Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドの方をよろしくお願いします('ω')ノ【お品書き】0:00 ~はじめに1:08 ~ゲーム内容4:59 ~改善点&人選&ヤバい点7:52 ~良かった点&おすすめ層9:52 ~みんなのこえ10:38 ~現時点での評価
ブラステインフェルノより間違いなく良くなっているという全く褒め言葉にならないフレーズ
"果たされない約束"ホントにすき
ストーリー重視のソシャゲでフルボイスじゃないことがやり玉に挙げられること多いけど、個人的にはそんなにフルボイス望んでないんだよね。そもそも自分は読み終わったら改行しちゃうからボイスあんまり聞かないし、ストーリー更新が遅くなったり容量多くなったりするしでフルボイスがボイスなしの上位互換ではないと思ってるまぁこの作品はそういう段階ではないと思うけどね
4年前のクオリティって言われて納得レベル
ゲームの出来が悪いのはもちろんのこと、これだけやらかしておいて大して話題にもなってないのが致命的なんですよね。
シナリオが良いのにゲーム性で評価されないのは残念だよな...多分主はこのコメを見てはくれないだろうけどお願いしたいことが。課金要素がほぼ無いのに1周年を迎え、且つムービーの演出がなぜか進化しているLimbus_Companyというマイナーなソシャゲの調査、評価をお願いします理由は、完全に沼にハマってしまった自分より公正な評価をしてくれると思ったからです
1作目開発中止、2作目3ヶ月で終了でこれが3作目なのにそれでも酷いのか…トータルで開発費何億かかってるんだ
逆にこれだけやらかしても続いているので、案外何とかなる仕組みがあるのかもですね~...
ちょくちょく比較対象に出てくるレスレリ、画面に映る毎に将来を憂いてしまう
課金仕様が優しいのは本来プラスに働きやすいんだろうけど、動画内で言われている限りファンパレやへブバンの下位互換でしかないので課金する理由が見当たるかというとそうは思えず、短命に拍車がかかりそうです。
前作よりグレードアップ…前作は世に出したらアカンレベルだったから、あれよりグレードアップ出来ない方がおかしいよ…
装備カバン50個制限とか、何かエラー起きると全てタイトル画面行きとか、石が消えるバグとかもツッコミあるかと思った。
確かにかばん50はキツイですが編成完全指定のおかげでメインストーリークリアできたので、現状そこまで気にならなかったです!
もう、小説で出した方がマシなんじゃなあかな
FGO....
オススメ層が完全にそれなら小説読むよねってなってて草なんだ
どういう勝算があってプロジェクトを畳まずに継続しているのか不思議でなりません
5:43 メインストーリーでの編成、レベル固定はブルアカ、DMMゲーだけどクルスタでもあるから別に斬新思えないかな。
ガチャ詳細で間違っちゃうのやばい
ガチャポイントの記載は、たぶん今の恒常ガチャ以外に限定ガチャが来たときの天井要素かな?であっても現時点じゃ事実誤認させるだけだけど。ところで採点項目の『サ終回避』は他の項目を総合的に見て判断するものなので、100点の中には含まなくて良いのでは?評価○○点→サ終率△%、の流れかなと。
ストーリー中の戦闘の編成が固定なのは同じくストーリーに重きを置いているブルアカも一緒だし別に特に珍しくはないような……?ストーリーに準拠したキャラで戦闘させる事でプレーヤーの物語への没入感も上がるしとても理に適った方法だと思いますよ。
コレを作ってよし出そうと思った製作陣が逆に凄い…5.6年前でも流行らなかったぞこれ…
果たされない約束が最初で最後のピーク
ストーリーキャラ完全固定はブルアカも一緒だけど、ストーリーで出てきたキャラの戦い方だったり、仕草だったりが見れて個人的には結構好き
ブラックステラ遂にリリースされたのか…前作のTシャツガチャが懐かしい
この会社はなぜこのブラックステラというブランドに、頑なにこだわるんだろう?これホントに儲ける為に作ってるのか??
8:44 ガチャで引いたキャラが一部を除いてストーリーで使えないブルアカと同じような感じだから他にもそういう感じのゲームあるかと思ってたけど少数派なのか...
ストーリー編成されてる有名なゲームは崩壊3rdが浮かびますね(初期は違いますがアップデートで追加された思い出)
インパクトの前にロードか?って感じの停滞が発生するの、理不尽にも吹き飛ばされるオジサンゲーを彷彿とさせるなwww
バトルグラに関してはファル◯ムみたいとか思えばなんとかなるかもですね 話を活かせるUIやらが欲しいですねぇ
みんなのこえの一番最初めっちゃわかりすぎる笑ちょっと触ったけど、地の文というか主人公の心理描写がかなり中2ちっくな感じで読んでるこっちが恥ずかしくなって読むのやめてしまった笑溢れ出るリゼロ最初期のスバル感笑元々読み物として読むつもりでボイスなくても気にならなかったんだけど文体も結構人を選ぶと思う…少なくとも自分は受け付けなかった笑
2:05 ブルアカの悪口はやめろ!
戦闘のカットシーン、攻撃ごとカットしててポケモンみたいな…
刀剣乱舞よりマシ
昨日のアプデでコンテニューに必要な石が12倍になってて草
テキストアドベンチャーのUIとしても質が低いのはさすが
全てが及第点をそこそこ下回ってるような出来
なんていうか…最底辺がばら撒かれてる中から底辺を見つけだすような感じ。インフェルノの頃からずっとケチしかついてこなかったから今付き合ってくれてる客もスタートダッシュかましたい人かガチャ配信したい人くらいしか金払えるような気無さそうに感じるので売上たたずにあっさり畳んじゃうかも。※私の場合はタイトル画面でLOADING…と出てグルグル回転する読込表示出たまま数十分経ってもゲーム始まらずでまだ遊べてすらいません orz
ストーリーはいいんだよ、グラフィックがヤバすぎてwまじでもったいない
クソゲーなんだけどキャラを好きになってしまったから苦しい〜…
個人制作レベルなんよ
特級呪物が残念寄りの凡ゲーに仕上がったことに拍手👏まあ初日1000位圏外なので企業が作る同人ゲーの域は出ませんが。
女の子すごい可愛くて癖なのに残念すぎる
あえてこれをやる意義がないな
結局フジがぶん投げた時点で終わってんだよな最速で最低限仕上げて売り逃げするしか勝ち筋が見えないチンタラ延期してる間に気が付けば回り化け物だらけやぞ
これが特級呪芸無か…(゚A゚;)ゴクリ
ストーリー画面だけ見てたら、フリーゲームみたいだなぁ……と思ってしまった。自分はキャラが好きでソシャゲを続けるモチベにしてる人間だから、ストーリーが良くてもフルボイスじゃないとがっかりしてしまう。FGO、ブルアカ、アークナイツはどれもストーリーがフルボイスじゃないけど、それは作品としての人気や知名度、キャラ人気、シナリオの良さ、ゲームとしての面白さが評価されてるから、あまり気にならないわけで……。このゲームの出来だと、余計に単なる手抜きにしか見えない。まぁ正直なところ、例で出したゲームとかもグッズたくさん出したりイベントしたりするより、ストーリーにボイス付けるところにお金をかけてほしいと思ってるけど、少数派なのかなぁ。
案外普通だったな。今までの噂で期待値上げ過ぎたか。もっとアレなのを期待してたのに。
ストーリーが基本的に自キャラ使わないのはブルアカと一緒だな
不死鳥の如く死んでは蘇え 何故か中途半端なゲームにとなるやめちまえ
もともと、ゲームとして期待してる人がいるのか?というかまともにゴールデンウィークをこえる事出来るか?という注目だけじゃないかなぁ~
前よりはクソゲーでは無いにしろ神ゲーでは無いんでこのショボいグラでいつまでサ終せずに済むかとりあえず俺はグラ気にせずやるソシャゲはパワプロくらいなんでこのソシャゲはやらない
ストーリー特化のソシャゲは厳しい時代だな、FGOやホヨバゲーのキャラ人気を超えるのは難しすぎるかといって買い切りで売って儲かる気もあまりしないしな
レスレリ...😭
つまらんゲームやけどクソゲーではないやろ。ストーリーは普通にタップすれば分かる事やし、戦闘は常にギリギリの戦いを再現してるみたいなもんじゃない?連携前提の運ゲーは確かにどーかと思うけど。あとは何処で課金するの!?って感じでいつまで持つのやら
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドの方をよろしくお願いします('ω')ノ
【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:08 ~ゲーム内容
4:59 ~改善点&人選&ヤバい点
7:52 ~良かった点&おすすめ層
9:52 ~みんなのこえ
10:38 ~現時点での評価
ブラステインフェルノより間違いなく良くなっているという全く褒め言葉にならないフレーズ
"果たされない約束"
ホントにすき
ストーリー重視のソシャゲでフルボイスじゃないことがやり玉に挙げられること多いけど、個人的にはそんなにフルボイス望んでないんだよね。
そもそも自分は読み終わったら改行しちゃうからボイスあんまり聞かないし、ストーリー更新が遅くなったり容量多くなったりするしでフルボイスがボイスなしの上位互換ではないと思ってる
まぁこの作品はそういう段階ではないと思うけどね
4年前のクオリティって言われて納得レベル
ゲームの出来が悪いのはもちろんのこと、これだけやらかしておいて大して話題にもなってないのが致命的なんですよね。
シナリオが良いのにゲーム性で評価されないのは残念だよな...
多分主はこのコメを見てはくれないだろうけどお願いしたいことが。課金要素がほぼ無いのに1周年を迎え、且つムービーの演出がなぜか進化しているLimbus_Companyというマイナーなソシャゲの調査、評価をお願いします
理由は、完全に沼にハマってしまった自分より公正な評価をしてくれると思ったからです
1作目開発中止、2作目3ヶ月で終了でこれが3作目なのにそれでも酷いのか…
トータルで開発費何億かかってるんだ
逆にこれだけやらかしても続いているので、案外何とかなる仕組みがあるのかもですね~...
ちょくちょく比較対象に出てくるレスレリ、画面に映る毎に将来を憂いてしまう
課金仕様が優しいのは本来プラスに働きやすいんだろうけど、動画内で言われている限りファンパレやへブバンの下位互換でしかないので課金する理由が見当たるかというとそうは思えず、短命に拍車がかかりそうです。
前作よりグレードアップ…
前作は世に出したらアカンレベルだったから、あれよりグレードアップ出来ない方がおかしいよ…
装備カバン50個制限とか、何かエラー起きると全てタイトル画面行きとか、石が消えるバグとかもツッコミあるかと思った。
確かにかばん50はキツイですが
編成完全指定のおかげでメインストーリークリアできたので、現状そこまで気にならなかったです!
もう、小説で出した方がマシなんじゃなあかな
FGO....
オススメ層が完全にそれなら小説読むよねってなってて草なんだ
どういう勝算があってプロジェクトを畳まずに継続しているのか不思議でなりません
5:43 メインストーリーでの編成、レベル固定はブルアカ、DMMゲーだけどクルスタでもあるから別に斬新思えないかな。
ガチャ詳細で間違っちゃうのやばい
ガチャポイントの記載は、たぶん今の恒常ガチャ以外に限定ガチャが来たときの天井要素かな?であっても現時点じゃ事実誤認させるだけだけど。
ところで採点項目の『サ終回避』は他の項目を総合的に見て判断するものなので、100点の中には含まなくて良いのでは?評価○○点→サ終率△%、の流れかなと。
ストーリー中の戦闘の編成が固定なのは同じくストーリーに重きを置いているブルアカも一緒だし別に特に珍しくはないような……?
ストーリーに準拠したキャラで戦闘させる事でプレーヤーの物語への没入感も上がるしとても理に適った方法だと思いますよ。
コレを作ってよし出そうと思った製作陣が逆に凄い…
5.6年前でも流行らなかったぞこれ…
果たされない約束が最初で最後のピーク
ストーリーキャラ完全固定はブルアカも一緒だけど、ストーリーで出てきたキャラの戦い方だったり、仕草だったりが見れて個人的には結構好き
ブラックステラ遂にリリースされたのか…
前作のTシャツガチャが懐かしい
この会社はなぜこのブラックステラというブランドに、頑なにこだわるんだろう?
これホントに儲ける為に作ってるのか??
8:44 ガチャで引いたキャラが一部を除いてストーリーで使えないブルアカと同じような感じだから
他にもそういう感じのゲームあるかと思ってたけど少数派なのか...
ストーリー編成されてる有名なゲームは崩壊3rdが浮かびますね(初期は違いますがアップデートで追加された思い出)
インパクトの前にロードか?って感じの停滞が発生するの、理不尽にも吹き飛ばされるオジサンゲーを彷彿とさせるなwww
バトルグラに関してはファル◯ムみたいとか思えばなんとかなるかもですね 話を活かせるUIやらが欲しいですねぇ
みんなのこえの一番最初めっちゃわかりすぎる笑
ちょっと触ったけど、地の文というか主人公の心理描写がかなり中2ちっくな感じで読んでるこっちが恥ずかしくなって読むのやめてしまった笑
溢れ出るリゼロ最初期のスバル感笑
元々読み物として読むつもりでボイスなくても気にならなかったんだけど文体も結構人を選ぶと思う…
少なくとも自分は受け付けなかった笑
2:05 ブルアカの悪口はやめろ!
戦闘のカットシーン、攻撃ごとカットしててポケモンみたいな…
刀剣乱舞よりマシ
昨日のアプデでコンテニューに必要な石が12倍になってて草
テキストアドベンチャーのUIとしても質が低いのはさすが
全てが及第点をそこそこ下回ってるような出来
なんていうか…最底辺がばら撒かれてる中から底辺を見つけだすような感じ。
インフェルノの頃からずっとケチしかついてこなかったから今付き合ってくれてる客もスタートダッシュかましたい人かガチャ配信したい人くらいしか金払えるような気無さそうに感じるので売上たたずにあっさり畳んじゃうかも。
※私の場合はタイトル画面でLOADING…と出てグルグル回転する読込表示出たまま数十分経ってもゲーム始まらずでまだ遊べてすらいません orz
ストーリーはいいんだよ、グラフィックがヤバすぎてwまじでもったいない
クソゲーなんだけどキャラを好きになってしまったから苦しい〜…
個人制作レベルなんよ
特級呪物が残念寄りの凡ゲーに仕上がったことに拍手👏
まあ初日1000位圏外なので企業が作る同人ゲーの域は出ませんが。
女の子すごい可愛くて癖なのに残念すぎる
あえてこれをやる意義がないな
結局フジがぶん投げた時点で終わってんだよな
最速で最低限仕上げて売り逃げするしか勝ち筋が見えない
チンタラ延期してる間に気が付けば回り化け物だらけやぞ
これが特級呪芸無か…(゚A゚;)ゴクリ
ストーリー画面だけ見てたら、フリーゲームみたいだなぁ……と思ってしまった。
自分はキャラが好きでソシャゲを続けるモチベにしてる人間だから、ストーリーが良くてもフルボイスじゃないとがっかりしてしまう。FGO、ブルアカ、アークナイツはどれもストーリーがフルボイスじゃないけど、それは作品としての人気や知名度、キャラ人気、シナリオの良さ、ゲームとしての面白さが評価されてるから、あまり気にならないわけで……。このゲームの出来だと、余計に単なる手抜きにしか見えない。
まぁ正直なところ、例で出したゲームとかもグッズたくさん出したりイベントしたりするより、ストーリーにボイス付けるところにお金をかけてほしいと思ってるけど、少数派なのかなぁ。
案外普通だったな。今までの噂で期待値上げ過ぎたか。もっとアレなのを期待してたのに。
ストーリーが基本的に自キャラ使わないのはブルアカと一緒だな
不死鳥の如く死んでは蘇え 何故か中途半端なゲームにとなる
やめちまえ
もともと、ゲームとして期待してる人がいるのか?というかまともにゴールデンウィークをこえる事出来るか?という注目だけじゃないかなぁ~
前よりはクソゲーでは無いにしろ神ゲーでは無いんでこのショボいグラでいつまでサ終せずに済むか
とりあえず俺はグラ気にせずやるソシャゲはパワプロくらいなんでこのソシャゲはやらない
ストーリー特化のソシャゲは厳しい時代だな、FGOやホヨバゲーのキャラ人気を超えるのは難しすぎる
かといって買い切りで売って儲かる気もあまりしないしな
レスレリ...😭
つまらんゲームやけどクソゲーではないやろ。
ストーリーは普通にタップすれば分かる事やし、戦闘は常にギリギリの戦いを再現してるみたいなもんじゃない?連携前提の運ゲーは確かにどーかと思うけど。
あとは何処で課金するの!?って感じでいつまで持つのやら