【ゆっくり解説】どうしてこうなった?原作フル無視のキャラゲーの末路【タッチ】
Vložit
- čas přidán 28. 03. 2024
- ご視聴ありがとうございます!
今回は「たけしほどのクソゲーでわないな」について解説しました!
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これは、悪い意味でファミコンの負の遺産だと思ってる
野球ゲームじゃないにしてもアドベンチャとかならもっと受け入れられたかも
恋愛シュミレーションはまだ先だか難しいにしても
PCやMXではその手のゲームは出てたわけだし
ファンが望むモノと違っていたって事かな
これは作者さんが怒るのも無理はないと思います。
タッチはFC版の前にPC版のアドベンチャーゲームも出てるんだよな。
そっちを移植した方が無難だっただろうに。
この世界での経験の後、上杉達也はデッドボールや危険球を度々投げる為「明青学園の東尾修」と呼ばれました(ウソ)
補足すると双子のお笑い芸人のザ・たっちのお名前は漫画のタッチが由来です
お二人が生まれたときに、お母様がタッチの双子から名付けたいと思ったそうですが
物語の当初、達也の方がダメキャラだったので拓也と変えて名付けたそうです
ちなみに、弟さんの方はそのままです
これの場合は発売時期どーこーの問題じゃないと思うw
ファミコン時代の悪いところですね。人気漫画は何でもゲームにしちゃえという。タッチなんてどう頑張ってもゲーム向きじゃないと思うけど。
10:25 燃えるプロ野球で笑わせにくるのは反則ざまず
パスワードが完全にアウトで笑
0:28 現代社会において何気に金言だと思う。
これは最速の原作改変
オームなんだろうよ.
霊夢がタッチに詳し過ぎる(笑
タカヤよりも早い異世界転生か
ゲームの開発後に版権取れて、無理矢理キャラゲーに変更した例もわりかしあるから
多分その方面だと思う
歌がわくわくしてた😊
コンパイルは………😅
朝倉ァーーーーーーーーーーー!
さくしゃがきれたがわがーんがせんそうきどりが.
今だにタッチはアニソンの中ではトップテンに入る実力。難しい曲は長く歌われるな。
バケモンだよだだの.