【blender】テクスチャで簡単!スライムの作り方【初心者向けチュートリアル】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 21. 08. 2024
  • 今回はテクスチャを貼り付けて簡単かつきれいにスライムを作ります☺️
    使用するテクスチャ素材はこちら↓↓(お手製です!)
    drive.google.c...
    教材として無料配布させて頂いてますのでぜひダウンロードして使って下さい🌟

Komentáře • 30

  • @Hishino_ono
    @Hishino_ono Před 22 dny

    可愛いスライムが作れました!ありがとうございました!!!

  • @user-jf2xy3vs5g
    @user-jf2xy3vs5g Před rokem +2

    分かりやすくて良かったです。
    ありがとう!!

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před rokem

      こちらこそご覧頂きありがとうございます😊✨

  • @shogo4914
    @shogo4914 Před rokem

    制作してみました!丁寧な解説入れて下さりありがとうございます。また声が可愛いので癒されます。
    好きなキャラクターを3Dで作りたいと思いblenderを始めたのでうしこさんの動画は私には合っていて助かります。
    チャンネル名ですが「うしこ」だけだとどんな方なのか分からなかったので「うしこ/blender解説」とかあるとどんな方なのかわかりやすいと思いました。
    これからもうしこさんの動画楽しみにしております!感謝です。

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před rokem

      とてもうれしい&為になるコメントありがとうございます...!!
      確かに名前は+αあった方がよさそうですね..!!
      早速何にするか考えて付け足したいと思います🌻✨

  • @user-fi2vh6yb2q
    @user-fi2vh6yb2q Před 10 měsíci

    とても分かりやすくて、楽しく作れました。ありがとうございます。

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před 10 měsíci +1

      うれしいコメントありがとうございます!😊
      他にもいろいろチュートリアル出してるのでよければ作ってみて下さい🐻‍❄️✨

  • @user-rq3xd3rv4t
    @user-rq3xd3rv4t Před rokem

    本当に初心者なのですが上手くできました!ありがとうございます!

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před rokem

      こちらこそ動画を参考にして頂きありがとうございます!😊
      完成してよかったです!✨

  • @user-dj5zk8ki1b
    @user-dj5zk8ki1b Před rokem

    わかりやすかったです!ありがとうございました!!!!

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před rokem

      わかりやすかったとのお言葉ありがとうございます🐻‍❄️✨
      今後もチュートリアルアップしていきますのでよろしければチェックして頂けると嬉しいです🙇‍♀️✨

  • @kyunigo
    @kyunigo Před rokem

    参考になります😊

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před rokem

      うれしいです!😊
      アイコンのスライムもとっても素敵ですね✨

  • @COFFEE-mi4vn
    @COFFEE-mi4vn Před 5 měsíci

    In memory of 鳥山明

  • @user-hv2qg5nu9p
    @user-hv2qg5nu9p Před 6 měsíci

    楽しく作れました!ありがとうございます!
    ちょっとお聞きしてみたいのですが、
    今回のようなスライムを実際に一から作ろうと思った時に
    Blenderのこの機能を使えば良いを思いつくには、やっぱり数を作ってやり方の引出しを作る方法が良いのでしょうか?
    何かおすすめのやり方があれば教えていただきたいです。

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před 6 měsíci

      楽しく作れたとの嬉しいお言葉ありがとうございます!
      ご質問についてですが、やはりおっしゃる通りで数をこなし、引き出しを増やすのが王道かと思います。
      スライムひとつとっても私のやり方以外にもアプローチは複数あるので、引き出しは多い方がよりご自身に合った作り方や、効率的なアプローチが思いつくようになると思います。
      ただ「どうしても今あれが作りたい!数をこなす時間がもったいない!」というのであれば似たような形をしたものを作っているチュートリアルを探す🔍というのも手です😌

  • @user-kt3fl9wk1r
    @user-kt3fl9wk1r Před měsícem

    保存をしたのですが、ファイルを開くと色と顔が反映されていないのですが何故か分かりますか?お願いします🙏

  • @user-sw7kp6pr9u
    @user-sw7kp6pr9u Před rokem +1

    初めまして。小学校5年生の息子が参考に作らせていただいております。
    現在blender3.6で作業しております。
    8:08のレンダーエンジンをCyclesに、デバイスをCPU→GPU演算に修正しましたが、スライムが透明になりません・・・
    (青色の不透明のまま)
    そもそもの彩色設定が違うのでしょうか??ご教授いただけますと幸いです。
    なお、そのまま先に進みましたが顔画像(png)が貼り付けられなかったです。。(青色のまま変化なし)
    画像テクスチャボックスにはファイル名もサムネイルも出ているので、設定としては貼ってある感じなのですが、
    レンダープレビューの状態で確認していますが顔が現れず、青色のママでした・・・
    こちらも何かアドバイスがあればいただけると幸いです!

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před rokem +2

      作業ファイルを見てないのでなんとも言えませんが、よくある原因として思い浮かぶのが右上の方にあるプレビューモードがレンダープレビューじゃなくてマテリアルモードになってるのかな?と思いました。
      もしくはレンダープレビューにはなってるけどライトが適切な位置に設置されていないか、背景を設置してないからワールドの色を拾ってるかぐらいでしょうか...
      仰る「彩色設定」というのはマテリアル設定(右下エリアにあるピンクの球体のマーク)のことだと思いますが、それが違うなら伝播を1に、粗さを0になってるなら透明になるはずです。
      解決しますように🙇‍♀️

    • @user-sw7kp6pr9u
      @user-sw7kp6pr9u Před rokem

      @@ushikosfac 伝播と粗さの数値を修正したら解決しました!ありがとうございます!

    • @takaball
      @takaball Před rokem

      とても丁寧でわかりやすいです。他の方の動画もいいのですが省略してるとことか見落としとか何のための操作かとかわからないままトレースするのが精一杯で、力がついてないように感じてました。声も可愛いし、聞きやすいです。

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před rokem

      @@takaball うれしいコメントありがとうございます!🐻‍❄️✨
      今後も分かりやすい説明を心がけて動画投稿していきますので、ぜひ他の動画もよろしくお願いいたします🌻

  • @maruponpon-sw3bi
    @maruponpon-sw3bi Před rokem

    色々なチュートリアル動画で私には敷居が高くblenderは無理なのでは・・・と思っていたのですが
    うしこさんの動画のおかげでスライムさんを作成することができました。
    ありがとうございます。これからもうしこさんの動画で学んでレベルアップしていきたいです(*^^*)

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před rokem +1

      嬉しすぎるお言葉をありがとうございます...!🥺✨
      これからも初心者の方でも分かりやすい解説を心がけて動画アップしていきますのでいっしょにレベルアップしていきましょう😊🌟

  • @user-yy4vg8mm7f
    @user-yy4vg8mm7f Před 3 měsíci

    15:26 左のスライムの顔を伸ばすと、右に顔がたくさん出てきてしまいます。どうしたらいいんでしょうか🙇教えていただけると助かります。

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před 3 měsíci

      Shaderエディターで読み込んだスライムの画像テクスチャ(茶色のノード)の選択できる項目のうち上から3番目が「リピート」になっていませんか?
      そこを「延長」に変えるとおそらく解決すると思うのですが🙇‍♀️

    • @user-yy4vg8mm7f
      @user-yy4vg8mm7f Před 3 měsíci

      ​@@ushikosfacできました!ありがとうございます😭

  • @1999sarusuberi
    @1999sarusuberi Před 10 měsíci

    10:52 私のだと延長ではなく拡張になっているのですが同じですかね?

    • @ushikosfac
      @ushikosfac  Před 10 měsíci

      恐らく...!!
      blender内の文字表現はたまーに変わる(英語のままのが日本語表記対応になったり)のでやってみて同じ効果が得られればOKみたいな感じで気軽に試してみてくださいませ、、!🙇‍♀️

  • @EX-Carmen
    @EX-Carmen Před 5 měsíci

    鳥山明様 ご冥福をお祈りします。