[blender2.8 tutorial] Modeling in 15 minutes! Making YUKIMI from Animal Crossing: New Horizons

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  • čas přidán 21. 08. 2024

Komentáře • 45

  • @user-jf4bm9bc5q
    @user-jf4bm9bc5q Před 4 lety +62

    高さを揃える所は、S→Z→0→Enterですね?

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  Před 4 lety

      コメント頂きありがとうございます。はい、仰る通りです。

    • @aruto_natsume
      @aruto_natsume Před 2 lety +3

      コメント感謝ですずっと動画通りにならなくて泣いてました😭😭

  • @user-qq4rg1xu2k
    @user-qq4rg1xu2k Před 3 lety +1

    とても分かりやすくて助かりました 他の動画も楽しみにしてます

  • @lamiaalbeeybe9689
    @lamiaalbeeybe9689 Před 4 lety +6

    i'll be trying this very soon! thank you for the tutorials, really!!

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  Před 4 lety +1

      Wow! Much appreciated your comment! Looking forward to seeing your Yukimi soon!!

  • @user-es8cp5yz2g
    @user-es8cp5yz2g Před 2 lety +2

    押し出しと拡大縮小で形作っていくというのを、このチュートリアルで学べました!

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  Před 2 lety

      ありがとうございます!嬉しいです🙇✨

  • @naoshin4422
    @naoshin4422 Před rokem

    最近こちらのchの動画を見ながら毎日たのしくモデリングしています!ありがとうございますww
    質問させて頂きます
    他の動画ではだいたいスムーズシェードをかけからサブディビジョンを追加していたのに今回は必要なかったのはなぜでしょうか?

  • @ikasuke680
    @ikasuke680 Před 3 lety +11

    0:21のところで、モディファイアでミラーを選択すると、図形が重なってM字のような形になるのですが、どうやったらセパレートするのでしょうか?

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  Před 3 lety +17

      原点(オレンジ色の点)がオブジェクトの中心にあるから、と思います。
      オブジェクト>原点を設定>原点を3Dカーソルへ移動、として頂くと、動画の通りに軸を中心に反転されます。

    • @ikasuke680
      @ikasuke680 Před 3 lety +4

      @@Mdesign_blender 返信ありがとうございます。ちゃんと反転させることができました!ありがとうございます!!

    • @user-qg3fm5bu9h
      @user-qg3fm5bu9h Před 2 lety +1

      ありがとうございます

  • @user-xj8dq7js2f
    @user-xj8dq7js2f Před 4 lety +11

    音声での解説お願いします!😆

    • @manjugon5372
      @manjugon5372 Před 3 lety +6

      ぼくは音声が無いほうが良いと思う
      ラジオを聴きながらできるから😩

    • @nnn_at
      @nnn_at Před 2 lety

      @@manjugon5372 音無にしたらええやろ
      声はあってほしいわ

  • @user-ft4oc4pw2u
    @user-ft4oc4pw2u Před 4 lety +3

    失礼します もしボーンを入れて動かすとしたらオブジェクトを統合してメッシュに穴が無いように編集しなおすのでしょうか?  初心者ですがM desighさんの動画にはお世話になってます

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  Před 4 lety +3

      コメント下さりありがとうございます!!!はい、ボーンを入れる際は統合が必要です。穴、はものによりますが特に気にされなくても良いかとは思います。

  • @ete-monkichi
    @ete-monkichi Před 2 lety

    こんにちは、最近blenderを始めました。こちらの動画で勉強させてもらってます。0:35付近のところ、Eで押出しですか?同じ形にならないのですが?よろしくお願いします

  • @devidchia9405
    @devidchia9405 Před 4 lety +3

    so cute 😁

  • @user-tp9tb8wu6h
    @user-tp9tb8wu6h Před 2 lety

    8:23
    マテリアルを面に割り当てたら、割り当てた部分に色がつかずに消えるんですが...

  • @webmama
    @webmama Před 2 lety

    いつもありがとうございます。早速顔のペイントですが、Photoshopとの連動をしたいと思います。こちらの場合も最終的にはとても綺麗な輪郭の目鼻になっていますがPhotoshopで仕上げたのでしょうか?できればそちらでの作業と上書きする場合の動画もお時間ある際あげて頂けると大変助かります🎊

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  Před 2 lety +1

      別ソフトでの作業と上書きという意味では、取り急ぎこちらの動画がご参考になればと思います🙇
      【blender初心者】UV展開でパッケージデザイン【blender2.9】【3DCG】czcams.com/video/cRmcWl50A5M/video.html

    • @webmama
      @webmama Před 2 lety +1

      @@Mdesign_blender 早速のお返事!!本当にありがとうございます。拝見しました。とても分かりやすかったです。活用させていただきます⭐︎

  • @user-cn8ou2iu9c
    @user-cn8ou2iu9c Před 4 lety +4

    何年くらいやったらこれくらいの技術と想像力がつくのでしょうか?

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  Před 4 lety +1

      コメントを頂きありがとうございます。少しずつ、まずは操作方法に慣れるところからかと思います。

    • @user-uq9wn3te5h
      @user-uq9wn3te5h Před 4 lety +1

      昨日からblender 始めて操作方法とか一通り理解したので、M design さんのデザイン一日一つくらいを目安に作って慣れていきたいともいます!応援してます!

  • @user-eo2xj1qn3w
    @user-eo2xj1qn3w Před rokem

    作ったキャラクターを走らせたり動作を付けるやりかたはアップされてるのでしょうか?あれば参考にしたいのですが。

  • @nmarcus
    @nmarcus Před 4 lety +1

    押し出しの際に押し出すベクトルの固定ってどうやるのでしょうか?
    どうしても押し出しの方向がその時のカメラの位置になってしまうので、「XはそのままでY方向に押し出す」のが出来ません…

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  Před 4 lety +2

      コメント下さりありがとうございます。
      E(押し出し)→Yキーの順に押すと、Y軸を中心に押し出されます。

    • @nmarcus
      @nmarcus Před 4 lety +1

      @@Mdesign_blender ありがとうございます…!
      もうひとつ質問なのですが、1:26 辺りで頂点を選択しGで移動をすると思うのですが、そこで動画のような移動をせずに、二つの頂点から引き延ばした面が生成されてしまい、動画のように頂点を移動することが出来ません…。
      どのように対処すればよろしいでしょうか?

  • @yxu6168
    @yxu6168 Před 2 lety +2

    せん断ツールのところが全然分かりません。

  • @kirapyon
    @kirapyon Před 3 lety

    7:59の状態でmodelingでモデルを見たら画像が表示されていませんでしたஇ௰இ

  • @sciunicci8439
    @sciunicci8439 Před 3 lety

    0:28

  • @user-jq3qw9gn4r
    @user-jq3qw9gn4r Před 3 lety +1

    eでの押し出しができません

    • @user-qq4rg1xu2k
      @user-qq4rg1xu2k Před 3 lety +1

      編集モードにしてないとか?違ったらごめん

    • @user-jq3qw9gn4r
      @user-jq3qw9gn4r Před 3 lety

      @@user-qq4rg1xu2k そうなのかもしれません、編集モードはどうやればいいかわかりますか?

    • @user-qq4rg1xu2k
      @user-qq4rg1xu2k Před 3 lety +1

      @@user-jq3qw9gn4r 画面左上の方のオブジェクトモードになっているところをクリックして編集モードを選ぶか
      Tabキーを押すことで切り替わります 解決するといいですね

    • @user-jq3qw9gn4r
      @user-jq3qw9gn4r Před 3 lety

      @@user-qq4rg1xu2k ありがとうございます。早速試してみますね

    • @user-jq3qw9gn4r
      @user-jq3qw9gn4r Před 3 lety +1

      @@user-qq4rg1xu2k 出来ました!ありがとうございます

  • @MascotLofiCafe
    @MascotLofiCafe Před 4 lety +6

    When ur not japanese and cant understand😒😒