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そもそも未完成の状態で販売するのがおかしい。スクエニはDLC コンテンツの意味を履き違えてる。DLC で補填すれば良いではなく、更に楽しめるようにするためのDLC です。そもそもフルプライスでゲームを購入しているので未完成品の補填はお金をとっては行けません。
コーエー「耳が痛い」
真面目な話、ゲーム開発は指数関数的に難しくなっていってる。大学生時代、講義で習ったが、ソフトウェア開発で一番大変なのは、「コーディングが手作業なこと」だという。便利なツールや支援ソフトなんかも出てるけど、結局のところ「プログラムを組む」「バグを修正する」っていう部分は一切自動化されてない。「車はロボットが組み立てることができるけど、ロボットを動かすプログラムはロボットには作れない」ということ。人間の手でコードを打ち、修正する。進化するグラフィックやシステムに対して、人間の作業量も上がっていく。だというのに、同じコストで今まで以上の成果を求められているのが、ソフトウェア業界。昔は”拡張パック”や”完全版”なんてのはコンテンツを長続きさせるためのものだったけど、DLCなんかは、開発費の元を取るためにあるようなもの。まあ、それをあきらめたってことは、損切りなんだろうな・・・
海外ではあくまでおまけだよね日本のゲーム業界にそういう文化を作ってしまったバンナムが悪い
田中太郎 PKや猛将伝の事ですね。
この問題はGBA時代から何ですよね。FF4のGBAの対応は酷かった。
FF15批判するとエアプ認定する風潮なんなんだろ何年も待ち望んでプレイした上での感想なのにすげーうざい
バイオ、モンハン、DMCなど、多くのビッグタイトルを次々と甦らせ新旧ユーザーをどちらも大切にするCAPCOMそれに比べてスクエニのこの体たらくよコナミと並ぶダメ企業
目が見えない仲間が勝手についてきて、フォローしながら進んでも罵倒されて、それでも我慢してプレイしていったら急に時間飛ばされて、ようやく終結した仲間たちとラスボスに立ち向かうぞー!ってところで主人公との一騎打ち。仲間ってなんやねん。。。悪い意味でずっと裏切られた。変なバグとかのネガキャンで購買意欲がそがれた人たちも多かっただろうけど、本当にダメなのは未完のストーリーで出したこと。バグなんて実際にプレイしてたら気にならないし、起こそうとしなければなかなか起きない。ポーションがぶ飲みの脳筋プレイも、あのシステムならライト層向けの救済として受け止められる。でも、ストーリーはみんなが等しく楽しめるものじゃん。そこはきっちり補完しなきゃダメでしょう。
最後のやりたかったなーが凄い共感できる、あぁ、やりたかったなぁ…
可愛さ余って憎さ100倍というかFF愛故に落胆度MAXというアプ主の気持ちが痛い程伝わった……わかる…
ホント昔からFF好きで、待ちわびたFFがこういう結果になってしまって怒りとかよりも純粋に悲しいですね。ゲーム機の電源を入れるたびワクワクしたあの名作RPGが見る影も無いのがほんと痛ましい……
スクエニというかPSゲーム全般に言えるけどさぁ.....1年以内に出せないなら発表するなよ出す出す言ってから10年待たせといてざ出たと思ったら未完成品で尚且つ開発中止とかユーザーを舐めてるとしか思えない
DLCってダメな本編を補足するものじゃなくて、面白い本編をさらに楽しむためのものだし。本編が悪いのにさらに金を出そうとするものはいないよね
Kuroyagi000 未プレイなんだが、FF15が駄目なのって何処らへんなの?バグとか??
Kuroyagi000 え?(DLC買って楽しんだ人)
メインストーリーが駄目なストーリーの典型みたいな展開ばっかだからね。あれならちょっと売れてるなろう小説の方がしっかりしてる。
もっとやりたいと思わないと誰も買わないからね残念
思えばFF13もストーリー薄かったなあ。綺麗なグラフィックなのに世界観が狭く感じる。10はまだまだ遥かに良かったよ。最後泣けたしね。やっぱり脚本・監督だよ。
✖800万本売れた△800万本を出荷した○800万本小売店に押し付けた
そりゃあDLしてくれるユーザーはいないね
すくえもん しかも海外の場合は国内と違って出荷=売上じゃないからね。国にもよるとは思うが、実際その国によって日本みたいに小売に押し付けられる国は少ないよ。外国はそのあたりの法律も厳しいからね
アマゾンで新品1000円台だからねぇ在庫余りまくってんだろうな大ヒットゲームでもこんな価格下落ない
えー中古で800円、ps2のキンハ2、1300円これはもうww
ほんとその通りなんだよなぁ ある意味一番の被害者は小売業者なんだよね
これで本当にファイナルファイナルファンタジーになってしまいましたね。
文字通り最後の幻想さ。。
今のFFにファンタジー感がないのが残念
上手いこと言わんでえーねん
このDLCでやるはずだった小説を読んだ感想としてはこの話を本編になぜしなかったのかわけわからないぐらい大団円な話だったのでとても残念です
昔のFF大好きだった身として言いたいとしたら。なんで映像綺麗になるほど近代的にしようとするのか?です。昔みたいな中世入り交じった幻想と魔法とクリスタルの世界を再現してほしいな。
ジュラル星人 それですよね😅あの世界観がFFの1番の魅力だったと思います。
FFは幻獣とクリスタルがあってのゲームだったのに…本当に残念です。
ファンタジーが無くなったよね。
6の魔導アーマー(というよりスチームパンク要素)の秀逸さが分かりますねぇ!
9なんかやった時はもう、ヤバかったな…7.8信者だけど9やった後はこれがFFかって再認識させられた…
聞こところによると、タバティスは昔ながらのFFに愛情を持っている社員を「FF病」と言って馬鹿にしていたそうな。ユーザーの立場から言わせてもらうと逆にFF病にかかった人達に作品を作成して頂きたいと思う。愛を持っていない奴が作るとこうなるんだ!ってのがはっきりとわかった作品でした。
taylor made ファンのことも病気扱いしてたぞ
お言葉を返すようで申し訳ないけど、悪いのは15だけじゃないんだよ本当に愛情を持ってる社員ばかりだったらFFブランドは今のように落ちてないよ13の時点で「こんなのFFじゃない」って声が滅茶苦茶あったしアンチは未だにかなり多い。14だって一回中華に丸投げしてユーザーの信用が地に落ちたからなかつての坂口もそうだが、自分たちが目指すFF像とユーザーが求めてる物にはっきりとギャップがあるからこういう事になる
過去のFFは『全力を尽くす』ことを目標に制作されていたらしいです。各スタッフが仕事に情熱を持っていた...。しかし、田端氏はブランドの利益を優先しユーザーの意見を無視(批判)した為にツギハギだらけのFFになってしまったようです。FF15はヴェルサスから再構築でもしないと黒歴史のイメージが消えないのかもしれない。
Giss Sterne極論を言っちゃえば制作の理由なんてどうでもいいのよ、結果的に面白いゲームさえ作ってくれれば。利益を優先したっていうけど、じゃあ利益以外の事を目指して作ったとしても結果的に面白く無きゃユーザーにとっては無価値でしょ12、13、14は利益優先せずにFFファンが満足できる内容だったのか?じゃあ尚更駄目って事になるよ?
@@Mism009 開発期間10年もあったのにファンが納得できる内容ではないことが問題点です。作り込みを強化して地形、バトル、システムを制作するのに8年かかったとしても利益関係無しに名作は作れたはず。発売日が延期するレベルのバグの問題があっても。これは明らかにディレクターが開発状況の把握をしていなかった責任かと。時間を費やしても面白いゲームを作ることは簡単ではないことがわかった結果ですね。
これほんと悲しい。最後までやってくれ!!
アーデンすごい好きなキャラだったんだけどな...最初は全く立ち位置が分からないとかいろいろあったけどそれでも好きになれた
家の家内もアーデンファンでしたよ。私は嫌いでしたけどw
何事も、愛情の上にあるんだなあ、とスカイブルーさんの動画を見て改めて痛感しました。
わりぃ…やっぱつれぇわ
もう死語ですねwもういいわ…に変更ですw
そりゃつれぇでしょ…
ちゃんと言えたじゃねぇか…
聞けてよかった...
やっぱお前ら大好きだわ
ノクルナとアーデンが笑ってたあの絵はゲームで見られないのかって思うと悲しみしかない子供がアーデンと仲良さそうにしてる所が見たかった
せめてノクトとルーナのDLCは見たかった…賛否両論ですが、個人的には好きな作品なので、逃げた田端は絶対に許せないです。
久しぶりに『いい加減にしろ』シリーズ来ましたね。ぶっちゃけ、ユーザーなめてるゲームばかり作ってユーザー離れる悲しさ。
ひどかったですね。あの4つで完結だったのに中止どころか退社までするってもうやる気ないですよね…
海乃魁 いやホントそれな。良い所もあるしサブカル好きなだけに卒業してしまうのと見切りしてしまう辛さ。クリエイター()にはわかんねぇだろなぁ...。
ユーザーがゲームの評価だけではなく開発チームの事情まで考えるのもおかしな話ですよね…
ほんそれ!中世な感じのガッツリしたファンタジーがしたいよおおおおお!!
ユーザーを含めたゲーム業界が、成熟してきているんだと思います。大人たちが、ゲームの話をしているから、内容だけでなくその背景も話し合う。野球などのプロスポーツや歌舞伎などの伝統芸能映画などの娯楽作品絵画などの芸術作る側も観賞する側も成熟している世界では、大人があーでもないこーでもない、というふうにいろんな議論になります。昨今のスクエアが、クリエイティブな成熟した大人の会社か、といったら疑問ですが。
自分もヴェルサスやりたかった勢です。10年近く待ってこれはない…。一応クリアはしたけど最後の最後で裏切られた感が凄かった。
もう坂口さんも植松さんも関わってないFFは別物のゲームになった
激しく同意です!!あと天野さん!!天野さんの個展に行ったことありますが、あの絵を見るたびFFを思い出します。
@@user-wf4gl9xh9v やっぱりFFはそのお三方が関わってナンボですよね😂
ドラクエは頑なに初期の布陣を守ってますねゲームは小説や映画と同じく、クリエイター有りきだから作る人が変わったら違うものになっちゃう。ゲームを作るって仕事は、株式会社システムとは相容れないのかもしれませんね。企業の経営者のいう人種は数字にシビアで、情緒的なものを切り捨てて数字を出したものが偉い、みたいに考える人たちが多い様におもう。最近よくある皆にお金をもらって、目標額に達したら作りますの方式にしたほうが良ゲー出来る率上がるのでは。
下村陽子は別にいいと思うよ ぼくわ
jin 777so 下村陽子さんは良く仕事してた
ライトゲーマーです。FFはリアルタイムで3から楽しませてもらいました。FFなら絶対に楽しめるだろう、という惰性での購入でしたがお釣りがくるくらい遊びました。そんな私が見切りをつけたのは13です。ゲーム開始数時間後には一切ワクワクしない、キャラクター達が何を言っているのかわからない(ポルナレフ状態)、キャラクター達が薄っぺらい、そんな状態に何も楽しみを見出せなくなりました。ストーリー、及びキャラクター達に何も感情が湧かない...こんなのがFFを名乗って良いのか?ハリボテじゃないか?と。製作者を選抜する際、紙上の年齢やキャリア、実績だけじゃ良い物語を創作できない証明になったのではないでしょうか。昨今よくいる自分に酔いしれたクリエイターが集まると破滅しかないと多方面で感じます。素晴らしい作品は時代(世代)、国境を超えて人の心に残るものだと思います。私が年をとっただけかな?(苦笑)
Hakurow 自分も13で絶望し、15でさらに絶望させられ「もう昔みたいに夢中になれるFFは出来ないのかな」と本当にショックで悲しい思いをしたタイプの人間ですが、14をやって救われました。最初の新生編と呼ばれる部分は、最低だった旧14から大急ぎで作ったものなので少々荒削り(プロデューサー本人も出来れば作り直したいと言ってます)な部分はありますが、次の蒼天編からは歴代FFを上回るほどの内容になってます。プロデューサーが元々シナリオ部門の出身ですので、ストーリーに関してのこだわりや完成度が凄まじく号泣必至です。「なんだこの凄まじい展開...どうなってしまうんだ!?」と度肝を抜かれる様なシーンも盛りだくさんです。敵側にも感情移入せざるを得ない様な大義や過去があり、本当にどのキャラも大好きになれます。敵がなぜそうしているのかを知った時に号泣してしまうシーンもありました。そして、それを彩る音楽もまた素晴らしいです。FFといえば音楽も外せないですが、そこも完璧です。バトルに関しても最初は難しく感じますが、高難易度コンテンツをクリアした時の達成感は他のゲームでは味わえない物だと思います。去年からGLAYのTERUさんがプレイしており、高難易度コンテンツもクリアされてますが「あのクリアした時の身体が震えるほどの喜びはなかなか味わえない」と話していました。FF3のボスキャラも素晴らしいストーリーと演出で登場しますし、個人的にはFF5のネオエクスデスや神龍、オメガ辺りとのバトルが楽しくて仕方ないです。プレイヤー同士ギスギスしているなどという噂もありますが、実際やってみるとそうでもないです。レビューや掲示板に批判を書く様な人間性なので、本人がそういった状況を作り出しているだけだと思います。普通にプレイしていれば、出会う人は良い人ばかりです。ここのコメントを見ているとFFに絶望されてる方ばかりですが、14をやれば考え方が一気に変わると思います。オンゲという事で最初抵抗はありましたが、やってみると信じられないくらい面白いです。そりゃ田畑氏は退社で14プロデューサーの吉田氏は取締役就任するよなとつくづく感じると思います。吉田氏とその周りの素晴らしいスタッフのお陰で、私達が大好きなFFはまだまだ進化し続けてくれると思います。
@@user-fk4er4fj8r まじすか!14を敬遠してましたが、やってみようかなあ。13から絶望してFFはもうダメかと思ってましたが、楽しいFFが出来るならやりたい
2 tutom マジですよ!14は本当に面白いです。とにかくストーリーだけでも全FFファンにやってほしいくらいです。前のコメントにも書いた通り、最初の新生編と呼ばれる部分が少し中だるみしてしまう印象がありますが(しかもそこが長い...)、新生編最後の怒涛の展開から蒼天編以降のストーリーが神がかってます。まぁその新生編ですら、13や15と比べればはるかに面白いのですが...笑オンラインゲーム初体験であれば、最初はなかなか勝手が掴みづらい部分があると思います(自分も最初は戸惑った部分がいっぱいありました)が、そういった部分はすぐになれますし、何よりそんな部分を面白さが全て飲み込んでくれるので、是非少しづつでもプレイして欲しいです。絶対に後悔しないと思います!
@@user-fk4er4fj8r 丁寧にありがとうございます!今、ダウンロード中ですw6時間かかるそうで(゜゜;)マニュアル読みながら待ってます(笑)foxさんイチオシを楽しみにしてます😃
@@2tutom734 光の戦士がいると聞いて。新規の方が増えるの嬉しいです!今、入院中でプレイできてないのですが、退院したら、また遊び始めるので!エオルゼアの世界のどこかで会いましょう!
7リメイクで本当にファイナルファンタジーと化しそう
Versus xlllを見た時のあのワクワク感を返してくれ
中止になる前にアーデンだけ完成が近かっただけだと思う。
前回のFF15いい加減にしろ動画も見ました。スカイブルーさんはユーザーが思ってる言いたい事を端的にまとめて吐き出してくれているので見ていてすっきりします。FF15本編はカットされた形跡が多過ぎて正直物語はチグハグでしたね…。そんな未完成品FF15がついにDLCで補完されると聞いてロイヤルエディションを買いましたがバカを見ました。このDLCでユーザーは手のひら返しして「神ゲーじゃん!」と言われると思いましたが…。この開発中止という結果はかなり悔しいです。
他のソフトでも言えることですが、本編の満足度よりDLCの間隔が長かったことが売れなかった一番の原因だと思います
スクエアは、昔から「売れなかったら即チームごと解雇」って会社だからなぁ…。
田畑よりスクエニの経営陣に問題ありすぎるのも問題でしょ……
アーデンに関してはもう殆ど出来上がってて、もう中止できないからとりあえず少しでもコスト回収するために出すんじゃ。。。。汗
発売前キングスグレイブ観た時ほんっっとに楽しみでワクワクしてたのを思い出しました、、😭今となってはろくに内容も覚えてないです、、、笑
キングスグレイブ見て盛り上がって本編やって四時間ぐらいで売りにいったなぁ
わかる。キングレ見たときは本当にゲームが楽しみになった。絶対帝国ぶっ潰してやるからな親父!ニックス!!と思い、いつか帝国の将軍と命を懸けた戦いが出来ると楽しみにしながらルシスを駆け回っていたあの頃…ヴェルサス返せスクエニ
ヴェルサス13発表から10年以上期待させといてですよ…
エピソード・アラネアは 凄い期待してたのになぁ
マジで早いけどリメイク出る時にこの中止になったDLCもこみで出してくれ…
ff7リメイクが 本当のファイナル。
今頃のコメントですいません。後半でお話しされた通りかなり久々のFFで、発売日に買ってプレイしました。内輪の青春劇を中盤まで見せつけられる辛さと、そもそもストーリー全体が描き込み不足な上に短くてキャラの生死や展開に感情移入ができず、えっここで終わる!?という感じでした(短くでもギュッと詰まった面白いゲームはあると思いますが)ブランクがあったので「今の若者はこういうのが楽しいのか…歳とったんだなぁ。もうFFでは遊べない」で落ち着いていました。やっぱりこういう感想もあってよかったんだな、とちょっと安心してます。
田畑「それ・・・FF病ですね、ハグ会楽しかったな~」グラディオ「ヴェルサスには寄らねえぞ、いい加減切り替えらんねえのか」板室「イケてる男たちの最高のゲームだったじゃん」アーデン「俺はエピソードアーデンあったからいいわ、王子には残念なお知らせです」ノクト「わりぃ・・・やっぱつれぇわ」
これまで一番内容あるのDLCはエピソードイグニスだけですね…今後のDLCもこんな感じに作られるだど思うのに… も…今後はないね……このゲームが大好きの私にとってね…なんが人生の中に何が取られだようの感じですね…
夢の終わりですなあ炎上してもDLC補完しても最後それなりに着地させてくれると思ってただけにこれは……ひたすら残念としか言えませんね
真っ当なファンだからこその尤もな意見だと思うわ。スクエニの"信者"が湧いてるのは草生えるけど。流石に擁護できねえ会社でしょうよ
登場キャラクターを見て思う事。「前髪邪魔じゃね?」
プロンプトは初期と比べてそれ意識してもホストからは抜けられなかった模様
もともとFFの由来はこれが売れなかったら終わりという意味のファイナルという意味も入ってたようですそう言いつつ15作以上出てきたわけですが、本当の意味でファイナルになりそう
もしFFっていうモノに人格があるとしたら、「最後って言われたから頑張って、15回も頑張ったんだから休ませてくれよ」っていいそう。
この人一見色んな問題を提起して文句いってるけど筋は通ってるし、FFマジで好きなんだなが伝わってくる
伝わらないwただただ、再生数の為に応援したい会社をマイナスの方向に牽引してるだけ。
と、ff15信者が発狂しております😂
一番最後のヴェルサス見たかったなぁ〜のくだりホント、その通りだと思う笑と言うから全く同じこと思ってました。
スクエニを救うはずの「最後の夢」がスクエニを終わらせる「最期の夢」にならないといいけど。
おっしゃる通り以外の何物でもないユーザーを馬鹿にしてるよねFFはもう過去のブランド
アーデンが配信されても配信動画見るだけで満足
アラフォーです。泣けてきました。ファイファン大好きだったのになー。現在こんななんだ。金字塔をたてた先人に胸を張れるしごとをしてほしい!いまだにガラフ、ギルガメッシュ戦、泣きながら見てます笑不本意ながらリノアに萌えてます笑難しいんだろうけど、皆んなが夢見るファイファンであってほしいですよね!
絶対伝えたいものなら本編にいれろよって話ですわ。本編のストーリーつまらんかったら誰が追加やるのかと。
その点トッポってすげーよな最後までチョコたっぷりだもん
須藤ぴよまろ やっぱこれだねー!
マロまゆシバ 愚地の独歩♩
なんか癒される米で不覚にも笑ってしまった
ものすごいセンスのコメ
チョコがチョコボに見えてビックリした
田畑さんは悪くない。いや、こいつもffを愛した人を馬鹿にしてるからクソだけど。悪いのはこんなシナリオを書いた坂室紗織。ff15はほんと物足りなかった。いや、楽しかったんだけど、指輪をはめたら数年後っで、急にボスと戦わせる。流れが急展開すぎてもう...w発売されたけど未完成みたいな感じに思える。プレイヤーの気持ちを上げもせず下げてばっかり。ほんと物足りなかった。そもそもシナリオライター坂室紗織がダメ。圧倒的腐女子。なんやねんマジ。腐女子の理想を掲げた結果、また一歩ffブランドを潰した戦犯。自分の年代的にff7、10しか知らなかったけど、プレイしてみてほんとに泣いたし、複雑な気持ちがずっと残ってた。会社の事情もあるんだろうけど、こりゃ無いよ。そもそも鳥山もとめないだよほんと。この人がx-2を作ったあたりからおかしい。なんでx-2なんて作ったんマジ。面白いって言ってる人もいるけど、少なくとも俺はあのまま終わりたかった。ほんとくっそ戦犯。ffというブランドを下げに下げたあほ。和田はもう...言葉に表せないわほんと。(誹謗中傷がでる)坂口さんも戻ってきてくれ頼む...野島さん、僕は貴方の描いたシナリオを待ってるよ。
スカイさんみたいに、「ダメな物はダメ、カスな物はカス」と言う人は必要、それが健全。
一番頭にきたのは退社後の田畑本人のFacebookの投稿。「皆さんの力添えのおかげで、様々なプロジェクトを形にし、結果を残すことが出来ました。~おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。」これだけやらかしといて、こいつの中ではFF15は成功扱いになってるんだよね。最初から最後まで嘘ばっかりついてとんずら。本当に許せないわ今後何やるのか知らないけど二度とゲーム作らないでほしい
yam hara 腹立つって言うか、何故か英雄気取りしててコイツ本気で頭の病気だろって思ったわw
もう田畑が関わるゲームは二度と買わないと心に誓った、ていうかもうゲーム業界から消えてほしいですね 二度とその面見せるな
ツイッター見てないからわからないけれど、もしかしたらスクエニに対する嫌味かもですね
FF15を8割作ったのは野村哲也、田畑は野村に押し付けられただけ。あのクルマだけにこだわったクソゲーを押し付けられた段階で田畑にはどう修正する事も出来なかった。諸悪の根源は野村哲也。
hanatyangonta 野村は作るのが遅かっただけ。そのまま野村に作らせとけばこんなことにならんかったかもクルマだけにこだわったというけどどうでもいいおにぎりと岩にこだわって餅つきゲーにしたのは誰なんだろうな
こういうちゃんとしたゲームに愛がある人にゲームを作って欲しい
逆に今じゃ1000でそれなりあそべるゲームになってしまった皮肉
FF15かぁ…FF6がなつい…
16が出るならホントに初代の名目通り最後だと思って作ったほうが良さそう。あとオリジナルのアイデンティティがほぼ無くなっているので生みの親の坂口さんをどんな形でもいいので再招集した方が良さそうです。
saitake27 16まで期待しますか?15が最後でしょwww
最後のヴェルサスの所、爆笑 お腹いたくなりましたw
発売日1年でも2年でものびてもいいからルナフレーナのDLCやりたかった
FF16で失敗したら聖剣伝説と同じ結末か。
周りから色々言われても信じて着いてきたユーザー達を裏切った物も珍しい。出来ないなら最初から大口たたくなって思った。
この時のショックと絶望は測りしれませんでした
15やったあと昔発表されたヴェルサスのPV見るとものすごく面白そうなんだよな…なんでこうなった…
発売から2年たってもまだFF15にいい加減にしろと言うってFFに対する愛がとてつもないんだなって思いました。本当にFFを見限ってたらもうFFについて批判どころか言及すらしないだろうし。それだけにストーリー補完のDLC開発中止はふざけんなって思う。最初から最後までファンを裏切りっぱなしじゃないか!
田畑さんよりなんで野村さんは何年もかけてヴェルサス作れなかったんだと問い詰めたい…
スクエニには今一度ファイナルファンタジーを見直して欲しい。最近はストーリー・物語の背景が分かりにくいし2やDLCありき。オープンワールドは否定しない。15だっていいところはあった。でも、まずは本編でしっかりと物語を完結させて欲しい。そして街やマップを隅まで歩く、召喚や青魔法、隠し武器を全部見つける、そういった世界を冒険する楽しみがあるFFをもう一度作って欲しい。5からFFが好きでやり続けてきたファンの切なる願いです。
同意です。最初から最後エンドコンテンツまで夢中になれるようなFFがしたいですわ。
FF10までが黄金時代だったんやで
そのゲームの楽しみをちゃんと理解して盛り込んだ坂口博信さんはいいゲームメーカーだったな。昔からプレイしてる自分も今のFFの現状は悲しいです。
FF15は少なからずゲーム的面白さを感じた時があったから後半のやっつけが酷すぎた。力尽きてた。でもベテランの田畑氏が出すにはセンスが悪いゲーム若いクリエイターが多いならとにかく色んなゲームに触れて研究してくれ
個人的には2や3があってもいいと思う。13のように3部策を明らかにして、きちんとDLCではなく本編で纏めてくれるなら。現実的にグラフィックとか昔とは全く違うから1枚に収めるのはきついだろう。ストーリーも難解でも別にいいと思う。本編で理解させる努力があるなら。それよりも過度な御都合主義、意味がわからない、唐突すぎるFF15のようなストーリーではなく、しっかり練られた「ストーリー展開」の方が大事。キングスレイブという良き物語背景、舞台設定があったにもかかわらず、ここまで駄作にしたFF15は別の意味ですごいが。
バトルも、フィールドも、仲間との冒険感も好き。改めて作り直して欲しい。
バトルフィールド遊ぼうぜ
子供の時からずっとあるあの頃のRPGゲームのワクワク感を返してくれ(涙)
トゥームレイダーのおま国以降不満あったけど、とうとうFFの失墜にまで波及しちゃいましたね残念です、ただただ残念。FF9の方向に進んでほしかったなぁー。
RPGクリアしたことない奴がディレクターとかスクエニの組織体質はどうなってるの?
まともな人材が残ってない。これにつきる。
平蔵 ナムコもそうだよ。責任者ゲーム未プレイで経理してたりとか。割と最近よくある話だね。
一応やったけど終わってもああ終わりか…くらいの感想だったの覚えてるわ だからDLC内容すら見てない ffってエンディング迎えたら暫く後に引きずる物なのに、何も残らなかったw というか「すべては未来の王のために」てキャッチフレーズはヤバイ味でてるわ
仰る通りFFシリーズはもう制作しない方がいいと思いました。
過去作のファンを病人扱いしたことも絶対許さない
こつぶ す
@りていかと 正論という意味を辞書で調べてきな辞書読める知能あればだけど
りていかと 言われてて草
りていかと お前はFF病云々の前に頭の病気
所詮クリエイター(非適合社会人)の頭の中はそんなもんとか悲しい事を言わせんなよ、昨今のサブカル業界...‼︎マジで腐ってんの多過ぎ!シャレにならん!
ヴェルサスや野村批判した結果がこれか田畑ほんとに許さないぞ
ヴェルサスのパッケージめゃくちゃかっこいいね見たかったなーーー!!!!
満足度がひぐかった×2ひぐかった……
何故本編からルナとアラネア使えるようにしなかったのだろうか…
無能だったからだと思います。いままでプレイキャラがバランスよく男女出てたのに、なんで男しかいないんだと?呆れて離れたユーザーも大勢いましたからね。まぁはっきり言って失敗作
それよりシナリオライターの腐脚本を止められる人がいなかったのが不思議紋切り型の腐向けストーリーとキャラクターでなぜ海外に通用すると思ったのかがわからないイリスが途中加入した時は凄く爽やかに感じた
ノクトしか操作できないのも不満だったし、女の子のキャラがパーティにいない息苦しさ。ストーリーの酷さもそうだけど、魔法の演出を渋りに渋って魔法ボトルとかいう謎アイテムにしたり、キャラバランスもなってないし、なにから何までダメだったんだなって感じ。
ノクティスがとても好きだからこの結末はほんとに悲しい
激しく同意です…
田畑「残念なお知らせです。エピソードノクティス、待っていたんでしょ? もうやれないってさぁ…!」
小説の生きてるver欲しかった…😭死んじゃうのは辛い
そもそも開発者はゲームをプレイして面白いと感じて発売してるのかと思う…
最後までついてきたプレイヤーは紳士やよエライさんやんな
もうFFどころかスクエニ会社自体がこの先心配だ・・・
130億円以上の損失出した時は会社が消えかけた今度は助け舟(SIE)は出ない、と言うか出せないんじゃなかろうか
沈み行く船、スクエア。エニックスチームは早めに避難すべきだと思う。
むぎネコ もうゲーム会社は息絶え絶えデス。
切り札のFF7リメイクを公言したあたりおそらく瀕死状態かと
ドラクエとFFがなくなったらもうスクエニは終わりだな。
ドラクエは堀井さんという絶対的な存在がいるから、大事な所は変わらずにうまく進化していると思いますが、正直FFは迷走し始めてしまっていますね。今後が心配です・・・
まだお元気とはいえ、堀井さんを始め、すぎやまさん、鳥山さんも結構な歳ですから上手に後輩にバトン渡して欲しいですね。
FFは新しいシステムに挑戦していく所が面白かったのにキングダムハーツの二番煎じゲーになっていて正直つまらないね。
ほんと、これに比べてドラクエ11は凄いよ。ストーリーはディスクだけでバッチリ完結してるし、DLC出てないにもかかわらず圧倒的高評価。
04 watatuka ff15はffの特徴どこいったって感じのゲームだったんでしょうね。シナリオも酷評だしオープンワールド要素もイマイチだし。手放しで褒めるところがグラフィックぐらいしかない
フルフル この勢いでエニックス側(ドラクエ他)も低迷しなきゃエエけどな...
2006年にヴェルサス13発表から10年も待たせた挙句発売後たいして話題にならずしまいにはこの体たらく
800万本売れたゲーツの完全版って無印からもロイヤルアップデートできたからそこまで関係ない気もするけど、売れない説得力が凄すぎて納得してしまう
FF15DQ11同じ会社のソフトでも、作る人が違うと雲泥の差が出るんですね。
毛穴からユッケ ドラクエは、齊藤陽介さんといった後継者を上手く育てたから、一定のクオリティを30年以上経った今でも保ち続けている。FFは後継者を育てられなかった…強いていうなら野村哲也さんぐらい…
Ozone 後継者というより、ドラクエは誰がディレクションしても堀井雄二っていう原作者が出来をチェックしてるからクオリティを保っていると言えるのだ。ネットゲームのドラクエ10も、最初のディレクターがドラクエの皮を被っただけの廃人しか遊ばないMMOにありがちなマゾゲーにしようとしてた所を堀井がNG出していた。その反面、FFは生みの親の坂口博信がそれこそ誰も求めてない映画を作って、生みの親なのに最高の失敗例になって会社を去るという皮肉そして坂口が去ってからのFFは「これぞファイナルファンタジー」って出来にはならず、「俺がFF作ってみたらこうなった」って感じになった
ドラクエはあえて進化を緩やかにして上手く現代に出してきてるから舵取りが上手いFFは進化と奇をてらった革新性で勝負してたがもうクリエイターもいないし親もいない状態だから同人FFを出していくしかない状態
堀井さんすぎやまさん鳥山明先生が今でも関わっているドラクエ坂口さん植松さんが離れて、天野さんもイメージイラストしかしなくなったFF
毛穴からユッケ ホントそれなードラクエももう飽きたけど
エピソードイグニスとエピソードプロンプトは個人的に良かったと思うのですが、DLCでやることではないと思っています。DLC含めた今までの追加要素が最初から1本のソフトでオールインワンになっていたらスカイブルーさんは納得していましたか?
ラストの哀れみ感すこ
コレが真のファイナルファンタジー
エピソードアーデンが先だったところも含めて、FF15は田端一派のやりたいことだけやってサイナラみたいな感じになってしまいましたね…
これでかなり信頼を失ったし次16を開発するよりもまずディシディアとかみたいなのに一旦力入れて信頼取り戻した方がいいかもね(もちろん今の対人戦重視のじゃなくてPSP時代みたいな感じのシステムでね)どんなゲームでも歴代キャラたくさん出る系は実家のような安心感持てる。例えば無双で言うところのOROCHIシリーズみたいな、歴代キャラが一斉に出てくるとなんだかんだやっぱり面白いし、完全新作は数年は受け入れられないと思う…
みんなFFシリーズ好きだから言い合いしちゃうんですよね…確かにFFへの感心は減った様な気がする…
DLCは確かにショックだったなぁ。田畑さん…それでも私はタバティス賞が嬉しかった。
最初からハッピーエンドにしなかったこと自体が間違いなんだよなぁ…主人公犠牲にするならせめて10のように希望ある終わり方にすれば…
よしっ、君が言いたいことは分かった!!そろそろスクエニにキングに戻ってもらいましょう。坂口さん、早く戻ってきてーー!!!
「未来への夜明け」じゃなくて、「絶望の終わり」ですねこれ
未来への夜明けじゃなくて、明けない夜明けですね。
ルーナがあんな結果にならなければかなり好きな作品だった
そもそも未完成の状態で販売するのがおかしい。スクエニはDLC コンテンツの意味を履き違えてる。DLC で補填すれば良いではなく、更に楽しめるようにするためのDLC です。そもそもフルプライスでゲームを購入しているので未完成品の補填はお金をとっては行けません。
コーエー「耳が痛い」
真面目な話、ゲーム開発は指数関数的に難しくなっていってる。
大学生時代、講義で習ったが、ソフトウェア開発で一番大変なのは、「コーディングが手作業なこと」だという。
便利なツールや支援ソフトなんかも出てるけど、結局のところ「プログラムを組む」「バグを修正する」っていう部分は一切自動化されてない。
「車はロボットが組み立てることができるけど、ロボットを動かすプログラムはロボットには作れない」ということ。
人間の手でコードを打ち、修正する。進化するグラフィックやシステムに対して、人間の作業量も上がっていく。
だというのに、同じコストで今まで以上の成果を求められているのが、ソフトウェア業界。昔は”拡張パック”や”完全版”なんてのはコンテンツを長続きさせるためのものだったけど、DLCなんかは、開発費の元を取るためにあるようなもの。
まあ、それをあきらめたってことは、損切りなんだろうな・・・
海外ではあくまでおまけだよね
日本のゲーム業界にそういう文化を作ってしまったバンナムが悪い
田中太郎 PKや猛将伝の事ですね。
この問題はGBA時代から何ですよね。FF4のGBAの対応は酷かった。
FF15批判するとエアプ認定する風潮なんなんだろ
何年も待ち望んでプレイした上での感想なのにすげーうざい
バイオ、モンハン、DMCなど、多くのビッグタイトルを次々と甦らせ新旧ユーザーをどちらも大切にするCAPCOM
それに比べてスクエニのこの体たらくよ
コナミと並ぶダメ企業
目が見えない仲間が勝手についてきて、フォローしながら進んでも罵倒されて、それでも我慢してプレイしていったら急に時間飛ばされて、ようやく終結した仲間たちとラスボスに立ち向かうぞー!ってところで主人公との一騎打ち。
仲間ってなんやねん。。。
悪い意味でずっと裏切られた。
変なバグとかのネガキャンで購買意欲がそがれた人たちも多かっただろうけど、本当にダメなのは未完のストーリーで出したこと。
バグなんて実際にプレイしてたら気にならないし、起こそうとしなければなかなか起きない。
ポーションがぶ飲みの脳筋プレイも、あのシステムならライト層向けの救済として受け止められる。
でも、ストーリーはみんなが等しく楽しめるものじゃん。そこはきっちり補完しなきゃダメでしょう。
最後のやりたかったなーが凄い共感できる、あぁ、やりたかったなぁ…
可愛さ余って憎さ100倍というか
FF愛故に落胆度MAXというアプ主の気持ちが痛い程伝わった…
…わかる…
ホント昔からFF好きで、待ちわびたFFがこういう結果になってしまって怒りとかよりも純粋に悲しいですね。
ゲーム機の電源を入れるたびワクワクしたあの名作RPGが見る影も無いのがほんと痛ましい……
スクエニというかPSゲーム全般に言えるけどさぁ.....1年以内に出せないなら発表するなよ
出す出す言ってから10年待たせといてざ出たと思ったら未完成品で尚且つ開発中止とかユーザーを舐めてるとしか思えない
DLCってダメな本編を補足するものじゃなくて、面白い本編をさらに楽しむためのものだし。
本編が悪いのにさらに金を出そうとするものはいないよね
Kuroyagi000 未プレイなんだが、FF15が駄目なのって何処らへんなの?バグとか??
Kuroyagi000 え?(DLC買って楽しんだ人)
メインストーリーが駄目なストーリーの典型みたいな展開ばっかだからね。
あれならちょっと売れてるなろう小説の方がしっかりしてる。
もっとやりたいと思わないと誰も買わないからね残念
思えばFF13もストーリー薄かったなあ。綺麗なグラフィックなのに世界観が狭く感じる。
10はまだまだ遥かに良かったよ。最後泣けたしね。
やっぱり脚本・監督だよ。
✖800万本売れた
△800万本を出荷した
○800万本小売店に押し付けた
そりゃあDLしてくれるユーザーはいないね
すくえもん しかも海外の場合は国内と違って出荷=売上じゃないからね。国にもよるとは思うが、実際その国によって日本みたいに小売に押し付けられる国は少ないよ。外国はそのあたりの法律も厳しいからね
アマゾンで新品1000円台だからねぇ
在庫余りまくってんだろうな
大ヒットゲームでもこんな価格下落ない
えー中古で800円、ps2のキンハ2、1300円これはもうww
ほんとその通りなんだよなぁ ある意味一番の被害者は小売業者なんだよね
これで本当にファイナルファイナルファンタジーになってしまいましたね。
文字通り最後の幻想さ。。
今のFFにファンタジー感がないのが残念
上手いこと言わんでえーねん
このDLCでやるはずだった小説を読んだ感想としてはこの話を本編になぜしなかったのかわけわからないぐらい大団円な話だったのでとても残念です
昔のFF大好きだった身として言いたいとしたら。なんで映像綺麗になるほど近代的にしようとするのか?です。昔みたいな中世入り交じった幻想と魔法とクリスタルの世界を再現してほしいな。
ジュラル星人 それですよね😅あの世界観がFFの1番の魅力だったと思います。
FFは幻獣とクリスタルがあってのゲームだったのに…本当に残念です。
ファンタジーが無くなったよね。
6の魔導アーマー(というよりスチームパンク要素)の秀逸さが分かりますねぇ!
9なんかやった時はもう、ヤバかったな…
7.8信者だけど9やった後はこれがFFかって再認識させられた…
聞こところによると、タバティスは昔ながらのFFに愛情を持っている社員を「FF病」と言って馬鹿にしていたそうな。
ユーザーの立場から言わせてもらうと逆にFF病にかかった人達に作品を作成して頂きたいと思う。愛を持っていない奴が作るとこうなるんだ!ってのがはっきりとわかった作品でした。
taylor made ファンのことも病気扱いしてたぞ
お言葉を返すようで申し訳ないけど、悪いのは15だけじゃないんだよ
本当に愛情を持ってる社員ばかりだったらFFブランドは今のように落ちてないよ
13の時点で「こんなのFFじゃない」って声が滅茶苦茶あったしアンチは未だにかなり多い。14だって一回中華に丸投げしてユーザーの信用が地に落ちたからな
かつての坂口もそうだが、自分たちが目指すFF像とユーザーが求めてる物にはっきりとギャップがあるからこういう事になる
過去のFFは『全力を尽くす』ことを目標に制作されていたらしいです。各スタッフが仕事に情熱を持っていた...。
しかし、田端氏はブランドの利益を優先しユーザーの意見を無視(批判)した為にツギハギだらけのFFになってしまったようです。
FF15はヴェルサスから再構築でもしないと黒歴史のイメージが消えないのかもしれない。
Giss Sterne
極論を言っちゃえば制作の理由なんてどうでもいいのよ、結果的に面白いゲームさえ作ってくれれば。
利益を優先したっていうけど、じゃあ利益以外の事を目指して作ったとしても結果的に面白く無きゃユーザーにとっては無価値でしょ
12、13、14は利益優先せずにFFファンが満足できる内容だったのか?じゃあ尚更駄目って事になるよ?
@@Mism009 開発期間10年もあったのにファンが納得できる内容ではないことが問題点です。作り込みを強化して地形、バトル、システムを制作するのに8年かかったとしても利益関係無しに名作は作れたはず。発売日が延期するレベルのバグの問題があっても。
これは明らかにディレクターが開発状況の把握をしていなかった責任かと。時間を費やしても面白いゲームを作ることは簡単ではないことがわかった結果ですね。
これほんと悲しい。最後までやってくれ!!
アーデンすごい好きなキャラだったんだけどな...
最初は全く立ち位置が分からないとかいろいろあったけどそれでも好きになれた
家の家内もアーデンファンでしたよ。私は嫌いでしたけどw
何事も、愛情の上にあるんだなあ、とスカイブルーさんの動画を見て改めて痛感しました。
わりぃ…やっぱつれぇわ
もう死語ですねwもういいわ…に変更ですw
そりゃつれぇでしょ…
ちゃんと言えたじゃねぇか…
聞けてよかった...
やっぱお前ら大好きだわ
ノクルナとアーデンが笑ってたあの絵はゲームで見られないのかって思うと悲しみしかない
子供がアーデンと仲良さそうにしてる所が見たかった
せめてノクトとルーナのDLCは見たかった…賛否両論ですが、個人的には好きな作品なので、逃げた田端は絶対に許せないです。
久しぶりに『いい加減にしろ』シリーズ来ましたね。
ぶっちゃけ、ユーザーなめてるゲームばかり作ってユーザー離れる悲しさ。
ひどかったですね。あの4つで完結だったのに中止どころか退社までするって
もうやる気ないですよね…
海乃魁 いやホントそれな。良い所もあるしサブカル好きなだけに卒業してしまうのと見切りしてしまう辛さ。クリエイター()にはわかんねぇだろなぁ...。
ユーザーがゲームの評価だけではなく開発チームの事情まで考えるのもおかしな話ですよね…
ほんそれ!
中世な感じのガッツリしたファンタジーがしたいよおおおおお!!
ユーザーを含めたゲーム業界が、成熟してきているんだと思います。
大人たちが、ゲームの話をしているから、内容だけでなくその背景も話し合う。
野球などのプロスポーツや
歌舞伎などの伝統芸能
映画などの娯楽作品
絵画などの芸術
作る側も観賞する側も成熟している世界では、大人があーでもないこーでもない、というふうにいろんな議論になります。
昨今のスクエアが、クリエイティブな成熟した大人の会社か、といったら疑問ですが。
自分もヴェルサスやりたかった勢です。
10年近く待ってこれはない…。
一応クリアはしたけど最後の最後で裏切られた感が凄かった。
もう坂口さんも植松さんも関わってないFFは別物のゲームになった
激しく同意です!!あと天野さん!!
天野さんの個展に行ったことありますが、あの絵を見るたびFFを思い出します。
@@user-wf4gl9xh9v やっぱりFFはそのお三方が関わってナンボですよね😂
ドラクエは頑なに初期の布陣を守ってますね
ゲームは小説や映画と同じく、クリエイター有りきだから
作る人が変わったら違うものになっちゃう。
ゲームを作るって仕事は、株式会社システムとは相容れないのかもしれませんね。
企業の経営者のいう人種は
数字にシビアで、情緒的なものを切り捨てて数字を出したものが偉い、みたいに考える人たちが多い様におもう。
最近よくある
皆にお金をもらって、目標額に達したら作ります
の方式にしたほうが良ゲー出来る率上がるのでは。
下村陽子は別にいいと思うよ ぼくわ
jin 777so
下村陽子さんは良く仕事してた
ライトゲーマーです。FFはリアルタイムで3から楽しませてもらいました。FFなら絶対に楽しめるだろう、という惰性での購入でしたがお釣りがくるくらい遊びました。そんな私が見切りをつけたのは13です。ゲーム開始数時間後には一切ワクワクしない、キャラクター達が何を言っているのかわからない(ポルナレフ状態)、キャラクター達が薄っぺらい、そんな状態に何も楽しみを見出せなくなりました。ストーリー、及びキャラクター達に何も感情が湧かない...こんなのがFFを名乗って良いのか?ハリボテじゃないか?と。
製作者を選抜する際、紙上の年齢やキャリア、実績だけじゃ良い物語を創作できない証明になったのではないでしょうか。昨今よくいる自分に酔いしれたクリエイターが集まると破滅しかないと多方面で感じます。
素晴らしい作品は時代(世代)、国境を超えて人の心に残るものだと思います。
私が年をとっただけかな?(苦笑)
Hakurow 自分も13で絶望し、15でさらに絶望させられ「もう昔みたいに夢中になれるFFは出来ないのかな」と本当にショックで悲しい思いをしたタイプの人間ですが、14をやって救われました。
最初の新生編と呼ばれる部分は、最低だった旧14から大急ぎで作ったものなので少々荒削り(プロデューサー本人も出来れば作り直したいと言ってます)な部分はありますが、次の蒼天編からは歴代FFを上回るほどの内容になってます。
プロデューサーが元々シナリオ部門の出身ですので、ストーリーに関してのこだわりや完成度が凄まじく号泣必至です。「なんだこの凄まじい展開...どうなってしまうんだ!?」と度肝を抜かれる様なシーンも盛りだくさんです。敵側にも感情移入せざるを得ない様な大義や過去があり、本当にどのキャラも大好きになれます。敵がなぜそうしているのかを知った時に号泣してしまうシーンもありました。
そして、それを彩る音楽もまた素晴らしいです。FFといえば音楽も外せないですが、そこも完璧です。
バトルに関しても最初は難しく感じますが、高難易度コンテンツをクリアした時の達成感は他のゲームでは味わえない物だと思います。去年からGLAYのTERUさんがプレイしており、高難易度コンテンツもクリアされてますが「あのクリアした時の身体が震えるほどの喜びはなかなか味わえない」と話していました。
FF3のボスキャラも素晴らしいストーリーと演出で登場しますし、個人的にはFF5のネオエクスデスや神龍、オメガ辺りとのバトルが楽しくて仕方ないです。
プレイヤー同士ギスギスしているなどという噂もありますが、実際やってみるとそうでもないです。レビューや掲示板に批判を書く様な人間性なので、本人がそういった状況を作り出しているだけだと思います。普通にプレイしていれば、出会う人は良い人ばかりです。
ここのコメントを見ているとFFに絶望されてる方ばかりですが、14をやれば考え方が一気に変わると思います。オンゲという事で最初抵抗はありましたが、やってみると信じられないくらい面白いです。
そりゃ田畑氏は退社で14プロデューサーの吉田氏は取締役就任するよなとつくづく感じると思います。
吉田氏とその周りの素晴らしいスタッフのお陰で、私達が大好きなFFはまだまだ進化し続けてくれると思います。
@@user-fk4er4fj8r まじすか!14を敬遠してましたが、やってみようかなあ。13から絶望してFFはもうダメかと思ってましたが、楽しいFFが出来るならやりたい
2 tutom マジですよ!14は本当に面白いです。とにかくストーリーだけでも全FFファンにやってほしいくらいです。
前のコメントにも書いた通り、最初の新生編と呼ばれる部分が少し中だるみしてしまう印象がありますが(しかもそこが長い...)、新生編最後の怒涛の展開から蒼天編以降のストーリーが神がかってます。
まぁその新生編ですら、13や15と比べればはるかに面白いのですが...笑
オンラインゲーム初体験であれば、最初はなかなか勝手が掴みづらい部分があると思います(自分も最初は戸惑った部分がいっぱいありました)が、そういった部分はすぐになれますし、何よりそんな部分を面白さが全て飲み込んでくれるので、是非少しづつでもプレイして欲しいです。
絶対に後悔しないと思います!
@@user-fk4er4fj8r 丁寧にありがとうございます!
今、ダウンロード中ですw6時間かかるそうで(゜゜;)
マニュアル読みながら待ってます(笑)
foxさんイチオシを楽しみにしてます😃
@@2tutom734 光の戦士がいると聞いて。新規の方が増えるの嬉しいです!今、入院中でプレイできてないのですが、退院したら、また遊び始めるので!エオルゼアの世界のどこかで会いましょう!
7リメイクで本当にファイナルファンタジーと化しそう
Versus xlllを見た時のあのワクワク感を返してくれ
中止になる前にアーデンだけ完成が近かっただけだと思う。
前回のFF15いい加減にしろ動画も見ました。スカイブルーさんはユーザーが思ってる言いたい事を端的にまとめて吐き出してくれているので見ていてすっきりします。
FF15本編はカットされた形跡が多過ぎて正直物語はチグハグでしたね…。そんな未完成品FF15がついにDLCで補完されると聞いてロイヤルエディションを買いましたがバカを見ました。このDLCでユーザーは手のひら返しして「神ゲーじゃん!」と言われると思いましたが…。この開発中止という結果はかなり悔しいです。
他のソフトでも言えることですが、本編の満足度よりDLCの間隔が長かったことが
売れなかった一番の原因だと思います
スクエアは、昔から「売れなかったら即チームごと解雇」って会社だからなぁ…。
田畑よりスクエニの経営陣に問題ありすぎるのも問題でしょ……
アーデンに関してはもう殆ど出来上がってて、もう中止できないからとりあえず少しでもコスト回収するために出すんじゃ。。。。汗
発売前キングスグレイブ観た時ほんっっとに楽しみでワクワクしてたのを思い出しました、、😭
今となってはろくに内容も覚えてないです、、、笑
キングスグレイブ見て盛り上がって本編やって四時間ぐらいで売りにいったなぁ
わかる。キングレ見たときは本当にゲームが楽しみになった。
絶対帝国ぶっ潰してやるからな親父!ニックス!!と思い、いつか帝国の将軍と命を懸けた戦いが出来ると楽しみにしながらルシスを駆け回っていたあの頃…
ヴェルサス返せスクエニ
ヴェルサス13発表から10年以上期待させといてですよ…
エピソード・アラネアは 凄い期待してたのになぁ
マジで早いけどリメイク出る時にこの中止になったDLCもこみで出してくれ…
ff7リメイクが 本当のファイナル。
今頃のコメントですいません。後半でお話しされた通りかなり久々のFFで、発売日に買ってプレイしました。
内輪の青春劇を中盤まで見せつけられる辛さと、そもそもストーリー全体が描き込み不足な上に短くてキャラの生死や展開に感情移入ができず、えっここで終わる!?という感じでした(短くでもギュッと詰まった面白いゲームはあると思いますが)
ブランクがあったので「今の若者はこういうのが楽しいのか…歳とったんだなぁ。もうFFでは遊べない」で落ち着いていました。
やっぱりこういう感想もあってよかったんだな、とちょっと安心してます。
田畑「それ・・・FF病ですね、ハグ会楽しかったな~」
グラディオ「ヴェルサスには寄らねえぞ、いい加減切り替えらんねえのか」
板室「イケてる男たちの最高のゲームだったじゃん」
アーデン「俺はエピソードアーデンあったからいいわ、王子には残念なお知らせです」
ノクト「わりぃ・・・やっぱつれぇわ」
これまで一番内容あるのDLCはエピソードイグニスだけですね…
今後のDLCもこんな感じに作られるだど思うのに…
も…今後はないね……
このゲームが大好きの私にとってね…なんが人生の中に何が取られだようの感じですね…
夢の終わりですなあ
炎上してもDLC補完しても最後それなりに着地させてくれると思ってただけにこれは……ひたすら残念としか言えませんね
真っ当なファンだからこその尤もな意見だと思うわ。スクエニの"信者"が湧いてるのは草生えるけど。流石に擁護できねえ会社でしょうよ
登場キャラクターを見て思う事。
「前髪邪魔じゃね?」
プロンプトは初期と比べてそれ意識してもホストからは抜けられなかった模様
もともとFFの由来はこれが売れなかったら終わりという意味のファイナルという意味も入ってたようです
そう言いつつ15作以上出てきたわけですが、本当の意味でファイナルになりそう
もしFFっていうモノに人格があるとしたら、「最後って言われたから頑張って、15回も頑張ったんだから休ませてくれよ」っていいそう。
この人一見色んな問題を提起して文句いってるけど筋は通ってるし、FFマジで好きなんだなが伝わってくる
伝わらないw
ただただ、再生数の為に応援したい会社をマイナスの方向に牽引してるだけ。
と、ff15信者が発狂しております😂
一番最後のヴェルサス見たかったなぁ〜のくだりホント、その通りだと思う笑と言うから全く同じこと思ってました。
スクエニを救うはずの「最後の夢」がスクエニを終わらせる「最期の夢」にならないといいけど。
おっしゃる通り以外の何物でもない
ユーザーを馬鹿にしてるよね
FFはもう過去のブランド
アーデンが配信されても配信動画見るだけで満足
アラフォーです。
泣けてきました。
ファイファン大好きだったのになー。
現在こんななんだ。
金字塔をたてた先人に胸を張れるしごとをしてほしい!
いまだにガラフ、ギルガメッシュ戦、泣きながら見てます笑
不本意ながらリノアに萌えてます笑
難しいんだろうけど、皆んなが夢見るファイファンであってほしいですよね!
絶対伝えたいものなら本編にいれろよって話ですわ。本編のストーリーつまらんかったら誰が追加やるのかと。
その点トッポってすげーよな
最後までチョコたっぷりだもん
須藤ぴよまろ やっぱこれだねー!
マロまゆシバ
愚地の独歩♩
なんか癒される米で不覚にも笑ってしまった
ものすごいセンスのコメ
チョコがチョコボに見えてビックリした
田畑さんは悪くない。
いや、こいつもffを愛した人を馬鹿にしてるからクソだけど。
悪いのはこんなシナリオを書いた坂室紗織。
ff15はほんと物足りなかった。
いや、楽しかったんだけど、指輪をはめたら数年後っで、急にボスと戦わせる。
流れが急展開すぎてもう...w
発売されたけど未完成みたいな感じに思える。
プレイヤーの気持ちを上げもせず下げてばっかり。
ほんと物足りなかった。
そもそもシナリオライター坂室紗織がダメ。
圧倒的腐女子。
なんやねんマジ。
腐女子の理想を掲げた結果、また一歩ffブランドを潰した戦犯。
自分の年代的にff7、10しか知らなかったけど、プレイしてみてほんとに泣いたし、複雑な気持ちがずっと残ってた。
会社の事情もあるんだろうけど、こりゃ無いよ。
そもそも鳥山もとめないだよほんと。
この人がx-2を作ったあたりからおかしい。
なんでx-2なんて作ったんマジ。
面白いって言ってる人もいるけど、少なくとも俺はあのまま終わりたかった。
ほんとくっそ戦犯。
ffというブランドを下げに下げたあほ。
和田はもう...言葉に表せないわほんと。(誹謗中傷がでる)
坂口さんも戻ってきてくれ頼む...
野島さん、僕は貴方の描いたシナリオを待ってるよ。
スカイさんみたいに、「ダメな物はダメ、カスな物はカス」と言う人は必要、それが健全。
一番頭にきたのは退社後の田畑本人のFacebookの投稿。
「皆さんの力添えのおかげで、様々なプロジェクトを形にし、結果を残すことが出来ました。~おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。」
これだけやらかしといて、こいつの中ではFF15は成功扱いになってるんだよね。
最初から最後まで嘘ばっかりついてとんずら。本当に許せないわ
今後何やるのか知らないけど二度とゲーム作らないでほしい
yam hara 腹立つって言うか、何故か英雄気取りしててコイツ本気で頭の病気だろって思ったわw
もう田畑が関わるゲームは二度と買わないと心に誓った、ていうかもうゲーム業界から消えてほしいですね 二度とその面見せるな
ツイッター見てないからわからないけれど、もしかしたらスクエニに対する嫌味かもですね
FF15を8割作ったのは野村哲也、田畑は野村に押し付けられただけ。
あのクルマだけにこだわったクソゲーを押し付けられた段階で田畑にはどう修正する事も出来なかった。
諸悪の根源は野村哲也。
hanatyangonta
野村は作るのが遅かっただけ。そのまま野村に作らせとけばこんなことにならんかったかもクルマだけにこだわったというけどどうでもいいおにぎりと岩にこだわって餅つきゲーにしたのは誰なんだろうな
こういうちゃんとしたゲームに愛がある人にゲームを作って欲しい
逆に今じゃ1000でそれなりあそべるゲームになってしまった皮肉
FF15かぁ…FF6がなつい…
16が出るならホントに初代の名目通り最後だと思って作ったほうが良さそう。
あとオリジナルのアイデンティティがほぼ無くなっているので生みの親の坂口さんを
どんな形でもいいので再招集した方が良さそうです。
saitake27 16まで期待しますか?
15が最後でしょwww
最後のヴェルサスの所、爆笑 お腹いたくなりましたw
発売日1年でも2年でものびてもいいからルナフレーナのDLCやりたかった
FF16で失敗したら聖剣伝説と同じ結末か。
周りから色々言われても信じて着いてきたユーザー達を裏切った物も珍しい。出来ないなら最初から大口たたくなって思った。
この時のショックと絶望は測りしれませんでした
15やったあと昔発表されたヴェルサスのPV見るとものすごく面白そうなんだよな…なんでこうなった…
発売から2年たってもまだFF15にいい加減にしろと言うってFFに対する愛がとてつもないんだなって思いました。本当にFFを見限ってたらもうFFについて批判どころか言及すらしないだろうし。
それだけにストーリー補完のDLC開発中止はふざけんなって思う。最初から最後までファンを裏切りっぱなしじゃないか!
田畑さんよりなんで野村さんは何年もかけてヴェルサス作れなかったんだと問い詰めたい…
スクエニには今一度ファイナルファンタジーを見直して欲しい。
最近はストーリー・物語の背景が分かりにくいし2やDLCありき。
オープンワールドは否定しない。15だっていいところはあった。でも、まずは本編でしっかりと物語を完結させて欲しい。そして街やマップを隅まで歩く、召喚や青魔法、隠し武器を全部見つける、そういった世界を冒険する楽しみがあるFFをもう一度作って欲しい。
5からFFが好きでやり続けてきたファンの切なる願いです。
同意です。最初から最後エンドコンテンツまで夢中になれるようなFFがしたいですわ。
FF10までが黄金時代だったんやで
そのゲームの楽しみをちゃんと理解して盛り込んだ坂口博信さんはいいゲームメーカーだったな。
昔からプレイしてる自分も今のFFの現状は悲しいです。
FF15は少なからずゲーム的面白さを感じた時があったから後半のやっつけが
酷すぎた。力尽きてた。でもベテランの田畑氏が出すにはセンスが悪いゲーム
若いクリエイターが多いならとにかく色んなゲームに触れて研究してくれ
個人的には2や3があってもいいと思う。13のように3部策を明らかにして、きちんとDLCではなく本編で纏めてくれるなら。
現実的にグラフィックとか昔とは全く違うから1枚に収めるのはきついだろう。
ストーリーも難解でも別にいいと思う。本編で理解させる努力があるなら。それよりも過度な御都合主義、意味がわからない、唐突すぎるFF15のようなストーリーではなく、しっかり練られた「ストーリー展開」の方が大事。キングスレイブという良き物語背景、舞台設定があったにもかかわらず、ここまで駄作にしたFF15は別の意味ですごいが。
バトルも、フィールドも、仲間との冒険感も好き。
改めて作り直して欲しい。
バトルフィールド遊ぼうぜ
子供の時からずっとあるあの頃のRPGゲームのワクワク感を返してくれ(涙)
トゥームレイダーのおま国以降不満あったけど、とうとうFFの失墜にまで波及しちゃいましたね残念です、ただただ残念。
FF9の方向に進んでほしかったなぁー。
RPGクリアしたことない奴がディレクターとかスクエニの組織体質はどうなってるの?
まともな人材が残ってない。これにつきる。
平蔵 ナムコもそうだよ。責任者ゲーム未プレイで経理してたりとか。割と最近よくある話だね。
一応やったけど終わってもああ終わりか…くらいの感想だったの覚えてるわ だからDLC内容すら見てない ffってエンディング迎えたら暫く後に引きずる物なのに、何も残らなかったw というか「すべては未来の王のために」てキャッチフレーズはヤバイ味でてるわ
仰る通りFFシリーズはもう制作しない方がいいと思いました。
過去作のファンを病人扱いしたことも絶対許さない
こつぶ す
@りていかと 正論という意味を辞書で調べてきな
辞書読める知能あればだけど
りていかと 言われてて草
りていかと お前はFF病云々の前に頭の病気
所詮クリエイター(非適合社会人)の頭の中はそんなもん
とか悲しい事を言わせんなよ、昨今のサブカル業界...‼︎
マジで腐ってんの多過ぎ!シャレにならん!
ヴェルサスや野村批判した結果がこれか
田畑ほんとに許さないぞ
ヴェルサスのパッケージめゃくちゃかっこいいね
見たかったなーーー!!!!
満足度がひぐかった×2
ひぐかった……
何故本編からルナとアラネア使えるようにしなかったのだろうか…
無能だったからだと思います。
いままでプレイキャラがバランスよく男女出てたのに、なんで男しかいないんだと?呆れて離れたユーザーも大勢いましたからね。まぁはっきり言って失敗作
それよりシナリオライターの腐脚本を止められる人がいなかったのが不思議
紋切り型の腐向けストーリーとキャラクターでなぜ海外に通用すると思ったのかがわからない
イリスが途中加入した時は凄く爽やかに感じた
ノクトしか操作できないのも不満だったし、女の子のキャラがパーティにいない息苦しさ。ストーリーの酷さもそうだけど、魔法の演出を渋りに渋って魔法ボトルとかいう謎アイテムにしたり、キャラバランスもなってないし、なにから何までダメだったんだなって感じ。
ノクティスがとても好きだからこの結末はほんとに悲しい
激しく同意です…
田畑「残念なお知らせです。エピソードノクティス、待っていたんでしょ?
もうやれないってさぁ…!」
小説の生きてるver欲しかった…😭
死んじゃうのは辛い
そもそも開発者はゲームをプレイして面白いと感じて発売してるのかと思う…
最後までついてきたプレイヤーは紳士やよ
エライさんやんな
もうFFどころかスクエニ会社自体がこの先心配だ・・・
130億円以上の損失出した時は会社が消えかけた
今度は助け舟(SIE)は出ない、と言うか出せないんじゃなかろうか
沈み行く船、スクエア。
エニックスチームは早めに避難すべきだと思う。
むぎネコ もうゲーム会社は息絶え絶えデス。
切り札のFF7リメイクを公言したあたりおそらく瀕死状態かと
ドラクエとFFがなくなったらもうスクエニは終わりだな。
ドラクエは堀井さんという絶対的な存在がいるから、大事な所は変わらずにうまく進化していると思いますが、
正直FFは迷走し始めてしまっていますね。今後が心配です・・・
まだお元気とはいえ、堀井さんを始め、すぎやまさん、鳥山さんも結構な歳ですから上手に後輩にバトン渡して欲しいですね。
FFは新しいシステムに挑戦していく所が面白かったのにキングダムハーツの二番煎じゲーになっていて正直つまらないね。
ほんと、これに比べてドラクエ11は凄いよ。ストーリーはディスクだけでバッチリ完結してるし、DLC出てないにもかかわらず圧倒的高評価。
04 watatuka ff15はffの特徴どこいったって感じのゲームだったんでしょうね。シナリオも酷評だしオープンワールド要素もイマイチだし。
手放しで褒めるところがグラフィックぐらいしかない
フルフル この勢いでエニックス側(ドラクエ他)も低迷しなきゃエエけどな...
2006年にヴェルサス13発表から10年も待たせた挙句
発売後たいして話題にならずしまいにはこの体たらく
800万本売れたゲーツの完全版って
無印からもロイヤルアップデートできたからそこまで関係ない気もするけど、売れない説得力が凄すぎて納得してしまう
FF15
DQ11
同じ会社のソフトでも、作る人が違うと雲泥の差が出るんですね。
毛穴からユッケ ドラクエは、齊藤陽介さんといった後継者を上手く育てたから、一定のクオリティを30年以上経った今でも保ち続けている。
FFは後継者を育てられなかった…強いていうなら野村哲也さんぐらい…
Ozone 後継者というより、ドラクエは誰がディレクションしても堀井雄二っていう原作者が出来をチェックしてるからクオリティを保っていると言えるのだ。
ネットゲームのドラクエ10も、最初のディレクターがドラクエの皮を被っただけの廃人しか遊ばないMMOにありがちなマゾゲーにしようとしてた所を堀井がNG出していた。
その反面、FFは生みの親の坂口博信がそれこそ誰も求めてない映画を作って、生みの親なのに最高の失敗例になって会社を去るという皮肉
そして坂口が去ってからのFFは「これぞファイナルファンタジー」って出来にはならず、「俺がFF作ってみたらこうなった」って感じになった
ドラクエはあえて進化を緩やかにして上手く現代に出してきてるから舵取りが上手い
FFは進化と奇をてらった革新性で勝負してたがもうクリエイターもいないし親もいない
状態だから同人FFを出していくしかない状態
堀井さんすぎやまさん鳥山明先生が今でも関わっているドラクエ
坂口さん植松さんが離れて、天野さんもイメージイラストしかしなくなったFF
毛穴からユッケ ホントそれなー
ドラクエももう飽きたけど
エピソードイグニスとエピソードプロンプトは個人的に良かったと思うのですが、DLCでやることではないと思っています。
DLC含めた今までの追加要素が最初から1本のソフトでオールインワンになっていたらスカイブルーさんは納得していましたか?
ラストの哀れみ感すこ
コレが真のファイナルファンタジー
エピソードアーデンが先だったところも含めて、FF15は田端一派のやりたいことだけやってサイナラみたいな感じになってしまいましたね…
これでかなり信頼を失ったし次16を開発するよりもまずディシディアとかみたいなのに一旦力入れて信頼取り戻した方がいいかもね(もちろん今の対人戦重視のじゃなくてPSP時代みたいな感じのシステムでね)どんなゲームでも歴代キャラたくさん出る系は実家のような安心感持てる。例えば無双で言うところのOROCHIシリーズみたいな、歴代キャラが一斉に出てくるとなんだかんだやっぱり面白いし、完全新作は数年は受け入れられないと思う…
みんなFFシリーズ好きだから言い合いしちゃうんですよね…
確かにFFへの感心は減った様な気がする…
DLCは確かにショックだったなぁ。田畑さん…それでも私はタバティス賞が嬉しかった。
最初からハッピーエンドにしなかったこと自体が間違いなんだよなぁ…主人公犠牲にするならせめて10のように希望ある終わり方にすれば…
よしっ、君が言いたいことは分かった!!そろそろスクエニにキングに戻ってもらいましょう。坂口さん、早く戻ってきてーー!!!
「未来への夜明け」じゃなくて、「絶望の終わり」ですねこれ
未来への夜明けじゃなくて、明けない夜明けですね。
ルーナがあんな結果にならなければ
かなり好きな作品だった