[Blender] Making a pumpkin with only material-node and the default cube. No modeling is required.

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  • čas přidán 11. 09. 2024
  • This video will tell you how to represent equations using material nodes. → • 【Blender】マスノードで楽しく関数を学...
    Yes, we can make a pumpkin with only shader-node on the default cube. If you don't believe me, then you should watch this video. :)

Komentáře • 11

  • @SphereCube
    @SphereCube  Před rokem +1

    いったい何回「マスノード」って言っただろう。。。

  • @satsuki2506
    @satsuki2506 Před rokem

    マテリアルで作ったボリュームをメッシュに変換する方法はありますか?

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před rokem

      ご視聴ありがとうございます。 ヴォリュームをメッシュに変換したい場合は、ジオメトリーノードでヴォリュームを作って、そのあとにヴォリュームをメッシュに戻せばよいと思います。(あまり細かく作ったヴォリュームをメッシュ化するとブレンダーがクラッシュするので注意です!) よろしくお願いします。

  • @black448r
    @black448r Před rokem

    夢に出てきそうなカボチャです。(^^;

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před rokem +1

      ご視聴ありがとうございます! ノードにうなされないようにしたいです。

  • @kingjaw5565
    @kingjaw5565 Před rokem

    ここにいくまでにどのくらいブレンダーを触ったんだろう・・・

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před rokem

      ご視聴ありがとうございます! どれくらい触ったのかなぁ、、、自分でもわからないです(笑)

  • @tuanahmadkurniaillahi6864

    bulan ini halowin~

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před rokem

      Terima kasih telah menonton.
      Selamat Halloween yang luar biasa!

  • @user-uo4cx9su3x
    @user-uo4cx9su3x Před rokem

    普段何食ってたらこんな数式組み立てれるんだ。。。

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před rokem

      ご視聴ありがとうございます! セロリが食べれないです。。。