Unity Tutorial Deutsch (Komplettkurs) - Unity lernen in unter 3 Stunden!
Vložit
- čas přidán 16. 07. 2024
- ✘ Jetzt Premium testen: programmieren-starten.de/prem...
In diesem Unity Tutorial auf deutsch wirst du in unter 3 Stunden alles über Unity lernen was du wissen musst, um mit Unity deine eigenen Spiele entwickeln zu können. Unity ist eine tolle Game-Engine und in diesem Tutorial erhältst du auf Deutsch einen sehr einfachen Einstieg in die Welt der Spieleprogrammierung.
Zum Unity Einsteigerkurs: programmieren-starten.de/spie...
___ Inhaltsverzeichnis des Videos____________________
0:00 Überblick - Was erwartet dich?
2:00 Unity Installation
5:05 Erstes Projekt erstellen
6:33 Willkommen in Unity!
7:00 Skript erstellen / Voreinstellungen anpassen
9:33 Wie funktioniert die Spieleentwicklung in Unity?
9:52 Was sind Szenen?
10:55 Was sind Game Objects?
12:03 Game Object erstellen
13:17 Components
16:30 Die Benutzeroberfläche von Unity
25:20 Erstes C# Skript in Unity erstellen
32:50 Die MonoBehaviour-Klasse
35:44 Die Start()-Methode
36:56 Die Update()-Methode
38:18 Das Objekt per Code bewegen
45:47 Was ist ein Vector3?
51:22 Das Objekt mit einem Vektor bewegen
59:11 Das Space-Shooter Projekt erstellen
59:54 Die Farbe des Himmels ändern
1:01:22 Das Spielerobjekt (Raumschiff) erstellen
1:10:08 Das Raumschiff rotieren
1:10:37 Licht und Schatten anpassen
1:11:28 Kameraposition anpassen
1:12:08 Die Auflösung des Spiels anpassen
1:15:58 Das Raumschiff an einer anderen Stelle des Bildschirms positionieren
1:17:11 Ein Skript für das Raumschiff erstellen
1:19:09 Eine Movement-Methode erstellen
1:21:06 Der Input Manager in Unity
1:24:15 Den Vector3 movement bauen
1:25:44 Erklärung zu Vector3 movement
1:30:28 public Variablen in Unity
1:31:53 Gravity und Sensitivity einstellen
1:32:51 Map eingrenzen mit Clamp()
1:38:32 Den Laserschuss erstellen
1:41:44 Den Laserschuss programmieren
1:44:00 Prefab erstellen
1:48:04 Laser bei Drücken der Space-Taste erstellen
1:51:43 Den Laser aus den Kanonen spawnen
1:55:30 Einen Asteroid erstellen
1:57:56 Den Asteroid programmieren
2:03:00 Den Asteroid mehrmals spawnen
2:11:05 Random-Klasse: Asteroid an zufälligen Positionen spawnen
2:12:51 Kollisionen in Unity
2:22:06 Das Asteroiden-Objekt bei Kollision zerstören
2:23:08 Das Spielerraumschiff bei Kollision zerstören
2:24:43 Game Manager Objekt für Punktestand erstellen
2:27:49 Punktestand auf dem Bildschirm anzeigen (UI)
2:34:06 Punktestand bei Kollision erhöhen
2:35:05 Game Over Text erstellen und anzeigen
2:39:37 Hausaufgabe + Ideen
2:41:00 Infos zu unserem Unity Kurs
--------------------------------------------------------------------------------
Möchtest du mehr Inhalte von Programmieren Starten haben? Hier findest du hilfreiche Links für unsere wertvollsten Ressourcen:
Besuche unsere Webseite: programmieren-starten.de/?utm...
Programmieren Starten Premium: programmieren-starten.de/prem...
Kurse einzeln kaufen: programmieren-starten.de/prod...
Besuche unseren Blog: programmieren-starten.de/blog...
Jetzt Kostenlos Programmieren Starten Premium testen: programmieren-starten.de/premium-mitgliedschaft-lp1/?
Hi Wieso benutzen wir eigentlich kein vs code sondern M VS Danke im voraaus PS:Krankes video danke .
Kommt genau zum richtigen Zeitpunkt! Wollte mir in den Semesterferien ohnehin Unity beibringen :)
Sehr cool! Dann passt das ja perfekt! :D
meine sind bald zu ende :c
Jetzt wirklich... Es ist unglaublich, was für SUPER Kanäle sich auf dieser Plattform befinden. CZcams Videos haben mir über Jahre gezeigt, wie ich mit einem 3D Programm 3D-Figuren erstellen kann. Dieser Kanal zeigt mir jetzt, wie ich mit Computer-Codes interargieren kann und selber Spiele erschaffen kann. Vielen lieben Dank für diese tollen und lehrreichen Videos. Du hilfst damit sooo vielen Menschen und bei zukünftigen Vorträgen oder Projekten werde ich definitiv deinen Kanal immer wieder erwähnen! :) Solche wertvollen Personen, wie Du es bist, helfen ganz vielen Menschen weiter. Ok... Das musste mal schnell rausgelassen werden xD
Danke dir für dieses super nette Feedback! Da merkt man mal so richtig, dass es sich lohnt diese Videos zu machen! :)
simp
Dem kann ich mich nur anschließen. Schaue gerne und oft deine Videos. Hilft mir oft, wenn ich etwas nicht so gut verstehe. Du wurdest mir von Freunden empfohlen die schon seit Jahren programieren und deine Videos auch sehr gut erklärt finden :) mach bitte weiter so!
Pop Pop p p p Pop Pop poah 😅😅😅😅
😅😊
Super Video! Ich bin immer wieder begeistert wie krass gut man mittlerweile Dinge über CZcams lernen kann, wenn es so gute Kanäle gibt!
Es war schon immer mein Traum Programmieren zu können, hab's mir aber nie zugetraut es wirklich anzugehen. Nach dem Video bin ich erstmals zuversichtlich, dass ich doch schaffen kann 😁 Wirklich alles super erklärt.
Nichts für ungut, aber mit der Tätigkeit eines echten Programmierers hat das nicht viel zu tun. Unity ist mehr Klicki-Bunti und hat deshalb auch dazu geführt, dass abertausende Müll-Games den Markt geflutet haben, als Unity veröffentlicht wurde.
Auch wenn Unity natürlich enorm mächtig ist und die Effizienz bei der Entwicklung wirklich hochwertiger Spiele erhöhen kann, der einzigste gemeinsame Nenner mit "echtem" Programmieren ist, dass man C#-Skripte einfügen kann. Die gesamte Basis, alles komplexe, ist wegabstrahiert, sodass sich auch noch der letzte Michel ein "Spiel" zusammen klicken kann.
@@stuck1a was denn mit dir los
@@lasernoah2177 Wieso, was soll los sein? Habe doch nur Klartext gesprochen
@@lasernoah2177hat er schon Recht bro
@@geheimkanal6968 Ich kritisiere doch gar nicht das Video, das hat eine gute Qualität. Mein Kritik bezieht sich doch recht eindeutig auf Unity bzw. dessen Umgang damit.
Danke vielmals für das Video!
Ich habe vor einer Woche damit angefangen, mir das Programmieren selber beizubringen. Vorkenntnisse habe ich keine. Sehr schnell habe ich dabei gemerkt, dass ich praktisch an einem Projekt arbeiten muss. Immer nur irgendwelche Befehle zu lernen und per Printbefehl zu prüfen, ob es funktioniert, ist auf dauer doch sehr abstrakt und langweilig.
Ein Spiel zu entwickeln schien mir da logisch. Da bin ich gezwungen, das Programmieren praktisch anzuwenden und ich mache gleichzeitig etwas kreatives! So bin ich auf euer Video gestoßen.
Hat den halben Tag gedauert, bis ich mit dem Video durch war, aber es ist ein mega Erfolgserlebnis. Ich verstehe noch nicht alles, was da gecodet wurde. Aber immerhin genug, um die Hausaufgabe geschafft zu haben und noch weitere Optimierungen selbstständig vorgenommen zu haben.
Ich weiß, es ist noch alles Kinderkram, was ich mache. Aber sich in ein Thema einzuarbeiten und nach ein paar Tagen zu merken, dass man langsam anfängt, ein paar Grundlagen zu verstehen, ist sehr motivierend!
Danke, dass ihr uns dieses Video kostenlos zur verfügung stellt! Ich weiß, dass das viel Arbeit ist.
Interessant wie ihr es hier dargestellt habt. Werde einiges meiner Unity Tutorialreihe verbessern.
Richtig gutes Tutorial. Hat mir sehr gut gefallen. Perfektes Tempo. Ich konnte gut folgen und alles bei mir nachmachen. Alles sehr verständlich erklärt und die Konzepte glaube ich auch ganz gut verstanden zu haben.
Vielen lieben Dank für die tolle Rückmeldung! Freut mich sehr :)
vielen Dank für die ausführlichen Beschreibungen... Step by Step, sodass wirklich jeder alles nachvollziehen kann, da schon aufkommende Fragen meist miterklärt werden durch deine schöne und leichte Art die Dinge zu vermitteln 👍 weiter so ^^
Ein sehr gutes Tutorial! Ich habe schon vorher versucht Spiele zu Programmieren allerdings war ich mit Unity immer sehr überfordert, aber dieses Video hat mir sehr sehr viel geholfen
Danke! Besser als jede Unity Tutorial Reihe
Danke für den Kurs, wird erstmal weg gespeichert, wollte demnächst eh mal mit Unity anfangen, mein Projekt ist ja erstmal fertig, da kann dann was neues her.
Sehr gerne! :D
Sehr schöner Kurs, vielen Dank für die interessanten Ideen. Dank Ihrer Filme lerne ich auch Deutsch. Ich warte auf weitere Filme.
so ein gutes Video 💪🏻 wirklich danke, für komplete Anfänger verständlich und wenn man sich schon ein bisschen mit C# auskennt, ein gutes Sprungbrett 😁
Endlich!! Das worauf ich mich gefreut habe. SUPER VIDEO, erklärt wirklich alles!!! 🤩🤩🤩🤩
Danke dir! Freut mich, dass das Video dir so hilft! :)
Du bist der beste, durch das Video fange ich jetzt auch an Privat kleine Spiele zu machen.
Du kannst es wirklich super erklären, nicht so wie die Lehrer bei uns an der Schule :D
Mit deiner Hilfe habe ich mein erstes Videospiel programmiert. Danke sehr!✌
Ich hab ja den Kompletten Kurs auf eurer Seite schon zum großen teil durch, merk ich beim ansehen richtig.
Anfang: Easy zZzZzz
Mitte: verstehe ich super hab viele eigene umsetzungs Ideen
Ende: Omg x_X ich muss dringend weiter machen 😅😂
Dieses Video ist schon super, aber bei dir/euch komplett lernen ist noch mal ein ganz anderes (höheres) lvl
Wusste schon einiges aus dem Tutorial konnte aber auch was neues lernen! Danke!
Nice tutorial, I'll test it right now!
Danke für das schöne Tutorial es hilft mir und mein Freund für die Spiele Entwicklung.
Danke! Dieser Kurs wurde ganz raffininiert entwickelt und unterscheidet sich von anderen Tutorials dadurch, dass es wirklich von Null anfängt. Es werden keine Assets verlangt die man davor herunterladen muss und ohne zu verstehen in die Engine einfügt. Stattdem werden primitive geometrische Körper als Spielobjekte benutzt und anhang von denen wird Alles sehr gut erklärt. Der Tutor ist sehr begabt was das Lehren angeht und vermittelt den Stoff sehr sauber. Wie er auch zum Schluss selbst sagt, hat man nach diesem Kurs eine solide Grundlage um darauf aufzubauen. Einfach genial. 👍👍👍🌟🌟🌟
Danke dir für das nette Feedback! :)
Freut mich sehr!
So toller Kurs und das auf CZcams, toll!!
Das ding wird zu gut
Jetzt erstmal gönnen
Sie motivieren einen so sehr. danke. Ihr Chanel verdient so viel mehr Aufmerksamkeit.
So gut erklärt, habe mich das erste mal damit Auseinander gesetzt und bin echt gut mitgekommen. Vielen Dank
Das freut mich sehr!
Danke ihr habt mir wirklich weitergeholfen und ich habe jetzt viel mehr lust weiter zu machen!👍
Das freut mich sehr zu hören! :)
Hey Super Tutorial! Ein kleiner Tipp: Erkläre ganz kurz wie man sich im Scene viewer bewegt. Ich hatte bei raumschiff basteln echt riesen Probleme mit der navigation durch den Raum. Grüße und Danke
Bestermann mach weiter so ! Hab genau nach so einem Video gesucht.
Für ein Schulprojekt ist das sehr hilfreich.
DANKE!!!!!!!!!
Mega tolles Tutorial. 😁
Vielen Dank! 🙏
Tolles Video, sehr verständlich und in einem angenehmen Tempo erklärt :)
Ich liebe dich
Das ist genau das was viele brauchen
Danke für das sehr gute Video
Muss mir das noch komplett anschauen aber erst wenn ich selber am PC sitze und mitklicken kann
Sehr gerne doch und viel Spaß beim Lernen! :)
simp
Ich danke dir sehr für dieses super verständliche und ausfürliche unity tutorial
Du beschreibst wirklich super. Ich habe meine Letzen Programmierversuche auf einem texas Instrument gemacht also etwas her und fast alles vergessen. Aber Super was du hier leistet.
Gruß Walter🍺
Danke für diese super tolle Video 🫶
Ich kenne dich nur von diesen Werbevideos und hab gedacht, dass du nur Müll erzählst.
Jetzt nachdem ich dieses Video gesehen und gleichzeitig ausgeführt habe muss ich mich bei dir bedanken.
Du erklärst alles (in diesem Tutorial) so präzise, sodass es garnicht möglich ist es nicht zu verstehen.
Du hast aufjedenfall Ahnung von der Materie👏🏼
Ausgezeichnetes Tutorial. Wirklich gut.
Das Tutorial ist wirklich klasse! Ich habe mir zwar nicht alle Detail gemerkt aber dafür hab ich jetzt eine gute Grundlage in Unity, DANKE!
Gut erklärt schau direkt dein Tutorial für C#
Vielen Dank, durch euch habe ich endlich das gefunden was mir spaß macht, ich habe den glauben der menschen schon verloren, aber durch euch, durch das Video ist er der glaube wieder zurückgekommen. Danke das es Menschen gibt wie euch, die für leute wie uns so etwas präsentieren. Ich freue mich auf das Video und auf die Zeit mit Unity, und vorallem freue ich mich euch als mein Meister zu sehen. Vielen Dank
ich muss gleich kotzen
@@lobopluto5075 soll ich dir die Haare halten?
@@lobopluto5075 warum?
naja unity hat ja schon sein todesurteil unterschrieben mit seiner annkündigung vor paar wochen mit dem neuen pricing modell (auch für personal nutzer).
Ich liebe dich einfach so sehr ich liebe es das es noch so welche menschen gibt
Haha danke dir! :)
Das freut mich natürlich zu hören! :D
Klasse! Tausend Dank
Ich kann grade nicht selbst Programmieren, also sehe ich mir dein Video an.
Das ist super!
Und dachte grade: Warum gibts kein LetsProgrammieren xD
LetsPlay, Hörbücher, Podcast, Tuto und jetzt noch Programmieren aufnehmen, dazu kommentieren was man so macht und ich kann mich ins Bett packen und glücklich zuhören, das wäre was xD
Dann mach doch. 😉 Währe tatsächlich super spannend es gibt jemanden in den Shorts der immer Mal wieder aus dem Entwickler Alltag kurze Videos zu seinem Momentanem großem Spiel zeigt.
Ich weiß gerade nicht wie er heißt aber ehrlich gesagt währe eine solche Videoreihe echt cool.
Ich selbst bin noch eher wie ein Kleinkind was keinen Plan davon hat was es tut. Deswegen nutze ich Videos um mich wenigstens ein bisschen zurecht zu finden.
Einfach MEGA GUT Vielen lieben Dank Für alles
Vielen Dank für das tolle Feedback! Und sehr gerne :)
Du bist der Messias vielen dank
Du bist der Beste
danke für die tipps! ich möchte mit freunden ein kleines spiel programmieren und dafür hilft mir das video sehr viel weiter Dankeschön!
Daaaanke! Hat wunderbar funktioniert! Ich hab halt FREE Assest genutzt und Space Skybox :)
Ich muss sagen echt gut erklärt
Hey! Ich kenne dich schon seit na weile und habe C# und GML bei dir gelernt und werde warscheinlich viel mehr lernen.... Ich wollte nur sagen das du der beste bist und nicht auf hören sollst! :D
Danke dir! :D
Keine Sorge, ich höre nicht auf! :D
@@ProgrammierenStarten Von mir geht das selbe aus 🙂
Erstmal tippitoppigeil! Den anderen Erklärbären gegenüber sehr gut erklärt! Ging in die Birne und lässt es zu eigenes damit zu schaffen. Aufbauend zu diesem Video wäre es nice (Ich weiß du hast bereits welche aber…) noch ein paar zusätzliche Methoden von Unity näher zu bringen oder sowas.
So ein geiles Video, Dankeschön
As for me, everything is simple and clear. Thank you very much
Good tutorial, i need more your videos!!!
TOP video und weiter so!
Danke hat mir geholfen
Super! Danke!
Sehr gerne! Danke fürs zusehen! :)
Kann zwar schon lange mit Unity programmieren, aber trotzdem nices Video ;)
Danke dir! :)
Danke
Gerne doch! :D
Wirklich guter Einstieg. Da war mein Einstieg definitiv nicht so smooth.
Ich finde es aber schade dass du, wie die allermeisten auf CZcams, immer das alte Input System verwenden und nicht das neue. Zwar ist das alte erstmal einfacher, da direkt vordefiniert, aber das neue System ist deutlich flexibler und für längere Projekte wiederum dann auch einfacher anzupassen.
Great video! now... the GMS soft really distorted in my mac, I searched a couple of tutorials to change in nu Options content settings,
Endlich!
Ja Zeit wurde es! :D
thanks mate
Ich liebs,immer nach jedem satz gefühlt so "coole sache :)" 😂
Ganz herzlichen Dank für Dein Video, macht Spaß und man lernt was!
Bislang konnte ich einige Sachen dazubasteln, beispielsweise zufällige Koordinaten der Asteroiden, automatisches Feuern nach definierten Intervall (ohne Tastendruck), Entladen aller Elemente, wenn diese eine gewisse Reichweite ausserhalb der Sichtmitte erreicht haben usw.
Wenn ich die Asteroiden im Beispiel von Dir nicht gerade, sondern von einer ausgehenden Koordinate (quasi zufällig) starte und auf ein zufälliges Ziel in einen Bereich steuern möchte (in einem Winkel sozusagen), hilft mir wohl die transform.Translate(Vector3.[Richtung] wohl nicht so recht weiter nehm ich an; das wär dann wohl ein Einsatz von Transform.Translate(x, y, z) sinnvoller, gehe ich da richtig davon aus?
Und irgendwie zählt mir der Punktestand nicht hoch, mal guggen **gg**
Für alle bei denen MonoBehavior immer noch weiß ist: Ihr müsst unter den external Tool Manager natürlich Visual Studio 2022 auswählen UND 2 Häkchen machen bei: Packages from unknow sources UND bei Player projects. Das hat bei mir geholfen.
Cool. hat geholfen
Die beiden Punkte waren bei mir auch nicht aktiviert, hat geholfen, Danke!
Danke auch von meiner Seite
wenn man einer Tasse ein Gersicht geben u. zum sprechen bringen möchte - was würdest du dafür für ein Programm buzw. Ansatz empfehlen?
Macht man so etwas auch in Unity?
thx bro
Ansich ein tolles Video. Bei mir kann ich jedoch das, was du am Anfang erklärt hast, dass man bei preferences/External Tools das ändern muss. Bei mir ist das zu ändernde keine Auswahl. Muss ich ds irgendetwas herunterladen?
Geil geil geil 🤩
Danke :D
Wenn ich das Player Movements in Visual Studio öffnen will, bin ich in Visual Studio aber es wird kein Code angezeigt. Es ist alles nur schwarz
Sehr gutes Tutorial ich konnte immer gut folgen habe aber eine kleine Frage. Und zwar wen ich versuche das UIScript dem GameObjekt zuzuweisen kommt immer eine Text Box wo steht "can´t add script component "UIScript"" weil die SCript class anscheinend nicht gefunden werden kann was sehr lästig ist. Danke im vorraus!
Sind bei dem Unity Einsteigerkurs auch Praxisaufgaben mit dabei?
Super tutorail, habe nur ein Problem, wenn ich nacht rechts und links drücke fährt da Spaceship rauf und runter, änder ich es auf up, dann fährt es nach vorne sprich von der kamera weg wo liegt mein fehler? Danke
THanks for the help. My friend reconded tNice tutorials software and I was very comfused
Bei mir wo ich das Mathf clamp machen sollte habe ich alles wie du gemacht aber da war eine Fehlermeldung das transform.position keine variable hat oder ist
Der "Laser" ist wohl eher ein Projektil.
Aber ansonsten ein informatives Tutorial, wenn auch noch mit kleinen (aber für Anfänger eher unwichtigen) Schönheitsfehlern.
Alles in allen ein sehenswertes und nützliches Tutorial.
Bei mir wird die Autovervollständigung mit GameObject nicht angezeigt kann es sein dass das daran liegt das ich VS schon installiert hatte bevor ich unity installiert hab?
Ps vielen Dank schonmal vorab für die Hilfe :)
Wenn ich das Tutorial versuche nach zu machen und ab dem Hinzufügen der Horizontale, bewegt sich mein Schiff nach oben und unten, statt nach links und rechts, gibt es dafür eine Lösung?
Kleine Frage bei mir kann ich den movement Speed nicht ändern obwohl ich public float moveSpeed geschrieben habe und es auch über void steht
Ich habe im moment schon rumprobiert und so, aber unter den Benutzerpreferences (Einstellungen) und dann bei den external tools bzw. bei "External Script Editor" steht bei mir im Moment eigentlich nichts(nix) von einem Code-Editor wie des Visual Studio 2022 dranne? Könnten Sie mir vllt etwas erklären was ich nun an der Stelle machen könnte?
Ist es möglich ein gps basiertes game damit zu enwickeln? Siehe "Orna" oder "pokemon go"? so rein theoretisch
1:47:55 Woran könnte es liegen, dass beim Abspielen (Play) kein langer Laserstrahl erzeugt wird (wie in deinem Video), sondern nur den ein einzelner Laserstrahl erzeugt wird?
Bei jedem Drücken der Leertaste wird eine neue "Laser(Clone)" Reihe in der Hierarchy hinzugefügt, aber sie sind nicht in der Game-Ansicht sichtbar.
ps. Grüsse aus Finnland
Servus, ich will das Prefab Laser während dem spiel ändern, quasi den Laser upgraden. Habe es mir so vorgestellt
void Weapons()
{
if(GameManager.instance.score == 20)
{
laserObject ==
}
}
wie sage ich dem code, dass er auf das neue prefab verweisen soll?
Microsoft visual editor oder so wurde bei mir nicht mit installiert..... und jetzt geht es nicht habe alles installiert aber beim ausführen von dieser datei bekomme ich ein lehres Fenster
Ich nutze Unity unter Linux. Unter Edit - Preferences - External Tools ist der VSCode korrekt eingestellt. Dennoch findet keine Autokorrektur wenn ich u.a. das Wort "GameObject" in VSCode eingebe. Auch das Plugin "C#" unter VSCode schafft keine Abhilfe. Wer kann mir vllt. helfen?
Kann es sein, dass Visual Studio nicht mehr standardmäßig mit Unity installiert wird? Bei mir fragt Windows nach, mit welcher App das Script geöffnet werden soll, und Visual Studio wird da nicht angeboten. (Stand: Dezember 2023, Unity-Version 2022.3.15f1 LTS)
bei mir wurde in unity nichts mitinstalliert bezüglich microsoft studio. ich hab das jetzt einzeln installiert aber dort steht nichts wegen external script editor. dort steht überhaupt.....nichts. nur open by file extension. was soll ich tun
es wird auch immer bei neustraten vom hub gelöscht muss ich da irgenwelche berechtugungen oder so ändern?
Bei 8:42 minuten erklärst du, wie du die einstellungen ändern kannst dass es in visual studia schon anzeigt was dastehen sollte. Bei mir funktioniert es trotz richtigen Einstellungen immer noch nicht. Kannst du mir sagen was ich jetzt machen soll?
Hey, ich habe ein Problem undzwar ganz am anfang bei minute 6 das mit dem External Tools. Bei mir zeigt er zum beispiel wenn ich "Game" Schreibe nicht direkt die beispiele wie z.b "GamepObjekt" an. und bei mir steht in den External Tools nur Visual Studio Code [1.83.1] was soll ich dagegen tun?
LG
@2:24:22 warum macht man da nicht diese Abfrage in den Asteroiden? Da kann man doch auch schauen, ob der Asteroid mit dem Player kollidiert
Hey! Wenn ich das Skript öffne weiß mein PC nicht mit welchem Programm die Datei geöffnet werden soll. Hab einfach den Windows Editor ausgewählt aber das ist keine Dauerlösung
Ist die Anleitung zum runterladen auch für den mac????
Vector3 movementVector = new Vector3(0, 0, 5) * Time.deltaTime;
transform.Translate(movementVector);
was ist falsch?
Immer wenn ich den ersten Asteroiden treffe geht dei Punktzahl um 1hoch und dann spawnen zwar noch welche aber ich kann sie nicht mehr abschießen und sie können mich nicht mehr töten
1:14:47 Die Supported Aspect Ratios gibt es bei mir nicht unter Player. Woran liegt das? Was mache ich jetzt?
Ja ich finde die auch nicht. Hast du inzwischen eine Lösung gefunden?
Wie stellt man ein neustarten ein?
Zurzeit müsste man immer das spiel komplett schliesen und neu öffnen.
Rettet den Genitiv!