【Blender】 Animation made with audio data.

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  • čas přidán 11. 09. 2024
  • Use audio files to animate nodes and objects!
    [Music data used]
    Toy-Symphony by Nir-Maimon
    【Artlist】
    artlist.io/

Komentáře • 41

  • @user-ji1cq3fw3j
    @user-ji1cq3fw3j Před 3 lety +3

    かっこいい、Blenderこんなこともできるのか!

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 3 lety

      ありがとうございます!
      まだまだ色々できそうですね!

  • @aaaaaaaaaaasg6yp
    @aaaaaaaaaaasg6yp Před 3 lety +1

    すすすごい、、、、cubeさんほんとに何でもできてすごく尊敬してます!
    一体何者!?!?

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 3 lety

      ありがとうございます!
      私なんてまだまだですよ(汗

  • @sachiko15
    @sachiko15 Před 3 lety +1

    音で動く系はこのような仕組みになっているのですね…!😳!いつもありがとうございます🙏!!

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 3 lety +1

      コメントありがとうございます!
      MV見ました! 感動しました!!

    • @sachiko15
      @sachiko15 Před 3 lety

      @@SphereCube いえ、こちらこそがいつも色々な動画をありがとうございます🙇!
      😳!!!ありがとうございます🙏!

  • @juanfernandojimenezbuitrag2434

    本当にありがとう

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 9 měsíci

      こちらこそ、ご視聴ありがとうございます!😃

  • @yossy3Dcraft
    @yossy3Dcraft Před 3 lety +1

    アップおつかれさまです
    アニメーションノードのは試しにやったことあるんですが
    普通にノードでも出来るんですねぇ

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 3 lety +1

      ご視聴ありがとうございます!
      いろんなところにためしてみたいですね!

  • @777fukurou3
    @777fukurou3 Před rokem +1

    Blenderいじり始めて約一か月、なんとか完走しました。バージョンの違いでBAKEの選択のプルダウンメニューは
    KEYではなくChannelから選択なので迷っている方はご注意を。

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před rokem

      ご視聴ありがとうございます! メッセージありがとうございます!

    • @間違った把手りくにす
      @間違った把手りくにす Před 4 měsíci

      やっと見つけました。ずっと下の方にあるのですね。ありがとうございます。

  • @kenkellett1643
    @kenkellett1643 Před rokem

    Really, really beautiful tutorial. Thank you.

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před rokem

      Thanks for watching and also for the beautiful comment!

  • @blackswan6386
    @blackswan6386 Před 6 měsíci

    this a really great tutorial, thank you sir. is it possible you make this in geometry noides with real objetcs? we need this ! thank you sir!

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 6 měsíci

      Thanks for watching! You can use this method in geometry node. Thanks again!😃

  • @bitnft4229
    @bitnft4229 Před 2 lety +1

    質問失礼します。6:50 の辺り左の部分、自分のブレンダーでは表示されません。キーフレームはちゃんと打ち込みました。

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 2 lety +2

      ご視聴ありがとうございます。
      オブジェクト、ノード、両方とも選択していますか?

    • @swamp3down223
      @swamp3down223 Před 2 lety

      @@SphereCube 質問者と違いますけど、キーフレームが表示されなくておかしいと思ってましたがこの回答で解決しました。ありがたいです

  • @user-fj3fb4pp6q
    @user-fj3fb4pp6q Před 2 lety

    素敵な動画ありがとうございます!
    これって応用すればオブジェクトの大きさを音に合わせて変えたりとかもできるんでしょうかね?

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 2 lety +1

      ご視聴ありがとうございます!
      出来ますよ!是非やってみてください!

  • @poool3720
    @poool3720 Před rokem

    初心者です。質問です。
    レンダリングで動画ファイルとして描き出すと、エミッションの部分がすごくにじんで(?)荒い感じになってしまうのですが、何が原因でしょうか。

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před rokem +1

      ご視聴ありがとうございます! pooolさんのレンダリング設定が分からないと、答えることが出来ないのですが、例えば、MP4で書き出していると仮定して考えると、
      ビットレートが低すぎてそのような症状が出ている可能性があります。Blenderの場合は、CodecをH264、Output QualityをHigh Qualityで書き出してみてはいかがでしょうか。
      確実な答えが必要な場合は、レンダリング設定を教えてくださいね😃

    • @poool3720
      @poool3720 Před rokem

      @@SphereCube レンダリング設定を見直したら解決しました。ありがとうございました!チャンネル登録しまして、また別の動画も参考にさせていただきたいと思います。ありがとうございました!!

  • @ragecagegroves
    @ragecagegroves Před 2 lety

    末尾の落下ビットを上からどのように取得しますか?チュートリアルをありがとう、アウディビジュアライザーは素晴らしいです!

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 2 lety

      Thanks!
      I hope that I understand your question correctly, I made bars and dots with math nodes in the same material.
      I animated dots with the multiplied values that are in the range of frequencies referenced by other bars in the same location.

    • @ragecagegroves
      @ragecagegroves Před 2 lety

      @@SphereCube Sorry i used Google Translate and it probably messed something up :) Thanks for answering my question! Keep up the great work

  • @user-jq3qw9gn4r
    @user-jq3qw9gn4r Před 2 lety

    質問失礼します。ブレンダーでこの音楽アニメーションを作成して自分が作った音楽と合わせてネットにアップしたいんですが大丈夫でしょうか?

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 2 lety +1

      ご視聴ありがとうございます。
      もちろん大丈夫です!

    • @user-jq3qw9gn4r
      @user-jq3qw9gn4r Před 2 lety

      @@SphereCube
      ありがとうございます。その際には是非概要欄に動画のリンクを記載させて頂きます

  • @resquar3d534
    @resquar3d534 Před 2 lety

    so cool, but how about the points on top? how is it done?

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 2 lety +2

      I made bars and dots with math nodes in the same material.
      I animated dots with the multiplied values that are in the range of frequencies referenced by other bars in the same location.

    • @resquar3d534
      @resquar3d534 Před 2 lety

      @@SphereCube thank you so much, now i can finish mine too with your help

  • @sayopa92
    @sayopa92 Před rokem

    動画がうまく保存できないんですが保存はどうやってしましたか?

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před rokem +1

      ご視聴ありがとうございます。 output properties の output で動画を書き出しました。
      @sayopa92 さんがどうやって動画を書き出そうとしてるのかが分かれば、もっと良い返事が出来ると思います!

    • @sayopa92
      @sayopa92 Před rokem

      @@SphereCube なんとかなりそうです。ありがとうございました‼

  • @間違った把手りくにす

    できました。が、音声の最大の値が0.162でグラフが下の方をのたくってます。

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 4 měsíci

      ご視聴ありがとうございます。モディファイアで加減リミットを付けて、全体の強さ(strength)を上げればよいと思います。頑張ってください!💪

    • @SphereCube
      @SphereCube  Před 4 měsíci

      加減 → 下限 (誤字でした)