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Sphere Cube
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Have fun learning about Blender, especially Shader-Node
Video
【Blender】Blender 4.0 とても素敵な新機能!【1分動画】
zhlédnutí 4KPřed 8 měsíci
Blenderが4.0にパワーアップしましたが、私が特に気に入っているちょっとした新機能です!
[Blender] Shape-shifting with Geometry Nodes
zhlédnutí 11KPřed 10 měsíci
Geometry Nodes で、オブジェクトの形を自由に変えてみましょう。 今回は、カーブオブジェクトで挑戦します。
[Blender] Particle Simulation with Geometry Nodes.
zhlédnutí 19KPřed rokem
Geometry Nodes の Simulation を使って、パーティクルを作ってカッコいいグラフィックを作っていく動画です。 Attribute についての理解を深めていきましょう!
[ Blender ] Use Map-Range to loop noise animation [ Shader-Nodes ]
zhlédnutí 6KPřed rokem
Map Range(マップレンジ)を使いこなして、好きなタイミングでループ出来る炎のノードが組めるよ! ノイズテクスチャーも便利だよね! マテリアルノードはやっぱり楽しいね!
【Blender】Geometry Nodes を使ってイケてる動画制作。電子回路_#02
zhlédnutí 5KPřed rokem
前回の続きです。今回は、簡単なモデリングと、プロシージャル マテリアルで イケてるグラフィック素材を作っていきます! *動画内で紹介している、HDRI無料配布サイトはこちら polyhaven.com/hdris
【Blender】Geometry Nodes を使ってイケてる動画制作。電子回路_#01
zhlédnutí 8KPřed rokem
Geometry Nodes でイケてる動画制作。今回は、電子回路のアニメーションを作っていきます。今回の内容は、色々なシーンで非常に使える内容ですので是非ご視聴ください! Resample Curve を理解してしまおう!
[Blender] Failure leads to success. That's life.
zhlédnutí 2,2KPřed rokem
こんな数式を見たらBlenderで試したくならないやつがいるのか?っていつものノリで試して玉砕したのを再現した動画。でも、最後はハッピーエンド。チュートリアル動画ではないので、その辺はご考慮くださいませ。
[Blender] Making a pumpkin with only material-node and the default cube. No modeling is required.
zhlédnutí 1,3KPřed rokem
数式をどうやってノードに変換するのか解説している動画 → czcams.com/video/5KQZCR1VlCY/video.html デフォルトキュー と マテリアルノード だけで 本当にかぼちゃを作れるのか!? こんなことやってるのは世界中でこのチャンネルだけ。 過去最高のネタ動画が完成! ハッピー ハロウィン!
【Blender】面(face)の表と裏に別々のテクスチャーをはる方法
zhlédnutí 6KPřed 2 lety
面の両サイドに別々のテクスチャーをはってみよう! TwitterのDMでいただいた質問の中から、動画にしてらいいな… と思ったものをアップしました。 これからも、動画制作に良いネタをいただけたら、アップしていきたいなと思います!
【Blender】Hexagon, Honeycomb, Cool FX. Make them all in one material node.
zhlédnutí 8KPřed 2 lety
【Blender】Hexagon, Honeycomb, Cool FX. Make them all in one material node.
[ Blender 3.2 ] Caustics is now a built-in function. Great!
zhlédnutí 17KPřed 2 lety
[ Blender 3.2 ] Caustics is now a built-in function. Great!
【Blender】Round, Floor, Ceil, Truncate 【Math Node】
zhlédnutí 4,2KPřed 2 lety
【Blender】Round, Floor, Ceil, Truncate 【Math Node】
【Blender】make default cube into a heart-shaped gift only with shader nodes. 【1min.movie】
zhlédnutí 3,4KPřed 2 lety
【Blender】make default cube into a heart-shaped gift only with shader nodes. 【1min.movie】
[Blender] Text Animation only with Geometry Node [Blender 3.0]
zhlédnutí 6KPřed 2 lety
[Blender] Text Animation only with Geometry Node [Blender 3.0]
【Blender】Shape a cube into a donut with just Shader-Node.
zhlédnutí 3,9KPřed 2 lety
【Blender】Shape a cube into a donut with just Shader-Node.
【Blender】How to represent θ(theta) in nodes.
zhlédnutí 4,6KPřed 2 lety
【Blender】How to represent θ(theta) in nodes.
【Blender】How to draw a circle/ellipse with a node. Vector-Math vs Math
zhlédnutí 6KPřed 2 lety
【Blender】How to draw a circle/ellipse with a node. Vector-Math vs Math
【Blender】 Monster-Ball that can be made without modeling. [1-minute video]
zhlédnutí 3,5KPřed 2 lety
【Blender】 Monster-Ball that can be made without modeling. [1-minute video]
【Blender】 3.0 Thank you [1-minute video]
zhlédnutí 7KPřed 2 lety
【Blender】 3.0 Thank you [1-minute video]
【Blender】 Try to make Glitch-Effect with material node.
zhlédnutí 8KPřed 2 lety
【Blender】 Try to make Glitch-Effect with material node.
【Blender】 Material node to mosaic the image.
zhlédnutí 4KPřed 2 lety
【Blender】 Material node to mosaic the image.
【Blender】Let's make a heart shape with Node!【 Math Node Challenge 】
zhlédnutí 8KPřed 2 lety
【Blender】Let's make a heart shape with Node!【 Math Node Challenge 】
【Blender】 Let's organize image textures in one shot! 【1- minute video】
zhlédnutí 3,3KPřed 2 lety
【Blender】 Let's organize image textures in one shot! 【1- minute video】
【Blender】They are the same material, but they look completely different! 【Custom Properties】
zhlédnutí 6KPřed 2 lety
【Blender】They are the same material, but they look completely different! 【Custom Properties】
【Blender】Let's make clouds in any shape.
zhlédnutí 8KPřed 2 lety
【Blender】Let's make clouds in any shape.
【Blender】 Animation made with audio data.
zhlédnutí 12KPřed 2 lety
【Blender】 Animation made with audio data.
Ouuu very nice. try with geo nodes simulation. sorry my english very bad
Thanks for watching! Please enjoy my other vids! 😃😃😃
かっこよかったので、真似したい!と思ってやってみました。同じように自分でもできたので感動しました! 動画はベースとなるテクスチャが反映されたスザンヌ1オブジェクトでしたが、パーツごとに色が違う幾つかのオブジェクトに対して、このnodeを応用するにはどうしたらいいかが知りたいです…。そういう事って、同じように、このnodeを応用してできるんでしょうか??R2?のサンプルができてるから、できるのかな?と思ったのですが、どうやればいいのか、具体的にわからなくて…。もしよろしければ、教えていただけるとうれしいです!
ご視聴ありがとうございます! 質問が少しわかりづらいのですが、それぞれのオブジェクトにこのノードを適用して、タイミングがうまくいかないとか、そういった事があれば、各オブジェクトのノードを個別(専用)にして、アニメーションのタイミングはキーフレームで調整するなど。。。 答えになってなかったらすいません!
@@SphereCubeblenderを始めたばかりなので、聞きたいことをうまく表現できずすみません😱返信いただきありがとうございます! 例えば色んな色がついたさまざまなパーツからできているロボット1体について、パーツごとではなく、ロボット1体全体に、動画で紹介されていることをしたかったのです…。😅
@@yukiyukiyukkymail オブジェクトに対してUVマッピングでマテリアルを当てて、それをこの動画のやり方でマスクすればできますよ。 頑張ってください!💪
おしゃれですね。
古い動画なのに、ご視聴ありがとうございます!😃😃😃
すご!!限界を超えている...
ありがとう!
こんにちは 6:53 この過程を踏んでもめちゃくちゃ細かい値でしか動かせなく困っております。 お力を貸してほしです。よろしくお願いします。
ご視聴ありがとうございます。 Divideノードの下のvalueを動画では 10 にしてますが、ここは好きな数字でかまいません。 例えば、 100 を入力すれば、さらに微調整しやすくなりますよ。 なんだったら、1000 でもかまいません。 なんだったら、 10000 でも。。。 もうわかりますよね!💪
@@SphereCube ご丁寧にありがとうございます!
「博物ふぇすてぃばる」にていろんな形のドーナツの作り方の式が載っているクリアフォルダをゲットしました。ところが式の中のsinθ、cosθの処理方法がわかりません(この書き方のほうが普通なんだと思います)。チュートリアルで紹介されている式はsinθ、cosθを違う書き方に変換しているものと思いますがもしかしてθに何かを代入する安直な解決法があったりするのでしょうか。(数学から遠ざかってたので度忘れしています)
ご視聴ありがとうございます。 θにかんしては、こちらの動画でも説明してます。 czcams.com/video/PSVB3rEOMgo/video.html
三年前の動画への質問で申し訳ないのですが、22:52で Inverse Square Root を加えている理由はなぜでしょうか?三日月が反転しないため、という事は理解できたのですがどうも数学の知識不足でなぜ反転しないのかが理解できませんでした。教えていただけると幸いです。
ご視聴ありがとうございます。 そこの計算式は何でもいいですし、べつにノードを追加しなくても成立しています。 後からサイズを微調整するときに一番感覚的に数字を変化しやすかったから Inverse Square Root を選択しただけです(笑) 私もとくに難しく考えず、収録していたと思います。 こんな答えでいいでしょうか?😉
@@SphereCube わかりました、ありがとうございます。キューブさんの動画とても勉強になるのでありがたいです。応援してます。
10:44 ドライバーにdefault_value-1を入れようとすると許可されません。仕方なくマスノードでやりました。(バージョンは28.3.1です)
ご視聴ありがとうございます。 9:45からの手順通りにやっていますでしょうか? もしできなくても、マスノードで出来ればいいと思います! ちなみにblender4.1.1でもできました。
|y-√3x| + |y+√3x| + 2|y| = n の数式を見てから、優しい高校数学という本を買い、会社でもなぜかこの数式を思い出して、仕事に集中できなくなりましたw 高校時代数学が大の苦手でしたが、CGを勉強していく上で、数学が必要とわかったのでこれは助かります。数学勉強しなおした方がいいとわかったので、これは助かります。
ご視聴ありがとうございます! 数学って結局大事ですよね!💪
@@SphereCube 勉強しておけばよかったとつくづく思いました。
一番最後の肝心のぐりぐり回すの意味を教えてくれせめて 勝手に動くってこと?
気分を悪くさせてごめんなさい。 例えば、Mappingノードの位置情報のどれかの数値を変化させてみてください。 よろしくお願いします。
@@SphereCube 調べてタイムラインで数値を登録してみたらグリグリ動かせました これからも勉強させてもらいます
ありがとうございます! 大変勉強になりました! ちなみにこちらの動画の トラック(音)が良すぎて 気になりました* どちらからの音源だったでしょうか? アーティスト名なども教えていだけたら大変感謝します* よろしくお願いいたします。
Artlist という楽曲サービスに契約することで使用可能になる曲です。 アーティストは Omri Smadar です。 曲名は CoralsUnderTheSun で、ボーカル無しのリミックス版です。
@@SphereCube アートリストですね。今はサブスク停止してしまっていますが、 またの機会にはダウンロードしてみます* ありがとうございました!
Hola, mil gracias por la ayuda, no entendi lo que decias pero la forma en que realizas el tutorial fue como si hablaras un lenguaje universal
¡Gracias por ver el vídeo! ¡La licuadora es universal!😃😃😃
Geometry Node自体が複雑すぎるからシンプルにしてくれさい。
ご視聴ありがとうございます! 私も頑張るので、頑張って慣れましょうね!💪
爪のアカを煎じて飲んだら能力をコピー出来るとかの裏技があったら、手を出してしまいそうな自分を感じます…(^^;
ご視聴ありがとうございます! お互いBlender頑張りましょうね!!😃😃😃
わー!やったー!sphere cubeさんの動画うれし
ありがとうございます! なかなか動画を作れない状況が続きますが、今後もよろしくです!😃😃😃
It's the node I needed!
Yeah, I needed it too! Thanks for watching! 😃😃😃
うおぉ!ありがとうございます
こちらこそご視聴ありがとうございます!😃😃😃
凄い... 有難いです やってみる気力が湧いてきました!
ご視聴ありがとうございます! 少し古い動画なので Principle BSDF の見た目が少し違うと思いますが、考え方とノードの使い方は同じです!😃😃😃
ちょっと改造して-999~999まで数字を変えられるカウンターを作ろうとしましたがマイナス部分がうまく行きません。0~999にしています。
ご視聴ありがとうございます! 頑張ってください!!💪
助かりました。感謝感謝ですぅううう。(T_T)
よかったです!😃
ジオメトリ ノードをキャラクター、具体的には手だけにどのように適用したか教えていただけますか?
ご視聴ありがとうございます。 単純にオブジェクトを複製して、片方は手だけにしました。 手だけの方に、今回の動画のGeometry Nodeを設定しています。😉
はっきりしたハートが出ません…
レンダリングは Cycles にしてみてください! Eevee でやりたい場合は、ライティング次第ではっきりすると思います!
@@SphereCube ありがとうございます。ハートはきれいに出ていたものの少し大きく、立方体に収まるように小さくすると左右がはみ出て実はハートじゃありません。(マッピングで収めてごまかせ?)数式をどこか間違ったらしいです。
@@user-hx2dq1ik7t edit mode でキューブをでかくするか、マッピング範囲をノードで調整すればOKですね。 動画内で私もスケールノードでサイズを調整してますよ。😃
Funny how understand everything without subs.
sorry! but still thank you for watching my video.
@@SphereCube Yo there's nothing to say sorry about! I was just complementing myself! You did make an amazing tutorial though. Just consider adding subs next.
初めまして、質問したいのですがFBXでエクスポートする際にジオメトリノードで作成したアニメーションを反映させるにはどうしたら良いのでしょうか?よろしくお願いします
ご視聴ありがとうございます。 Realize Instances をアウトプットの直前に入れてから試してみてください。
素晴らしいチュートリアル!Simulation の諸要素が天才的に盛り込まれていて、お陰様で脳の不毛地帯がオアシスに。高校時代に数学で「わかった!」て思えた感覚が蘇りました!
ご視聴ありがとうございます。 そういっていただいて嬉しいです!😃😃😃
@@SphereCube ご返信ありがとうございます! 早速、応用動画を作成しようとしていますが、Set positionノードのSelectionに Life>41 と Index/4の余剰0(Modulo = 0)の2つの条件を満たすように設定して、それら粒子の動きを制御したいところで躓いていおります。(Life>41, Index/4が >0の粒子は別方向への動き)。お時間が許せばヒントなどいただければ幸いです。追伸:もう一つ質問があります。Simulation Nodeに、それを実行する条件をつけることはできるのでしょうか?例えば、Simulation Node Zoneを2つ用意して、Life <40の時に実行すること、Life>=40の時に実行すること、と分けて設定できたら、視認もしやすくて良いように思えるのですが。
やりたいことはなんとなくわかりました! 私だったら、この動画の方法ではなく、カーブを使ってパーティクルを制御すると思います。そうすれば、2種類のカーブでパーティクルの移動方向を自由に制御できますよね! 追伸の質問については、2種類作ってから Join Geometry でミックスしたらよいのではないでしょうか? この動画以外でも、パーティクルについて語っている動画があるので、色々参考にしてみてください! 頑張ってくださいね!💪
ジオメトリ ノードをキャラクター、具体的には手だけにどのように適用したか教えていただけますか?
@@SphereCube 有難うございます。2種類作って重ね合わせるのは思いつきませんでした。多角形の変形(特にswitch!)動画も大変に参考になっています。これからも期待しております!
楽しく制作できました。最初のXYZ分離を距離に変え、街の地面や建物を変化させようとしましたが「マッピング」で設定できるのは個々のオブジェクトの座標のようです。ワールド座標で設定する方法はありますか?
コーディネートのスポイトマークで目標オブジェクトを設定したらできました。すみません。
ご視聴ありがとうございます。 すでに解決したようですが、inputノードのなかの、Geometry というノードのポジションを使えば、同じマテリアルを共有していればすべてのオブジェクトがワールド座標にそろいますよ。 興味があれば是非。 私の古い動画の中に、手っ取り早くホログラムシェーダーを作る動画あるのですが、確かその中で語っていたような気がします。
できました。が、音声の最大の値が0.162でグラフが下の方をのたくってます。
ご視聴ありがとうございます。モディファイアで加減リミットを付けて、全体の強さ(strength)を上げればよいと思います。頑張ってください!💪
加減 → 下限 (誤字でした)
直線型のグラフ(メーター?)に挑戦していますが単なる横棒グラフしか作れてません…
ご視聴ありがとうございます。 棒の方がシンプルにできると思います。 横ではなく縦ですが、私の動画で「音楽で作るアニメーション」というのがありますので、そちらを参考にしてみたらいかがでしょうか!(宣伝)💪
@@SphereCube 横型(タテも可)の直線型メーターの場合目盛りは一個ずつ作らないといけないのでしょうか。切れ目のない棒グラフなら簡単ですが。
@@user-hx2dq1ik7t どんなメッシュにマテリアルを設定しているかにもよりますが、この動画のように、プレーンに対してであれば、アルファチャンネルとマスクを作れば、マテリアルだけで作成可能です。 頑張ってくださいね💪
いつも参考にさせて頂いております。ジオメトリノードについての日本語の情報が少ないので助かってます
ご視聴ありがとうございます! そういっていただけて嬉しいです!😃
テキストを入れ替えられるようにジオメトリ―ノードにしてみました。…マテリアルノードのタイムラインの打ち方がわからなくて困惑してしまいました(変化させたい数値のあるノードを選択してタイムライン等を見る)
ご視聴ありがとうございます。 タイムラインの見方は今でも同じですが、どうして見れないのでしょうかね? 頑張ってください!💪
「ドキドキしちゃうなあ〜」とハートの動きがやかましくて好きですwww
あなたの人生の1分を使って動画を見てくれてありがとうございます! 無駄になりませんように!🙏
Store named attribute で名前をひゅう力したのにNamed Attribute に表示されません…どうして...
Thanks for watching. You need to enter the name to "named attribute" node by yourself as well.
@@SphereCube なんか再読み込みしたら機能して完成できました、眩しい!!!
Please add English subtitles
sorry to be lazy to put subtitles on the video. one day I will...
勉強になりました! 最後のところ「カーブもarrayでよくね?手作業辛すぎ...」とおもったら カーブにarrayかけた後適用(分離)できないという... メッシュに変換して適用した後にもう一回カーブに戻せば行けるのかな
ご視聴ありがとうございます! ぼくらの世界、「このやり方が正解!」ということはあまり無いと思います。 色々やってみて楽しんでいきましょうね!😃
In point instance node, under object, i cant find the object. If i click on cube nothing happens.
Thanks for watching! The time I made this tutorial, Blender version was 2.9x, but now Blender is 4.1. Please update yours because there are so many differences in Geometry Nodes from back then. Thanks again!
amazing tutorial, thank you ! wow
Thanks for watching! It is wow, isn't it!😃😃😃
this a really great tutorial, thank you sir. is it possible you make this in geometry noides with real objetcs? we need this ! thank you sir! <3
Thanks for watching! You can use this method in geometry node. Thanks again!😃
to be honest i didn't understand a single word you said .But i understood the tools and effects that you have used . thank you for the tutorial i hope you make tutorial in english or atleast add english subtitles that will be helpful for your foreign viewers
Thanks for watching! I'm so sorry to be lazy to put subtitles on my video. Please enjoy my other vids! hope you understand. 😃
hi, sorry i dont speak your language, but i understand the workflow and followed you to make the 4. portal you showed in the beginning. this is really awesome technique ! subscribed and follow you now ! ciao
Sir maybe you can help me, i try to make the middle transparent so i can show some pictures - like transition from transparent to foto. thanks, i fail how tio find right connection, but i will try digging in :D have nice day sir - much respect
Thanks for watching and commenting. You can use mix color node to composite with other footages. I think I made other video showing about this. Thank you!
@@SphereCube i just found your channel two days before and start looking at all videos now, i think i will find it :D thanks sir Blender4ever
@@SphereCube SIr, i did it ! this is so epic. i make a foto album for my sister and this effect is gold ! thank you so much, stay healthy and dont lose your soul ! we will meet one day ! keep your work in mind ! you are perfect
Thanks!😃😃😃@@blackswan6386
助かりました〜
ご視聴ありがとうございます!良かったです!😃
it would be really really helpful if you can add an English subtitle at least on the CZcams video.
Sorry to be lazy to put subtitle on my video. One day I will. Until then, please try CZcams's automatic translation. Thank you!
@@SphereCube No worries. your videos are so good ❤
blender 4.0.2だけどblender外の色スポイトできない・・・
ご視聴ありがとうございます。 自分は 4.0.2 でも普通にできますよ。 なぜでしょう?? 🤔
非常に勉強になりました! 二年前の動画で恐縮ですが、できれば動画最後にしていたアニメーションの解説をしていただきたいです!
ご視聴ありがとうございます! Mappingノードの Location Z を動かしています。 よろしくお願いします。 😃
@@SphereCube できました!わざわざ回答ありがとうございます!
how you did first material in person model the one blue color ???
Thanks for watching. Just set the color to blue and set the metal value to 1, roughness to around 0.4.
TYSM <3
Thanks for watching! This video is quite old but I'm so glad that you like it!😃😃😃
oh really ?? so glad to be hearing that ... i'm from VN so i'm very need more usefull tutorial like your video post <3 @@SphereCube
big resdpect from VN <3
Thanks for watching! Big thanks from Cube!😃😃😃
ルマフュージョンでも作れますか?
ご視聴ありがとうございます。 この動画はAfterEffectsでのやり方で、私自身ルマフュージョンというソフトは使ったことがないのでわかりません。ごめんなさい。
@@SphereCube わかりました^^ 返信ありがとうございます。 ちなみにですが、差し支えなければ、このデータが欲しいのですが、厳しいでしょうか? 亡くなった母の思い出のDVDを作ってまして、ぜひ使わせて頂けたら嬉しいです。
是非この動画に沿ってAfterEffectsで作ってみてください!よろしくお願いします!
動画通りにしたのですが、2024年版で作成方法を投稿できるでしxyいうか?
この動画では、エフェクトなどは特に使わないで、コンポジションをプリコンポーズしながらの作成例なので、バージョンは問題にはならないと思います。 AE2024は使っていないので、100%言い切れませんが、問題ないと思います。 よろしくお願いします。
thank you so much for your tutorials! it's very helpful as i'm new with blender the music is always very good in your videos 🤩 i wonder where you find it! good job!!
Thanks for watching my video and liking it. The music I am using is from 'Artlist'. Thanks again and please keep on Blending!😃
perfect tutorial , tysm -----------<@
perfect comment, thank you! 😃😃😃
Здравствуйте! Я не понял как добавить кадр для изменения текстуры, можете ли мне пожалуйста объяснить 🙏
Спасибо за просмотр видео. Извините, я не смог правильно понять ваш вопрос. Я рассчитываю на вашу дальнейшую поддержку.