Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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色々役立つ方法が詰まっていていいですね
ありがとうございます!
カービィのモデリングとこの動画見て初心者の僕が完璧に作ることが出来ました!まじで嬉しくて感謝しかないです!せっかく作れたので現実の動画にこのカービィを登場させたいのですが(CGって言うんですかね、合成というか)それは可能なのでしょうか?目標物としては近所の公園で撮影した普通の動画でカービィが歩いている様な動画を作成したいです!
czcams.com/video/sFg464JvT18/video.htmlこの動画みたいな感じで現実にカービィを登場させたいです!
@@macbookpro748 出来ます!その映像を作るには・ボーン アーマチュア(カービィを動かせるようにする作業)・アニメーション(カービィを歩かせる作業)・実写合成 VFX(カービィを合成する作業)の技術が必要ですただ、僕はここで説明できる程の知識も技術もありません。「Blender ボーンアーマチュア」「Blender アニメーション」「Blender 実写合成」など検索して頂くのが早いと思います。
@@blender2067 なるほど!すごく細かく分かりやすくて助かります!本当にありがとうございます!!
鍔を作る際15分割にしてシンプル変形で曲げを選びZ軸を選択すると何度やっても動画のような緩やかなカーブになりません。何度も動画を再生して見落としや間違いがないか確認しました。そのままシンプル変形を増やしてもきれいな三日月型にならなくて困っています。バージョン違いのせいでしょうか?
綺麗な三日月にするためには2つの要素が大切です。・シンプル変形を使う前のOBJのサイズOBJのサイズによって、シンプル変形の角度の数値が変わってきます・シンプル変形の角度の数値OBJのサイズによって、数値が変わるため動画内の数値は参考程度にして頂いて、色々数値を変化させて、どのように変化するのかを調べながら三日月を目指してみて下さい
OBJの大きさですが動画もそうですが最初にshiftAで呼び出したサイズをそのままsで縦横を変えているだけなのでさほど違いはないと思われます。角度の設定も最小最大に試してみましたが駄目です。大きさも1/10くらいから30/1くらいまでいろいろ変えたうえでその都度角度調整してみましたがやはり三日月にはなりませんでした。(泣)ほかの動画で勉強してきます・・・。
@@corocorokynaco9998 自分もここで躓いたので後世のために解決策を残しておきます。オブジェクトを選択してctrl+Aで「回転・スケール」です。
@@mako_noko 本当に助かりました!ありがとうございます!
@@mako_noko 助かりました!
14:16 複数のファイルを同時に開く方法を教えていただいてもよろしいですか?調べてもよく分かりませんでした(*_*)
まずは普通にBlenderを起動します。次に、タスクバーのBlenderマークを右クリックして、『Blender』をクリックします。すると、Blenderがもう1つ起動します。後は、目的のファイルを開きます。(動画では、前回作ったカービィのファイルを開いています。)下記が簡単な説明動画です。czcams.com/video/j33b2j9GuKY/video.html
@@blender2067 ありがとうございます!すみません、自分の勘違いで1つのBlenderで2つのファイルを分割表示させてるのかと思ってました(苦笑)m(__)m
色々役立つ方法が詰まっていていいですね
ありがとうございます!
カービィのモデリングとこの動画見て
初心者の僕が完璧に作ることが出来ました!
まじで嬉しくて感謝しかないです!
せっかく作れたので
現実の動画にこのカービィを登場させたいのですが(CGって言うんですかね、合成というか)
それは可能なのでしょうか?
目標物としては
近所の公園で撮影した普通の動画で
カービィが歩いている様な動画を作成したいです!
czcams.com/video/sFg464JvT18/video.html
この動画みたいな感じで現実にカービィを登場させたいです!
@@macbookpro748 出来ます!
その映像を作るには
・ボーン アーマチュア(カービィを動かせるようにする作業)
・アニメーション(カービィを歩かせる作業)
・実写合成 VFX(カービィを合成する作業)
の技術が必要です
ただ、僕はここで説明できる程の知識も技術もありません。
「Blender ボーンアーマチュア」「Blender アニメーション」「Blender 実写合成」など
検索して頂くのが早いと思います。
@@blender2067 なるほど!すごく細かく分かりやすくて助かります!本当にありがとうございます!!
鍔を作る際15分割にしてシンプル変形で曲げを選びZ軸を選択すると何度やっても動画のような緩やかなカーブになりません。
何度も動画を再生して見落としや間違いがないか確認しました。そのままシンプル変形を増やしてもきれいな三日月型にならなくて困っています。
バージョン違いのせいでしょうか?
綺麗な三日月にするためには2つの要素が大切です。
・シンプル変形を使う前のOBJのサイズ
OBJのサイズによって、シンプル変形の角度の数値が変わってきます
・シンプル変形の角度の数値
OBJのサイズによって、数値が変わるため
動画内の数値は参考程度にして頂いて、
色々数値を変化させて、どのように変化するのかを調べながら三日月を目指してみて下さい
OBJの大きさですが動画もそうですが最初にshiftAで呼び出したサイズをそのままsで縦横を変えているだけなのでさほど違いはないと思われます。
角度の設定も最小最大に試してみましたが駄目です。大きさも1/10くらいから30/1くらいまでいろいろ変えたうえでその都度角度調整してみましたがやはり三日月にはなりませんでした。(泣)
ほかの動画で勉強してきます・・・。
@@corocorokynaco9998 自分もここで躓いたので後世のために解決策を残しておきます。
オブジェクトを選択してctrl+Aで「回転・スケール」です。
@@mako_noko 本当に助かりました!ありがとうございます!
@@mako_noko 助かりました!
14:16 複数のファイルを同時に開く方法を教えていただいてもよろしいですか?
調べてもよく分かりませんでした(*_*)
まずは普通にBlenderを起動します。
次に、タスクバーのBlenderマークを右クリックして、『Blender』をクリックします。
すると、Blenderがもう1つ起動します。
後は、目的のファイルを開きます。(動画では、前回作ったカービィのファイルを開いています。)
下記が簡単な説明動画です。
czcams.com/video/j33b2j9GuKY/video.html
@@blender2067 ありがとうございます!すみません、自分の勘違いで1つのBlenderで2つのファイルを分割表示させてるのかと思ってました(苦笑)m(__)m