Sphere Cube
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Video

【Blender】Blender 4.0 とても素敵な新機能!【1分動画】
zhlédnutí 4KPřed 8 měsíci
Blenderが4.0にパワーアップしましたが、私が特に気に入っているちょっとした新機能です!
[Blender] Shape-shifting with Geometry Nodes
zhlédnutí 11KPřed 10 měsíci
Geometry Nodes で、オブジェクトの形を自由に変えてみましょう。 今回は、カーブオブジェクトで挑戦します。
[Blender] Particle Simulation with Geometry Nodes.
zhlédnutí 19KPřed rokem
Geometry Nodes の Simulation を使って、パーティクルを作ってカッコいいグラフィックを作っていく動画です。 Attribute についての理解を深めていきましょう!
[ Blender ] Use Map-Range to loop noise animation [ Shader-Nodes ]
zhlédnutí 6KPřed rokem
Map Range(マップレンジ)を使いこなして、好きなタイミングでループ出来る炎のノードが組めるよ! ノイズテクスチャーも便利だよね! マテリアルノードはやっぱり楽しいね!
【Blender】Geometry Nodes を使ってイケてる動画制作。電子回路_#02
zhlédnutí 5KPřed rokem
前回の続きです。今回は、簡単なモデリングと、プロシージャル マテリアルで イケてるグラフィック素材を作っていきます! *動画内で紹介している、HDRI無料配布サイトはこちら polyhaven.com/hdris
【Blender】Geometry Nodes を使ってイケてる動画制作。電子回路_#01
zhlédnutí 8KPřed rokem
Geometry Nodes でイケてる動画制作。今回は、電子回路のアニメーションを作っていきます。今回の内容は、色々なシーンで非常に使える内容ですので是非ご視聴ください! Resample Curve を理解してしまおう!
[Blender] Failure leads to success. That's life.
zhlédnutí 2,2KPřed rokem
こんな数式を見たらBlenderで試したくならないやつがいるのか?っていつものノリで試して玉砕したのを再現した動画。でも、最後はハッピーエンド。チュートリアル動画ではないので、その辺はご考慮くださいませ。
[Blender] Making a pumpkin with only material-node and the default cube. No modeling is required.
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数式をどうやってノードに変換するのか解説している動画 → czcams.com/video/5KQZCR1VlCY/video.html デフォルトキュー と マテリアルノード だけで 本当にかぼちゃを作れるのか!? こんなことやってるのは世界中でこのチャンネルだけ。 過去最高のネタ動画が完成! ハッピー ハロウィン!
【Blender】面(face)の表と裏に別々のテクスチャーをはる方法
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面の両サイドに別々のテクスチャーをはってみよう! TwitterのDMでいただいた質問の中から、動画にしてらいいな… と思ったものをアップしました。 これからも、動画制作に良いネタをいただけたら、アップしていきたいなと思います!
【Blender】Hexagon, Honeycomb, Cool FX. Make them all in one material node.
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【Gadget】私の部屋。 照明の紹介。
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[Blender] Let's model a basketball.
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[ Blender 3.2 ] Caustics is now a built-in function. Great!
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【Blender】Round, Floor, Ceil, Truncate 【Math Node】
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【Blender】make default cube into a heart-shaped gift only with shader nodes. 【1min.movie】
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[Blender] Text Animation only with Geometry Node [Blender 3.0]
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【Blender】Shape a cube into a donut with just Shader-Node.
zhlédnutí 3,9KPřed 2 lety
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【Blender】How to represent θ(theta) in nodes.
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【Blender】How to draw a circle/ellipse with a node. Vector-Math vs Math
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【Blender】 Monster-Ball that can be made without modeling. [1-minute video]
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【Blender】 3.0 Thank you [1-minute video]
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【Blender】 Try to make Glitch-Effect with material node.
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【Blender】 Material node to mosaic the image.
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【Blender】Let's make a heart shape with Node!【 Math Node Challenge 】
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【Blender】 Let's organize image textures in one shot! 【1- minute video】
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【Blender】They are the same material, but they look completely different! 【Custom Properties】
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【Blender】Let's make clouds in any shape.
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[Blender] Challenge my limits.
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【Blender】 Animation made with audio data.
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【Blender】 Animation made with audio data.

Komentáře

  • @polatgarlyev
    @polatgarlyev Před 4 dny

    Ouuu very nice. try with geo nodes simulation. sorry my english very bad

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 4 dny

      Thanks for watching! Please enjoy my other vids! 😃😃😃

  • @yukiyukiyukkymail
    @yukiyukiyukkymail Před 13 dny

    かっこよかったので、真似したい!と思ってやってみました。同じように自分でもできたので感動しました! 動画はベースとなるテクスチャが反映されたスザンヌ1オブジェクトでしたが、パーツごとに色が違う幾つかのオブジェクトに対して、このnodeを応用するにはどうしたらいいかが知りたいです…。そういう事って、同じように、このnodeを応用してできるんでしょうか??R2?のサンプルができてるから、できるのかな?と思ったのですが、どうやればいいのか、具体的にわからなくて…。もしよろしければ、教えていただけるとうれしいです!

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 13 dny

      ご視聴ありがとうございます! 質問が少しわかりづらいのですが、それぞれのオブジェクトにこのノードを適用して、タイミングがうまくいかないとか、そういった事があれば、各オブジェクトのノードを個別(専用)にして、アニメーションのタイミングはキーフレームで調整するなど。。。 答えになってなかったらすいません!

    • @yukiyukiyukkymail
      @yukiyukiyukkymail Před 9 dny

      @@SphereCubeblenderを始めたばかりなので、聞きたいことをうまく表現できずすみません😱返信いただきありがとうございます! 例えば色んな色がついたさまざまなパーツからできているロボット1体について、パーツごとではなく、ロボット1体全体に、動画で紹介されていることをしたかったのです…。😅

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 9 dny

      @@yukiyukiyukkymail オブジェクトに対してUVマッピングでマテリアルを当てて、それをこの動画のやり方でマスクすればできますよ。 頑張ってください!💪

  • @yorukoba
    @yorukoba Před 23 dny

    おしゃれですね。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 22 dny

      古い動画なのに、ご視聴ありがとうございます!😃😃😃

  • @yorukoba
    @yorukoba Před 23 dny

    すご!!限界を超えている...

  • @lil5551
    @lil5551 Před 28 dny

    こんにちは 6:53 この過程を踏んでもめちゃくちゃ細かい値でしか動かせなく困っております。 お力を貸してほしです。よろしくお願いします。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 28 dny

      ご視聴ありがとうございます。 Divideノードの下のvalueを動画では 10 にしてますが、ここは好きな数字でかまいません。 例えば、 100 を入力すれば、さらに微調整しやすくなりますよ。 なんだったら、1000 でもかまいません。 なんだったら、 10000 でも。。。 もうわかりますよね!💪

    • @lil5551
      @lil5551 Před 28 dny

      @@SphereCube ご丁寧にありがとうございます!

  • @user-hx2dq1ik7t
    @user-hx2dq1ik7t Před 29 dny

    「博物ふぇすてぃばる」にていろんな形のドーナツの作り方の式が載っているクリアフォルダをゲットしました。ところが式の中のsinθ、cosθの処理方法がわかりません(この書き方のほうが普通なんだと思います)。チュートリアルで紹介されている式はsinθ、cosθを違う書き方に変換しているものと思いますがもしかしてθに何かを代入する安直な解決法があったりするのでしょうか。(数学から遠ざかってたので度忘れしています)

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 28 dny

      ご視聴ありがとうございます。 θにかんしては、こちらの動画でも説明してます。 czcams.com/video/PSVB3rEOMgo/video.html

  • @RyuOsada
    @RyuOsada Před měsícem

    三年前の動画への質問で申し訳ないのですが、22:52で Inverse Square Root を加えている理由はなぜでしょうか?三日月が反転しないため、という事は理解できたのですがどうも数学の知識不足でなぜ反転しないのかが理解できませんでした。教えていただけると幸いです。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před měsícem

      ご視聴ありがとうございます。 そこの計算式は何でもいいですし、べつにノードを追加しなくても成立しています。 後からサイズを微調整するときに一番感覚的に数字を変化しやすかったから Inverse Square Root を選択しただけです(笑) 私もとくに難しく考えず、収録していたと思います。 こんな答えでいいでしょうか?😉

    • @RyuOsada
      @RyuOsada Před měsícem

      @@SphereCube わかりました、ありがとうございます。キューブさんの動画とても勉強になるのでありがたいです。応援してます。

  • @user-hx2dq1ik7t
    @user-hx2dq1ik7t Před 2 měsíci

    10:44 ドライバーにdefault_value-1を入れようとすると許可されません。仕方なくマスノードでやりました。(バージョンは28.3.1です)

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      ご視聴ありがとうございます。 9:45からの手順通りにやっていますでしょうか? もしできなくても、マスノードで出来ればいいと思います! ちなみにblender4.1.1でもできました。

  • @Null_Tunes
    @Null_Tunes Před 2 měsíci

    |y-√3x| + |y+√3x| + 2|y| = n の数式を見てから、優しい高校数学という本を買い、会社でもなぜかこの数式を思い出して、仕事に集中できなくなりましたw 高校時代数学が大の苦手でしたが、CGを勉強していく上で、数学が必要とわかったのでこれは助かります。数学勉強しなおした方がいいとわかったので、これは助かります。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      ご視聴ありがとうございます! 数学って結局大事ですよね!💪

    • @Null_Tunes
      @Null_Tunes Před 2 měsíci

      @@SphereCube 勉強しておけばよかったとつくづく思いました。

  • @ossan9534
    @ossan9534 Před 2 měsíci

    一番最後の肝心のぐりぐり回すの意味を教えてくれせめて 勝手に動くってこと?

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      気分を悪くさせてごめんなさい。 例えば、Mappingノードの位置情報のどれかの数値を変化させてみてください。 よろしくお願いします。

    • @ossan9534
      @ossan9534 Před 2 měsíci

      ​@@SphereCube 調べてタイムラインで数値を登録してみたらグリグリ動かせました これからも勉強させてもらいます

  • @0-0-0p
    @0-0-0p Před 2 měsíci

    ありがとうございます! 大変勉強になりました! ちなみにこちらの動画の トラック(音)が良すぎて 気になりました* どちらからの音源だったでしょうか? アーティスト名なども教えていだけたら大変感謝します* よろしくお願いいたします。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      Artlist という楽曲サービスに契約することで使用可能になる曲です。 アーティストは Omri Smadar です。 曲名は CoralsUnderTheSun で、ボーカル無しのリミックス版です。

    • @0-0-0p
      @0-0-0p Před 2 měsíci

      @@SphereCube アートリストですね。今はサブスク停止してしまっていますが、 またの機会にはダウンロードしてみます* ありがとうございました!

  • @julianecheverrygiraldo7746
    @julianecheverrygiraldo7746 Před 2 měsíci

    Hola, mil gracias por la ayuda, no entendi lo que decias pero la forma en que realizas el tutorial fue como si hablaras un lenguaje universal

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      ¡Gracias por ver el vídeo! ¡La licuadora es universal!😃😃😃

  • @english_5359
    @english_5359 Před 2 měsíci

    Geometry Node自体が複雑すぎるからシンプルにしてくれさい。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      ご視聴ありがとうございます! 私も頑張るので、頑張って慣れましょうね!💪

  • @black448r
    @black448r Před 2 měsíci

    爪のアカを煎じて飲んだら能力をコピー出来るとかの裏技があったら、手を出してしまいそうな自分を感じます…(^^;

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      ご視聴ありがとうございます! お互いBlender頑張りましょうね!!😃😃😃

  • @aaaaaaaaaaasg6yp
    @aaaaaaaaaaasg6yp Před 2 měsíci

    わー!やったー!sphere cubeさんの動画うれし

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      ありがとうございます! なかなか動画を作れない状況が続きますが、今後もよろしくです!😃😃😃

  • @ike9965
    @ike9965 Před 2 měsíci

    It's the node I needed!

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      Yeah, I needed it too! Thanks for watching! 😃😃😃

  • @user-sk3dx3td2d
    @user-sk3dx3td2d Před 2 měsíci

    うおぉ!ありがとうございます

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      こちらこそご視聴ありがとうございます!😃😃😃

  • @riotutwave49
    @riotutwave49 Před 2 měsíci

    凄い... 有難いです やってみる気力が湧いてきました!

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      ご視聴ありがとうございます! 少し古い動画なので Principle BSDF の見た目が少し違うと思いますが、考え方とノードの使い方は同じです!😃😃😃

  • @user-hx2dq1ik7t
    @user-hx2dq1ik7t Před 2 měsíci

    ちょっと改造して-999~999まで数字を変えられるカウンターを作ろうとしましたがマイナス部分がうまく行きません。0~999にしています。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 2 měsíci

      ご視聴ありがとうございます! 頑張ってください!!💪

  • @shizu_bba
    @shizu_bba Před 2 měsíci

    助かりました。感謝感謝ですぅううう。(T_T)

  • @InfiniteInsights_as
    @InfiniteInsights_as Před 3 měsíci

    ジオメトリ ノードをキャラクター、具体的には手だけにどのように適用したか教えていただけますか?

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      ご視聴ありがとうございます。 単純にオブジェクトを複製して、片方は手だけにしました。 手だけの方に、今回の動画のGeometry Nodeを設定しています。😉

  • @user-hx2dq1ik7t
    @user-hx2dq1ik7t Před 3 měsíci

    はっきりしたハートが出ません…

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      レンダリングは Cycles にしてみてください! Eevee でやりたい場合は、ライティング次第ではっきりすると思います!

    • @user-hx2dq1ik7t
      @user-hx2dq1ik7t Před 3 měsíci

      @@SphereCube ありがとうございます。ハートはきれいに出ていたものの少し大きく、立方体に収まるように小さくすると左右がはみ出て実はハートじゃありません。(マッピングで収めてごまかせ?)数式をどこか間違ったらしいです。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      @@user-hx2dq1ik7t edit mode でキューブをでかくするか、マッピング範囲をノードで調整すればOKですね。 動画内で私もスケールノードでサイズを調整してますよ。😃

  • @AmritEmperor123
    @AmritEmperor123 Před 3 měsíci

    Funny how understand everything without subs.

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      sorry! but still thank you for watching my video.

    • @AmritEmperor123
      @AmritEmperor123 Před 3 měsíci

      @@SphereCube Yo there's nothing to say sorry about! I was just complementing myself! You did make an amazing tutorial though. Just consider adding subs next.

  • @GtRENTA
    @GtRENTA Před 3 měsíci

    初めまして、質問したいのですがFBXでエクスポートする際にジオメトリノードで作成したアニメーションを反映させるにはどうしたら良いのでしょうか?よろしくお願いします

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      ご視聴ありがとうございます。 Realize Instances をアウトプットの直前に入れてから試してみてください。

  • @ushitora123
    @ushitora123 Před 3 měsíci

    素晴らしいチュートリアル!Simulation の諸要素が天才的に盛り込まれていて、お陰様で脳の不毛地帯がオアシスに。高校時代に数学で「わかった!」て思えた感覚が蘇りました!

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      ご視聴ありがとうございます。 そういっていただいて嬉しいです!😃😃😃

    • @ushitora123
      @ushitora123 Před 3 měsíci

      @@SphereCube ご返信ありがとうございます! 早速、応用動画を作成しようとしていますが、Set positionノードのSelectionに Life>41 と Index/4の余剰0(Modulo = 0)の2つの条件を満たすように設定して、それら粒子の動きを制御したいところで躓いていおります。(Life>41, Index/4が >0の粒子は別方向への動き)。お時間が許せばヒントなどいただければ幸いです。追伸:もう一つ質問があります。Simulation Nodeに、それを実行する条件をつけることはできるのでしょうか?例えば、Simulation Node Zoneを2つ用意して、Life <40の時に実行すること、Life>=40の時に実行すること、と分けて設定できたら、視認もしやすくて良いように思えるのですが。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      やりたいことはなんとなくわかりました! 私だったら、この動画の方法ではなく、カーブを使ってパーティクルを制御すると思います。そうすれば、2種類のカーブでパーティクルの移動方向を自由に制御できますよね! 追伸の質問については、2種類作ってから Join Geometry でミックスしたらよいのではないでしょうか? この動画以外でも、パーティクルについて語っている動画があるので、色々参考にしてみてください! 頑張ってくださいね!💪

    • @InfiniteInsights_as
      @InfiniteInsights_as Před 3 měsíci

      ジオメトリ ノードをキャラクター、具体的には手だけにどのように適用したか教えていただけますか?

    • @ushitora123
      @ushitora123 Před 3 měsíci

      @@SphereCube 有難うございます。2種類作って重ね合わせるのは思いつきませんでした。多角形の変形(特にswitch!)動画も大変に参考になっています。これからも期待しております!

  • @user-hx2dq1ik7t
    @user-hx2dq1ik7t Před 3 měsíci

    楽しく制作できました。最初のXYZ分離を距離に変え、街の地面や建物を変化させようとしましたが「マッピング」で設定できるのは個々のオブジェクトの座標のようです。ワールド座標で設定する方法はありますか?

    • @user-hx2dq1ik7t
      @user-hx2dq1ik7t Před 3 měsíci

      コーディネートのスポイトマークで目標オブジェクトを設定したらできました。すみません。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      ご視聴ありがとうございます。 すでに解決したようですが、inputノードのなかの、Geometry というノードのポジションを使えば、同じマテリアルを共有していればすべてのオブジェクトがワールド座標にそろいますよ。 興味があれば是非。 私の古い動画の中に、手っ取り早くホログラムシェーダーを作る動画あるのですが、確かその中で語っていたような気がします。

  • @user-hx2dq1ik7t
    @user-hx2dq1ik7t Před 3 měsíci

    できました。が、音声の最大の値が0.162でグラフが下の方をのたくってます。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      ご視聴ありがとうございます。モディファイアで加減リミットを付けて、全体の強さ(strength)を上げればよいと思います。頑張ってください!💪

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      加減 → 下限 (誤字でした)

  • @user-hx2dq1ik7t
    @user-hx2dq1ik7t Před 3 měsíci

    直線型のグラフ(メーター?)に挑戦していますが単なる横棒グラフしか作れてません…

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      ご視聴ありがとうございます。 棒の方がシンプルにできると思います。 横ではなく縦ですが、私の動画で「音楽で作るアニメーション」というのがありますので、そちらを参考にしてみたらいかがでしょうか!(宣伝)💪

    • @user-hx2dq1ik7t
      @user-hx2dq1ik7t Před 3 měsíci

      @@SphereCube 横型(タテも可)の直線型メーターの場合目盛りは一個ずつ作らないといけないのでしょうか。切れ目のない棒グラフなら簡単ですが。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      @@user-hx2dq1ik7t どんなメッシュにマテリアルを設定しているかにもよりますが、この動画のように、プレーンに対してであれば、アルファチャンネルとマスクを作れば、マテリアルだけで作成可能です。 頑張ってくださいね💪

  • @user-ir3zg7sg6n
    @user-ir3zg7sg6n Před 3 měsíci

    いつも参考にさせて頂いております。ジオメトリノードについての日本語の情報が少ないので助かってます

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      ご視聴ありがとうございます! そういっていただけて嬉しいです!😃

  • @user-hx2dq1ik7t
    @user-hx2dq1ik7t Před 3 měsíci

    テキストを入れ替えられるようにジオメトリ―ノードにしてみました。…マテリアルノードのタイムラインの打ち方がわからなくて困惑してしまいました(変化させたい数値のあるノードを選択してタイムライン等を見る)

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 3 měsíci

      ご視聴ありがとうございます。 タイムラインの見方は今でも同じですが、どうして見れないのでしょうかね? 頑張ってください!💪

  • @nanashi7810
    @nanashi7810 Před 4 měsíci

    「ドキドキしちゃうなあ〜」とハートの動きがやかましくて好きですwww

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 4 měsíci

      あなたの人生の1分を使って動画を見てくれてありがとうございます! 無駄になりませんように!🙏

  • @user-fw2xi7wr2o
    @user-fw2xi7wr2o Před 4 měsíci

    Store named attribute で名前をひゅう力したのにNamed Attribute に表示されません…どうして...

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 4 měsíci

      Thanks for watching. You need to enter the name to "named attribute" node by yourself as well.

    • @user-fw2xi7wr2o
      @user-fw2xi7wr2o Před 4 měsíci

      @@SphereCube なんか再読み込みしたら機能して完成できました、眩しい!!!

  • @kingdesignerr
    @kingdesignerr Před 4 měsíci

    Please add English subtitles

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 4 měsíci

      sorry to be lazy to put subtitles on the video. one day I will...

  • @atushi6529
    @atushi6529 Před 4 měsíci

    勉強になりました! 最後のところ「カーブもarrayでよくね?手作業辛すぎ...」とおもったら カーブにarrayかけた後適用(分離)できないという... メッシュに変換して適用した後にもう一回カーブに戻せば行けるのかな

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 4 měsíci

      ご視聴ありがとうございます! ぼくらの世界、「このやり方が正解!」ということはあまり無いと思います。 色々やってみて楽しんでいきましょうね!😃

  • @YouandMe-hn8km
    @YouandMe-hn8km Před 4 měsíci

    In point instance node, under object, i cant find the object. If i click on cube nothing happens.

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 4 měsíci

      Thanks for watching! The time I made this tutorial, Blender version was 2.9x, but now Blender is 4.1. Please update yours because there are so many differences in Geometry Nodes from back then. Thanks again!

  • @blackswan6386
    @blackswan6386 Před 5 měsíci

    amazing tutorial, thank you ! wow

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 5 měsíci

      Thanks for watching! It is wow, isn't it!😃😃😃

  • @blackswan6386
    @blackswan6386 Před 5 měsíci

    this a really great tutorial, thank you sir. is it possible you make this in geometry noides with real objetcs? we need this ! thank you sir! <3

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 5 měsíci

      Thanks for watching! You can use this method in geometry node. Thanks again!😃

  • @BlendWithRoy
    @BlendWithRoy Před 5 měsíci

    to be honest i didn't understand a single word you said .But i understood the tools and effects that you have used . thank you for the tutorial i hope you make tutorial in english or atleast add english subtitles that will be helpful for your foreign viewers

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 5 měsíci

      Thanks for watching! I'm so sorry to be lazy to put subtitles on my video. Please enjoy my other vids! hope you understand. 😃

  • @blackswan6386
    @blackswan6386 Před 6 měsíci

    hi, sorry i dont speak your language, but i understand the workflow and followed you to make the 4. portal you showed in the beginning. this is really awesome technique ! subscribed and follow you now ! ciao

    • @blackswan6386
      @blackswan6386 Před 6 měsíci

      Sir maybe you can help me, i try to make the middle transparent so i can show some pictures - like transition from transparent to foto. thanks, i fail how tio find right connection, but i will try digging in :D have nice day sir - much respect

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 6 měsíci

      Thanks for watching and commenting. You can use mix color node to composite with other footages. I think I made other video showing about this. Thank you!

    • @blackswan6386
      @blackswan6386 Před 6 měsíci

      @@SphereCube i just found your channel two days before and start looking at all videos now, i think i will find it :D thanks sir Blender4ever

    • @blackswan6386
      @blackswan6386 Před 6 měsíci

      @@SphereCube SIr, i did it ! this is so epic. i make a foto album for my sister and this effect is gold ! thank you so much, stay healthy and dont lose your soul ! we will meet one day ! keep your work in mind ! you are perfect

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 6 měsíci

      Thanks!😃😃😃@@blackswan6386

  • @user-gn2do3xj5t
    @user-gn2do3xj5t Před 6 měsíci

    助かりました〜

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 6 měsíci

      ご視聴ありがとうございます!良かったです!😃

  • @Dawson_Nate
    @Dawson_Nate Před 6 měsíci

    it would be really really helpful if you can add an English subtitle at least on the CZcams video.

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 6 měsíci

      Sorry to be lazy to put subtitle on my video. One day I will. Until then, please try CZcams's automatic translation. Thank you!

    • @Dawson_Nate
      @Dawson_Nate Před 6 měsíci

      @@SphereCube No worries. your videos are so good ❤

  • @YogiSha00
    @YogiSha00 Před 6 měsíci

    blender 4.0.2だけどblender外の色スポイトできない・・・

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 6 měsíci

      ご視聴ありがとうございます。 自分は 4.0.2 でも普通にできますよ。 なぜでしょう?? 🤔

  • @user-ki8ut7qz8b
    @user-ki8ut7qz8b Před 6 měsíci

    非常に勉強になりました! 二年前の動画で恐縮ですが、できれば動画最後にしていたアニメーションの解説をしていただきたいです!

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 6 měsíci

      ご視聴ありがとうございます! Mappingノードの Location Z を動かしています。 よろしくお願いします。 😃

    • @user-ki8ut7qz8b
      @user-ki8ut7qz8b Před 6 měsíci

      @@SphereCube できました!わざわざ回答ありがとうございます!

  • @hummersaadi3612
    @hummersaadi3612 Před 7 měsíci

    how you did first material in person model the one blue color ???

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 7 měsíci

      Thanks for watching. Just set the color to blue and set the metal value to 1, roughness to around 0.4.

  • @Limbo_Design
    @Limbo_Design Před 7 měsíci

    TYSM <3

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 7 měsíci

      Thanks for watching! This video is quite old but I'm so glad that you like it!😃😃😃

    • @Limbo_Design
      @Limbo_Design Před 7 měsíci

      oh really ?? so glad to be hearing that ... i'm from VN so i'm very need more usefull tutorial like your video post <3 @@SphereCube

  • @Limbo_Design
    @Limbo_Design Před 7 měsíci

    big resdpect from VN <3

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 7 měsíci

      Thanks for watching! Big thanks from Cube!😃😃😃

  • @mtjbmw
    @mtjbmw Před 7 měsíci

    ルマフュージョンでも作れますか?

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 7 měsíci

      ご視聴ありがとうございます。 この動画はAfterEffectsでのやり方で、私自身ルマフュージョンというソフトは使ったことがないのでわかりません。ごめんなさい。

    • @mtjbmw
      @mtjbmw Před 6 měsíci

      @@SphereCube わかりました^^ 返信ありがとうございます。 ちなみにですが、差し支えなければ、このデータが欲しいのですが、厳しいでしょうか? 亡くなった母の思い出のDVDを作ってまして、ぜひ使わせて頂けたら嬉しいです。

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 6 měsíci

      是非この動画に沿ってAfterEffectsで作ってみてください!よろしくお願いします!

    • @mtjbmw
      @mtjbmw Před 6 měsíci

      動画通りにしたのですが、2024年版で作成方法を投稿できるでしxyいうか?

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 6 měsíci

      この動画では、エフェクトなどは特に使わないで、コンポジションをプリコンポーズしながらの作成例なので、バージョンは問題にはならないと思います。 AE2024は使っていないので、100%言い切れませんが、問題ないと思います。 よろしくお願いします。

  • @mikomiko7418
    @mikomiko7418 Před 7 měsíci

    thank you so much for your tutorials! it's very helpful as i'm new with blender the music is always very good in your videos 🤩 i wonder where you find it! good job!!

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 7 měsíci

      Thanks for watching my video and liking it. The music I am using is from 'Artlist'. Thanks again and please keep on Blending!😃

  • @Limbo_Design
    @Limbo_Design Před 7 měsíci

    perfect tutorial , tysm -----------<@

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 7 měsíci

      perfect comment, thank you! 😃😃😃

  • @Bingus_Channel
    @Bingus_Channel Před 7 měsíci

    Здравствуйте! Я не понял как добавить кадр для изменения текстуры, можете ли мне пожалуйста объяснить 🙏

    • @SphereCube
      @SphereCube Před 7 měsíci

      Спасибо за просмотр видео. Извините, я не смог правильно понять ваш вопрос. Я рассчитываю на вашу дальнейшую поддержку.