Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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なんとか完走wwwHDRIを同じものにと思ったけど検索しても無かったので適当にStudio選択して貼りましたいつも動画ありがとうございます。勉強になります。
ご視聴ありがとうございます! 完走していただきありがとうございます! HDRIは見た目で決めていただいて大丈夫です!😃
動画アップしてから気が付いたんですけど、いつの間にか viewer(emission shader を自動で付けてくれるやつ)がなくなって、output にダイレクトで接続するように仕様変更されているんですね!( これからは 「viewer を起動」とは言えなくなったので、どうしようかな。。。 「プレビュー表示します」とかかなぁ。。。🙄
勉強になりました!最後のところ「カーブもarrayでよくね?手作業辛すぎ...」とおもったらカーブにarrayかけた後適用(分離)できないという...メッシュに変換して適用した後にもう一回カーブに戻せば行けるのかな
ご視聴ありがとうございます! ぼくらの世界、「このやり方が正解!」ということはあまり無いと思います。 色々やってみて楽しんでいきましょうね!😃
カッコヨスギィ!
ご視聴ありがとうございます!カッコいいですよね!
なんとか完走www
HDRIを同じものにと思ったけど検索しても無かったので適当にStudio選択して貼りました
いつも動画ありがとうございます。勉強になります。
ご視聴ありがとうございます! 完走していただきありがとうございます! HDRIは見た目で決めていただいて大丈夫です!😃
動画アップしてから気が付いたんですけど、いつの間にか viewer(emission shader を自動で付けてくれるやつ)がなくなって、output にダイレクトで接続するように仕様変更されているんですね!( これからは 「viewer を起動」とは言えなくなったので、どうしようかな。。。 「プレビュー表示します」とかかなぁ。。。🙄
勉強になりました!
最後のところ「カーブもarrayでよくね?手作業辛すぎ...」とおもったら
カーブにarrayかけた後適用(分離)できないという...
メッシュに変換して適用した後にもう一回カーブに戻せば行けるのかな
ご視聴ありがとうございます! ぼくらの世界、「このやり方が正解!」ということはあまり無いと思います。 色々やってみて楽しんでいきましょうね!😃
カッコヨスギィ!
ご視聴ありがとうございます!
カッコいいですよね!