【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
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Komentáře

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 Před 9 hodinami

    トライエース「」

  • @somasoma456
    @somasoma456 Před 9 hodinami

    3が、1番かなぁ、戦闘も色々な武器使えていいんだけど、ストーリーが最高なんよ🎉

  • @gunmax3
    @gunmax3 Před 10 hodinami

    グランディアはゲームアーツ開発で販売はエニックスがメインだけどタイトルや機種ごとにメーカーが違ったりもするので把握するのが難しい

  • @user-iv1ot1se4b
    @user-iv1ot1se4b Před 10 hodinami

    別作品の例え注意 9:38 身も蓋もなさすぎることをいうと 暁美ほむら(魔法少女まどか☆マギカ)のオマージュ元は岳羽ゆかりだと思う。 実際、凄まじく孤独で自己嫌悪と自己否定・他人軸が激しすぎるし、メサイアコンプレックスの固まりな人に共依存してるダメなお嬢様だしな。(しかも依存してる人に引っ付いている取り巻きに嫉妬・劣等感と引け目を抱いているというオマケ付き。 自分で自分を邪魔者扱いするとか生きづらくないか?まあ自殺願望を抱く理由としては妥当な気がするけど。 まさに『利他主義の欺瞞性』の体現者である) そういう(ダンガンロンパに出てる超高校級の絶望みたいな)ネガティブ思考を周りに押し付けるのをやめて欲しいと(最高の友達である)鹿目まどかに願われてしまったことで、いろいろとバグってしまったという話なんだよな。 まあ『男に都合の良い女(≒聖女)』ではあるんだけどな 『キタローは納得して死んだんだ(だからキタローみたいに自分だけの為ではなくてみんなの為に気高く正しく生きろ)」という仮定で練り込んだ露悪的なオマージュなのが『魔法少女まどか☆マギカ』だと思う。 『魔法少女まどか☆マギカ』は『ペルソナ3フェス』の露悪的なオマージュであり、 ペルソナ3フェスがなんで『萌え駄目』になったのかの考察文だと自分は思います。

  • @user-fh4iv7xt3m
    @user-fh4iv7xt3m Před 10 hodinami

    スクエニは期待を裏切るのは世界一だなぁ!不良品しか売らないし

  • @user-ty6oc1iq2o
    @user-ty6oc1iq2o Před 10 hodinami

    sfcでドはまりしてしまった😅。

  • @user-jw7qm1hj4w
    @user-jw7qm1hj4w Před 10 hodinami

    デュー子フリードでこのゲーム知りました

  • @SIONradiath
    @SIONradiath Před 11 hodinami

    0:27 このイラストめっちゃ中途半端だw ラスボスか中ボスのどちらかを統一させてほしいw 4に至ってはデスピサロ(初期形態)なのかエスタークなのか分からない😅

  • @user-hv7jz1ku5s
    @user-hv7jz1ku5s Před 11 hodinami

    少年ガンガンの創刊て91年なんだもうちょっと新しいのかと思ったがそうか柴田亜美のパプワくんのアニメ見てた年齢考えたらそんなもんだなと にしても少年ガンガンの立ち位置て微妙だった。 週刊少年ジャンプ編集部が優秀で人気マンガだけでなく子どもたちも好きなスーファミのRPGの初載せ情報載せるからみんな読んでた 少年ガンガンてエニックスの会社なのになにやってんの??ていうイメージしかなかったな まあ藤原カムイのロトの紋章や魔法陣グルグルなどドラクエドラクエ要素はあったけど

  • @user-si1wk3in5d
    @user-si1wk3in5d Před 11 hodinami

    ジーザスとかアンジェラスとか

  • @user-fz3ho5or5k
    @user-fz3ho5or5k Před 11 hodinami

    3が倶楽部での初作品だった。なのでクソゲー言われようと俺の中では最高傑作なんだ。確かに実際難易度アレ過ぎるしバグは致命的だが…

  • @yuyatanaka1098
    @yuyatanaka1098 Před 11 hodinami

    合併後の方が好きという意見を残念ながら聞いたことがないんだよな~。 ユーザーより株主を見てる気がする。 個人的にエニックス時代好きだったのは、アクションRPG:ソールブレイダー⇒ガイア幻想記⇒天地創造。 シリーズにしなかったのが良かったけど、今じゃ、オリジナルを一つ出して人気出たらシリーズ化した結果、出来に関係なく売り上げが落ちて先細りしていく末路になるのが見えてしまう。

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2p Před 11 hodinami

    以前勤めていたゲーム製作会社で倉庫に古いエニックスのゲームパッケージが無造作に有り コレってウチで作ってたんですか?とビックリさせられましたなあ

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 Před 12 hodinami

    今のスクエニってソニーに依存している感じがしますよね

  • @mn-pj6mz
    @mn-pj6mz Před 12 hodinami

    グランディアってエニックスだったの?!知らなかった

  • @nomusan26
    @nomusan26 Před 12 hodinami

    武闘家4人パーティで詰む...脳筋にも程がある🤣

  • @abbtk14
    @abbtk14 Před 12 hodinami

    ドラクエ4コマに癒されていたのにある時期から新刊が出なくなり??と思っていましたが、けっこうなゴタゴタがあったと知ったのはずっと後。新人発掘にも熱心で、ドラクエ4コマ出身の漫画家が少なからずいるんですよね。今もSNSで作品を発表している先生もいて懐かしいやら嬉しいやら…。

  • @user-vd6us9pg4c
    @user-vd6us9pg4c Před 13 hodinami

    映画観たけど、ファンタジー要素も無く、10分くらいで寝てしまうぞw あの映画で目が覚めたね。 あー、スクエアってオ○ニー集団なんだって。 それ以降、スクエニのゲームやってても「どう?俺たち凄いでしょ」って言ってきてるような気がして、純粋にゲーム出来なくなってしまった💦

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 Před 13 hodinami

    エニックスは合併して良かったのかなぁ?

  • @user-xw7vf6qf9b
    @user-xw7vf6qf9b Před 13 hodinami

    お家騒動はSO2コミカライズが打ち切りになった事だけが一番残念だった ノベライズの挿絵やブルースフィアのキャライラスト担当してたから全く黒歴史になった訳でもないんだが 東まゆみ絵でエナジーネーデ以降どうなるか見てみたかった、が正直な思い ・・・緑内障になったとかで最近はとんと見ないけどあの人どうしてるんだろうな

  • @user-sq3qt5lc8i
    @user-sq3qt5lc8i Před 13 hodinami

    スクウェアが映画事業に大失敗、大赤字の為に、エニックスに助けを求めたという話を聞きました。

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h Před 11 hodinami

      はい、表向きはそうです   ただSQUAREの社員が1000人で、ENIXが100人ほどだったので、技術力がほしくて家に招いたら母屋乗っ取られた感じです笑

  • @sokonuke58
    @sokonuke58 Před 13 hodinami

    なんかサンデーでも似たようなことあったよね 今の連載を終わらせて新連載30本やるぞ~!みたいなやつ

  • @eseyukiyaiguchi8136
    @eseyukiyaiguchi8136 Před 13 hodinami

    なんだろう、 テレビ局におけるフジテレビと ゲーム界のスクウェア、 な~んかダブるなぁ 調子にのった末路

  • @hima-namakishimam
    @hima-namakishimam Před 13 hodinami

    癌癌って嫌な名前だな

  • @hima-namakishimam
    @hima-namakishimam Před 13 hodinami

    バンプレストとかは何でなくなったんだろう

    • @naotaka-tl8pi
      @naotaka-tl8pi Před 9 hodinami

      親会社のバンダイがナムコと合併したから そのあたりの話したも別のゆっくりにある

  • @user-ey1qy4fh5e
    @user-ey1qy4fh5e Před 13 hodinami

    堀井雄二の製作スピードが遅すぎるのも原因だと思う

    • @naotaka-tl8pi
      @naotaka-tl8pi Před 9 hodinami

      年齢的にも12が最後になるかも

  • @user-fr7tu2wv2h
    @user-fr7tu2wv2h Před 13 hodinami

    ドラクエの主人公達の絵を見てると4の時までは勇者感がありますね 5からは中性の貧しい町民みたいな輩が主人公になってった感じがする ロトの勇者達は本当に身分が高い王族の勇者感がある

  • @user-sr9dc9yi5m
    @user-sr9dc9yi5m Před 13 hodinami

    漫画雑誌の件で、ギャグ王の事は………やっぱ言う必要は無かったな。

  • @user-rb2vg5lc4h
    @user-rb2vg5lc4h Před 13 hodinami

    メタルギアのリメイクを作る事に対してのユーザーの反応をしっかりと受け止めたコナミの動画をスクエニ社員全員が見るべきだと思う。

  • @ok-google.
    @ok-google. Před 13 hodinami

    〜発売していた会社ってw

  • @user-hv2gi8hb8x
    @user-hv2gi8hb8x Před 13 hodinami

    合併してエニックスとスクウェアの 悪い部分の入ったゲームが大量に作られた気がする😅 良いゲームもあるがこのシステムいらないとか ソコ力入れるトコ???ってゲーム多い😢だからこそドラクエ3に期待しております😂

  • @user-tm3em8so1y
    @user-tm3em8so1y Před 14 hodinami

    後半リボーンの事擦りまくるなら 前半でいない子扱いなんてせずにリボーンの何がダメだったのかちゃんと解説してくれ

  • @user-ei2ek6sf2x
    @user-ei2ek6sf2x Před 14 hodinami

    バーチャファイターは、私は取っ付きにくいです。

  • @jtpgadmw2468
    @jtpgadmw2468 Před 14 hodinami

    この世界での経験の後、上杉達也はデッドボールや危険球を度々投げる為「明青学園の東尾修」と呼ばれました(ウソ)

  • @jtpgadmw2468
    @jtpgadmw2468 Před 14 hodinami

    魔導物語、ぷよぷよ、ザナック 名作を作ったコンパイルですが、何故かタッチのゲームについてはあだち充氏が激怒したという噂が出る程酷い作品になったのは最大の謎。 ボールで攻撃という東尾修もガルベスも真っ青の攻撃方法ですから。

  • @tomonobu-0802
    @tomonobu-0802 Před 15 hodinami

    山内氏「ぶぶ漬けいかがどすか?」

  • @user-lu5pe8ts4s
    @user-lu5pe8ts4s Před 15 hodinami

    私も基本海だけど、4も面白かったです。

  • @user-wz2zh8zf5z
    @user-wz2zh8zf5z Před 15 hodinami

    友達と一緒に現実でやってたなぁ 「身を委ねる事の尊さ」 右ボタンだよね

  • @TS-hm2ys
    @TS-hm2ys Před 15 hodinami

    スクウェアはそもそもトップ達が新しいもの好きで、やりたい事をとことん突き詰めるタイプの技術者で、経営はどんぶり勘定って性質の集団だったし 仲が悪くなったのは、64がハード的に食指をそそられなかったってのが主原因なのでは? ヒゲが自分のしたいことをやりきっちゃった成果物の映画が大コケしたから、どんぶり勘定だとダメだとやっと分かったってだけで仲直りとはちょっと違うと思う どうもこの動画は任天堂視点が多めで、スクウェア視点がちょっと薄めに感じる

    • @user-vg9ls7bp3p
      @user-vg9ls7bp3p Před 14 hodinami

      どこかで聞いた話ですが、FF7の開発当時は経営陣もダメダメでザル勘定だったらしいですよね…

  • @otktww
    @otktww Před 16 hodinami

    3好きなんだな

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i Před 16 hodinami

    7:23→ある意味……、伝説の〜ですね……😨

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i Před 16 hodinami

    5:35→う〜〜ん、FFも、4以降はう〜〜ん……な感じだった。😅

  • @sirouaono6299
    @sirouaono6299 Před 17 hodinami

    『ワルキューレの栄光1』は ガラケー製とは思えないほどに 完成度の高いゲームだったよ あのゲームをスマホでもう一度プレイしたいなあ

  • @user-tz4nz8wk9r
    @user-tz4nz8wk9r Před 18 hodinami

    スクロールのⅡは燃えたなあ

  • @roofwalker99
    @roofwalker99 Před 19 hodinami

    オンライン、日本に到達したぐらいで興味が薄れるんだけど、何度もキャラ作り直して長いことプレイしてたな。 プレイヤーも親切な人が多かったし、海賊は怖かったけど、そんなストレスとは感じなかった記憶。 陸上探検が楽しかった。

  • @user-yq9ui9ch8d
    @user-yq9ui9ch8d Před 19 hodinami

    ヴェスペリアの為にxbox買ってクリアと共に売却した

  • @bigolive168
    @bigolive168 Před 19 hodinami

    5の大河を6で出せば良かったのに と思います

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i Před 20 hodinami

    2:45→腰元……、メイド……?うわわわ、あの見た目のメイド…想像してしまった。😨

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i Před 20 hodinami

    7:51→ダウンタウン熱血物語は、GBA版が好きだった。😊

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i Před 21 hodinou

    ナムコットコレクションに入ってないのがショックですよ~。😭