのにファガンを頑張って周回してたのはいい思い出
ふと思い出したけど売却することが許されなかった特別保護タイプとか懐かしいわ
うっ…チョコ…ボ……
何回引いても光の魔剣士しか出なかったあの頃が懐かしい・・・
フレンドじゃない人を助っ人(冒険者)に使う時、助っ人のリーダースキルは発動しない
タイプ制限がついているダンジョンは主タイプのキャラでしか潜入できなかった。
例)悪魔タイプ限定ダンジョンでは赤ソニアは悪魔タイプを持っているが、ドラゴン/悪魔タイプだったので、連れていくことが出来なかった。
昔の仕様だとこの辺を思い出す。
コインダンジョン復活してほしい
それなです
わかるマン
それな
まじでわかる
それわかる
チャレンジモードが個人的には思い出深い
簡単なところはカグツチの追い打ちで倒してた記憶
チャレンジモードで夢の赤ソニ艦隊組んだことあるパズドラーは親友
チャレンジ11とか、チャレダンの達成報酬もなくなってしまったな
ガチャから星卵が出た時は「ッスゥ……」ってなってたわ
全部懐かしくて嬉しいぜ
すごく懐かしい内容でノスタルジー☺️
昔はダンジョンから手に入ったゴミは売却せずに全部プレゼントボックスとかノエルに食わせてレベル50作って並べてたなぁ…懐かしい……
あとプレゼントBOXの番号によって進化先が分かるっていうの自分で発見して興奮してたわ…
当時闘技場1のパールが吸収無効キャラ持ってなかったせいで99ターン耐久してたの思い出した。
全部懐かしすぎて青春時代蘇ってくる
パズドラWのメインbgm好きだったなぁ
ノマダンで落ちたキャラが転生仮面になったりとかもしてたな、、、
自分が高校生の頃だった約8年前は+297のモンスターが何体いるかよく勝負してたなー スキル上げも合成する前に皆んなで祈ろうって祈りながらスキルアップしたら大喜びして本当に楽しかった
今は+297はいとも簡単に、スキル上げはピィで簡易的に、 パズドラ進化してたんだなー
ヴァンパイアロードが強くてドロップするまでずっと周回もしてたなー ゼウスもヘラもやっとクリアして喜んで マルチ機能も画期的で本当に楽しかった
今はこんなに仕様が変わってもサービスを続けてる思い出のパズドラに感謝です もうログインいっさいしてないけどアカウントは残してます
うふうふ
動画観てて思ったけど、昔プラス周回イベでメタトロンがボスだった星宝の夜空消えた?
8年くらいのんびりやってるからマジで懐かしい
マリンライダーとかFFのダンジョンキャラの副属性もあるキャラが最強だと思ってた時代が1番楽しかった
ドラゴンフルーツコスト99で多いけど2色陣打つために入れてたのいい思い出
今となってはコスト制度も実質意味ないから悲しい
ソニア持ってない民の救済よね笑
最初期は虹の番人とかダブルリット系が主力だったもんな。
ドラゴンフルーツと番人でパーティー組んでたのが懐かしい
なつかしい、制限のためにエヴァを残していたりそんな時期もありました
あとは「◯属性限定(◯無し)」とかいう意味不明ダンジョンもテクダンにあったナァ
ジークとかヴァルの変換を使っては必死に溜め直してた思い出
ガチャで銀や星を回避して金が来てもライダーが出た時は発狂してたぁ
もう一つクソシリーズあった様な…なんやっけ
この間久々になぜか銀当てて嬉しかった
テクニカルダンジョンに火属性キャラ限定、火ドロップ無しとか言う鬼畜ダンジョンもあったよね。
ヴァルキリーの究極画面といえば、マスオ笑
偶然表示されたんですが今はない要素とかあるんですね。高校生だった頃が全盛期だったのでみんなしてやってたのが懐かしい。小学生の頃くらいのPSPモンハン的な感じでした。
復旧という形でデータ引き継げたりするそうなので再ダウンロードしてみます。当時の覚醒サクヤ、覚醒ウミサチヤマサチといった子たちいると思うので懐かしめそう。
プレゼントボックス懐かしい!!存在すら忘れとった
いまは半分ログイン勢になっちゃったけど、無くなったことに気づかなかった仕様がめっちゃあってびっくりしたw
ワシの若い頃はリーダーダブル緑オーディンでひたすら耐久しとってのう…
懐かしすぎる!
それでヘラ降臨を2時間ぐらいかけてクリアしましたね……
昔のパズドラは不便を楽しむゲームだったな
むしろ、ある程度不便だったからこそ皆が夢中になって遊んでた気がする
間違いない
緩和されて遊びやすくなった今のパズドラもいいけど
その反面、やること無しドラとか虚無ドラとか言われちゃってる
昔に戻りたいかと言われればNOだけどね
今はそうなんだ!ってめっちゃなる
ゴーレムフェスとかスサノオのコラ画像とか当時は本当に最高だったなぁ
パズドラダブルでコツコツ魔法石集めてたなぁ
iPhone勢はパズドラしててAndroidの俺は出来なかったの懐かしいなぁ
昔は究極進化探すの楽しかったな。
パワーアップ合成でしか出来んくて、
よくオーガ系探ってたな。😊😊