2005年クソゲーオブザイヤー大賞作品!レベルファイブの評判を地に落とした宇宙海賊たちの超大作ガッカリRPG【ローグギャラクシー】

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  • čas přidán 22. 06. 2021
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Komentáře • 1,1K

  • @user-tf7ol2wy8r
    @user-tf7ol2wy8r Před 3 lety +291

    発売日に買って特典の付録に
    「砂漠の爪が主人公の父親である」ことをゲームを始める前にネタバレされたことは絶対に忘れない

  • @tpp5761
    @tpp5761 Před 2 lety +315

    刑務所で詰んで「こんな序盤で詰むのはおかしい。自分はゲームが下手になったのか」と本気で悩んだ。

    • @Bujyutsukadayo
      @Bujyutsukadayo Před rokem +18

      レベル5か

    • @pu4527
      @pu4527 Před 4 měsíci +7

      下手なんだよ

    • @koroumon
      @koroumon Před 3 měsíci

      ​@@pu4527
      Lv20程度のポケモン一匹、アイテム無しでチャンピオンロード通る様な話だぞ。無理言うな。

    • @justa633
      @justa633 Před měsícem +10

      2年越しだけど、よかった。刑務所で詰んだのワイだけじゃなかったんやなって...。

    • @user-li2qr4hm6j
      @user-li2qr4hm6j Před 17 dny +2

      刑務所は下手すると主人公以外戦力外になるからなぁ…

  • @meadosute3120
    @meadosute3120 Před 3 lety +127

    名立たる糞ゲーと比べたらただの良ゲーにしか見えなかったけど、
    大賞選出理由の欄に「現在のクソゲーオブザイヤーとは基準がかなり違う」ってあって納得した

    • @user-cq4lz1ui5s
      @user-cq4lz1ui5s Před 2 lety +18

      コメ欄見てたら面白かったってのが多くて謎だったけどこのコメント見て納得した。

  • @Tokumei_Kibou
    @Tokumei_Kibou Před 3 lety +306

    宣伝の大きさと当時のプロデューサーのビッグマウスが拍車をかけて前評判期待度からの落差が大きすぎたためにKOTYに輝いたってのも大きいですね。
    この頃のKOTYは選出基準でがっかりゲーは除外してゲーム自体のクオリティのみで判断しようっていうレギュレーションができる前だったし

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +69

      コメントありがとうございます!
      まさにその通りでガッカリゲーという観点ならば間違いないですがそこまでクソゲーという感じはしませんでしたね!

    • @mizutansan594
      @mizutansan594 Před 2 lety +28

      がっかりゲー オブ ザ イヤー
      GOTY
      あれ?GOTYじゃん。

  • @testb9776
    @testb9776 Před 3 lety +126

    このゲームで覚えてるのは「二つの塔で苦労も二倍だな」しかない…

    • @greeeengod73
      @greeeengod73 Před 3 lety +24

      あれはクソだった、マジでクソだった

    • @hotaru0109
      @hotaru0109 Před 3 lety +9

      あの塔はしんどかった・・・・

    • @user-iw3bc9vw1d
      @user-iw3bc9vw1d Před 2 lety +8

      あれはキツかったなぁ…

    • @naturedowl
      @naturedowl Před 2 lety +5

      それしか覚えてないって、それしか知らないとも取られる発言だな。遊んでなくても認知されてる有名な一文だからこそ。

    • @user-li2qr4hm6j
      @user-li2qr4hm6j Před 17 dny

      セリフの印象こそ強いけど敵は大して強くないんだよな、あのタワー。
      むしろ他2つの方が厄介な防御特性持ちで溢れてる。

  • @user-ji7yn2no7v
    @user-ji7yn2no7v Před 2 lety +92

    rpgの話ってもう凝り固まってるし
    その話をどれくらい面白くさせるかが
    大切なのよね

  • @teninsan
    @teninsan Před 3 lety +163

    クソかどうかは別として最大の問題はこのゲームの数々の欠点が最新作でも同じ欠点のままってことです。
    日野氏が自身の欠点を見直さないから妖怪も二ノ国もダメな所はダメなままです。AIがバカとかランダム要素が渋すぎとか。

    • @karekare2925
      @karekare2925 Před 2 lety +97

      一番ダメなのはシナリオのセンスがないのに自分で書きたがるところかな。いい加減プロのライター頼めと。これのせいで他がどれだけ良くても凡ゲー止まり。

    • @user-cf5ww5on3f
      @user-cf5ww5on3f Před 2 lety +25

      @@karekare2925
      (イナイレもそれで犠牲になったとは言えない)
      ドロップ率なんて毎回ドロップでいいんだよなぁ()

    • @user-bm7oq4dg8l
      @user-bm7oq4dg8l Před 2 lety +54

      妖怪ウォッチに関しては正直感謝もしてるけどめちゃくちゃ恨んでもいる。
      あの人気ならポケモンと並んでもおかしくなかったのに、それを潰したのはレベルファイブだと思ってる。

    • @sota6228
      @sota6228 Před 2 lety +41

      @@user-bm7oq4dg8l 白騎士物語をあんなクソにしといて2まで出した上伏線回収もせずに投げたり、レイトン教授を他社ゲーコラボの際にもとにかく強く設定して温めてたように感じたのに実は娘がいましたで投げて終わったり、
      とにかく日野は愛がない
      ライターやりたがるくせに作品に対して愛がないから、全て売れなかったら終わり。
      そんなことが出来るのはおそらく日本全国探しても彼だけ
      ある意味で希少
      あの人が上に立つ以上ゲーム業界は腐敗する

    • @hinanai104
      @hinanai104 Před 2 lety +13

      @@user-bm7oq4dg8l
      ほんとな。個人的には1、2はポケモンより好きだぞ。どっちも300時間くらいやり込んだ。そのくらい面白い作品だったのにさ…

  • @rushi8789
    @rushi8789 Před 3 lety +63

    このチャンネルのレイマリの絵がかなり好き
    当然クソゲー紹介の内容も好き

  • @user-gc2bc2zg3i
    @user-gc2bc2zg3i Před 2 lety +71

    合成システムで色々な武器作れるの楽しかったな
    あとインセクトロンめっちゃ好きだった

    • @user-wp7xw8eu3i
      @user-wp7xw8eu3i Před 2 lety +8

      まったく同じこと思ってた

    • @user-li2qr4hm6j
      @user-li2qr4hm6j Před 17 dny

      インセクトロンは良かった。
      合成は刑務所以降のバランス崩壊に拍車をかけてる気がする。
      使い込みが面倒かつキツイし、ジェスターの銃は中盤からバリア解除一択になりがちだし・・・

  • @AT-mq5np
    @AT-mq5np Před 2 lety +58

    工場だの虫取りだの武器の合成とかやれる事あり過ぎてめちゃくちゃハマった印象
    あとめちゃくちゃ迷路で迷ってくそ強くなってしまったせいでボスがめちゃくちゃ楽に倒してた

  • @uigyuogyu8117
    @uigyuogyu8117 Před 2 lety +104

    堀井雄二と一緒に仕事をして「無用だと思ったシステムやイベントを採算度外視でカットする識別眼と思い切りが凄い」と言っていた日野氏だが、そんな堀井氏の良い所を未だに全く取り入れる事が出来てない模様

    • @sama3342
      @sama3342 Před 2 lety +12

      皮肉で言っていた可能性

    • @Lack.j
      @Lack.j Před 2 lety +21

      多分の話だけど、「堀井さんをすごいと思っても、自分ではやろうとは思わない。」っていうニュアンスなのでは?

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx Před rokem

      @アイコンで登録数300人突破
      普通恥ずかしいし痛々しいから止めろって言うよね。
      ナルシストでキモい。
      ゲームクリエイターで日野とヤクザゲー作って調子に乗って中年デビューした人の2人がキモい。

    • @Mism009
      @Mism009 Před rokem +31

      それ見てたけど「やれる事いっぱい用意しちゃうとそれ全部やらなきゃいけないと思わせちゃうでしょ?」ってプレイヤー目線で堀井さんが言っていて
      70歳近い人の見識とは思えなくて、DQのナンバリングが面白いのは本当にこの人が居るおかげなんだなと感心した

    • @takahiro5591able
      @takahiro5591able Před 11 měsíci +11

      DQ8の時も収集要素やらなんやら全部プレイさせるスタイルで作ってたら堀井さんに注意されて全部直されたって話してたからな
      少なくとも直後のこのゲームでは直せなくてもうちょい後のゲームでやっとバランス取るようになった(日野ストーリーは変わらず)

  • @mickshu1524
    @mickshu1524 Před 3 lety +18

    めちゃくちゃやり込んだ思い出ゲー

  • @user-mq5ir3oj5x
    @user-mq5ir3oj5x Před rokem +64

    全編にわたりありがちな「いい話」に持ち越すために強引に状況を動かしてる感が

  • @user-uy7zd4uy1i
    @user-uy7zd4uy1i Před 2 lety +62

    悪いところは置いといてグラフィックが本当に良すぎてビビった

  • @user-vt3tp3dh8b
    @user-vt3tp3dh8b Před 2 lety +99

    このゲームした後で 「LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶」をプレイしたら玉木宏の成長ぶりにちょっと感動するかも

    • @yukiya3156
      @yukiya3156 Před 2 lety +19

      戦闘中の「しね〜」はちょっと笑っちゃいますけどね
      コイヨキリューみたいでw

    • @cyc7779
      @cyc7779 Před 2 lety +4

      ちょっとどころかかなりの成長ぶりにかなり感動する

    • @user-mn5bk4kt6i
      @user-mn5bk4kt6i Před 2 lety +7

      キャスティングの問題もあると思うけどね
      今の玉木さんでも王道ファンタジーの主人公は合わないっしょw

  • @user-bg8yg3st6d
    @user-bg8yg3st6d Před 3 lety +67

    検証お疲れ様でした!
    2005年のゲームとは思えないほどのボリュームが完璧にうろたさんを苦しめてましたね!
    刑務所がガチの刑務所になってて草生えましたww

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +18

      コメント&おつありです!
      今回は特にムービーが多く編集が大変でした笑
      刑務所は最初は何かの冗談かと思いました…笑 あの急激な難易度の上昇は厳しすぎましたね笑

  • @user-on3cc8mf8k
    @user-on3cc8mf8k Před 2 lety +103

    ps2を初めて買って、初めてプレイしたゲームでしたっ!苦労も2倍でしたけど、自分はめちゃくちゃ好きなゲームになりました!

  • @user-xr7pc8he6h
    @user-xr7pc8he6h Před 3 lety +23

    めちゃくちゃ楽しんでたわw 仲間キャラが良かった!

  • @user-le5cg3re7s
    @user-le5cg3re7s Před 2 lety +212

    これめちゃくちゃ好きで楽しくクリアしたんやけどさ…
    何年かしてこのゲームやったなぁって調べたら評価めちゃくちゃ悪くて思い出が汚されたみたいでしょんぼりしたわw

    • @GG-zh9mb
      @GG-zh9mb Před 2 lety +33

      面白かった印象がありますね
      ほとんど覚えてないけど

    • @KK-nd8bo
      @KK-nd8bo Před 2 lety +19

      めちゃくちゃ共感です笑

    • @user-fp9bp4sz1m
      @user-fp9bp4sz1m Před 2 lety +14

      それな!

    • @user-bg5gy5is9g
      @user-bg5gy5is9g Před rokem +27

      個人的には好きな作品。だが、プレイすらしてない友達にクソゲー扱いされ、言い合いする作品。

    • @japan8783
      @japan8783 Před rokem +11

      すごく楽しかった………武器ランクアップさせたり苦労して製作した武器の威力試したりすんの面白かった
      脱獄だって雑魚敵楽に狩れるぐらいレベリングすれば簡単にクリア出来る
      クソゲーと評されるゲームの中ではかなりしっかりしたシステムとボリュームで、何でクソゲー評価なのか分からん

  • @jpwgKmDGp
    @jpwgKmDGp Před 2 lety +197

    バッドポイント③に挙げてるフィールドで戦闘を行うってのは、むしろ凄いことだったんだけどね…。
    当時は何でもかんでもローディングが発生していたので、マップと戦闘がシームレスに移行するのは、技術的にきちんと評価されてましたよ。
    今見ると、洗練されてなくて野暮ったいけど、ダークソウルやドラゴンズドグマの7.8年前に実現してることを評価してあげて。

    • @user-vs2qp4ki6v
      @user-vs2qp4ki6v Před 2 měsíci +1

      フィールド戦闘なんて遡ったらPC88ぐらいからあるし正直…
      なんでかんでもダクソダクソはねーわ

  • @user-ll4xp3pn8q
    @user-ll4xp3pn8q Před 2 lety +3

    さあ震えるがいい と ふたつの塔で苦労も二倍だな
    の迷言しか残さなかったな

  • @kizimaru
    @kizimaru Před 3 lety +35

    兄がワゴンセールで購入してプレイしてました。感想を聞いたところ「ダンジョンがやたら長くて面倒」というのは確かに言ってましたね…。クリアにやたら時間が掛かっていた謎が解けました。

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +4

      コメントありがとうございます!
      謎が解けて良かったです!
      お兄様のおっしゃる通りひたすらにダンジョンが長いゲームでした!笑

  • @rolenceholo5944
    @rolenceholo5944 Před 3 lety +111

    武器育成もやり込んだ 虫育成も頑張った ファクトリーも面白かった だのに何故かストーリーを覚えていないんだ…

    • @user-li2qr4hm6j
      @user-li2qr4hm6j Před 17 dny +1

      ストーリーがほぼ場当たり的で、かつキャラの魅力を消す方にばっかり 動いてるのがなぁ…
      まさにファクトリーみたいなミニゲーム系は面白い(だからレイトンがあんなにウケたんだろう)けど、物語として一繋ぎに見ると「このキャラ嫌いなの?」と思うような事ばかり言わせるしやらせる…

  • @user-yt5eg8gp6n
    @user-yt5eg8gp6n Před 2 lety +375

    評判の割にはプレイしてみると意外と楽しめる作品

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 Před 2 lety +67

      四八ショック以前のゲームだから、がっかりゲーでも入賞してるんだよね

    • @user-il2uh6uy2k
      @user-il2uh6uy2k Před rokem +32

      当時ファミ通とかで大々的に特集組まれてたから散々ハードルが上がった上でクソ要素が多かったのがね。
      ファミ通レビューでは普通に高得点だから最低限ゲームとしての面白さは担保されてる。

    • @user-es4os2eb1p
      @user-es4os2eb1p Před rokem +32

      クソゲーではない いい作品!音楽もいいのばかり‼︎

    • @user-px5gh3uq8v
      @user-px5gh3uq8v Před rokem +24

      これ叩かれたせいでこの感じのゲームをつくらなくなっちゃった
      ダーククラウド好きだったのに

    • @suzukikirisu8857
      @suzukikirisu8857 Před rokem +14

      @@user-px5gh3uq8v ダーククロニクル何周もしたわ

  • @user-oi5qv8gt3g
    @user-oi5qv8gt3g Před 3 lety +240

    ストーリーとゲーム性さえ作り直せば
    かなりの神ゲーになってたレベルだよな
    続編とかもワンチャンあったかも

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 Před 2 lety +1

      アイコン誰?

    • @DeDeDong
      @DeDeDong Před 2 lety +7

    • @user-lu6hs5ls7f
      @user-lu6hs5ls7f Před 2 lety

      彼女

    • @jan_darysh
      @jan_darysh Před 2 lety +53

      ストーリーとゲーム性ってほぼ全部じゃんw

    • @user-fe4sv2zt6n
      @user-fe4sv2zt6n Před 2 lety +6

      @@jan_darysh  それねw 大抵のクソゲーの根幹原因がそこにあるのではwww

  • @RYUTOMK2
    @RYUTOMK2 Před 2 lety +30

    前半サクサク進めたせいで、あまりレベル上げ出来ず、刑務所で詰んでやり直したけど、その前のステージでも経験値少なくて適正レベルまで上げられないと言う鬼畜仕様。
    そしてあの刑務所を抜けたらもっと難しくなるかと思ったら、逆に難易度が下がると言う本当におかしいゲームバランス。
    そんなクソゲーの隠しダンジョンの使い回しフロアを100階ちゃんと攻略していた俺はつくづくこのゲームが好きだったんだなと思う。

  • @user-mr7fb2zs1c
    @user-mr7fb2zs1c Před 3 lety +1

    めっちゃすき

  • @user-iy3yl3wm7i
    @user-iy3yl3wm7i Před rokem +2

    ドラクエ8 の流れで買ったんだよなあ、
    当時は楽しんでやってた、、
    この動画で解説されて初めて気がついた、めちゃくちゃ共感ポイントあって興奮したわ笑

  • @user-cb4tu7rt9l
    @user-cb4tu7rt9l Před 3 lety +48

    確かにグラフィックは2005年当時を考慮すれば非の打ち所がないくらいですね。
    でもストーリーに難がありすぎるのは、霊夢と魔理沙の会話を聞いていて十分に伝わってきました。
    星神さま、何だかもののけ姫に出てきそう。

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +9

      コメントありがとうございます!
      グラフィックは本当に素晴らしかったですね!今見てもワクワクしました!
      ストーリーは...真面目に考えるのもばかばかしくなります笑

  • @number_KAZ
    @number_KAZ Před 2 lety +17

    このゲームホントにザコ敵が硬すぎてイライラがやばかったのとAIがアホバカタレ過ぎてもっとイライラした記憶がある。
    グラフィックとアニメーションはホントに凄いと思う。

  • @user-ey1li9ct2z
    @user-ey1li9ct2z Před 2 lety +6

    当時買ってプレイしてたけど監獄が長すぎて封印したソフト...
    いまだ物置部屋に在る...
    捕まえた昆虫?を育ててバトルも出来た覚えが、とにかくやたらと色んな要素を詰め込み過ぎた作品だったなぁ...

  • @serahiroshi
    @serahiroshi Před 3 lety +53

    一見壮大な冒険に見えて、ひたすら成り行きと偶然で進んでいくだけのダメな物語作りの見本みたいな感じ
    主人公に「宇宙を旅したい」というフワッとした目標しかないからどうしても受動的になっちゃう
    あと固有名詞に濁点つくやつ多いなーという印象

    • @serahiroshi
      @serahiroshi Před 3 lety +16

      @一日一食チャンネル2 あなたはそう思うのでしょうが、私はそう思わない。

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +18

      コメントありがとうございます!
      何か話の軸があればよかったのですが本当に連れられるがままだったのは残念でしたね笑
      伏線らしきものもオチも無理矢理だったのが余計にガッカリ感を強めているのかもしれませんね!

    • @user-wd6xe2qz8o
      @user-wd6xe2qz8o Před rokem

      宮部みゆきも作中のとあるキャラの行動が独善的だと指摘していましたね

  • @user-yt8wm4so2s
    @user-yt8wm4so2s Před 3 lety +4

    「2つの塔で苦労も2倍」って誰かが考えた言葉なのかと思ったら
    キャラの台詞だったんだ・・・・w

    • @user-iw3bc9vw1d
      @user-iw3bc9vw1d Před 2 lety +2

      プレイヤーだけじゃなくてキャラもうんざりしてたんやな…

  • @Renas-game-Ch
    @Renas-game-Ch Před 3 lety +5

    突然ダンジョンの攻略難易度あがるのはレベルファイブの特徴だったような。実際ドラクエ8もそう。

  • @user-oe5vy5st7q
    @user-oe5vy5st7q Před 3 lety +62

    当時小学生だったけど楽しんでたな。虫戦わせたり、武器かなんかを作るための経路を考えるの斬新で楽しかった思い出。

  • @thidaka6572
    @thidaka6572 Před 3 lety +24

    懐かしい…個人的にはクソゲーというほどではなかったけど、名作には程遠い、って感じでしたね。一周クリアして「もういいや」って感じでした。
    兎にも角にも(某社長の)宣伝戦略がよくなかった。強気に宣伝するのはいいにしても、ドラクエ&FF両シリーズを引き合いに出してしまったのは失敗でしたね。あれでハードルの基準がこの両シリーズになってしまった。
    あとはグラフィックやムービーが良かった反面、結構人を選ぶゲームでもありましたね。ストーリーはやっぱり擁護できないレベルの品質なので、RPGにも物語、読み物としての品質を求める人は弾いてしまいますし、単調な作業的時間が多くなる探索や戦闘も、時間と心に余裕がある人以外は弾いてしまうでしょうね。
    逆に小学生なんかはストーリーそんなに読み込まずに遊んでる人も多いでしょうし、時間も余裕はあるでしょうから、子供の頃に遊んだって人にはウケがいいかもしれないですね。

  • @user-gw9xx3qf4k
    @user-gw9xx3qf4k Před 3 lety +35

    ストーリーを解説してるのは偉い。例のツインタワーが2つある理由とか初めて知りました

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +17

      コメントありがとうございます!
      ムービーが長すぎて上手く解説できているのか不安ですがお褒めいただき嬉しいです!
      タワーは理由はあるのですがそれでも2回攻略させるのはおかしいと思いましたけど笑

  • @tora-channel4696
    @tora-channel4696 Před 3 lety +29

    ダンジョンは本当にマップを見ても道が分からない迷宮だった

  • @masa-up2ex
    @masa-up2ex Před 2 lety +90

    ダンジョン長かったのは同意ですが、総合的には十分楽しめた作品でした。
    コメ欄で面白かったというのを見て嬉しくなりました。

  • @user-el8lh1vu4w
    @user-el8lh1vu4w Před 3 lety +2

    待ってました‼️😆
    長いボス戦お疲れ様です‼️ 
    グラフィックがいいのに 
    もったいないゲームですね😅

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +2

      コメント&おつありです!
      お待たせしました!
      ほんとにグラフィック含めクオリティが高い部分が多いだけにもったいないゲームでした…笑

  • @user-xz2dl9tr3q
    @user-xz2dl9tr3q Před 3 lety +23

    何も知らずにイベント地点にまっすぐ走って行って投獄されて迷って超火力の蜘蛛になぶり殺しにされた初回プレイの思い出……
    でも慣れてからは普通に楽しめました

    • @user-wj6bo7np4q
      @user-wj6bo7np4q Před rokem +1

      そのダンジョンやイベントに突入する前に合成で作れるようになる回復アイテムを増産するとガラッと難易度が変わる。あのアイテムはこの時のために作れという感じのタイミング

  • @hal_youtube
    @hal_youtube Před 3 lety +23

    この動画だけではシナリオについては何も意見できないけどPS2でこのグラフィックで完全シームレスなのは凄いな

    • @absolute-blade
      @absolute-blade Před 2 lety +6

      通常と戦闘の切り替えだけで、マップの切り替えはロード挟むし、なんなら戦闘の切り替えも毎回何秒かの操作不能時間あります

    • @DeDeDong
      @DeDeDong Před 2 lety +2

      その辺りはFF12が凄いので是非やろう

  • @user-zf9tt4ee7w
    @user-zf9tt4ee7w Před 3 lety +12

    ラストの連戦で、集中力が途切れてクリアーできず、投げたゲーム。

  • @user-st3xy7nw8z
    @user-st3xy7nw8z Před 3 lety +20

    これコンセプトと虫キングと武器強化と工場生産は結構面白かったんだよな

  • @hagin0
    @hagin0 Před 2 lety +5

    この会社はファンタジー世界に関西弁キャラを出さないとゲームが作れないのか………?

  • @user-yf5qg4hx4o
    @user-yf5qg4hx4o Před 3 lety +10

    グラフィックいいのにクソゲーオブザイヤーは凄いですね💦
    唐突な刑務所収容とアッサリ脱獄笑ったw
    まりさ解説のなんだかんだあって😂がめっちゃ笑ったし、霊夢のツッコミもいいですね😆
    このダンジョンは苦行だなぁ💦

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +3

      コメントありがとうございます!
      今とは少し基準が違ったとはいえこれだけの大作で選ばれるのは凄いですね!笑
      収容からの脱獄までが短すぎて私も笑ってしまいました笑
      このゲームのイベントに関してはほとんどがなんだかんだで解決可能です笑

  • @omoxo8807
    @omoxo8807 Před 2 lety +2

    バリアブレイク・モノグラフィ・フリーズショットは本当に面倒よな...

  • @user-vm8mz9pg7i
    @user-vm8mz9pg7i Před 2 lety +1

    宇宙モノのRPGって、だいたい宇宙の移動をゲームシステムに組み込めないから、どこかの星に不時着したりしてスケールが小さくなってしまうんですよね

  • @matomi6969
    @matomi6969 Před 3 lety +4

    当時の週刊少年ジャンプに記載されててめっちゃ面白そうだなーと思って買って
    途中でゲームバグで進めなくなって
    全クリ諦めた思い出が…
    ちゃんとクリアしてみたかったなー

    • @user-oq9xe4xx6n
      @user-oq9xe4xx6n Před 2 lety +1

      途方もなく長いダンジョンとマップの見にくさで方向音痴気味の俺はやっとの思いでボス戦を迎えたのにフリーズ…よくへし折らずに今まで保管してたなと昔の俺に感心してる

  • @user-acuron
    @user-acuron Před 3 lety +93

    くっっそ面白かった。虫バトルも全部やり込んだし衣装も全部集めた。

  • @akiake4
    @akiake4 Před 3 lety +2

    お疲れ様です!
    自分もプレイしましたがとにかくめんどくさいゲームですよね。

  • @67prosciutto90
    @67prosciutto90 Před rokem +1

    発売当時中学生だったなぁ懐かしい
    ストーリーはほぼ覚えてないけど、ボスがリトルマーメイドのアースラみたいなオッサン吸収した何かだったのと
    当時流行ってたムシキングをモチーフにしたようなミニゲームで最強なのがGだったのと
    クリア後ダンジョンがコピペダンジョン100階層くらいあって夏休みに1日何層みたいなノルマ課してやっとクリアしたご褒美がヒロインの水着だけだったのは
    苦痛と共に記憶に刻まれてるわ

  • @01eva58
    @01eva58 Před 3 lety +5

    オレは2つの塔で完全に心が折れた。ストーリーも突然ワケわかんない展開で置いてけぼりくらったわ。まあ主人公が砂漠のなんちゃらの子供って予想は当たったなw

  • @user-bi5tl9sd5i
    @user-bi5tl9sd5i Před 2 lety +131

    お金がなくて買えるゲームがなかった時、150円で買えて楽しませてもらった思い出
    ありがとうローグギャラクシー

    • @user-pamtmd4uanp
      @user-pamtmd4uanp Před 2 lety +25

      その値段なら、許せるよなwww

    • @hiropo3821
      @hiropo3821 Před 2 lety +10

      俺は108円で買ったぜ

    • @user-bg5cf5qo9c
      @user-bg5cf5qo9c Před 2 lety +9

      僕は300円でした

    • @user-vs1tr4wn4t
      @user-vs1tr4wn4t Před 2 lety +5

      俺は500円で10個ランダムのソフトが入ってるやつにあったで

    • @user-rt8hd6qq1n
      @user-rt8hd6qq1n Před 2 lety +6

      自分の住んでた所のゲオやブックオフでは100円売り場を見たらかなり高い確率でありました

  • @KK-nd8bo
    @KK-nd8bo Před 2 lety

    めちゃくちゃ好きやった。

  • @user-winSTon.01
    @user-winSTon.01 Před 3 lety +4

    投稿お疲れ様です 無駄に長い旅路でしたね…
    ブレイブストーリーの作者の宮部みゆきさんが酷評していたらしいですが理由がよくわかりました
    今からやるメリットと言えば今は亡き内海賢二さんや石塚運昇さん、声優としてはまだキャリアが浅かった当時の上戸彩さんや玉木宏さんの演技を聞けるくらいでしょうね
    そういえばレベルファイブは迷走してる妖怪学園とかメディア展開している二ノ国の映画やらソシャゲやらでまたピンチになってるみたいですね レイトンシリーズは面白かったのでなんとか挽回してほしいところです

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +2

      コメント&おつありです!
      中身は薄いのに本当に長い旅でした…笑
      シナリオを酷評する理由もよく分かりました笑 真面目にプレイした方ほど腹が立つと思いますね笑
      一応グラフィック含めゲームの歴史は感じられたのでプレイする価値も僅かにあるかと思いますね!

  • @osakakawachi
    @osakakawachi Před 3 lety +9

    ゲームの中身というより誇大広告が原因で叩かれた面が大きかったですからね。
    日野氏自身もこのソフト発売前はかなりビッグマウスな発言を繰り返してましたし。
    あれで当時のPS2ユーザーの「良ゲー?糞ゲー?」の判断基準となるハードルを物凄く押し上げてしまいました。
    そしてその高くなりすぎたハードルをクリア出来ず、購入者の大部分が糞ゲーと判断しました。

  • @user-iy2no1lm3q
    @user-iy2no1lm3q Před 3 lety +7

    当時大学生でクソ程時間があったにも関わらずクリア出来なかったゲーム

  • @---nu9cl
    @---nu9cl Před 3 lety +1

    アタックターンゲージに関してはダンボール戦機でも似たようなシステムが採用されてたな
    シンプルな操作しかり、レベルファイブの3Dバトルアクションゲームの源流って感じ

  • @user-np8bi8hb9n
    @user-np8bi8hb9n Před 3 lety

    待ってました〜

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety

      コメントありがとうございます!
      お待たせしました!

  • @jamesheather6667
    @jamesheather6667 Před 2 lety +24

    大好きなゲームの一つです!ただダンジョンが延々とコピペ状態だったのは残念でした。。これがダーククラウドの流れで「ダークギャラクシー」としてランダムダンジョン+ジオラマのゲームだったなら相当な神ゲーになったのではないかと当時思っていました。

  • @user-gh5iw9kl8v
    @user-gh5iw9kl8v Před 2 lety +5

    これ多分今脚本日野なら納得できる

  • @user-bk1xh1wg2n
    @user-bk1xh1wg2n Před 2 lety +25

    何も知らずに買いましたけど、充分に楽しめました。隠しダンジョンも攻略したので250時間位やりました(笑)最初、玉木宏さんと上戸彩さんが声優って知って正直「え~っ」ってなりましたけど最終的にはハマリ役ってなりました。

  • @rino8172
    @rino8172 Před 3 lety +6

    懐かしいです😊
    高校生のころ発売日に買うくらい楽しみにしていたタイトルでした。
    今ほどネットで情報の共有がされる時代ではなかったので、誇大広告を信じて遊んでいましたが、正直面白くないし出来が悪いなと感じながらプレイしていた思い出があります 笑
    エレベーターが多いのには理由があって、たしかこのゲームは惑星の移動時以外暗転するロードをなくし、シームレスにするというのがテーマだったんです。
    そのためグラフィックも全体的に粗く、エレベーターはおそらくロードのための時間稼ぎだったのだと思われます。
    ちなみにこのゲームは龍が如く1と発売が被っていて、どちらも購入した私は先にローグを遊んでいたのですが、まりーぐれんあたりで限界がきて龍を遊び、龍の面白さに感動した覚えもあります。
    結局そのあと遊ぶこともなかったので、ラストの連戦やエンディングを初めて知りました 笑
    とにかく懐かしいし動画楽しませてもらいました、これからも拝見させていただきます☺️

  • @adams2521
    @adams2521 Před 3 lety +57

    宮部みゆきさんがシナリオを痛烈にダメ出ししたゲームですね…

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +17

      コメントありがとうございます!
      そりゃ真面目にプレイしてこんなシナリオだったらボロクソに言いたくもなりますよね...笑

  • @user-xf3oh5jg1j
    @user-xf3oh5jg1j Před 3 lety +70

    ダーククラウドとドラクエⅧで作り上げた信頼と実績を無残に吹き飛ばした作品

  • @user-jh5jn6bv2d
    @user-jh5jn6bv2d Před 3 lety +1

    グラディウスタワーは意味わからんすぎて、家族の中で自分だけそこから進んでない笑笑

  • @user-mu3yj8lb5y
    @user-mu3yj8lb5y Před 2 lety +4

    友達から借りてめっちゃハマったわ
    とにかく2つの塔が辛かった…

    • @user-kl6sy7lv3j
      @user-kl6sy7lv3j Před 2 lety +1

      あの兄弟の塔ですねw
      何回挫折したことかw

    • @user-mu3yj8lb5y
      @user-mu3yj8lb5y Před 2 lety +1

      @@user-kl6sy7lv3j
      今から15年ぐらい前にプレーしたのであまり覚えてないのですが
      ここだけは苦痛だったので覚えてますwww

  • @user-wf2jl7sj3s
    @user-wf2jl7sj3s Před 3 lety +7

    レベルファイブのゲームはいったい何がしたいのかよくわからん。

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety

      コメントありがとうございます!
      新しい試みも多いのですが滑るととことん滑ってしまうイメージがありますね…
      あとはシリーズの続編で失敗が多い気もしますね笑

  • @gold.member
    @gold.member Před 7 měsíci

    懐かしい!個人的には神ゲー分類です🤗
    虫で戦う将棋みたいなミニゲームが楽しかった記憶😂

  • @user-ic2eu9hd7y
    @user-ic2eu9hd7y Před 11 měsíci +2

    確か、武器の合成ができるが、合成する武器は使い込んだモノじゃないとダメなので、常に弱い素材武器を使い続けるハメになる。のちにディレクターズカット版が出たが、武器種がめっちゃ増えてて、『そこじゃねぇんだ!』って思った記憶がある。あと、なんか機械を配置して作動させたらナニカになるヤツがあったが、とにかく面倒くさくて『こんなんやりたくねぇ!』ってなるし、街も無駄に広い! リアルにデカい街なんて、誰も求めてねぇ!

  • @KyoRiven
    @KyoRiven Před 3 lety +5

    ツッコミを尽くスルーするきんぱつは鬼ですね

  • @01tkt63
    @01tkt63 Před 3 lety +9

    戦闘アクションは楽しめたけど、マップがコピーばかりでやたら長く作業感がハンパないんですよね
    でも当時のゲームでは色違いコピーマップなんて珍しくなかったので、もう少しテンポよく攻略さえて
    もらえれば凡ゲーくらいにはなれのかなと感じました

  • @user-ew5ko1ps3q
    @user-ew5ko1ps3q Před 3 lety +29

    キャラの育成が面白かったし戦闘も嫌いじゃなかったから結構楽しんでたわ。
    クソゲーオブザイヤー取ってたのか...

  • @user-qu6zn1nx6x
    @user-qu6zn1nx6x Před 3 měsíci

    最後が男3人残ったってところでなんか笑えた
    笑えたところで、新女王を誘拐するという笑えないオチが……

  • @ArasuTooru
    @ArasuTooru Před 3 lety +12

    今回もお疲れさまでした!
    このゲーム、海外ではディレクターズカット版が販売されましたけど結構評判がいいんですよね。収集要素やミニゲームが豊富で、通常版の不満の大半が解消されているので、海外の友人も結構楽しんだようです。
    なおストーリーに関しては新しい惑星が登場した点以外では変更点はない模様。
    次回も楽しみに待ってます!

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +3

      コメント&おつありです!
      確かに海外では評判がいいらしいですね!やはりRPGのストーリーを一番に考えるのは日本独自のものなんですかね?笑
      今回もご視聴ありがとうございました!ぜひ次回もよろしくお願いします!

  • @user-fw9hl6lj6t
    @user-fw9hl6lj6t Před 3 lety +28

    最初から最後までしっかり見たのに道中のストーリーがほとんど頭に残っていない…

    • @Syameimaru19
      @Syameimaru19 Před 3 lety +10

      同じく。何か記憶に残らないんですよね。

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +11

      コメントありがとうございます!
      最初から最後までしっかりプレイした私も記憶に残ってないから大丈夫です笑

  • @user-sq8vs4rh3l
    @user-sq8vs4rh3l Před 2 lety

    どうにかしてジェスターが報われるようにしたかったんだろうなぁ。最後の展開は
    EDでキサラが夜空を眺めるシーンが伏線になっていると言えばなってるのか

  • @user-ql5fi3zq4i
    @user-ql5fi3zq4i Před 2 lety +1

    このゲーム雰囲気とか好きだったけど、迷子になりすぎて目的地になかなかたどり着けない上に敵にボコボコにされて諦めたな……。
    たまに思い出すくらいには好きだったのに。

  • @user-fo9ly3lx5x
    @user-fo9ly3lx5x Před 3 lety +63

    クソゲーとか知らずにセールになってたので購入しましたが当時は普通に楽しんでました!笑

    • @Kazuki4228
      @Kazuki4228 Před 2 lety +4

      同じく普通に楽しめましたね

    • @user-os5vs2xv3h
      @user-os5vs2xv3h Před 2 lety +4

      自分も楽しくやってました
      ディレクターズカットも買ってやってましたし

    • @user-wx5ip7wp1p
      @user-wx5ip7wp1p Před 2 lety +6

      私も普通に楽しんでました……これクソゲーなのか……

  • @corporatex6494
    @corporatex6494 Před 2 lety +4

    そもそも事前の期待値が高すぎたんだよね。
    当時はDQ8を作ったレベル5っていうイメージだったし、グラフィックが更に進化してるのを見て、
    ゲームもドラクエの上を行く「約束された神ゲー」だと思い込んでいた。なので反動でクソゲーとまで言われてしまった。

  • @user-zn2xo5xh7k
    @user-zn2xo5xh7k Před 2 lety +2

    俺は割と面白いと思ったけど、CMとかで勝手に期待値が上がっていただけなんだと思う

  • @user-max_potato
    @user-max_potato Před rokem +1

    たまに思い出してやりたくなるゲーム
    システムがごちゃついてて、やり込み要素もとりあえず思いつくだけ入れてみましたみたいな感じ。だがそれが良い
    暇人ならおすすめ

  • @user-wy4uz8ne1n
    @user-wy4uz8ne1n Před 2 lety +14

    これ当時めっちゃハマってて面白かったぞ!w

    • @mithuki_reina
      @mithuki_reina Před 2 lety

      一般的にクソゲーって言われてても当時楽しんでたってたまにあるよねw

    • @user-pu6on9kg4c
      @user-pu6on9kg4c Před 2 lety

      俺もw
      散々言われてる2つの塔も夢中でウロウロしてたら気づいたらクリアできたし、今思えばなんであんなに夢中になれたのかわからないw
      サイモンのジャンプ攻撃がくそつえーんだw

  • @user-tm7tc1cs7c
    @user-tm7tc1cs7c Před 3 lety +41

    当時はとんでもないクソゲー扱いされてたけど後から出たメンツがこれ以上に酷すぎて今じゃ普通に遊べるレベルではあるんだよな

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety +13

      コメントありがとうございます!
      期待値が高かっただけに反動で評判が悪くなってしまったのが大きいみたいですね!
      私個人としても普通に楽しめるゲームだったと思いますよ!

  • @user-kx4rn5fy2d
    @user-kx4rn5fy2d Před rokem

    かなりの数の武器が登場し収集するの楽しいし苦労して材料集めて 合成で強くしていくけど結局最強武器はラストバトル限定で使える武器っていうオチ

  • @gstfe
    @gstfe Před 3 lety +2

    懐かしい、自分が買った時は、ブックオフで百円で投げ売りされてて、500円くらいで売られてた攻略本と一緒に買ってプレイしました(攻略本の方が高いという悲しさ)
    割と楽しみながらプレイしてたけど、
    何気なく攻略本を流し見してると、ラスボス戦は全員順番に戦うと書かれていて、衝撃受けました…育てていないキャラが数人いたので…あの仕様は今でも鬼畜だと思います…ふたつの塔よりも…

    • @urota_7
      @urota_7  Před 3 lety

      コメントありがとうございます!
      相当投げ売りされた作品なので意外とプレイした方が多いみたいですね!
      私もそこそこ楽しんでプレイできましたよ!
      ラストの連戦は私も衝撃でしたね!まさか最後の最後でパーティ単位で育成しなおすことになるとは思いませんでした笑

  • @ronron8209
    @ronron8209 Před 2 lety +7

    レベルファイブは昔からそこそこレベル高いゲーム作ってたけどね。
    このローグも自分は楽しみました。映像もサウンドも凝って作られてました。

  • @user-fo5of3hc2o
    @user-fo5of3hc2o Před 3 lety +27

    このゲームのシナリオは知らなかったけど、シナリオの雑さはガンダムAGEや映画二ノ国に受け継がれてますね……
    何年経ってもテイストが同じ。ある意味すごい。

    • @user-dy3vp8ie9u
      @user-dy3vp8ie9u Před 2 lety +2

      あっおいまてい(江戸っ子)
      映画二ノ国はともかくエイジは面白かったダルルォ

    • @user-cf5ww5on3f
      @user-cf5ww5on3f Před 2 lety +2

      @@user-dy3vp8ie9u
      映画二ノ国は…アレスオリオン以下という評価ですね(どんぐりの背比べ見たいな感じだけど)

    • @fff7440
      @fff7440 Před 2 lety +1

      ガンダムageは糞ガンダム、泥を塗りやがった。
      許さない。

  • @user-qq4jn2ot6u
    @user-qq4jn2ot6u Před rokem

    グラフィックは今見ても綺麗に感じるレベルですよね。
    そして、ドリゲラムを8個集めるパートもすっ飛ばされてるw
    この頃のレベル5ゲームだと、ダーククロニクルが好きでした。

  • @gamer-ds4sw
    @gamer-ds4sw Před 2 lety +2

    ダーククロニクルのシステムもいくつか引き継いでいて楽しめたけどラスボスだけはめんどくさかった
    普通に裏ダンジョンみたいなのまでやった覚えがある

  • @user-nj7fs1sw2o
    @user-nj7fs1sw2o Před 2 lety +24

    レベル30か35だったか忘れたがレベルアップに必要な経験値が急に増えたのは印象に残ってる

  • @TokiUeme
    @TokiUeme Před 3 lety +5

    BGMはかっこいよ
    クージェ砂漠は名曲

  • @user-qu1bk9xn7e
    @user-qu1bk9xn7e Před 9 měsíci

    解説動画を見ると、普通に面白そうだなーって思った

  • @user-hb2nv5fr2g
    @user-hb2nv5fr2g Před 7 měsíci +1

    当時はCMでめっちゃ宣伝してたしドラクエ8やったあとやったから、めちゃくちゃ楽しみでクリスマスに買ってもらった思い出

  • @user-sc8tn1df8z
    @user-sc8tn1df8z Před 2 lety +123

    だいぶ前にクソゲー認定されてることに衝撃受けたけど、
    コメント欄見てると皆楽しんでプレイしてたみたいで嬉しい。

  • @wtaw5481
    @wtaw5481 Před 2 lety +39

    クリアまでやったけど、、、玉木さんと上戸さんの癖の強い喋りが面白かった。それだけのゲームだった。

  • @CullinB
    @CullinB Před 7 měsíci +1

    名作なんだね

  • @user-fu7ju9up1i
    @user-fu7ju9up1i Před rokem +1

    レベル5って
    売れそうなプロモーション映像に
    全力尽くして
    ゲームをプロモーションに肉付けしていくだけって社長が何かのインタビューで
    答えていたな。

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l Před 3 lety +21

    まさかこれがでたときは会社の責任者がユーザーを煽って会社が落ちぶれるとは思わなかったであろう