X-COM: UFO Defense 15 - Битва за Россию.

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 29. 07. 2024
  • Сложность - Сверхчеловек
    X-COM: UFO Defense (с англ. - «Команда Икс: Защита от НЛО»), также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown (с англ. - «НЛО: Враг неизвестен») - компьютерная игра, разработанная компанией Mythos Games. Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation. Её европейское издание для PlayStation вышло под названием X-COM: Enemy Unknown.
    Действие игры начинается в 1999 году. Обеспокоенные участившимися сообщениями о появлении НЛО и похищениях людей, правительства Земли учреждают службу X-COM (англ. eXtraterrestrial Combat Unit - подразделение по борьбе с внеземными угрозами), которая призвана защитить человечество от внеземной агрессии, если такая угроза окажется реальной. Игрок выступает в роли главы этой службы.
    OpenXcom - открытая реализация движка игры UFO: Enemy Unknown (она же X-COM: UFO Defense в США), лицензированный GPL и написанный на C++ с использованием библиотеки SDL с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X, Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга.
    Моды:
    COMMUNITY MAP PACK (ванильная версия): mod.io/g/openxcom/m/community...
    Xcom Base Facilities Visual Uplifted:
    mod.io/g/openxcom/m/xcom-base...
    Faces from The X-Com files:
    mod.io/g/openxcom/m/faces-fro...
    UFO: Cydonia's Fall OGG Music:
    mod.io/g/openxcom/m/ufo-cydon...
    Xross's XCOM Visual Upgrade:
    mod.io/g/openxcom/m/xrosss-xc...
    Long Range Laser Cannon:
    mod.io/g/openxcom/m/long-rang...
    HQSounds:
    mod.io/g/openxcom/m/hqsounds-...
    Helm-off Power Suits:
    mod.io/g/openxcom/m/helm-off-...
    Openxcom extended:
    openxcom.org/forum/index.php/...
    writersunion - группа "Творчество КОП".
    Таймкоды:
    00:00:00 - Вступление
    00:00:00 - Геймплей
    00:02:29 - НЛО 1
    00:09:16 - Глобус 1
    00:11:39 - НЛО 2
    00:12:37 - Глобус 2
    00:16:20 - Изменения и пополнение бойцов
    00:18:12 - НЛО 3
    01:06:53 - Глобус 3
    01:08:22 - Итоги
  • Hry

Komentáře • 61

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime Před 2 měsíci +16

    - И зарубите себе на носу! Поехать за мутоном, это означает отправится на самое опасное задание, где он может порвать танк! А не то что вы подумали... Съездить в увольнение и купить жене шубу из мутона...😂

  • @semibiotic
    @semibiotic Před měsícem +3

    11:49 Пятнадцатая серия, а человек никак не может запомнить первое правило высадки - дымовуха выходит первой.

  • @semibiotic
    @semibiotic Před měsícem +1

    Нужно использовать больше дымовух. На открытой местности они спасают жизни разведчикам.

  • @gardakvindant2358
    @gardakvindant2358 Před 2 měsíci +2

    Джим Рейнор ещё себя покажет. Рука дрогнула, с кем не бывает? Главное все живы остались.

  • @alexeyvolkov7308
    @alexeyvolkov7308 Před 2 měsíci +4

    А орел всё ещё лыЛый 😂

  • @Cartoshka
    @Cartoshka Před 2 měsíci +2

    Засыпаю под твои видео.
    Спасибо за хороший контент :)
    Единственное, что раздражает, это слишком громкий звук игры на фоне твоего голоса.

  • @D0netsk14
    @D0netsk14 Před měsícem +1

    Господи. Ну уж сколько раз были потеряны танки по не соблюдению. техники безопасности. Кинули дымовую, пропустили ход. Поехали. Нет, надо переть напролом. Бесит.

  • @user-ni2ex8ug1w
    @user-ni2ex8ug1w Před 2 měsíci +1

    В танк на выходе без дымов и пропуска хода, в который раз попадают с низу сбоку, полностью его уничтожая. Бронескафандры делают свое дело.

  • @voronzspb9001
    @voronzspb9001 Před 2 měsíci +1

    Есть небольшие предложения: 1) Давать плазму, только отличившимся в боях бойцам, а новичкам - лазерки. 2) Брать в бой только ховертанки (После того, как те исследуются), а обычные танки, оставлять на базах.

  • @ufoshnika1706
    @ufoshnika1706  Před 2 měsíci +3

    Небольшой комментарий: пси-сила качнулась из-за включенной опции на ее прокачку. В ваниле такого не было.

    • @dolotube
      @dolotube Před měsícem

      Напомните, а как было в ванилле?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před měsícem +1

      @@dolotube в ваниле пси-сила у бойцов никак не менялась и не прокачивалась, только пси-навык.

  • @tugodoomer
    @tugodoomer Před měsícem

    в итоге разменяли танк на тарелку и пара солдат в панику ударилась (а сектоиды бились об элериумные реакторы), очень эффективный рейд получился.

  • @micromicro9655
    @micromicro9655 Před měsícem

    klasss!!!

  • @user-ht8vx1ey7k
    @user-ht8vx1ey7k Před 2 měsíci +1

    Тебя нужно представить к награде, за оборону Москвы))

  • @user-gz9iv9yt1p
    @user-gz9iv9yt1p Před 19 dny

    Захотел понервничаиь так нервничай. Не стесняйся.

  • @Deespetcher
    @Deespetcher Před 2 měsíci +2

    Не понял конечно почему ты на миссию с сектоидами вооружился лазерами. Единственное как я понимаю типа что бы друг друга не перестреляли, типа с лазера шанс выжить есть?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci +4

      Ну да, чтобы с плазмы не потерять половину отряда.

    • @Deespetcher
      @Deespetcher Před 2 měsíci

      @@ufoshnika1706 да, уже в конце ты обьяснил

  • @legolegs87
    @legolegs87 Před 2 měsíci +4

    А почему ты не контришь пси-атаки фармакологией? Аптечки же есть у всех.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci +1

      Обычно пользовался ими только для залечивания ран и забываю про анальгетик.

    • @vidi6745
      @vidi6745 Před 2 měsíci

      на сколько я помню в ваниле пришельцы запоминали место где ты стоишь, даже если потом нет прямого контакта они били по этой точке. То есть Уику можно было сместиться на клетку, чтобы слить атаки, когда уже нет сектоидов зоне видимости.

    • @user-yd2mq8kv2k
      @user-yd2mq8kv2k Před 2 měsíci

      Так стоп анальгетик это просто кривой перевод что ли? И это типо успокаивающие от паники?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci

      @@user-yd2mq8kv2k анальгетик для восстановление выносливости.

    • @user-yd2mq8kv2k
      @user-yd2mq8kv2k Před 2 měsíci +1

      @@ufoshnika1706 забавная бесполезная опция, неудивительно что я ей не пользовался ни когда.

  • @catdavinchi5503
    @catdavinchi5503 Před 2 měsíci +1

    Здравствуйте. У вас же есть сканер, почему вы его при выходе из самолета не используете, перед тем как выехать танком ?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci +3

      Обычно редко кто из пришельцев находится почти рядом с самолетом.

    • @catdavinchi5503
      @catdavinchi5503 Před 2 měsíci +2

      @@ufoshnika1706 ну у вас они постоянно на высадках рядом :)

    • @user-yd2mq8kv2k
      @user-yd2mq8kv2k Před 2 měsíci +2

      А что это даст? Посмотреть сколько их, обидеться и улететь.

    • @catdavinchi5503
      @catdavinchi5503 Před 2 měsíci +4

      @@user-yd2mq8kv2k Все верно, как в меме про святого отца со словами ну на..ер ))

    • @VenikSlov
      @VenikSlov Před 2 měsíci

      Дальность сетки сканера 9 клеток, по факту отбражения 10. Часто алиены караулят вне действия сканера.

  • @tugodoomer
    @tugodoomer Před měsícem

    живьем мутона брать надо было, за танк отрабатывал бы)

  • @wASCIIw
    @wASCIIw Před 2 měsíci

    Сектоиды решили камикакнутся, но не успели...

  • @from88
    @from88 Před 2 měsíci

    Это какой патч, хотел качнуть по ссылке , а их много, какую качать ?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci +1

      У меня патч 7.12 64-битная zip-версия

    • @from88
      @from88 Před 2 měsíci

      @@ufoshnika1706 спасибо, я очень давно не играл, эта версия с таким количеством тарелок кажется сложнее чем ванила, как считаешь?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci +1

      @@from88 мне кажется в ваниле также. Просто тут возможно и сложность влияет на их появление.

    • @Yerg_Noor
      @Yerg_Noor Před měsícem +1

      ​@@from88, если давно не играл, то скорее всего играл в оригинал. А у него был глюк. Только самый первый бой был на выбранной сложности, после чего происходил сброс сложности на уровень новичка и до конца игры все играли в облегченную игру.
      В TFTD эту ошибку исправили, поэтому она намного сложнее, а UFO так и осталась.
      В OpenXcom эту ошибку исправили и для UFO, которая теперь стала такой, как задумывалась изначально. Намного более сложной на сверхчеловеке.

    • @from88
      @from88 Před měsícem

      Было бы не плохо сделать обзор на моды

  • @user-zq1ix9uw7f
    @user-zq1ix9uw7f Před měsícem

    Я не понял, почему ты не сбивал линкоры в воздухе, а дал им приземлиться? Наоборот, при виде линкора надо поднимать в воздух все доступные перехватчики и ссаживать его, не считаясь с потерями. И вообще, надо сбивать все, что летает, а вот места крушений можно посещать выборочно.

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před měsícem

      Потому что им не составит труда сразу сбить перехватчики. В одной из серий мне один повредили, а второй сломали. Риск того не стоит.

  • @antoniogrek6635
    @antoniogrek6635 Před 2 měsíci

    Здравствуйте. Не пойму почему не запускается игра если включить мод Black Wolf

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci

      А вы ставили на существующую кампанию? Или с началом новой игры? И на всякий случай вопрос: файлы оригинальной игры установлены?

    • @antoniogrek6635
      @antoniogrek6635 Před 2 měsíci

      @@ufoshnika1706 начало игры, и поиграл и все равно. все сделал как openxcom перенести файлы из оригинального. Потом в папку мод закинул моды, всё отображается в модах, но именно этот мод при включении не запускается игра. Press any key to continue. Может надо куда то ещё этот мод закинуть с заменой? В тфтд Может? Остальные моды работают

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Před 2 měsíci

      @@antoniogrek6635 странно. А у вас обычный openxcom или extended?

    • @antoniogrek6635
      @antoniogrek6635 Před 2 měsíci

      @@ufoshnika1706 extended. сейчас скачал наверное обычный openxcom 1.0 git 2024.02.28 но он на английском, но всё работает

    • @antoniogrek6635
      @antoniogrek6635 Před 2 měsíci

      @@ufoshnika1706 перенес с обычного в extended файлы ufo и tfd всё заработало.

  • @iksksanf8025
    @iksksanf8025 Před 2 měsíci +1

    ...утираю пот со лба... Как будто сам проходил.

  • @user-yd2mq8kv2k
    @user-yd2mq8kv2k Před 2 měsíci

    Скольоко?? 19 пришельцев в очень большом, тююю, это не круто. Включай полубога, сразу станет интересней. Тут штурмовал средний, два лидера и общее количестово 22. Полегло 7 бойцов, но я доволен.

  • @semibiotic
    @semibiotic Před měsícem

    А мод с ударом прикладом не позволяет ломать заборы ?
    Так глупо расстреливать плазмой то что должно разваливаться от пинка и еще и тщетно.
    Одно из самых идиотских препятствий в XCOM.

    • @Yerg_Noor
      @Yerg_Noor Před měsícem +1

      Нет, удар прикладом - атака парализующего типа (как у палки-парализатора), реального урона она не наносит. Поэтому без живого врага перед солдатом игра выдаст сообщение, что нет цели.
      А даже если бы удар был нанесён... не думаю, что парализованный забор упадёт.