Почему Hollow Knight - лучшая метроидвания в истории. До сих пор

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 05. 2024
  • После прохождения очередной метроидвании под названием Ender Lilies я очень долго пытался сформулировать, что я думаю об игре и о рынке метроидваний в целом, и в какой-то момент я осознал, что кроме очередного видео в духе "Лучше чем Hollow Knight или халтура года" (что, по сути, будет халтурой года о халтуре года), я ничего толком сказать и не могу
    И в этом видео я решил начать долгий тред о том, почему многие метроидвании сравнивают с HK, и почему в этом сравнении они, как правило, проигрывают. Начнем с того, что же делает HK лучшей метроидванией в истории
    Устраивайтесь поудобнее, с вами Тот Самый Келин, и это, судя по всему, Тот Самый Обзор Hollow Knight
    СМОТРИ ТАКЖЕ:
    Обзор Ori and the Will of the Wisps - • ЛУЧШЕ ЧЕМ HOLLOW KNIGH...
    Обзор Blasphemous - • НАНЫЛ НА ФАСТ ТРЕВЕЛ |...
    Обзор Celeste - • ПОЧЕМУ CELESTE - ОДИН ...
    Обзор Garlic - • Пубертатный чеснок пик...
    СОДЕРЖАНИЕ
    00:00 - Вместо скетча
    00:23 - Вступление
    02:10 - Мир, лор и вот это всё
    06:40 - Боевая система, способности
    09:27 - Механика фокуса vs Эстус
    12:08 - Игра без цифр статов, хп, резистов
    18:01 - Система амулетов и классы без классов
    23:31 - Байт на лайки
    23:48 - Поговорим про прыжки?
    33:27 - Явление спидранеров
    38:09 - Hollow Knight - больше, чем метроидвания
    ИСТОЧНИКИ ИНФОРМАЦИИ И РЕФЕРЕНСЫ
    State of Metroidvania (by Rusty) - • The Current State of M...
    This HK Skip Has Endless Potential (by Skurry) - • This Hollow Knight Ski...
    Tiny HK Secrets and Details You Maybe Missed (by Game Explorer) - sFZiKJdUq1w
    Stop Calling New Metroidvania Games "HK ripoffs" (by fireb0rn) - • Stop Calling New Metro...
    Did Ori and The Will of the Wisps copy Hollow Knight (by mossbag) - • Wait... Did Ori and th...
    Стать спонсором: kelin2025.me/youtube/sponsorship
    Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
    Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
    Discord-сервер: kelin2025.me/discord
    Пройденные игры: kelin2025.me/games
    #Келин #ТотСамыйКелин #ТотСамыйОбзор #HollowKnight
  • Hry

Komentáře • 2,8K

  • @Kelin2025
    @Kelin2025  Před 2 lety +351

    Большое спасибо Ekira#0747 за монтаж!

    • @user-iw4yh8ti5i
      @user-iw4yh8ti5i Před 2 lety +19

      Так я не понял
      Лоли со стандом не будет ?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety +24

      Конкретно в DS - да. В куче других игр, где есть эстус, но нет расходников - нет
      Правда, едва ли затыкание проблемы расходниками (ещё одной проблемной концепцией) хорошее решение. Если их мало - проблема остаётся, ещё и прибавляется проблема экономии/менеджмента. Если их много - то зачем оно расходник?)
      Не говоря уж о том, что фокус является механикой, образующей игровые ситуации, а эстус - нет

    • @user-iw4yh8ti5i
      @user-iw4yh8ti5i Před 2 lety +10

      @ART com Suffer Time вообще ни разу не бесконечный
      Всего 6 масок
      А я тебя уверяю что в бою ты хорошо больше будешь терять
      Время восстановления тоже надо учитывать ибо не в каждую секунду боя ты это можешь сделать, банально получишь чапалах.

    • @jevilsansovih4512
      @jevilsansovih4512 Před 2 lety +1

      Келин я считаю так идеальных игр не существует и это факт . А так я согласен игра очень хороша

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety +14

      @ART com Suffer Time "фокус можно абузить, перезаходя в локацию" - да, но только во время того, когда ты передвигаешься по миру, там и так особых проблем с чрезмерным получением урона обычно не бывает, то есть, этот абуз более чем возможен, но для людей, которые хоть немного умеют играть он ничего не решает, а тех людей, кто не умеет играть, он избавляет от духоты, лишних смертей и так далее, другими словами, тоже не является чем-то плохим. С другой стороны битвы с боссами ты абузить не сможешь, максимум, что ты сможешь сделать - это набрать полный сосуд перед битвой и всё, но это скорее всего никак тебе не поможет, если ты ещё не изучил босса и не знаешь его таймингов. А если ты уже изучил этого босса и знаешь его тайминги, то тебе и не надо идти куда-то чтобы запастись маной, соответственно, на битвы с боссами это не влияет вообще ни для кого. Тогда в чём проблема этого "абуза"?

  • @iris_owi8699
    @iris_owi8699 Před 2 lety +1148

    Келин так хорошо рассказал, что захотелось перепройти ХК ещё раз, а потом поплакать над ожиданием Силксонга

    • @horten2148
      @horten2148 Před 2 lety +48

      Мне в кошмарах снятся буквы "TBA"

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 Před 2 lety

      @@horten2148 ТВА?

    • @horten2148
      @horten2148 Před 2 lety +19

      @@nebularoamer4334 дата выхода, точнее её нет

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 Před 2 lety +4

      @@horten2148 в начале 23 года она уже будет (или только выйдет), это уж наверняка (если только разрабы неожиданно не забросят проект (что вряд-ли случится))

    • @horten2148
      @horten2148 Před 2 lety

      @@nebularoamer4334 но её ведь ещё нет : )

  • @lawierdwitch
    @lawierdwitch Před rokem +657

    Белый Дворец это просто отдельный огромный мем
    Куда ушел весь бюджет великого Короля? На Охрану дворца? На Создание пересмешников для осложнения прохода замка?
    Нет
    На Бинзопилы

    • @ochl3636
      @ochl3636 Před rokem +66

      Бензопилы-страсть всей его жизни💖

    • @fred_krueger55
      @fred_krueger55 Před rokem +32

      Белый дворец в грёзах Каролинга. Пилы не являются настоящими.

    • @KainD0to
      @KainD0to Před rokem +34

      кхм-кхм, ЦИРКУЛЯРНЫЕ пилы)

    • @leviofan_277
      @leviofan_277 Před rokem +4

      А т.е тот факт, что это просто грёзы охранника тебя не смущает?

    • @krutoi5
      @krutoi5 Před rokem +18

      @@leviofan_277 ну никто же не знает как по настоящему выглядит дворец может он и выглядит так как во снах каролинга

  • @winjoi
    @winjoi Před 2 lety +520

    Жаль что упустил такую важную вещь как музыкальное сопровождение. Очень сильная сторона игры, которая заставляет на некоторых локациях просто сидеть залипать на задники и просто наслаждаться музыкой. Не дропнул начало только из-за безумно хорошего музыкального сопровождения и не пожалел. Музыка которая очень хорошо под ходит для локаций, передачи атмосферы одиночества и гибели некогда великого королевства, просто нереально удовольствие для ушей иногда пробирающее до мурашек.

    • @Kwasar
      @Kwasar Před 2 lety +34

      Да, Кристофер Ларкин очень постарался

    • @user-pi8qo5cw5h
      @user-pi8qo5cw5h Před 2 lety +46

      Плюсую. Город Слёз и Земли Упокоения звучат очень атмосферно

    • @writer_psicho
      @writer_psicho Před rokem +1

      Он уже это упоминал в серии лучше полого или халтура года по ори2(вроде)

    • @Determinatedsoul
      @Determinatedsoul Před rokem +3

      38:29 Вообще-то он упоминал музыку

    • @dancersys
      @dancersys Před 7 měsíci

      @@user-pi8qo5cw5h тоже залипала на эти два саунда, они прям лучшие из всех остальных

  • @tama9505
    @tama9505 Před 2 lety +288

    Самое важное:
    Рыцарь без амулетов как кусок тофу без приправ

    • @NikitosFirst
      @NikitosFirst Před 2 lety +9

      По другому-как мужик без члена

    • @saint_fisherman
      @saint_fisherman Před 2 lety +6

      @@NikitosFirst, в отличие от тофу, аналогий тут нет, так что сравнение херовое

    • @user-eb6nb1xz5z
      @user-eb6nb1xz5z Před 2 lety +17

      Вывод: Полый рыцарь - это почти сыр(тофу)

    • @iva60
      @iva60 Před 2 lety

      Вериги в пантеоне.....

    • @Pas121
      @Pas121 Před 6 měsíci +2

      Поэтому он и полый

  • @user-ql5ef1dx4o
    @user-ql5ef1dx4o Před 2 lety +271

    Автор: *говорит о том, как неприятен Путь боли*
    Разрабы: Вообще-то Путь боли и должен приносить страдания. Зачем мы его тогда делали?

    • @liaferu
      @liaferu Před 2 lety +29

      Как же я орал, когда упал в финальную яму со всеми амулетами на паркур, запаниковал и умер, но потом быстро вернулся с первого раза, получив урон пару (много) раз на последнем экране с пилами и шипами.

    • @Mr.Dushnila
      @Mr.Dushnila Před 2 lety +16

      Я хз мне путь боли понравился.

    • @liaferu
      @liaferu Před 2 lety +25

      @@Mr.Dushnila он может и понравиться... Если играть с другим управлением и не с ноутбука на стрелочках.

    • @gelekkelek6714
      @gelekkelek6714 Před 2 lety +11

      @@liaferu управление легко меняется в настройках игры :)

    • @Mr.Dushnila
      @Mr.Dushnila Před 2 lety +4

      @@liaferu Я с клавы на стрелочках (в принципе управление не менял)

  • @PanyaBlack
    @PanyaBlack Před 2 lety +196

    Когда я слышу слово "Гвоздь", я сразу вспоминаю персонажа КУЗНЕЦ ГВОЗДЕЙ.
    Как же это эпично звучит. Это надо же было такое придумать

    • @F_A_F123
      @F_A_F123 Před rokem +10

      В английском языке это "Nailsmith"

    • @ytka874
      @ytka874 Před rokem +18

      До того, как я начал играть в хк, у меня гвоздь ассоциировался с надёжным креплением. А теперь это имбовое оружие, которое в хороших руках стает уничтожителем миров.

    • @1v966
      @1v966 Před 3 měsíci

      ​@@F_A_F123 ну да, прямой перевод. Спасибо что уточнил мы бы никогда не выкупили

    • @taylung
      @taylung Před 2 měsíci

      @@1v966 человек не просто написал перевод словосочетания, а показал, что "кузнец гвоздей" не что то эпично придуманное

  • @user-yg4xg5qc9u
    @user-yg4xg5qc9u Před 2 lety +124

    Боже не упоминул самого главного, этот ахуенный грустноватый саундтрек в разных локах, которые создает уникальную атмосферу, а так топ

  • @dgamer621
    @dgamer621 Před 2 lety +81

    -Дедушка, дедушка, у Келина видос по Холлоу Найту вышел!
    -Ну неужто дожил? А... Стоп.... Это не силксонг...

  • @bodr3973
    @bodr3973 Před 2 lety +277

    2:50 если в силксонге будет такое же количество пасхалок и внимания к деталям, то я готов сколько угодно ждать

    • @---gs3jo
      @---gs3jo Před 2 lety +3

      То чувство когда узнал про арену и мёртвых байцов падающих бойцов ВАТ ТАХЕЛИЗЭТ

    • @user-je3mv7gt2b
      @user-je3mv7gt2b Před 2 lety +2

      Чел а будешь ли ты её ждать если она выйдет через 120 лет....
      КОГДА ТЫ СДОХНЕШЬ

    • @bodr3973
      @bodr3973 Před 2 lety +20

      @@user-je3mv7gt2b главное чтобы ожидания были оправданы

    • @---gs3jo
      @---gs3jo Před 2 lety +3

      Я жду 3 хавлайв

    • @user-sn2zd1hp2n
      @user-sn2zd1hp2n Před 2 lety +1

      ну не прям сколько угодно, у некоторых рак

  • @user-tm2pt5gp7y
    @user-tm2pt5gp7y Před 2 lety +350

    Новая метроидваиния: *выходит*
    ХК: Так слабо! ТАК СЛАБО!

    • @user-yv7rn9je2h
      @user-yv7rn9je2h Před 2 lety +46

      Вы думали это будет лоля со стандом , но это был Я обзор на Холлоу Найт!

    • @user-bn7bo3ho5u
      @user-bn7bo3ho5u Před 2 lety +5

      Жодо референсы подъехали

    • @user-rw9lz4uh2m
      @user-rw9lz4uh2m Před 2 lety +6

      Metroid dread : ну да ну да пошел я на хер....

    • @user-dv3ip4hi9v
      @user-dv3ip4hi9v Před 2 lety +5

      Я бы сказал бесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезно

    • @puresoul7611
      @puresoul7611 Před 2 lety +2

      SO PATHETIC

  • @petre1758
    @petre1758 Před 2 lety +38

    Если бы слово "Метроидвания" не въелось в наш лексикон настолько прочно мы-бы называли этот жанр ХК-лайк.

    • @user-pu9ud7qw3c
      @user-pu9ud7qw3c Před rokem

      Ага, как в слушае с регью-лайк.

    • @autist1cvoice
      @autist1cvoice Před rokem

      @@user-pu9ud7qw3c регью?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +4

      Регги лайк

    • @user-dy7vw2vs7f
      @user-dy7vw2vs7f Před měsícem +3

      Хз
      Не вижу ничего общего у хк и других метроидваний, так что настоящее название жанра оправдано

  • @bpizdas2455
    @bpizdas2455 Před rokem +152

    Лучше вместо хп баров у боссов добавить изменения текстур. Например у ложного рыцаря можно сделать что во 2 фазе шлем немного трескаеться, и под финал он раскалываеться на двое

    • @skr1pt317
      @skr1pt317 Před rokem +4

      Кстати максимально согласен, мне кажется где-то я видел уже что-то подобное 🤔 не подскажешь где? (без сарказма)

    • @bpizdas2455
      @bpizdas2455 Před rokem +2

      @@skr1pt317 я помню что идею я брал из игры другой но я сейчас не помню откуда брал идею если вспомню напишу

    • @nester6555
      @nester6555 Před rokem +14

      @@skr1pt317 в майнкрафте, там големы трескаются

    • @skr1pt317
      @skr1pt317 Před rokem +2

      @@nester6555 хех, не в майн я не играю, где-то видел в каком-то подобном инди проекте с анимироваными спрайтами

    • @user-nj2qd4li1t
      @user-nj2qd4li1t Před rokem +3

      @@skr1pt317 в death door есть такое

  • @kyranu713
    @kyranu713 Před 2 lety +165

    8:30 после 5 прохождений я узнаю что эти штуки можно отражать))

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety +60

      И тычки кристалльных мух тоже)

    • @enderleak42
      @enderleak42 Před 2 lety +6

      @@user-ve4rx8ol9p Вообще-то она бабочка. На мотылька она похожа разве что своей пушистостью

    • @user-kn6lk2wo3h
      @user-kn6lk2wo3h Před 2 lety +2

      @@user-ve4rx8ol9p я давно играл и уже не уверен... Её правда звали "Карина"?...

    • @_gametime_sorin793
      @_gametime_sorin793 Před 2 lety

      Бля жиза

    • @steelman01
      @steelman01 Před 2 lety +1

      @@user-ve4rx8ol9p так стоп, КАКАЯ ЕЩЕ КАРИНА?! Я не припоминаю🤔

  • @Igorious92
    @Igorious92 Před 2 lety +536

    Силксонг не выходит только потому, что тогда ХК перестанет быть лучшей игрой.

    • @user-lb9op1oc8i
      @user-lb9op1oc8i Před 2 lety +2

      Силксонг выйдет уже дату объявили посмотри у фаирборна

    • @Igorious92
      @Igorious92 Před 2 lety +28

      @@user-lb9op1oc8i Это тот, который сказал, что это просто заглушка? )

    • @user-oo6tr1sl4q
      @user-oo6tr1sl4q Před 2 lety +38

      Если они обосрутся с Силксонгом, то хк все равно останется лучшей)))

    • @moriahakado5914
      @moriahakado5914 Před 2 lety +4

      @@user-lb9op1oc8i ты же понимаешь что это не официальные данные из утечек Нвидия и сами ТимЧери ничего не говорили по этому поводу

    • @Yuriy_Viy
      @Yuriy_Viy Před 2 lety +1

      @@moriahakado5914 В этом то и прикол, что они обычно опровергали фейковые даты, но на вопрос по этому поводу они ничего толком не ответили, хотя момент подходящий для выхода игры. Да и ждут уже дофига, так что не разрушая надежды))

  • @vandemeer
    @vandemeer Před 2 lety +206

    Ещё 1 детать очень небольшая но показывающая как разработчики кропотливо все прорабатывали, все знаю что полный запас маны хилит на 3 маски но как понять сколько маны хилит на 2 маски? Когда появзяються глаза во фляге значит что хватит на 2 маски. Очень простая и мелкая детать но очень крутая.

    • @novis3998
      @novis3998 Před 2 lety +2

      У меня иногда полный сосуд хилит только на две маски, можно ли это как-то увидеть?

    • @NikitosFirst
      @NikitosFirst Před 2 lety +14

      @@novis3998 Возможно там маленькая бимба маны осталось до ыула

    • @novis3998
      @novis3998 Před 2 lety +3

      @@NikitosFirst нет, у меня собраны все доп сосуды и когда они заполнены я всё ещё не могу лечится три раза

    • @novis3998
      @novis3998 Před 2 lety +4

      Кстати, играла сегодня и заметила что глаза на сосуде появляются раньше чем собирается душа на второй хил

    • @vishibatya
      @vishibatya Před 2 lety +3

      @@novis3998 чёт у тебя больно много проблем с холлоу найтем, пиратка?

  • @SpottyPelmen
    @SpottyPelmen Před 2 lety +50

    Вишням будет очень непросто переплюнуть силксонгом ХК. Тяжело быть создателями шедевра

    • @nest6204
      @nest6204 Před 2 lety +15

      ну не знаю не знаю, если уж не переплюнуть, то думаю всё будет на уровне
      вишни знают толк в создании игр, что уж говорить о том, что силксонг раньше был по задумке дополнением, а в итоге стал игрой :D

    • @GotaGB
      @GotaGB Před 2 lety +9

      Особенно проблемы создаёт мобильность Хорнет. Ибо она гораздо более подвижна и акробатична, в отличие от Рыцаря. Дизайн уровней из-за этого может стать сложнее как в плане прохождения, так и в плане проектирования.

    • @gggust1120
      @gggust1120 Před rokem +3

      А ещё Хорнет может говорить (сюрприз), и скорее всего им придётся делать диалоги( в полом есть только монологи). Боюсь как бы не вышло что-то скучное.

  • @akihiro9729
    @akihiro9729 Před 2 lety +91

    Когда понимаешь, что следующие сорок минут пройдут офигенно

  • @Imperator_Albedo
    @Imperator_Albedo Před 2 lety +41

    "в Холоу Найте нет ловкости"
    Тем временем Ловкач: Зачем я существую? Кто я?

    • @user-nc5zo3ly8d
      @user-nc5zo3ly8d Před 2 lety +8

      Он говорит нет СТАТОВ ловкости и тд

    • @Ascended55
      @Ascended55 Před 2 lety +16

      Сейчас тот самый момент, когда можно сказать "Ты забыл про ловкость(agility)"

  • @tei6226
    @tei6226 Před 2 lety +41

    7:17 Да! Я тоже об этом думал! Когда уже большое количество раз сражается с одном боссом ты уже меньше чем за секунду отталкиваясь от его движения на автомате делаешь какое то действие чтобы и увернуться, и урона побольше нанести. И со стороны это выглядит как очень хорошо отточеный танец

    • @ajladdin
      @ajladdin Před 11 měsíci +1

      Там есть боссы которые убиваются не с первого раза?

    • @user-uj1wm3uh5y
      @user-uj1wm3uh5y Před 10 měsíci +3

      ​@@ajladdinих там полно

    • @autist1cvoice
      @autist1cvoice Před 9 měsíci

      @@ajladdin гримм передает привет

  • @FoxMagnificent
    @FoxMagnificent Před 2 lety +81

    Что бы чистая классовая система работала разработчику нужно реально сильно проработать каждый класс что бы он внутри себя был очень вариативен. И тут мы приходим к тому, что бесклассовая система Hollow Knight решает эту проблему тупо убирая лишнюю работу для разработчика. Хотя ему всё ещё придётся настраивать всё всё всё, от синергий до дыр в балансе, но зато он не множит сущности и ему легче и эффективней с этим работать.
    Это не говорит нам о том, что стандартная классовая система говно и устарела. Нет, она может решать другие задачи в других проектах очень успешно. К тому же визуализирование класса тупо нравится многим игрокам больше чем "я сам нафантазирую кто я". Тут есть ещё много субъективных "нравится - не нравится", из за чего я чаще предпочту именно старую добрую систему чётко выверенных классов с уникальными только для них фишками, но в Hollow Knight это было бы явно лишнее. Игра не только смогла безклассовую систему взять, оставив классы при этом, она ещё и максимально грамотно её вписала. Не "возьмём модную фишку для галочки", а реально создание работающей механики. Этим игра и уникальна, здесь нет или почти нет идей с потолка. Если в ней что-то реализовано то это "часть корабля", вписано в саму плоть игры и сидит в ней глубокими корнями.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety +19

      Вот насчёт "часть корабля" хорошо сказано)

  • @user-yv7rn9je2h
    @user-yv7rn9je2h Před 2 lety +78

    Я ждал этого 4 , нет 5 тысяч лет!

    • @dmitriy_ghil
      @dmitriy_ghil Před 2 lety +3

      Из сосуда мы вышли, чтобы сосудом стать.
      P.S. Знаю, что содержание бредовое, но не мог не впихнуть отсылку.

    • @user-yv7rn9je2h
      @user-yv7rn9je2h Před 2 lety +3

      @@dmitriy_ghil полый рыцарь он самый крутой и бьёт он все своим гвоздём , ну и СПЕЛАМИИИИИ

    • @dmitriy_ghil
      @dmitriy_ghil Před 2 lety +2

      Хорнет-Хорнет, а вот и Квирелл, хотят они все ******** достать, какой-то нахуй блять!

    • @miracle4247
      @miracle4247 Před 2 lety

      И Иллидан такой:Я не видел женщин 10 тысяц лет

    • @Tain14
      @Tain14 Před 2 lety +1

      @@user-yv7rn9je2h Хорнеееет
      А вот и квирел

  • @tei6226
    @tei6226 Před 2 lety +15

    16:00 Мне нравится что у них нет полосы хп. Они более живыми выглядят.

    • @user-bl6dz1dz8j
      @user-bl6dz1dz8j Před 2 lety +1

      Ну не знаю,для меня даже с хп баром противник это противник

    • @Palekingwilreturn
      @Palekingwilreturn Před rokem

      @@user-bl6dz1dz8j нуу они ломают атмосферу. В принципе ты смотришь на хп бар сколько осталось, сколько нанёс, а не на врага, как он нарисован, анимации. Хп бары полезные в пантеонах

    • @user-bl6dz1dz8j
      @user-bl6dz1dz8j Před rokem +1

      @@Palekingwilreturn ну сделай полоску опциональной тогда,новичкам будет полезно что бы понять какая стратегия эффективна

  • @The_Yolka
    @The_Yolka Před 8 měsíci +8

    Прошло почти 2 года, а я только заметил на превью Лили, Кающегося и Ори.

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d Před 4 měsíci

      Спасибо, теперь я тоже их заметил.

  • @user-ts7rz2um8g
    @user-ts7rz2um8g Před 2 lety +128

    Я дропнул полого в начале не из-за нерасторопности, а по тому, что я думал, что я слишком тупой, что бы нормально продвинутся в сюжете.
    Короче говоря, я дропнул его, по тому, что я слишком тупой, что бы не думать, что я тупой
    P.s Игру я всё-таки прошел, и считаю ее одной из лучших, которые я когда либо проходил.

    • @SpruT_GD
      @SpruT_GD Před 2 lety +5

      Пххахахаххаха я тоже так думал а потом снова начал щас на первом пантеоне

    • @zulkharnaysultan4152
      @zulkharnaysultan4152 Před 2 lety +3

      @@SpruT_GD удачи, я проходил 4 пантеон 10 часов

    • @user-ts7rz2um8g
      @user-ts7rz2um8g Před 2 lety

      Спасибо всем, я впервые набрал так много лайков и комментов

    • @zulkharnaysultan4152
      @zulkharnaysultan4152 Před 2 lety +1

      @@user-ts7rz2um8g незачто

    • @zulkharnaysultan4152
      @zulkharnaysultan4152 Před 2 lety +1

      Я щяс прохожу стальную душу

  • @bellissim0
    @bellissim0 Před 2 lety +46

    08:50 - особенно у Лучезарности. Инстакилл при касании)
    Upd: насчёт фактов, которые узнаёшь спустя кучу времени.
    Проходил steel soul (не использовал никакие скипы, решил по классике, это важно). Так вот. Я шёл за слезой Измы, через арену Навозного Защитника (т.к. шёл со стороны Вокзала Короля) и услышал его хохот. Оказывается, после победы над ним с эти товарищем можно пообщаться (важно: я знаю про то, что победив его 5 раз в воспоминаниях, можно с ним побеседовать, но тут речь не про этот диа...монолог).
    Думаю, мало кто это знал, у меня 300+ часов - обнаружил впервые.

    • @Enderochek
      @Enderochek Před 2 lety +9

      Это исключение, там это тупо необходимо (А то чета не весело инстакиллится от касания c: )

    • @Mneq_delat_nechego
      @Mneq_delat_nechego Před 2 lety +2

      Я не понял, с ним вроде почти всегда можно было беседовать, разве нет?

    • @bellissim0
      @bellissim0 Před 2 lety

      @@Mneq_delat_nechego, до битвы ты точно не сможешь поговорить)

    • @Mneq_delat_nechego
      @Mneq_delat_nechego Před 2 lety +4

      @@bellissim0 ну до битвы очевидно, что нет, но я его просто потом встретил на обратном пути, ничего сложного в этом не было

    • @user-by9dm5wh2u
      @user-by9dm5wh2u Před 2 lety +2

      Подойди к нему с амулетом вонючкой) Товарищ будет рад

  • @ONI_66611
    @ONI_66611 Před 2 lety +150

    Большое спасибо за твои труды. Особенно понравилась часть видео про слабые стороны НК (несмотря на то, что у меня это любимая игра), ибо со всеми вышеперечисленными проблемами сам столкнулся. Из последних вышедших игр могу предложить потрогать Tails of Iron (Я сам не играл пока, но говорится, что там боевка как в соулсах. Будет интересно послушать мнение человека, который так досконально разбирает игровые механики). Ну и собственно ждем видео "Соулсы или хреновая реализация своей же формулы".

    • @gomosek
      @gomosek Před 2 lety

      Я недавно купил tails of iron - топовая игра! Боевка - топ! Графика - топ! Концепт - топ! И да, как ты сказал, боевка похожа на соулс-лайк.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +4

      Чел, ты аппелируешь к скиллу на канале, где львиная доля обзоров посвящена играм с виду сбоку. А твою аргументацию можно свести к фразе "ну прыжок работает ведь, кнопка нажимается - персонаж двигается, значит все збс"

    • @user-jl6kv9pn7p
      @user-jl6kv9pn7p Před rokem +1

      @@kukro3855 разве кто-то говорил про сложность белого дворца. Автор как раз и говорит, что он максимально бесячий. А твоя аргументация напоминает мне аргументы фанатов соулслайков от фромов: "Камера такая плохая потому, что у тебя руки кривые и разработчики её специально такой делали". Если тебе все легко, то не значит, что у всех нет проблем. ХК не позиционирует себя,как игра для задрото. Это игра для достаточно широкой аудитории, поэтому и отношение к ней соответствующее.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +3

      Тру. Насчёт широкой аудитории, правда, перебор. Для широкой - это Ori, например

    • @skr1pt317
      @skr1pt317 Před rokem

      В каждой игре без исключений есть свои недостатки, но это не делает игру плохой, а субьективно ддя кого-то отдельного темболее, я просто обожаю зельду ботву, но не возможно не признать что в ней хватает своих проблем

  • @elswayr4525
    @elswayr4525 Před 2 lety +11

    Я: о, интересные комбинации амулетов, надо попробовать
    Также я, зайдя в игру: ну шо там бля шаманский камень быстрый удар сила повелитель грез поехали

  • @rohanaksummer6340
    @rohanaksummer6340 Před 2 lety +36

    На счёт хп. Баров. Просто... В какой-то момент к тебе приходит осохнание, что если гвоздём ты просто бьёшь врага, то криком души ты вливаешь врагу урон внутривенно.

    • @D_Anarch
      @D_Anarch Před rokem +14

      Учитывая сколько бьёт верхняя магия с шаманским камнем то внутрианально

  • @user-xd7ie6lx6n
    @user-xd7ie6lx6n Před 2 lety +69

    Блин, забавно. Подсел на твои видосы, а ты везде об одном ХОЛОУНАЙТ ТО ХОЛОУНАЙТ СЁ. полез искать твой обзор на него и не нашел... и вот на тебе. Спустя месяца два появляется))) ты его постоянно приводишь в пример и до сих пор не обозрел

    • @onsursss
      @onsursss Před 2 lety +5

      не оборзел

    • @user-om4ux4mr3m
      @user-om4ux4mr3m Před 2 lety +16

      Многие подписчики канала уже знакомы с этой игрой, поэтому эти аргументы вместе с игрой многим понятны. Но хорошо что этот обзор помогает и таким как ты

  • @StereosAntilogical
    @StereosAntilogical Před 2 lety +13

    Про косяк с прыжками,
    На одном из стримов Кармика(Karmik Koala), где он разбирал спидран по холоунайту(в январе 20-го), он тоже бомбил на этот счет. При том даже спидранер на обзоре(MonStahLer), рекордсмен, наигравший более 3000 часов, несколько раз за ран допускал ошибки, нажимая в последние фреймы конца анимации. Кармику даже от разрабов ответили, в комментах на стриме, вот цитата:
    "Данная задержка в прыжке сделана не случайно, а для того чтобы предотвратить абуз распрыжки. Имея прыжок без задержки, обычные игроки смогут попасть в места, которые должны быть недоступны на данный момент прохождения."
    Так что... Они об этом знают, не исправят и исправлять не собираются, что довольно обидно...

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety +1

      Интересная инфа, спасибо!

  • @user-vz9fd6om1v
    @user-vz9fd6om1v Před 2 lety +36

    И только сейчас я осознал, что игре уже 5 лет.

  • @vahmaverse4605
    @vahmaverse4605 Před 2 lety +114

    Абажаю ХК, так и так думаю что он лучший

    • @Palekingwilreturn
      @Palekingwilreturn Před rokem

      Ты прав

    • @user-dy7vw2vs7f
      @user-dy7vw2vs7f Před měsícem

      @@Palekingwilreturn субъективность не права во взгляде другой стороны 😉
      Ори всё равно круче

    • @user-dy7vw2vs7f
      @user-dy7vw2vs7f Před měsícem

      Блин, зашёл под видос хк, естественно, здесь большинство будет за неё

    • @Palekingwilreturn
      @Palekingwilreturn Před měsícem

      @@user-dy7vw2vs7f ну и чем же ори лучше.

    • @user-dy7vw2vs7f
      @user-dy7vw2vs7f Před měsícem

      @@Palekingwilreturn тут много о чём можно сказать, так же как и многое будет субъективно (1 - относится к 1 части, 2 - ко второй, 12 - к обоим):
      Боёвка (2), передвижение (12), сюжет (12), более успешная философия лора (2), графика (12), музыка. В остальном сильных отличий нет. 2 предпоследних примера является объективными, но четвёртый мало кому важен, так что его можно вообще не считать

  • @petrucho777
    @petrucho777 Před rokem +45

    Музыка это 80 процентов гениальности этого проекта, я заучил практически все композиции на синтезаторе), и это просто отрыв мозга!!!

    • @m1t2v7
      @m1t2v7 Před rokem +2

      Особенно Хорнет, Сестры богомолы, полый и меню хороши)

    • @Palekingwilreturn
      @Palekingwilreturn Před rokem

      Не забывай про геймплей

    • @gastrit1383
      @gastrit1383 Před rokem +1

      Не вся музыка так хороша в холлоу натй

    • @Palekingwilreturn
      @Palekingwilreturn Před rokem

      А какая плохая?

    • @m1t2v7
      @m1t2v7 Před rokem

      @@gastrit1383 Вся хорошая.

  • @catuwuma9384
    @catuwuma9384 Před 2 lety +53

    я почувствовала некую гордость, когда услышала на фоне видео культаса и глина осты хк. один - кинокритик, другой - пилит контент по геншину, но оба знают и используют музыку полого: круто, приятно, хорошо

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      @@user-ve4rx8ol9p а в каком видео у него были осты полого? Прям интересно стало

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d Před 2 lety +7

      По поводу кинокритика громко сказано. Просто кривляющийся мужик.

    • @BiriBiri925
      @BiriBiri925 Před 2 lety +11

      >культяс
      >кинокритик
      Он никакой не кинокритик. И вообще не критик. Он клоун из интернета.

  • @snowfox8063
    @snowfox8063 Před 2 lety +18

    28:20 Келвин ругается что на геймпаде неудобно лазить по стенам
    Я прошедший игру на клаве и неразу за 300~ часов неругаушийся на управление:🗿

    • @Ascended55
      @Ascended55 Před 2 lety +1

      Юмор поколения Z как же я тебя люблю...

    • @FinnAHuman
      @FinnAHuman Před 2 lety

      @Zeid БиПоЛяРоЧкА

    • @user-ln4hf3kt3d
      @user-ln4hf3kt3d Před 7 měsíci

      ​@@Ascended55При чём тут поколение Z?

  • @fliks7116
    @fliks7116 Před 2 lety +19

    16:01 Надо было отметить, что есть моды, один из которых позволяет видеть хп врагов, и скачать програмку, в которой собраны +- все моды, совсем не сложно)

    • @vovadubyna6228
      @vovadubyna6228 Před 2 lety +9

      зачем это отмечать?

    • @vovadubyna6228
      @vovadubyna6228 Před 2 lety +4

      @Zeid а он обзор делает на игру, или на моды? такое вовсе не обязательно отмечать.

  • @user-ol1ql4cj5l
    @user-ol1ql4cj5l Před 2 lety +3

    Благодарю за видео! Очень интересно послушать твое мнение по этому поводу. Весьма аргументированно вышло.

  • @pop._cat.
    @pop._cat. Před 2 lety +8

    Хочу заметить её.
    В HK, когда покупаешь амулеты и другие вещи в магазине нет конкретных характеристик, НПС говорят всё что знают сами (а в следствии ничего не знают)
    Я тоже долго года над амулетами и что они дают..

  • @demoninice5315
    @demoninice5315 Před 2 lety +1

    Опа, годнота в рекомендациях. С меня лайк, коммент и подписка с тебя и дальше годные видосы

  • @palekingnr-tia2653
    @palekingnr-tia2653 Před 2 lety +21

    Хорошее видео. Сам хочу заняться разработкой в будущем, учусь на годных творениях других, и Холлов в моём сердечке. Рад знать подробней, почему.

  • @dojinn4268
    @dojinn4268 Před 2 lety +4

    Спасибо за видос, как всегда очень круто. На первом прохождении хк сам того не заметив провел в нем 100+ часов. Путь боли не осилил, как и последний боссраш, на нем немного поднадоело, но в игру обязательно вернусь.

  • @ZONTMUSOR
    @ZONTMUSOR Před 2 lety +10

    Я считаю что crowsworn должен выйти если не лучше ХК , то хотяб на должном уровне .

  • @bicweld
    @bicweld Před 2 lety +15

    15:50 Дорогой Келин ошибся) Гвозь можно прокачать не 5 а всего 4 раза))
    Изначально у полого Старый гвозь, и прокачать можно его до:
    1. Заточенный гвоздь
    2. Изборождённый гвоздь
    3. Витой гвоздь
    4. Чистый гвоздь
    Хорошего дня))

  • @xsinam
    @xsinam Před 2 lety +17

    30:20
    Так как я играю на клаве с изменённым управлением на WASD + мышка мне эта и все остальные проблемы с платформингом не известны, но когда я впервые попробовал поиграть на геймпаде я не мог бить вниз и двигаться, так что именно эта проблема мне знакома

    • @user-gf4rs4fs9d
      @user-gf4rs4fs9d Před 2 lety +10

      Тоже самое. Похоже, на клаве играть в полого удобней, как бы это парадоксально не звучало

    • @leyzi8669
      @leyzi8669 Před 2 lety +12

      @@user-gf4rs4fs9d для меня на клаве играть во все удобно, не понимаю как можно нормально играть с геймпада

    • @Gelmon
      @Gelmon Před 2 lety

      На клавиатуре в платформерах микроконтролить проще, но что касается удобства...

    • @jyuviolegrace4101
      @jyuviolegrace4101 Před 2 lety +1

      советую wasd + цифры на нампаде вместо мыши, просто кайф

    • @xsinam
      @xsinam Před 2 lety +3

      @@jyuviolegrace4101 я понимаю что это удобное, но я всю жизнь играл на клава-мыше и не могу просто так от мышки отказаться, даже в айзеке я сначала первое что сделал включил мышь и 3 месяца играл на ней, и ещё месяц учился на стрелках, и просто так с намлоком я играть не могу. И ещё у мышки кнопки больше (хоть это и не помогает)

  • @laterv
    @laterv Před 2 lety +86

    Великий контент

    • @Magnus_the_Baka
      @Magnus_the_Baka Před 2 lety +6

      Какие люди)

    • @terjenom4296
      @terjenom4296 Před 2 lety +4

      Патриарх жестких видосов собственной персоной

    • @deoxys_prime
      @deoxys_prime Před 2 lety +3

      большой контент

    • @Magnus_the_Baka
      @Magnus_the_Baka Před 2 lety

      @@sofoklius а шо это за прикол и где про него прочитать? Постоянно вижу как он пытается переводить комментарии, при том абсолютно случайные и неуместные.

  • @ashleylaw1239
    @ashleylaw1239 Před 2 lety +4

    Каждый раз, когда Келин выпускает видос по Полому Рыцарю, я определенно точно иду его перепроходить. Это видео не исключение)

  • @daniilshehtman8370
    @daniilshehtman8370 Před 2 lety +45

    Согласен абсолютно со всем. Очень круто все проанализировал, систематизировал полученную информацию и доходчиво изложил. После полого рыцаря я пол года не мог ни во что играть, мне все игры казались непроработанными и лишенными деталей. А в метроидвании вообще больше не могу играть, потому что они все вызывают уныние, после полого. Они все не имеют глубины и осмысленности, как в плане геймплея, так и повествования с визуалом. Просто в общем жалкое подобие, действительно достойной игры. Поэтому наверное жду силксонг больше любой другой игры. Потому что если во всех жанрах всегда есть какая то конкуренция, все держатся на одном уровне, то после релиза полого рыцаря никто даже близко подобраться до сих пор не может в этом жанре. Он задрал планку так высоко и установил настолько недосягаемые стандарты качества, что другие просто никчемно смотрятся.
    P.s. Надеюсь ты выпустишь обзор на метроид дред, как никак это продолжение той игры, что стала родоначальником этого жанра. Если нет свитча, может хоть с помощью эмулятора ты сможешь к ней прикоснуться и выпустить в дальнейшем ролик про неё.

  • @dragonkruiden8364
    @dragonkruiden8364 Před 2 lety +37

    Блин, как всегда качественный контент, спасибо! Можешь как нибудь затронуть тему инди в целом. Иногда сложно понять какая игра ААА, какая АА, а какая В. Ещё что делать со старыми играми, которые были технологичным верхом своего времени, а сейчас такие игры делают на коленке. Аригато

    • @Soloman274
      @Soloman274 Před 2 lety +3

      Данный вопрос определяется бюджетом игры и всеми связанными с ним моментами. Вот и все :)

  • @a.g.1746
    @a.g.1746 Před 2 lety +3

    Эти кадры из пути боли.... Меня прямо триггерит, будто я сейчас сам играю

  • @The_Yolka
    @The_Yolka Před 3 měsíci +3

    Как Келин и говорил, я до сих пор узнаю что-то новое о ХК.
    Например, сегодня я узнал 2 вещи:
    1. Щит грёз блокирует лазеры в кристальном пике.
    2. Падающие сталактиты в перепутье можно отбивать гвоздём.

  • @michel_2215
    @michel_2215 Před 2 lety +20

    Скоро походы будут, чтобы убедить всех, что хк топ метроидвания

  • @star__wolf
    @star__wolf Před 2 lety +6

    Ну что, осталось только дождаться обзора на ХК от Зулина и можно будет спокойно отправляться в бездну)
    Спасибо за видео, всегда чувствовалось, что не хватало на канале этого обзора (хотя всё равно не вижу смысла скрывать ролик про минорию)

    • @Rediski
      @Rediski Před 2 lety

      В бездну рано, ещё надо силксонг дождаться

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      @@Rediski я даже не знаю, что выйдет раньше из этого 😁

  • @SMT-ks8yp
    @SMT-ks8yp Před 2 lety +8

    Можно ещё добавить, что в платформинге вот эта гениальность с возобновляемым хилом не работает, а из-за отката после падения на шипы получается, что у тебя хп превращаются в жизни. Только их ещё при этом можно терять помногу зараз, например, на прыжках от мобов. То есть, они сделали геймплей на ретраях, и при этом из-за системы хп, ориентированной на бой, обрезали доступные попытки. И это явно осознанная проблема, ведь именно в таких местах навтыкали костылей в виде тотемов душ... которые не восстанавливаются, спасибо, очень полезно.
    И в результате выходит, что для белого дворца надо пилить в улей за амулетом, который больше нигде не нужен, а с ним ещё ждать десять секунд после каждого фейла.

    • @Kwasar
      @Kwasar Před rokem

      Глубокий фокус меня всегда выручал

    • @SMT-ks8yp
      @SMT-ks8yp Před rokem

      @@Kwasar глубокий фокус только удваивает число попыток. Это костыль.

    • @Pas121
      @Pas121 Před 6 měsíci

      Можно взять глубокий фокус и песнь гусеничек. На прохождение между статуями с бесконечной маной вполне хватит

  • @nestofrain8514
    @nestofrain8514 Před 2 lety +8

    Ну не знаю, мне в целом понравился опыт белого дворца и пути боли, за исключением того, что из-за неожиданного конца всë пришлось проходить заново.
    Играл на стике, проблем почти не ощущалось, либо же я не не особо обращал на них внимание.

  • @JeneVrode
    @JeneVrode Před 2 lety +19

    Мы дождались его. "Тот самый обзор на Hollow Knight "

  • @armorredRT
    @armorredRT Před 2 lety +29

    Вроде говорили что печати сильно ослабли и у рыцаря не так много времени. Так вот я считаю что подбор крыльев означает что игрок сильно затягивает открытие печатей из-за чего чума просто сама их пробивает со временем

  • @koro4ka574
    @koro4ka574 Před rokem +4

    Когла 3-й раз смотрел обзор, увидел кадры со стримов "skurry" теперь иду пересматривать

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +4

      Ультрачилловый челик

  • @5tyxxxx
    @5tyxxxx Před rokem

    очень интересный ролик, удивительно что я не наткнулся на автора раньше)

  • @loreesnoield
    @loreesnoield Před 2 lety +10

    Пацаны, это наш новый mossbag. Продолжает хайпить спустя 4 года.

  • @Bloodford
    @Bloodford Před 2 lety +3

    Я один узнал про многие вещи только при просмотре видео?
    Например про то что тень умеет юзать спелы, или про то что голубое озеро это дождь в городе слёз, афигеть

  • @kraaptica99
    @kraaptica99 Před 2 lety +8

    Мне бы хотелось чтобы боссы хотя-бы показывали сколько у них осталось ХП. Смоделируем ситуацию, у игрока осталось два ХП а мана иссякла. Но и босс уже "Отдыхал" три раза, это значит что у него осталось не слишком много ХП. Но хотелось бы понять сколько. Чтобы знать, продолжать ли мне уворачиваться от атак и надеяться что я не умру, или пойти на пролом так-как у босса осталось ХП на два три удара. Это можно было сделать хотя-бы не в виде ХП бара, а в виде поведения босса. Например, Хорент могла бы при маленьком ХП покачивать головой так же как полый, у матки жуж могла сломаться лапка, а лучезарность в течении каждой стадии строила разные глазки

  • @thegreatestchupocabra4460

    Этапы моего прохождения:
    1. Хм, популярный метроид, попробуем.
    2. А почему он называется "Полый Рыцарь"? Это типа главный герой?
    3. *Смотрит на фонтан в Городе Слез* А, вот кто этот Полый Рыцарь.
    4. Стоп... Он что, закован в том Храме, на Перепутье?
    5. *Ловит кат-сцену в Белом Дворце и Месте Рождения*
    6. *Топает в Пантеоны, чтобы вызвать Лучезарность на смертный бой, ибо Полого убивать как-то жалко*

  • @nevermore8194
    @nevermore8194 Před 2 lety +29

    То чувство,когда прошёл HK с мышкой и клавой (/ω\)

    • @corie-
      @corie- Před 2 lety +6

      Я так и на упоротом управлении в дарках играл)

    • @leyzi8669
      @leyzi8669 Před 2 lety +2

      И?

    • @leyzi8669
      @leyzi8669 Před 2 lety +4

      Я во все играю с клавы

  • @TABErO
    @TABErO Před 2 lety +5

    А мне управляемость очень понравилось, в белом дворце почти не страдал, а наоборот кайфанул. Хотя путь боли не осилил потому что быстро бросил из-за рассказов о сложности.

  • @arcvalul
    @arcvalul Před 2 lety

    Приятный канал, приятный автор, подписался с первого видео

  • @Vinforn
    @Vinforn Před 2 lety

    вау. не думал что кто-то еще будет делать видосы по рыцарю. люблю эту игру.

  • @ultrafun2227
    @ultrafun2227 Před rokem +9

    Лето 2024
    "Лучше чем Hollow Knight или халтура года? Тот самый обзор SilkSong"
    "Тир лист всех инструментов"
    "Высасываем контент из герба Жнеца"
    "Лучшие сборки Инструментов"
    "Тот самый гайд на Лейс + прохождение без урона"
    "Сайд-квесты - Вишни гении?"

    • @ultrafun2227
      @ultrafun2227 Před rokem

      Оууу... думаю пора исправить на "Лето 2023"

    • @The_Yolka
      @The_Yolka Před 10 měsíci

      Обновляй каждый месяц до выхода Силксонга, пожалуйста

    • @ultrafun2227
      @ultrafun2227 Před 10 měsíci

      Так, изменил на "Лето 2024"

    • @Paperochek
      @Paperochek Před 5 měsíci

      @@ultrafun2227 Я уже даже не смеюсь

  • @user-zm8ol8tt5z
    @user-zm8ol8tt5z Před 2 lety +6

    Маски: я улучшаюсь всего 4 раза это так мало
    Сосуды с душёй: 4 я улучшаюсь 3 раза
    Магия: вам повезло я вобше 1 раз улутьшаюсь
    Способности: ребята вы улучшаетесь?

  • @user-ty7re5ux7h
    @user-ty7re5ux7h Před rokem +1

    Я прошел весь Белый дворец (но без пути боли) вобще не зная, что удар вниз можно выполнять по ловушкам. Почему-то посчитал, что только по живым противникам. Было интересно :) Особенно в месте на 30:15

  • @addictdrodraw22
    @addictdrodraw22 Před 2 lety +3

    Эх... а именно в холодном октрябре 2018 года я прикоснулась к ХК. При первом прохождении Полка (как я с братом называю лаского игру от Вишен) захватил визуалом. Именно визуал и дизайн самого мира и ГГ открыл дверь в достаточно ламповое общество, в котором сижу практически три года
    Честно, я уже перестала ныть про игру, начинающую на "С", с вопросом "Когда?" и ожидаю выхода или объявлении о дате релиза в другом фэндоме

  • @gamekillerpro6611
    @gamekillerpro6611 Před 2 lety +5

    12:45 автор молодец,выбрал правильный путь,качая ловкость (agility)

    • @russianbloomer
      @russianbloomer Před 2 lety

      Сейчас или вообще?

    • @Gelmon
      @Gelmon Před 2 lety +2

      В игре или в жизни?

    • @dan4ef400
      @dan4ef400 Před 2 lety

      Кстати, а как игра называется?

  • @Astarot_88
    @Astarot_88 Před rokem

    Спасибо за обзор ! Побежал, покупать игру и прямо сейчас буду наверстывать упущенное :)

  • @olehzolotukhin8778
    @olehzolotukhin8778 Před 2 lety

    Кстати, такой прыжок з длинным зажимом может быть класной фишкой платформинга. Могу посоветовать SFPA. Там интересная физика. Длина прижка зависит еще и от розбега/ускорения песонажа.
    Большое спасибо за обзор. Полностью со всем согласен. Я тоже дотошно обратил внимание на прыжки и инпут лаги, Но спасибо что объяснил конкретнее.

  • @Blender_aus_Deutschland
    @Blender_aus_Deutschland Před 2 lety +7

    Высшие существа , этот контент только для вас...

  • @ultrafun2227
    @ultrafun2227 Před rokem +6

    С каждым просмотром этого видео Силксонг приблежается на 40 минут!

  • @glebandtimekickgd2213
    @glebandtimekickgd2213 Před 2 lety +1

    2:05 когда слышу этот звук, он меня аж за душу хватает....

  • @piraty_4493
    @piraty_4493 Před 2 lety

    Урааа, Ждём новый ролик по сборкам амулетов!!!!

  • @user-ok7lq5vs6z
    @user-ok7lq5vs6z Před 9 měsíci +5

    HK задал высокую планку другим метроидваниям, и это очень хорошо, так как они равняются на него, а это ведет к более высокому уровню качества игр в жанре.
    Тем же шутерам от первого лица так не повезло(

    • @mikeisaak23
      @mikeisaak23 Před 8 měsíci

      пиздец....

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d Před 4 měsíci

      Почему не повезло? Последние две части Doom шикарные. Жаль, что DLC к Eternal всё испортили.

  • @jyuviolegrace4101
    @jyuviolegrace4101 Před 2 lety +6

    а мне наоборот очень понравился белый дворец и путь боли, я прямо кайфовал во время его прохождения(без рофлов если что)

  • @Gregory-vc2vs
    @Gregory-vc2vs Před rokem

    С белым дворцом проблем не было, мне понравилось, узнал про путь боли из этого видео, надо будет попробовать

  • @demchukRD
    @demchukRD Před 2 lety +1

    Огромное спасибо за видео. Холоунайт это моя первая игра в которой я выбил платину . И очень радует что по этой замечательной игре ещё есть что сказать.

  • @skyzx710
    @skyzx710 Před 2 měsíci +3

    ютуб, я пересматриваю этот разбор уже в четвертый раз, может хватит мне его рекоммендовать?)

  • @_krutus
    @_krutus Před 2 lety +8

    Ещё интересная деталь косается пения в Городе Слёз. Оно доносится не из неоткуда, а из уст Марисы в доме наслаждений. О как)))

    • @Leroy625
      @Leroy625 Před 2 lety

      А если поглотить её Гвоздём Грёз,пение прекратится?Сейчас времени играть нет,но интересно

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety

      Да

    • @Leroy625
      @Leroy625 Před 2 lety

      @@Kelin2025 Спасибо

  • @HeavenHEX
    @HeavenHEX Před 2 lety +1

    Оо новые сборки амулетов, буду ждать видос

  • @sintestatik
    @sintestatik Před 2 lety +1

    Прошел ее сначала на компе. Потом купил на ps4 - проходил и там и на вите по ремоут плей. Вчера по скидке купил на свич лайт. Вот что то заставляет в нее возвращаться, чем то цепляет. Вроде и нет навороченной реалистичной 3d графики, но в визуале есть изюминка, некий шарм. В моей библиотеке пройденных метрош присутствуют: ори1-2, соль и святилища, timespinner, chasm, axiom verge, shantae pirate curse и HGH, ИКОНОБОРЦЫ, AM2R, Batman-blackgate, hob, blasphemous, metroid-dredd, greak, castelvania-simphony of night/mirror fate/aria of sorrow/Dawn of Sorrow/Portrait of RuinOrder of Ecclesia, samus-return, ender lilis, grime. Полый рыцарь - топ!

  • @kgutguf3461
    @kgutguf3461 Před 2 lety +3

    Мне нравится то что можно прокачивать в играх свое тело, мастерство оружия и.т.д. Только не нравится система лвл который даёт тебе очки статистики которые ты можешь вкладывать куда в душе угодно. Более интересная система когда ты в основном выполняешь конкретное действие, и именно только та характеристика улучшается за счёт этого действия.

  • @rodivilin
    @rodivilin Před 2 lety +5

    Обзор настолько качественный, что я, возможно, решусь на стальную душу

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety +1

      Если проходил пантеоны, то стальная душа уже не должна составлять проблем, просто немного осторожности

  • @user-jr4zv5gm7o
    @user-jr4zv5gm7o Před 2 lety +1

    Каждый раз проникаюсь атмосферой игры и бегут мурашки

  • @petervotarum6020
    @petervotarum6020 Před 2 lety

    На самом деле после ролика дико захотелось снова поиграть в полого )
    Сижу перепрохожу потихоньку. Со знанием происходящего идет в разы легче однако.

  • @SugarTean
    @SugarTean Před 2 lety +6

    Ну как там с колизеем?
    Фхве.. Ладно
    Спасибо за прекрасный обзор на полового рыцаря xd
    А так спасибо за твою прекрасную работу

  • @sadamotoSama
    @sadamotoSama Před 2 lety +3

    Офигенный видос, я сорок минут на нём залипал. Кип дуинг вот ю дуинг бро.
    Келин, а ты видел видос фаерборна про AnyRadiance? Ваще жесть кста.
    П.С. опять дое***ся до прыжка

  • @star__wolf
    @star__wolf Před 2 lety +2

    19:32 кстати, раз уж упомянул бласфемус, там же вроде была бусина или что-то другое, что давало защиту при питье фласок, и даже тут полый оказался в более выгодном положении из-за того, что панцирь Бальдра ломается после 4 ударов до того, как ты сядешь на скамейку, что было необходимым решением из-за возобновляемого источника лечения

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      @@user-ve4rx8ol9p я уже давно говорил, что с панцирем и щитом грёз ты сильно погорячился)

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      @@user-ve4rx8ol9p а я говорю, что это чересчур, некоторые люди и так уже не видят жизни без того же щита грёз, а то, что ты предлагаешь, особенно при соблюдении синергий, вообще избавляет игрока при перемещении от необходимости кого-то атаковать

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      @@user-ve4rx8ol9p то, что это один из самых пососных амулетов, не меняет того факта, что после ввода того, о чем ты говоришь, он бы стал одним из самых часто используемых

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      @@user-ve4rx8ol9p и второе: с учётом того, что значение хп, которое способен засейвить панцирь, можно с 4 разогнать до 32, я считаю, что этот амулет вполне сбалансирован

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      @@user-ve4rx8ol9p да, вот именно, этот амулет губит его концепция, а не сопутствующие ему циферки, так что как их не крути, сбалансированным ты этот щит скорее всего не сделаешь, в основном будет получаться либо имба, либо трэш

  • @NikitosFirst
    @NikitosFirst Před 2 lety +1

    Этот проработанный мир, с кучей деталей и секреток заставил меня пройти эту игру не на просто все проценты, а на все достижения и некоторых вещей без достижений(путь боли к примеру)

  • @Electrokoza
    @Electrokoza Před 2 lety +9

    Никогда если честно не было таких проблем, которые описываются в платформинге. Белый дворец пробегал моментально. Но я играю на клаве и специализируюсь на платформерах, так что мне намного проще)

    • @Rediski
      @Rediski Před 2 lety

      Тоже самое, хотя я и не специализируюсь на платформерах.

    • @victorzabolotskii2417
      @victorzabolotskii2417 Před rokem

      белый дворец за два часа от силы, ничего сложного в нем не нашел, но, видимо игрокам тяжело

  • @ultrafun2227
    @ultrafun2227 Před rokem +4

    19:10
    1. Амулеты, дающие доп урон, доп хп и тд(увеличение цифр), крепкий панцирь, тяжелый выпад, шаманский камень, ловец и пожиратель душ, ловкач, хрупкие амулеты, искажатель заклинаний, быстрый гвоздь, длинный гвоздь, метка гордости, быстрый фокус, глубокий фокус, повелитель грез.
    Амулеты с уникальными особенностями: компас, рой, трюкач, песнь гусенички, элегия куколки, непоколебимое тело, ярость павшего, колючки, панцирь бальдра, тремогнездо, герб защитника, пылающее чрево, амулеты на живокровь, кровь улья, споровый гриб, пронизывающая тень, облик унн, ореол мастера гвоздя, песнь ткача, shit грез, мрачное дитя, беспечная песнь.
    Итого: 16 на цифры, 24 с уникальными эффектами.
    Эмм... а зачем я это написал?

    • @user-bl6dz1dz8j
      @user-bl6dz1dz8j Před rokem

      Для наглядности

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před rokem +3

      Тут ещё важно понимать, что амулеты на цифры тут являются билдообразующими, а не просто "+урон и ладно". Один лишь шаманский камень меняет приоритет в геймплее, например

    • @user-bl6dz1dz8j
      @user-bl6dz1dz8j Před rokem

      @@Kelin2025 ну я в hk не играл,но я могу же амулет взять на ближника для более частого отхила ,может для мага это и обязательно,но для меня это просто возможность использовать Ману чаще

    • @star__wolf
      @star__wolf Před rokem

      Минутка духоты: если уж придерживаться такой логики, то ореол мастера гвоздя тогда тоже относится к первой группе, а не ко второй)

  • @cgitvo
    @cgitvo Před 2 lety

    Интересное видео. Надо будет ещё раз сыграть в ХК

  • @tea4507
    @tea4507 Před měsícem +2

    Привет, Келин. Я пишу эссе про геймплейную составляющую Hollow Knight, этот ролик сильно помог. Но есть иные материалы для документа, с разбором геймплея, боевой системы и т.п? Очень бы помогло.

  • @demonmefisto1506
    @demonmefisto1506 Před 2 lety +6

    Я офигел от такой жизни! Прошел игру 4 раза, на 100+ процентов (но пантеон халлоунеста не осилил) и только сейчас узнал о переименованном рогаче и истинной причине заражения перепутья

  • @user-dk2yp1vu8z
    @user-dk2yp1vu8z Před 2 lety +4

    Разговаривать только о hollow knight и мало упоминать другие игры: no
    Разговаривать только о других играх, лишь немного упомянув hollow knight: yes