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Blenderの新機能の話なのに、ドモホルンリ●クルのCMを見た印象しか残らない不思議
ぐっ・・・ ご視聴ありがとうございます。。。
気になる新機能、1分にしてくれて助かる
ご視聴、コメント、ありがとうございます!
えーー!すごいい!いままでずっと細分化してました😭ありがてええ
ありがてええですねええ!
Recent Filesに溢れんばかりの敬意が笑
気づいてくれるなんてっ!? それが一番うれしいです!!!
これ、マジでありがたいです!
ご視聴、マジでありがたいです!
地味にすごい機能が追加されてたのかcyclesが速くなるのと同じで多くの人に恩恵があるからもっと公式は宣伝してもいいのに
ご視聴ありがとうございます!色々な改善点、探していきましょう!
これはありがたい
ご視聴ありがたい!
これってなんですか
プロパティパネルのオブジェクトプロパティにある「シェイディング」で、影のエッジのガタガタを3.0ではとても上手にきれいにしてくれるようになりました。 というお話です。質問の答えになってますか?
@@SphereCube ありがとうございます!
Blenderの新機能の話なのに、ドモホルンリ●クルのCMを見た印象しか残らない不思議
ぐっ・・・ ご視聴ありがとうございます。。。
気になる新機能、1分にしてくれて助かる
ご視聴、コメント、ありがとうございます!
えーー!すごいい!いままでずっと細分化してました😭
ありがてええ
ありがてええですねええ!
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気づいてくれるなんてっ!? それが一番うれしいです!!!
これ、マジでありがたいです!
ご視聴、マジでありがたいです!
地味にすごい機能が追加されてたのか
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恩恵があるからもっと公式は宣伝しても
いいのに
ご視聴ありがとうございます!
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これはありがたい
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これってなんですか
プロパティパネルのオブジェクトプロパティにある「シェイディング」で、影のエッジのガタガタを
3.0ではとても上手にきれいにしてくれるようになりました。 というお話です。
質問の答えになってますか?
@@SphereCube ありがとうございます!