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0:17からの部分、めっちゃ共感です!!!!僕も全部のオブジェクトを発見すれば何かあると思い、苦しみながら駆け巡りました(笑)全てのオブジェクトを発見した後の絶望感、、、。
待ってましたこの動画を😊ヒューーン!
オープンワールドもきれいなグラフィックも発売前に大きく宣伝して惹きつける動きを取るのもある程度定式化してきたと思う。なので、もう一つ要素を入れたものが出てほしいところかな。ゲーム自体のクオリティ以外のところに予算を付けすぎて似たものしか作れなくなってるのか…
全部やってから感情いりのレビュー大好きです今後も楽しみにしてます
綺麗なグラフィックで売れる時代はとうに終わったのに…スクエニのFF系ってそうゆうのが多いな。
まだ5時間くらいしかやってないけど、同じような景色と似たような殲滅クエの繰り返しで既に飽きてきた。この動画でクリアまで時間が掛からないと知ってむしろ喜んでしまった…
5時間では魅力は伝わらんぞ。同じような景色とか殲滅の繰り返しとか言ってる時点でもはやエアプ
@@user-un4fv3mp3q でも5時間やって面白いと感じられないデザインもどうかとは思うのよね。40時間くらいやってハマって最終的には満足したけど、投げる人も多そう…
まぁ行く先々廃墟で人はいなく怪物オンリー宝箱はほぼほぼ草か石だから飽きやすいよねぇ
@@user-un4fv3mp3q 5時間も使ってあんまり魅力を感じられないのってゲームとしては致命的では?個人差はあるでしょうが…
関係ないけどデスストは20~30時間やっても全然ハマらず、う~んこの、ってなってたけど、そっからジワジワとハマって数百時間かるく溶けたw
久々の「いい加減にしろ」ありがとうございます
語られている通り「惜しい」と感じました。不満点もあるけどアクションはかなり爽快で満足しました。OWゲーでここまで高速移動すると普通なら地形やキャラクタのロードが追い付かずに表示遅延しそうなものですが、そんな現象は見当たりませんでした。ただ所謂「レベルデザイン」の部分で微妙だなと感じる点が多く、パッチで改善できるレベルでもなさそうなので次回作に期待します。
パルクールが評価高いのだから、ストーリーはさておきブレワイみたいに移動、探索をもっと楽しめるものにすれば良かったのにと思ったりします。不満点がFF15とあまり変わらないのはどうなんですかね、なんかいろいろ残念です
『いい加減にしろ』『これどーすんのよ』これを待ってたーー
やっぱ辛えわ…
デモ版で見限っててまじで良かったドラゴンズドグマ2楽しみに待つかあ
ff15は序盤の車改造してクエスト受けてキャンプして飯食うあたりが一番面白かったので、もうどう森のファンタジー版でいいからあれを延々とボリューム増やして欲しい。壮大なストーリーを作るのがただ単に苦手なんだと思うスクエニ。
壮大なストーリーが作れないのは寂しすぎるよ😢
体験版やって面白そうだけど、値段も値段で購入するか迷ってたので動画ありがたいです。
FF15もそうでしたが、自分の魔法に怯むのはもはやルミナスチームのこだわり、信念みたいなものだから諦めるしかないですねw
夏辺りに来るらしいDLCと今後のアプデでどう変わるかですね…まぁ、自分的には不満点もありますが楽しめてるので。
グラフィックや背景の綺麗さは頭打ちというかもうみんな見慣れてるから大した要素にはならないんだよなそれこそもう何世代も前のskyrimやウィッチャー3を超えられないのは何を持ってしてオープンワールドゲーなのか分かってないんだろうな
最初のトレーラーでは広大なフィールドを高速移動してて次世代感感じました今目にしてるのは走り幅跳びの助走ですね
随分と賑やかな走り幅跳びだな?
おはようございまスカイブルー。動画の入り方といい内容といい、良いよ!今日もキレてるよ!キレキレだよ!!さすがスカイブルーだよ!!まあファイナルファンタジーと、ドラクエ以外のゲームが出せたってところで十分なんじゃないの?今や過去の遺産を過去に楽しんだ人たちのためのゲーム会社じゃないのスクエニは。
スカイブルーさんの感想が一番しっくりきました。65点というのがやはり妥当でしょうか。
やりこんだからこそのレビューですね。参考になります☺️魔法パルクールは良い感じだと思ったけど、オープンワールドは活かしきれなかったのかなあ‥猫ちゃんは可愛かった🐱
この人のレビューが一番しっくり来るな。良い点も不満点も納得。
待ってました笑
どんなゲームでも真にやり込むスカイさんだからの説得力。
すべてやりつくしたUp主による、バランス取れたレビューに脱帽w
俺の友人、本編プレイして序盤でやめてしまって「体験版が面白さのピークだった」って言ってた…
素晴らしい動画でしたルミナス 次があるなら ガンバれ!
ウィッチャー3以降は「これからのオープンワールドはこのメインストーリー、サブクエストが標準になるのかあ~」なんて思ってたんだが、全然進歩してないどころか退化してるゲームだらけで草
あれはポーランドの本気だからなぁ
@@cyc7779 国を上げてやってんだっけw
比較対象がエグすぎるけど、一度あれを体験してしまうとねぇ。
個人的にあれを超えたのはRD R2くらい
オーパーツやろあんなん
正直、値段が一番気になりましたw
ルミナスエンジンの服なびき方とか好きなんだけどな
半分聞いただけでgomige…無料大型DLCがあったら採算とれるのかな?
スカイブルーさんのいい加減にしろをまじで楽しみにしてた…
こんばんは。発売を楽しみにしていた矢先、体験版をプレーしたらなんか面白さが伝わって来なくて、様子見していました。正直買わなくて良かったな〜。安くなったら再検討して見ます。分かりやすい動画でした。
各ゲーム部分の素材(ストーリーそのもの、戦闘)は良いのよ、ルミナスはちゃんと仕事している。ただ、どこに行っても似たような戦闘の繰り返しで、ダンジョン報酬やクエスト報酬もショボときたら、必然的にモチベーション低下するのよ。そして極めつけはストーリーの見せ方、FF15での苦い経験で何を学んだのか。プロデューサーやディレクターの方は猛反省してください。
体験版出したのはエラい。買わずにすんだ😚
スカイさんの配信ずっと見てたからこの動画の説得力すごいよ。
私はsteam版でプレイしましたがスペック、Ryzen7 6800 メモリー16GB、RTX3080でしたがWQHDで60fpsで遊べたのは良かったけどいい加減にしろ待ってました。なると思ってました。ボリューム少ない来ると思ってました 約15時間は確かに少なすぎる やっぱFF15と同じでしたね
追加DLCでワンチャンボリューム保管出来るか?
買うか迷ってたけどホグワーツレガシーに専念できそうで良かった
やっぱオープンワールドの探索報酬はスキルポイントや高レアリティが確定されたうえでのハスクラ要素の特殊効果装備とかを報酬として置いておくのがベターだと思う。これなら周回でもある程度吟味したり、必要不要と色んなプレイヤーの独自の選択が出来ると思う
まぁこれからのps5のゲームの値段はこんな感じになってくのかなぁって感じですよね💦値段は変わるけどグラフィックが綺麗とかそんなのばかりで肝心の中身(ストーリーとかやり込み)がそんなに変わらないってのはちょっと嫌ですね😅
一応発売日に買ってストーリーはそこそこ楽しくクリアしましたが、探索はオープンワールドで敵殲滅して宝箱とりますーって原神やってる気分でした。これでフルプライスかぁって思っちゃいましたね。
10時間メインストーリー終わり。値段高いですね。フリプで出るかな。解説お疲れ様でした。
戦闘楽しめたんで、満足はしてるんですけど、やっぱ不満点多々ありますよね…😢これストーリークリア後にアーシアが復興していくところとかもストーリーにして欲しかったなって思いました。村が復興していって、人からのクエストがあって…ってなれば絶対楽しい。まぁDLCで追加されるのかもしれませんが…(デラックス版の特典にDLCの早期アクセス権が入ってますし)
えー9800円🥴
公式配信で、少し寄り道を挟んでメインストーリーを進めていけば、プレイ時間は30時間ぐらいと言っていたとか。公式で盛っているとか(-_-;)
めっちゃ面倒くさいけどやりがいがあるめっちゃ快適だけどやりがいはないゲームってやっぱり前者よね
めちゃくちゃ動画見やすくて個人の感想持ってていいなって思うけどクール回復とかいう謎ワードが気になりすぎる
ボリューム少ないって聞いて時間とられるのが好きじゃない俺向きかと思いましたが、値段聞いて笑いました😆参考になります。
本当はよくないけど...ホライゾン1に感動して、2に失望したこの気持ちを、是非みんなに紹介してほしい...
気持ち良い移動、楽しい戦闘、次回作にこの要素を残して開発を時短してシナリオにもっと力を入れた方が良いだろうね。
DLCを期待したいですがFF15みたいに採算取れないと判断されたら切りそうだし定価では買いたくないですね・・・
魔法楽しそうだったけど体験版でつまらなさに気づいてしまったので買いませんでした。今度から参考にさせてもらいますね!
がっつりはまってますやん!!よかよか😊
ボリュームですよね〜9000超えはきついです
買おうと思ってたけど買わなくてセーフ_( ˙꒳˙ )_👏👏
はじめましてスカイさんの言う通りですあっという間のメインストーリー終了サブクエのショボさ!スカイさんが言っていた伝説級の子供のおつかいグラフィックは良いのにそれ以外が、、、、、うーん(+_+)って感じです。クリア後も探索する気なくなった本当にもったいないゲーム
今更ながら気になってるタイトルなので、正直な感想が観れて良かったです。今、新品で2400円くらいなので、今の値段ならそれ相応かなと思っちゃいます。
魔法はむしろ多すぎたと思うが…。後半が雪崩れ込んだ感じなのは、逆にテンション高いままできて良かった
今月遊んだソフトで点数順だとハイファイラッシュ85>エンゲージ75>フォースポ70。コスパは置いといて、楽しかった順だとフォースポ>ハイファイ>エンゲージ。微妙な部分をスルー出来る人なら、安くなったらオススメ。お金持ちなら今遊んでいいけど。
スカイブルーさんの「いい加減にしろ!」大好きだけど、FF16だけは褒められたい( ˘•ω•˘ )
3種の神器わろた
移動やキャラ操作の速度、戦闘難易度、ボリューム、ロードの速さとグラ以外全てエルデンリングの逆を突いたゲームだよな天下のスクエニから分岐した企業がフロムなんて中小企業の後追いなんて出来るか!って逆張りでもしたのかレベル
アサクリヴァルハラも探索の果てに待ってるものの弱さと装備効果の空気な感じがほんとイライラしたけどまたそんな感じか。レビュー待ってやろうと思ったけど安くなりそうだからもうちょい待つわ。
伝説のサブクエw
魔法パルクールはほんと革新的だと思うだけに惜しいなぁ
魔法パルクールにしても慣れたら何も楽しくないw
@@user-yk6bu3zp4z 魔法のエフェクトが出てるだけで実際はやってることスパイダーマンとそんなに変わらないよねwほかには滑空とサーフィンができるぐらいでしょ?
@@ssstickyyy 本当それ。笑戦闘も爽快感皆無だし。魔法も地味なのばっか。
スクエニレビューといえばスカイブルーさんしかいない
エルデンとブレワイのサブクエは良かったなエルデンは武器や装備、経験値もそれなりブレワイは報酬はショボいけどサブクエ自体が楽しい
いい加減にしろ!を聞きに来ました
人類が滅亡した世界観の中でがんばる一般人の姿が見たかった。FF15は開発期間の長さから様々齟齬が出たがアプデで良くなったけどこれはどうなるか……魔法の切り替えはボタン1つで任意設定したものに簡単に切り替えられるように出来ればサクサクなのに
体験版を遊んだ時に宝箱のパズルの操作が意味わからなすぎて買うのやめたけど、正解だったか…
体験版のクオリティで察して買わなかったけどマジで正解だった。グラフィックとロード速度以外は令和のゲームではないね。
9600円!? それで15時間前後でクリアできちゃうんでしょ?
メインストーリー一直線ならそれくらいですけどサブクエこなしつつマップ埋めてたら40時間くらいいきますよ、
@@hiro-89 ただ探索する楽しみがないから結局ストーリーばっかやることになって結果的にかなり短く感じる魔法パルクールも最初は新鮮で楽しいけど結局のところただの移動手段でしかないし、パルクールで駆け抜けた先の楽しみが少なすぎる
フォースポークン、FF15チームで、FF15と同じルミナスエンジンを使用してるだけあって、グラフィックに関しては流石にキレイだね。素晴らしい。 操作キャラが魔法パルクールという設定で、割と自由に動けるのが良い。 ロックマンXのSFC版を現代風にするとこんな感じかなと。 もっと内容を作り込んでたら評価が変わった可能性があると感じる。作り込めなかった理由は何なのか。「予算」なのか、「時間不足」なのか。
リアルなレビューに感謝。信者があらゆる方向からうじのように湧いてくるから、どんだけゲームやってないやつなんだよって思う
スカイブルーさんの神ゲーって何ですか?
あと一年早く、1500円くらい安く発売されてたら評価もっと高かったかな〜と感じてしまった。悪いゲームじゃ無いけど…惜しいな〜みたいな気持ちになりましたね…
Amazonだと現時点で7000円台か
いい加減にしろ!の時のスカブルさんの声と口調良い!w【綺麗なグラフィック】なんて“お金と時間”を掛ければどこでも作れる。【全てが上手く絡み合ったゲーム性】と【心に響き刻まれ残り続けるような素晴らしいストーリー】は“本当に才能のある人”にしか作れない。〖ルミナスプロダクション〗には“そんな人が居ない”という事が分かりました。『FF15』と『フォースポークン』で【スクエニ】と【ルミナス】の《人材(才能)不足の問題》がより明らかになりました。“才能のある人”が関わっていたならこんな残念な結果にはなっていない筈です。今のままでは次に製作される作品も変わらないでしょうね。
スクエニはもう吉田Pしか期待できない。
同じ魔法がモッサリしてるゲーム探索してるだけで20時間経過してます笑ストーリーは中盤くらい
各ゲーム部分の素材は良いのよ。ただしRPGとして見て評価すると50点(ダメダメ)。これはプロデューサーやディレクターの指導やチェックが下手くそだったと言わざるをえない。
あぶねー買う所だったわ笑感謝感謝
自分達は世界に通用するAAAオープンワールドを作るれると思い込んでそう
あ、ほならね理論ですか?w
10年前にドラゴンズドグマ無印が通った道である
スカイリムって凄いんだな
どの大手ゲーム会社もリアルなCGが作れる時代になったから、「純粋にゲーム内容での勝負」になった。"グラフィックがリアル"はもはや強みにならない。元々リアルさより内容で勝負しているゲーム開発者にとっては良い時代になった。フラットに勝負できるからね。ルミナスプロダクションズはこのことわかっているのかなあ。
そもそもこのゲームはグラフィックもクソだし
探索場所減らしてでもサブクエの作り込みや報酬のグレードアップをするべきだったやりこむ程単調になってだれてくる
宝箱草と銀貨しか入ってないから探索無視してます笑
マップデザインの問題を指摘する声もありますねオープンワールドのマップはどう作ると面白くなるかセオリーがあると思うので、それを意識して開発てほしいです一旦、初めの方をアーリーアクセス方式でリリースして、プレイヤーの意見を収集して全体を完成させても良かったのではと思います
ファイナルファンタジー16やFF7の開発チームの方が良いなw
ありがとう。非常に参考になりました。オープンワールドを走る爽快感を求めるなら、もしかするとソニックフロンティアで充分かもしれませんね。
無料大型アプデとかあればよさそうですけど、ありそうですか?ないかw
このストーリーとスタイリッシュ戦闘ならメインストーリーはDMCみたいにステージクリア型のゲームにして、クリア後にマップやサブクエを解禁したら良かったのにクリア後が本番だと解りやすいしクリア後前提ならマップに色々ギミックやイベント配置できたのに
やったことないけどff15ってことですか?笑
なんか懐かしいサムネだと思ったらやっぱりあの動画の人だった
日本のゲーム会社の多くに言える事だけど上層にゲーマーがいなくなったんだろうなぁ作品ではなくコスト最重視の商品ばかり
むしろ凡百の洋ゲーに倣って予算だけ立派なゴミと化したのが今作
個人的にはジョヘッティが好きw めっちゃいいキャラしてた
自分はノーマルで24時間ぐらいでクリアした。ストーリーは確かにそろそろ終盤に差し掛かってくるなと思ったらなぜか駆け足で過ぎてったし、探索も能力アップはまだしも宝箱がショボ過ぎるのはどうかと思った。あともっと強いボス沢山配置しても良かったかもしれん
体験版やってオープンワールドでのクエストや戦闘のテンポがFF15から進歩してねぇなって思ってたから買わなかったけどどうやら正解だったみたいね・・・
ps5なら建物等破壊出来る様にして欲しかった
0:17からの部分、めっちゃ共感です!!!!僕も全部のオブジェクトを発見すれば何かあると思い、苦しみながら駆け巡りました(笑)
全てのオブジェクトを発見した後の絶望感、、、。
待ってましたこの動画を😊ヒューーン!
オープンワールドもきれいなグラフィックも発売前に大きく宣伝して惹きつける動きを取るのもある程度定式化してきたと思う。
なので、もう一つ要素を入れたものが出てほしいところかな。
ゲーム自体のクオリティ以外のところに予算を付けすぎて似たものしか作れなくなってるのか…
全部やってから感情いりのレビュー大好きです
今後も楽しみにしてます
綺麗なグラフィックで売れる時代はとうに終わったのに…
スクエニのFF系ってそうゆうのが多いな。
まだ5時間くらいしかやってないけど、同じような景色と似たような殲滅クエの繰り返しで既に飽きてきた。この動画でクリアまで時間が掛からないと知ってむしろ喜んでしまった…
5時間では魅力は伝わらんぞ。同じような景色とか殲滅の繰り返しとか言ってる時点でもはやエアプ
@@user-un4fv3mp3q でも5時間やって面白いと感じられないデザインもどうかとは思うのよね。40時間くらいやってハマって最終的には満足したけど、投げる人も多そう…
まぁ行く先々廃墟で人はいなく怪物オンリー
宝箱はほぼほぼ草か石だから飽きやすいよねぇ
@@user-un4fv3mp3q 5時間も使ってあんまり魅力を感じられないのってゲームとしては致命的では?
個人差はあるでしょうが…
関係ないけどデスストは20~30時間やっても全然ハマらず、
う~んこの、ってなってたけど、そっから
ジワジワとハマって数百時間かるく溶けたw
久々の「いい加減にしろ」ありがとうございます
語られている通り「惜しい」と感じました。不満点もあるけどアクションはかなり爽快で満足しました。
OWゲーでここまで高速移動すると普通なら地形やキャラクタのロードが追い付かずに表示遅延しそうなものですが、そんな現象は見当たりませんでした。
ただ所謂「レベルデザイン」の部分で微妙だなと感じる点が多く、パッチで改善できるレベルでもなさそうなので次回作に期待します。
パルクールが評価高いのだから、ストーリーはさておきブレワイみたいに移動、探索をもっと楽しめるものにすれば良かったのにと思ったりします。不満点がFF15とあまり変わらないのはどうなんですかね、なんかいろいろ残念です
『いい加減にしろ』『これどーすんのよ』
これを待ってたーー
やっぱ辛えわ…
デモ版で見限っててまじで良かった
ドラゴンズドグマ2楽しみに待つかあ
ff15は序盤の車改造してクエスト受けてキャンプして飯食うあたりが一番面白かったので、もうどう森のファンタジー版でいいからあれを延々とボリューム増やして欲しい。壮大なストーリーを作るのがただ単に苦手なんだと思うスクエニ。
壮大なストーリーが作れないのは寂しすぎるよ😢
体験版やって面白そうだけど、値段も値段で購入するか迷ってたので動画ありがたいです。
FF15もそうでしたが、自分の魔法に怯むのはもはやルミナスチームのこだわり、信念みたいなものだから諦めるしかないですねw
夏辺りに来るらしいDLCと今後のアプデでどう変わるかですね…まぁ、自分的には不満点もありますが楽しめてるので。
グラフィックや背景の綺麗さは頭打ちというかもうみんな見慣れてるから大した要素にはならないんだよな
それこそもう何世代も前のskyrimやウィッチャー3を超えられないのは何を持ってしてオープンワールドゲーなのか分かってないんだろうな
最初のトレーラーでは広大なフィールドを高速移動してて次世代感感じました
今目にしてるのは走り幅跳びの助走ですね
随分と賑やかな走り幅跳びだな?
おはようございまスカイブルー。
動画の入り方といい内容といい、良いよ!今日もキレてるよ!
キレキレだよ!!
さすがスカイブルーだよ!!
まあファイナルファンタジーと、ドラクエ以外のゲームが出せたってところで十分なんじゃないの?
今や過去の遺産を過去に楽しんだ人たちのためのゲーム会社じゃないのスクエニは。
スカイブルーさんの感想が一番しっくりきました。65点というのがやはり妥当でしょうか。
やりこんだからこそのレビューですね。参考になります☺️
魔法パルクールは良い感じだと思ったけど、オープンワールドは活かしきれなかったのかなあ‥
猫ちゃんは可愛かった🐱
この人のレビューが一番しっくり来るな。良い点も不満点も納得。
待ってました笑
どんなゲームでも真にやり込むスカイさんだからの説得力。
すべてやりつくしたUp主による、バランス取れたレビューに脱帽w
俺の友人、本編プレイして序盤でやめてしまって「体験版が面白さのピークだった」って言ってた…
素晴らしい動画でした
ルミナス 次があるなら ガンバれ!
ウィッチャー3以降は「これからのオープンワールドはこのメインストーリー、サブクエストが標準になるのかあ~」なんて思ってたんだが、全然進歩してないどころか退化してるゲームだらけで草
あれはポーランドの本気だからなぁ
@@cyc7779 国を上げてやってんだっけw
比較対象がエグすぎるけど、一度あれを体験してしまうとねぇ。
個人的にあれを超えたのはRD R2くらい
オーパーツやろあんなん
正直、値段が一番気になりましたw
ルミナスエンジンの服なびき方とか好きなんだけどな
半分聞いただけでgomige…無料大型DLCがあったら採算とれるのかな?
スカイブルーさんのいい加減にしろをまじで楽しみにしてた…
こんばんは。
発売を楽しみにしていた矢先、体験版をプレーしたらなんか面白さが伝わって来なくて、様子見していました。正直買わなくて良かったな〜。安くなったら再検討して見ます。分かりやすい動画でした。
各ゲーム部分の素材(ストーリーそのもの、戦闘)は良いのよ、ルミナスはちゃんと仕事している。ただ、どこに行っても似たような戦闘の繰り返しで、ダンジョン報酬やクエスト報酬もショボときたら、必然的にモチベーション低下するのよ。そして極めつけはストーリーの見せ方、FF15での苦い経験で何を学んだのか。プロデューサーやディレクターの方は猛反省してください。
体験版出したのはエラい。買わずにすんだ😚
スカイさんの配信ずっと見てたからこの動画の説得力すごいよ。
私はsteam版でプレイしましたがスペック、Ryzen7 6800 メモリー16GB、RTX3080でしたがWQHDで60fpsで遊べたのは良かったけど
いい加減にしろ待ってました。なると思ってました。ボリューム少ない来ると思ってました 約15時間は確かに少なすぎる やっぱFF15と同じでしたね
追加DLCでワンチャンボリューム保管出来るか?
買うか迷ってたけどホグワーツレガシーに専念できそうで良かった
やっぱオープンワールドの探索報酬はスキルポイントや高レアリティが確定されたうえでのハスクラ要素の特殊効果装備とかを報酬として置いておくのがベターだと思う。これなら周回でもある程度吟味したり、必要不要と色んなプレイヤーの独自の選択が出来ると思う
まぁこれからのps5のゲームの値段はこんな感じになってくのかなぁって感じですよね💦
値段は変わるけどグラフィックが綺麗とかそんなのばかりで肝心の中身(ストーリーとかやり込み)がそんなに変わらないってのはちょっと嫌ですね😅
一応発売日に買ってストーリーはそこそこ楽しくクリアしましたが、探索はオープンワールドで敵殲滅して宝箱とりますーって原神やってる気分でした。これでフルプライスかぁって思っちゃいましたね。
10時間メインストーリー終わり。値段高いですね。フリプで出るかな。
解説お疲れ様でした。
戦闘楽しめたんで、満足はしてるんですけど、やっぱ不満点多々ありますよね…😢
これストーリークリア後にアーシアが復興していくところとかもストーリーにして欲しかったなって思いました。
村が復興していって、人からのクエストがあって…ってなれば絶対楽しい。
まぁDLCで追加されるのかもしれませんが…(デラックス版の特典にDLCの早期アクセス権が入ってますし)
えー9800円🥴
公式配信で、少し寄り道を挟んでメインストーリーを進めていけば、プレイ時間は30時間ぐらいと言っていたとか。公式で盛っているとか(-_-;)
めっちゃ面倒くさいけどやりがいがある
めっちゃ快適だけどやりがいはない
ゲームってやっぱり前者よね
めちゃくちゃ動画見やすくて個人の感想持ってていいなって思うけど
クール回復とかいう謎ワードが気になりすぎる
ボリューム少ないって聞いて時間とられるのが好きじゃない俺向きかと思いましたが、値段聞いて笑いました😆参考になります。
本当はよくないけど...ホライゾン1に感動して、2に失望したこの気持ちを、是非みんなに紹介してほしい...
気持ち良い移動、楽しい戦闘、次回作にこの要素を残して開発を時短してシナリオにもっと力を入れた方が良いだろうね。
DLCを期待したいですがFF15みたいに採算取れないと判断されたら切りそうだし定価では買いたくないですね・・・
魔法楽しそうだったけど体験版でつまらなさに気づいてしまったので買いませんでした。
今度から参考にさせてもらいますね!
がっつりはまってますやん!!よかよか😊
ボリュームですよね〜9000超えはきついです
買おうと思ってたけど買わなくてセーフ_( ˙꒳˙ )_👏👏
はじめまして
スカイさんの言う通りです
あっという間のメインストーリー終了サブクエのショボさ!
スカイさんが言っていた伝説級の子供のおつかい
グラフィックは良いのにそれ以外が、、、、、うーん(+_+)って感じです。
クリア後も探索する気なくなった
本当にもったいないゲーム
今更ながら気になってるタイトルなので、正直な感想が観れて良かったです。
今、新品で2400円くらいなので、今の値段ならそれ相応かなと思っちゃいます。
魔法はむしろ多すぎたと思うが…。
後半が雪崩れ込んだ感じなのは、逆にテンション高いままできて良かった
今月遊んだソフトで点数順だとハイファイラッシュ85>エンゲージ75>フォースポ70。
コスパは置いといて、楽しかった順だとフォースポ>ハイファイ>エンゲージ。
微妙な部分をスルー出来る人なら、安くなったらオススメ。お金持ちなら今遊んでいいけど。
スカイブルーさんの「いい加減にしろ!」大好きだけど、FF16だけは褒められたい( ˘•ω•˘ )
3種の神器わろた
移動やキャラ操作の速度、戦闘難易度、ボリューム、ロードの速さとグラ以外全てエルデンリングの逆を突いたゲームだよな
天下のスクエニから分岐した企業がフロムなんて中小企業の後追いなんて出来るか!って逆張りでもしたのかレベル
アサクリヴァルハラも探索の果てに待ってるものの弱さと装備効果の空気な感じがほんとイライラしたけどまたそんな感じか。
レビュー待ってやろうと思ったけど安くなりそうだからもうちょい待つわ。
伝説のサブクエw
魔法パルクールはほんと革新的だと思うだけに惜しいなぁ
魔法パルクールにしても慣れたら
何も楽しくないw
@@user-yk6bu3zp4z 魔法のエフェクトが出てるだけで実際はやってることスパイダーマンとそんなに変わらないよねw
ほかには滑空とサーフィンができるぐらいでしょ?
@@ssstickyyy
本当それ。笑
戦闘も爽快感皆無だし。
魔法も地味なのばっか。
スクエニレビューといえば
スカイブルーさんしかいない
エルデンとブレワイの
サブクエは良かったな
エルデンは武器や装備、経験値もそれなり
ブレワイは報酬はショボいけどサブクエ自体が楽しい
いい加減にしろ!を聞きに来ました
人類が滅亡した世界観の中でがんばる一般人の姿が見たかった。FF15は開発期間の長さから様々齟齬が出たがアプデで良くなったけどこれはどうなるか……
魔法の切り替えはボタン1つで任意設定したものに簡単に切り替えられるように出来ればサクサクなのに
体験版を遊んだ時に宝箱のパズルの操作が意味わからなすぎて買うのやめたけど、正解だったか…
体験版のクオリティで察して買わなかったけどマジで正解だった。グラフィックとロード速度以外は令和のゲームではないね。
9600円!? それで15時間前後でクリアできちゃうんでしょ?
メインストーリー一直線ならそれくらいですけどサブクエこなしつつマップ埋めてたら40時間くらいいきますよ、
@@hiro-89
ただ探索する楽しみがないから結局ストーリーばっかやることになって結果的にかなり短く感じる
魔法パルクールも最初は新鮮で楽しいけど結局のところただの移動手段でしかないし、パルクールで駆け抜けた先の楽しみが少なすぎる
フォースポークン、FF15チームで、FF15と同じルミナスエンジンを使用してるだけあって、グラフィックに関しては流石にキレイだね。素晴らしい。 操作キャラが魔法パルクールという設定で、割と自由に動けるのが良い。 ロックマンXのSFC版を現代風にするとこんな感じかなと。 もっと内容を作り込んでたら評価が変わった可能性があると感じる。
作り込めなかった理由は何なのか。「予算」なのか、「時間不足」なのか。
リアルなレビューに感謝。信者があらゆる方向からうじのように湧いてくるから、どんだけゲームやってないやつなんだよって思う
スカイブルーさんの神ゲーって何ですか?
あと一年早く、1500円くらい安く発売されてたら評価もっと高かったかな〜と感じてしまった。悪いゲームじゃ無いけど…惜しいな〜みたいな気持ちになりましたね…
Amazonだと現時点で7000円台か
いい加減にしろ!の時のスカブルさんの声と口調良い!w
【綺麗なグラフィック】なんて“お金と時間”を掛ければどこでも作れる。
【全てが上手く絡み合ったゲーム性】と【心に響き刻まれ残り続けるような素晴らしいストーリー】は“本当に才能のある人”にしか作れない。
〖ルミナスプロダクション〗には“そんな人が居ない”という事が分かりました。
『FF15』と『フォースポークン』で【スクエニ】と【ルミナス】の《人材(才能)不足の問題》がより明らかになりました。
“才能のある人”が関わっていたならこんな残念な結果にはなっていない筈です。
今のままでは次に製作される作品も変わらないでしょうね。
スクエニはもう吉田Pしか期待できない。
同じ魔法がモッサリしてるゲーム探索してるだけで20時間経過してます笑ストーリーは中盤くらい
各ゲーム部分の素材は良いのよ。ただしRPGとして見て評価すると50点(ダメダメ)。これはプロデューサーやディレクターの指導やチェックが下手くそだったと言わざるをえない。
あぶねー買う所だったわ笑
感謝感謝
自分達は世界に通用するAAAオープンワールドを作るれると思い込んでそう
あ、ほならね理論ですか?w
10年前にドラゴンズドグマ無印が通った道である
スカイリムって凄いんだな
どの大手ゲーム会社もリアルなCGが作れる時代になったから、
「純粋にゲーム内容での勝負」になった。
"グラフィックがリアル"はもはや強みにならない。
元々リアルさより内容で勝負しているゲーム開発者にとっては良い時代になった。フラットに勝負できるからね。
ルミナスプロダクションズはこのことわかっているのかなあ。
そもそもこのゲームはグラフィックもクソだし
探索場所減らしてでもサブクエの作り込みや報酬のグレードアップをするべきだった
やりこむ程単調になってだれてくる
宝箱草と銀貨しか入ってないから探索無視してます笑
マップデザインの問題を指摘する声もありますね
オープンワールドのマップはどう作ると面白くなるかセオリーがあると思うので、それを意識して開発てほしいです
一旦、初めの方をアーリーアクセス方式でリリースして、プレイヤーの意見を収集して全体を完成させても良かったのではと思います
ファイナルファンタジー16やFF7の開発チームの方が良いなw
ありがとう。非常に参考になりました。
オープンワールドを走る爽快感を求めるなら、もしかするとソニックフロンティアで充分かもしれませんね。
無料大型アプデとかあればよさそうですけど、
ありそうですか?
ないかw
このストーリーとスタイリッシュ戦闘なら
メインストーリーはDMCみたいにステージクリア型のゲームにして、クリア後にマップやサブクエを解禁したら良かったのに
クリア後が本番だと解りやすいし
クリア後前提ならマップに色々ギミックやイベント配置できたのに
やったことないけどff15ってことですか?笑
なんか懐かしいサムネだと思ったらやっぱりあの動画の人だった
日本のゲーム会社の多くに言える事だけど上層にゲーマーがいなくなったんだろうなぁ
作品ではなくコスト最重視の商品ばかり
むしろ凡百の洋ゲーに倣って予算だけ立派なゴミと化したのが今作
個人的にはジョヘッティが好きw めっちゃいいキャラしてた
自分はノーマルで24時間ぐらいでクリアした。ストーリーは確かにそろそろ終盤に差し掛かってくるなと思ったらなぜか駆け足で過ぎてったし、探索も能力アップはまだしも宝箱がショボ過ぎるのはどうかと思った。あともっと強いボス沢山配置しても良かったかもしれん
体験版やって
オープンワールドでのクエストや戦闘のテンポが
FF15から進歩してねぇな
って思ってたから買わなかったけど
どうやら正解だったみたいね・・・
ps5なら建物等破壊出来る様にして欲しかった