X-COM: UFO Defense 10 - Штурм очень большого НЛО.
Vložit
- čas přidán 29. 07. 2024
- Сложность - Сверхчеловек
X-COM: UFO Defense (с англ. - «Команда Икс: Защита от НЛО»), также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown (с англ. - «НЛО: Враг неизвестен») - компьютерная игра, разработанная компанией Mythos Games. Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation. Её европейское издание для PlayStation вышло под названием X-COM: Enemy Unknown.
Действие игры начинается в 1999 году. Обеспокоенные участившимися сообщениями о появлении НЛО и похищениях людей, правительства Земли учреждают службу X-COM (англ. eXtraterrestrial Combat Unit - подразделение по борьбе с внеземными угрозами), которая призвана защитить человечество от внеземной агрессии, если такая угроза окажется реальной. Игрок выступает в роли главы этой службы.
OpenXcom - открытая реализация движка игры UFO: Enemy Unknown (она же X-COM: UFO Defense в США), лицензированный GPL и написанный на C++ с использованием библиотеки SDL с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X, Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга.
Моды:
COMMUNITY MAP PACK (ванильная версия): mod.io/g/openxcom/m/community...
Xcom Base Facilities Visual Uplifted:
mod.io/g/openxcom/m/xcom-base...
Faces from The X-Com files:
mod.io/g/openxcom/m/faces-fro...
UFO: Cydonia's Fall OGG Music:
mod.io/g/openxcom/m/ufo-cydon...
Xross's XCOM Visual Upgrade:
mod.io/g/openxcom/m/xrosss-xc...
Long Range Laser Cannon:
mod.io/g/openxcom/m/long-rang...
HQSounds:
mod.io/g/openxcom/m/hqsounds-...
Helm-off Power Suits:
mod.io/g/openxcom/m/helm-off-...
Openxcom extended:
openxcom.org/forum/index.php/...
writersunion - группа "Творчество КОП".
Таймкоды:
00:00:00 - Вступление
00:01:40 - Геймплей
01:12:18 - Итоги - Hry
Старый добрый олд скул))) помню дома был 386 комп и на 4 дискетах вся игра была. Кажется как будто это было в другой вселенной.
Лайк длинного штурма!
просто поленился Дашу за угол завести) Очки оставались ведь. Вот так тут, ошибки не прощают))
Ты потерял бойца, т.к. не посмотрел за косяк двери справа(от солдата) и не увел его за угол после, а бросил посреди коридора.алиен стоял за углом, сканер показал чётко. А в комнату ты солдата не завел. Забыл про сенсорные гранаты! Повезло что не было псиоников!
Когда "Гору" убивали, стрельба с другой стороны - это стоящий на этаж ниже Амон Максвел пытался её прикрыть. У него всегда-же в запасе ОД были.
Максвелл теперь с этим жить будет - в его руках оказалась жизнь товарища, а он промахнулся...
👍👍👍👍👍
Бойцов надо водить парами. Если боец один, то он реже перехватывает врага, или начинает стрелять вместе со всеми. Стоит перехватить одному, как другие подхватывают веселье. По крайней мере прикрывают хоть как-нибудь. И если боец один, и рядом уже кто-то погиб, видно как на шкале морали начинает проседать энергия от сотни в убыль...🤓
это да
Тоже такое замечал, что все гурьбой валить начинают инопланетную шо́блу. Неужели это механика такая скрытая?
На самом деле реально разменять 3 солдат на индию и 4,7кк денег это "превосходно". Миссии реально потные начинаются. Очень сканер движения выручает. Очень выручили бы бронескафандры жизнь стала бы длиннее и не так страшно было бы вести вперёд лемингов, а то они больно хилые...
Думаю после пары допросов в скафандры начинать идти
Как обидно, что ты девочку Дашу одну бросил...
Хотел подтянуть ребят, и тут подло со спины зашли.
Эх, бедный Джет. Почти у него получилось
Дашу тоже жаль. Светлая память
Да уж, Даша подставилась глупо ( не хватило выдержки, полезла на рожон.
Я конечно слышал что тут криссалиды гораздо сильнее чем в перезапуске, но чтоб одним ударом танк? Вот этого я не ожидал!
на самом деле пара ударов. А теперь представь, что будет с солдатом.
@@ufoshnika1706 Да уже знаю. Даже самая крутая броня не защитит от удара в лицо
Да, у фираксисов криссалиды нежные как котята.
Ой какая потная катка! Но целую страну спас!
Запиши в бойцы моего персонажа под именем Анна Омега, пожалуйста.
Если помнится, "стояние" в дыму от смок гранаты уменьшает стамину. М.б. забрасывать дымами алиенов в глухих углах, чтоб те теряли очки хода
Возможно. Точно известно, что стояние бойцов в дыму заполняет шкалу здоровья, что может привести к потере сознания.
Нет, не уменьшает стамину. Только растет состояние "отключки" на шкале здоровья.
19:19 в опен-икс-ком еще и инженеры таскают алиен-бластер, чтоб интересней...
59:26 Неправильно проверил комнату - нужно шаг в сторону делать, если алиен стоит за силовой то твой солдат на след.ходу труп.
Вольф завалил пятерых и дослужился до капитана. F. Но первый убитый у него свой боец когда его взяли под контроль. Искупил кровью.
Ты уж извини, но пригорает. Ты зовёшь себя уфошником, но при этом не знаешь основы ведения боя: заходишь в комнату на последних очках, одним бойцом, ведёшь бойцов вперёд в отрыве в 2 хода (пробежать + пострелять) от прикрытия. Не используешь возможность оставить очки действия на хотяб навскидку выстрел, тут жеж всего лишь крисалид 0_o (считаю функцию нормальной т.к. за спецуру играем).
Да, может там по сканеру никого нет, но мобы психуют - тупо могут стоять и не двигаться.
Больше дыма - меньше твоих трупов.
Делаешь шаг после лифта не повернувшись кругом, тебе везёт..
Тратишь очки действия на лишние повороты куда не надо.
Стреляешь лазером вместо тяжелой плазмы в змею - попробовал - здох. o_o Норм чё.
Подъем на лифте это целая "лять" наука, ты ж поднялся, спустился, вышел c шахты лифта, пооткрывал двери, людей не всех расставил, чтоб хвост отсекали толпой.
Не ради покичиться, но в своё время я мелким не понял прикола сканера и зачищал здешние огромные корабли и базы Уфшей без потерь. Да - долго, часа 2 на первой плойке.
Не спеши - смотреть неприятно.
Понимаю и принимаю критику.
11 лямов жирно. Дашу жаль, может она придумает себе нового персонажа?)
Можно взамен другого
а машина розведки где видвинул розведал их же нежалко.
Здарова Уфошник! Можешь назвать, одного из новобранцев "Будимир Ворошилов"?)
Будет
Если будут места, назови, плиз, новичка - Иван Богун
Можно нового бойца? Сергей "Горец".
Можно
Можно нового бойца - старый. Позывной Фрунзе
Плазму пришельцев разряжать не учили? Чтоб самому магазины не производить.
В openXcom это уже не обязательно вроде, учитывается нормально в любом случае.
Скукота ни одного крисалида внутри корабля. И ты слишком запариваешся по поводу потерь, рандом беспощаден, потери неизбежны.
На последней сложности пришельцев-террористов 4-6 штук. Нам повезло на 4 штуки наткнуться.
@@ufoshnika1706 Откуда информация? В терроре у тебя кибердисков было больше.
@@user-yd2mq8kv2k с Уфопедии. На корабле террора террор-юнитов всегда больше.