Успех Аквивижн во многом заслугах из бэк-каталога. Даже если их колда и прочие ААА-проекты не взлетят, они сумеют наварить немало денег. Хорошее видео. Можно еще вспомнить как некоторые блогеры пытались нарисовать злодеем Гейба
Объективно говоря, Activision всё же иногда вмешивались в разработку игр. Так например было во времена разработки CoD BO4, когда Treyarch объективно пришлось делать режим королевской битвы за 9 месяцев, что впоследствии сами разрабы называли чудом. В какой-то момент пришел издатель и поставил задачу сделать Blackout, когда если не ошибаюсь у разработчиков была готова полноценная кампания, хоть и по некоторым данным не особо понравившаяся тестерам. О них тоже отдельная тема и об отношении к ним в студиях под руководством Activision. На Kotaku выходила статья о положении тестеров в Treyarch. Доение серии и выпуск во чтобы то ни стало новых частей каждый год, когда явно нарушен трехлетний цикл разработки тоже Бобика не красит. Vanguard и MW2023 тому лишнее подтверждение. С другой стороны, золотые года «колды» пришлись именно на Бобби, да и его решение по поводу оставления Season Pass в BO4, которое тогда многие раскритиковали было адекватным. Спорная личность, которая хотя бы для серии CoD сыграла большую роль
BO4 во многом была довольно странным случаем в истории франшизы - но я не уверен, что Бобби имел какое-то отношение к отказу от кампании, например. Возможно, это был совет директоров, который хотел запрыгнуть на хайп королевских битв, и получить на этом много денег? Импульсивные решения - это не в стиле Бобби, что наглядно видно по многим случаям за 30+ лет его руководства. Надо смотреть на конкретные имена) Ну а по поводу нарушения цикла разработки - вполне может быть, надо копать историю Колды, чтобы разобраться точнее. "Отношение к тестерам" больше похоже на историю для Твиттера. QA-отделы везде занимаются грязной работой, уверен что и Activision не была исключением. В видео я подчеркнул невмешательство Бобби именно из-за его принципа "непрямого управления", когда разработчик имеет 100% свободу в рамках контракта, где обозначены бюджеты, сроки и отдельные нюансы. Бобби был очень щепетилен в плане репутации Activision как бренда, но понимал, что разработка игр включает разные риски. Диверсификация Call of Duty как франшизы на несколько студий было интересным решением, возможно слишком смелым, но благодаря нему мы получили очень разные игры в рамках одной серии. И продажи всегда заставляли всех завидовать. Так что да, Бобби знал, как зарабатывать деньги, задабривать инвесторов и распознавать хиты раньше времени. Характер у него был скверный, да, но он умел стратегически мыслить и принимать взвешенные решения. p.s. Копну как-нибудь все драмы серии Call of Duty - за 20 лет их там явно хватало. За наводку спасибо)
@@Alis_Games не за что, еще бы хотелось услышать мнение по поводу DICE. Одно время чуть ли не боги игровой индустрии, а сейчас как таковых уже и не существует
@@vlknd_1 У DICE были разные времена, но думаю их можно назвать клиническим случаем "студия под управлением EA". Требования постоянно повышались, планка ожиданий тоже, и по итогу случилось то, что и произошло - релиз 2042. Я не углублялся в то, кто именно руководил там разработкой в последние годы, но многое указывает на то, что большинство ветеранов ушли давным-давно. А если такое происходит, результат сразу заметен на конечном продукте... По сути если бы не Зампелла, игру ожидало бы печальное будущее. Но пока что DICE еще не загнулась окончательно... можно для разнообразия и на лучшее понадеяться) Можно будет в каком-нибудь обозримом будущем сделать видео по истории студии, заодно разобраться в кадровом вопросе) Как я уже много раз убеждался - всё решают люди, которые непосредственно делают игры под вывеской той или иной студии. Как только они уходят - успехи чаще всего заканчиваются. Возможно и тут такой же случай
Парень эти сокращения странные потому что с одной стороны их стоило ожидать потому что Microsoft корпоративный гигант но с другой они начались как-то слишком быстро но касательно Бобби котика скажу так Я думаю Microsoft его бы оставили но вы сами знаете какая у него репутация Поэтому решили отправить на пенсию.
@@user-fi9gb9sw8iтак в Близзард 25к сотрудников были и судя,по отмене целого проекта и тонущей д4 это не просто так,как 25к сотрудников могут так нихуя не делать в сумме
Саша привет скажи как думаешь Wolfenstein 3 может выйти? Лично я думаю что да может на это есть косвенные намёки , Это интервью пита хайнца после анонса Wolfenstein 2 The New colossus он говорил что на третьей части Wolfenstein работы на читы несмотря на то что серия не стало супер популярный плюс студия не была переброшена на помощь другим командам а значит чем-то занималась плюс ходили слухи что они работают над шутером а разработка Индиана Джонса стартовала лишь в 2020 году а до этого разработчики явно чем-то ещё занимались .
Привет. Wolfenstein 3 может выйти, но студии явно нужна реабилитация после Youngblood и никому не нужного Cyberpilot. Пусть выпустят Индиану (он выглядит очень многообещающим), а потом можно и Вульфа свежего пилить
Саша привет слушай тут недавно у Microsoft выходил подкаст про стратегию развитие игрового направления, Фил спенсер и его команда считают что через 5 или 10 лет эксклюзивность игр исчезнет ещё выпустят четыре игры платформы конкурентов что думаешь по этому поводу.
Привет. Эксклюзивность важна для продажи платформ, поэтому не думаю, что она куда-то исчезнет. PS5 имеет до смешного крошечную библиотеку эксклюзивов, но Sony всё равно продала уже больше 50 млн консолей - если люди даже за полторы игры готовы покупать девайс, в будущем этому подходу ничего не угрожает. По поводу Xbox мне сказать нечего - складывается впечатление, что все гениальные идеи Фила закончились на изобретении Game Pass. Будем надеяться, что нечто интересное таки прозвучит в будущем, в противном случае за Xbox станет уже несколько боязно
Саша привет ходят слухи что в следующем поколении консолей игры подорожают на 100 доллоров обычные здания не Deluxe и ультимативные, Саша давай представим на минуту что это правда как думаешь Есть ли игры так подорожают нормисы будут покупать игры дальше как думаешь?
Будут конечно, как будто разница в 30 баксов что-то сильно меняет. Нормисы в мобильные дрочильни тысячи баксов спускают регулярно - и не видят в этом ничего особенного. Но про подорожание до 100 баксов я бы не спешил верить. Игры стоили 60 целые десятилетия, и нынешние 70 до сих пор воспринимают не слишком хорошо. Дальнейшие выкручивания цен не приведут ни к чему хорошему в плане репутации тех же брендов - думаю этого не будет происходить. А что будет происходить - так что вынужденные снижения бюджетов, стремление к экономии и эффективному расходованию средств. Скептицизм инвесторов мне понятен - затраты растут, а прибыль в нужном объеме приносят очень немногие ААА-игры. На фоне этого игры категории Б имеют все шансы перетягивать на себя всё большее и большее внимание в ближайшие годы - и это здорово. Верхам индустрии не помешает шоковая терапия
Саш скажи пожалуйста а что ты думаешь по поводу того что Microsoft будет сливать свои игры на платформе конкурентов , Такое возможно на твой взгляд точно мы узнаем 12 февраля и 18 февраля тогда Microsoft проведёт мероприятие где расскажет о своих планах .
Я не особо понимаю, что такое "сливаем игры на платформы конкурентов". Выход на PS5? У Бокса давным-давно не было каких-то мощных эксклюзивов (Starfield, ха-ха), и единственное, по поводу чего многие напрягались, это возможный "невыход" Call of Duty на PS в будущем - однако чисто с финансовой точки зрения отказ от таких релизов не оправдан. Если Xbox как платформа захочет резко изменить стратегию, и заряжать эксклюзивы - ладно, но пока что не похоже, что нас ждут фундаментальные изменения. Какие-то эксклюзивы таки должны быть (и видимо будут - условный Индиана Джонс, например), но какого-то резонанса по поводу выхода чего-либо на PS5 я не наблюдаю. Первым действительно мощным эксклюзивом, который (в теории) мог бы повлиять на позиционирование, станет TES VI, но когда еще она там выйдет - непонятно. На мой взгляд пока что подобная "драма" - это ерунда
Саша привет Слушай ты выпустишь ролик про игры сервисы не знаю как ты а я считаю что рынок перенасыщен ими, Видишь ли в чём дело если в чём дело игроки сидят в конкретных сессионка и больше никуда не идут Например я сижу в теории в дрочильня михоё и больше никуда не пойду Мне там нравится разработчики меня хорошо увлекают также с Apex Legends fortnite и другими играми Я хочу сказать что рынок поделён между титанами но при этом разработчики всё равно пытаются урвать свой кусок игросервис пирога в надежде Что именно их игра выстрелит.
Привет. Ты попал в точку - я как раз работаю над видео по теме игр-сервисов. Видос огромный по моим меркам (минимум на полчаса), так что о сроках выхода пока говорить рано. Пилю по мере возможности. Да, сейчас проблема игр-сервисов именно в том, что рынок давно поделили между собой успешные проекты - причем это касается всех ниш и направлений. Любой новый игрок на этом рынке (и неважно, насколько он крупный) столкнется с тем, что у игроков уже банально нет времени на новые игры-сервисы, а бросать те, куда уже вложил много времени и денег, не хочется. Получается своего рода замкнутый круг, который кажется очевидным - но видимо не всем.
Саша привет Я посмотрел твой видос я могу сказать ты ничего нового не рассказал то что Бобби котик например спас Activision В девяносто первом году общеизвестный факт все кто делал ролик про Бобби котика говорили об этом , За исключением той например мелочи что Blizzard сама себе не принадлежала девяносто четвёртого года а касательно того что в Blizzard и Activision ничего не изменится Это не правда .
Привет. Моей целью здесь было в целом более подробно рассказать о работе Бобби Котика и его интересном подходе к управлению. Если человек изучал Бобби, он бы явно обнаружил все факты, которые я озвучивал) Но в мейнстриме о положительном вкладе Котика никто не вспоминает уже давно - я хотел это исправить, хотя бы на свою небольшую аудиторию. Ну а по поводу изменений - уже изменилось, работу потеряли сотни людей, которые при Бобби неспешно пилили свой выживач и не только) Не удивлюсь, если это только первая волна, и сокращения будут происходить и дальше. Тут скорее в том дело, что все ожидали резких изменений к лучшему (вспоминаем новости и видосы про недавний уход Бобби) - и реальность им явно не очень понравится
Бобби был не подарок, но как я и говорил в видео, хотелось добавить немного объективности в этот красивый, но всё же не особо достоверный образ "великого злодея, который виноват во всех проблемах". Хейтить легко, разбираться - сложно
@@Alis_Games я де говорю просто скинули всё обвинение на Бобби люди давно не умеют читать и разбиратся в ситуациях главное сказать, а другое уже не волнует
@@Alis_Games вот пример Тодд Говард во всех бедах его винят тот же фоллаут 76, но я открою тайну Тодд не участвовал в разработке фоллаут 76 какая незадача да неудобно вышло
Мне не за что благодарить Бобби Котика, т.к. я не роняю слюну при виде продукции компании Activision Blizzard. Некоторые игры мне нравятся, типа Warcraft, StarCraft и Diablo, но это не заслуга Бобби, потому что они вышли до слияния с Vivendi. А Call of Duty я бросил после первой трилогии Modern Warfare из-за усталости от этого конвейера. Да и вообще товары этой компании слишком запарно приобретать: дорогой импорт, возня в VPN и прочие ограничения, - все это заставляет смотреть в сторону других проектов. Благо сейчас можно найти игру на любой вкус.
Справедливо, но такое название я выбрал не потому, что каждый должен падать ниц при виде Бобби, а потому, что демонизация этого человека продолжается много лет, и многие люди серьезно уверены, что Бобби не сделал ничего хорошего - хотя это не так. О вкусах не спорят, и я понимаю здоровое равнодушие как к конвейерному производству Call of Duty, так и к последним "произведениям" Blizzard, но и призывов возносить Бобби не делаю. А по поводу сложности покупок - да, полностью согласен. Мы живем во времена самого большого размаха игровой индустрии, где разнообразие позволяет найти проекты на любые запросы. Ограничения на активацию игр (даже купленных окольными путями) - это последнее дело, но благодаря Microsoft такая политика Activision-Blizzard может измениться (по крайней мере, надежды на это есть).
@@Alis_Games Благо теперь Бобби Котик на пенсии, и больше не на кого будет сваливать грядущие косяки. Может найдутся люди готовые впрячься за компанию и вновь создавать годные игры. А нет, то и шут с ними со всеми. В любом случае, былые заслуги у них никто не отнимает.
@@100gendos Да, теперь придется самим решать свои проблемы, а не указывать пальцем на того, кого все итак ненавидели. История показывает, что шанс на возрождение есть почти у каждой студии, поэтому ожидаем свежих анонсов - а там будет видно. Криса Метцена уже вернули возрождать World of Warcraft - хочется верить, что с этого и начнется своеобразное перерождение Blizzard.
@@user-je7ou4ts3b я не пишу под видосами авторов "первый" в первую минуту после выхода видео - это самое тупое что можно написать и полнейшее неуважение к автору. Первый ты по уровню интеллекта с конца.
Ахахахахазаха, зашквар-мэн собственной персоной, лишний раз убеждаюсь, это финиш, учавствовать в срачах в комментах боже аххааа, порвало просто) тебе бы к психологу дядя, взрослый человек, канал ведет, а такой фигней маешься. Всем читающим рекомендую игнорировать данного человека, он психически болен, и это даже не мои слова@@houseofnhti
Просто нашли козла отпущения легче просто неудачи или проблесы скинутт на него
Успех Аквивижн во многом заслугах из бэк-каталога. Даже если их колда и прочие ААА-проекты не взлетят, они сумеют наварить немало денег.
Хорошее видео. Можно еще вспомнить как некоторые блогеры пытались нарисовать злодеем Гейба
Почему так мало просмотров?!
Видео же годное
Вот ради такого я и подписывался, жги дальше
Если чесно я был человеком который недолюбливал бобби котика, а как только он ушел и пришли майкрософт, я сразу понел что колде будет жопа.
Объективно говоря, Activision всё же иногда вмешивались в разработку игр. Так например было во времена разработки CoD BO4, когда Treyarch объективно пришлось делать режим королевской битвы за 9 месяцев, что впоследствии сами разрабы называли чудом. В какой-то момент пришел издатель и поставил задачу сделать Blackout, когда если не ошибаюсь у разработчиков была готова полноценная кампания, хоть и по некоторым данным не особо понравившаяся тестерам. О них тоже отдельная тема и об отношении к ним в студиях под руководством Activision. На Kotaku выходила статья о положении тестеров в Treyarch. Доение серии и выпуск во чтобы то ни стало новых частей каждый год, когда явно нарушен трехлетний цикл разработки тоже Бобика не красит. Vanguard и MW2023 тому лишнее подтверждение.
С другой стороны, золотые года «колды» пришлись именно на Бобби, да и его решение по поводу оставления Season Pass в BO4, которое тогда многие раскритиковали было адекватным. Спорная личность, которая хотя бы для серии CoD сыграла большую роль
BO4 во многом была довольно странным случаем в истории франшизы - но я не уверен, что Бобби имел какое-то отношение к отказу от кампании, например. Возможно, это был совет директоров, который хотел запрыгнуть на хайп королевских битв, и получить на этом много денег? Импульсивные решения - это не в стиле Бобби, что наглядно видно по многим случаям за 30+ лет его руководства. Надо смотреть на конкретные имена)
Ну а по поводу нарушения цикла разработки - вполне может быть, надо копать историю Колды, чтобы разобраться точнее. "Отношение к тестерам" больше похоже на историю для Твиттера. QA-отделы везде занимаются грязной работой, уверен что и Activision не была исключением.
В видео я подчеркнул невмешательство Бобби именно из-за его принципа "непрямого управления", когда разработчик имеет 100% свободу в рамках контракта, где обозначены бюджеты, сроки и отдельные нюансы. Бобби был очень щепетилен в плане репутации Activision как бренда, но понимал, что разработка игр включает разные риски. Диверсификация Call of Duty как франшизы на несколько студий было интересным решением, возможно слишком смелым, но благодаря нему мы получили очень разные игры в рамках одной серии. И продажи всегда заставляли всех завидовать.
Так что да, Бобби знал, как зарабатывать деньги, задабривать инвесторов и распознавать хиты раньше времени. Характер у него был скверный, да, но он умел стратегически мыслить и принимать взвешенные решения.
p.s. Копну как-нибудь все драмы серии Call of Duty - за 20 лет их там явно хватало. За наводку спасибо)
@@Alis_Games не за что, еще бы хотелось услышать мнение по поводу DICE. Одно время чуть ли не боги игровой индустрии, а сейчас как таковых уже и не существует
@@vlknd_1 У DICE были разные времена, но думаю их можно назвать клиническим случаем "студия под управлением EA". Требования постоянно повышались, планка ожиданий тоже, и по итогу случилось то, что и произошло - релиз 2042. Я не углублялся в то, кто именно руководил там разработкой в последние годы, но многое указывает на то, что большинство ветеранов ушли давным-давно. А если такое происходит, результат сразу заметен на конечном продукте...
По сути если бы не Зампелла, игру ожидало бы печальное будущее. Но пока что DICE еще не загнулась окончательно... можно для разнообразия и на лучшее понадеяться)
Можно будет в каком-нибудь обозримом будущем сделать видео по истории студии, заодно разобраться в кадровом вопросе) Как я уже много раз убеждался - всё решают люди, которые непосредственно делают игры под вывеской той или иной студии. Как только они уходят - успехи чаще всего заканчиваются. Возможно и тут такой же случай
Наконец-то кто-то во всём разобрался. А то я с самого начала не понимал, почему все так ополчились на него.
судя по тому, что сейчас делает майкрософт - Бобби это не худшее что с ними было)
Парень эти сокращения странные потому что с одной стороны их стоило ожидать потому что Microsoft корпоративный гигант но с другой они начались как-то слишком быстро но касательно Бобби котика скажу так Я думаю Microsoft его бы оставили но вы сами знаете какая у него репутация Поэтому решили отправить на пенсию.
@@user-fi9gb9sw8iтак в Близзард 25к сотрудников были и судя,по отмене целого проекта и тонущей д4 это не просто так,как 25к сотрудников могут так нихуя не делать в сумме
мне нравится игра prototype от этой компании
Саша привет скажи как думаешь Wolfenstein 3 может выйти? Лично я думаю что да может на это есть косвенные намёки ,
Это интервью пита хайнца после анонса Wolfenstein 2 The New colossus он говорил что на третьей части Wolfenstein работы на читы несмотря на то что серия не стало супер популярный плюс студия не была переброшена на помощь другим командам а значит чем-то занималась плюс ходили слухи что они работают над шутером а разработка Индиана Джонса стартовала лишь в 2020 году а до этого разработчики явно чем-то ещё занимались .
Привет. Wolfenstein 3 может выйти, но студии явно нужна реабилитация после Youngblood и никому не нужного Cyberpilot. Пусть выпустят Индиану (он выглядит очень многообещающим), а потом можно и Вульфа свежего пилить
"капиталиZм, счастье, ..."
Просто биZнес, ничего личного.
"ИГРЫ ПЕНТАГОНА"
CALL OF DUTY IS A GOVERNMENT
PSYOP: THESE DOCUMENTS PROVE IT
Саша привет слушай тут недавно у Microsoft выходил подкаст про стратегию развитие игрового направления,
Фил спенсер и его команда считают что через 5 или 10 лет эксклюзивность игр исчезнет ещё выпустят четыре игры платформы конкурентов что думаешь по этому поводу.
Привет. Эксклюзивность важна для продажи платформ, поэтому не думаю, что она куда-то исчезнет. PS5 имеет до смешного крошечную библиотеку эксклюзивов, но Sony всё равно продала уже больше 50 млн консолей - если люди даже за полторы игры готовы покупать девайс, в будущем этому подходу ничего не угрожает.
По поводу Xbox мне сказать нечего - складывается впечатление, что все гениальные идеи Фила закончились на изобретении Game Pass. Будем надеяться, что нечто интересное таки прозвучит в будущем, в противном случае за Xbox станет уже несколько боязно
Котик лучший. ❤
Саша привет ходят слухи что в следующем поколении консолей игры подорожают на 100 доллоров обычные здания не Deluxe и ультимативные, Саша давай представим на минуту что это правда как думаешь Есть ли игры так подорожают нормисы будут покупать игры дальше как думаешь?
Будут конечно, как будто разница в 30 баксов что-то сильно меняет. Нормисы в мобильные дрочильни тысячи баксов спускают регулярно - и не видят в этом ничего особенного.
Но про подорожание до 100 баксов я бы не спешил верить. Игры стоили 60 целые десятилетия, и нынешние 70 до сих пор воспринимают не слишком хорошо. Дальнейшие выкручивания цен не приведут ни к чему хорошему в плане репутации тех же брендов - думаю этого не будет происходить.
А что будет происходить - так что вынужденные снижения бюджетов, стремление к экономии и эффективному расходованию средств. Скептицизм инвесторов мне понятен - затраты растут, а прибыль в нужном объеме приносят очень немногие ААА-игры. На фоне этого игры категории Б имеют все шансы перетягивать на себя всё большее и большее внимание в ближайшие годы - и это здорово. Верхам индустрии не помешает шоковая терапия
Саш скажи пожалуйста а что ты думаешь по поводу того что Microsoft будет сливать свои игры на платформе конкурентов ,
Такое возможно на твой взгляд точно мы узнаем 12 февраля и 18 февраля тогда Microsoft проведёт мероприятие где расскажет о своих планах .
Я не особо понимаю, что такое "сливаем игры на платформы конкурентов". Выход на PS5? У Бокса давным-давно не было каких-то мощных эксклюзивов (Starfield, ха-ха), и единственное, по поводу чего многие напрягались, это возможный "невыход" Call of Duty на PS в будущем - однако чисто с финансовой точки зрения отказ от таких релизов не оправдан.
Если Xbox как платформа захочет резко изменить стратегию, и заряжать эксклюзивы - ладно, но пока что не похоже, что нас ждут фундаментальные изменения. Какие-то эксклюзивы таки должны быть (и видимо будут - условный Индиана Джонс, например), но какого-то резонанса по поводу выхода чего-либо на PS5 я не наблюдаю. Первым действительно мощным эксклюзивом, который (в теории) мог бы повлиять на позиционирование, станет TES VI, но когда еще она там выйдет - непонятно. На мой взгляд пока что подобная "драма" - это ерунда
Саша привет Слушай ты выпустишь ролик про игры сервисы не знаю как ты а я считаю что рынок перенасыщен ими, Видишь ли в чём дело если в чём дело игроки сидят в конкретных сессионка и больше никуда не идут Например я сижу в теории в дрочильня михоё и больше никуда не пойду Мне там нравится разработчики меня хорошо увлекают также с Apex Legends fortnite и другими играми Я хочу сказать что рынок поделён между титанами но при этом разработчики всё равно пытаются урвать свой кусок игросервис пирога в надежде Что именно их игра выстрелит.
Привет. Ты попал в точку - я как раз работаю над видео по теме игр-сервисов. Видос огромный по моим меркам (минимум на полчаса), так что о сроках выхода пока говорить рано. Пилю по мере возможности.
Да, сейчас проблема игр-сервисов именно в том, что рынок давно поделили между собой успешные проекты - причем это касается всех ниш и направлений. Любой новый игрок на этом рынке (и неважно, насколько он крупный) столкнется с тем, что у игроков уже банально нет времени на новые игры-сервисы, а бросать те, куда уже вложил много времени и денег, не хочется. Получается своего рода замкнутый круг, который кажется очевидным - но видимо не всем.
Боби котик легенда❤🫡
Саша привет Я посмотрел твой видос я могу сказать ты ничего нового не рассказал то что Бобби котик например спас Activision В девяносто первом году общеизвестный факт все кто делал ролик про Бобби котика говорили об этом ,
За исключением той например мелочи что Blizzard сама себе не принадлежала девяносто четвёртого года а касательно того что в Blizzard и Activision ничего не изменится Это не правда .
Привет. Моей целью здесь было в целом более подробно рассказать о работе Бобби Котика и его интересном подходе к управлению. Если человек изучал Бобби, он бы явно обнаружил все факты, которые я озвучивал) Но в мейнстриме о положительном вкладе Котика никто не вспоминает уже давно - я хотел это исправить, хотя бы на свою небольшую аудиторию.
Ну а по поводу изменений - уже изменилось, работу потеряли сотни людей, которые при Бобби неспешно пилили свой выживач и не только) Не удивлюсь, если это только первая волна, и сокращения будут происходить и дальше. Тут скорее в том дело, что все ожидали резких изменений к лучшему (вспоминаем новости и видосы про недавний уход Бобби) - и реальность им явно не очень понравится
Прикольно хоть правда, а то только о хейт о бобби котике
Бобби был не подарок, но как я и говорил в видео, хотелось добавить немного объективности в этот красивый, но всё же не особо достоверный образ "великого злодея, который виноват во всех проблемах". Хейтить легко, разбираться - сложно
@@Alis_Games я де говорю просто скинули всё обвинение на Бобби люди давно не умеют читать и разбиратся в ситуациях главное сказать, а другое уже не волнует
@@Alis_Games вот пример Тодд Говард во всех бедах его винят тот же фоллаут 76, но я открою тайну Тодд не участвовал в разработке фоллаут 76 какая незадача да неудобно вышло
@@Alis_Games тоже ругают Тодда, но опять же когда он умеет люди будут вспоминать какие хорошие игры он делал
@@Alis_Games история очень похожа что у Бобби что у Тодда пример! 1) Вытащили студии из бедности 2) стали главными в своих студиях
Если не Котик, то кто?
Мне не за что благодарить Бобби Котика, т.к. я не роняю слюну при виде продукции компании Activision Blizzard. Некоторые игры мне нравятся, типа Warcraft, StarCraft и Diablo, но это не заслуга Бобби, потому что они вышли до слияния с Vivendi. А Call of Duty я бросил после первой трилогии Modern Warfare из-за усталости от этого конвейера. Да и вообще товары этой компании слишком запарно приобретать: дорогой импорт, возня в VPN и прочие ограничения, - все это заставляет смотреть в сторону других проектов. Благо сейчас можно найти игру на любой вкус.
Справедливо, но такое название я выбрал не потому, что каждый должен падать ниц при виде Бобби, а потому, что демонизация этого человека продолжается много лет, и многие люди серьезно уверены, что Бобби не сделал ничего хорошего - хотя это не так.
О вкусах не спорят, и я понимаю здоровое равнодушие как к конвейерному производству Call of Duty, так и к последним "произведениям" Blizzard, но и призывов возносить Бобби не делаю.
А по поводу сложности покупок - да, полностью согласен. Мы живем во времена самого большого размаха игровой индустрии, где разнообразие позволяет найти проекты на любые запросы. Ограничения на активацию игр (даже купленных окольными путями) - это последнее дело, но благодаря Microsoft такая политика Activision-Blizzard может измениться (по крайней мере, надежды на это есть).
@@Alis_Games Благо теперь Бобби Котик на пенсии, и больше не на кого будет сваливать грядущие косяки. Может найдутся люди готовые впрячься за компанию и вновь создавать годные игры. А нет, то и шут с ними со всеми. В любом случае, былые заслуги у них никто не отнимает.
@@100gendos Да, теперь придется самим решать свои проблемы, а не указывать пальцем на того, кого все итак ненавидели. История показывает, что шанс на возрождение есть почти у каждой студии, поэтому ожидаем свежих анонсов - а там будет видно. Криса Метцена уже вернули возрождать World of Warcraft - хочется верить, что с этого и начнется своеобразное перерождение Blizzard.
Я просто уверен если жтот лучший бизнесмен умрет все будут вспоминать какие были времена
Некоторые уже вспоминают :D Например, недавно уволенные одним днем сотни сотрудников. А дальше будет только хуже
@@Alis_Games да 2023 год увольнений не не смысл так много сотрудников если они не работают а деньги получают
@@Alis_Games это даже выгодно чтобы меньше платить
@@Alis_Games просто игры теперь имеют бюджет фильмов Марвел
Первый
норм комментарий написать не судьба?
@@houseofnhti могу задать тебе такой же вопрос)
@@user-je7ou4ts3b я не пишу под видосами авторов "первый" в первую минуту после выхода видео - это самое тупое что можно написать и полнейшее неуважение к автору. Первый ты по уровню интеллекта с конца.
Ахахахахазаха, зашквар-мэн собственной персоной, лишний раз убеждаюсь, это финиш, учавствовать в срачах в комментах боже аххааа, порвало просто) тебе бы к психологу дядя, взрослый человек, канал ведет, а такой фигней маешься. Всем читающим рекомендую игнорировать данного человека, он психически болен, и это даже не мои слова@@houseofnhti