ウルトラマンコラボの獲得必須キャラ ランキング【パズドラ解説】

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  • čas přidán 27. 08. 2024
  • 今回は「ウルトラマンコラボのおすすめキャラランキング」をゆっくり解説でご紹介します。
    最強リーダー目線だけでなく、サブやアシスト面も加味してランキングしてみました。
    #パズドラ

Komentáře • 27

  • @Segawa_Yonaka
    @Segawa_Yonaka Před měsícem +4

    女性器研究所回避をするようになったのっていつからですか?

  • @user-jh7uk4wb3e
    @user-jh7uk4wb3e Před měsícem +2

    初心者なのですが、ゼットンの強さがまったくわかりません。ギミック対策をたくさん持ってるのが強いのは分かるのですが、スキルターンが20ターンなので結局1回うったら大体終わりですよね?高難易度でなく周回用のクエストのみでの強さということなのでしょうか?

    • @MilkTickin
      @MilkTickin Před měsícem

    • @sutered8457
      @sutered8457 Před měsícem +1

      結局一回も使ったことないから無理に交換しなくて良いよ

    • @hqrr1s614
      @hqrr1s614 Před měsícem

      攻略ではなく周回の性能です。コロシアムなどは6階層だったりが多いのでそこで使えます。3ワイもスキルが足りるので使えます。どこずらしても1コンボでカンスト火力でるのと吸収と生成、無効貫通がセットなので生成とギミックでスキルを2枚打たなくて良いところが強みでほんとにガチ勢の中での周回性能なので使えなくは無いですが無理する必要も無いですね スキルの枚数やコンボ数で10何秒と差が出て何周もするとなると結構な差になってきます

    • @n.m1029
      @n.m1029 Před měsícem

      数ヶ月後にはもっと破格に強い周回要因がどうせ出るから絶対取らなくていい。
      ロック解除ないし

  • @JinkouchiknowWR
    @JinkouchiknowWR Před měsícem +3

    ウルトラマンM80みたいなやつも相当強いと思うんよな
    ターンが軽いZZみたいな感じ

  • @Cardinal_bird04
    @Cardinal_bird04 Před měsícem +8

    7個ガチャと第二弾の6個ガチャだったらどっち回したほうがいい?
    ちな5月に新規垢で7年ぶりくらいに復帰したからアシスト含めると手持ちはそんなに揃ってない。

    • @user-io2eb1wo7e
      @user-io2eb1wo7e Před měsícem +5

      大して回されへんなら7個のガチャかな
      でも今月のランダン溶かして引くほどではない、次のコラボ待ちましょ

    • @karameru96
      @karameru96 Před měsícem +2

      どうしても引くなら7個だけどそもそも引かなくていい

    • @user-mg5ry6of1u
      @user-mg5ry6of1u Před měsícem +2

      @@user-io2eb1wo7e俺は欲に負けて引いちゃった☆

    • @tobe40464
      @tobe40464 Před měsícem

      6個ガチャマジで金ばっか出るから7の方がいい

    • @user-ke5zw8cg8o
      @user-ke5zw8cg8o Před měsícem

      ゼロゼットが優秀だから交換用の弾目的で6の方引くのも選択肢
      あわよくばゾフィーとかメビウスとか引けたらいいねーぐらいの気持ちの方がいいと思う

  • @MilkTickin
    @MilkTickin Před měsícem

    アークなぁスキルがダブル吸収無効ならやばかったんだがなぁ。

  • @user-fd2oe9wx3f
    @user-fd2oe9wx3f Před měsícem +1

    80居ないの謎

  • @kurosaki-mea11
    @kurosaki-mea11 Před měsícem

    ゾフィーだけが欲しすぎる

  • @user-eb6jw3kv9p
    @user-eb6jw3kv9p Před měsícem

    ウルトラマン&セブン全く出なくて草

  • @user-hb3qi1wi4z
    @user-hb3qi1wi4z Před měsícem +3

    黒メダルのゼットンって、そんな強いんや🤔
    本当に分からない。交換悩む😓

    • @みやのせら
      @みやのせら Před měsícem +1

      周回する方にとっては必須です。
      攻略勢、ログイン勢にとっては無理してとるものでもないです。

    • @takahashi-yuta2008
      @takahashi-yuta2008 Před měsícem +3

      ゼットンの強さが理解できない人はそもそも使わない性能なので交換する必要ないと思います

    • @user-mc6xk7de9y
      @user-mc6xk7de9y Před měsícem +1

      周回した所で意味ないからいらないと思う
      破格破格って言うだけで使う事ほぼない

    • @hannyelsalre
      @hannyelsalre Před měsícem +2

      2ターンの間、無効貫通&ダブル吸収無効って点だけでも破格で、代用出来る武器がそれほど多くはない
      3ターンになるとメニットだけ、4ターンでゴウテン武器だけとかじゃなかったかな
      BlackSunループが流行った時にはギミックに対処できて闇花火も出来るゼットンじゃないとダメ!って状況があったのも確かではある
      とはいえ、闇つなげ周回パを組んでない・組む予定がない(今はシヴァドラ正月ノルディスバレノアのどれかでどうにかなるし)とか、代用できる武器持ってるなら交換しなくても特に困ることはない
      実際に俺はゼットン無しでも困っていなかったのだけど、今回の上方修正で効果ターンが2ターンに伸びた為、役に立つ場面が増えたであろう事は想像に難くない

  • @user-qq9vg1mt9t
    @user-qq9vg1mt9t Před měsícem

    ゾフィー回収したら撤退でok?

  • @user-bg8sk5vv5l
    @user-bg8sk5vv5l Před měsícem +1

    今回のコラボそんな強くないの?

    • @nemusugishanshan
      @nemusugishanshan Před měsícem

      個人的には一部のキャラがバグ。
      全体に見たら転スラ、電撃だけど、
      引いた方が吉

    • @NarushiStar
      @NarushiStar Před měsícem

      決して弱くはないけど、最近来てたガンダム転スラ電撃がバグりすぎてて霞んでるってイメージ