Высасываем контент из техники гвоздя | Сборки амулетов в Hollow Knight

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 05. 2024
  • В прошлых видео по сборкам и даже в своём обзоре Hollow Knight я как-оо обошёл стороной техники гвоздя. В этом видео решил заполнить этот пробел, детально разобрать каждую технику и придумать парочку билдов
    Приятного просмотра!
    СОДЕРЖАНИЕ
    00:00 - Вступление
    00:57 - Великий удар
    03:15 - Ураганный удар
    07:15 - Рассекающий удар
    11:02 - Подведём итог
    Стать спонсором: kelin2025.me/youtube/sponsorship
    Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
    Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
    Discord-сервер: kelin2025.me/discord
    Пройденные игры: kelin2025.me/games
    #Келин #ТотСамыйКелин #HollowKnight #СборкиАмулетов
  • Hry

Komentáře • 460

  • @fen0men102
    @fen0men102 Před 2 lety +655

    это всё, конечно, интересно, но если вы серьёзно найдёте человека, играющего на техниках гвоздя - помните, что коллекционеры платят очень много денег за редкие артефакты.

    • @skaamit
      @skaamit Před 2 lety +96

      ЭТО ЖЕ Я! И Я СУЩЕСТВУЮ! Техники - круто кст.

    • @why-1873
      @why-1873 Před 2 lety +32

      @@skaamit согласен, обожаю техники

    • @user-xj3yl7ki1p
      @user-xj3yl7ki1p Před 2 lety +16

      Знаешь на горбе нериально заходят техники

    • @meganasral69
      @meganasral69 Před 2 lety +3

      Я

    • @miaro4333
      @miaro4333 Před 2 lety +33

      Когда проходишь боссов на светозврном техники незаменимая вещь

  • @AntonimChannel
    @AntonimChannel Před 2 lety +948

    А когда-нибудь подобные ролики будут и по Silksong... Эх, мечта!

    • @someone...6961
      @someone...6961 Před 2 lety +58

      Мы до них не доживём

    • @user-bi2ml6or6e
      @user-bi2ml6or6e Před 2 lety +10

      Мне кажется уже навряд ли он вообще выйдет.

    • @savvik1009
      @savvik1009 Před 2 lety +19

      Не мечта, а долгое ожидание! Он обязательно выйдет! 😉

    • @misterjohn3288
      @misterjohn3288 Před 2 lety +5

      Эх да.....

    • @user-be2zi2hm8y
      @user-be2zi2hm8y Před 2 lety +1

      Когда выйдет силксонг

  • @dukeofhollow5541
    @dukeofhollow5541 Před 2 lety +323

    Шёл конец 2021 года, тимчерри наблюдают за тем, как комьюнити наконец додумалось использовать амулеты и техники согласно их замыслу)

    • @kain_32rus
      @kain_32rus Před 2 lety +55

      И такие :
      Думаю теперь можно издавать silksong, пусть учатся по новой.

    • @dukeofhollow5541
      @dukeofhollow5541 Před 2 lety +5

      @@kain_32rus Ага :D

    • @dmc9370
      @dmc9370 Před 2 lety +4

      И такие "ВРЕМЯ ВЫПУСКАТЬ СИЛК СОНГ"

    • @gimeron-db
      @gimeron-db Před 2 lety +11

      Заканчивается 2021. Тимчерри наблюдают за тем, как игроки создают комбинации, которых изначально не предполагалось.

    • @konstralit2504
      @konstralit2504 Před 2 lety +2

      @@kain_32rus А потом такие "Позже будем мучать SolkSing"

  • @kormino9726
    @kormino9726 Před 2 lety +84

    Келин: "Это ещё раз подчёркивает глубину и многограность системы амулетов в этой игре! "
    Разработчики которые сделали техники на по**й: "Красотааа, ляпота!"

  • @kaschey6145
    @kaschey6145 Před 2 lety +53

    Довольно странный у тебя подход к удару в рывке - мне всегда казалось, что он специализированный. Он идеально работает против врагов, которые пытаются отдалиться от тебя; отлично работает в качестве удара из засады (дальность удара настолько большая, что ты можешь ударить моба до того, как тот тебя заметит), а также просто безупречно разбирает врагов, к которым тяжело приближаться (передаю привет Маркоту и знатокам душ). Если враг уже близко к тебе, то обычного заряженного удара или ураганного заряда более, чем достаточно.

  • @miaro4333
    @miaro4333 Před 2 lety +190

    Все недооценивают техники, но когда им придется проходить кругланов на светозврном они возьмут свои слова назад....

    • @aspidtheprimal4445
      @aspidtheprimal4445 Před 2 lety +4

      Я их без техник прошел

    • @user-uu4ff4dd4l
      @user-uu4ff4dd4l Před 2 lety +19

      Я бы лучше привёл в пример светозарного маркота , рассекающий удар достаточно длинный чтоб щиты пробивать

    • @miaro4333
      @miaro4333 Před 2 lety +5

      @@user-uu4ff4dd4l я маркота элегией затыкал XD

    • @user-uu4ff4dd4l
      @user-uu4ff4dd4l Před 2 lety +3

      @@miaro4333 элегия это хорошо , но с вергией на амулеты в P5 она не помогает.....

    • @eternald2628
      @eternald2628 Před 2 lety +1

      @@user-uu4ff4dd4l у меня вьетнамские флешбеки

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d Před 2 lety +111

    13:11 Перечень боссов в разуме Богоискательницы.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety +27

      Звучит как отличная идея, спасибо)

    • @user-yr6ho2kx1c
      @user-yr6ho2kx1c Před 2 lety +6

      вы тоже не можете пройти БЯК БЯК?

  • @anarchyreaper3843
    @anarchyreaper3843 Před 2 lety +39

    я помню когда страдал фигней после полного прохождения холлоу найт нашел фичу что при технике когда перс крутится начать быстро жать на кнопку атаки в воздухе я начинал парить в воздухе а атака стала длительнее

  • @qvazarz8843
    @qvazarz8843 Před 2 lety +22

    После этого видео захотелось поиграть через техники, большое спасибо.

  • @antokhinabalalayka7579
    @antokhinabalalayka7579 Před rokem +69

    Интересный факт: техники не отталкивают персонажа, так что заменяют непоколебимое тело

    • @user-fv5nk6db3f
      @user-fv5nk6db3f Před 9 měsíci +5

      То есть получается что ореол мастера гвоздя заменяет не 11 а 12 ячеек,притом что это уже переочеровывание.....емае

    • @user-sb8ln2hr4i
      @user-sb8ln2hr4i Před 6 měsíci

      @@user-fv5nk6db3f проходим без амулетов?

    • @user-fv5nk6db3f
      @user-fv5nk6db3f Před 6 měsíci

      @@user-sb8ln2hr4i че?

    • @just_vova
      @just_vova Před 6 měsíci

      ​@@user-fv5nk6db3fну типо только с техниками

  • @user-bv1zn3wb3t
    @user-bv1zn3wb3t Před 2 lety +12

    Келин, это... Я не ожидал, насколько здесь в ХК проработан аспект техник, это и вправду что-то с чем-то. Замечательная система амулетов, теперь ожидаем такую же систему со шмотками в Силксонг

    • @user-bv1zn3wb3t
      @user-bv1zn3wb3t Před 2 lety

      @@user-ve4rx8ol9p А то, с ним в Майн играю и проходим наперегонки 112%

  • @user-il7yx5iq4c
    @user-il7yx5iq4c Před rokem +5

    8:19 вспоминаются все те моменты из мультов, фильмов и т.д. когда 2 бойца обменялись ударами а потом стоят спиной друг к другу, пока 1 из них не упадет.

  • @skarab_0015
    @skarab_0015 Před 2 lety +9

    Судя по всему хайп на ХК снова возростает!

  • @user-ol1ql4cj5l
    @user-ol1ql4cj5l Před 2 lety +5

    Техники Гвоздя - недооцененная механика. Спасибо за новый обзор на амулеты! Приятно вспоминать, за что я на тебя подписался...

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety +1

      @@user-wg7km2wy3w я бы не стал утверждать за всех людей. К примеру, мне техники зашли ещё во время первого прохождения и я был очень рад, когда получил ореол мастера гвоздя. Это не мусорная механика, а ситуативная, разница огромная, если что.

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety +1

      @@user-wg7km2wy3w если ты не видишь пользу техник, это не значит, что их нет, просто они посложнее в применении, чем обычная атака гвоздём и опять же, они более ситуативны

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety +1

      @@user-wg7km2wy3w "разнообразить геймплей" а что тебе мешает его разнообразить? С протезами, насколько я понял, есть психологический стопор в виде эмблем, на техники такого ограничения нет, так что сравнение не совсем удачное.

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety +1

      @@user-wg7km2wy3w ясен пень, что у них более высокий дпс, спасибо, капитан, поэтому я и говорю, что техники ситуативны. 2 самых банальных примера большей пользы техник, чем обычного удара с амулетом на скорость атаки:
      1 - летающие враги, на большинстве быстрый удар практически бесполезен, урон им практически всегда будет наноситься по одной тычке, соответственно, уж лучше пусть она будет от техники, чем обычной,
      2 - саммонящие боссы, Колизей и вечные муки, где вокруг тебя бывает огромная куча как обычных, так и летающих мобов. В эти моменты техники будут более профитными, так как 1: имеют значительно больший радиус (рассекающий удар), 2: больший урон за одну тычку, 3: атакует и спереди, и сзади, причём со скоростью, большей, чем обычная атака с быстрым ударом (ураганный удар). Будешь с этим спорить?

    • @user-denihman
      @user-denihman Před 2 lety

      Я благодаря великому удару избил незрячую в первом прохождении

  • @Sanya_ubersberg
    @Sanya_ubersberg Před 2 lety +3

    Вы понимаете сколько труда фантазии и вдохновения нужно для создания такого видео , и для создания такой игры тем более

  • @Frohndail
    @Frohndail Před 2 lety +6

    Персона референс на превью, одобряем

  • @nestofrain8514
    @nestofrain8514 Před 2 lety +4

    Блин, офигенное видео! Я даже не представлял, что у техник может быть столько всяких применений и особенностей.

  • @skaamit
    @skaamit Před 2 lety +27

    Привет, Келин. Спасибо за видео.
    Ролики об «Hollow Knight» видать себя всё ещё не исчерпали, что не может не радовать. А так тема благая. Хотя как Я замечу, те же западные игроки куда чаше используют техники.
    Ну как вариант в плане управление может помочь переназначение кнопок. Благо в самой игре предусмотрит полный ремапинг. Всё лучше, чем ломать палец. Я так и сделал и в целом не почувствовал с этим особых проблем, но штука индивидуальная. Хотя было бы лучше, если и сами «Team Cherry» догадались бы повесить этот чардж на бамперы или курки.
    В целом для себе особо ничего не нашел, ибо техниками и так довольно активно пользовался. Хотя вот этот трюк с дэшмастером реально стал небольшим открытием. Надо будет как-нибудь эту штуку заценить. Ну и да, именно дэш атаку Я как раз почти не использовал, а тут оказывается для неё есть такая опция. Но всё же не могу отделаться от ощущения, что это немного какой-то костыль.

    • @Gplay335
      @Gplay335 Před 2 lety +1

      Всегда играл с атакой на правый курок и гвоздём грёз на левый (рывок на А (правая кнопка. На Хbox'е это В))

    • @skaamit
      @skaamit Před 2 lety

      @@Gplay335 ну у меня иначе. Прыжок LB (мне так удобнее и так почти во всех играх ставлю), каст на RT, а на RB дэш. Нэйлы по стандарту.

    • @skaamit
      @skaamit Před 2 lety

      @@Gplay335 но твоя раскладка тоже хорошая.

    • @Gplay335
      @Gplay335 Před 2 lety

      @@skaamit поясните на русском, из консолей в ручках держал только нинтендо с ВИЧ, что есть из этого бампер, а что курок - не знаю

    • @skaamit
      @skaamit Před 2 lety

      @@Gplay335 ну прыжок на L, каст на ZR, а дэш на R.

  • @ruiash
    @ruiash Před 2 lety +18

    Техники неплохи в том, что они наносят большой урон в 1 удар, а это полезна (например против чистого сосуда)
    И да, на геймпаде можно преучится к техникам

    • @kosswolf
      @kosswolf Před 2 lety

      или управление поменять в игре, что сделают жизнь в разы легче

    • @lan9357
      @lan9357 Před rokem

      Против чистого сосуда? Что?

    • @user-zh2og9lo3q
      @user-zh2og9lo3q Před rokem

      Я против сосуда с техниками откинусь быстрее,чем без них

  • @Yon_shi
    @Yon_shi Před 2 lety +8

    Господи, спасибо за видос и хей, если ты реально сделаешь видео "зачем на самом деле нужны саммоны", многие будут этому рады) (как любитель животинок говорю)

  • @dfast1489
    @dfast1489 Před 2 lety +5

    Спасибо, что выкладываешь полого рыцаря

  • @alinkamandarinka5501
    @alinkamandarinka5501 Před 2 lety +7

    Воу, давно не было hollow knight

    • @Motivated_1
      @Motivated_1 Před 2 lety

      Прошлое видео про холлоу найт

  • @pustotnij
    @pustotnij Před rokem

    Отличное видео 👍
    Думал, техники непривлекательны, так как амулета, ускоряющего их зарядку, ещё не надыбал. Да и с управлением возникают проблемесы, если одна кнопка зажата постоянно. Оказывается, им есть применение, это здорово. Было приятно и интересно об этом узнать).

  • @xcienx7911
    @xcienx7911 Před 2 lety +1

    Я с техниками играл только в Колизее,и то когда на клаве играл
    теперь появилось желание попробовать самому новые способы применения

  • @lukuoris5624
    @lukuoris5624 Před 2 lety +2

    Наконец то. Спасибо:)

  • @rohanaksummer6340
    @rohanaksummer6340 Před 2 lety +4

    Рассекающий удар, мне ОЧЕНЬ помог против Маркота, который своим вторым щитом вечно мешает.

    • @Xo-js1ys
      @Xo-js1ys Před 2 lety +2

      Я это запомню...(когда прошел 5 пантеон,почти всех боссов на светозарном, а маркот на возвышенном не поддается)

    • @rohanaksummer6340
      @rohanaksummer6340 Před 2 lety

      @@Xo-js1ys топ тактика против Маркота(сейчас прохожу пятый пантеон на все вериги, и не волнуюсь о битве с ним). В первой фазе ИНОГДА наносить урон обычным образом, а когда он крутит щит использовать рассекающий удар под конец атаки, а во второй фазе, атаковать только подобным образом. Потому что его дурацкий щит не может защитить от рассекающего удара, и в тоже время ты будешь находится достаточно далеко, что бы щит не нанёс урон. В остальное время - уклонятся. Иногда, посреди атаки щитом, можно приправить мстительным духом. Это самая безопасная тактика.

  • @zulkharnaysultan4152
    @zulkharnaysultan4152 Před 2 lety

    Ооо Келен новые билды амулетов, Ловко ты это придумал, молодец

  • @rance2245
    @rance2245 Před 2 lety

    Спасибо за ролик и спасибо за труд Келин .

  • @nobdone
    @nobdone Před 2 lety +3

    Что бы техниками на геймпаде было пользоваться гараздо удобнее, можно просто поставить атаку на RB например, так в любом случае гараздо удобнее

  • @user-denihman
    @user-denihman Před 2 lety +4

    С техниками гвоздя можно на изи пройти 3-й этап Колизея. Великий удар хорош против первобытных аспидов, комаров и всхе видов глупцов

  • @henium384
    @henium384 Před 2 lety +1

    Ура, новый ролик по HK! Поскорее бы Silksong и новые видео о нем и не только.

  • @jikdip1776
    @jikdip1776 Před 11 měsíci +1

    Техники очень полезны в Колизее Глупцов, так там очень много неприятных летающих врагов. А техники позволяют убивать их за 1 удар. Это просто невероятный кайф убить древнего аспида с одного удара.

  • @user-qu2wc4ld5f
    @user-qu2wc4ld5f Před 2 lety +3

    Подписка для развития Келина... понятно

  • @Bolshoy_Cote
    @Bolshoy_Cote Před 2 lety +2

    До меня только сейчас дошло, что означал перевёрнутый Трюкач. А ведь так никогда бы не додумался!

    • @Gplay335
      @Gplay335 Před 2 lety +1

      А не перевёрнутый похож на Санька из Подсказки

  • @DragonFly..
    @DragonFly.. Před 27 dny

    5:05 и как по мне это ГЛАВНЫЙ плюс техник: за одну ячейку вы получаете сборку под ближний бой средней силы(она слабее чем сборка через обычный гвоздь) и у ваш остаётся ДЕСЯТЬ свободных ячеек для сборки.
    То есть техники гвоздя сильны не сколько сами по себе, сколько благодаря возможности создать гибридную сборку, к примеру я создал гибрид сборки ближнего боя, выживания и машии: ореол мастера гвоздя(сборка ближнего боя); быстрый фокус с крепким панцирем(сборка для выживания) и шаманский камень с ловцом душ(машическая сборка).
    И это только мои билд: с ореолом мастера гвоздя вы можете комбинировать ВСЕ(кроме сборки через обычный гвоздь ясное дело): полная магическая сборка, где вместо ловца душ можно взять ореол и песень гусенец; сборку на выживания через амулеты на фокус и облик ун; сборка на самонов; просто рандомную херню и т.д.

  • @user-tl3nc8lj5r
    @user-tl3nc8lj5r Před 2 lety +1

    Может не совсем в тему тут, но техники гвоздя могут быть сами по себе, даже без дополнительных амулетов, более эффективны против некоторых боссов. И в первую очередь мне тут приходят на ум даже не телепортирующиеся боссы(вроде Незрячей или старейшины Ху), а задумчивый червь и Слай, потому что они помогают проще избегать их ударов. Задумчивый червь при приближении достаточно близко бьёт клешнёй, а ураганный удар имеет радиус больше, таким образом можно бить его чаще не подставляясь. Слая же в последней фазе можно бить великим ударом и доставать даже через его круговую атаку, таким образом шанс нанести ему удар и уйти из под атаки куда выше, чем пытаясь доставать его простыми атаками без увеличения радиуса гвоздя.

  • @helexo1503
    @helexo1503 Před 2 lety +1

    Ролик интересный. Всё же, по новому раскрывает тему билдинга амулетов... Билдинг... Билдинг карт в сочетании с навыками Книг тоже довольно глубокая тема Библиотеки.

  • @madnesskiller7711
    @madnesskiller7711 Před 2 lety +2

    Ура Келлин вернулся в HK

  • @Noh_Friend
    @Noh_Friend Před 2 lety +3

    А я атаку на R1 забиндил с самого начала игры. И ничо прошёл 5ый пантеон.

  • @user-ws6ll7hq6u
    @user-ws6ll7hq6u Před 2 lety

    пойду перепройду в 10 раз что ли, найс гайд с меня лайк

  • @user-xj3yl7ki1p
    @user-xj3yl7ki1p Před 2 lety +5

    Мы с другом вдвоем убили короля кошмаров на одной клаве

    • @user-xj3yl7ki1p
      @user-xj3yl7ki1p Před 2 lety

      Типа я ходил и магия, а друг Деш и удары

    • @user-xj3yl7ki1p
      @user-xj3yl7ki1p Před 2 lety

      Сейчас пантеоны проходим

    • @ebuchiy_doppio
      @ebuchiy_doppio Před 2 lety +2

      Ну и извращение конечно)

    • @user-er3hr6fx3q
      @user-er3hr6fx3q Před 2 lety +2

      Товарищ пожалуйста пройдите со мной

    • @user-denihman
      @user-denihman Před 2 lety

      Вы оба в дрифт вошли что-ли?

  • @darx7684
    @darx7684 Před 2 měsíci

    Техники гвоздя это абсолютный мастхев при игре с веригами

  • @zenkorf
    @zenkorf Před 2 lety +3

    хочу увидеть видео о том "Почему Dark souls это хороший концепт но плохая реализация"

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety +2

      Надеюсь, в этом году дойдут до него руки, но ничего не обещаю(

  • @user-il3xj2tt1t
    @user-il3xj2tt1t Před 2 lety

    ты жив!!

  • @Longseax
    @Longseax Před rokem

    удар с деша оч круто играется на слае, открывается много окон для атаки

  • @Fioletets
    @Fioletets Před rokem

    9:20 атака великим ударом спиной очень хорошо себя показывает на Гримме, когда босс выполняет апперкот

  • @thehappyhog599
    @thehappyhog599 Před 2 lety

    Я техники беру как вспомогательную штуку: ловкач, ореол, сила, быстрый гвоздь и, в зависимости от желаний либо быстрый фокус, либо трюкач с непоколебимым телом, либо метка гордости. Можно подловить босса на неудобной для него атаке и рассекающим ударом прилететь, сделать удар, избежать урона с пике.( То есть для меня это просто можно воткнуть куда угодно, и пригодится)

  • @fireskullyuoi2397
    @fireskullyuoi2397 Před 2 lety

    Как я этого ждал

  • @NeFlamingo7394
    @NeFlamingo7394 Před 2 lety +4

    начался сезон паразитирования на хк

  • @sdsda-
    @sdsda- Před 2 lety

    Один из немногих людей в мире,который обратил внимание на техники,а также смог переосмыслить билды. После этого можно говорить,что полый не прекрасен

    • @user-jr6fn9yd3i
      @user-jr6fn9yd3i Před 11 měsíci +1

      ты наверное имел ввиду как после этого можно говорить что полый не прекрасен

  • @timur927
    @timur927 Před 2 lety +2

    Рывок вниз не бесполезен, неожиданно

  • @user-cx9ti1dr5p
    @user-cx9ti1dr5p Před rokem

    Келин: зажимать кнопку атаки, и этим же пальцем прыгать, не удобно!
    Cuphead:

  • @stragaz
    @stragaz Před 2 lety +1

    1:16 - я вас понимаю, но... Как же смешно это слышать, когда ты спокойно можешь нажимать на (А) с зажатым (Х) 🤣

  • @alextop3426
    @alextop3426 Před 2 lety

    ХАРОООООШ БАЗА ПОДЪЕХАЛА

  • @pro100petr3
    @pro100petr3 Před 2 lety

    Крутой контент

  • @RBKGame
    @RBKGame Před 11 měsíci +1

    Наверное, игры от Team Cherry (HK и HK:S) - игры с самым проработанным миром в индустрии.

  • @Game-Bros.
    @Game-Bros. Před 8 měsíci

    Оно так и было задумано, чтоб дэшится сквозь врага и дамажить задней частью хитбокса. Так получается анимешный приё, как юудто разрубаешь пополам.

  • @-_-hollow_knight-_-
    @-_-hollow_knight-_- Před rokem +1

    Кстати если нажимать кнопку удара при ураганном ударе он будет бить дольше

  • @silvyarik
    @silvyarik Před rokem

    Мне нравится это видео.

  • @red8422
    @red8422 Před 2 lety

    Офигеть. Напоминает старого келина! И блин я реально получил пользу от этого! Может пройду hk на стальной душе 🤔

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety +1

      И как, решился?)

    • @red8422
      @red8422 Před 2 lety

      @@star__wolf пока ещё нет. Времени не хватает но попробую

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      @@red8422 как я уже говорил кому-то раньше, если до этого уже прошёл все пантеоны, плюс осилил белый дворец и путь боли, то стальная душа уже не должна составлять проблем, просто нужно быть внимательнее

    • @red8422
      @red8422 Před 2 lety

      @@star__wolf я который прошёл все пантеоны, путь боли и блин моя первая концовка "запечатанное родство" игра пройдена на 112% сдох на стальной душе раз 5

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      @@red8422 эммм.. не знаю даже, что тут сказать, так как сам успел пройти стальную душу ещё до пантеонов, со второго раза (в первом по глупости сдох от двух бальдров в воющих скалах). А можешь сказать, на каких моментах ты умирал?

  • @ZeLoTron
    @ZeLoTron Před 2 lety

    УРА СБОРКИ

  • @user-lr6jd4og3f
    @user-lr6jd4og3f Před rokem +1

    На заметку: великий удар надолго останавливает падение, я это исопльзовал на одной из атак *Короля кошмаров*.
    Да-да, я на полном серьезе убивал его с билдом на техники.

  • @jericho5754
    @jericho5754 Před 2 lety

    Рассекающий удар позволяет закосплеить самурая)))

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz Před 2 lety

    кстати проблема невозможности одновременного прыжка и удара легко фиксится перестановкой удара на RB))
    ну и лично мне так даже привычнее было, так как в соулсах там удар был

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety

      Плохо сработало бы в хк, писал об этом тут: blog.kelin2025.me/controller-bindings

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz Před 2 lety

      @@Kelin2025 ну возможно, это чисто субъективно, большей жесткости на своем геймпаде не ощущаю, к тому же, там проще держать палец, в динамике по abxy банально промахнуться или соскальзнуть можно. Ну и самое главно - сочетать клавиши так проще

  • @kuurliirhra5808
    @kuurliirhra5808 Před 2 lety

    Сразу понравились техники и этот амулет. Но вот пальцы не гнулись чтобы проворачивать это стабильно.

  • @lolodunchik_6205
    @lolodunchik_6205 Před 2 lety

    в свободные слоты с приёмом расикающий удар можно запихнуть нерушимую силу что ещё больше увеличет урон и ещё одно место под амулет остаётся

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety

      Она не баффает техники гвоздя

  • @Gelmon
    @Gelmon Před 2 lety +10

    Я когда только нашел крутилку, сразу подумал об ее огромном потенциале. Но твою ж мать, 2 другие техники гвоздя прожимать-то не очень удобно, а тут вообще нужно перекосоебится с шансом того, что у тебя крестовина просто не сработает и в сторону движения и в сторону активации техники одновременно (привет селеста). Можно, конечно, просто не ходить за великим ударом, но это такой убогий костыль, который, к тому же, не работает в режиме богоискателя. В общем, это тот самый нечастый случай, когда камнем преткновения стала не плохая геймплейная реализация, а плохая реализация управления. Обидно.

  • @yasherka_bez_lapkifg8765

    гениально

  • @user-yc1sn8bd8q
    @user-yc1sn8bd8q Před 2 lety +1

    Человек который прошел игру на 112 процентов заявляю он очень хорошо знает игру

  • @eternald2628
    @eternald2628 Před 2 lety

    А можно следующее видео (если оно будет) будет про элегию куколки?

  • @user-lx8qi2kj8e
    @user-lx8qi2kj8e Před 2 lety

    Я смотрел как мой друг играет в Hollow Knight и он заметил интересную фишку. Если слоты под амулеты заняты и пытаться вставить ещё один амулет, то при продолжительной долбёжке он встанет. Это открывает возможности для использования большего числа амулетов.

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 Před 2 lety +7

      Эм, это всем известный факт. Это переочаровывание, и в таком случае тебе наносится в 2 раза больше урона. На светозарке хорошо работает кстати.

  • @snakeeyes4811
    @snakeeyes4811 Před 2 lety +1

    блин,я всегда думал, что ураганный удар это один удар с двух сторон
    и ещё я не играю через техники т.к. не приято зажимать кнопку даже на клаве
    быстрый гвоздь моё всё

  • @TrashBox_
    @TrashBox_ Před 2 lety

    8:50 ты где мой билд выведал :)

  • @nightmareking254
    @nightmareking254 Před 2 lety +1

    Сделай пж гайд на Маркота и запиши прохождение без урона.
    И если хочешь на Слая.
    (Мне только этих двоих нужно пройти без урона.)

  • @virgel_off
    @virgel_off Před 2 lety +5

    Когда решил из-за одного амулет заделать ролик, а так ждём "лолю со стандо"

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety +2

      Этот "один амулет", конечно, необходим, но видео всё же не про амулет, а про сами техники)

  • @user-kg1yj7wx7p
    @user-kg1yj7wx7p Před 11 dny

    Первые 3 раза прохождения игры - не пользовался этими техниками гвоздя.

  • @p.1052
    @p.1052 Před 2 lety +34

    реклама того самого клуба, эпизод 2:
    за этот месяц мы в прямом эфире поугарали с мегалофобии одного господина, обсудили проблему обучения в проектах, вышедших уже давно, но поддерживающихся обновлениями до сих пор, а также выяснили, что ОБЗОРЫ STOPGAME - кал. Если вы не согласны с последним, можете доказать своё мнение в Том Самом Клубе

    • @p.1052
      @p.1052 Před 2 lety +6

      Данное сообщение (материал) создано и (или) распространено человеком, желающим поддержать любимого ютубера на добровольной не проплаченной основе.

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d Před 2 lety +3

      За обзорами стоит идти к Дрю, Келину и Битому Пикселю, хоть последнего я могу порекомендовать больше из-за совпадения вкусов, чем конструктивной критики.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety +1

      Ну вообще там тред был о том, что игровая журналистика by design херово работает, а не конкретно про стопгейм

  • @cookiejar3313
    @cookiejar3313 Před 2 lety

    Обзор на They Always Run сделаешь?

  • @bogdan_wolf
    @bogdan_wolf Před 2 lety +2

    2:40 - а разве они получают бонус от Ярости Павшего? На Вики же написанл совершено иное, нет?

    • @bogdan_wolf
      @bogdan_wolf Před 2 lety

      А, я понял, я щас чекнул англ вики. Там на рус вики просто опечатка, видимо. Перепутали Хрупкую Силу с Яростью Павшего

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety

      На русской вики не вся инфа + ошибки)

  • @misterjohn3288
    @misterjohn3288 Před 2 lety

    Я как раз хотел перепроходить холлоу найт через использование техник гвоздя

  • @LoveForLongIsland
    @LoveForLongIsland Před rokem

    Рассекающий удар нужен как альтернатива великому но когда босс далеко

  • @rooooomario8947
    @rooooomario8947 Před rokem

    На счёт геймпада, у меня удар был на R1 а рывок на L1 так по мне реально проще

  • @saitamaharuhiko8337
    @saitamaharuhiko8337 Před 2 lety +2

    на самом деле последний билд с трюкачом имеет довольно большой минус, в последних комнатах пятого пантеона особенно, потому что против сосуда, лучезарности и т.д. ты рассчитываешь на теневой рывок и по факту себя лишаешь возможности его использовать по назначению, а так фаново, да.
    UPD. была бы еще мотивация после закрытия всех достижений заходить.

  • @oktava135
    @oktava135 Před 2 lety

    Уже давно не играю в ХК а видики смотрю

  • @weretytypic2670
    @weretytypic2670 Před 2 lety +1

    Сделай обзор на Shovel Knight

  • @alexmactavish6380
    @alexmactavish6380 Před 2 lety

    Вопрос: рекомендуешь играть на клавиатуре или на геймпаде?

  • @Mr_D0lbaeb
    @Mr_D0lbaeb Před 2 lety

    Попробуй герб защитника, шаманский камень и дремогниздо (рыцарь выстреливает одним дремогниздом который взрывается и образует облако Герба защитника)

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      Цитирую автора канала: "герб защитника превращает тремогнездо в бесполезный мусор" в каком именно видео это было, не помню

  • @ebuchiy_doppio
    @ebuchiy_doppio Před 2 lety +2

    И так, завершилось моё первое прохождение полого на 112%. Заняло это у меня 50 часов и 7 минут(ну ещё 50 минут тренировок в режиме богоискательницы), когда я убил чистого сосуда на 2 хп у меня руки реально тряслись), на одном дыхании пока кураж не прошёл я завершил испытание глупца. К слову, много боссов были поверженны благодаря твоим гайдам, да и саму игру меня сподвигли скачать (а в дальнейшем после 15 часов игры и купить на летней распродаже(правда я после покупки поиграл часок и забил, но мне на глаза в октябре попалось твоё видео и я решил допройти полого)), насколько я помню твои видео по амулетам.
    Из весомых испытаний получается остались только стальная душа, молниеносное прохождение, пятый пантеон и путь боли.
    Ещё раз спасибо тебе.
    P.S. Извиняюсь за нескончаемый поток сознания местами, но переписывать то что до конца никто не прочитает впадлу)

  • @LoveForLongIsland
    @LoveForLongIsland Před rokem

    Похоже пора ждать видео "панцирь бальдра имба?!"

  • @za4os_bro467
    @za4os_bro467 Před 2 lety

    В гнезде рогачей есть нажимная платформа, с ней есть что связано, ато что бы не делал, ничего не происходит?

    • @ultrafun2227
      @ultrafun2227 Před 2 lety

      Это сломанный лифт для рогачей

  • @user-vf7wq3wj3u
    @user-vf7wq3wj3u Před 9 měsíci

    Про рассекающий удар по секрету скажу... он работает даже если сделать рывок вниз с амулетом трюкач, что позволяет делать рассекающий дар на месте без дистанции... только тссс
    Изменено: Блять... я сначала написал коммент а потом келин об это рассказал

  • @Run9er
    @Run9er Před 2 lety +2

    Тот Самый Келин - Открываем HK по-новому!

  • @user-oh2op1mc7j
    @user-oh2op1mc7j Před 2 lety

    У меня вопрос, можно ли как то биндить спелы на кнопку быстрого заклинания? чтобы тот же пике спамить.

  • @twig4981
    @twig4981 Před 2 lety

    дни идут а я все жду гайд по 3 пантеону.

  • @user-zo3ol9wq3b
    @user-zo3ol9wq3b Před 2 lety

    Охота прямо сейчас поиграть в полого, но ноут стал вырубаться

  • @fixaper9157
    @fixaper9157 Před 2 lety +4

    Офигеть... Самый бесполезный амулет Трюкач имеет самую полезную синергию

  • @user-gj1ey2uc6z
    @user-gj1ey2uc6z Před 9 měsíci

    Песнь ткача метка гордости мои любимые амулеты

  • @richbk
    @richbk Před 2 lety +1

    Ролик действительно интересный, но хотелось бы видеть примеры использования не на первоначальных боссах, с которыми у тебя просто не будет всех способностях, а наоборот - конечных (Лучезарность, сосуд, Зот, все дела). Хотя я и понимаю, что цель была показать , в том числе, не ознакомившимся людям возможность игры и следовательно не проспойлерить

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Před 2 lety

      Рассекающий удар хорошо работает на короле кошмаров - он часто появляется в противоположной части арены, чтобы кинуть птичек
      Крутилка потенциально хорошо работает на лучезарности - засчёт замедленного падения можно выдать много тычек за один прыжок, но надо быть осторожным, чтобы не наловить иголок в лицо
      Из того, что сходу придумал)

    • @richbk
      @richbk Před 2 lety +1

      @@Kelin2025 мне-то уже понятно было это на стадии просмотра названия ролика. А хотелось бы, чтобы это было продемонстрировано для других
      Энивей, с удовольствием перепройду игру через эту идею со своими наработками, спасибо

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      @@user-ve4rx8ol9p не, я всё понимаю, но как человек, уже прошедший игру и (судя по сказанному) далеко не один пантеон, всё ещё может иметь проблемы с оро мато?

    • @star__wolf
      @star__wolf Před 2 lety

      @@user-ve4rx8ol9p ну я бы их точно не назвал такими, все их атаки читаемы, контрмеры довольно легко выполняются, вариативность этих самых контрмер на атаки вполне присутствует, есть вообще всё, чтобы этот босс комфортно проходился

  • @user-rm1cq9gl2p
    @user-rm1cq9gl2p Před 2 lety

    Келин а дай ссылочку на картинку с превью ролика пожалуйста.

  • @olexeyi1
    @olexeyi1 Před 2 lety

    Ну насчёт великого удара ты не прав, есть много ситуаций, в которых ты либо дожишь атаки либо просто ждёшь пока босс подойдёт/подлетит либо босс телепортируется после 1 удара. В таких случаях нанести 2,5 урона за тот же 1 удар очевидно лучше чем 1.