Ya ha salido Blender 4.0 | Novedades destacadas
Vložit
- čas přidán 24. 08. 2024
- Exploramos las nuevas y emocionantes características de Blender 4.0 en este último vídeo de Zao3D. Descubre las mejoras en la interfaz, la tipografía más clara con la fuente Inter, y las funcionalidades avanzadas como el Asset Poser para animadores. Profundizamos en el Light Linking para un control superior de la iluminación y las actualizaciones en el shader Principle BSDF. Además, te cuento sobre la integración de Geometry Notes como modificador y la presentación de Hydra Storm. Únete a nosotros para descubrir cómo estas novedades pueden revolucionar tu flujo de trabajo en Blender. ¡No olvides suscribirte para más actualizaciones y tutoriales de Blender!
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Algo que noté es que el blender 4.0 tiene mayor nivel de procesamiento, renderize algo pesado en el 3.3 y se me cierra y la misma escena en 4.0 la procesa sin problema
Eso también he notado yo. Mejor gestión de escenas grandes y el render mucho más limpio en la misma escena antes y ahora. ¡Gracias por comentar!
🎉 gracias por tu revisión tan valorada ❤
La verdad el cambio en el menú de los modificadores me ha ayudado llevo 10 años con blender y seguía perdiendo tiempo ubicando el modificador en el antiguo menú ahora están organizando por su función y no por reconocer un icono que te podías confundir
Disculpa, pero... Siempre han estado organizados por su función (Esta en la parte superior de cada columna). Además, los iconos tienen nombre. Quizá dependa de las capacidades visuales. Para mi es mas fácil expandir el menú entero, localizar lo que busco y aplicarlo, que ir sección por sección en menús separados.
@@MrSpaceman555 si eso puede ser algo particular en cada uno si te soy sincero los identificaba mejor en cuestión de iconos antes del cambio de interface de 2.8 la cuestión ahora con una interface minimalista y muchos modificadores que vendrán y los que uno crea es que será inviable tener el sistema antiguo
¿Ahora es más fácil pasar una imagen 2D a 3D? ¿Qué opina?
ESTARIA BIEN UNA ACTUALIZACION PARA SEGUIR UTILIZANDO BLENDER & GOOGLE COLLAB, SALUDOS DESDE MEXICO
Gracias por tu revisión!! Muy entendible y disfrutable :)
¡Muchas gracias!
Estaba esperando este video en este canal. 👌👌
Gracias por el viedeo. No me gusta lo del menú de modificadores jajajaja. Voy a buscar el addon. Saludos!
Gran aporte. Gran tutorial. Tienes mi like y mi suscripción. Muchas gracias. Saludos
Mil gracias!! de nuevo buenisimo contenido y muy bien explicado!!
Muy interesante. Gracias
¡Gracias!
Gracias!!
bro, yo tengo un problema con blender. es q cada vez q trabajo en el modo esculpit, blender se congela y me sale q no reaponde. ¿ que hago ?
Esta muy bueno todo, pero siento que están dejando al modo escultura muy abandonado. u-u
Van mejorando cosas. Creo que han añadido bastantes mejoras también en sculpt. Será cuestión de mirar las novedades en la web.
Buen video sobre blender. pero tengo una pregunta y es que después de esta 4.0 salió la 4.0.1 y ahora en estos momentos está en la página la 4.0.2 que diferencia hay si las 3 mencionadas en este comentario pesan lo mismo 318 megas
Hola, la manera de versionar cualquier software, incluido Blender, indica la fase y tipo de cambios en el desarrollo. La numeración suele ser de 3 números 4.0.1. El 4 indica una versión mayor con grandes cambios, la segunda cifra suele referirse a mejoras o añadidos puntuales de esa versión y la ultima cifra suele ser para corrección de fallos. Por eso es prácticamente normal que no encuentres diferencia en cuanto peso. Los cambios han sido principalmente correcciones. Pero lo que si está claro es que es una versión mejor, aunque no sea nada diferente. Es más segura o más eficiente. Espero haber resuelto tu duda. Gracias por comentar.
@@zao3d muchas gracias por tu respuesta me sirvió mucho la verdad que necesitaba esa información
se ve muy bueno, aunque tengo unas dudas
¿por que el addon mmd_tool me dejo de funcionar en esa vercion?(aun funiona en la anterior)
¿como se llama el addon para que el panel modificadores se vea como antes?
El desarrollador del addon es el que tiene que ponerse las pilas para que sea compatible con el mayor número de versiones. Escríbele a ver si se anima. En cuanto al addon para que el panel se vea como antes se llama Old Modifier Menu y lo tienes aquí:
blendermarket.com/products/old-modifier-menu?ref=110
¡Gracias por comentar!
cuando intento abrir blender 4.0 no me deja me sale un error
A saber por qué será eso. Pueden ser tantas cosas, el sistema operativo, tu hardware, etc.
Hace tiempo yo traté de aprender Blender, e incluso tomé algunos cursos de modelado (aunque al final de cuentas, estoy más orientado al rigging), pero tuve que suspenderlo por que mi PC no daba para más (ง Ò ¬Ó)ง
Quería saber si el Ryzen 3 3200g aún sigue siendo buena opción para aprender Rig más avanzado (y también un poco más de modelado :D). Comprar una gráfica no es opción por ahora U_U
Mi actual PC es una mobo Biostar a10-9630p con procesador soldado de fábrica y su duper super ultra rrrrepoderosísimo chip gráfico integrado Radeon R5
¯\_(ツ)_/¯
Con esa PC aprendí lo básico de Blender, pero justo como las papitas, no es suficiente y quiero más.
Que tal si en la siguiente actualización ponéis el quad remesher gratis? Es útil esa sugerencia
¿A quién le preguntas eso? Yo no puedo hacer mucho.
@@zao3d ya bueno, pero supongo que tú también estás descuerdo conmigo no?
Por lo que se, Quad Remesher, es un addon para Blender. Está desarrollado por un desarrollador independiente y que no tiene relación con Blender. Yo pienso que si un software te soluciona la vida, es ético pagar por el. Si el desarrollador quiere hacerlo gratis es porque tendrá sus fuentes de ingreso garantizadas. Podrías dirigirte al desarrollador a ver qué te cuenta. Lo dicho, yo ni pincho ni corto aquí. Un saludo, y gracias por comentar.
@@zao3dlo digo porque facilitaría mucho a peña como yo que lo único que sabe para hacer personajes es blender. Además que dicen que se está poniendo en la industria del videojuego y yo no veo ninguna oferta de trabajo que no pida zbrush y creo que es por el quad remesher
Con esta versión cuando trato de guardar, me dice que "no puede guardarlo"; lo peor es que al instalar la versión anterior me da el mismo mensaje
Qué puedo hacer?
Tiene pinta de que sea un problema de permisos de esa carpeta, ya que te pasa con la versión anterior. No lo sé. Gracias por participar.
Mil gracias, pero parece que mis ochenta y un años me juega mal; lo que quise decir es: le pido que guarde y me dice que no puede abrirlo.@@zao3d
Entre las No tan novedades, incluiría que desde hace mucho tiempo en español existe la palabra INTERFAZ.
Pues muchas gracias por tu aportación.
tengo un, pequeñito problema...
ya tengo el archivo del blender descargado, por la pagina official, y cuando le doy al archivo, me aparece problemas de windows, eso es... normal??? o le pongo ejecutar de todas formas
A mí ni siquiera me arranca esta versión. XD
Si, no hay problema para instalarlo. Te muestra ese mensaje por las políticas de seguridad de Windows porque no viene de la tienda de Microsoft. Adelante, sin miedo!
Muchísimos addons han dejado de funcionar con esta versión.
Se tendrán que poner las pilas los desarrolladores. Han tenido tiempo de sobra. Así que paciencia.
De puta madre
Blender quiere copiar a todos, pero no son capaces de poner una herramienta decente para uvs,
6 por mucho geometry nodes que metan,. tampoco puede competir contra Houdini, y ya no hablemos de pintura para texturizado, que en blender es un auténtico bodrio de la época de las cavernas frente a Substance o incluso frente a Polypaint de Zbrush
¿Qué te ha pasado? Hablas de Blender como si fuera una persona. Es solo una herramienta, nada más. Blender no quiere copiar a nadie. Solo va evolucionando gracias a un desarrollo Open Source. Hay tantas opciones en el mundo, tantas herramientas que las debilidades de Blender no serán un problema para tí. Aún así gracias por comentar, al menos te has desahogado.
Desde la versión 3.6 que he tenido problemas terribles, se crashea, Grease pencil a veces muestra artifact cuando haces el trazo sobre superficies en 3D, a veces los renders se crashean, cuando guardo un archivo de solo 200 MB se queda pegado en eso hasta 10 minutos, algunas veces no carga las texturas los rig se bugean y he tenido que muchas veces cerrar y reabrir el puto software y los problemas desaparecen mágicamente, otras veces al hacer clic para ver la maya se cierra sin ningún aviso y no importa si hay elementos muy complejos o el puto cubo que carga por defecto, entonces estos idiotas de blender ya se volvieron totalmente comerciales no se preocupan de solucionar los bug, sacan versiones nuevas con los mismos problemas e incluso nuevos problemas, y estoy segurisima que no es el ordenador, por que es un equipo con bastantes recursos y actualizado con una buena cantidad de ram y discos ssd , entonces creo que blender hoy por hoy es bosta de caballo, si llega a aparecer software nuevo me voy a cambiar sin pensarlo 2 veces.
Pues ya sabes lo que tienes que hacer. ¡Gracias por comentar!