X-COM: UFO Defense 12 - Новые лица в команде.

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 29. 07. 2024
  • Сложность - Сверхчеловек
    X-COM: UFO Defense (с англ. - «Команда Икс: Защита от НЛО»), также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown (с англ. - «НЛО: Враг неизвестен») - компьютерная игра, разработанная компанией Mythos Games. Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation. Её европейское издание для PlayStation вышло под названием X-COM: Enemy Unknown.
    Действие игры начинается в 1999 году. Обеспокоенные участившимися сообщениями о появлении НЛО и похищениях людей, правительства Земли учреждают службу X-COM (англ. eXtraterrestrial Combat Unit - подразделение по борьбе с внеземными угрозами), которая призвана защитить человечество от внеземной агрессии, если такая угроза окажется реальной. Игрок выступает в роли главы этой службы.
    OpenXcom - открытая реализация движка игры UFO: Enemy Unknown (она же X-COM: UFO Defense в США), лицензированный GPL и написанный на C++ с использованием библиотеки SDL с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X, Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга.
    Моды:
    COMMUNITY MAP PACK (ванильная версия): mod.io/g/openxcom/m/community...
    Xcom Base Facilities Visual Uplifted:
    mod.io/g/openxcom/m/xcom-base...
    Faces from The X-Com files:
    mod.io/g/openxcom/m/faces-fro...
    UFO: Cydonia's Fall OGG Music:
    mod.io/g/openxcom/m/ufo-cydon...
    Xross's XCOM Visual Upgrade:
    mod.io/g/openxcom/m/xrosss-xc...
    Long Range Laser Cannon:
    mod.io/g/openxcom/m/long-rang...
    HQSounds:
    mod.io/g/openxcom/m/hqsounds-...
    Helm-off Power Suits:
    mod.io/g/openxcom/m/helm-off-...
    Openxcom extended:
    openxcom.org/forum/index.php/...
    writersunion - группа "Творчество КОП".
    Таймкоды:
    00:00:00 - Вступление
    00:01:45 - Пополнение и проблема с бойцами
    00:03:53 - Начало геймплея
    00:06:46 - НЛО 1
    00:10:35 - Глобус 1
    00:17:15 - НЛО 2
    00:32:40 - Глобус 2
    00:35:27 - НЛО 3
    00:44:55 - Глобус 4
    00:50:15 - НЛО 4
    00:57:47 - Глобус 5
    01:00:46 - НЛО 5
    01:16:16 - Глобус 6
    01:20:08 - Итоги
  • Hry

Komentáře • 55

  • @user-fy5zq8pj1l
    @user-fy5zq8pj1l Před 2 měsíci +5

    Ночной бой в безлюдной местности надо проходить с парой автопушек. Зажигательные снаряды можно запускать во все стороны и притом очень далеко. Будет свет, много света. У меня так несколько магазинов расходовалось на большой карте.

    • @user-yd2mq8kv2k
      @user-yd2mq8kv2k Před 2 měsíci

      Почему именно авто? И зачем зажигательные? На всех картах масса элементов которые спокойно поджигаются разрывными выстрелами тяжёлых пушек.

    • @user-fy5zq8pj1l
      @user-fy5zq8pj1l Před 2 měsíci

      @@user-yd2mq8kv2k две причины. Надо дёшево раскидать огонёк и много очагов, много раз. Автопушка с зажигательными патронами даже во льдах на полюсе даёт пламя. Чем на полюсе ночью вы лёд зажигаете? Или быть может другой способ зажечь песок в пустыне заете?

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime Před 2 měsíci +1

    Мало дополнительных средств поддержки на миссиях. Нужны обязательно пси-усилитель и мозговой зонд. Детектор движения прям спасает, а вот оглушающая пушка пришельцев на любителя...😊

  • @ufoshnika1706
    @ufoshnika1706  Před 2 měsíci +5

    Читал ваши заявки на вступление. некоторые появятся через несколько серий.

    • @zhkk6809
      @zhkk6809 Před 2 měsíci

      Раз много не именых новичков - пусть будет Жекис

    • @Oleksii_Taranov
      @Oleksii_Taranov Před 2 měsíci

      Тогда тоже хотел бы вступить в отряд по ником "Desperado".
      Спасибо!

  • @user-ym6tg7gq6i
    @user-ym6tg7gq6i Před 2 měsíci +3

    Ещё, если боец сидит по нему сложнее попасть.

  • @user-gz9iv9yt1p
    @user-gz9iv9yt1p Před 20 dny

    Дело в том что лучше иметь две команды подготовленных бойцов. Уровень пришельцев будет расти. Возможны нападения пришельцев на базы.

  • @user-px4wp4dx2t
    @user-px4wp4dx2t Před 2 měsíci +1

    Игра редкая на ютуб, потому и смотрю. подписался, пока на эту игру, может и останусь

  • @cooldenttechnic
    @cooldenttechnic Před 2 měsíci +3

    1:12:26 Точнее "под хвост"😂

  • @user-ym6tg7gq6i
    @user-ym6tg7gq6i Před 2 měsíci +1

    В старом Х-коме базовый истребитель с плазмопушками сбивал любую тарелку кроме дредноута .Просто вёлся огонь с максимальной дистанции куда тарелки не достреливали ,кроме самых больших.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci

      В комментариях писали про якобы "читерство" мода на лазерные пушки, хотя те же ракеты "Лавина" контрят любой радиус атаки НЛО, кроме линкора. Думаю тут больше вопрос к разрабам насчет баланса.

    • @user-ym6tg7gq6i
      @user-ym6tg7gq6i Před 2 měsíci

      @@ufoshnika1706 Возможно ,но сколько можно ракет на самолёт поставить и сколько зарядов у пушек.Будь бы у пушек по 10 зарядов,они уже не казались читом, так как их не хватало ,что бы сбивать толстые тарелки.

    • @user-yd2mq8kv2k
      @user-yd2mq8kv2k Před 2 měsíci +1

      @@ufoshnika1706 Лавины не контрят, боезапаса не хватает.

  • @user-wv2qq2xz5l
    @user-wv2qq2xz5l Před 2 měsíci

    Если в конце миссии разряжать оружие, то магазины никуда не пропадают

  • @popoty2
    @popoty2 Před 2 měsíci

    Попробуй просто вылетать и сразу убегать из миссии, там меньше рейтинга теряешь чем если вообще ни чего не будешь делать, а по поводу паникующих бойцов, я использовал высоко ранговых бойцов и двух новиков, новики скидывают оружие в конце первого хода и так получалось, что эти двоя получают все ментальные атаки, а ветераны перемалывают серокожих на фарш😁

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci +1

      Посмотрим. Возьму на заметку.

  • @user-jc3zs5gn2p
    @user-jc3zs5gn2p Před 2 měsíci

    С инфильтрацией всё сложно. В модах её можно предотвратить, но в оригинале, если миссия появилась, надо сбивать НЛО, что бы это случилось позже. Предотвратить невозможно. Чистый OXCE+ это не исправляет.

  • @Stephen_Bob_Smith
    @Stephen_Bob_Smith Před 2 měsíci

    Если будет возможность, назови солдата - «Боб Смит»

  • @gardakvindant2358
    @gardakvindant2358 Před 2 měsíci

    Даешь три Рейнджера на трёх разных базах) шоб никто не сидел)

    • @zhkk6809
      @zhkk6809 Před 2 měsíci

      В этом нет смысла...
      Надо изучать новые корабли!

    • @gardakvindant2358
      @gardakvindant2358 Před 2 měsíci

      @@zhkk6809 почему? Я понимаю, что интерсепторы надо менять на фаерштормы, а рейнджер то чем не угодил? Вместительный, летает далеко, элериум не жрет.

    • @zhkk6809
      @zhkk6809 Před 2 měsíci

      @@gardakvindant2358 надо двигаться к победе!
      Однообразные миссии быстро надоедают... ☹️
      Как вспомню как апоклипсис "добивал" - так вздрогну - никакого удовольствия. ☹️
      А перед этим однообразные корабли в TFTD утомили...

  • @legolegs87
    @legolegs87 Před 2 měsíci +2

    У тебя лысый орёл "лылый"

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci

      В следующих сериях исправил

  • @gardakvindant2358
    @gardakvindant2358 Před 2 měsíci

    Кстати, заметил что ты при аиаке интерсептором маленьких нло не пользуешься агрессивным нападением. Почему? Ведь при осторожном нападении есть шанс что тарелка улетит, а так хотя бы еще один-два раза перехватчик успеет выстрелить по тарелке - больше шансов сбить пытающуюся убежать тарелку.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci

      Как-то само получилось, что агрессией почти не пользуюсь

  • @Ivan_IV_Terrible
    @Ivan_IV_Terrible Před 2 měsíci

    Если в бою на оружии нажать mouse2, на нём загорается голубая точка. Что она значит?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci

      Честно сам не знаю.

    • @bearboxlite7940
      @bearboxlite7940 Před 2 měsíci

      Приоритет из какого оружия стрелять при выстреле по реакции (ответный огонь) на ходу противника. Сам не проверял - пишут на форуме опен-икс-кома.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci

      @@bearboxlite7940 понял. Попробуем

  • @from88
    @from88 Před měsícem

    На сколько помню звание ни на что не влияет, чем больше народу тем больше сержантов назначается, поправьте если не прав

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před měsícem +1

      в уфопедии сказано, что чем выше звание солдата, чем больше буст к меньшей потере воли при смерти кого-то. У командующего это 75%

  • @zhkk6809
    @zhkk6809 Před 2 měsíci

    Кстати, в модах исправлена проблема с перекачкой?
    В старой перекачаные бойцы становились инвалидами, неспособными и шагу сделать...

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci +2

      вроде да, исправили. По крайней мере не видел, чтобы те же ОД больше 80-ти поднимались.

    • @user-yd2mq8kv2k
      @user-yd2mq8kv2k Před 2 měsíci

      Ни хрена себе инвалид, боец способный за один ход выпустить 7 выстрелов из бластерного лаунчера. Я такими бойцами за один ход подземку цидонии проходил.

  • @Yoolter
    @Yoolter Před 2 měsíci

    Не надо защищать базу. Наделай дофига танков лазерных, штук 10. Это позволит отбивать нападение на базу и даёт дофига элирия.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci +3

      Элерия с обороны базы не даётся. Возможно это баг в оригинале

    • @Iva666ka
      @Iva666ka Před 2 měsíci

      @@ufoshnika1706 +1. В оригинальной игре тоже защита своей базы не давала элерий. Чтобы получить элерий нужно было перехватывать и сбивать атакующий корабль до того, как он базы достигнет.

    • @user-ym6tg7gq6i
      @user-ym6tg7gq6i Před 2 měsíci +1

      В оригинале я поставил 3 модуля бластерной защиты(хз, есть ли она тут)+гравитационный щит.В результатье 95-98% всех кораблей просто не могло посадиться.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci +1

      @@user-ym6tg7gq6i есть.

    • @user-yd2mq8kv2k
      @user-yd2mq8kv2k Před 2 měsíci +1

      @@user-ym6tg7gq6i А почему 3? надо ставить 4 и тогда не сядет ни кто.

  • @user-qc5ui4go7k
    @user-qc5ui4go7k Před 2 měsíci

    Твоя игра убожество для истинного фаната ufo. Ещё и god mode поставил на перехватчиков. Осуждаю.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci

      А можно конкретно объяснить в чем заключается убожество?

    • @user-qc5ui4go7k
      @user-qc5ui4go7k Před 2 měsíci

      @@ufoshnika1706 полный разворот тратит столько же времени сколько и шаг а ты вертишься по два полных круга. Опытные солдаты прекрасно отстреливаются и даже стреляют первыми когда видят врагов если им оставить время. Да это медленнее но безопасней. Где гранаты через крышу разбитых НЛО. Полный игнор разрывных снарядов. Танки расходники для разведки можно и два возить и не зачем им вообще стрелять ещё опыт у бойцов отбирать будут максимум дырявить стены.. Стоять возле двери без запаса времени на реакцию самоубийство. Почти все погибшие-жертвы которых можно было избежать ибо стояли открыто без времени на реакцию. Мед пакет хлам пригодиться раз в 10миссий. 1 и в трюме пусть лежит ещё место у бойца занимать будет. Раз используешь сканер движения дымы и граната в слепую или за угол. Первый ход у пришельцев всегда полное время если у противника нет бластера можно и пропустить чтобы выстрелы не ловить при выходе да и танк впитает если кто зайти попробует лишь бы ракетный не отстреливался. Дым на самом деле ерунда при выходе Очень часто стреляют и с ним а вот пропуск хода помогает особенно с читом на распространение дыма вверх. Очень много мелких помарок. Но лазер с гигантской дальностью не простительно.