ネタバレあり FF15 クリア後の感想レビュー マジでいい加減にしろ!
Vložit
- čas přidán 31. 12. 2016
- ドラクエ11の感想もあります • ネタバレあり ドラゴンクエスト11 クリア後...
↓過去のヴェルサス13とFF15前期時代の映像↓
途中に言った過去のヴェルサス13のPVと15のPV
ヴェルサス13
Part1 • Final Fantasy Versus X...
Part2 • FINAL FANTASY Versus X...
FF15前期 • FINAL FANTASY XV 2013 ...
俺はこのFF15が見たかった…FF15好きな人ごめんなさい。俺には感情移入出来ない!キャラ同士の大きな触れあいが少ない! - Hry
ストーリーで感じたモヤモヤとか色々とわかりやすく表現してくれてありがとう!
若干喋りに矢作っぽさが入ってるのがいいね!w
そう言ってくれると本当に嬉しいです!ありがとうございます!結構、他の実況者さんは優しく評価してますが俺は絶対言ってやらなきゃ気が済まない!って感じで言ってしまいましたw矢作かーw最近滑舌悪いのでゆっくり喋るようにしますw
やっぱつれぇわでまとめるのは最高の皮肉
ルナフレーナが話に出てこなさすぎてやっと来たと思ったら秒で死ぬし草生えた
ハヤシガメ おにいちゃんがゾンビ化したのも意味わからんかったな。
すごい、画面見ているだけで緊張のなさが伝わってくる。
唐突なノクトのオヤジ化は初見で笑いましたw本当に突然な展開が多かったですよね……
2018年11月8日に、ガバガバ本編を補完するDLCの製作中止を発表して永遠に未完成にするという、斬新すぎる手腕を発揮。
悪い、やっぱ辛えわ
ミールムラトラ
自分もそれ聞いてこれまた観に来てるけど、ホント悪口聞かないと収まらないわ!もっと悪口動画ないかぁ笑
言えたじゃねぇか
そりゃ…辛ぇでしょ
聞けて良かった
こういう悪口言える場所は必要だよね
下村さんの神曲なければ途中でなげてたもん
何年後でもいいから作る予定だったdlcも全部作って、不評だった所も作り直してリメイク版としてもう一回出して欲しい
参考になりました!☺️
買うのよく考えてみます!☺️
きちんと誉めるところは誉めてるのが好き
なお、後の動画でもFF15擦り続ける模様。
今までの過去のFFストーリーで感動して、FFが好きだと思ってるからこそ15も期待してやったけど、ストーリーに深みがなくて感動シーンでも感動出来なかった。FF12辺りからそういう風潮?になってきてて悲しい。
自分も思ってたこと、動画で全て語ってくれてた。ホントに同意だわ。
もう何回も見てしまうわこの動画
PCのを最近始めてDLCもストーリーも全クリしたんだけど面白かったです。始めてのFFでしたがあまり難しくはなかったしストーリーも補填されてて楽しめましたが、確かに勿体ない作品だなと感じました。
グラディオが生理ゴリラって呼ばれてるの聞いてめっちゃしっくりきたゾ
なんでファイナルファンタジーが
こんなに落ちてしまったのか
理由を全部言ってくれてる感じで最高w
最後のタイトルロゴだけ感動したわ
はぁ。結局初代から10までの過去作を超えるものは出ないか…
7のリメイクも出るしこの際新シリーズは期待してないから初代から10までのリメイク全部出してくれ
出さなくて良い。記憶の中で美化させといた方がいい
7リメイクも微妙だからリメイクする能力もオワコンなので完全終了ですよ
わたしが言いたいことを全部言ってくれた感じで
すっごくスッキリしました('ω')ノ
ありがとうございます。逆に色んな方の意見を見てもこれらの部分が一番気になってたみたいで半数の方が思うのは同じみたいですwそこだけをうまく描写とか出来てたら大分違ったんでしょうね…
ffファンの友達が「面白くないことはないけど過去作とどっちやるかって言われたら断然過去作、DLCには期待してる」って言っててDLC中止を知ってブチギレてた
ごめん、自分もFFファンなんだけどその友達と全く感想同じでした… それだけに当時は悲しかったッス…
DLCやるなら最初っから一つのソフトにぶち込めよって話
KH3 モンハンワールド然り
@@user-be4mu1re6sp いや開発費のこと考えたらDLC自体はいいだろ。特にモンハンワールドは中身も充実してるんだし。
FF15は中身が未完成な上にDLC中止とか舐めたことしたから叩かれてんだよ。
斎藤退助 じゃあお前はG級を最初に出せと言うんだな?
なんもわかってないな。
@@papipir8329
いやG級は最初に出せよ
なんもわかってないな
FFの中身より、主のFF愛が強く感じられた。
グラディオがキレるシーン、職場で上の人がキレだして周りの空気重くなる感じみたいだった・・・
60点評価なあたり本当にFFのことは好きなんだなって哀しみを感じる
グラフィックくらいしか褒めてる感じしかしてなくて60点は逆に高すぎる感じしかしない....。
60点は盛り過ぎかと思った。
まあどんなゲームでも0点ということはないな。
FF15は確かに駄作だとは思うけど、グラフィックに関しては少なくとも国内ではトップクラス。
戦闘面においてもポーションゲーだったり、戦略性が皆無だったりと粗は非常に目立つが、シフトブレイクを生かしたアクションという意味では将来性はある。
このように探そうと思えばいくらでも長所は見つかるが、いかんせん核となるストーリーが破綻していたり、オープンワールドのはずなのにスカスカだったりと悪い点が目立ちすぎる。
ほとんどの人は良い点に目を向けられないくらい悪い点へのガッカリ感が大きすぎるからだろうね。
それか単なるFFアンチのどちらかだろう。
Ka Ka 評論家で草
@@user-oh2vu7xg3l
評論家気取りとしてはこのような見解になるね(笑)
でも素直な気持ちで言うなら「FFは終わってしまったか」これに尽きるw
@@user-pt1rq4ng7d
ヒロインを死なせるのは糞だとか言ってる奴もいるけど、我々が言いたいのはそういうことじゃないんだよね。
ぶっちゃけ、ヒロインが死んでもいいわけよ、ちゃんと納得できる筋書きなら。
戦いの場なんだから死と隣り合わせなのは当たり前だしね。
ただあまりにもいい加減すぎる。
ただ単に死なせて底の浅いプレイヤーを感動させたいだけで、無理矢理ヒロインの死という方向に持っていったとしか思えない。
ちゃんと考えてる人からしたら逆にルナフレーナがかわいそすぎる。
開発者の理不尽さ加減に本来の役割を放棄させられたわけだからね。
7のエアリスはあれでいいんだよ。
ゲーム内では救われないが、役割をしっかりと果たせている。
だから感動できる。
エアリスがいたから世界が救われた部分も大きい。
つまり、エアリスの犠牲は「意味のある犠牲」ということ。
けどルナフレーナの犠牲はあまりにも無駄すぎる。
救われたものはなにもない、キャラクターとしての役割も果たさせてもらえない。
本当に酷いね。
シナリオライターの板室は今後もスクエニでライターをやっていくつもりらしいけど、我々の怒りの声は聞いているはずなんだよ。
それでもライターをやめない無神経さ加減、もはや冒涜だな。
これは鳥山求にも言えることだけど。
坂口の映画赤字の責任が可愛く見えるほど。
映画がギネス級の赤字でもゲームのFFには看板を下ろさないといけないようなダメージはないし、そもそもFFは坂口のものだしな。
けど板室や鳥山は違う。
FFを、他人の作品を地に落とした責任をとってマグロ漁船行きの刑でもいいわw
確かにFF15前期のPVはかなり期待を抱かせるものでしたよね。
あのフードの男とか出してほしかった。。。
なんか敵をアーデンに絞りすぎてる感じがありましたよね。。。
帝国はどこ行ったんや、的な。。。
あのPVは神でしたね!リヴァイアサン戦の戦いといい、ヴェルサス時代のステラさんとの戦いやフード男との戦いでファントムソードと魔法でお互いロックオンされてるシーンとかもう絶対楽しいw敵は逆にアーデンしかいなかったですからね・・・帝国にも色んな濃いキャラいたはずなのに・・・消えましたねw
スカイブルー 敵のキャラをもっと濃くして欲しかったのはほんとにありますよね。。。
あと、せっかくのオープンワールドなのでルシス王国とニフルハイム帝国をステージにして欲しかったです。。。
FF7Rは正直ひやひやしたんですけど、ヘマできないという覚悟を感じましたね…。
出来はすごく良かったけど、1/3~1/4程度しか完成してないし、未完なんですよね。正直いつ完成するかもはやあやしいという。
FF7Rはリメイク商法ではあるので、ヘマするとしたら
いらぬストーリーの改変やバグでしょうね
@@user-bx6tn1hc7s ま、まぁあの楽しいff7を
あと2、3回も遊べるって考えたら
楽しみじゃん(バグが無ければな)
主さんと本当一緒だなー
あとやっぱFFはコマンド制だとおもった
でも俺はいつまでもFFを愛し続ける
あるゲームのシナリオに板室が関わっててそのゲームの生放送でユーザーが板室が関わってることに不安がってるコメントに対してゲストにいた野村さんが「15と違って今度は大丈夫」と身内からも失敗だったと太鼓判を押されるFF15のシナリオ
アニメなら3〜4クール分くらい作れそうな素材なのに劇場版一本でやった感じですよね。
犬の糞以下のババゲーと怒りながらも良い所は良いと言うスタンスは好感が持てる( ・∀・)
アプデ、DLC、ロイヤルエディションでようやく消化不良で未完結な凡ゲーといったところ
アプデ前最初期の餅つきのストレスはほんと半端なかった...
黒ずくめのホスト4人が21分延々と野原を駆けずり回る映像にシビレました!
ほんと同意しかないストーリーのひどさだった。自分で遊んだあとにいろんな実況者さんの配信も見たりしたけど、とある実況者さんが最後の最後のエンドでヒロインの名前を間違えてしまったんだけど、最後の感動のシーンで名前を間違えるなんて…という気持ちよりも、そりゃ感情移入もできないほどあんだけ出番少なきゃ間違えても仕方ないよな…と納得してしまって、改めてFF15のストーリーのひどさと足りなさを再認識できました。
賛否両論たくさんあるけど、めっちゃしっかりプレイされてるしFF愛感じるから好き
ルーナが死んだ時よりイグニスが失明した時の方がショックでかかった
ガビル 分かる…全然ストーリーに絡まないルーナよりめっちゃストーリーに絡んだイグニスの失明の方が急展開とはいえルーナの死よりショックだったわ。
ガビル なんか別にルーナ死んだ時はどうでもいい感はあった別にあんま関係してなかったし
そしてたいして意味はなかった
永倉新八 それ笑
「大規模な戦闘だったからな」で済まされると言う事実 ファッション失明というワードが産み出されるのも頷ける
8:28 で岩がロードできてないのは草
いきなりなんか上に追加されてきてびっくりした
アクションとしてもRPGとしても中途半端なところはあったけどまあ、遊べたからいいよ。
ただし脚本、テメーはダメだ。
素晴らしかったのは、料理が美味しそうだった事だなぁ
レシピほっしい!!
アルティマニアに料理について詳しく書いていたはず
色々とうすっぺらい部分をオープンワールドというでっかい箱で更に薄めたような仕上がりだった
正直凄いと思い超大作だと感動してたんだけど、聞けば確かに納得します
確かに好きだからこそ求められる事が高いレベルになるんでしょうね
あの映画からまさかこんなゲームになるとは思いもしなかった
あら あら
本当それ
映画は板室がいないからなw
なんで映画担当した人にシナリオ書かせないのかが謎。
ほんとヴェルサスの世界観のまま走ってれば神ゲーになってたと思うのになぁ。
ほんとつれぇわ
ヴェルサスをプレイしたかった。あれは絶対、神ゲーだった。
やっとヒロインと合流かぁ〜って思ったら刺されて目が点になったのはいい思い出
ルナフレーナに感情移入出来なかったのは共感できる。 いいのはグラとbgmは割と好きだなあ
8千円払って買って、船乗るまではすごい楽しかったのに、その後から最悪だった思い出です。
宣伝や体験版とは全く違うもので、詐欺にあったような悲しさがありました。
今度からFFのナンバリングされている作品は発売されてから半年待つというようにしようと強く思っています。
もうスクウェアとエニックスが合体したことで終わりましたからなぁ
本当のFFファンの魂の叫び
遊び尽くしての感想なので説得力ありますね。触れられてなかった点もう一つ言えばグラセフの真似事が中途半端すぎましたねw私もとても惜しいゲームだと思います。FFをオープンワールド化したチャレンジは評価してあげたいです
NEL BOKUN
そもそもFFってGTAの真逆のベクトルだから、
真似をしたところで…て、思えなかったんだろうねえ…。
つーか、GTAを面白いと思っている人が重役にはいなさそうだけどね。
「あんなの何が面白いの!?」とか言ってる人の方が多そう。
キャラデザやゲームのセンスを見る限りwwwww
このゲームオープンワールド部は粗はあるけど不満ではないのは
シナリオがそんな進まないから。その分リニアの方にしわ寄せ来て最後スカスカ
だからFFにそうしたのは正解ともいえないわ
あとでDLCで内容埋めるやり方はだめなのかもね。
自分は好きだけどねぇ、主が言ってる事は凄い的確で共感できる。
マジで買った値段による
自分は追加DLCシナリオ込みの3000円でプレイしたから75点〜80点をつけれられる
でも、修正パッチなし、追加シナリオなし、バグだらけのものを8000〜9000円で買ったと考えたら、60点どころか30点でもいいと思う
いやマジそれ
発売日DLで買ったワシ大敗北
結果10分の1も進めずおわた
最後の幻想の最後がこれとは。
シナリオが面白いかどうかは好みとして
自信満々の痛い広告出したり、無駄なオリジナルシナリオ作ったり、おにぎりにこだわったり。メインシナリオやキャラの掘り下げがまったく出来てない未完成品のくせに。それを補完する後付DLC商法も中止って。さんざんイキっておいてこの始末だから叩かれて当然としか。擁護のしようがないとはこのこと。
taa dug
俺はコメント付きの製作会議と宣伝会議と株主総会の記録動画が出たら買う
それで資金回収できるぜ
「まずこのゲームの点数、100点中60点です💢」
「…いい天気だなぁ〜「そうだな。。。。」
草
っっw
真に受けてない様子
ウケるわww
アー今日モイイテンキー
このゲームを象徴してる
20点あればいいほう
今更だけど動画に出てなかった個人的な15の良いところ→グラフィックの細かさ(モーテルとかホテルに行かないとどんどん汚れるノクト達、一列に並ばずそれぞれの速度で走るキャラクター)
ほんと最初は楽しかった。最初は。
マジで主さんと完全に同じ意見ですわ。音楽も戦闘もマップも好きだし、男だけのパーティーとかも全然気にならなかった。
RPGで一番大事なストーリーが究極のゴミ屑ですよね…。
2周目でルーナが死なずに、せめて重体とかで生き延びて最終的に10年後にハンマーヘッドで再会。ラストバトルに一緒に行って皆死なずに(アーデンは生きても死んでも良い)ハッピーエンド…そんな流れを夢見てましたよ…。
ルート分岐すら…無かったですよね…。
最高柴犬 やはりヴェルサス13で完結させるべきだったかね、ディレクターがな、、、
最高柴犬 あー確かに。ルート分岐あっても良いかもね。
RPGで一番大事なのはストーリーというよりは、FFのようなプレイヤー客観型RPGで一番大事なのはストーリーと言った方が正しいね。
自由度が魅力の海外産RPG「ジ・エルダー・スクロールズV スカイリム」はキャラクタークリエイトのできるプレイヤー主観型のRPGで、オープンワールドの中で比較的なんでもできるゲームプレイである一方で、ストーリーに関してはあってないようなもの。
モンハンほど単純なストーリーってわけではないけどね。
スカイリムほどではないが、自由度を残しつつも濃厚なストーリーと分岐シナリオを取り入れた世紀の名作がポーランドの「ウィッチャー3」
メインシナリオ自体はかつてのFFほど深いものではないけど、サブクエストでのプレイヤーの選択次第でメインシナリオの展開を変えることもでき、濃厚に肉付けしていくこともできる。
近年のFF新作には期待できないなら、ウィッチャー3は非常にオススメ。
個人的にはBADエンドでも全然いいけど、途中が中途半端すぎる。
ヒロインが死んで泣けなかったのは初めてかもしれない。
@@Seraphim-ev4pp
それな。
バッドエンドは皆求めていない風潮があるけど見せ方次第だよね。
例えばゲームではないけど映画のタイタニックやグリーンマイルなどのエンディングはどう考えてもハッピーエンドではない。
なのに、あれほど評価を得て人を感動させることができたのは見せ方と、そこに至るまでの過程がしっかりとしていたこと。
FF15は結果以前に過程の物語がガバガバすぎるんだよね。
これは開発中のものです実際のものとは違う場合がありますの言葉が1番当てはまるのがFF15。
今さらですが、やっとクリアしました!
中古で激安で買ったからそこそこ楽しめましたが、確かにストーリーは描写不足で、泣きながらプレーしていたFF10みたいに感情移入できませんでした。
スクエニ的に海外販路は今回そこそこ獲得できたようなんで、今までの日本市場だけ意識した作りは難しい面もありそうですね。
全然やらずにやめてしまって、最近また始めました。巨神タイタンの左手をぶっ壊す所って全体の何パーセントぐらいですか?(伝われ!)
発売前に野村さん外してさらにヒロインのステラをリストラしてその理由がステラの設定を生かしたストーリーが作れなかったためってなった時点で俺は嫌な予感がしてた
結論、プレイヤーが一番つらい
松本陵 ホントそれな
わりぃ、やっぱつれぇわ
そりゃ...辛えでしょ。
聞けてよかった。
ちゃんといえんじゃねえか…
5:25 「キメポーズいらない」「バサバサ切ってかっこいい演出」→FF7リメイクでは実現しててよかったですね!(いつも楽しく視聴させていただいています。遠慮なくブチかます批評、聴いててスカッとします。特にこの動画、何度も見に来てしまいます^^;これからも応援しています!)
グラフィックの美しさがFFの一番のアドバンテージだったんだけど、昨今のゲーム事情を見ると必ずしもグラフィックの綺麗さって求められてないってのも大きいよね。
ゲームとしての楽しさとかストーリーの面白さとかキャラの良さとかその辺が求められてる
自分が作ってから言えw
とか言ってる奴なんなの?
腹筋崩壊させたいの?
それね
それを生業としてんだからもうちょっと満足させるようなもの作ってくれよ。って言いたい
こっちは金払ってやってるんだから。無償で提供されてるわけじゃない
黒髪ショート
しかもその金は8000円。
高すぎ。
3時間の芝居の方が満足するw
シャムなんだよきっと
ほならね理論
やってもいないのに批判するのは単なるゴミだが、やって批判するなら金を払っている以上客だもんな。
客に対して外野があーだこーだ言うべきではないな(笑)
けど、ただの批判に終わらず暴言吐いてるアホがゲームユーザーには多いのも事実だからな。
そういう奴等を見て「作ってから言え」と言いたくなる気持ちもわかる。
着陸で死ぬのほんと草
ノクトとその他の関係性とかもっと出すべきだったのは1番思いました。。 最近やり始めて先日終わったものですが買ったからには完走するのを目標に頑張りましたがストーリーやルーナ様の故郷の点とかに関しては文句ばかりでした。でもFFが好きなので悲しい気持ちでいっぱいでした。。
ミニスーファミでff6をやって感激したので買いました。
どうやったら作成陣を戻せるんですか?
もうFFに飛びつくのはやめよう。発売日過ぎてネットの評判が良さそうなら買おう。
Kana Kei
ホントそれ。
同じく!もう新品では買わない
ワゴンでいいやん
Kana Kei 同じく。初日にやるのは面白い作品を誰よりも先にやりたいとか純粋に早くやりたい!だがもうそんな希望をFFに持つのは無理、不可能
ワゴンに並んでから
話題についていくために
買う
でいいんじゃない?
長い開発期間かけてクソができてしまったから、誰も止められずに元取るためだけに発売されたんだよね。
キングダムハーツのベルサスとかもう開発陣の心の闇を感じる。まさにダークシーカー。
闇の探求者。大いなるキングダムハーツ 。あざす。
水の都以降はこの動画見直すまでからっきし忘れてた
レイヴスさんとかいたねぇ
浜渦さんのサガフロ2bgmは神
このゲームは本当に賛否両論ありますよね
僕はこのゲームとても楽しめましたし、ストーリーは、個人的に大好きでした
(*´・ω・`)bがもったいない部分もありましたよね
内容に対して値段が高かったような覚えがあります。そんでもって発売してから半年も経たないうちにブックオフ等のお店で値段が6000円まで落ちてた記憶があります...。
おそらくここ数年は7リメイクや8のリメイクで集金する計画なんだと思います。
@@user-lk3gw2wh7i
発売日からすぐに値段が下がり始めました
半年で一時期中古買取り不可になっていました
新品が売れないにも関わらず売りに来られる方が多かったからです
この動画みて、当時のこと色々思い出したわ
グラディオをどうにかしてパーティーから外そうとしたり、最後の方のダンジョン?でくそイライラしたり
むしろFFブランドは10以降海外を意識しすぎてるからこんな感じになったんじゃないかね
日本はソシャゲが流行りすぎた
腐ってもFFだと思って遅れたけど先日クリアまでプレイした感想
色んな所が腐ってましたw
ワロタ
ルナフレーナを殺したのは完全に失敗だし、王都陥落も早すぎた。
帝国との諍いもありつつ、10章くらいまで普通に冒険して、ルナフレーナもパーティに組み込むまではいかなくても重要なポジションで近くにおいて、その後に王都陥落、直後に奪還ならここまで酷評はされなかった。
キャラ同士の会話もライブ感があって楽しかったから個人的には高評価。
プレイも楽しかった、ただストーリー、お前はダメだ…………。
こんなんじゃ駄目だよぉ・・・が切実でわかる
これが本当に良いと思ってFFで出してたら傷が深い
そう感じています😣10年にもかかったのに、こんな結果は自分にとっては納得できないんです!
ゲームとしてはすごくいいゲームと思うが、FFシリーズと比べると何かそんなに良くない感じ、かな💦
すんません…エピソードオブイグニス・グラディオラス・プロンプトはやられましたか?
もはや自分の中では「ドラクエ新作!どんなんやろ!!」と期待。「FF新作?へー、出んの?」と鼻くそほじるレベル。そんくらいFFブランドの信頼はなくなってる。
信頼より海外で売れればよいんだよ
分かるw FF6、7が好きですw
rusi edo
そのうち海外に買収されて、
日本人が作らないゲームになんじゃねーの?w
ドラクエも面白いけど新作が気になるのは圧倒的にffだわ
以前はゲーマーにとってはドラクエよりFFやらメガテンがワクワクしたもんだが
今は完全に逆になったな、ドラクエは一応ちゃんとゲームしてるからな
まあ今一番やりたいのはゼルダの伝説の新作かな、
ブレスオブワイルドはきちんとゲームしてたし壮大なファンタジーだったから次も期待できる
映画、アニメ、本編入りのバージョン買ってプラチナトロフィー取りましたが本当にどうすんのって感じですよね
大筋のストーリーは悪くないと思ったけど描写不足と脚本の稚拙さでぶち壊してる感じが本当にひどい
バカにしてるのかと問い詰めたくなるレベルで
オープンワールドも広いんだけどそれだけで街一個しかないから本当に近所とその周りの空き地をぶらぶらしてる感覚で壮大な物語とはかけ離れた印象ですね
DLCの方今のところはわりと悪くない(本編にくらべれば)ですが本編に入れるべき内容だし
光るところは少なくないけどそれ以上にガッカリすることの多い作品でした
もうFFは予約してまで買うことはないでしょう
r t
脚本の酷さは10からだよね。
あんな韓流ドラマくずれのシナリオで、
よく感動できるなぁ…て思ってたけど。
ついにメッキが剥がれて、
本性がさらけ出されてきた感じだよな。
ワールドと細かい部分の作り込みには感動した。だからこそストーリーが納得できなかったのは悲しい、、
この作品を作ったスタッフもノクティス達も報われてほしかった。
FF5のガラフとエクスデスの戦いの後のシーン、ギルガメッシュの自爆前のセリフ、ドット絵なのに積み重ねの細かいストーリーが感動を呼ぶ。グラフィックだけじゃ昔のFFの足元にも及ばない。根本的なファンタジーの欠如グラフィックに囚われすぎて大事な部分が作品事に失われてるイメージです。
15ではちょっと戻ってきたよ。
いいとこはいいと評価できないとただの懐古になっちまうぜ。
本当ストーリーが薄い笑 なんか設定も曖昧や
@@popo_90913 どこがだよ
ぶっちゃけFF15はもはやRPGの主役ではなくなってる。
ここ10年ちょいの間でRPGの主役と言えるのはやはりTESシリーズ、FOシリーズ、ウィッチャー3、そしてブレワイ。
昔のFFなら意地でも主役の座は守り通してきた。
それくらいのパワーもあったしね。
今のFFにはそれが全くないんだよな。
その理由は単純にクオリティが大幅低下しているから。
懐古厨は好きではないけど、これに関しては懐古の主張が正しいと思う。
新しいことに挑戦するのは大いに結構だけど、それでクオリティそのものが高まるってわけでもないし。
私はv1.18(色々と描写が増えていたらしい版)をプレイしたのですが、それでもストーリーが短いことは非常に同意します。
本編の3倍は欲しいとは思いました。
歴代のFFだったら、アーデンを倒すまでで全体の1/3~1/2、アーデンを裏から操っていた真のラスボスを探すなりで全体の2/3~1/2の構成になると思うんですが。
その過程で、各キャラの掘り下げをするなり、ルナフレーナとノクトが関係を深めてユーザーに感情移入させる(当然ルナフレーナは8章で殺さない)などするべきかと。
ゲーム的にも、開放されたテネブラエ、ニフルハイム、インソムニアやその周辺を探索できればもっと面白くなったはずですし。
ちなみに、チャプター6(船を修理しようとするだけ)と7(お使いをしアラネアと仲良くなるだけ)、11(プロンプトが捕まるだけ。その割に列車の周囲のグラフィックの開発工数が無駄にかかっている)、10年経過要素(グラフィックの開発工数がかかるだけ)は不要だと思いました。
ルナフレーナ殺すなとは言わんけど触れ合いもっとあってもいいよねぇぇぇ!?
FF15は全くやったことないんですが、分かりやすい辛辣なレビューで申し訳ないですが爆笑してしまいました。すみません;FF15のひどさがとてもよく伝わりました!ありがとうございます!
13シリーズは本当に3作全部好きだったなぁ
何周もやりこんだ
1作目は色々問題点はあったが、ストーリーはまだ良かった。コクーン出てからは広大な大地で神ゲー
2作目は最後のストーリー展開がクソ、今までやってきた事を全て無にする酷いラストだった。それ以外は神ゲー。
3作目は個人的には最初から最後まで全てダメw
何あの人じゃなく神様だから何でもありみたいなクソ展開w
世間の評判はイマイチだったけど俺も好きだった、3作目の戦闘システムには衝撃を受けたから、そっち路線で行って欲しかった。
ストーリーにら穴が空きまくってるのはすごく共感できる、キャラの感情移入も共感できる、一番心に残ってるのはいきなりヒステリック化するグラディオあそこだけはすごい納得できなかった、王としてしっかりしろは分かるよ、でも仲間が失明、婚約者は死ぬ、正直ノクトが一番辛いやろってこのヒスゴリいいかんげんにせぇよってイライラしてた
エピソードイグニスやれば?
エピソードグラディオと
@@user-do5uw5no4y それが無かったから言ってるんじゃんw
@@user-bq9ck1dr2j 俺が返信した5ヶ月前には
両方出てるんですけど笑笑
何言ってるんですか?
@@user-do5uw5no4y ゴッショさんはこのコメント主の事言ってると思うよ
4人でぞろぞろ歩いてる様子が凄く間抜けに見えるw
現実的?で俺はいいと思う
オートドライブで目的地の街寸前で暗くなって
「なぁ、暗くなってきたし一旦宿に帰らないか?夜は危険だ」というお決まりの台詞。
「分かった」
を選択したらUターンしてワロタ
いや、すぐそこに目的地の町があるだろw
@伝説の魔法使いスズキ お前のコメがいらねぇ
手短に達成感ほしいからメインのボリューム小さいとうれしい。サブ増やしてやりたい人だけやれるようにしてくれたら最高。
もう時代じゃないんだろうけど、かっこいい戦士が闘うFFをやりたい
16に期待するしかないな
いや、逆に時代だよw
12を最後までちゃんと作らせてやれば良かったのにな
FFの大ファンの友達が唯一やりこまなかったFFシリーズw
何よりも1番達成感を得られたのは、釣り🎣
でもその意見をうのみにして出した
VRの釣りはズッコケたからあくまでおまけなんだよw
だから友達15面白いって言って釣りしかやらんのか
映画、アニメーションに目を通してたから普通に楽しかったわ
最初のガソリンスタンドに着いた時点でファンタジーじゃないわと思った遠いおもひで
そういう所が新鮮で良かった
発売日に同梱版で買ったけど。
ストーリーもっと頑張って欲しかった。
最初にフルプライスで買った人から文句でるのは仕方ないと思う!
DLCでストーリー補完っておかしいでしょ?それすらなくなったけど・・・
発表したdlcを配信しないってまじショック
なにがおこってるんですか??
エピソードノクティスやりたかったんだが…
確かに10年間何をやってたの?って話
今更だけどめっちゃ正論レビュー
・魔法がMPじゃない
・魔法がフレンドリー
ファイア
・ロードがクソ長い
・ファントムソードの需要性
があまりない
・瀕死状態でもすぐに仲間が 助けてくれない
・type-Fの時の範囲が狭すぎ る
・プロンプトの写真の催促が多すぎる
・複数のクエストを受けられない(実施が遅すぎる)
・即死攻撃が多すぎる
・王都で父が殺されてるのに主人公の感情が反比例している
キャラデザはいいんだけどなぁ、、、
U-suke1010
キャラデザもダメだろ。
あんなジーンズメイトかライトオンみてえな、
クソだせえセンスwwwww
Superman Zephyros あれは確かブランドがデザインしたとかなんとか…
まあそれを戦闘服()とかしちゃうところが大問題
ああいうのはコラボであるべきだと思うし
Dragon Four Truble
おかげさまで、Roenというブランドを知ったよ。
これはヤバいくらいダサいブランドだね。
個人の趣味じゃないんだから、
こんなストライクゾーンが狭いブランドを採用しちゃいけないと思うけどなぁ…。
10の頃から思ったけど、野村哲也はファッションセンスが無さすぎるから、衣装さんをつけた方が良いと思うんだよね。
幅広い知識から選んでくれるだろ。
いくらなんでも、個人の小さい趣味に走りすぎだよ、これは。
Superman Zephyros 完全に同意見だわ
8から感じてたけど野村哲也はデザインセンス本当に無いと思う
10なんかかなり酷い
アーロンの和装にサングラスとか1人だけ暑苦しいゴシック調のルールーとかヤバイと思ってた
Dragon Four Truble
特にリノアは伝説的な酷さだね。
謎の革のショートパンツの上に、ケミカルウォッシュのデニムスカート、
そこへキャミソールをブッ込んでしまうという、
「オタクがやってしまった!」っていうのを地で行ってる。
元CGグラフィッカーだったけど、自分たちがすげえ!って思う物を自信をもって作るが故に他の部署との対立はよくあったよ。シナリオがおかしくてライターに不満もったり、工程管理をきちんとしないプロデューサーに、プログラマーが無茶ぶりしてきたり、他部署の遅れを押し付けられたり…他業種社会人と比べて責任感や感性等人間性がおかしい連中ばかりだった。自分達が楽しく作れてるゲームはほぼ確実に売れたけど、これ作ってる間スタッフはいろいろ溜めこんでたと思うよ。で、私は批判はするべきだと思う。スタッフが思っていた、話していたことを聞かなかった責任者は受け止めるべきだし、今後、それが元で面白い物を作っていくべきだし。とりあえず最近のFFは酷い。
あなたはどこに所属していたか書いてないし、書けない(プライバシー)と思うからわからないけど、それあなたのところの問題ですよね?あなたのところがおかしい人が多いってだけじゃないすか?
しかも、文面からしてあなたFFXVのスタッフでもないのに仮定だとしてもあるかどうかも分からないことは言わない方がいいんじゃないですか。確かに、その仮定が当たってたらそのとうりなんですが。一感想的なものにどうこう言うのどうかと思ったんですけど、疑問に思ったのでコメしました。
最後までDLCやってくれたらだいぶよかった
FF15はキャラメイクやりたくて戦友だけやりましたがそれなりに楽しめたと思います。