【初心者】Blender入門 カービィをモデリング【キャラクターチュートリアル】

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  • čas přidán 14. 07. 2024
  • 星のカービィをBlender2.9でモデリングする初心者向けチュートリアルです。
    動画後半の星を沢山配置する所は、最新バージョンでは別の方法になります。
    Blender3.0用の星の配置は下記の動画を参考にしてください。
    • blender3 0対応ジオメトリノード
    ジオメトリノードは発展途上の機能なので、上の動画でも失敗するかもしれません。
    失敗したらごめんなさい。
    なにか分からない事があればコメントで教えてください。
    正確な字幕データを入れてあるので、声が聞き取りづらい場合は字幕ONにしてください
    ・環境テクスチャ サイト
    hdrihaven.com/hdri/?h=venice_...
    00:00 導入
    00:14 モデリング(体・手・足)
    09:22 モデリング(表情)
    14:33 マテリアル
    21:03 撮影セッティング(カメラ・背景)
  • Jak na to + styl

Komentáře • 80

  • @user-rp2si9dv2o
    @user-rp2si9dv2o Před 2 lety +2

    すごーくわかりやすいです!!
    ありがとうございます😭

  • @user-ik3gv3ho3n
    @user-ik3gv3ho3n Před 3 lety +7

    とてもわかりやすい解説で簡単にカービィを作ることが出来ました。ありがとうございます。

    • @blender2067
      @blender2067  Před 3 lety +1

      こちらこそありがとうございます!
      励みになります!

  • @user-lu1dw4bb2h
    @user-lu1dw4bb2h Před rokem

    参考にしながらカービイを作らせてもらいました!ありがとうございます!

  • @oresama-wa-chohi
    @oresama-wa-chohi Před 2 lety

    BGMと主の優しい声のお陰でスイスイ理解できました。

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety

      ありがとうございます。😄

  • @swallow_396
    @swallow_396 Před rokem

    初めまして。blenderのモデリングに一度挫折したのですが、この動画を見て再挑戦したくなり、勢いで数時間没頭できました。本当にありがとうございます。投稿されている他の動画も見てみようと思います♪

  • @blender2067
    @blender2067  Před 3 lety +13

    頂いた質問の答えと説明不足の箇所を一覧でまとめました。
    Blender3.0用の対策もいくつかあります。
    ◆色合いが動画の様にならない
    カラーマネージメントを「標準」に変えてください
    初期設定では「flimic」になっています。
    カラーマネージメントの場所を示した動画です。
    czcams.com/video/4bJjsS3U6Io/video.html
    ◆星を配置するジオメトリノードが
     Blender3.0だと動画の様に出来ない
    blender3.0用のジオメトリノード動画を作りました。
    こちらを参考にしてください
    czcams.com/video/z9yXZlgyaFU/video.html
    16:15のアンビエントオクルージョンが3.0だと存在しない
    3.0になって場所が変更になった様です!
    新しい場所はレンダプロパティのライトパス項目にあります。
    ただ、言葉では分かりにくいと思うので
    下記のTwitterが分かりやすいと思います!
    「高速GI近似」にチェックを入れて
    「方式」を「追加」にしてみてください!
    これで綺麗なピンクになるはずです!
    twitter.com/yukimituki11/status/1470287937564995585
    ◆右上の座標(XYZ)が動画の表示と違い。「-(マイナス)」が付いている
    動画のblenderが古いバージョンだからです。
    blender3.0から座標にマイナス表記が付く様になりました
    11:08の目の形を作る時、Sキーを押しても拡大縮小するだけで
     動画の様に、長方形にならない
    Sキーを押した後に、Xキーを押します
    すると、変形がX軸に固定され長方形に出来ます
    09:26の前半の平面を使った顔のパーツ作成を応用して、平面を真横に曲げたい
    下記の動画で平面を真横に曲げる方法を2パターンやってみました。
    こちらを参考にしてください
    czcams.com/video/kljp676lmHA/video.html
    ◆画像を保存する時だけ、カクカクになります
    サブディビジョンモディファイア―のカメラマークが、青くなっているか 確認してみて下さい。
    カメラマークはレンダリングのON・OFFスイッチになっています。
    レンダリングはOFFの場合、最終的な画像や動画にモディファイアの効果が適用されません。
    下記はカメラマークの位置を示した簡単な動画です。
    czcams.com/video/Hf7S20Vr8tE/video.html
    サブディビジョンには「ビューポートのレベル数」と「レンダー」
    2つのパラメータがあります。
    レンダリングした際は「レンダー」の数値が反映されるので
    レンダーの数値をビューポートの数値と同じにしてみてください!
    ◆レンダーをcyclesにすると動作が重くなる
    CPU core i7 以上
    メモリ 16GB 以上 ならスペックは十分足りているので
    下記の2つを試してみて下さい
    ・レンダーデバイスをCUDAにする
    (GPUがついていればGPUの設定)
    ・「最大サンプル数」の変更
    czcams.com/video/lwKbRcJektU/video.html
    11:40 目をミラーした後、目を寄せる事が出来ません
     Rを押すと体を中心に回転してしまいます
    Rを2回押してみて下さい!
    ◆15:58の箇所で環境テクスチャに画像を指定するとその画像が残ってしまう
    『画像が残る』といのは、取り込んだHDRの背景が映るという事だと思います。
    それは正常です!
    僕の画面では正面ビュー(テンキー1番)で見ています。
    正面ビュー(テンキー1番)や側面ビュー(テンキー6番)などの時だけ
    HDRの画像は映り込みません!

    • @tennmakisaragi4463
      @tennmakisaragi4463 Před 3 lety

      訂正が、親切 (・∀・)イイネ!!
      訂正動画、お疲れ様です。
      【うぽつです】

    • @blender2067
      @blender2067  Před 3 lety

      @@tennmakisaragi4463 ありがとうございます!

  • @user-gd9jr8co5m
    @user-gd9jr8co5m Před 3 lety +3

    一番好きなキャラクターなのでとても嬉しいです!(*´ω`*)

  • @sai7128
    @sai7128 Před 2 lety

    Blender初心者ですが、ほぼ主さんと同じように作ることができました🙌
    (途中苦戦しましたが...^^;)

  • @kirklayer2023
    @kirklayer2023 Před 2 lety

    Just what I needed, thanks

  • @sherif_dauda
    @sherif_dauda Před 2 lety +2

    This is such a great tutorial ❤

  • @bibi-xd7gx
    @bibi-xd7gx Před rokem +13

    とてもかわいいカービィができあがりました。
    欲を言えば、後半は伝え方が省略になっていって、話し方も区切りが無くスーッと進んでいってしまうので置いて行かれる状態になっていました。
    「どのキーだったっけ」って都度停止したり巻き戻したりしながら作業をしていたので、多少面倒でも「〇〇のキーで〇〇を表示」等言っていただけると助かります(反復にもなる)

  • @user-ey1sn2pm2e
    @user-ey1sn2pm2e Před 2 lety +3

    はじめまして!
    とてもわかりやすい説明ありがとうございます!自分の手でカービィが出来上がってくのが感動です😭
    24:28からのポイントインスタンスの部分がblender3.0だと変わっているようでやり方がわかりません。代わりの方法などご存知であれば教えていただきたいです🙇‍♂️

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety +3

      はじめまして!ありがとうございます!
      blender3.0用の方法を作りましたので、下記の動画を参考にしてみて下さい!
      czcams.com/video/z9yXZlgyaFU/video.html

    • @user-ey1sn2pm2e
      @user-ey1sn2pm2e Před 2 lety

      @@blender2067 ありがとうございます!!🙇‍♂️(動画とても助かります!!)
      昨日blenderをインストールした初心者ですが、今後も動画で勉強させていただきます!!

  • @user-rf8gc3dd8n
    @user-rf8gc3dd8n Před 2 lety

    とても分かりやすくかわいいカービィが作れそうでありがたいです!!
    ですが、20:14のアルファに接続した時になぜかうまく透過せず青かったものが黒くなってしまいます。これはどうすればよいのでしょうか?
    教えていただけると嬉しいです!!

  • @user-ip5yy6xv8s
    @user-ip5yy6xv8s Před rokem

    とても参考になりました!
    ありがとうございました!
    表情を作成する際、baseを複製して目や口を作成したのですが、どうしてもガタガタの輪郭になってしまいます。
    何か設定で間違っているところ等心当たりはありますでしょうか?
    長文失礼いたしました。

  • @user-vf3js1mv1q
    @user-vf3js1mv1q Před 3 lety +2

    すいません質問なんですが、表情のモデリングの時にわざわざ四角の面を追加してサブディビジョンサーフェスをかける意味を教えてください。丸の面を最初から追加するのではダメなんですか?

    • @blender2067
      @blender2067  Před 3 lety +11

      編集モードで目や口の形を作る時に、頂点が少ない方がやりやすいからです。
      サブディビジョンを掛けた四角形は4つの頂点を動かすだけで、細長い円や三角形に出来たりします。
      丸だと頂点が多すぎて、形を整えるが面倒です。ダメではないです。

  • @daisukemori6782
    @daisukemori6782 Před rokem

    オペレーターキーって一番最後におこなったものしか出せないんですか?
    過去に設定したものを再設定する場合は新たに作り直すしか方法はない感じですか?

  • @user-uo1cg6ep5z
    @user-uo1cg6ep5z Před rokem +2

    1550の環境テクスチャで
    写真選択をしたら背景に写真がそのままでてきます
    どうしたらいいですか?

  • @corocorokynaco9998
    @corocorokynaco9998 Před 2 lety

    カービィを作るところまではできたのですが、背景に星を作る部分でポイントインスタンスと属性ランダム化がなく(バージョン違いのせい?)先へ進めませんでした。残念(泣)

  • @hidem8756
    @hidem8756 Před 2 lety

    初めまして、3.0を使用してますが丁寧な動画のおかげで最後までモデリングすることができました。
    最後背景を作成し、星を配置するところまではいいのですが、正面左側からの光源による影が背景に映りこんでしまいます。
    動画では影などはできていないように見えるのですが、設定方法等あれば教えてもらえないでしょうか。

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety

      最後までモデリングして頂きありがとうございます!
      質問の内容ですが、
      『カービィの体の影が、背景に設置した星・黄色い壁に映る』
      ということでよろしいでしょうか。
      だとしたら原因は、星や黄色い壁の位置がカービィの体に近すぎることだと考えられます。
      解決策は2つあります。
      ・背景の位置をカービィから離す
      動画内で影ができないのは、ある程度距離があるからです
      ・カービィの体(頭手足)オブジェクトの『レイの可視性』の【影】のチェックを外す
      動画内20:20の影を消す作業を、カービィの体オブジェクトにも行えば、
      背景に影が映ることがなくなります

  • @Nohuka
    @Nohuka Před 2 lety +6

    3.0にて、16:15 のアンビエントオクルージョンがどこにあるか分からないのですが、色空間の強さにアンビエントオクルージョンを適応させる、で合っているでしょうか。初心者の質問で申し訳ないです。

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety +6

      3.0になって場所が変更になった様です!
      新しい場所はレンダプロパティのライトパス項目にあります。
      ただ、言葉では分かりにくいと思うので
      下記のTwitterが分かりやすいと思います!
      「高速GI近似」にチェックを入れて
      「方式」を「追加」にしてみてください!
      これで綺麗なピンクになるはずです!
      twitter.com/yukimituki11/status/1470287937564995585
      この変更は見落としていたので、助かりました。

    • @Nohuka
      @Nohuka Před 2 lety

      @@blender2067 なんて早いご回答ありがとうございます🙏🙏🙏🙏🙏 ずっと探していたので助かりました!!!

  • @tu4725
    @tu4725 Před rokem +1

    初めてブレンダーを初めて動画拝見しているのですが
    2:33の時に四角じゃなくて頂点たちが出てくるのですが変な設定しているのでしょうか( ;∀;)?

  • @LaHermosaGemelas
    @LaHermosaGemelas Před 10 měsíci +1

    はじめまして。質問なのですが、カービィの目や口が体の中に埋まって?しまってシェーディングに移ると体と手足しか表示されていません。どうすれば目や口は表示されますでしょうか。

  • @クッキーさん
    @クッキーさん Před 3 lety

    夜分遅くに失礼致します。
    最終まで作り上げて、通常画面からは普通のコントラストでプレビューできるのですが、最後にレンダリングしようと思い画像をレンダリングを押したらコントラストが凄い上がってしまうのですが対処法などありますでしょうか?

    • @blender2067
      @blender2067  Před 3 lety

      通常画面というのは”レンダービュー”の事ですか?(右上のビュー切り替えの一番右です)
      だとしたら原因がわからないです
      カラマネージメントが標準になっているか確認してみて下さい

  • @user-eb3zm1fe7i
    @user-eb3zm1fe7i Před rokem

    これってキー操作とか全部Mac基準ですか?Windowsなのですが、Functionキーとか押しても例えばF2だと音量操作になるし、他にもキー操作が動画通りにいかなくて途中で躓きまくっています・・・

  • @xX-HOSHIKUN-Xx
    @xX-HOSHIKUN-Xx Před rokem

    スプラトゥーン3のトライストリンガーを持ってるインクリング作ってほしいです!!
    紹介動画よければ考慮お願いします。

  • @1999sarusuberi
    @1999sarusuberi Před 10 měsíci

    撮影セッティングのチャプター
    どうしてHDR背景が表示されずに操作できているんですか?
    正面や真上からのビューじゃないのに不思議です

  • @webmama
    @webmama Před 2 lety

    初めまして。勉強始め3日目です。05:29時点の手の角度をつけている動画にて。右上に表示されている座標が『真ん中Y・右X・上Z』となっております。私の場合、同じ画面を操作していて左側にXが来ています。テンキーの1を押しても後ろ向きになってしまいます。正面を向かせるのに⌘1を押して正面にしています。設定を検索しておりますが解決せず。もしアドバイスいただけたらありがたいです。

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety

      前後が反対で制作している可能性があります。
      テンキー1番は『正面ビュー』のショートカット。
      ⌘1は『後面ビュー』のショートカットになります。
      直し方は下記の動画を参考してください。
      czcams.com/video/PSvhntKeg6E/video.html

  • @makinosukemmd-dialover
    @makinosukemmd-dialover Před 2 lety +1

    初めまして。昨日DLしたばかりで動画に沿ってお勉強させていただいております。15:58の箇所で環境テクスチャに画像を指定するとその画像が残ってしまうのですが何か設定等あるのでしょうか?同じサイトから同じものをDLして使っております(HDRの方です)。動画の様に色味だけ明るくならないのでご教示いただけると助かります。

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety

      返信遅れました!
      『画像が残る』といのは、取り込んだHDRの背景が映るという事だと思います。
      それは正常です!
      僕の画面では正面ビュー(テンキー1番)で見ています。
      正面ビュー(テンキー1番)や側面ビュー(テンキー6番)などの時だけ
      HDRの画像は映り込みません!
      動画の25:25秒あたりでは、正面ビューではないので
      僕の画面にも『画像が残る』状態です
      これが正常です
      最後の出力結果には移りませんので安心してください!

    • @makinosukemmd-dialover
      @makinosukemmd-dialover Před 2 lety

      お返事をありがとうございます!! 正常とのこと安心致しました!最後まで頑張ってみようと思います♪ どうしてもモデリングできるようになりたいので、動画何度も見返したいと思います! 動画内、カーソルのところにキーボードの何を押したのか表示されるようになっているのでとてもわかりやすいです! ありがとうございます!!!!!

  • @user-bh2cr1lz6c
    @user-bh2cr1lz6c Před 2 lety +1

    表情モデリングで目を作ってるとこなんですがSキーで横と縦の調整をしたいのですが
    円が拡大縮小するだけで動画のように長方形になりません。
    何度も見直して動画の通りに進めてきたつもりですがどこか抜けがあるのでしょうか?

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety +1

      僕の動画に説明抜けがありました。
      Sを押した後にXを押します。そうすると変形がX軸だけに固定され細長くなります。

    • @user-bh2cr1lz6c
      @user-bh2cr1lz6c Před 2 lety

      @@blender2067 ありがとうございます、できました!
      引き続きがんばってみます。

  • @nogizaka-OG
    @nogizaka-OG Před 2 lety

    こんにちは
    質問なのですがpcはどのようなスペックのものを使用していますか?
    私はレンダーエンジンをcyclesにするとCPUとメモリが足りなくなり動作が著しく重くなります
    CPU core i7-9750
    メモリ 16GB
    のゲーミングノートPCを使用しているのですがやはり足りないのでしょうか
    それともPCスペックは変えずに何か出来ることはありますでしょうか。

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety +1

      僕のPCスペックは下記です。
      Intel Core i7-8700 CPU
      16.0 GB
      GTX 1070 Ti
      4年程前のゲーミングPCです
      飛鳥さんのPCスペックでも十分なはずです
      試して頂きたい事が2つあります。
      ・レンダーデバイスをCUDAにする
      (GPUがついていればGPUの設定)
      ・「最大サンプル数」の変更
      言葉では説明しにくいので、簡単な動画を作りました
      czcams.com/video/lwKbRcJektU/video.html

    • @nogizaka-OG
      @nogizaka-OG Před 2 lety

      @@blender2067
      おかげさまで解決いたしました。
      わざわざ動画まで作成していただき驚きました。
      ありがとうございます。

  • @pinatu4134
    @pinatu4134 Před 2 lety

    2:05モディファイアーを追加からサブディビジョンサーフェイスを選ぶと立方体が消えるのですがどうすればいいのでしょうか…

    • @chimmy5998
      @chimmy5998 Před 2 lety

      もしかしたら、もう知ってらっしゃるかもしれませんが私も消える事で作成が中途半端になっておりました。
      モディファイアープルダウン後
      ①サブディビジョンサーフェイスをクリック
      ②ピューポート レンダー数値変更後
      ③上の📷カメラマークの右に∨プルダウンマークの『適用』をクリックか『ショートカットキーA』で変更されたオブジェクトが再表示されるようになりました。
      分かりにくかったら、すみません💦

  • @user-wv7pp3sn5o
    @user-wv7pp3sn5o Před 2 lety

    初めまして、分かりやすい動画を作って頂いてありがとうございます。
    ベロが口の中央下側ではなく左に偏ってしまいます。何が原因で起こっているのでしょうか?
    Blender3.0を使っています。

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety +1

      ベロのマテリアルに設定したマッピングノード(紫)のタイプ設定が間違っている可能性があります
      マッピングノードのタイプが【テクスチャ】であるか確認してみて下さい
      テクスチャでない場合は、クリックしてプルダウンから【テクスチャ】を選んでください
      私のファイルで確認した所、テクスチャ以外のタイプだと
      ベロが左に寄ってしまいました

    • @user-wv7pp3sn5o
      @user-wv7pp3sn5o Před 2 lety

      @@blender2067 回答ありがとうございます。確認して見ます。

  • @user-vj5wd3sw4v
    @user-vj5wd3sw4v Před 2 lety +1

    目をミラーしたあとに目を寄せることができません。。
    Rを押して動かすと体を中心に回転してしまいます!
    原因わかりますでしょうか?😢

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety +1

      Rを2回押してみて下さい!

  • @aa-cg4mj
    @aa-cg4mj Před 2 lety

    プリンも作り方欲しいです

  • @user-iu1ob4ip8s
    @user-iu1ob4ip8s Před 2 lety +1

    分かりやすい解説で、なんとか形にできました!ありがとうございます。質問なのですが、レンダリングすると全体的に球体の部分がガタガタになってしまいます(ポリゴンのような感じ)。サブディビジョンサーフェスを当て直しても数値上げても変わりません。3Dビューポート上ではなめらかに見えます。超初心者ですが、改善の方法ありませんか…?

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety +2

      サブディビジョンには「ビューポートのレベル数」と「レンダー」
      2つのパラメータがあります。
      レンダリングした際は「レンダー」の数値が反映されるので
      レンダーの数値をビューポートの数値と同じにしてみてください!

    • @user-iu1ob4ip8s
      @user-iu1ob4ip8s Před 2 lety

      @@blender2067 劇的に良くなりました…!!ありがとうございます!🙇

  • @user-fj9sw7mq9l
    @user-fj9sw7mq9l Před 3 lety +1

    この方法を参考に違うキャラクターを作りたいんですが、平面を曲げる方法を教えてくれませんか?

    • @blender2067
      @blender2067  Před 3 lety +1

      「平面を曲げる方法」というのは、
      具体的にこの動画の何分あたりの作業の事でしょうか?

    • @user-fj9sw7mq9l
      @user-fj9sw7mq9l Před 3 lety

      9:26の前半に平面を使って顔のパーツの作成をしていたので、そこの平面の形を真横に曲げたいのですがやり方がよく分からなくて………

    • @blender2067
      @blender2067  Před 3 lety +4

      真横のイメージがまだよくわかっていません・・・
      試しに僕が思う「平面を真横に曲げる」というのを2パターンやってみた動画を作りました。
      下記のリンクから、1と2どちらがイメージに近いか教えてくださると助かります。
      czcams.com/video/kljp676lmHA/video.html
      あとは良ければ、なにを作りたいのか(まゆげ、ひげ等)を教えてくれると、もう少しアドバイス出来るかもしれません。

  • @user-cu5uf3kz4x
    @user-cu5uf3kz4x Před 2 lety

    マテリアル作成時、ラストの口の中ですが、何を触っても動かなくなってしまい口の中ができません。動画をもう一度見直しながら作り直そうとは思うのですが何か設定を見落としてしまったのでしょうか…

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety

      マテリアルのノードの設定が間違っているかもしれません。
      グラデーションテクスチャは『球状(2次式)』でしょうか。
      マッピングノードのタイプは『テクスチャ』でしょうか。
      テクスチャ座標は『UV』でしょうか。
      ノードは字も小さく細かいので再度確認してみてください。
      これ以外に解決策が浮かびません。。。

    • @user-cu5uf3kz4x
      @user-cu5uf3kz4x Před 2 lety

      @@blender2067 ご返信いただきありがとうございます。↑上記設定が抜けていたようです(汗)できるまでがんばります!

  • @azarashi_gomako
    @azarashi_gomako Před 2 lety

    こんにちは。星の色を付けるところで、ベースカラーを入れても色が白のまま変わらなくなってしまいました。どうしたらいいでしょうか?

    • @user-ys3lu3fr8m
      @user-ys3lu3fr8m Před 2 lety

      up主でなくすいません。
      私は最初に作った星(23:42)を黄色に変えたら変わりました!

    • @azarashi_gomako
      @azarashi_gomako Před 2 lety

      @@user-ys3lu3fr8m やってみたらできました!ありがとうございます!

    • @user-ys3lu3fr8m
      @user-ys3lu3fr8m Před 2 lety +1

      いえいえ
      力になれてよかったです!

  • @user-id8fm3sg3v
    @user-id8fm3sg3v Před 2 lety

    画像を保存するとき足だけがかくかくになります
    どうしてでしょうか?

    • @blender2067
      @blender2067  Před 2 lety

      サブディビジョンモディファイア―のカメラマークが、青くなっているか 確認してみて下さい。
      カメラマークはレンダリングのON・OFFスイッチになっています。
      レンダリングはOFFの場合、最終的な画像や動画にモディファイアの効果が適用されません。
      下記はカメラマークの位置を示した簡単な動画です。
      試してみて下さい。
      czcams.com/video/Hf7S20Vr8tE/video.html

    • @user-id8fm3sg3v
      @user-id8fm3sg3v Před 2 lety

      @@blender2067 丁寧にありがとうございます😭

  • @user-ym4jp3hk6y
    @user-ym4jp3hk6y Před rokem +13

    tabキーを押していることを言わずに話が進んでいたりして分かりにくかった

  • @user-rb4rl3pi8y
    @user-rb4rl3pi8y Před 2 lety +1

    わからん