【実際どうなの!?】 PS版DQ7がクソゲーと呼ばれた理由6選にDQ7最推しYouTuberが意見していく

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  • čas přidán 19. 08. 2024
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Komentáře • 1,4K

  • @user-rk3ve1gc2q
    @user-rk3ve1gc2q Před 2 lety +122

    過去に救った村が全滅していても、その土地に光が刺して、花が咲いているだけみたいな複雑な本当に救ったかどうかわからない感情を無邪気な子供で構成されたパーティメンバーが目の当たりにしていくところが本当に好きです。
    カラクリ兵の死んでもなお世話し続けている姿とか、、神ゲー以外の何者でもない

  • @chom5211
    @chom5211 Před 11 měsíci +46

    オルゴの侵攻が過去作に無いくらい執拗で、きっちり全世界封印しきってるって世界観マジで好きだ。
    封印されて、魔物に制圧されて、そんな状況下での人間の汚さとかリアルに描かれてて。
    問題解決しても、その後みんなハッピーには決してならない感じ…過去最高だよ。

  • @user-sr6fw8ze8b
    @user-sr6fw8ze8b Před 2 lety +104

    ムービーに関しては生理的に恐怖を感じるというよりは、当時のムービーとしての完成度がDQとしてこれでいいのかと思ってました。
    当時は色々と試行錯誤のある時代でしたが、DQ7はPSソフトとして決して早い時期に出たソフトではなかったため、全体的なムービーの暗さとキャラの見せ方が「えぇ…」ってなりましたね。
    これ見せられた後にキーファが惚れたとか言って離脱してさらに「えぇ…」のコンボなので…
    恐怖ですね

    • @poccori
      @poccori Před 5 měsíci +4

      FF8の1年半後に出てあのムービーだからね…
      あの頃のスクエアはムービーすごいの代表作であったとはいえ、落差がすごい
      (知らない人に言うと、この頃はまだスクエアとエニックスは合併していない)

  • @user-un9hs8oz5s
    @user-un9hs8oz5s Před 2 lety +131

    小学生の頃リートルードのボス戦でフリーズ、何度もやり直すということをして、あれ現実にそうなっちゃったのかなって怖くなってしまったのは逆にいい思い出です笑

  • @user-rr2id6sz8q
    @user-rr2id6sz8q Před 2 lety +148

    当時はスクエニもまだ併合してなくてFF派vsDQ派の対立もあったからねぇ。。そんな状況であの神ムービー出したらそりゃ煽られる

  • @user-lc1bk6wl4f
    @user-lc1bk6wl4f Před 2 lety +58

    主人公とシャークアイの関係がほんと好きなんですよね…
    自分が世界を救っていくという感覚を一番感じられ、クリアした時の感動は凄まじかったですね。エンディングbgmの「凱旋」が最高でした。キャラ同士の掛け合いも、鬱展開が多く考えさせられるストーリーも、世界観も、私にブッ刺さりだったんで一番好きな作品。

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 Před měsícem

      主人公は
      海賊王シャークアイの息子なんです
      よね

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 Před měsícem

      鬱展開の一つが
      レブレサック編ですね
      村人たちを救うために
      魔物の姿になった神父が
      処刑されそうになる。
      そして
      神父が村を出て行く。
      後味の悪い終わり方でした

  • @user-de5fu4bq6p
    @user-de5fu4bq6p Před 2 lety +42

    恐怖のムービーのところはffに比べてクオリティーが中途半端だったのでいじりの意味も込めて恐怖って言われてた記憶があります。

    • @user-uk5pf7qu7y
      @user-uk5pf7qu7y Před 3 měsíci +1

      僕は夜中にやったので怖かったです😢

  • @user-zc3ro4ie1p
    @user-zc3ro4ie1p Před 2 lety +40

    ムービーは当時学生だった自分は初見で思わずビクッとなりました。
    瞬間的な怖さがありましたね。
    ストーリーは悲しい話も多かったけど人間味があってけっこう好きでした。
    フリーズはガボを仲間にするときデスアミーゴ戦後、棺の蓋を閉めようとしたらそこでフリーズして叫びました。何度もやり直して結局ソフト買い直しました

    • @user-ol1dh6zm8q
      @user-ol1dh6zm8q Před 2 lety +8

      一緒に夜勤してた同僚と遊んでて 火山とこで呪いのビデオかとビビりましたね
      「目が死んでる」「表情変えずにくるくるくる」
      深夜2時にやるもんじゃないな と…

  • @user-rl6ju9ey9z
    @user-rl6ju9ey9z Před 2 lety +28

    人間同士の暗い話が多くて、発売当時小学生だった自分はグリンフレークの四角関係など理解できないものもあって、大人になってから「え、こんなドロドロを見せつけられてたの?」となることが多かった…魔物も恐ろしいけど、7は人間も同じくらい恐ろしい気がする。

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 Před měsícem

      グリンフレークの
      カヤ→イワン→リンダ→ぺぺ
      の四角関係ですか。
      『「昼ドラ」ゴンクエスト』でしたね

  • @user-ph5nr2hm5p
    @user-ph5nr2hm5p Před 2 lety +63

    テンションの高さからめちゃくちゃ好きなんだなってのが伝わる

  • @user-zy9rx5jx6d
    @user-zy9rx5jx6d Před 2 lety +28

    小学生の頃、石版みつからんくてダーマ神殿に行ってないのにレベル40くらいになってたのはほんまにいい思い出

    • @user-ph3qc1gl4h
      @user-ph3qc1gl4h Před 5 měsíci

      さすがにバトルしすぎてておもろいな

  • @yositune7940
    @yositune7940 Před 2 lety +121

    ムービーについては、恐怖というより
    なんで実装しちゃったんだという印象の方が強かったな

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 Před 2 lety +11

      PS2位の画質なら良かったんだけどねぇ……

    • @viva5211
      @viva5211 Před 2 lety +10

      当時はグラフィックにおいてはFFの方が先に行ってたからなぁ。

  • @kengokbg
    @kengokbg Před 2 lety +45

    当時小学生。
    発売日の次の日に学校いって進捗を聞いても一晩で戦闘入れたクラスメイトは0…
    子供にはやっぱ謎の神殿は難しすぎた…

  • @TA-mq7gl
    @TA-mq7gl Před 2 lety +146

    どこにあるのかわからない石板とか、次の目標教えてくれないとかで「難易度の高いゲーム」って評する人ちょいちょい見かけるけど、このレベルは難易度が高いんじゃなくてただただ「不親切」なだけに感じるんだよな

    • @user-yl3uc4cf6b
      @user-yl3uc4cf6b Před 2 lety +21

      遊びやすいわかりやすいと面白いは別物なんだよね。

    • @user-pg7gb2uv8i
      @user-pg7gb2uv8i Před 2 lety +9

      分からなすぎて攻略本買ったなぁ〜

    • @user-kd4cq1of2k
      @user-kd4cq1of2k Před 2 lety +5

      最近の若者がやるとクリア出来んだろーなー

    • @user-do3xf5dm1t
      @user-do3xf5dm1t Před 2 lety +18

      頭のいい人がとにかくプレイヤーに手間を取らせるように作った作品だと思う
      石板を揃えていく事でどんどん探索領域が広がっていく
      石板探しに詰まっても頼りの占いおばばがノーヒント
      フラグ立てないとシナリオ進行しないのにこれまたノーヒントでシナリオ上立ち寄らない関係ない所での会話が必須だったりする
      最後あたりなんてフラグを探して広大になった過去現在マップ全てを探し回る辛すぎる作業

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 Před měsícem

      ​@@user-pg7gb2uv8iさんへ
      私はドラクエ7を9回クリアしましたが
      今でも攻略本見ながらplayしなければ
      クリア出来ません

  • @774skr5
    @774skr5 Před 2 lety +23

    石版集めは、ほぼ総当たり探索を要求されるのが辛かったな……
    初回こそ見つけた時の達成感はあれど、二回目以降は何の楽しさも無い作業ってのも大きなマイナスポイントだと思う。
    ムービーは当時ガチで目を背けたぐらい恐怖を感じたので、本気で苦手な人は多いんじゃなかろうか。
    サイコホラーが苦手な人は辛いと思うわ。

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 Před měsícem

      ユバール編(過去)の
      ムービーですか。
      確かにライラの目は異常でしたね

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 Před měsícem

      ドラクエ7PS1版は
      攻略本見ながらなら
      簡単にクリア出来るゲームですね
      攻略本なしだと
      石板集めが大変です

  • @user-oj5xk8bh7z
    @user-oj5xk8bh7z Před rokem +8

    主人公が感情移入しやすいルックスな気がします。子供の冒険が世界を救う旅になるの最高すぎる。世界がほぼ封印されてて魔王が王手の段階からの巻き返しも凄いけど、既に手遅れの場所もあったり人間の感情はどうにもできなかったり、主人公が万能でないのもいいし、マリベルのキャラが最高。個人的に1番印象的で好きなドラクエです。

  • @ru-pe_chililin
    @ru-pe_chililin Před 2 lety +58

    ストーリーについては動画内でも言われている通り封印された世界の話だから暗くて当然であるのと、「魔物が押し寄せてきて滅亡」とかのワンパターンの理由ではなく世界ごとに封印に至るバリエーションが多いのが7の魅力的な部分だなと思ってます。
    石板に関しては謎解きでもなんでもなく、ただ見つかりにくいだけっていうのが面倒で当時は結構しんどかったですね・・・。
    デスマシーンのとこのフリーズと、石板の見つかりにくさのダブルパンチでフォロッドはもうトラウマワールドです。

  • @happyhoney_dayo
    @happyhoney_dayo Před 2 lety +157

    自分もドラクエ7は何周もするぐらい好きなんですけど、クソゲー扱いされててちょっと悲しかった。だからこんなに熱く7が好きと言ってくれるロビンさんが登場してくれてほんと嬉しい。

    • @user-yl3uc4cf6b
      @user-yl3uc4cf6b Před 2 lety +8

      ボスを倒したら石板を自動でドロップするようにしてくれたうえで、話しかけるべきnpc 行くべき場所にきちんと目印と方向案内がついたリメイクを希望してる。マジで遊びに杭やら面白いやらでもどかしいのよ。まぁマリベルはもう少ししおらしくなってほしいのとフォズ大神官と人間になったデスアミーゴを連れ歩きたいのもある

    • @user-ew7oi1cw1t
      @user-ew7oi1cw1t Před 2 lety

      @@user-yl3uc4cf6b なんとリメイクではフォズの石板から連れ歩くことができます。
      なお、フォズの肩書きは妹です。

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 Před měsícem

      私もドラクエ7は9回クリアしました。
      一番好きなのは
      ドラクエ5ですが

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 Před měsícem

      ​@@user-yl3uc4cf6bさんへ
      ダーマ編終了後に
      フォズが味方になると
      冒険が楽しくなりますね

  • @okaharu6247
    @okaharu6247 Před 2 lety +59

    2000年当時のスクウェアとエニックスのグラフィック技術の差は歴然でしたね
    スクウェアは平均より3年進んでて、エニックスは5、6年遅れなイメージ
    併せて約10年くらいの差があったと思います

    • @greyfoxstar
      @greyfoxstar Před 2 lety +10

      2Dのイメージがあるかもしれないけど、カプコンも当時からグラフィック技術はかなり進んでたよ(現在は国内最高峰)。
      バイオバザード2を初めてプレイした時は、リアリティーあるグラフィックに衝撃を受けたな。

    • @user-hf3xt9kz8n
      @user-hf3xt9kz8n Před 2 lety +17

      ドラクエ567は超停滞期でした。
      同じ頃のFFとは比較にならなかった。
      私はドラクエファンなので悔しかった。

    • @kazkaz4750
      @kazkaz4750 Před 2 lety +19

      ドラクエ7は2000年発売なのに、95年頃発売のゲームと大差ないグラフィックだったからね。

    • @SuzakuMon-Ren
      @SuzakuMon-Ren Před 2 lety +15

      3dグラフィックはたしかにそうだったけど6,7のドット絵に関しては国内最高峰のクオリティだった。今となっては最早ロストテクノロジーでしょう。あれが記憶にあると11のショボい2dモードはどうかと思う。モンスターがグリグリ動かないドット表示なんて肩透かしもいいところ

    • @user-ld6bv8vl3y
      @user-ld6bv8vl3y Před 2 lety +6

      グラフィックが進化しても面白いかどうか分からない。より新しくは簡単だが、より面白くは大変難しいのだ。見た目だけに惑わされないようにしたい。

  • @rei-games
    @rei-games Před 2 lety +29

    個人的には、唯一ドラクエナンバリング作品の中で、10週以上遊んだ作品で、ストーリーは最高傑作だと思ってます
    でも、当時7が一番好きって言う人は周りでは少なかったですね。
    ストーリーを最後まで遊んだ人は、もれなく高評価でしたが、多くの人がどこかしらで挫折してました。
    謎の神殿、デスマシーン、盗賊団、そしてフリーズ。この辺でやめた人が多かった印象です

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 Před měsícem

      私はドラクエ7は9回クリアしました。
      今でも
      攻略本見ながらでなければ
      クリア出来ませんが

  • @user-or3yy3pe8m
    @user-or3yy3pe8m Před 2 lety +42

    例のムービーは怖いとかトラウマになるというよりは、シンプルに質が低くて見るのが苦痛って意味で「恐怖のムービー」って言われてるんだと思う。
    まぁ実際そこまでキツい映像でもないと思うけど、お世辞にも良い映像!ライラも美人!とは言えないよね…

    • @tabmiyagi3001
      @tabmiyagi3001 Před 2 lety +8

      発売当時(2000年)の基準で
      見ても、
      一昔前レベルのムービーだったからな…。

    • @user-nj4fx9is9j
      @user-nj4fx9is9j Před 2 lety +6

      一月前に発売されたff9とどうしても比較しちゃうんだよなw

    • @minoruisobe7758
      @minoruisobe7758 Před 2 lety +3

      @@user-nj4fx9is9j FF9やったことない自分が見ても質低いと思う

  • @takku696
    @takku696 Před 2 lety +23

    最終メンバーで1人だけ余るのはなんとかしてほしかったわ笑
    …その余った1人のおかげで全員人間+モンスター職極めるのがどんだけ時間かかったか笑

    • @KK-iy6bp
      @KK-iy6bp Před 2 lety +11

      7のキャラは結構好きなキャラが多いし確かに全員連れて行きたかった

  • @AsanFF11unicorn
    @AsanFF11unicorn Před 2 lety +5

    死の踊りムービー
    格闘ゲームでももうちょい滑らかな動きしてんのに、人形劇みたいで凄い怖かったし今でも怖えよw

  • @user-st2cm1be9m
    @user-st2cm1be9m Před 2 lety +139

    神ムービーを実際に見せつけてくるスタイルすき

    • @abcd-54d3pc68t
      @abcd-54d3pc68t Před 2 lety +15

      邪神降臨ムービー

    • @greyfoxstar
      @greyfoxstar Před 2 lety +16

      @片山一郎 7を制作した会社と8を制作した会社は別会社。

    • @user-td4nc2ib6t
      @user-td4nc2ib6t Před 2 lety +6

      夜に見て、夢に出ました...(T_T)

  • @user-br8tm7lt7x
    @user-br8tm7lt7x Před 2 lety +14

    当時発売決定から本当に発売されるまで間があったからハードルが上がったのも原因だと思う。それ以降のシリーズは延期が当たり前になったのでドラクエ民が慣れたけど

  • @user-ph5ij3tp7e
    @user-ph5ij3tp7e Před 2 lety +44

    7だけやってなくて動画見たけどライラ普通に怖すぎやろ 夢に出てくるわマジで

  • @user-ot7wz6ns6e
    @user-ot7wz6ns6e Před 2 lety +19

    クリアしたのに何一つ記憶にない
    基本暗い空気の街に行ってなんかして街を救って終わりの繰り返し

  • @user-kd8dt4ep1o
    @user-kd8dt4ep1o Před 2 lety +15

    ドラクエと共にRPGの双璧であったffシリーズのff7、ff8とかをドラクエ7発売前に当時のゲーマー達は既に知っていた。
    加えて確かドラクエ7は発売延期とかもあった記憶があるし、過剰に期待されてた、ってのもあるのかもしれない。

  • @user-bo9dv2ci1p
    @user-bo9dv2ci1p Před 2 lety +25

    自分は3DSしかやったことがありませんが、石板レーダーがあっても四苦八苦してましたw。個人的には、泊まって起きたらbgmと住民が消えるというのが3回位続いた所が本当に怖かったですね...。

    • @user-nn2bu5ki9n
      @user-nn2bu5ki9n Před 2 lety +7

      過去ハーメリア地方ですか。あの老楽士は最初セイレーンの如くトゥーラで人を呼び寄せる魔物かと思う人もいたでしょうね。

    • @neko-ke8er
      @neko-ke8er Před 2 lety +4

      @@user-nn2bu5ki9n あの部分に関しては明らかにミスリードを誘うような描写の仕方がされてますもんね。

    • @user-bo9dv2ci1p
      @user-bo9dv2ci1p Před 2 lety +1

      @@user-nn2bu5ki9n 確かに不気味な印象が強かったですね。その後周囲が水没して、あまりの急展開にびっくりした記憶があります。

  • @user-kd1oz9fx7k
    @user-kd1oz9fx7k Před 2 lety +47

    そう考えると8って7の反省を活かしてる点多いな
    ①イケメン主人公+シリーズ屈指の美男美女(+見た目オッサン)
    ②直ぐに初戦闘
    ③神グラフィック
    ④胸糞は多いが鬱では無い展開
    ⑤特にフリーズなし

    • @user-de5fu4bq6p
      @user-de5fu4bq6p Před 2 lety +20

      7の死屍を超えていったんだな。

    • @user-yf9ku2hx4b
      @user-yf9ku2hx4b Před 2 lety +9

      逆に8をプレイしてドラクエから離れたってプレイヤーも居るんやで

    • @TheGAKUN
      @TheGAKUN Před 2 lety +9

      スクウェアとくっついて 初めての作品で
      スクウェア色と混ざった感じになった

    • @princesspinky8048
      @princesspinky8048 Před rokem +7

      @@TheGAKUN
      スクエアは開発に何も関与してません。

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h Před 7 měsíci

      7が大好きな人は8は合わなかったイメージがあります
      癖の強い職人ゲーから、王道RPGに変わったなぁって感じでした

  • @user-gm6du3wj9u
    @user-gm6du3wj9u Před 2 lety +111

    ドラクエ7自分も本当にめちゃくちゃ面白いしストーリーもキャラも大好きだけど詰め込みすぎて大好きなのにもう一回やりたいって思わせない「重たさ」がクソゲー扱いされる理由になってる気がします
    成長システムもモンスター集めもマゾ仕様すぎて満足感凄いけどもう一度初めからやろうとなると腰が重たい…
    他のドラクエはもっかいやりたいな〜って気軽になるのに

    • @user-fh2ti1bb3f
      @user-fh2ti1bb3f Před 2 lety +13

      でもそういう鬱なとこが好きで割と繰り返してやったりするんですよねー

  • @takagi712
    @takagi712 Před 2 lety +15

    あの儀式のムービーを死の踊りって名付けた人、天才だと思う

  • @user-mm8ol3jl3m
    @user-mm8ol3jl3m Před 2 lety +13

    ストーリー上仕方ないことではあるかもしれないけど、ルーラが機能不全なのも辛かった…
    ドラクエ7、ヘルクラウダー倒した辺りで積んであるからやらないとな

  • @user-gb2qk6qy9q
    @user-gb2qk6qy9q Před 2 lety +22

    鬱展開の紹介のとこでレブレサックを最初に出すのは流石👍️
    ドラクエ7好きだからこうやって紹介してくれるのは嬉しい

  • @user-yr7ub2wl1c
    @user-yr7ub2wl1c Před 2 lety +12

    ドラクエ7を初めてやってから、ドラクエ11やった時に初戦闘早すぎね?って感じたのは良い思い出

  • @uni-149
    @uni-149 Před 2 lety +29

    リメイク版をプレイしましたが、かなりやりやすくて面白かったです
    石板レーダーの反応しない砂漠の城はかなり焦りましたが…
    ロビンさんの評価しているストーリーやキャラの良さはゲームで伝わりました、特にガボは話が進むにつれ生意気なことを言うようになるところが愛嬌があってかわいかったです
    今回ムービーを初めて見ましたが…すみません、自分は怖かったです…

    • @user-cg9ff4gc1p
      @user-cg9ff4gc1p Před 2 lety +2

      多分、目に生気がないと人形が勝手に動き出してるみたいで不気味になるんですよねw

  • @sengoku07213150
    @sengoku07213150 Před 2 lety +39

    基本的に魔物倒してハッピーエンドになるんじゃなくてビターエンドで終わる話多いから好きだな
    沢山の短編小説を読んでる気分になって楽しかったな

  • @ZeonTsukasa
    @ZeonTsukasa Před 2 lety +41

    私も初ドラクエが7で一番好きです。ストーリーが鬱展開なのがいいという意見には首がもげそうな程頷いた。
    ホントに魔物側が悪で、人間側が正義なのかと小学生ながら考えさせられた。

  • @user-yr7ub2wl1c
    @user-yr7ub2wl1c Před 2 lety +5

    個人的にはやっぱり次どうすれば良いのかとかどこに石版などがあるのかが分かりにくいのが最も嫌ですね…
    ドラクエ11やったらめっちゃ分かりやすくてびっくりした

  • @3912ysk
    @3912ysk Před 2 lety +34

    自分も1番リピートした作品なのでめっちゃ共感します!
    やっぱりスーファミからPSにハードが移った影響でボリュームや傾向が変わって受け入れられない人もいるのかもしれないですけど、小学生の自分でもクリア出来たんでやっぱり面白い作品なんだと面白います!

  • @padpadpad9645
    @padpadpad9645 Před rokem +9

    子供ころやったときと大人になってやったときに一番印象が変わる作品でした そして今でも現代フォロッドのエリーの話は泣いてしまいます そしてあの王様もクソムーブ?と思いながらもすごいしっかりした人で エリーを分解する際に これを止めないとダメだってわかってるのに 製作者の遺体に対してしっかり挨拶と礼をしてる というところがまたストーリーを面白くしてるって思いました

  • @user-tj1he2dl7d
    @user-tj1he2dl7d Před rokem +2

    7は鳥山明氏がドラゴンボールを連載終了させてから初めてのドラクエ。
    絵柄を試行錯誤させていた時期でもあるんですよね。

  • @user-xi3ji9ez3s
    @user-xi3ji9ez3s Před 2 lety +8

    「不思議な石版?」が1枚余るという不思議な現象がPS版でありました...。全ての石版をハメて裏ダンジョンまでクリアしたのに余るとは、 何かのバグなのか、それとも未知の世界からの誘いなのか謎でした。

  • @user-mh7sx7bp5j
    @user-mh7sx7bp5j Před 2 lety +4

    私も、ドラクエ入門したのが「7」でした👍色々と言われているけど…メチャメチャ好きです‼️話題に上がるほど、愛されているのかなとは個人的には思います👌
    これからも、「ドラクエ7」布教活動よろしくお願いします(^-^)

  • @gridair3810
    @gridair3810 Před 2 lety +6

    ムービーはフィールド以外はほぼドット絵のところで、そういうポリゴンが出てくる感じじゃないのに急にさしはさまれたから印象に残ってる感じがしますね。最初からポリゴンがくると身構えてたら案外普通に受け入れれるけど・・・ここまでずっとドット絵だったのにいきなりポリゴンの顔がアップで出てきたから落差が激しいのかなと思います。私も初見はびっくりしましたね

  • @MS-qt5ph
    @MS-qt5ph Před 2 lety +8

    歴代ドラクエでギミック的にめんどくさかったダンジョンを紹介してほしいです

  • @user-ri1su1ga9ya
    @user-ri1su1ga9ya Před 2 lety +6

    CGには本当に驚かされました…

  • @tn4595
    @tn4595 Před 2 lety +14

    個人的にはおつかいイベントが多すぎたのがしんどかったですかねぇ。

  • @user-bp8eu9kk9p
    @user-bp8eu9kk9p Před 2 lety +65

    発売当初石板集めかなり難しかったけど攻略本とか見なくて自力で全部集めて隠しステージまでクリアしたのはいい思い出…一番ドラクエ7が難しくやり応えあって楽しかったです🙂

  • @k1morningwarehouse901
    @k1morningwarehouse901 Před 2 lety +3

    石板どっかで取り忘れてるときに、どの石板の台でどこに行くかなんか覚えてるわけないから、何個か前の過去の町に行かなきゃいけないみたいなときにすげー面倒くさく感じました。

  • @user-yw7my7pg8z
    @user-yw7my7pg8z Před 2 lety +11

    6から期間が空いたとはいえ似たような町を往復するって展開をまたやらされるのが辛かったかな 転職もそうだけど6で結構お腹いっぱいだった要素の強化で「またこれやるのか」ってなった

    • @user-qd1vv2ze8x
      @user-qd1vv2ze8x Před rokem +2

      ドラクエ7とドラクエ6って意外と共通点多いのかも

  • @user-jb6qq9ic8o
    @user-jb6qq9ic8o Před 2 lety +18

    「ヘルクラウダーが強すぎる」を追加しておいて欲しいです。

  • @npc0282
    @npc0282 Před 2 lety +3

    小学生の頃ドラクエにハマって7のことも知ったんですけど、オルゴデミーラが怖かったです。肉片を撒き散らしながらドゴロクとブロブロスを生み出したりしていてヒェッってなりました。ストーリーも暗い感じで進行し、今までのドラクエとは少し違う雰囲気なので当時苦手でした。
    3Dになるとデザインも意外と可愛くなっていて慣れましたね!

  • @user-pr6sr1cx5m
    @user-pr6sr1cx5m Před 2 lety +1

    29歳です。FFは9が1番好きで理由は演劇的な展開のストーリーです。DQは11Sが出るまで7が1番好きで、理由はFF9同様演劇的な展開のストーリーです。RPGをやるにあたって謎解きがめんどくさいとかシステムが不親切とかって理由で嫌いって言うのもなんだかなぁって思います。ただ11Sをやって元々の神シナリオに加えてやはりフルボイスの感動が凄かったので、過去DQやFFもリメイクしてってほしいです。
    DQ7愛を感じる動画でした!

  • @yuukii1787
    @yuukii1787 Před 2 lety +7

    踊りは確かに最初見た時はかなり不気味だったような気がします。音楽はかなりいいんだけど、
    主人公や仲間の見た目は確かにもっとカッコいい方が良かったかなーと。
    ストーリーは子供だときついけど大人になるとウンウン頷ける内容でした。
    小学生の時、石板探しで止めた記憶があります。

  • @don_0525
    @don_0525 Před 2 lety +27

    キーファ離脱からのダーマ神殿編とかいう鬼畜ストーリー。
    石版探しはネットが普及してない当時だからこそ余計にシンドイと思いますね。

  • @user-ks9ou2qm3g
    @user-ks9ou2qm3g Před rokem +3

    子どもの頃親父とドラクエ7やっててふしぎな石板が見つけられないから攻略本買いに行こうって話になったけど、どこの本屋にも置いてなくて攻略本もふしぎな石版ぐらい見つけられなかったのは良い思い出。

  • @sego2259
    @sego2259 Před 2 lety +60

    最初のスライム戦までの時間が長かったり
    石板集めが大変だったり
    キーファが途中で抜けたり
    過去でルーラが使えなかったり
    途中フリーズしたりと
    ps版は厳しいとこはありますが
    過去世界のかなりの数のシナリオが良くて楽しめたり感動したりで
    全体を通して過去の作品の中でも
    上位を占めるほどではないかと
    思います。

    • @user-yl3uc4cf6b
      @user-yl3uc4cf6b Před 2 lety +14

      面白さと遊びやすさわかりやすさは別物なんやで。俺はわかりやすい遊びやすい重視だから7は駄作だけど

    • @sego2259
      @sego2259 Před 2 lety +5

      @@user-yl3uc4cf6b
      ドラゴンクエストはシンプルで
      遊びやすくて分かりやすい作品多いですね。
      自分もそっち系が好きです。

    • @user-zl6vf9gh7e
      @user-zl6vf9gh7e Před 2 lety +5

      リメイク版は多分やりやすい

    • @orenorio321
      @orenorio321 Před 11 měsíci

      スライムと出会うまで発プレイだと普通に2時間かかるからなあ

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y Před 2 lety +137

    マリベルも当時はずけずけとした物言いとか性格のキツさが受け入れられなくてあんまりキャラ人気が無かったんですよ。でも最近は評価が見直されつつあって「時代を先取りしたツンデレ」これに尽きる・・至高だ

    • @YK-bv2ou
      @YK-bv2ou Před 2 lety +16

      ほんそれ
      マリベルかわいいよな
      最近はなんちゃってツンデレキャラが多いから、俺はマリベルにツンデレの良さを教えられた

    • @user-os3cb5mr9p
      @user-os3cb5mr9p Před 2 lety +42

      個人的には現代のレブレサックの胸糞イベントに「マリベルがいてくれれば少しはスカッとしたんだけどなぁ...」と何度思ったことか。

    • @tomsu4315
      @tomsu4315 Před 2 lety +23

      ズバズバ言いたい事言ってくれるし根っこの部分は年相応の良い子なんですよね
      7はマリベルとの会話を楽しむゲームになってます
      正直彼女がいないとマジで陰鬱すぎて…

    • @user-df7ub1zv5t
      @user-df7ub1zv5t Před 2 lety +19

      嫌いじゃないけど、特に今魅力あるとは思えない。
      アリーナ、ミネア、フローラなら可愛いけど。

    • @user-lr8fh7gn5x
      @user-lr8fh7gn5x Před 2 lety +27

      普段言いたいこと言って強気なのにウッドパルナの宿屋での会話やオルゴデミーラとの最終決戦直前に話しかけると弱気な発言したり、主人公が女性にチヤホヤさられたりすると嫉妬したり、とにかく可愛過ぎる

  • @user-tw9gc3zh7j
    @user-tw9gc3zh7j Před 2 lety +5

    7:37
    ネットミームとかに皆が悪乗りしていく中
    一石を投じるスタイル好き

  • @dapan4922
    @dapan4922 Před 2 lety +24

    フリーズ単体でも大問題ですけど
    スタートから初戦闘までが長い、石板がみつからない、鬱展開のドラマを長々と見せられる
    これらとコンボになるのが本当に悲惨でした。私の初めてのドラクエ7は島を探索して遺跡を抜ける直前でフリーズしたので印象も最悪
    ムービーが恐怖なのも、6発売からかなり時間もたってやっと発売したドラクエ様の開発したムービーがこれかよ、という意味の恐怖でもありました

  • @momokemo
    @momokemo Před 2 lety +9

    あのムービーはホラーとは思わないけどFF9と比べちゃうなぁやっぱ

  • @evavvw
    @evavvw Před 2 lety +11

    DQ7が一番好きなのでこういう動画は嬉しいです
    英雄なのになんか抜けてる愛嬌たっぷりおじいちゃんのメルビンが好き

  • @user-tp5yp7ue4l
    @user-tp5yp7ue4l Před 2 lety +22

    6:40 ずっと前から思ってたけど、この復活の儀式のムービーを見てる時とイッツ・ア・スモールワールドに乗ってる時の感情が全く同じになる。

    • @user-pm8mk8ik5b
      @user-pm8mk8ik5b Před 2 lety +2

      エアリスの最後の時の方が正気がない気がする。

  • @hidetoshikuwana2200
    @hidetoshikuwana2200 Před 2 lety +35

    躍りのムービー見た感じ。
    教育テレビの人形劇を思い出す。
    何回見ても見飽きません。
    エンドレスで視聴したい。

  • @user-wn5dt2ot5r
    @user-wn5dt2ot5r Před 2 lety +5

    6:41 *ふ* *し* *ぎ* *な* *お* *ど* *り*
    あの映像と、FFの映像と比べたら、クソゲーって言われるのは仕方がないかも……。
    8:08 鬱展開は堀井雄二の本気。
    3DSではまともな3Dモデリングで良かった……。

  • @rukaeclipse2797
    @rukaeclipse2797 Před 2 lety +3

    DQ7はPS発売当時やって普通に遊んで100時間以上かかってクリアして7はもういいかなと思ったけどDSのリメイクを最近プレイするとあれ?7ってこんなに面白かったっけ?と思うくらいハマってぶっ続けでプレイしてクリアまでやれましたね
    リメイク版はマリベルとガボがかわいくてとても良かったです、職業によって姿変わるのが良かった
    メルビンはスマン、待機しててくれ

  • @user-xc5kl9wr4h
    @user-xc5kl9wr4h Před 2 lety +5

    ホントに好み分かれるナンバリングですよねー!
    頭使ったり、石板探したり、やり込み要素、も個人的には好きだったのでー7は結構上位に入ります♪

  • @user-qg9bd2no2d
    @user-qg9bd2no2d Před 2 lety +14

    私もロビンさんと同じで当時小学生でやってましたが、石版で見つからずに詰まると言うことは一回も無かったです。宝箱の場所とかはよく覚えてましたし(メモも取ってなかった)好奇心旺盛で村人全員話してましてし、全部調べないと気が済まない性格が功を奏する感じでしたね🍀

    • @user-gv3zt4jn2e
      @user-gv3zt4jn2e Před 2 lety +3

      まじか…メザレの石版と大地の巨神像(名前うろ覚え)、過去の砂漠に後々戻って取りにいける その石版は割と詰みやすいけどなぁ、凄い。
      ちなみにグリンフレークのパミラの秘薬は一発で分かりました?

    • @user-qg9bd2no2d
      @user-qg9bd2no2d Před 2 lety +3

      @@user-gv3zt4jn2e それも分かりました。よく覚えてましたね。当時、フォーリッシュのあの分かりにくい倉庫の所の石版もカメラをクルクル回しながら動くなんていう変なやり方で見つけたし、(他にも建物の向かい側に部屋があるな、で場所とか見当して見つけました)詰まることはなかったですね。どちらかと言うとダーマの山賊の所で大苦戦しました。後はラスボスの初対面の時や、メディルの使いの戦闘でも大苦戦して、謎解きより戦闘で私は苦労した思い出があります🍀

  • @aimernayan
    @aimernayan Před 2 lety +43

    フラグ立てが長すぎるのは同意だけど、最初の謎解きはシリーズ初の3D作品のチュートリアル的要素が大きいと思う。
    あれで視点を回したりして見えてないものを見つけることを教えている。
    自分は常時視点をぐるぐる回して進めるようにしていたから、陰で見つけられないとかは無かった。

    • @sks-ms2rr
      @sks-ms2rr Před 2 lety +4

      同じくぐるぐるデフォでやってたから大丈夫だった。
      だが友達でそれやると酔って気持ち悪いって子もいたなぁ

    • @Hito-Onyoss
      @Hito-Onyoss Před rokem

      スマホ版やって唯一物足りなかったの遺跡だなあ。

  • @masatakao150
    @masatakao150 Před 2 lety +13

    ドラクエ7が文学作品としてシリーズ史上最高というのは激しく共感しました。
    陰鬱な雰囲気だけど、何度もやり直してセリフを読み返したくなるのは7だけです。
    あと、想い出補正かもしれませんが、冒頭の謎解き、マップ画面とバトル画面のグラフィック、バトル中のSEはPS版の方が好きです。
    なので、リメイク版をプレイしていると、PS版をプレイしたくなっちゃいますw

  • @user-bl1eu4so7c
    @user-bl1eu4so7c Před 2 lety +8

    初の3D採用マップで探索要素が更に深まった…ハズなのに、
    神秘的な石板の神殿のBGMが大冒険を予感させた…ハズなのに、
    5年近くも待ったのに……なんでこうなった。

  • @user-mq1ub9fd2t
    @user-mq1ub9fd2t Před 2 lety +4

    ドラクエ7のダーク多めな世界観とかキャラとか主人公歴代最強クラスに強いんじゃないか等 個人的にはすごく好きな作品だけどパーティー離脱が多かったり最終5人と少なめなのに1人預けないといけないところがうーんって感じです 特に職業システムがある作品だから預けちゃったり離脱するとそこで差が開くのがなかなかきつい

  • @user-cs1bh9qm8w
    @user-cs1bh9qm8w Před 2 lety +3

    PS版ドラクエ7の遺跡探索だけはギミックや謎解きが凝りすぎてて別ゲーでやってと思ってしまう

  • @supiruban03
    @supiruban03 Před 2 lety +8

    石版集めと同じダンジョン繰り返しが作業感強かった所かな
    今はそういう物と分かった上でプレイ出来るから多少抑えられてる気がする

  • @user-yl3uc4cf6b
    @user-yl3uc4cf6b Před 2 lety +18

    リメイクでさえもとっつきにくいし、石板探すのもだるいしどこに行って何をすればいいのかわからないというのがすっごいだるいのよ。どこに行けばいいのかわからないのが辛い

    • @Yuji.N
      @Yuji.N Před 2 lety +8

      僕も分かりやすいゲームくて気軽に出来るゲームの方が好きですね。
      あと、鬱なのはアニメやドラマで十分かな?とも思いました。

    • @user-yl3uc4cf6b
      @user-yl3uc4cf6b Před 2 lety +5

      @@sssss01490 言うて11だと行き先ないし行き先を教えてくれるキャラと地図ににアイコンがついてわかりやすくなっててこっちの方が遊びやすいって感じた。

  • @Bureibu5573
    @Bureibu5573 Před 2 lety +24

    初回戦闘までが長いとは言っても、今まで当たり前のように秒でモンスターと戦ってたRPGというジャンルで考えると新鮮だし、初回戦闘の感動は大きかった気がしますね。

  • @user-vc7jy3um3z
    @user-vc7jy3um3z Před 2 lety +5

    ライラのことはともかく、
    FF9とのグラフィック差が酷評されていました。自分の周りでは。
    ドラクエにはドラクエの良さがあるのになぁと当時は思っていたものでした。。

  • @HILL-us9jw
    @HILL-us9jw Před 2 lety +1

    やっぱ全初見プレイヤーの怒りを買った一番の要因はキーファの種泥棒だよねww

  • @user-dq3xv3nn7z
    @user-dq3xv3nn7z Před 10 měsíci +2

    フリーズや石版ほどではないですが、6と同じ転職システムでありながらストーリー上でのメンバーの入れ替わりが何度もあるのも人によっては気になるポイントかもしれないですね。
    パーティ在籍期間によるレベルや熟練度の差を考慮しなければガボ抜きの4人が最もパーティバランスが優れていると思うのですが、よりによってガボはストーリー上の離脱がないので留守番に迷ってしまうプレイヤーが出てしまう原因の1つでもあるかもしれないです。

  • @user-rf2ge6kg8g
    @user-rf2ge6kg8g Před 2 lety +4

    やり込み要素でもあるのですが、職業がモンスター職まであり多過ぎたと思います。それにプラスしてカンやコツまであるので。
    ちなみにムービーはリアタイで本当に怖かったです(笑)

  • @user-cu6mo4nv8s
    @user-cu6mo4nv8s Před 2 lety +9

    7の最も気に食わないところは「負けイベントが多すぎる」ところです。
    4のキングレオ、5のゲマのように「今は勝てないけど、いつかきっと」ということもない上に、シナリオで3回もあっては効果的に使われていないと感じてしまいます。
    また、最後に5人でオルゴ・デミーラに挑まない理由にも納得できませんでした。
    「飛空石が4人乗りだから、ついてこない」はさすがに無理がある。

  • @user-ud4wf3vz8p
    @user-ud4wf3vz8p Před 2 lety +2

    フリーズは気にはなったけど、冒険の所が消えましたを経験していたので割と耐えられた

  • @allenwalker0324
    @allenwalker0324 Před 2 lety +8

    小学生の時に初めてやったRPGで、自分と同じくらいの見た目の主人公に感情移入して、めちゃくちゃ楽しんでやってました!

  • @miwa.love.14
    @miwa.love.14 Před 2 lety +22

    小さい頃に少しやったんですけど、いつもオルフィーでフリーズしてしまって、ドラクエ7をやりきれなくてやりたい衝動が抑えられませんでした。大きくなった今は3dsでもPSでもどっちでもやるくらい大好きです。

  • @user-sc7yy4ml4u
    @user-sc7yy4ml4u Před 2 lety +6

    子どもの好奇心が最終的に世界を救うことになるっていうところが好き
    だからキャラデザもただの少年少女の方が合ってるなって

  • @user-ns1mu8mo1j
    @user-ns1mu8mo1j Před rokem +1

    やったらマリベルが愛しくて愛しくて堪らなくなるんよね…
    さいっこうのヒロインなんだ…

  • @user-tt9yx5pz8b
    @user-tt9yx5pz8b Před 2 lety +4

    ドラクエの中で一番好きなキャラがガボです。純粋で可愛くて、ガボが「フォズじゃないとイヤ」って言うから、ガボの転職は毎回わざわざフォズの所へ行くぐらい好きです。

  • @user-qg7nw6dc9r
    @user-qg7nw6dc9r Před 2 lety +4

    マリベル、ガボの会話はもちろん面白いんだけど地味にメルビンも面白い。
    牛の乳搾りの話をしたら主人公から白い目で見られたり小便のキレが悪いのを魔王のせいにしてたり所々笑わせてくれるお爺ちゃんだった。

  • @user-jc5ec1bj8o
    @user-jc5ec1bj8o Před 2 lety +9

    自分も初めてプレイしたのが7ですが
    石板はまじで詰みました。友達に聞いてなんとか神様が町にきてくれるまでたどり着けましたが……
    あっライラ動画は怖くはないですが、違和感があってなくてもよくねとは当時思いましたね

  • @user-rv2tc2yu4w
    @user-rv2tc2yu4w Před 2 lety +1

    キャラデザは小説版の絵が最高だった…
    みんなカッコいいし可愛い、何よりアイラが美人なのが最強。

  • @doburocky
    @doburocky Před 2 lety +2

    7と6は次にどこに行けば良いのかわからず延々さまよったのが辛かったですねえ。

  • @user-ci9hn2pn3l
    @user-ci9hn2pn3l Před rokem +3

    初戦闘までが長いうえに初っ端から鬱展開
    ストーリーが馬鹿長くその分、鬱展開が多く石板が見つからない事態も増える
    キーファが女に惚れたという理由でパーティーから離脱するのに惚れた女がトラウマ製造機→その後鬼畜のダーマ編
    それでフリーズするんだからクソゲーと言われても仕方ない
    1個1個に反論するのはできるけど複数の要素が絡んでるからなあ

  • @nasu-binara
    @nasu-binara Před 2 lety +8

    デスマシーンの時にフリーズするのは分かりみが深すぎる。
    あと個人的にライラの恐怖ムービーがバグって40分くらいエンドレスで流れ続けた時はさすがに怖かった笑笑

  • @Acquire-dq2gl
    @Acquire-dq2gl Před 2 lety +1

    クソというより頑張って挑戦した要素(3Dムービー、長く重いストーリー、キャラの個性等)が裏目に出てるイメージですね。FF7のムービーと比較するとやっぱり目元なのかなと(顔アップの時は幾らか表情が欲しい)

  • @user-cn7rg6gv3n
    @user-cn7rg6gv3n Před 2 lety +1

    8は7の反動なのか、スライムと戦えるのが早くてストーリーもわかりやすかった。

  • @Nshonen
    @Nshonen Před 2 lety +7

    シナリオといい難度(石板や謎解き)といい、人を選ぶというのが最大の難点だと思う。選ばれし者はめっちゃ楽しめるけど選ばれし者になるハードルが高い。

  • @Ouou_out
    @Ouou_out Před 2 lety +18

    小学2年生くらいの頃遺跡はしっかり攻略してアイテム4つとも集めたのに像にはめろの意味がわかんなくてスライムに出会えずに初ドラクエを終えた思い出ある(しっかり後でやりました)

  • @minoruisobe7758
    @minoruisobe7758 Před 2 lety +2

    1~6は何度もやったけど、7は石板集めで投げた
    以降のは全くやってない
    自分にとっては最後のDQかな

  • @minoruisobe7758
    @minoruisobe7758 Před 2 lety +2

    他のDQが平和過ぎるという割に、すごろく場ベタ褒めしてた気が。
    あれこそ平和ボケじゃね
    魔王の脅威が迫ってるのにおまえら余裕だなって思ったもん