X-COM: UFO Defense 31 - Вспоминаем, что такое террор-миссия.

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 29. 07. 2024
  • Материальная помощь каналу:
    DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/ufos...
    Сложность - Сверхчеловек
    X-COM: UFO Defense (с англ. - «Команда Икс: Защита от НЛО»), также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown (с англ. - «НЛО: Враг неизвестен») - компьютерная игра, разработанная компанией Mythos Games. Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation. Её европейское издание для PlayStation вышло под названием X-COM: Enemy Unknown.
    Действие игры начинается в 1999 году. Обеспокоенные участившимися сообщениями о появлении НЛО и похищениях людей, правительства Земли учреждают службу X-COM (англ. eXtraterrestrial Combat Unit - подразделение по борьбе с внеземными угрозами), которая призвана защитить человечество от внеземной агрессии, если такая угроза окажется реальной. Игрок выступает в роли главы этой службы.
    OpenXcom - открытая реализация движка игры UFO: Enemy Unknown (она же X-COM: UFO Defense в США), лицензированный GPL и написанный на C++ с использованием библиотеки SDL с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X, Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга.
    Моды:
    COMMUNITY MAP PACK (ванильная версия): mod.io/g/openxcom/m/community...
    Xcom Base Facilities Visual Uplifted:
    mod.io/g/openxcom/m/xcom-base...
    Faces from The X-Com files:
    mod.io/g/openxcom/m/faces-fro...
    UFO: Cydonia's Fall OGG Music:
    mod.io/g/openxcom/m/ufo-cydon...
    Xross's XCOM Visual Upgrade:
    mod.io/g/openxcom/m/xrosss-xc...
    Long Range Laser Cannon:
    mod.io/g/openxcom/m/long-rang...
    HQSounds:
    mod.io/g/openxcom/m/hqsounds-...
    Helm-off Power Suits:
    mod.io/g/openxcom/m/helm-off-...
    Openxcom extended:
    openxcom.org/forum/index.php/...
    PS1 Assets - X-Com: UFO Defence (только PS1 videos)
    mod.io/g/openxcom/m/ps1-asset...
    writersunion - группа "Творчество КОП".
    Таймкоды:
    00:00:00 - Вступление
    00:01:40 - Геймплей
    00:04:47 - НЛО 1
    00:31:04 - Глобус 1
    00:35:12 - НЛО 2
    00:45:07 - Глобус 2
    00:48:14 - Террор
    01:04:24 - Глобус 3
    01:07:32 - Итоги
  • Hry

Komentáře • 26

  • @denisvk7455
    @denisvk7455 Před 23 dny +1

    X-COM Лучшая из лучших игр.

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime Před 24 dny +5

    Кто-то вдохновлялся Арканумом, создавая локацию, правда только перебарщил с засыпкой песком!😂

    • @dukekta79
      @dukekta79 Před 24 dny

      Арканум - зачётная игра!

    • @VenikSlov
      @VenikSlov Před 23 dny

      Это подводная карта из 2й части, tftd, если точнее - дно Тихого океана.

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime Před 23 dny +1

      @@VenikSlov мне вторая часть не далась... особенно после встречи с неубиваемым крабом...😂

    • @VenikSlov
      @VenikSlov Před 23 dny

      @@Ashes-Crime Да, крабы те еще черти. Но и к ним можно подход найти.

  • @user-bf9mo9oc3d
    @user-bf9mo9oc3d Před 23 dny +1

    Когда иследуешь Бластерную пушку. Все враги стоят в одном месте, ëбни в кучу и экшин появится

  • @yujin2011
    @yujin2011 Před 24 dny +6

    Не слушай никого, псионики для того и нужны! Почаще пользуйся ими!

  • @gardakvindant2358
    @gardakvindant2358 Před 24 dny +1

    5 гражданских погибло за первый ход... Эх, но тут ничего не поделаешь. Смотрю твои видео и душа отдыхает, спасибо!

  • @Deespetcher
    @Deespetcher Před 24 dny +3

    Нет, не скучная, вот именно про это и говорили, не надо боятся летать на большие тарелки и терроры, степень прокачки такая что редко встретишь что то сложное, но это хоть разнообразие а не 10 мелких пустых тарелок подряд. Возможно будет чуть сложновато на большой тарелке с эфирами, но в любом случае это интереснее чем однотипные развороченые мини тарелки с несчатной кучкой змеев

    • @user-Za33KOP
      @user-Za33KOP Před 24 dny

      Согласен. Уфошник слишком осторожен.

  • @micromicro9655
    @micromicro9655 Před 24 dny +1

    смотрим

  • @legolegs87
    @legolegs87 Před 23 dny

    С псиониками даже в обычной миссии можно (почти) потерять солдата, если враг подло прячется в машинном отделении. Ну а в террор-миссии всё честно - всех гражданских спасти тяжело даже с бригадой крутых псиоников.

  • @user-lj1ml3oh8w
    @user-lj1ml3oh8w Před 24 dny +3

    Фарамир брат Боромира) Да из Властелина

    • @Faramyur
      @Faramyur Před 22 dny

      Мой перс :) наследие начала 90ых, бурное время шествия толкиенизма по стране, в которое попал и я.

  • @user-uw1dm8cb4i
    @user-uw1dm8cb4i Před 23 dny

    С модами игра довольно сильно преображается, нужно будет самому попробовать поиграть

  • @Yerg_Noor
    @Yerg_Noor Před 24 dny +1

    Насчёт почему на европейскую вражескую базу нет снабжения я не уверен, но может просто на этот месяц не успела сгенерироваться эта миссия. Игра всё планирует по месяцам, новые миссии добавляются с началом каждого месяца. Поэтому если база была достроена в начале текущего месяца, снабжение к ней могло сразу не пойти.
    У алиенов бюрократия не хуже человеческой, средства не успели выделить - ждите следующего финансового распределения.
    Но это только предположение. Хотя то, что новые миссии добавляются по месяцам - это факт. Просто не уверен, как это со снабжением стыкуется.

  • @Yerg_Noor
    @Yerg_Noor Před 24 dny +1

    Насчёт про террор "В комментариях будут писать, что неинтересно", насчёт меня, а вот и не угадал. Отработал как надо, хотя вот в случае террора тактика выжидания первого хода - это в минус.
    Основная задача на миссиях террора - это защита гражданских. И тут все средства хороши, в том числе и псионика. Враги сосредоточились на истреблении подконтрольных сородичей, что сохранило жизни многим мирным жителям.
    Но если бы рискнул танком (не солдатами, нет), вывел бы его на первом ходу, выглянуть из дыма, гражданских бы осталось в живых больше. Псионики бы начали захват, враги бы сразу начали стрелять по своим. А так, все пять погибших гражданских на том самом первом ходу. Но это риск для танка, конечно, могли сразу расстрелять, только он показался бы.

  • @Yerg_Noor
    @Yerg_Noor Před 24 dny +1

    Только начал смотреть.
    По поводу якобы пропущенной террор-миссии. Там есть определённый порядок в котором тарелки на миссии летают, вначале разведчики, потом более крупные. Так вот, для террора прилетают два террор-шипа, первый просто полетает и улетит, а второй уже нападает на один из городов.
    Первый вроде бы можно и не трогать, но если его сбить, то второй прилетит не так быстро - покупается некая отсрочка, иногда это бывает нужно.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 24 dny

      понятно. Примерно как и с атакой на базу XCOM.

    • @Yerg_Noor
      @Yerg_Noor Před 24 dny

      @@ufoshnika1706 угу. Там много общего в сценариях миссий.

  • @cooldenttechnic
    @cooldenttechnic Před 24 dny +1

    Предлагаю забомбить выпуск полностью посвященный всей открытой уфопедии!!!! Такого ни у кого из стриммеров нет😊

  • @din4444
    @din4444 Před 24 dny +1

    с псиониками то можно на ревом ходу выходить, глядишь гражданских бы сберег

  • @evgenyponomarev2544
    @evgenyponomarev2544 Před 22 dny

    Немножко не понятен смысл подставлять пришельцев под своих… Не быстрее ли было бы собрать максимальную кучу риперов, и в эту кучу гранаты покидать подконтрольными летунами? Как минимум один топовый псионик был с полным запасом ОД. И вот тот самый экшОн и фан для страдальцев, которые жаждут этого. Все равно бойцы опыт не получат, а миссия только затянется.
    Что мешает наклепать мстителей? Как минимум один в запасе чтобы был. Денег валом, эллериума хватает.

  • @cooldenttechnic
    @cooldenttechnic Před 24 dny

    200 учёных откроют ее за игровую неделю примерно