Thanks! I hope that I understand your question correctly, I made bars and dots with math nodes in the same material. I animated dots with the multiplied values that are in the range of frequencies referenced by other bars in the same location.
I made bars and dots with math nodes in the same material. I animated dots with the multiplied values that are in the range of frequencies referenced by other bars in the same location.
かっこいい、Blenderこんなこともできるのか!
ありがとうございます!
まだまだ色々できそうですね!
すすすごい、、、、cubeさんほんとに何でもできてすごく尊敬してます!
一体何者!?!?
ありがとうございます!
私なんてまだまだですよ(汗
音で動く系はこのような仕組みになっているのですね…!😳!いつもありがとうございます🙏!!
コメントありがとうございます!
MV見ました! 感動しました!!
@@SphereCube いえ、こちらこそがいつも色々な動画をありがとうございます🙇!
😳!!!ありがとうございます🙏!
本当にありがとう
こちらこそ、ご視聴ありがとうございます!😃
アップおつかれさまです
アニメーションノードのは試しにやったことあるんですが
普通にノードでも出来るんですねぇ
ご視聴ありがとうございます!
いろんなところにためしてみたいですね!
Blenderいじり始めて約一か月、なんとか完走しました。バージョンの違いでBAKEの選択のプルダウンメニューは
KEYではなくChannelから選択なので迷っている方はご注意を。
ご視聴ありがとうございます! メッセージありがとうございます!
やっと見つけました。ずっと下の方にあるのですね。ありがとうございます。
Really, really beautiful tutorial. Thank you.
Thanks for watching and also for the beautiful comment!
this a really great tutorial, thank you sir. is it possible you make this in geometry noides with real objetcs? we need this ! thank you sir!
Thanks for watching! You can use this method in geometry node. Thanks again!😃
質問失礼します。6:50 の辺り左の部分、自分のブレンダーでは表示されません。キーフレームはちゃんと打ち込みました。
ご視聴ありがとうございます。
オブジェクト、ノード、両方とも選択していますか?
@@SphereCube 質問者と違いますけど、キーフレームが表示されなくておかしいと思ってましたがこの回答で解決しました。ありがたいです
素敵な動画ありがとうございます!
これって応用すればオブジェクトの大きさを音に合わせて変えたりとかもできるんでしょうかね?
ご視聴ありがとうございます!
出来ますよ!是非やってみてください!
初心者です。質問です。
レンダリングで動画ファイルとして描き出すと、エミッションの部分がすごくにじんで(?)荒い感じになってしまうのですが、何が原因でしょうか。
ご視聴ありがとうございます! pooolさんのレンダリング設定が分からないと、答えることが出来ないのですが、例えば、MP4で書き出していると仮定して考えると、
ビットレートが低すぎてそのような症状が出ている可能性があります。Blenderの場合は、CodecをH264、Output QualityをHigh Qualityで書き出してみてはいかがでしょうか。
確実な答えが必要な場合は、レンダリング設定を教えてくださいね😃
@@SphereCube レンダリング設定を見直したら解決しました。ありがとうございました!チャンネル登録しまして、また別の動画も参考にさせていただきたいと思います。ありがとうございました!!
末尾の落下ビットを上からどのように取得しますか?チュートリアルをありがとう、アウディビジュアライザーは素晴らしいです!
Thanks!
I hope that I understand your question correctly, I made bars and dots with math nodes in the same material.
I animated dots with the multiplied values that are in the range of frequencies referenced by other bars in the same location.
@@SphereCube Sorry i used Google Translate and it probably messed something up :) Thanks for answering my question! Keep up the great work
質問失礼します。ブレンダーでこの音楽アニメーションを作成して自分が作った音楽と合わせてネットにアップしたいんですが大丈夫でしょうか?
ご視聴ありがとうございます。
もちろん大丈夫です!
@@SphereCube
ありがとうございます。その際には是非概要欄に動画のリンクを記載させて頂きます
so cool, but how about the points on top? how is it done?
I made bars and dots with math nodes in the same material.
I animated dots with the multiplied values that are in the range of frequencies referenced by other bars in the same location.
@@SphereCube thank you so much, now i can finish mine too with your help
動画がうまく保存できないんですが保存はどうやってしましたか?
ご視聴ありがとうございます。 output properties の output で動画を書き出しました。
@sayopa92 さんがどうやって動画を書き出そうとしてるのかが分かれば、もっと良い返事が出来ると思います!
@@SphereCube なんとかなりそうです。ありがとうございました‼
できました。が、音声の最大の値が0.162でグラフが下の方をのたくってます。
ご視聴ありがとうございます。モディファイアで加減リミットを付けて、全体の強さ(strength)を上げればよいと思います。頑張ってください!💪
加減 → 下限 (誤字でした)