【ドラクエ7】失敗すると後から取り返しのつかない要素6選
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
- RPGではある選択をしてしまったため、前にセーブした地点まで戻ってやり直さなければならなかったり、中には完全に取り返しがつかず、解消するためには1からやり直すしかないということも。もちろん、ドラクエでも同じようなケースがあります。
そこで今回はPS版だとクリアまで100時間かかると言われている長編シリーズ「ドラクエ7」の中から「取り返しがつかない要素」としていくつかピックアップして紹介していきます!
00:00 オープニング
00:31 ①
03:28 ②
06:29 ③
08:04 ④
10:12 ⑤
12:59 番外編
14:05 ⑥ - Hry
フリーズさえしなければ、ドラゴンクエスト7が、1番好きです。
個人的にドラクエ7は既存プレイヤーに対する罠的なものが多い気がする
・力の種は戦士タイプに使う
→キーファ離脱
・ブーメランは序盤最強
→初購入できるフォロッド地方ではカラクリ兵がまぁまぁ硬いのでダメージが通りづらい。しかも次の町のグリーンフレークでやいばのブーメランが買える
・毒はキアリーで治療
→レベルでキアリーを覚えるキャラがいない。しかも僧侶では覚えず羊飼いじゃないと覚えない。にも関わらず猛毒を使ってくるボスが多い
小学生のときの私
エンディング終わった後に攻略本見て裏ダンジョンの行き方知って翌日もう一回ラスボス倒したのにあの宝箱に石板入れ忘れて3回目のラスボス戦へ行ったのが忘れられない思い出
現代ハーメリアでの知識の帽子イベント、初見時はやり逃してしまってて、後で気付いたころにはもう助手が解決しちゃってました。
以来、ドラクエ7プレイ時はこまめにハーメリア、リートルードに行ってます!
種泥はせめてアイラにステータスに引き継がれて欲しかったなぁ
引き継がれないんですか?
アイラに引き継がれるという噂をずっと信じてました
キーファの子孫だし(あまり関係ないか)
ほんとにそれ
ということでみなさんオリジナル・リメイクでキーファに種をあげてはいけない
基本鍵類は袋の中にぶち込んであります、アイテム欄圧迫されるのが嫌なので。
圧迫されるのが嫌じゃない人も道中で手に入るアイテムで既に手持ちは埋まっていて自動的にふくろに入るから意図的に渡さない限りメルビンが鍵を持ってるのってあり得ないんだよな
ただPS初期版はふくろせいりでアイテムが消失する致命的なバグがあるからな…
振り返ってみるとこんなに取り返しのつかない要素だらけだったんだ‼️
覚えてたのはルーメンの壊滅を選択したことしか覚えてない😅
種に関してはレベルカンストさせてから使うようにしていたので「種泥棒」の被害にはあわなかった(笑)
最後の石板を宝箱に入れに行くところで、町の人に話を聞こうと民家に入ったら何故か猫に挟まれ動けなくなりラスボス戦からやり直す羽目に
まんまるボタンを残しつつ小さなメダルと交換できる裏技が確かあったはず。
アイラが入る頃はマリベルロスで、キーファなどとっくに忘れてる
ドラクエシリーズで1番プレイ回数の多い作品だわ。
皆はドラクエ5が名作だと言うが私はドラクエ7が1番好きだわ。
まんまるボタンと小さなメダルは両立出来るぞ
具体的にはキーファに持たせて離脱した後ユバール編が終わって持たせたアイテムを返して貰うまでに子供に話せばボタン持ってないのにメダルをくれる
キーファに使った種系のネタはしょっちゅう言われるけど、キーファ離脱時点で手に入る種の量とかたかが知れてるし、これは過剰に言われてるだけだわ
それよりキーファ離脱したせいで直後のダーマがしんどい方よ!
ちいさなメダルは取り逃がしも大変ですが、アイテムコンプで所持しようするとさらに大変ですね
PS版はちいさなメダルは3種類あるので、考えてメダル王と交換しないと3種類所持できなくなって最初からやり直す羽目になります
ルーメンは最初滅亡させた。
洪水後のハーメリアはPS版ではマジで詰む可能性があるうえ、海底神殿の仕掛けも厄介だし・・・
何よりどっかの無責任男は万死に値する!! (コスタール大灯台では戻ってくると思っていた自分を殴りたい)
壊れた石版を宝箱に入れて修復するヤツって初見で出来た人いるんだろうか?🤔
できたけど。当時小学生低学年で
私は初回プレイ時、ユバールに向かう直前に、新たな地域での戦闘に向けてと思い、貯めていた種を全てキーファにつぎ込みました。
なので、エンディングの最後、感動より「ええから種返せや」しかなくなった…w
グラコス戦でパーティーの職業選択にミスがあると詰みかねないのは、FFⅢで竜騎士装備を売ってしまってガルーダ戦でムリゲーを強いられるのに通じるものがありますね。
自分はキーファの事も含め事前に情報を得ていたから良かったものの、当時はどれだけのユーザーが辛酸を舐めさせられたことやら(;´∀`)
確かユバール(過去)にはじめて行った時、
最初ユバール族のテントで拾えるアイテムは後回しすると二度と手に入らない(ちいさなメダルとか)って言う取り返しつかない要素もあった気がします。
違ってたらすみません!
久々に7のスマホリメイク版やってみて、ルーメンちゃんと生存できたなと思って喜んでたら知識の帽子も取り返しつかない要素で泣きそう。
キーファが抜け後には序盤難所とも言える、ダーマ編が待ち構えている。物語も長いし、敵も強いし、終わってからも山賊4人集が待ち構えているしとキーファが抜けたのがどれだけ大きいのか、1番分かりますね。
それで種泥棒にヘイトが集まってキーファなんて呼ばれる事になってしまった
@@nomoney8296 逆逆ゥ!!
マリベル離脱に備えて
回復役を育てないといけない
のが時間の浪費になる
メルビンが仲間になったらすぐに回復役として賢者に
育てるのがいい😮
ちなみにドラクエウォークのイベントで
入手できたキーファの剣にはスキルとして
たねをたべるが搭載されてる
こうして聴くと、Ⅶは特に名曲が多いな!
DS版6でもマリナンに使える神官がいます。 こちらは「うんこ」や「うんち」はOK。 「とうぞく」「せっとう」「さつじん」「マリナン」などの命名も可能です。 ふくろの名前を元に戻すと他のキャラ同様「親のつけてくれた名前じゃ」と言われます。
ドラクエの主人公は自分という設定だったはずですが、主人公の名前戻しても言われる。 親だったの?
ふくろに「くち」と名付けるときしょい文章ができます。「て」と名付け、レアアイテム量産気分を味わうもよし(実際の入手時は漢字の手ですが)。 「しち」「ごみばこ」もおすすめ。 下ネタだと「あそこ」「パンツ」もあります。
アンチョビサンドもレアアイテムですね
ボルカノに話さず船のマリベルが降ろさればそのまま出港イベントが始まりアンチョビサンドを渡さずにゲットできます
過去の「グリンフレーク」のそれぞれ違う時代に行けたんだから、どこかで旅をしてるキーファ一行に出会えるとか欲しかったですねぇ…まぁ、「種返せ!」って言うだけですがw。
うちのPSは…3000番台だったか…なので、「フォロッド地方」のボスでハングして、そこまでの経験値やら何やらが全部無駄になったのが懐かしいですねぇ…(泣)。
最後の手紙が何ともやるせないですよねw
こわれた石版は初回の時、気付かずそのままエンディング進めてしまい、もう一度やり直しになった
種泥棒ネタだけで何十年も擦れるキーファグランシードシーフさん最高だな
PS版なので記憶が曖昧だが、モンス図鑑を完成させようとしていたら、初期登場したきり、二度と会えない海の雑魚モンス達を埋めてなかったことに気付いて、「ああ、やっちまったのか?!」と思ったが、隠しダンジョン内の海の通路を思い出し、「ひょっとして?」と思って行ったら、そいつらが本当にいて、制作陣の気配りに驚嘆したものでした。
攻略で戦う事が必須じゃないグラコス五世はDisk1で戦わないと図鑑完成出来なくなるけどね
壊れた石板は完全なる初見殺し
せめてデミーラ倒したらドロップしてくれたらまだ優しいのに
8だけどゴルドについて聖堂に直行して
探索を何一つできずに崩壊させたあの日
PS版はよくフリーズするって聞いたけど、運が良いのか1度もフリーズしたこと無かったなぁ、、
ドラクエ7は私としてはとても好きな作品で、
その後結構評価が分かれると聞いた時になぜ?って思いました。
現在と過去を繰り返すのも過去に戻って悲しい歴史を変えるって事が好きだったし。
そうじゃない事もあったけど。。
くどいほどやりこむタイプなのでやり残した記憶がないなぁ。
佃煮は記憶がないw
アイテム図鑑とかあったっけ?
ルーメンが滅ばないルートがあるのを
10年越しに知った...
俺は初プレイが2004年で滅ばないルート知ったのが今月初めw
ゲームが始まったばかりの時に母親から渡されるアンチョビサンド、船に行った時に父親に話し掛けると勝手に渡してしまうため手元に残らず、アイテムコンプの為には父親に話し掛けずに船内のマリベルに話し掛ける必要がありましたね。
船が出航する前に船の前に居る商人に話すと貰えるまんじゅうとせんべいも有るね
一応物語の道中の宝箱で数個手に入るけど個数限定アイテムには違いない
正直種なんて後でどうとでもなるけど、期間限定アイテムや図鑑コンプ不可とかはやめて欲しい。
ドラクエ7は石板とメダル集めがメチャクチャ面倒臭かったこと覚えてます。
移民町イベントは根気が必要だが好きでしたね
追加だがなんで種泥棒と言われたかこれ見て分かりました。
命名神の設定は神ですね‼️確かその他のシリーズではなかったはずだから、
命名神に仕える神官は、SFC版Ⅲのダーマ神殿にもいましたよ。
変な名前を付けると怒りを買う事から、5000Gで許してもらえる所まで一緒だった筈です。
@@operation_YASIORI
6が初出やで
その他のシリーズってのがドラクエ以外の作品のことかもしれない
FFでもリネームカードっていうアイテムで名前変えられるのがあった気が
@@user-sh2yq7co1c ありがとう✨
風の精霊すこすこ
キーファ種泥棒は怒りよりも落ち込みが先に来たっけなあ
あぁ・・・そうですか・・・みたいな感じになった記憶ww
今やってますけど
ダーマ神殿でアントリア倒して平和になってから
ずっと進めずにスライム石版回ってゴットハンド極めました
ルーメンはホント秀逸なストーリーですよね・・・
魔物の脅威を二度も見せつけた後に、殺しちゃうと村が滅びる選択肢を持ってくる(-_-;)
ロッキーのこともあるとはいえ主人公としても倒す方が正しいと思ってしまう
13:47 ちくびー▶️ちくびんに変更OKなの草
仲間離脱の話なんだけど、過去の冒険先でライラに初めて会ったのに、キーファが俺にはライラしかいない!ってどんだけ惚れてんだよ。しかも旅の言い出しっぺはキーファでしょうに。主人公に伝言託す位なら自分で伝言言いなさいよ。こき使って。。。永久離脱でしょ?しかも現代に戻ったら死んでる事になってるし。ほんま何なん?離脱する位なら最初から冒険しようって言わないで。文句が多いって言われるかも知れないけど事実だから。仕方ないね。
古びたメガネもありますよ
グランエスタード地下の老人が探してて、ツボの中から見つかりますが、老人に話すとなくなるのでそのまま持ち逃げできます
知識の帽子手に入れ方わからなくて攻略を知った時はもう諦めて神さま倒してました
知識の帽子は後半ぐらいだし諦めて1からとはやりたくなかったですね
グラゴスは転職が微妙で仕方なくレベル上げしました
7は、初のプレステ作品、その上数年前位に購入していれば
そろそろ痛みも出てきてPS2に台替えの時期、そんな時期に
高負荷の掛かる長時間プレイのRPGである7だもんなぁ
VPなど当時PS1で誤作動頻発する状況だったし
その上やり直しときたら精神安定保てないかも
自分が7を初プレイした時期はPS2入手以降でしたけどw
ドラクエウォークでキーファの剣に「種を食べる」って言う特技が覚えるから運営もネタにしてるって笑ってましたw
7は初見殺し多数でしたね😅
石板とルーメンはヤラカシタ😩
ハーメリアはグラコスもだが
ダンジョン自体、長い、敵強い、
仕掛けがめんどいの三重苦😭
ダーマも鬼畜
マジ‼️キーファ○す‼️って思いました。
ふくろも名前が変えられるので、ふところ、がまぐち、ふろしき、ポケット、とか付けて遊んでた!
そういえば本当に関係ないけどキーファってレベル50になると身の守りが660に急増するのなんなんですかね(
何らかの手段でキーファが帰ってくるのかとワクワクしながら見に来たけどやっぱり帰ってこないんかい。序盤「ウワウッザナニコイツ」って言ってたけど、情が湧いて気に入りはじめた瞬間消えるのやめて欲しかったなぁ。
小さなメダルはそもそも集めきれなかった、そして伝説の武具は全部集める前にクリアしたような記憶
自分はアイテムコンプを目指してアンチョビサンドを2つ手に入れた。
PS版オルゴデミーラは怒涛のひつじ繰り返しで終わった記憶がw
海底都市攻略・ダーマ攻略が苦戦。このタイミングでのキーファ離脱はきつかったなぁ。最初いつかは戻ってくるものかなとも思っていました。
海底都市はダーマ解放時にゴットハンド×2と天地雷鳴使にしていた私は余裕でしたね(自分語り)
そんなことしなくてもひつじかいのどとうのひつじで楽勝なわけですよ
その時点でゴッドハンドや天地雷鳴士にになってる時点で、レベル上げすぎだから通常プレイじゃないかと思う
逆にキーファー最後までいたらめっちゃ強かったと思う!
1枚だけ見つからなかった壊れた石版……こんなんさすがにムリやん❗️
裏ダンジョンの行き方わかんなくて何度もラスボス倒したの思い出したw
PS版を何回もプレイしたがエンディング(キーファからの手紙)で毎回フリーズ。それを終わりと思って放置。ED後の世界は未だ未プレイ。当時はフリーズ祭りを知らなかったもので…
3以外で、主人公キャラが喋る場面あったっけ?
モンスター勧誘で消えてしまうのダンジョンのモンスターは回収できるの?
ストーリーを最後まで進めてもボス以外のモンスターは必ず一ヶ所以上出現場所があるぞ
但しストーリー攻略に必須じゃないグラコス五世だけは最後まで進めると戦う事が出来なくなり図鑑を埋めるのが不可能になるから注意
ちしきのぼうしも入手逃したらもう手に入らないよね
あそびにん?
ルーメンのとこもなんかおかしくない?
小魚のつくだ煮
再び別のハードでリメイク版が出たなら是非イカナゴのくぎ煮に改名していただきたい
ろびんさんが28レベルほどあれば楽にクリアできると証明してましたね。
マジで次リメイクする時アイラに種の分渡してあげて
種 泥 棒 !
9:17 ま、ドラクエ7に遊び人は無いんですけどね初見さん
アンチョビサンドも渡さなくてもストーリー進められる、
配信石版楽しかった
11で知ってカラーストーンのイメージだけど今は石版のイメージしか沸かんw
壊れた石版は諦めた
メルビンって最終的にも戻らないんですか?
クリア後に協会へ戻ってるよ
7のバグは本来リコールして、修正版を出すべき❗
あとルーメンは、やる度韓国を連想して嫌な気分になる。
①めんどくさーい🤣
Psはキーファよりも小さなメダル取り逃しでウザイ
ぶっちゃけストーリーを進めようって時に魔法使いや笑わせ師等の職業で固める人ってあんまり居ない気がするけどどうなんだろう??
グラコス戦よく話題にあがるけど自分は転職出来ないからって苦戦した覚えは無かったな〜
私は羊飼いで固めてたのでどとうのひつじでだいたい楽勝でした。笑
ドラクエの世界にも佃煮があるとは信じがたい(゜-゜)
鳥山明氏が亡くなって、ふと昔やっドラクエ動画を見始めたが、あれだけハマってたドラクエシリーズ。不思議とDQ4までの記憶しかない。以降のシリーズはほぼ無い。動画を見ててDQ7が最後にやったドラクエだった。神様と戦ったり石板使ったり、あるいは会社の同僚とメモリーカードを交換したり。見ていて芋づる式に思い出した。。宗教施設のようなものがあったように記憶しているが、あれはDQいくつなんだろ??
遊び人???
・木の人形・まんまるボタンはリセットして渡していないことにしたw
・移民の町は一つの地域が終わるたびに行くのでちいさなメダルなんて余裕で集まるのです。
・転職は誰が何になるかちゃんと順番を決めてるので、グラコスの頃には基本職を全マスターして全員上級職ですが何か?(職歴技も全部取るように順番を調整する)
※熟練度上げの対象になるギリギリで弱くない敵が出る地域(しかも経験値が一番低い敵以外はともえ投げ・突き飛ばし・ニフラムで余計な経験値が入らないようにする)に戻って戦うので、特定のモンスターの戦闘数だけ突出して高いw
そしてそれだけ戦っても適正レベルよりもちょっと低い(´・ω・`)
・主人公の名前は3種類(ロト・アルス・アベル)しか用意していないので変更なんて知らない子ですね(それぞれにセーブデータをを作るので変更なんてする必要なし)
・種などステータスを上げるアイテムは最後まで温存して最大レベルになってから使うタイプなので、キーファの罠には引っかからなかったワイは天才😏
ロマンシングサガ2に比べたら遥かに優しい……
なんでロマサガと比べるんですかね
@@user-wv7le7ys3g 様
悪意はないです。
鬼畜ゲームとしてロマンシングサガ2を思い出しただけです。
ドラクエ7は大っ嫌いな作品
それまで盲信的なドラクエ信者だったけど、散々待たされた挙げ句に出てきたのがこのPS版ドラクエ7。
意地悪な仕掛け、時間稼ぎするためだけのバランスの取れていない経験値とゴールド、とにかくムダに何度も行き来させられる表と裏のワールド、挙句の果てにはゲーム自体がフリーズ…
これのせいで、もうドラクエを触る気が起きなくなり、この後十年くらいドラクエは避けて通ってた
こわれた石板の直し方がわからずに何週もしたのは良い思い出
なわけないだろ✊💢
もっとわかりやすくふしぎな石板?は置いといてくれや!!!
最後のこわれた石板、ホントに不親切過ぎませんか?何で城からスタートさせるのかも意味不明。
PS版の7ってホントに初見では詰む場面多すぎて攻略サイトが無かったら無理だと思う。
なんかFFみたいな流れを見てる見たいですね。これだけ難しいSYSTEMは止めて欲しいですがね??ドラクエらしくしてもらわないと。やり直しもきつくなりますからね転職しても良いのですが?増やしすぎです。なんか裏の遣り方が有るのはあんまり良くないですね